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今週の「夜桜さんちの大作戦」感想、四怨が作ったゲームに長男への憎しみが現れててワロタwww【11話】

夜桜さんちの大作戦
コメント (504)
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引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1568511502/

813: 2019/11/02(土) 07:22:50.24 ID:LvuPnc3+0
もしかして長男嫌われてる???
no title

814: 2019/11/02(土) 07:47:46.23 ID:wDl96vtYa
兄妹の中でも四怨が一番嫌ってそうな感はあるな
しかし四怨、その格好で胡座は見えるぞ…w
次回予告なかったけど、次は嫌五回でほぼ確定だな

819: 2019/11/02(土) 09:07:59.08 ID:wiyfMmDd0
>>814
あの姿勢は卑怯w
見えそうで見えないし

811: 2019/11/02(土) 06:41:42.73 ID:2tbEz/5r0
四怨「へえお前、面白いじゃん?」の表情が堪らん!
今まで殆ど笑ったことなかったし、いいもん見れた
四怨作のゲームもっと見たい
no title

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823: 2019/11/02(土) 09:53:02.16 ID:biT12C74a
五徹は草
四怨は何徹までいけるんだ?w
no title

825: 2019/11/02(土) 10:18:24.16 ID:wiyfMmDd0
十徹は余裕でしょう
体力ありそうだし

821: 2019/11/02(土) 09:29:46.77 ID:AKcizYnN0
いいやん四怨の掘り下げも面白い、ゲーマーあるある(チーター嫌いとか)しっかりしてるのがキャラクターとして好感持てる
こういう感じのコメディ今のジャンプに足らないから上手くシリアスと緩急付ければ長くやってけそうだ

822: 2019/11/02(土) 09:40:51.51 ID:wiyfMmDd0
緩急は大事だね
四怨姉さんの人となりがある程度わかったな
あと今回の任務には辛三兄さんも加わっていたのか

826: 2019/11/02(土) 10:20:59.12 ID:iFNHJn4b0
面白かった
最後はハッキング+物理で倒すってのもちゃんと一捻りあっていい感じ
四怨姉は二刃姉よりキャラ的に好きかも

832: 2019/11/02(土) 15:05:47.03 ID:WEuX2UkBa
「パソコンの大先生」ってあだ名つけたの誰だろw
凶一郎ではないんだろうけどw
no title

833: 2019/11/02(土) 15:16:00.88 ID:xlnlp0y+F
>>832
それでオチ付けると思ったんだけどなあ

834: 2019/11/02(土) 15:22:36.05 ID:p4vG/o8J0
四怨を一方的にライバル視してる女キャラだったらいいな、と個人的に思いました

835: 2019/11/02(土) 15:22:41.23 ID:9bUxIo0Od
ずっとこんな調子のコメディでいてくれるなら、そこそこ長生きしそうだな
今普通のコメディ少ないし

840: 2019/11/02(土) 15:45:42.62 ID:p4vG/o8J0
柱も含めて予告はなかったけど、次回は嫌五メインだろうしさぞ賑やかな話になりそうだ

843: 2019/11/02(土) 16:30:54.00 ID:wUHcxa61F
応援してる六美ちゃんが可愛いので満点です
no title

846: 2019/11/02(土) 16:58:28.18 ID:eTwk7/iLa
>>843
ハチマキ巻いてるのいいよねw

850: 2019/11/02(土) 17:22:16.57 ID:4gFVLbsM0
ハッキングしてからゲームに置き換えるのがスタイルって今後シリアス展開の時は出番ないな
no title

859: 2019/11/02(土) 19:25:17.01 ID:rcN8vZ7o0
>>850
そうでもないだろ。
題材をプロレスにして、リングにランダムに強化パーツが埋め込まれている設定にして最初は敵が強化パーツをどんどん手に入れて不利になっていくけど、
太陽のバグを引き起こす能力でコントローラーのボタン全部同時押ししたらバグってリングに隠された強化パーツの位置が判明して逆転とか

862: 2019/11/02(土) 19:50:09.19 ID:KX5HroOx0
ゲームに変換してハッキングってのはファンタジー過ぎる感はあるけど、下手にハッキング描写を真面目にやるよりかは外連味もあって良いかもな
専門用語並べて真面目にやっても分からん人には凄さが伝わりにくいし、逆に知識ある人からは突っ込まれまくるだろうし

855: 2019/11/02(土) 18:24:26.77 ID:IV/IJQ6vp
先週のほうが断然良かったと思うがなあ

858: 2019/11/02(土) 19:13:31.94 ID:fkMiyn0M0
先週と今週だとお話としては先週のが良かったかな
でもまあキャラ漫画の日常話ってこんなもんかなと思う
あと四は真面目に描いてる時は微妙に可愛いな

864: 2019/11/02(土) 20:25:43.30 ID:BV5JVTfgd
コメディやればいいのかスパイサスペンスやればいいのか、
作者自身迷ってるように見える

コメディやるにはギャグが緩すぎる
キャラの押しも弱い。せっかくの可愛いヒロインは小さいコマで全く目立たない

879: 2019/11/03(日) 09:10:47.92 ID:ttzmgc4ga
ハッキング(クラッキング?)という地味な作業をゲームでビジュアル化することで
面白くなるようにする工夫は感じるけど、常に長男が敵キャラとか対戦相手にキレるっていうのは要らんかったなあ
仕事ではキッチリ締めてくるとこを見せてくださいよ

845: 2019/11/02(土) 16:52:20.46 ID:HqHI0+3S0
バグ禁止っていうのは理解できるけど
バグったのは不可抗力だしバグが残ってたのはシオンのプログラムミスが原因なんだよな
太陽に怒る前にシオンが反省してもいいとこなんだけどね・・

847: 2019/11/02(土) 17:05:34.82 ID:HqHI0+3S0
まずバグったことを反省するのがまともなプログラマーとしての姿勢なんだよなあ
まるで他人の作ったゲームをやってるかのような反応を示すシオンがなんか不可解
まあシオンはむっちりえちえちえちえちバディだから許す

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コメント

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  1. 最近つまらん

    • うるせえ黙れつまらないなら読むな感想書くな

      • ならジャンプに載せんなよ~

      • そういう反応引き出したくて書くんだからね。スルーしなさいね。つまらんなら理由くらいも書けない奴なんだから。

      • 1米も大概だが普通ここまで噛みつくか?
        理性的じゃない

      • こういうまともに批判すら出来ない人って
        商品レビューとかで「まだ届いてないけど期待して☆5」とかやっちゃうようなレベルの知能だから相手にしても不毛だと思いますよ

      • せやなまともに擁護できてないのも一緒だろうな

      • 普通に思った事を書いてるだけで批判でもなんでもないやろw
        つか面白い・つまらないに理由はいらん
        ただの主観の感想の場や

        罵詈雑言吐いてる訳でもなしスルーするか自分は面白いって言っとけばいいやんけ

    • 元々そこまで面白かったか…?
      いや最近は輪にかけてつまらないとかだったらまぁ納得だが

      • 先週はわりといいねと思ったけど今週でやっぱポロの作者だなって思った

      • キャラが好きな人の場合そこそこでも満足できるから

      • 作者絶対女やろ
        知らんけど。
        女特有の何かがあって受け付けない
        口がケツみたいになってんのもキモい

      • ディズニー好きみたいなところは女性っぽい

      • ポロの連載時に作者の兄が「弟」の不安定っぷりををTwitterでバラシてるんだが

      • ネットで漫画家の性別認定してるやつってただでさえ痛いのに間違ってるとかなお痛いな

      • 嫌いな作品を女作者認定したがる人多いよね

      • 女作者に神作家なんかなんぼでもいるのになんなんだろな

        とかく男には絶対描けない話描いて楽しませてくれるから俺大好きなんだが
        ちょっとホモ臭いのも許せるよ

      • 男作者だよ、出身大学まで判明しとるし

    • 逆だろ

      • 最近じゃなくてずっとって事か

      • くっそ性格悪い返信だな

    • 数話前の謎シリアスと比べたら
      間違いなく今の方が面白いと思うが

      • 今回にも謎シリアスが混じってるからでは

  2. なんか全体的によくわからん話だった
    期待してたのと違う

  3. 峠で走り屋バトルするときに四怨が横滑り防止装置解除する展開あるな

  4. この形式なら作者にIT知識なくてもいいな

    • ところであのミサイルって時速何キロで
      どこからどこへ向かって飛んだんだっけ?

    • まぁ実際ハッキングの描写って難しいから、ゲームで置き換えて表現させるってのは、分かりやすくて良いとは思う。ブラッディマンディなんかでも、適当に鷹が飛んで蜂を追いかけるイメージ映像なんかでごまかしてたし。

      こういうのは、もっと先の展開でうまく生かせばかなり良い演出になると思う。もっと先の展開、が存在すれば、だが…

      • 中途半端に?描写したネオレイションはガチもんにど突かれまくってたしな

    • IT的に考えたら一度ゲームに変換するために解析したのに、更にゲームクリアしなきゃいけないとか二度手間でしかないけどな
      解析した時点で解決できるだろっていう

      まあそこは漫画的に分かりやすくしただけだから無粋な突っ込みか

      • 同じこと考えて意味不明な回だと感じた
        解析してゲームに変換した本人が、そのゲームをプレイしているから余計にな

  5. 先週みたいに決めるとこで決めるってんでもなく正直キャラ自身いまいちというか
    そしてはじめてのメイン回でこれだと後々ろくな出番もなさそう

    • 家族設定だから義務的に掘り下げエピソード作ってるようにしか見えんなあ
      作者が本来描きたいのは兄貴と刑事で他はオマケってのが伝わってくる

      • 兄貴のニヤケ面やたら出してくるからお気に入りなんだろうなあってのはわかる

      • 刑事は流石にないだろ
        あと本当に気に入ってるのは凶一郎ではなく嫌五の方かと

  6. 何か最近記事タイトルがやっつけ過ぎじゃない?

  7. 主人公のツッコミが下手すぎるんだよなあ

  8. 仕事なんだからバグだろうがなんだろうが良いやないですか

  9. なんというか家族の掘り下げして欲しいとはコメント書いたけど
    したらしたでそんなに話し作り上手く無いから微妙という感想だな…。なんというか、キャラが掘り下げる前の予想してたものを超えてこないというか…。
    まあもうしばらくは応援し続けるかな

    • 悪い意味で記号を抜け出していないんだよな、どのキャラも
      要素や役割だけで構築されたキャラ感から抜け出せていないというか、その世界で生きているようなキャラに見えない
      先週までの「この子はハッキングが得意なキャラなんだな」と印象が何ら変わらん
      5chで投稿される記号系オリジナルSSのキャラみたいな感じ

      • 創作者にとって記号ってやつは超厄介なんだよ
        例えばツンデレとかは記号として完成されすぎててその越えることが難すぎるからな

        あ、別に作者擁護じゃないよ
        作者は多分キャラメイキングにそんな思い入れないんじゃね

      • 最初から記号をたくさん盛ったり、キャラを決めすぎないってのはキャラ作りの定石だとは思う

      • つまり必要なのはズラシ

      • なんか誰かが言ってたな
        キャラ最初に決めすぎると作者の思考の切り売りになるから、キャラは他人と意識して作ってるって

      • これに加えて
        表情の描き方も無茶苦茶記号的
        もうちょっと頑張ってほしいわ

    • だってポロだよ?そんなの描けるわけないじゃん

      • 前作よりは成長している新人に
        その決めつけはあまりに残酷すぎないか

      • 頭ポロポロな記号通りのキャラしか描けないのが成長してる?

      • 不快感ポロから無味無臭なヨザクラに成長しただろ!いい加減にしろ!

      • 無臭なのがかえって強みになっている
        今の連載作品がアクの強いやつが多いからなぁ…
        鬼やチェンソーや呪術は濃厚なラーメンとすればこいつはお粥みたいなもん
        こてこてなもの食った合間にサラっと摂れるのは良い

      • 侵略ヒグマらへんの無味無臭な漫画が普通に打ち切られたのでダウト

      • ヒグマはなにやっているか分からなかったしデザインがいまひとつ
        侵略は正直絵がね…
        それらに比べれば相対的にマシな部類に入る

        こういった分かりやすい話できざめば生き残れるレベルではあると思うけどなー

      • そことは変わらないぞ?

      • ポロ描いてた時、作者は大学生だったんだがな

        大学行きながら週ジャンで連載勝ち取るなんてなかなかできることじゃねーよ

      • そんな事情読者は知ったこっちゃないがね

      • ポロ描いてた時大学生だからってなんやねんその連載も信頼と実績の金未来杯の副賞やんけw

      • 確かに作家の事情なんて読者には関係ないよな

      • 大成功してる漫画家でも闇深い奴なんて山ほどいるしな

      • いや若いんだからこれから成長するやろ
        それをもうこいつはダメだと決めつけるのは可哀想だよ

      • 成長しないかもしれんだろうし現時点で自分はポロの頃からそんな成長してないと思う
        なんだろ、頑張ってるだろうから批判されて可哀想だからその漫画家を応援するって人っているんだな

      • よくヒロアカやブラクロをあげて打ち切りからでも~って言う人いるけど打ち切りから成功する人はそのうち切られて作品でも片鱗が見えてんだよ
        だけどこの作者は二作続けて同じような作品しか描けないんだから期待値は低いわ

    • 脇役同士の絡みがまるで想像できないな
      キャラ死んでる訳じゃないけど生きてもいないよな
      その中で特に酷いのがヒロイン

      • 前回今回掘り下げられた3と4の会話を想像できるか?というとな…
        作者の頭の中には「こういうキャラ!」ってあるんだろうけど、読者に対して記号や役割しか伝わってないから想像できんのよな
        特にヒロインは「ヒロインで跡取り」以上の要素がない

      • 冒頭に「よっしゃ―ゲーム大会やるぞー」的な導入から他の兄弟がそそくさ逃げるみたいな描写があればまだ想像の余地はあるけどそれすらないからな

    • 最高の四怨回だったじゃん
      むしろ今までで一番面白かったよ
      ゲームキャラの四怨とかグッズで出してほしいくらいだったし

      • 具体的に批判してる人を納得させたいなら
        具体的にどこがよかったかを言わないと

      • 抽象的な発言はレッテルの貼り合いにしか進展しないからな
        あ、まさに 2019年11月3日 20:35:32 みたいな中身のないレッテル貼りな

      • こんなとこで何を高尚なモノ求めてんねん
        批判されれば必ず論理的に擁護しなきゃダメだと思ってるなら馬鹿過ぎるぞ

        ヒロアカのアソチが拡大した辺りからやたら理由付けに拘る奴が増えたけど
        アソチの戯言に影響されて自分らで自由を縛ってどうすんねんw

      • ヒロ儲はさぁ

    • どういう目線でこの漫画を見ればいいのか分からんからな
      夜桜はギャグとシリアスの良い所取りを目指していそうだけど
      設定がふわふわしていてギャグとシリアスのメリハリが薄い
      こうなると読者側もいまいち乗れんわな

      • わかる

        ……致命的なのは主人公の過去だと思うよ
        あれは重過ぎた

        その時から嫌な予感はしてたんだが、やっぱりここにきて「どういう観点から読めばいいかわからない」なんて感想が出てきちまってる
        ノイズだったんだ

  10. 安定の空気漫画

    • 空気漫画のままならいいんだけど、絶賛してる中の過激派ファンのせいで不快漫画になりそう

      • お前自分以外の読者で作品の好き嫌い決めてるの?

      • 好きでも嫌いでもない漫画なら決め手の一つになるんじゃない?
        いちいち絡んでくる面倒なファンがいたら好きと公言したくないわ

      • しかしファンに左右されてたら漫画好きの名折れだぜ

        確かに過激派いるところのコメ欄には足遠くなるけど作品への評価は読後感で決めればいいよ

      • 好きでも嫌いでもない漫画の評価をネットのまとめサイトのコメントで決めてるやつはおそらくそんなに多くはない
        というか多かったら怖い

      • よっぽど面白い漫画じゃなきゃ
        過激派に対しての嫌悪感は
        漫画に対しての嫌悪感になるぞ?

      • 上でポロポロって揶揄されてるけどそこはスルーか
        結局赤コメにとってはつまらない寄りの空気漫画って結論出てんじゃん

        批判を越えて叩きに走ってるコメもいくつか散見されるのにファンの過剰な対応にだけピンポイントで目がいくみたいだからなぁ
        まぁそれも荒らしと一緒やけどな

      • 確かに17:08:58みたいなめんどくさい輩が突っかかってくると漫画自体が嫌われるな

  11. 全肯定系ヒロインに目を付けたのは評価しよう

  12. ヒロインのキャラがうっすいなぁ〜

  13. なんかあんま語る事ないな
    ここが良かったみたいなポイントが少ないからだろうな

    • 加点ポイントナシ
      減点ポイントナシ
      って感じ

      • 加点ポイント→四怨が太陽を認めた、色んな表情を拝めた、応援する六美かわいかった
        減点ポイント→顔アップが多かった、敵の団体名がダサすぎ

      • それプラスほぼ常時って良いほどについて回る減点ポイントに無駄なシリアス、薄いコメディによる作品自体の迷走があるな
        訓練された一部は気にしてないが普通に考えたらマイナス何点からスタートしてる感じ

      • 加点ポイントが漫画としての良さになってないような…

      • 加点減点なしって読んでも読まなくても同じってことだよな

      • 先週は若干加点あり
        今週は減点だなー

        なんか作劇の基本を外してた

      • 四怨が太陽を認めたって加点してるけど、
        ちゃんと主人公を認めない描写をしてないから
        むしろ減点

  14. 先週は先週で尻切れトンボ感あったが、今週は真面目に面白くないな…
    話自体が虚無というか、起伏なくそのまま終わったというか
    肝心のコメディ描写も面白くないしで正直反応に困るわ

  15. 兄貴っぽい敵を潰すときに
    謎の液体を飛び散らせるくらいしないと
    悪意が足りない

  16. こうやって順々に兄妹の見せ場を作っていくスタンス、はっきり言って嫌いじゃない

  17. 今週もなかなか面白かったよ。辛三兄さんですら5日も徹夜した、四怨のゲーム部屋
    俺もゲームは好きだけど徹夜できる自信はないわ
    しかしその裏で動いてたミサイル云々の事件を見事にゲームを駆使して解決に導いたのはすげー!

  18. コメディの割に出てくる敵が国会議事堂にミサイル打ち込もうとするテロ組織とか、
    起きてる事象がシリアスすぎで笑って良いのかわからなくなる。

    • この漫画のシリアスは見かけだけだから深く考えないほうが良いぞ

    • シリアスな敵をコミカルにさばく系なら好きだけど(シティーハンターみたいな)
      コメディベースでスタートしたのに「え?これはアウトなの?」って変なシリアスぶっこんでバランス崩壊したままだからどう読み取っていいかわかんないよな

      主人公の怪我はもう治ったんか?

      • そういや太腿撃ち抜かれてたな
        ケガがギャグで治る世界観なら
        ピンチも糞もないな

      • それは流石に難癖じゃね?
        元からギャグ漫画のシリアスが嫌いなん?
        銀魂とかスケダンとか

      • ギャグ漫画ならちゃんとギャグ漫画をしろ
        あるのかないのかよく分からんストーリー漫画の面倒な所だげギャグとして言い訳のように処理するなと言いたい

      • ギャグ漫画のシリアスも同じようなもんじゃない

      • ギャグ漫画のシリアスはまず根幹にギャグ漫画やった上での話だからね?
        毎回シリアスも絡ませたいならとりあえず銀魂の一話くらいギャグメインでそれと感じさせないくらいの上でしてくれ
        現状どっち付かずの中途半端というよりギャグ調を言い訳に使っているようにしかなってない

      • 怪我描写が「ギャグ漫画だから~」と擁護してるやつおるけど
        それなら今後、どんな状況になろうとスリルなんてありえんで?
        家ごと爆破されようが、体をばらばらにされようが、次のエピソードになればケロッと治ってるんだろ?

    • シリアス編の時よりよっぽどシリアスな状況をコメディ調でやられても反応に困るよね

  19. 様々な表情を披露してくれたね
    ニヤリと笑う四怨かっこよすぎ

  20. 形式としてこうやって順番に兄弟の掘り下げしていけばいいと思うんだけど、いかんせん掘り下げが弱いような気がしてくるな
    なんかこう、予想してたキャラクター像を超えてこないというか
    こんな魅力があったのか!見たいのがないのよね

    • 奇をてらえばいいってもんでもないだろ

      • 奇をてらえなんて言ってない
        期待値を超えてこないって話

      • 期待値が高すぎるんやな、たぶん

      • カラーが来ないレベルの作品なんだから、誰もそこまで高い期待は持ってないんじゃない?低いハードルすら超えてこないという印象

      • ぶっちゃけ「ハッキングが出来る」以外に特に印象に残ったのはなかった
        前回の跡取り救出作戦とで自分の認識が殆ど変わってない
        さらりと記号をなぞるだけの話じゃただの尺稼ぎみたいなもんだろ

    • 禿同
      いやマジにこの漫画の最大の弱点だろ

      • 俺も右に同じ

        作者が何かで読み手を超えないと感動も何もない
        それが全然描けてない

        もうヤバいかもな、作者生命
        結構待ったけどこれじゃあ

    • 今回の四怨姉さんめっちゃ男前やったやん

      • それだけかよ

  21. 海外人気高いんだな
    ビックリしたよ

    • 鯖スレで見たけど意外だったわ…嬉しい誤算だ

      • 日本で人気なきゃ打ち切られちゃうから何も安心はできないけどね…

      • スパイファミリーと間違えて評価してる説

      • タイトル全然違うのにそれはないっしょ

      • ↑このサイトもそのスレからまとめてるけどな

    • 外人はアンケ出してくれないけどね…
      アニメなら配信が強いってイキり材料にはなるんだけども

    • 高いって…他の巻末漫画達に比べたら上って程度じゃん
      調べて損したわ

      • 海外人気ある石と同レベルだぞ?

      • 石って海外人気ある派とない派がいてどっちが正しいかわからん
        自分が見たことあるデータだと特別人気あるわけじゃなさそうだが

      • そもそもあの手の「海外人気」自体が海外のたかが一介のまとめサイトの人気投票結果如きなのが大半
        だからソース元になるサイトによって当然のように結果が違う

      • 海外人気って昔速攻で打ち切られた鬼滅が受けてるって話とか聞くと胡散臭ぇとしか思えん

  22. >>他人の作ったゲームをやってるかのような反応
    四は対象システム丸ごとスキンで覆ってるようなもので、バグやらは対象側にあるんじゃないのか?
    対象に合わせていちいちゲームを丸ごと作ってたら時間が足りないし、相手の概要をスキャンして置換するシステムがある、とすればさして問題はないと思うが。

  23. ヒロイン目立たないって、今回のメインは四怨なんだから当たり前だろ、先週だって目立ってはいなかった

    • じゃあ真っ先にヒロイン掘り下げないとじゃない?
      ずっとヒロインの印象薄いままだときついわ

      • ヒロインの情報は初回にやったじゃん、主人公の事どう思ってるかもっと知りたいってことか?

        確かに夜桜式とはいえ結婚したわりに絡み少ないしな

      • キャラが弱いままやし、特にこの漫画なんてヒロインに魅力なかったら終わりでしょ
        ヒロイン救出とかやる前にデートでもやるべきだったな

    • いや前回は電話で慰めてたやん、銃の弾数えろだっけ?
      今回そういうのが無かったよなって

      応援とかじゃなしにさ、キャラが有機的に絡む役割を与えればよかったんじゃね

  24. ULTRA
    YOZAKURA FAMILYやってみたいw
    服の着こなしがエロくていいです!四怨姉さんもイケル

  25. 前回に引き続き今回も神回!
    四怨姉さんの格好よさが際立ったな
    次は嫌五か?

  26. 太陽の提案の時にぽかんとしてる四怨さんかわいかった

  27. 各キャラクターの内面的な掘り下げは必要だったんだけど、掘り下げをしたらしたらで何か微妙なんだよなぁ
    仮に救出回と順番を入れ替えても人気は出ただろうかと思う

    • いやいや、今回もよかったろ

      • 理由もなく「よかったやろ」と言われて現状否定的な人が納得すると思ってるの?
        そりゃそんなオツムじゃ面白いと感じるわ…

      • 本スレにもあったけど本来のターゲットにだけ受けてるんじゃない?

      • このコメ欄の一行賞賛コメ全部コイツだろ
        必死か

      • すぐ真下に(二回目)とか書いてるやつおるからなぁ
        連投してるのかもね

      • それは先週も書いたって意味じゃないの?

  28. こういうのでいいんだよこういうので(二回目)

  29. スレやばいのしかいないのによくまとめたな

  30. ポロの頃から思ってたけど話の構成、掘り下げ云々の前に作品全体からにじみ出る無味無臭感を何とかしろ

  31. 来週は六実とのSAGA

  32. 先週はまだキャラの二面性という新しい発見があったからよかったんだけど
    今週はなーんにもないな
    四怨ってこんなキャラなんやろな→想像通りでしたって感じ

  33. 一応褒めるとするとヒロインはかわいかったかな

  34. ゲームに変換してってのがまずよくわからない
    漫画的表現のしやすさとかそういう部分はわかるんだけど

    • 妙案と思う反面、作者逃げたなって印象もある

      • 真面目にやるとPCカタカタしたりしてるだけになるしうーん

      • スパイ物の映画とか見たことないんやろなあって印象

      • スパイキッズみたいな感じでいいと思ったけどね
        アメリカの小学生映画みたいな作品になりつつあると思う

      • >アメリカの小学生映画みたいな作品になりつつあると思う

        スレの方見ると言っちゃ悪いが小学生か?って思うようなやつが結構いるんだが支持層がリアル小学生かもな

      • スパイキッズ馬鹿にするなよ、なかなかしっかりしてるぞ遊び心とトンデモの狭間で

      • スパイキッズは本当に絶妙なバランスで成り立ってると思うわ
        シリアス要素もあるのにそれを感じさせないギャグも挟んでるしさ
        言うなら完全上位互換ではあるな

      • 割と観客をハッとさせる仕掛けしてるしな
        ニンテンドーDSをスパイ道具に改造してたら「おっ!」って思うじゃん

        百姓貴族でロシアに鶴の生態調査に行った教授がロシア兵にスパイ疑惑かけられて押収されたパソコンのデータ抹消されたけど、ニンテンドーDSに大事なデータ隠して検閲突破したってエピソード思い出したよ

  35. 一応今回もこんな武器どこでしいれたのか、って前回に合わせて黒幕を示唆してるんだろうってとこはまぁ繋げられそうだなと思った

  36. 主人公がバグで進むくだりまるごといる?
    主人公がミスしてしりぬぐい、ってパターンもダメだからその方向性よりはマシだったけど素直に次の段階もシオンがその場の主人公ってパーツでなんとかしてたって感じじゃダメだったのか

    もちろん主人公が実はすごい人ですってのを積み上げる目的ならわからんでもないけどゲームはシオンのだし

  37. 物理と電子の二元作戦とか色々やりようがあったろうにこれは酷い
    てか人命かかってるのに何でど素人に任せてんの?しかも認知してるバグを利用したら卑怯と意味わからんしならとっとと修正しとけよ
    ほんと話が進むにつれ最強一族の設定が地に落ちていくな

  38. 血界戦線とか掘り下げのお手本に出来る作品が身近にあるのになんで参考にしないのか謎でしかないわ~

    • なんで雑誌違う血界戦線?
      鬼滅とかの方がよっぽどうまいわな
      あれは真似できないと思うが

      • ケンイチとかもよく言われるが序盤から主人公に直接関わる師匠的なポジが複数いてその人達を後から掘り下げている作品だからじゃない?

      • 鬼滅は話の構成が全然違うだろそんな作品参考にしてどうすんの?
        だけど血界は基本1,2話で完結して確りキャラ造形を読者に見せてる、マネするならこっちでしょ

    • むしろケンイチタイプじゃない?
      あれも師匠がそれぞれ自分の領域があってそれぞれやってるって感じで
      今さらその路線するには兄妹の格がなさすぎるけど

      • 兄弟はそれぞれの分野で天才でその良さを徐々に吸収する主人公っていうのは形になってきそうだけどな

      • 初期に兄貴見せたかったのか好き勝手やらせすぎた

    • 血界戦線もくせつえー難読作だよ
      お手本にすべきようなもんじゃない

      カテゴリーは大暮維人作品と同じジャンルだろ

  39. パソコンの大先生w
    名付けた人その内出してほしい
    今回は前回より遥かに面白かった
    同じゲーマーとして共感しました

  40. あれ、全体的にコメント見ると不評なのか
    俺は先週今週とも普通にかなり面白いと思ったんだが
    「ただ普通に面白い」ってだけだとやっぱりインパクト足りんのかな

    • ストーリーを完全無視してキャラのかわいさだけで見るとヒロインかわいいから別にいいともいえる

    • 灰※はこの漫画のキャラが好きなんじゃないかな?
      キャラが好きならある程度の話でも「キャラが動いてる」ってだけでプラス評価になる
      漫画自体が始まったばかりでこの漫画のキャラにそこまで愛着湧いてないと「キャラが動いてるだけの話」にそこまで面白いとは思わない
      だからここでは全体的に不評なんだろう

      • 灰※本人だが、キャラ好きは確かにあるわ
        ただ自分の印象としては前回今回共通で「キャラが動いてるだけ」じゃなくて「生き生きとキャラが動いてる」と感じてはいる
        キャラ掘り下げ回としてもそれが大事とも思うし

        驚きとかインパクトとかの要素が薄い漫画なのは確かなんだろうな、型にハマってるというか

      • 多分つまんないって言ってる人は生き生きと動いてないって思ってるんだと思うよ

      • >青米2
        灰米だが、まあ個人差で印象違う程度でしかないってことなのかもな
        俺も自分の個人的な印象でしかないってのはわかった上で書き込んでるよ

      • 妄想で補いすぎじゃないか?
        最初に見た印象から何も変わってないからつまらなかったって声もあるし

    • 先週は面白かったけど今週はつまんなくない?
      なんか特に印象に残らない
      前回は辛三の二重人格じゃないけどそこら辺しっかり掘り下げてきたなあって思うけど
      結局四に関しては基本気怠い感じでハッキング得意っていう印象から何も変わらない

      • 同じ意見だわ

    • 今北たけど俺もビックリよ
      こんなに面白いのに…俺の感性がガキ過ぎるのか?

      • そうだよ

      • でもまぁ
        【少年ジャンプ】的には悪いことじゃないぞ
        ここなサイトの奴らはヒカキンに
        つまらんって言ってるようなもんだろ

    • 別に面白いという感性はそのままでいいじゃない
      俺はシリアスとコメディのバランス加減に乗れず面白い・つまらないとかじゃなく釈然としないって感想だ

    • ここ2週間は面白いと思うんだけどなぁ

    • ここにいるのオッサンばっかだから(と書いてる自分も含めます)

    • コメディというには物足りなさすぎてしかも中途半端にねじ込まれるシリアス要素が迷走を生み出している作品全体の問題点を
      既に完全に乗り越えてマイナスと思わなくなったらキャラの分少し前よりプラスに感じる
      そこをいい加減どうにかしろよと普通にマイナスに感じていればマイナススタートでキャラの可愛さでなんとか0になるかどうかだから少し辛辣な部分がでる
      そこの差じゃないかな?

    • ちょっとなぁ……
      普通に面白いじゃなくて普通だった

      なんかどっかでハッとお

    • 全体的になんとも薄味なのがな、後初期に長男ばっかやり過ぎたのが趣味に走った感あって好きになれん。
      俺自身がくさやみたいな漫画が好きなので偏ってるかもだけど、若先生の漫画とか大好きだし。

  41. キャラの掘り下げって基本複数人の交流でするもんだろ
    主人公と誰かの一対一のやり取りばかりだから駄目なんじゃないの

  42. ミサイルって目標に向かって多少軌道修正する程度で発射後はほぼ一定の速さだよな
    同じ性能のミサイルにどうやって追いついたんだ?

    • バグらしてスピードを早くしたとか、燃料を多目につかったとか…(精一杯のフォロー)

    • ハッキングパワーよ
      俺も思ったけどどうなんだろうね

      降下角度で被害を甚大にしたい側とミサイルにぶつけりゃいいって立場だとまぁ一応……うん

      • こまけーこたぁ!いいんだよ!
        ガンダムだって気合いで核ミサイルぶったぎってたし!

      • そもそもミサイルの迎撃って成功率低いんだぜ!

      • 日本の迎撃作戦やシステムで大体40%位らしい
        一応世界でも高水準のシステムでコレだからな

    • そもそもあのミサイルって国内から飛ばしたんだよな?
      ポチポチやってる間に着弾してそうな気がするんだけど

      • 国内にあったら踏み込めば済むんで、海外に作らせてもらってたことにしとこ

      • 海外から飛ばしたんなら余裕で迎撃できると思うんだ

  43. ゲームキャラかわええw
    四怨作のゲームもっと見せてほしい

  44. 公務員スパイに仕事取られてるって言ってたけど政府から仕事くるのか

  45. キャラが記号から抜け出せてないというか、記号通りの動きしかしてないって感じた
    こいつはこんなキャラ!って作者の中で決めすぎちゃってるのかな?

  46. ゲームでハッキングはVRが相性良かった気がする。自作プログラムなのに裏技やバグがよくわからなかったそれで書き換えられるんか?ってなる。

    • VR系で体動かすのがだるいから誰かにやってもらう、とかならよかったかも
      いつもは別な兄妹に頼んでるけどせっかくだから~みたいな
      それなら主人公の手腕も生かせるし
      今回連打ばっかで連打つかれるーで終わり
      バグは問題外として

  47. なんとなく面白く感じない原因は多分主人公の好感度

    • よくわからない嫁関連で発動するサイコ要素以外よくわからんし
      人見知りももう消えて発揮されることはないし

      • 主人公のキャラがさっぱり分からないのは同意
        それで主人公に惚れてるっぽいヒロインのキャラも「なんでコイツ惚れてるの?」という具合になってよくわからなくなってる
        主人公の目標も特にないから交流の意味とかも良く分からなくなってくる
        結果「何がやりたいか分からない作品」になってる

      • ケンイチだと強くなりたいってのが根幹にあるけどスパイには強制的にだからなぁ
        嫁を守りたい!とするなら恒久的なライバル的ポジションがいないとそのときそのときになるし
        あるいは敵側にもう一人ヒロイン出すとかでもいいのに

    • 太陽そんなアカンか
      性格悪いわけでもないし、がんばり屋で逆に応援されてもいいんだけどな

      • 太陽のよさって良くも悪くもウェットなところだと思う
        フラワーのときはさらわれる幼女を助けようとして
        辛三のときは諦めた辛三とは対照的に諦めなかった(こいつが足引っ張ったのもあるがw)
        今週は四怨姉が自分の仕事はおわりーと割りきったのとは対照的に諦めの悪さを見せた。

        こういったメンタリティに関しては主人公らしい良いとこあると思うぞ
        まあガキっぽいけどね

      • 何をどうさせたいのかよくわからん

      • だって何がやりたいのか分からないじゃん

      • ここまで見せ方が下手なせいだと思う
        重い過去ありますよ、ヒロインのこと大事に思ってますよ、めっちゃ努力してますよ、ここ熱いシーンですよって読んでて説明されてる印象しかない

  48. 相変わらずヒロインの印象が弱いな

  49. キン肉マンの魔方陣リングはジャンプで初めてゲーム要素をストーリーに取り込んだ話だが

  50. 四怨の表情の変化や色んな角度から見ることができたという点は褒められるんだけど作劇がちょっと

  51. ミニワンピであぐらかくと見えちゃうよ!

  52. なんかやっぱり絶賛コメ連投してる奴いないか?

  53. とりあえず作品の目的のようなものを設置した方がいいと思うな
    もう1話で結婚して一応家族になっちゃってはいるから、六実がさらわれたら助けるみたいな受動的な目標しかないんだよね今

    • 政府からの特級ミッションで、家族総出でそのミッションに取り組む
      そのミッションに失敗すると学校の同級生がウイルスとかで死ぬ
      みたいなベタなネタでいいと思うけどね

    • スパイ王に俺はなる!
      いや実際主人公の目標は欲しいよな…元々スパイという非日常に巻き込まれて作品が始まったんだから、主人公がどういう目的をもって日々に挑んでいるかが欲しい
      シティハンターみたいに最初から「そういう仕事」としてやってる分ならいいが、そういう事でないなら「巻き込まれた理由」「今後どうするか」みたいなのがないとな
      サムライ8も1話で「サムライになる!→なった!」でその後ズルズルやってたし、同じ道をたどってるぞ

      • 特訓して立派なスパイになるって漠然とした目標はあるんだろうけど、それだとゴールがないんだよな

      • >>スパイ王
        クソアニキ「全日本スパイ選手権ってのがあるからそこで上位に入ってもらおう!」
        で、ライバルでたぞー、実力の違いみせられたぞー!じゃ兄弟で特訓するぞ!
        みたいな大会編やってもいいかもね。(スパイの大会とか頭悪い展開だがw)

  54. 四怨姉ちゃんはチート反対か
    そんな彼女がチートやらバグを取り入れてパワーアップする展開なんですねわかります

  55. 太陽と四怨の絡みに関しては概ねよかった
    前回の辛三の話の方が好きだけど

  56. 4話~9話がクソオブクソだったからここニ話連続面白く感じた
    太陽のキャラは個人的には面白いと思うんだがここでもあんまり好意的ではないのか

  57. >焦りを見せない四怨は見ていて気分がいい

    話の流れは今一つだったけど、四怨のキャラ自体はいいと思うね

  58. 「昔は普通にクラックして依頼こなしてたんだけど、簡単すぎて飽きたからゲームに変えてこなすようになった」とかそういう理由付けはないのか……

  59. しかし11話にして掲載順11番目ってそこそこ頑張ってない?
    カラーにしたって、チェンソー、呪術、アクタージュだって15話いってやっと貰えるレベルなんだし

    • アクタはもっと遅かったけどな
      というか下にドベが6つも埋まってるわけで、そいつらよりマシ程度だろう

    • 本当に悪かったら読み切りどころかゆらぎよりも下になっちゃうもんな

    • 全然、下にゴミが溜まりすぎてるだけ
      頑張ってるってのはセンターカラー貰ってからいえ

      • そんな台詞は15話越えてから言え

      • ゴミマンガが平気で15話以上掲載される今は地獄

      • 人気作たくさん終わりそうなのに新連載入れないのまじで怠慢だろ
        髪結いが30話超えで、侍忍ビースト太星が二十話超えって冷静にやべえわ

      • その辺よりこれのが内容的には先に切られそう

      • バトル漫画充実してるからスポーツ漫画とラブコメとギャグ入れて欲しい
        特にハイキュー終わったらスポーツ漫画なくなるのやばいと思うわ

      • 人気作がたくさん終わりそうとか言われてるけど平気で一年くらい続くだろ

      • 馬鹿か?人気作終わってから「はいじゃあ次の人気作探しまそう」じゃ遅いだろ
        平気で一年続く、じゃなくて1年間「しか」ないなんだよ

      • 狙って人気作が作れるなら生き恥が人気作になってくれてて苦労しないだろ。そんな焦ってどうしたお前中野か?ならこんな所にいないでもっと人気作を世に送り出せよ。
        漫画愛読者ならジャンプに限らずただ面白い作品を支援すればいいだけだろw

      • 何いってんだ?狙って作れないからさっさと新連載入れろっていってんだよ。本当にバカだなお前は
        ジャンプというか漫画雑誌なんて昔から数打ちゃ当たる商法なんだから新連載入れて雑誌の代謝よくするんだよ

      • ↑↑面白い作品支持したいけど下に溜まってる作品に面白いものがなく、さらに言えば現状面白い連載陣が終わろうとしてるんだから、新しいの入れて欲しいってのは何も間違ってないと思うが…
        あと中野どうこうのいじり、面白いと思ってるのかもしれないけどめっちゃ滑ってるぞ…

      • 新連載11週前に入ってきたばっかりじゃんあと3,4週もすれば新しいの入ってくるし何カッカしてんの?それとも毎週新連載入れてガチャ回せとか思ってんの?
        10週打ち切り連発すればもっと様子見して新人育てろとか言うんだろダブスタもいい所だなww

  60. 記号感は確かにあるかもしれないけど
    キャラクターが各々子供ウケ良さそうな要素持ってるから意外と長続きするかもね。子供は粗が目立ってもあんまり気にしないし、今週のハッキングをゲームにするとか大好物でしょ。

    六美ちゃんが可愛いので僕は満足です。

    • あー、この作品ガキ向けっぽい雰囲気はあるな
      作者自体がショタなんだっけ?

      • トテクでは性癖がな…
        まあ少年向けにってのはあながち間違ってはいないのかもは…

      • 子供舐めんな定期

  61. 万が一掘り下げが上手くいったとしても
    少し進めば空気になってまた長男と主人公しか動かなくなるよ

  62. この漫画のターゲットがイマイチわからん
    目的以前の問題だろ

  63. この漫画の悪いところは
    決めシーン、魅せ場が地味なところだと思う。
    キャラは可愛くと非常にいいと思います。

  64. なんというかここまでやっておいて「スパイ」ってのがどうにも
    超能力とかある世界の方が良かったんじゃね

  65. ストーリーでいくなら主人公に目標持たせた方がいいと思うし、コメディで行くならもっとキャラに魅力が出るように頑張って欲しい
    今んとこどっちつかずで何をしたいのかよくわからんという印象

    • 現状では兄妹とのやり取りが一番じゃないか
      刑事が出てきたときは作者の感性を疑ったくらいだw

      • 俺は9話だけは許せない
        刑事の見た目はそこそこ良かったのにあの回だけ単行本から消去しろレベル

  66. 飴咥えながらハッキングする四怨姐さん絵になるねぇ
    次のメインではどでかいドローンの大群を操って敵を殲滅かな
    変なあだ名付けたやつも出してね

  67. まあ一応二作目とはいえ新人作家だし万人受けしそうな絵だから応援はしてるよ。
    堀越みたいに3作目でヒットするかも知れんし。

    • ひつじ先生はカラーだともっと映えるから早くカラーが欲しいもんだ

      • カラーが取れるようなお話を作れる事が大前提だがな…

      • 中野政権はカラー来るの遅いからね
        気長に待とう

      • 中野体制はあえてカラーを遅くしてるんじゃなくて、スタートダッシュ成功した最初からの人気作ってのがないだけだぞ
        呪術もアクタもチェンソーも途中から人気出てきた漫画だからな

      • 呪術は連載前から人気出てるぞ
        そもそもGIGAの短期連載から来たんだし

      • 補正切れ後ドベいってたやん、記憶喪失か?少年院編で持ち返したんだよ
        そもそもギガの短期連載が人気なら本誌連載前から人気って理論も謎
        じゃあなんでギガで好評で連載開始した紅葉侵略ネオヒグマは打ち切られてんだよ

      • 自分に都合の悪い記憶は忘れちゃう子なんだろ

      • 調べたら間違ってたから逃げるわ

      • 1話の見開きに2話のカラー見てそれが言えるのは素直に凄いわ

  68. 神回22パーセントってめちゃくちゃ多く感じる

  69. うーん、四怨ってそんな嫌な奴に見えたかね?
    乱暴な口の聞き方だけど姉御肌でいい姐さんっぷりを魅せたと思うんだけどな

  70. 読者と同じ目線で異常な世界の住人である家族やその仕事に馴染んでいくべきだった主人公を
    これといった工程もなくあっというまに馴染ませた上、戦闘要員レベルに鍛え上げちゃったから
    視点の置きどころが定まらない、ただのワチャワチャした漫画になっちゃった感じ
    まず兄弟と順番に馴染むエピソード作ってその中でじつは光る才能があるってのをみつけて
    それを上手く作用するように家族がサポートしてやればスパイとして活躍したり妹守ったりも出来る
    望むなら鍛え上げてやるって感じに運んでいくべきだった

  71. 今週こそ嫌五くん出しなさいよ
    あの子がいたらその場が賑わうの確実なのに

  72. 嫌いじゃないけど好きになるほどのフックもないって印象がずーっと続いてる
    好きなキャラでもできれば変わるんだろうけど、今んとこ好きなキャラはおらん

  73. オッサンである私は三徹どころか一徹も無理です…

  74. キモオタ漫画みたいな内容だったな

  75. この漫画には態々つまらん
    って言ってやりたくなる魅力がある

  76. ドベには落ちてないってことは最初はアンケ良かったのかな
    でもセンターカラーをあげるほどではないって感じ?

  77. ネウロのHALvsイビルスクリプトと比べるとちゃちい

    • 作風違うのに比べても意味なくね?

      • 作風が違うからというのは逃げ

      • 流石に作風違いすぎて批判が的外れやろ…
        俺もそんなにこの作品好きじゃないが、無能な味方は敵よりも厄介だ
        この作品はキャラの掘り下げの甘さとか漠然とし過ぎてるストーリーとかそういうところが問題なんだ

      • ちょっとネウロ出してくるのはズレてるなw

  78. 楽しめた人もいればイマイチ、つまらんという人まで様々だな
    細かい粗はあれど、そこそこ四怨分は堪能できた
    四怨&辛三もいつか見たいw

  79. 刑事回だけは本当に誰も誉めないな…

  80. 「人類を殲滅(デストロイ)し隊」より「パソコンの大先生」の方が普通でダセェw

  81. キャラデザ的に一番期待されてたであろう四だけに少し面白いって感じに収まってて「う~ん、四でこれかぁ」って感想になる

  82. 今ってアンケ反映されてんの?
    反映されてるなら中々の順位じゃね?

    • 9話から完全に補正切れだね

      • あれ、8話からじゃなかったっけ?
        どっちにしろアンケートは出してくけどさ

    • 打ち切り決まってる3作品と巻末枠の石ifはアンケ関係ないし言うほどいい順位でもねーよ

      • 下3つ消えたらドベに行く位置だしな

      • ニセコイ、鰤、トリコがあった時代でも同じだと思うけどね

      • 末期の鰤、ニセコイ、トリコとかサムライ8とか髪結いとかとそう変わらんからな
        ソーマと銀魂にも言えることだが

  83. 二刃姉ちゃんとはまた違ったタイプ姉さんキャラで好きになりました
    四怨さんとはいいゲームが出来そうだ

  84. 少年漫画なんだし、細かいことは気にしたらキリないと思うよ
    これくらいのハッタリはあっていいじゃん

    • それ言えるのはそこを感じさせない盛り上がりや面白さがあってこそだ
      敢えて言うならどんどん娯楽が増えているのとネットで広まるのもあって
      昔よりその辺拾われやすくなっているしんどさはあるのは確かだろうけどね

      • 勢いが足らんよな
        もっとギャグ漫画寄りに振り切ってるなら気にならんけど
        どっちつかずなのがなー

  85. 好評も不評もあってもいい
    だけど権平先生、これだけは守ってくれ
    嫌五の素顔を不細工ってオチだけはな
    これやったらマジで切る

  86. 太陽は基本的に頼りなさげだけど、決める時はキリッとイケメンになるし格好いいと思うんだけどな
    花屋との戦いは正に男だった

  87. 皆が思ってる不満とはちょっと違うんだよな
    自分はただ単純に体のラインをきちんと描いてほしいと思ってる
    四怨はスタイルいいんだから勿体無い

  88. ゲームしながら事件を解決するの凄いなw敵のキャラデザ凶一郎なの笑う次回は嫌五回かな楽しみだ

  89. ギャグも真面目さも薄い
    深さがないし高さもない

  90. わかった、キャラが薄いんだ
    それでも一面だけ見せてその後にもう一面見せるっていうやり方だったら全く違う印象だっただろうに

    • 薄いとは微塵も思わないけどな
      前回の辛三にしたって武器持つと頼れる兄ちゃんになるし、最後にはいい兄でいたいと思ったわけじゃん
      四怨だってぶっきらぼうだけど認めるところはちゃんと認めるし、面倒見のいい姉ちゃんだ

      • 武器持ったら変わるとか散々やり尽くされてるテンプレやん
        まあ変わり種やれば良いってもんでもないけど
        テンプレから脱しきれてはないんよね

      • テンプレでもうまくやれるならいいんだけど見せたいがために狙撃手さっさと撃てよってなったな先週

      • 彼らの場合それがただの舞台装置になってるのが薄く感じる原因だと思う

  91. 構図をもうちょい工夫しないと厳しいな
    今週なんかほとんど顔だけのコマばっかりで素人が描く漫画みたいになってる

  92. デフォルメでも人の口を3にする漫画は苦手

    • 結構あると思うけどかわいそう

    • ワートリ見たら死にそう

      • ワートリもだし、ドラえもん見れないのが結構かわいそうやな

    • ごめん訂正
      3を横にしたのが苦手
      ハム太郎みたいなやつ
      男キャラがこれだと特にきつい

      • (・ω・)

      • あーニセコイでよく見た奴なあれマジ気持ち悪い

      • キンタママウスな
        らき☆すた辺りが有名だけど当時はすぐ消えるかと思ったのになかなか長く生き残ったな

      • お前大事なとこ書き間違えてんじゃねーよ!

      • 金たまマウスゆーのか

        あれなんでヘイト値高いかってあれ常用するキャラで不快じゃないキャラ思いつかないからだろうな
        俺も一番に思い出すのニセコイのあいつだもん

      • よし!志希にゃんは許されたな!

  93. 何かが足りてない
    読んでても作品通して作者の顔が見えてこない
    打ち切り作品だってつまらなくても作者のエゴは印象に残る

    となるとU19以下だな

    あんま言いたくないけど原作つけてもらったほうがいいと思うよ

  94. キャラは十分に立ってるわドアホ共
    しくじったら次のプランに移る冷静さ
    取り乱すこともなくな
    暑いゲーマーでありハッカーでもある
    あとアメとガムが好きだ

  95. クリボー一郎腹立つw
    四怨じゃなくてもボコボコにしたいわw

  96. 全話通して読むとかなり面白いよ
    割とマジで単行本は売れる
    賭けてもいいぞ

  97. 例の海外のランキング見てきたけど、ランキング下の漫画は本誌でも下だしある程度は参考になるのでは

    • どこで見れる?

      • 本スレで貼ってあるよ

      • 1 ボルト366582
        2 スパイファミリー182325
        3 ワンピース 168255
        4 DB超 165709
        5 鬼滅の刃 78741
        6 僕のヒーローアカデミア 39629
        7 チェンソーマン 32073
        8 青のエクソシスト 26752
        9 終わりのセラフ 25027
        10 夜桜さんちの大作戦 20879
        11 Dr.ストーン 20621
        12 約束のネバーランド 20464
        13 ブラッククローバー 19936
        14 ワールドトリガー 19609
        15 ぼくたちは勉強ができない 18592
        16 アクタージュ 15515
        17 火ノ丸相撲 14200
        18 ハイキュー 13091
        19 トーキョー忍スクワッド 9251
        20 プラチナエンド 8775
        21 サムライ8 5228
        22 神緒ゆいは髪を結い 3654
        23 ミタマセキュ霊ティ 3535
        24 ふたりの太星 3533
        25 ビーストチルドレン 3392

      • 呪術入れ忘れた…
        1 ボルト 366582
        2 スパイファミリー 182325
        3 ワンピース 168255
        4 DB超 165709
        5 鬼滅の刃 78741
        6 僕のヒーローアカデミア 39629
        7 チェンソーマン 32073
        8 青のエクソシスト 26752
        9 終わりのセラフ 25027
        10 夜桜さんちの大作戦 20879
        11 Dr.ストーン 20621
        12 約束のネバーランド 20464
        13 ブラッククローバー 19936
        14 ワールドトリガー 19609
        15 ぼくたちは勉強ができない 18826
        16 呪術廻戦 18592
        17 アクタージュ 15515
        18 火ノ丸相撲 14200
        19 ハイキュー 13091
        20 トーキョー忍スクワッド 9250
        21 プラチナエンド 8775
        22 サムライ8 5288
        23 神緒ゆいは髪を結い 3654
        24 ミタマセキュ霊ティ 3535
        25 ふたりの太星 3533
        26 ビーストチルドレン 3392

      • ボルトこんな人気なのか…
        NARUTOが人気だからそらそうか

      • BORUTOやばいな

      • ドベ6はもう海外でも同じなんだな
        夜桜は健闘してるじゃん

      • 夜桜めっちゃ頑張っとるやん
        呪術より上とかマジで言ってんの?中身スッカスカなセラフも上位やし外人のセンスわっかんねー

      • 週刊少年ジャンプ勢だと5位か

      • で、それのソースは?

      • 日本の部活物のハイキューが低いのはわかるけど
        散々叩かれて売上落ちまくってたボルトが一位でこっちで上位常連のストーンとか約ネバブラクロが真ん中な時点で日本と感性違うんやなって感じ
        面白いな

      • ヒロアカの壁、鬼滅の壁、DB超の壁みたいになってるのな
        凄い極端だなここら辺

      • サム8ちゃんと人気ないの草生える

      • ヒロアカとチェンソーそんなに競ってるのか
        チェンソー地味にジワジワきてる?

      • ボルトが一位の時点であまり参考にならんな
        勉強からハイキューあたりが海外で評価低いのは分からんでもない

    • タイトル忘れたけど即打ち切られた漫画がわりと上位に食い込んでたことあるし参考にはならん
      あくまで海外の人の一部の感性として見た方がいい

  98. コメディやるならもっとキャラに魅力が欲しいよなぁ

  99. コメ欄さらうに熱心なファンはいるみたいだな
    何人かは知らんが

    ま、精々応援してやりな
    ポロの時から冷や飯食わされてたとこあって同情する気持ちはなくもないから

    • 複数買いとかアンケートたくさん出したりすれば割と後押しにはなるのかね

      • 一人がちょっと買い足すくらいじゃコミックスもアンケも意味は一切ないでしょうな

        コミックスは重版まで行ける量に達しなきゃ誤差だし
        アンケも届いたすべての中から無作為にいくつかが選ばれるわけで(1000枚?)、自分の出したアンケが必ずしも集計されるわけではないし

  100. ひたすら寒かったな、ノリが

  101. キャラの掘り下げが浅いなって気持ちもあるけど、1話だけで掘り下げられる量なんて限られてるしこんなもんじゃないかなぁとも思える

  102. まずバグの下りが丸々いらない
    なんでゲームに変換すんの?理由は?
    もっとキャラ掘り下げしろよ

    大体この辺

  103. やっぱこういう掘り下げ回は盛り上がるねえ
    太陽のポジションがひたすら羨ましかった
    四怨姉さんに毒吐かれたり睨まれたい…

  104. 賛否両論、無味無臭
    持ち上げる人と腐す人が居る内はまだ大丈夫

  105. シオンスピリッツと四怨伝説の新作はよ

  106. ①システムの難易度って誰が決めてるんだ?普通ゲーム化の段階で思いっきり弱体化させない?
    列車を止めるシステムって現実なら入力一回で済むのに、連打が必要とか難解になってない?
    ②壁抜けみたいな有用なバグの存在を認知しときながら使わないのはイミフでナメプ。普通に使え。

  107. みんながこの漫画に求めるものがバラバラ過ぎて毎回そうじゃねーだろ勢とそうそうこれでいいんだよ勢が入り乱れてカオスだなw

  108. 男勝りや姉御肌といった感想が多いけど、「ブフッ」って笑う時の手を口に当てる仕草は女の子っぽいと思いました

    • その仕草は可愛いってのはわかる
      ただ女の「子」なの?
      四怨姉さんって結構歳いってんじゃないの?

      • 六美と太陽(高2)だから、嫌五は高3、四怨は二十歳前後ってところかね

      • 二人は高ニだったか
        だとすると七悪はあのデカさで高一か下手すると中学生なのかw

  109. コメ数が多い時点でまぁ良しだな
    内容も賛否両論だし

  110. この漫画が何を目指したいのががよくわからない現状がコメ欄によく現れてる

  111. コメディ描くにはギャグが絶望的につまらん
    バトルもの描くには描写力がまだまだ足らん
    スパイ物描くにしては頭の良さが足りん
    ハートフルなもの描くにしては人の機微が描けなすぎ
    上記全てを少年誌特有の勢いで吹き飛ばし誤魔化すハッタリ力も無い
    何から何まで半端な漫画なんだよなあ

    • 絵はそこそこかわいいから日常ものとか?

      • たまにシリアス挟むのも有りかと
        花輪戦は個人的にヒットしたから

    • 今の所知欠状態
      画力、というかキャラの可愛さは短時間でかなり上がってるから第2の神になれるか

      • ポロの頃からって考えると手癖を覚えただけで
        そんなに成長してないやろ。
        とりあえず安易なデフォルメキンタマウスに逃げる癖だけは
        今のうちに直した方が良いと思う

  112. AEDあるの草
    誰か使ったことあるのかw

  113. なんか今週めちゃくちゃコメント多いな

  114. 番外編でいいからeスポーツに出る四怨姉さんの話ください

  115. ハッキングをゲームに変換するって全くピンとこないね

  116. 糞絵面のせいで緊張感が出せないって
    作者本人も言ってるやんけ。

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