ジャンプの漫画でありがちな「新しい敵が登場→倒す→新しい敵が登場」を繰り返す漫画って正直つまらなくないか・・・?


引用元:http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1533316541/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
やってること一緒じゃん
どうせ主人公が勝つんだし糞つまらん

2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
わかる

6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
敵が現れる→倒せない→新しい敵が現れる→倒せない→新しい敵が現れる→倒せない→敵同士争って全滅する→ハッピーエンド

9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします/div>
いやそれが面白いんじゃん

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
初回の戦いで死ぬ漫画とか面白いか?

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10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
繰り返しが読みたいやつは最初のボスの話だけ一生読んでればいいじゃん

12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
新しい敵が現れないバトル漫画なんかある?

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>12
内輪内輪で回すやつか始めから出揃ってるやつだな
前者は喉元で忘れたけど後者はバトルロイヤル系でよくある

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
なんか頭が弱いやついるな
ひたすら倒すだけじゃなくストーリーを工夫しろって話だろ

23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>13
ひたすら新しい敵倒す形式でも面白く出来るだろ
ひょっとして形式=ストーリーだと思ってる?

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ストーリーを工夫するには最初からプロットを結末まで組まないといけない
現れる敵や理由に因果関係も持たせて最後にラスボスが出てくるという流れ
アドリブで描いてるような連載漫画では不向きだな

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
修行シーンと日常シーンがあるだけで充分です

19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
一話目でボスと戦う負ける
毎週ボスと戦闘し負け続ける
最終回勝って終わり
これでいいか?

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>19
ループものだと有りがちだなそれ

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
その新しい敵が、初対面の他人なのか生き別れの兄弟なのかで話の内容が全く変わってくるだろ
同じように主人公が倒すにしても、その勝利の意味はまるで違う
本当に同じ敵を延々と倒し続ける漫画ならそりゃつまらないけど、
実際はちゃんと変化がある スレタイは批判になってない

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
新しい強そうな敵が登場→苦戦しながらやっと倒す→新しい圧倒的に強い敵が登場→当たり前のように辛勝で倒す

の繰り返し
毎度大苦戦していつものように辛くも勝利のオンパレード

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
俺はストーリーなんてどうでもいい派だな

って言い方をするとストーリー不要派と思われるから嫌だ
良い言い方ないかね

25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>24
映画だったらアクション重視派だからストーリーはスカスカでもいいやとか言ってる人見るな

31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>25
アクション含めた演出とキャラクターを重視してるんだよね

結局どれもこれも困難を乗り越え敵を倒しヒロインと結ばれるんだから
そこはなんでもいいしどうでもいいんだ
魅せ方に魅せられたい

37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
わかる
どうせ特権階級たる主人公が勝つのは約束されているから敵との勝負でのハラハラ感は皆無だけど、
それでも面白いマンガと面白くないマンガの差はあるからな

魅せ方は重要だよな

38: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
そう言えば問題なく分かってもらえそう
展開自体は分かりやすくてもキャラが立ってれば見え方も変わってくるだろうし

26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
最初っから最終回までの構想を作った上にいつ切られてもいいように複数パターン用意しておく松井って凄えや

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
漫画なんてガキ向けの娯楽なんだから細かいこと言うな

32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ちゃんといちいちネタ変え続けてるドラゴンボール優秀

40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
主人公以外とボス以外の戦いは名勝負になりがち

45: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>40
それな
ドラゴンボールでも、ヤムチャVS栽培マンは永遠と語り継がれている名勝負だしな
それに引き換え、ベジータVSフリーザとかセルは名勝負どころか勝負にすらなってないしな

44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
水戸黄門レベルまでいくと安心してみてられる不思議

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 12:51:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵が現れない・・・・・犬夜叉かな?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:24:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公本筋絡まない、結界師かな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:31:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        結界師は本当に草

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:43:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        烏森を封印するのが本筋だから…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:13:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なんでや!結界師おもろいやろ!

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 18:56:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        結界師は主人公の成長が本筋だぞ
        烏森問題はデカい話ではあるが、世界は更に広大で仮に封印できなくても世界は巡る

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 08:44:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        俺も好きだし結界師は名作だと思うけど
        主人公の後半の空気ぶりはネタにされるレベルだと思うw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:07:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺も真っ先に犬夜叉思いついたけど一応新しい敵も出てくる方式なんだよな

      奈落との戦いは引き伸ばし引き伸ばしアンド引き伸ばしだったから同じ敵と戦い続けるのは微妙だと思うわ
      せめて3回くらいで抑えて欲しい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:19:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        例えば同じ敵と4回以上戦うとしてもそいつが毎回能力も戦法も全く違う場合はどうなんだろうか
        超重要キャラで戦法変える理由がしっかりしてる前提だと俺は悪くない気がする

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:01:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        青コメ1への返信
        そう何回も戦って決着つかないのは、引き延ばしって叩かれるんだよな。勝負が流れる描写とか再戦の理由、それと2戦目3戦目で追加される新しい戦術とか……この辺を上手く練れば違和感もないかもだけど。……うん、普通に難しいよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:22:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        返信ありがとう
        下の方でも書いたがロックマンXのシグマの事思い浮かべながら書いたんださっきのコメント
        俺はシグマ大好きだから楽しく読めたけど毎回死んで毎回蘇ってるのもやっぱしつこさ感じるよな~

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:48:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        四魂の玉が戦いを繰り返させているんだよね。
        最後の方も隙あらば奈落を復活させて戦わせようとしていたという。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 12:44:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        同一敵と戦った回数でギネスに載ってるからな、奈落…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:01:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公が言うほど勝てない

      ハガレンかな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 11:53:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ハガレンは主人公無双では無いから、ジャンプ系ではない良作。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 11:11:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      >修行シーンと日常シーンがあるだけで充分です

            \何のために修行してるんだよ/

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:28:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ザ・コックピットを挙げたいな。面白いぞ

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 12:54:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ひねた高校生みたいな人だな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:08:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      わかるわ
      俺も中学、高校ぐらいのとき、ドラゴンボールとか否定して悦に浸ってたな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:15:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スレ主は今ちょうど高2病真っ最中なんだろうね、「皆と違う俺スゲー」な時期はオタクの多くが体験する道だからしゃーない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:19:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いい歳こいて少年漫画読んでる奴等が何言ってんだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:20:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ドラゴンボールは仕方ないんじゃないか?
      実際に鳥山自身が乗り気じゃなかった時期あったわけだし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:27:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        話を何度締めても終わらせてもらえない無間地獄で描いてたからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:56:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        とはいえ結果的に大成功してるわけだからな。
        言いたいことは「世間はバカばかりで、分かってる俺SUGEEEE」なんだよ。
        自我が確立してきて、しかも自分では世界に何もできない時期だから
        変なことで自己肯定しようとするのは自然なことだけどw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:12:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        作者がやる気無いモノを絶賛しちゃうのもどうなのよw
        まぁブゥ編からはやる気取り戻したらしいけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 23:19:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鳥山先生が不幸だったのは
        普通 本当にダメな
        漫画になって終わるのに
        天才なんで描けてしまった事

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:59:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そういう時期はレベルE読むと良いと思う

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 12:55:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボールやONEPIECEが看板どころか日本の漫画業界の覇権を取っている時点で『多くの人』が面白いと感じてる事は証明されてるので単に1の好き嫌いですね
    解散

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:00:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まぁONE PIECEはバトルが受けてるわけじゃないし。むしろバトルが一番評価低いまである。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:05:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワンピースの人気の理由がストーリー・キャラ>>バトルなのは事実だろうけどワンピ初期~全盛期はバトルもウケてたぞ
        バトルの評価が下がったのは書き込み過多で売り上げも全盛期を過ぎた時期からだし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:06:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ONE PIECEのバトルはバトルそのものよりキャラを見るって所があるよな
        今週のサンジvsページワンの見所を選ぶとしたらレイドスーツに変身した場面だろうし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:09:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうか?今昔のバトル見ても正直面白いと思わんわ。絵も下手だし。今のバトルも好きじゃないけど。
        ただONE PIECEはバトル前、バトル中、バトル後の会話や回想が面白いからバトルがいらないってわけではないんだけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:12:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        灰コメだけど、ワンピのバトルは個人的には結構好きだけど戦ってない時の方が面白いってのは完全に同意だな

      • 名前:早口のオタク 投稿日:2019/02/06(水) 13:18:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        2019年2月6日 13:05:01
        昔はバトルそのものがウケたってのは最近になって言われるけど、実はそうではないよ
        例えばゾロvsダズは名勝負と言われるようになってるけど、あれは最後のキメや成長が評価されてるだけで語るときに攻防そのものを語ってる人は昔から少ない 
        アーロン戦のゴムゴムの盾とかダズ戦の虎刈りとさクラッカーのビスケット兵からの奇襲とかカタクリが見せたカウンター斬切餅とか昔も今も語ろうと思えば語れるんだけどな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:30:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        カタクリvsルフィの互いに見聞色で未来読みあう会話はクソかっこよかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:06:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        カタクリ戦は互いに敬意を感じるからめっちゃ好き。少年漫画はこういうのが見たいんだよ!っていう熱さがありました。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:45:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワンピのバトルの評価が低いってのは
        バトルシーンがハッとするような上手さや演出が少ないから
        流れが分かりにくい所も多くてアクション自体があんまり上手くないように思う

        でも工夫して戦う所や実の相性とか新技披露はワクワクするから充分面白い
        でもそれよりも更にストーリーの方が面白いから、最後にドンっ!て敵を倒すカタルシスに繋がってるんだよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 11:19:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ちょっぱりの助だとかサンジの助だとか忍者~~~とか叫んでて
        面白い~~~~~

        とか感じてる奴らただのアホでしょ?
        正気か?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 18:58:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        敵の代わりに新しい島が登場するだけで基本は一緒だろう
        ラスボスがワンピースで、個々の島の問題が章ボスだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 11:38:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワンピースでストーリーが受けてるからってワンピース下げるためにバトルを下げる輩湧くよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:45:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      もう10年は読んでないし今更読む気には到底ならんけど
      それでも懸賞金の推移とか結局ワンピースって結局何なのかは気になってるあたりやっぱあの漫画すげえとは思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:46:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        同じくもう10年近く読んでないけど
        今でも夢中で読んでる読者が多数いるんだからすげえんだろなと思ってる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 23:53:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ここまで長いとそういう楽しみ方も全然有りだよね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 11:20:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        同じく10年は読んでないけど
        面白くないのは同意

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 11:20:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        同じくもう10年は読んでないし今更読む気には到底ならんけど
        焼肉はサラダから食べる派です

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:00:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        20年読者を抱え続けるのがすごいよ
        読者が凄いのか作者(作品が)が凄いのか、時代がすごいのか不可分ではあるが

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 12:57:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    いうてブラクロぐらいだろ今の連載陣じゃ
    新キャラ倒して新キャラ出して新キャラ倒して新キャラ出す繰り返し
    エルフ編はその輪廻から抜け出したと思いきやあんまり展開変わらなくてガッカリ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:15:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ブラクロはむしろ延々と修行生活しながら個性的な仲間増やしてく時の方がバトルするより面白いんだよな
      暗殺教室とかソーマに近い

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 12:58:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    でもかつての敵が仲間になったりするのはベタだけど嫌いじゃない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:05:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      同意だけど、たまにある味方になった途端弱体化はちょっと…。最近のは明確な理由付けはされてるけど、敵時代の強さを知っててそれで好きになったキャラだと観てて歯痒い……。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:15:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        敵としての魅力がすごかったキャラとかも難しいところだよね。
        仲間になって嬉しいような、ちょっと丸くなっちゃって寂しいような…みたいな。
        圧倒的な強大さって魅力だからなぁ。
        個人的には、尸魂界編後の護廷十三隊味方化(?)が本当に死ぬほど好きだった。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:33:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その点ワートリのヒュースはチームに入っても強いままだったね
        エスクードで逃げ道を塞いだり活躍してたし
        ランビリスが使えないから一応弱体化はしてるけど、それを感じさせなかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:41:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まーたトリ信か壊れるなぁ……

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:41:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        またトリガーに親を殺された奴か

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:49:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        トリガーって親殺すのかよこっわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:54:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリageるだけでトリ信判定とか厳しすぎて草

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:00:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その前段があるって事位そろそろ理解するべきだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:03:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その前段はお前が勝手に思ってるだけだぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:27:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        勝手なわけがないんだよなぁ
        新連載作品でもなければ何かしら前段がある方が普通だわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:35:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        新連載でも無ければageたら信判定とか無茶苦茶言ってんな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:58:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        反論できなくなったら時計の針を戻す何時もの奴

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:14:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        反論できなくなったのは信認定さんなんだよなぁ
        論点ずらししかできんのか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:27:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >ワートリageるだけでトリ信判定とか厳しすぎて草
        >新連載でも無ければageたら信判定とか無茶苦茶言ってんな

        なんで同じこと主張しなおしてるんですかねぇ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:13:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        見返しに来たら荒れててビックリした
        直近でスレタイの展開があったのがワートリだけだったから話題に出したんだけど、何かダメだった?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:12:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        優等生:先生が悪い
        問題児:生成が悪い

        意味が違うじゃん?
        トリガーはもうほんとトリガーの記事でしか発言しない方が良いよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:26:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑↑何もダメじゃない
        話題に出すだけで噛み付いてくる変なのがいなければ平和なのにねぇ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:48:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        味方に入ると弱体化するってそもそも何を想定して書いてるの?
        ワイ、RPGくらいしか思い浮かばないんだけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:58:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ※2019/02/06(水) 18:12:44
        関係無い漫画の記事でトリガーを挙げてたらその意見も分かるけど、この記事は雑談系なんだからトリガーの名前出すくらい自由でしょ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:05:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        問題児に普通はあてはまらんよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:02:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >トリガーはもうほんとトリガーの記事でしか発言しない方が良いよ

        それはないだろう
        他誌でもマイナーでも普通に挙げてよいのよ

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 12:58:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    長期連載で、よっぽど魅力的な敵でない限りはずっと同じ敵で回すにも限界があるんやで。

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:00:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バイキンマンみたいに毎回やられて再登場する敵がいいとおっしゃる?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:01:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      別にそういうのもいいんじゃね
      ストーリーや世界観に沿ってればなんでもいいでしょ、前提無視してどっちかしかダメってのが不毛すぎる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:49:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        でもギャグにしかならなくね?
        それかジモトのマスラオみたいなマスコット

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:12:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アンパンマンは割に新キャラ投入して話を転がす方だろう

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:00:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新キャラほぼ出さず初期の敵が一貫してラスボスなのでパっと思い付くのはアカメだな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:49:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ナルトの暁とか
      最近だとヒロアカの敵連合みたいに 「敵となる軍団」があらかじめ決められてると,どんな新キャラもぽっと出感無くせていいよね
      呪術みたいに「特級」という敵側のくくりがあるのも敵が有象無象にいることを示せてていい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:55:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        有象無象・・・?

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:02:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そういう漫画は売れる(=大衆にウケる)という実績があるから粗雑乱造されてるわけなので
    1が読んできた漫画の作者の腕が悪いor1の感性が大衆とズレてるor1が少年漫画を卒業する時期が来た
    この3つの中のどれかと結論が出てるな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:51:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まあ大抵は、自分の世界が狭いだけだよなあ
      そもそも進化して当然の若人を描くのに、新しい敵(目標や壁)が生まれるのなんて当たり前の事なんだし
      そういう王道が嫌いなら孤独のグルメでも読んでろよと

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:54:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        たぶん「壁」の出し方がワンパターンだって事なんだろうけど、
        その構造自体を批判しても雑すぎるわな。
        少なくとも、売れている作品は「正解」に近いものとして扱わないと
        議論するには主観的すぎるだろう。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:17:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        物語てのは障害とそれを打破するもんだからな
        玉砕したり迷い続けたりもあるけど

        孤独のグルメだって新しい店を紹介し続ける

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:03:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ずっと同じメンバーでトーナメントやれば新しい敵は出てこないぞ
    第1回トーナメント 8名と第2回トーナメント 8名のキャラが同じでも対戦する組み合わせ買えたらいくらか話作れるだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:09:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      トーナメントとリーグの差があるとはいえそれに近いことを模擬訓練としてやってるワールドトリガーとかはスレ主のお眼鏡に叶うのだろうか
      なんとなくこの主は「それだったらバトル物じゃなくてスポーツ物で良いじゃん」とか言ってきそう(偏見)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:15:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        新しい敵が出てくる方が良いって結論でたな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:23:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリ好きだが大衆受けいいのはDB方式だろうしな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:25:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分は大衆じゃねーと思ってるやべー奴

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:33:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリ儲さんは「この漫画のすごさわかる俺すげえええ!」の典型的なタイプだからね
        そもそもジャンプに載ってアニメ化してる作品が大衆向けでないわけもないしワートリの模擬戦&模擬戦方式とDB方式どちらが優れているって話ではなく漫画自体の技術・出来に差があるだけの話
        鳥山がフリーザやセルやらブウやら含めて天下一武道会描いたらワートリより上だろうし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:34:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリとかスポーツ物にしたって
        新キャラ出てきて戦ってって構図からは逃げられんと思うけどな
        本当に既存キャラとの対戦繰り返す作品とか無理だろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:01:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑今月とか完全に既存キャラとの再戦だったけどな
        新展開と新キャラからは逃れられないが既存キャラの掘り下げでも楽しめるようにする工夫は必要

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:03:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        思い込みでいきなり悪口言い始める人ヤバすぎる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:46:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        トリアンこっわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:20:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        今はキャラ紹介をしてるだけでこれからガンガン新しい敵が出てくるぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:12:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        どう解釈したら13:23:20のコメを「他の人には分からないだろうけどワートリを面白いと思える俺はすごい」と思えるんだ?

                

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:20:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分を大衆じゃないと論じるとか選民思想丸出しなんですが
        そうでなくても普段の行いがヒロアン並のヤバさなのに
        こういう常識的な理論が通じないからトリ信なんだろうな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:31:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >ワートリ好きだが大衆受けいいのはDB方式だろうしな
        を意訳すると
        大衆的にはDBのが受けるんやけど、ワイは大衆とはちゃうからワートリなんよなーカーッ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:56:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示


        ↑↑情報感謝
        ただ別に俺ワートリ上げとかしてないしシンプルに分からなかったから聞いただけなのになんでそんな攻撃的なの?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:02:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それらが攻撃的に見えるなら16:12:15も16:56:17も十分攻撃的だから安心していいぞ
        16:12:15の言い方で自分はトリ上げ側じゃないですってのは無理しかないしな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:27:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大衆受けって普段漫画に触れない人でも読みやすい程度の意味じゃない?

      • 名前:16:56:17 投稿日:2019/02/06(水) 17:53:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        えぇ 俺ほんとに関係なかったのに…
        シンプルに分かんなくて聞いたら
        「常識的な理論が通じない=(お前も)トリ信」て勝手に君が叩いてた相手に決めつけられたから攻撃的って言ったんだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:05:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        気になってWikipedia調べたけど簡単に言うと
        大衆は没個性の大勢の人で何かを際立たせるための対義語
        灰コメ、赤コメからの流れで17:27:51の言ってる感じで言ったんだろうけど「大衆」じゃ誤解を招くな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:09:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        常識的な理論が通じないと書いてトリ信って読むとこあるから何も間違っちゃいないな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:13:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        マンガ読みさんは流石だなぁ・・・

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:15:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        え、その返答まじで?
        ワートリの評価とかどーでもよくても大衆の意味が分からなかったらトリ信って君は見なすの?
        関係なかったのに!?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:18:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なんかごちゃごちゃ御託並べてるけどさ
        じゃあ13:23:20をどういう意味だと解釈してんのさ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:27:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大衆を大勢の人と解釈した
        13:23:20はワートリ好きだけどDBの方が色んな人に受け入れられるよねって

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:33:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        流れ的に「新しい敵が出てくる方が良い」でワートリが否定されて「ワートリ好き『だが』大衆受けいいのは~」って入ってるからワートリを上げてるとは思えんかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:34:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大勢の人はDB好きでも俺はワートリの方が好きとか表明する必要性がどこにあるの?
        +各地で暴れてるワートリ民
        +上でも解説されてる通り「大衆」という言葉のニュアンス

        まぁ大衆じゃなくて一般人は~とかでも同じだけどね
        周りを下に見てなきゃそんな言葉は出てこないよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:39:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        すぐ上のコメでも売れる漫画=大衆にウケてるって話してるし大衆に悪いイメージなかったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:48:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        日本語分からない自慢はいいから
        単品で使っても良い意味に使うのは難しい言葉なのに
        組み合わせて使ったら見下し用語ですわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:57:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いや個人的な意見言っただけじゃないの?
        このコメ蘭の流れで必要性っておかしくない?
        どっちがすごいとかいう話題でもないのに「この作品はあの作戦より受け入れられてないけど好き」と解釈するのがおかしいの?
        と俺は解釈したから分からなくて聞いた

        だから下に見なきゃそんな言葉出ないって俺に言うのはなんで?君が13:23:20をトリ信と見なした理由は大衆の意味知ったときから伝わってるし初めから否定してないけど
        俺はさっきから「分からないと言っただけで叩く対象にして何も間違ってない」と言ってることに返答してる訳だけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:59:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        18:39:47はさっきから話してるやつじゃないぞ18:57:06が今まで話してたやつ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:44:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        わからないのは大衆という言葉の意味だけではなかった模様

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:04:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        こんなけ言って結局言えないんかいw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:11:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そりゃトリ信だと思って叩いたら勘違いでしたなんていまさら言えないからな
        トリ信だろと言い張るしかない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:14:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        教信も狂アンも敵とみなしたものを叩き続けることがやめられないからな
        憐れな生き物よ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:14:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「わからなかっただけ」なんて君の都合が周りにわかるわけがないだろ
        どういう流れでどういう発言したかから補完をする
        このツリーの流れで16:12:15の発言したら、そりゃ一緒のもの扱いになるわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:18:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        葦原大介だけど、正直ワールドトリガーは失敗したなと思ってる

        信じる?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:29:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        横だが
        ①「ワートリ好きだが(前提)大衆受けいいのはDB方式だろうしな(結論)」を
        「大衆的にはDBのが受けるんやけど(前提)、ワイは大衆とはちゃうからワートリなんよ(結論)」に脳内ですり替え
        ②さらに大衆を「下々の下民ども」に脳内変換してる

        素直にゴメンなさいすれば、そそっかしいけど話の通じる人で済むのにな
        まず読解力を磨け

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:45:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        20:29:03←それな
        「どういう流れでどういう発言したから補完する」なるほど
        じゃあなんで灰コメ、赤コメからの流れを知っててそんな批判的な捉え方するのかって話

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:55:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大衆
        ①多くの人
        ②社会の大部分を占める一般の人々・労働者農民の階級
        ③社会学で孤立して相互の結び付きを持たず、阻害性、匿名性、被暗示性、無関心などを特徴とする集合的存在
        流れを分かってるなら13:23:20を①の意味でしか捉えないはずだが
        同調する口調で①以外だと繋がらないし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:18:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >大衆
        >①多くの人

        事の発端の13:23:20はどう考えてもコレだよな
        それ以上を込めて書いてても普通に読んだら読み取れないし
        13:23:20の人だってワートリ以外では大衆に入ったりするだろし
        その時その時で属性なんて変わるのが普通なのに
        13:25:48とか13:33:31は怖いわ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:39:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        読解力ない奴が必死になってて草

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:43:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        弁えないし否を認めない
        好きも嫌いもワートリに関わる人間はこんなんばっかの印象
        まとめてどっか行ってくれないものか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:45:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ないものを認めるのはそりゃ無理でしょ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:47:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        どっちもどっち論か?
        「大衆」を曲解して噛みついた奴の一人負けだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:48:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ほらな、弁えられない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:52:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分の都合の良いとこだけ切り取っただけで相手を弁えてない扱いは草
        弁えてねーのはどっちだよっていう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:53:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        つか信やら儲やらいきなりレッテル貼りする奴の話は無視しろ
        それに乗じてアン叩きする奴もスルーしとけ
        どっちも構ってちゃんだから

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:53:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        どっちもなんだよなぁ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:06:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ここでの元凶はトリアンの早とちりだけど、こんなに喧嘩が長引くと両成敗したくなる気持ちも分かる
        どっちも心に余裕が足りてない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:21:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリでも他の漫画でもやってるけど
        同じ相手と再戦したら、同じ展開になることはないから、新しい敵と同じだよ

        プロ野球リーグだって、前回完封の投手が出てきたら観客帰っちゃうかというとそうでもない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 10:43:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「ハンタはガバガバ頭脳戦()。破綻だらけ」
        信「お前キモイ」
        「個人攻撃だけは一流なハン信」
        信「キモイは攻撃じゃなくて印象だ」
        「言いにくるのは対人論法で言うレッテル貼り」
        信「お前も信についてレッテル貼りしてるだろ!ネットやめた方が良いよ低脳」
        「先制して個人にレッテル貼ったのはお前、低脳も個人攻撃」
        信「お前は日本語勉強し直せ!キモイは個人攻撃ではないド低脳、消えろ!」
        「漫画で他人にキモイと言う方が異常、キモいはイジメに使う侮蔑語として裁判で認知されてる」

        こんなんばっか。ネットで暴言を正当化して頭脳アピールしてるのがハンタ信だったんだか、今はトリ信トリアンが嫌われてるのか

        日本語曲解という意味ではハン信が休載前にこのトリアンと同じようなことしてたな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:31:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      キャプテン翼は小学生の時の4強を入れ換えて中学のトーナメントで当ててるけど、ああいう展開はええな
      ユースもジュニアユースの面子をちゃんと使えばあそこまで酷くならなかったろうに

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:35:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      前と別の相手と戦うなら結局新しい敵と戦って勝つってのと一緒では
      >>1は同じことの繰り返しに文句言ってるから同じようなトーナメントってだけでもアウトじゃね
      要は新鮮な展開が見たいんだろう

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:04:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    要するに北斗の拳って事?
    クソ面白いじゃん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:51:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      さすがにカイオウ後はどうかと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:56:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ボルゲ編はバットが男を見せたので許して
        コウケツとかはうん…いらないかな

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:06:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    まぁブラクロみたいなのは俺も嫌いだわ
    肩書きだけ立派な新キャラ噛ませモブの多用とか

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:06:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どんな展開で話を進めても必ずつまらないと言う奴は出てくるから、ハッキリ言ってこういう話は無意味。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:59:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      細かく分析して分類するならともかく、このレベルの雑な話なら
      「間抜けなたわごとにどれだけ付き合ってあげるか」って事だなw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:20:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        子供のたわごとに
        「うんうんソウダネー」って言って優しさを込めるか
        「あー若いんだねえ(笑)」と嘲笑を込めるかは人それぞれだよなー

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:07:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    いや強い敵でるのわくわくするけど!?
    でもナルトのカグヤは正直冷めた、出せば良いってものでもないなと思いました。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:33:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      読者の認識が既にマダララスボスだったからね
      しかもマダラ自身を主人公達で倒せてないのも不完全燃焼になってる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:29:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれ四天王最弱は~ってやつを暁登場から繰り返してただけだし

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:08:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    人気があるから新敵ループも成立するわけで、※5の昨日の敵は今日の相棒もそのキャラの人気があるからで、突き詰めれば商業主義の手の上ってこと。

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:08:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    敵が倒せるかどうかで楽しんでる読者なんて、そう多くはないと思うんだけどなぁ。
    どうやって倒すのかとか、その戦いにどんな意味があるのかとか、そもそも勝利条件は何なのかとか(洗脳を解きたい・逃げ切りたい・アイテムを奪いたい、とか色々あると思うんだけど)、面白さって勝負そのものとは別の部分による気がする。
    そういう細かい部分が変化するからこそ読者は飽きずに読み続けられるわけで、そういう些細な変化があれば、多少単調でも気にせず楽しめない?
    その辺の演出とか魅せ方もまた作者の腕の見せ所ではあるけどねー。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:24:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公=固定の時点で敵を倒す事は内定してるようなもんなので
      仮定を楽しむのが普通だよなあ

      人の物語を記号化して嘲笑したところで、
      お前の人生も記号化したら凡人以下だろ?ってなるだけだし
      でも人はそれぞれ、思い思いの事をやって、人生を進めてるわけで
      他人には分からない悲喜交々が自分の内にはあるだろってのが根本で
      それを(想像あるいは具現化のために)描写したのがいわゆる創作物なのに

      創造物を記号化して観ちゃったら、創造物そのものを否定をしてるようなもんだ

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:09:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    結局それが売れるって証明されてるんだから声だけデカいマイノリティでしかない
    まあ死に物狂いで倒した中盤の強敵が終盤の雑魚敵にも敵わない、みたいなインフレにはちょっと思うところもあるけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:28:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      どの漫画の事を言ってるのか分からないけど
      (ワイが好んで読んでる漫画には酷いインフレはないんで)
      自分は死に物狂いで倒した結果強くなってて、
      その強くなった自分も敵わないかもしれない敵が新しく現れてんだから
      過去の強敵が弱く見えるのは当然じゃねえの。
      それに文句つけるのって、中学に上がって暫くしてから、小学生の時に難解だと思ってた算数のテストやってみたら簡単だったけど何でや…?って言ってるようなもんだぞ

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:11:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最終的に主人公が勝つから間のストーリーは気にしてないって暴論すぎるだろw
    間のストーリーだろ大事なのはw

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:11:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    要するにキャラを立たせる状況を用意する為だけの敵キャラが嫌いって事?
    例えば鰤やリボーンみたいなの
    確かにキャラの為に物語があるような構成は嫌いだな
    魅せるのはキャラ>ストーリーでも個人的に根幹の主従関係はストーリー>キャラであって欲しいし

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:11:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプに限らずバトル漫画ってそういうもんなんじゃ……

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:25:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      バトル以外だってそうだろ
      第一章で恋した高嶺の花に頑張って近づいて
      第二章で家族に反対されるけど交際に漕ぎつけて
      第三章で交際を始めるけど意外な二人の差に気付いて、乗り越えて

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:15:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    雑に新キャラ出して新キャラ倒すだけなのは俺も嫌いだよ。すごくいいキャラしてるボスより遥かに強い設定だけ持った雑なキャラ出てくるとか嫌だわ

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:16:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ゆえに敵同士、主人公以外の味方vs敵が面白い
    主人公やボス格との闘いは勝敗は決まってて
    その過程を楽しませるもの。たまにはいいが、そればっかりだと飽きる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:22:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      第三勢力が活躍できるバトル漫画は面白いが滅多に見ない
      鰤とかヴァイザードも0番隊もうんこみたいな扱いだったし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:08:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        クインシー編における元ヴァイザード組の隊長とか哀れだったよな。ローズもけんせいも平子も当たり前のように見せ場なしで倒されとるし

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:17:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    要するにナルトのカグヤとか幽遊白書の仙水とかそういう敵が嫌なんだろ。中ボスの方が遥かに魅力的なのにそいつらに手も足も出ないってなるわけだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:50:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これ

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:20:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    厨二病で草

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:21:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    具体的にどのレベルを指してるのかが分からんからね

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:22:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵がどんどん出てくるのは好き。ただ、インフレして少し前に戦ったボスが雑魚扱いされるのが嫌や

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:23:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そんで前の敵が壮大な野望を語ってたりすると目も当てられない
      お前より強い奴ら一杯居るやんwってなるからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:33:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あんまり考えたことなかったけど、確かにw
        主人公勢どころか他の勢力にも勝てねぇじゃねえか!ってなるとカッコ悪いなw

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:25:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そもそも最初っから決まってるボスや組織を倒して終われるのはラノベくらいだろ。ジャンプでそうゆうの求めるなら30話未満で打ち切りになったバトル漫画探せとしか言えん

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:27:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ルパンと銭形みたいにワンピも新しい島行く度にスマやんが追いかけてくるのか

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:28:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ミステリーに、「誰かが死んで主人公が事件解決のワンパターン、つまんね」って言ってるようなもんだからなぁw
    上でもあがってるように、主人公が絡まない戦いが面白く感じるのは多分勝敗からして読めないから。かといって主人公が絡むともれなくつまらないなんてことはないから、結局は別の部分の問題だよね。
    そこが駄目なら、それはタイトルにある展開をしなかったとしてもつまらないだろうとしか…

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:29:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    料理バトル漫画はそれやると普通のバトル漫画より大変だよな。敵と敵の料理と調理法とそれに対抗しての主人公勢の料理も次から次に考えなアカンし。

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:32:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    オレ達はもう飽きたんだ
    お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:41:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジャンプシステムに嫌気が差した冨樫による、最大級の皮肉だよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:54:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それが暗黒大陸編じゃクラピカが念能力を教える→新しい勢力が増える→新しい勢力が増える→新しい勢力が増える→新しい勢力が増える→の無限ループだからな。
      これもまたジャンプシステムに対する皮肉だろうか。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:08:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        クラピカが念能力を教えてから増えた勢力ってマフィアと旅団、ついでにヒソカくらいでは?
        他になんかあったっけ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:13:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        各王子の兵士だろう
        14人?位に対して居たのが随時出てきてたじゃんかよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:41:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ※2019/02/06(水) 22:13:25
        そいつらは名前出してくるのは遅かったけど存在自体は結構前から分かってたじゃん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:46:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そんな形式的なことはどうでもいいんだよ
        物語に参加してくる時点が実質の初登場だ
        名前だけ出してたんなら何でも通る

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 18:49:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      出てなかったら書き込もうかと思ったらやっぱり出てたかこの樹(冨樫)のセリフ

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:40:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプに限らずバトル漫画のテンプレじゃね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:07:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スポーツマンガのテンプレでもあるぞ。行き着く所勝つか負けるかしかないんだから
      勝ち負けだけから抜け出れてる描き手があだち充だけというね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 02:18:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あだち充おもしろいよな、ラフとか試合(の描写)せずに終わったしwww

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:26:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        島耕作だって昇進するたびに新しい問題が湧いてくる

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:41:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キャラ立ってれば面白い
    立ってない漫画が多いからそう感じるのも分かる

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:43:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    わかるわかる、「邦楽って全部ゴミだわ」って言いたい年頃なんだよな

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:45:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ラストバトルは覚醒した主人公がタイマンでボスを倒す派か
    友情や絆パワーが俺たちの強さだー
    とかなんとか言って1vs皆で倒す派か
    どっちがいい?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:36:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      総力戦からのタイマンが一番燃えるとうしとらが証明しておる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:06:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公vsライバル

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:10:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これやるなら直前にいわゆる「ラスボス戦」が欲しいな
        遊戯王だと記憶編のバクラ&ゾークとか、他誌だけどガッシュのクリア編とかみたく、みんなの力でラスボス倒して、その後個人の力同士でライバル戦

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:48:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトロワ系でなければそうしないと敵いなくなっちゃうし…

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:49:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    強い敵倒したらより強い的が現れて以下ループ
    てのはバトル漫画じゃ逃れられない宿命だし
    ようはそのバトルをどんだけ魅力的に描いて飽きさせず誤魔化せるかじゃね結局
    定期的に悪vs悪を入れてみたりとかさ

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 13:56:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    聖闘士星矢か

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:10:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヒロアカ読んどけ、ずっと同じ事してるから

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:11:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    岩本版ロックマン毎回シグマとの戦いだったけどよくやったと思うよ
    ちゃんとラスボスとしての威厳あったもんな
    まあ一回目が一番理想に燃えてる悪のカリスマ感あったけど段々貫禄増していくのもまた良かった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:23:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      なお本編のシグマはまーこれでじゅうぶんだとか
      ごれがるがホンバナだ でシャドーアーマーに瞬殺されたり
      何度でも何度でもな・ん・ど・で・もとストーカー発言して
      ルミネの前座に落ちぶれる模様

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:30:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        シグマに関してはそうやって堕ちていく、壊れていく姿もまた味わい深い
        HAL9000から続く当初の目的が歪んで狂っていく悪役ロボットの系譜を感じて
        決して意図してそうなったんじゃないだろうけど割と好き
        でルミネの前座はちょっと悲しかった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:03:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      シグマは何度も復活してイキイキと悪さをしているのに対して、エックスが精神的に摩耗して、どんどん壊れていくのは見てて辛すぎる……。まあ、敵周りだけでなく主人公の変節やサブキャラやオリキャラも充実してたから楽しんで読めたんだけどね。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:16:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      思えばX4に関しては敗北といってもいい結末だったな。
      シグマの思惑通りレプリフォースとの潰し合いになってしまった

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:12:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    でも要するにフリーザ、セル、ブウみたいに脈絡のない所から新たなボスが出てくるのが嫌なだけで、ダイ大のハドラーみたいな大ボスがいて、次のボスはその部下、ラスボスはその大元の支配者みたいな敵組織に一貫した繋がりがある作品がいいってことじゃないの?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:32:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ダイはあくまでドラクエのコミックだからそれでいいけど、最初からミストバーンやキルバーンがやってこないのは少しモヤモヤ。
      ドラゴンボールみたいなどこから生えたかわからないタケノコが急に現れるのはもちろん変だし、もしセルがいなかったらブウはどうしてたの?ってよくある話にもなる。

      世界がちゃんと回ってる中で強敵、また強敵と出すにはパワーアップによるインフレじゃなく工夫で倒していく展開が望ましい。

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:15:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    前の章の強敵が新章の敵の噛ませになる展開嫌い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:53:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      再登場した前の章のラスボスが新しい章のそこそこ強いポジ相手に圧勝して復活アピールするのはOK?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:35:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それ俺特展開やんけ
        ビールが進む大好物です

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:16:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵が次々出てくるのは何もおかしくない。問題は新展開を盛り上げられるか、ただのワンパターンな蛇足になってしまうかってこと

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:19:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    長くなると引き伸ばしっつって批判する奴もいるしな
    1匹倒したら終わりでいいんじゃないか?
    引き伸ばしも繰り返しも無ければ皆納得するやろ

  45. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:22:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ハンタは超展開でインフレして次は蟻より強いの出てくんのかと思ってたけどリセットされて安心した

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:10:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      むしろデフレしてる
      ウヴォーとか強すぎだろ
      纏で対物ライフル防ぐとかヤバイ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 10:51:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ウヴォー(車中)「鎖がデカく!強く!」
        読者「巨大化で実物じゃないとバレるな」
        ウヴォー「鎖を具現化させてたのは、本物の鎖と見せかけるためか」
        クラピカ「そうだ、引っかかった」
        読者「は?」
        作者「鎖がデカくなったとこ忘れさせたで」
        クラピカ「サンガツ〜」
        アニメスタッフ「破綻してるので修正しました」
        ???「頭脳戦Sugee!」

        作中で1番の頭脳のクラピカが鎖をデカくさせたことを忘れているかのような発言

        そしてデフレにして大失敗

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:23:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    月島 愛染 白蘭 骸 クロコダイルとか
    全く株が落ちてないキャラってすくねーな
    フリーザは1度トランクスの噛ませになってるし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 12:48:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      シリアスバトル展開で最初の敵だった骸様が
      最後の最後までお強かったのは最高に素晴らしいと思うわ

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:25:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    古今東西そういうパターンが使われてるって事はそれだけ支持されてるって事だろ。
    漫画ってのは読んでくれる読者次第なんだし、多くの人が興味のない展開だったらとっくに廃れてる。
    単に「人とは違う事いう俺様カッケー」というありがちな言動言ってるだけじゃん。

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:25:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    といっても、人生で初めてそういう漫画を読んだときは面白かったんだろ
    何十年もその手の漫画を読み過ぎて飽きたってだけ
    誰もがその昔の漫画も全部読んでいるわけじゃないし、若い子の中にはそれが新鮮に感じる初めて読んだ漫画になってる子だっているんだ

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:27:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    成長していく主人公に敵を合わせるのでは無く、主人公をナーフすることで敵のインフレを防ぐ神采配をした漫画がありましたね

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:29:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    大抵の作品は負ける=死だから難しいよね

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:34:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そういうのが売れるというよりは売れたものを延命させる方式がそれって感じだな

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:41:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これつまり引き延ばしが嫌いって言ってるだけでは
    主人公が勝つことにすら飽きるみたいだしさっさと終われってことでしょ

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 14:58:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そこんとこ上手くやったのはジョジョだなぁ
    章が分かれているから、主人公が死ぬかもしれないって緊張感は常にあったわ
    最近のは知らんが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:05:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一度殺しあった仲だが頼もしい味方にもなる場合も多いしな
      ポルナレフとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:37:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      仲間も途中で死んだりするから油断できないよな。
      血だらけで勝っても次の話の時には全快するけど。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:55:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      逆にジョジョでその辺りが1番上手くいかなかったのが例の裏切者(一応ぼかす)な訳だけど
      どっちが正解だったのかは分からないな
      敵ルートだったら主人公との戦いは後世語られる戦いになったかもしれないけど
      小説でIFを語られることもなかっただろうから

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:30:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジョナサンとディオは何度も戦ってるぞ

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:10:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    国内で同じような面子に何度も挑んでは敗れ、ついに努力の果てライバル達の壁を乗り越え、海外のまだ見ぬ強敵達に挑んでいく、たいようのマキバオーとかいう漫画すこ

    前作のライバルが現主人公の師匠に、現ラスボスの後見ポジに前作主人公という構図も熱かった

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:12:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    それをいかに面白く見せるかが作者の力量でしょ
    イレギュラーも中にはあるけど基本的に主人公は勝つ
    それでも面白いと思わせられた漫画が長続きする

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:13:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    少年漫画雑誌はこういうパターンの焼き直し作品中心でいいと思うんだよね
    プロ読者からはパクリだテンプレだ言われてしまうんだろうけど
    新しい読者のマンガってものの入門的性質の雑誌なわけだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:51:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      色々いわれがちなブラクロだけど、やっぱり真っ直ぐで面白いわ

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:14:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    マキバオー

  58. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:19:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    刃牙はもうどうしようもないな…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:37:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      新しい敵は出てくるけど死刑囚編以降は決着がついたのか何なんだかよく分からん終わり方ばっかりしてるな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 18:51:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アレはもう格闘漫画じゃなくギャグ漫画だからな

  59. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:22:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    2話目で攻略対象のパートリーダー全員出て8巻くらいまでそいつらと戦うからソウルキャッチャーズおすすめしておく

  60. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:27:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヤイバでも読んでろってことだな

  61. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:35:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    強さの規模がでかくなると技とか戦い方が大味になっちゃうのも要因なのかもな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:37:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      デイダラ辺りのサスケェの戦いかたすき

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:13:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      山ドカーン岩ドビューンみたいなのは確かに微妙
      もうちょっとこう巨大で高質量の物が飛び交い破壊されるという重みを感じさせてほしい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:33:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        パンチやキック、回避や駆け引きが全部消えるからな
        作中視点では、簡単に対処できないからこそのデカい岩攻撃なんだけど

  62. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:48:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵ばっかじゃ飽きるなぁ。せや!味方同士で内輪揉めさせたろ!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:14:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アニブリかな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:58:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これは裏からずっと観てた滅却師さん達も苦笑い。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:59:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最初から現在もちょっと亜種がいる程度の同じ敵なのにそういう展開がある漫画ありましたねぇ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:30:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        内輪揉めさせたくて漫画描いてる作者ってちょっとばかり居そうだからな
        まあドラマチックだし気持ちは分からんでもないが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:05:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        内輪揉めでもキッチリ描ける能力があるならいいねん。でも大抵思いつきか逆張りになるからほぼグダグダになる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:13:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      サバイバルものやパニックものが引き伸ばすとそこに手を伸ばすんだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 23:58:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        エデンのなんちゃらは最悪だったわ

  63. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 15:48:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵がでるだけのワンパターンっていうのは人間凶器カツオとか破壊王ノリタカとか
    刃森尊レベルまで行ってから言ってくれ

  64. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:01:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    初回と最終回だけ読んどけ

  65. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:06:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    続ければ続けるほどグダグダになりがちだから
    漫画家の技量が問われる形式だと思う

  66. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:14:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボールってこれに当てはまるの?
    当時から編集や作者が悟空が勝つと思われたくないからって敢えて捻った展開にしてるみたいなこと言ってたけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:57:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まあある意味、
      主人公が死のうが世界中の人間が殺されようが話が続く時点で
      行き着くとこまで行った感があるw

  67. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:15:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵登場→放置→新しい敵登場みたいな漫画が読みたいのか

  68. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:19:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    それを面白く演出するのがプロやぞ。
    ゲームとかも基本的には同じことの繰り返しな訳で
    人間が快感を得る仕組みに適っている

  69. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:29:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これつまんないか?
    むしろ最近ありがちな大きな目的立てておきながら
    到達点を引き延ばしするよりは
    新しい到達点をどんどん用意してくれる方が楽しく見れるわ
    道中の敵を倒しても所詮そのボスの部下や配下でしかないわけで
    そんな戦いを何年も追いたくないわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:19:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そのタイプで面白かったのはジョジョ3部くらいだなあ
      キャラとバトルの面白さだけで単調極まりない展開でも楽しめる
      究極の力押し漫画だと思う

  70. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:30:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵でも新しい展開や新しい倒し方を見るのが楽しいんじゃないのか

  71. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:49:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ずっと同じのと闘ってるのもキツいけどな
    犬夜叉とか

  72. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:54:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    実際のところ俺もラノベなんかの戦闘パートはほぼ全て読み飛ばしてるから、イッチの言いたいことはわからんでもない。
    少年漫画以上に意味不明なインフレや文字通り筆舌に尽くし難い絶技が飛び交うからな、ラノベの戦闘パート。
    それでいて勝つのは補正持ってる方って決まってるし。

    だから大抵のラノベは偵察したり戦略練ったり修行してるパートの方が圧倒的に面白いんだよな。
    たぶん少年漫画でもこういう傾向を持った作品は少なからずあるだろ(人によって判定ラインは異なるだろうが)。

  73. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 16:57:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヒロアカなんかは犬夜叉系か
    初期の敵の死柄木とはケリつけずに新しい敵追加でそっちと戦って死柄木の方は先送り

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:13:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      奈落ほどの強キャラ感ないけどな手マン
      今のところ学校襲撃くらいしか主だったことしてないし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:32:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あいつどういう扱いなんだろうな
        その内パワーアップしてラスボスになるのかAFOが復帰してラスボスになるのか
        別のラスボスが出てくるのか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:35:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大方の予想はAFOからの個性譲渡でラスボス化だろうな
        ストーリー的にも成長する善と悪の方向で行ってるし
        漫画自体引きの名視されたら別のラスボスもありうるが魔王の虎の子というネームバリューを超えそうな奴は国内にはいないんじゃない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 00:03:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        死柄木ラスボス化と見せかけてAFOに捨てられて
        死柄木の親とかもAFOの策略で殺されたとかが判明して
        デクと協力してラスボスAFOを倒すとか

  74. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:12:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なに言いたいのかよくわからない

    負けイベが欲しいってことか?

    バトル漫画はどうすりゃいいんだ?

  75. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:16:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ようは異世界転生俺ツエーが良いんじゃないの?
    主人公が最初から最強だから新キャラの敵出て来てもすぐ終わるし
    側近が戦いだすとダレるけど

  76. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:42:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンピースが嫌いといえばいいのに。

  77. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:47:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    本筋とはズレるかもだけど「漫画はガキの娯楽」ってのがムカつく

  78. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:47:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    こういうの議論したいなら最初に実例出してほしいわ
    抽象的に話すから発展せずに無駄に発散する

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:59:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それな。しかも今回の議題?はほとんどのバトル漫画が当てはまるからなお困る

  79. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 17:51:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スライム転生観てるけど最強を捕食した上また別系統の最強種を捕食したりしていて最近の作品も中々なもんだと思った。

  80. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:02:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプ関係なく対戦要素ある話なら大概こうなるやろ
    捻った話描いたところで、わざと王道から逸れた話描く俺スゲーって感じでつまらんとか言いだすのは目に見えてる

  81. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:09:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンピの海賊バトル、ヒロアカの対ヴィラン、鬼滅の対十二鬼、SQ行ったがワートリのランク戦とか結構好きだがね〜
    まあスレ立てた方の言いたいことは理解はできる

  82. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:25:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    進行ルート上にいる強敵と次々ぶつかるパターンは別にいいけど
    倒して平和になった→次の強敵がやってきたぞの繰り返しは段々ダレてくるなw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:28:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      めっちゃ分かるわそれ
      終わりの無さにダレてくると同時にあれ?この物語のテーマやキャラの矜持とは関係なく話が続いていくのかな?と思うとどこか醒めちゃう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:52:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        おっと、あずみの悪口はそこまでだ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:35:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あずみは物語開始時点で大望が果たされないのは確定だぞ
        史実は動かないんだから「枝打ち」は失敗する

  83. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:41:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジョジョ4部の都合よく敵ばかり出てこない感じが好き

    吉良がでてからはバトルの連続だけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:27:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      敵かと思ったらただのいい人だったトニオさんとかな

  84. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:48:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    犬夜叉「奈落一筋やったで!!」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:25:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      蛮骨の大兄貴のが魅力あったわ

  85. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 18:49:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    まあ、新しい敵キャラが出てくるから悪いってより
    ガワだけ変わっても、キャラの中身や戦法が前の敵の時とほとんど変わってないじゃん
    ってのは引き伸ばしつまらねえと思うのはわかる

  86. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:27:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    強い敵を倒す→強い敵を倒す→弱い敵を倒す→なんかもう意味わかんない強いのを倒す
    そんなめだかボックス

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 12:13:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まあめだかはそういう漫画のテンプレを利用してネタにした漫画だし

  87. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 19:29:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これに当てはまらないものと言ったら烈火の炎かな
    木蓮というレジェンド

  88. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:16:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトル漫画なんて作者の都合で主人公をどうとでも勝たせることが出来るんだから、茶番劇でしかないよ。ドラゴンボールもそうだし、嫌なら読むなよ。つかいい歳したおっさんが読むものじゃないだろ。少年漫画なんて。いい加減卒業しろよ。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:49:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      何故このサイトに居るんだ…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:34:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ネタじゃないなら風俗とかで説教するオッサンみたいだな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:40:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あらゆる創作物を卒業しないとあかんやんそれ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:20:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        別に白コメの擁護じゃないけどさすがに創作物全ては範囲広すぎ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:16:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      正論。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 02:23:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      お、俺はわるくねえぞ……ワニ先生が、ワニ先生が鬼滅の刃なんて連載を始めるから……
      ワニ先生が10何年かぶりにJC(鬼滅の刃)を買い揃えろっていうから……
      俺はわるくねえ! 俺はわるくねえ!!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 19:44:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      言っている事は的を射抜いているから、ぐうの音も出ない。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 08:18:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やだよ。童心もたまには取り出さないと。子供心を忘れて大人にはなれんよ。

  89. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 20:48:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    剣崎順という主人公のライバル兼最強のチームメイト兼ラスボス(なお続編)

  90. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:17:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作者の力量によるとしか…

  91. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:54:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジョジョ3部は中盤ほんとしんどかった。
    まさにスレタイ。
    最終DIO戦があるから全て許されるのを考えると
    ラスボス戦がいかに重要か分かる。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 21:58:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      RPGを参考にして描いたって言ってけどあれはRPGの悪い所が出たな
      アニメ組だけどエンヤ婆辺りからじわじわとマンネリ感が…面白かったけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:02:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      誰と誰が戦うんだ?どんな能力だ?って感じに毎週楽しめたぞ

  92. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/06(水) 22:41:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「倒した敵の部下、組織の幹部、ボスが現れる」「新たな敵対勢力が現れる」
    以外での敵の登場する方法ってある?

    それまで仲間や敵対してなかった組織が、裏切りや状況の変化で主人公勢と戦うのはたまにみるけど
    ウソップやベジータみたいに仲直りとか和解して結局味方になったり、
    裏切った奴の部下や仲間が新しいキャラクターとして出て来ても上の2つに分類されるし

    同じ敵とだけ切磋琢磨しあうなら、それはもはや敵ではなくライバルだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 00:53:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      その二つは敵キャラクターを
      「元々いる勢力の敵」「新しい勢力の敵」に二分してるだけだからそれ以外はない

  93. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 00:35:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ハッピーエンドは何回見ても楽しい

  94. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 03:02:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    たしかにドラゴボみたいに、強い敵が順番にポンポン出てくるのはあまり好きじゃないかな。フリーザじゃなくて最初からブウだったらどうなってたんだみたいな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 06:27:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最初からブウだったらZ戦士は退場で超のキャラで話を回すことになるやろうな

  95. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 03:49:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボール例に上がってるけどあれはマジュニア編で終わらせなかった周りの責任だからなあ
    あそこで終ってたらドラゴンボールをめぐる冒険譚数回からピッコロ大魔王→マジュニアのラスボス編で収まりがいいんだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 06:46:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      でもあそこで終わらせてたら市場規模5兆円の不死鳥コンテンツになってないよね
      結局、大成功したことに対する逆張りでしょ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 08:17:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        寧ろDBが教えてくれるのは
        売れることと面白いことはイコールではないってことだわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 08:59:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それな
        今本誌でやってる約ソーマ見てても身に染みてそれがわかるわ

  96. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 09:01:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    実際強い奴が出る→倒す→さらに強い奴が出る→修行して倒す
    のループは飽き飽きだよな
    たまには前より弱いのと戦ってもいいじゃん

  97. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 13:23:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    まぁ気持ちはわかる。基本多少気になっても許せるけどドラゴンボールとかは流石に酷いと思った。

  98. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 18:18:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボールみたいに上手く描ければつまらないことはないやろ

  99. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/07(木) 20:51:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい強敵が出てくんのはいいよ
    出来ればバトル内容工夫してくれたら言うことない
    ただ、それで前の敵や味方を噛ませにすんなって話よ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2019/02/08(金) 15:35:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      名作と言われてるものは単純な繰り返しじゃなくて、バトルの内容はもちろん
      何らかのテーマがあったり大きなストーリーの動きがあったりするんだよね
      ドラゴンボールはブウ編とか良くできてる
      力一辺倒の主人公に対して弱いけど対話の道を選べるサタンの存在を出して
      最後の最後で両者が噛み合う事で世界を救うという構図は実に見事

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