ジャンプ漫画でありがちな「新しい敵が登場→倒す→新しい敵がさらに登場」を繰り返す漫画って正直つまらなくないか・・・?

引用元:http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1533316541/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
やってること一緒じゃん
どうせ主人公が勝つんだし糞つまらん

2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
わかる

6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
敵が現れる→倒せない→新しい敵が現れる→倒せない→新しい敵が現れる→倒せない→敵同士争って全滅する→ハッピーエンド

9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
いやそれが面白いんじゃん

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
初回の戦いで死ぬ漫画とか面白いか?

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10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
繰り返しが読みたいやつは最初のボスの話だけ一生読んでればいいじゃん

12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
新しい敵が現れないバトル漫画なんかある?

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>12
内輪内輪で回すやつか始めから出揃ってるやつだな
前者は喉元で忘れたけど後者はバトルロイヤル系でよくある

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
なんか頭が弱いやついるな
ひたすら倒すだけじゃなくストーリーを工夫しろって話だろ

23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>13
ひたすら新しい敵倒す形式でも面白く出来るだろ
ひょっとして形式=ストーリーだと思ってる?

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ストーリーを工夫するには最初からプロットを結末まで組まないといけない
現れる敵や理由に因果関係も持たせて最後にラスボスが出てくるという流れ
アドリブで描いてるような連載漫画では不向きだな

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
修行シーンと日常シーンがあるだけで充分です

19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
一話目でボスと戦う負ける
毎週ボスと戦闘し負け続ける
最終回勝って終わり
これでいいか?

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>19
ループものだと有りがちだなそれ

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
その新しい敵が、初対面の他人なのか生き別れの兄弟なのかで話の内容が全く変わってくるだろ
同じように主人公が倒すにしても、その勝利の意味はまるで違う
本当に同じ敵を延々と倒し続ける漫画ならそりゃつまらないけど、
実際はちゃんと変化がある スレタイは批判になってない

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
新しい強そうな敵が登場→苦戦しながらやっと倒す→新しい圧倒的に強い敵が登場→当たり前のように辛勝で倒す

の繰り返し
毎度大苦戦していつものように辛くも勝利のオンパレード

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
俺はストーリーなんてどうでもいい派だな

って言い方をするとストーリー不要派と思われるから嫌だ
良い言い方ないかね

25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>24
映画だったらアクション重視派だからストーリーはスカスカでもいいやとか言ってる人見るな

31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>25
アクション含めた演出とキャラクターを重視してるんだよね

結局どれもこれも困難を乗り越え敵を倒しヒロインと結ばれるんだから
そこはなんでもいいしどうでもいいんだ
魅せ方に魅せられたい

37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
わかる
どうせ特権階級たる主人公が勝つのは約束されているから敵との勝負でのハラハラ感は皆無だけど、
それでも面白いマンガと面白くないマンガの差はあるからな

魅せ方は重要だよな

38: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
そう言えば問題なく分かってもらえそう
展開自体は分かりやすくてもキャラが立ってれば見え方も変わってくるだろうし

26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
最初っから最終回までの構想を作った上にいつ切られてもいいように複数パターン用意しておく松井って凄えや

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
漫画なんてガキ向けの娯楽なんだから細かいこと言うな

32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ちゃんといちいちネタ変え続けてるドラゴンボール優秀

40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
主人公以外とボス以外の戦いは名勝負になりがち

45: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>40
それな
ドラゴンボールでも、ヤムチャVS栽培マンは永遠と語り継がれている名勝負だしな
それに引き換え、ベジータVSフリーザとかセルは名勝負どころか勝負にすらなってないしな

44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
水戸黄門レベルまでいくと安心してみてられる不思議

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:41:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    インフレしすぎなければ全然良い
    前回ボスとか強幹部が新章でかませにされるの嫌い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:41:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジョジョじゃん、めちゃくちゃおもろいぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:41:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        返信先ミスりました

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:48:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      前作の主人公が劣化してるとショック
      でもDBのスーパーサイヤ人のバーゲンセールだなってセリフはすごく笑った

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:20:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      かませとは違うかも知れんがリボーンってそんな感じだったような
      骸は最後まで強かったけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:38:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        白蘭倒して現代に帰ったツナを子供扱いで地面に叩き伏せる親父はどうかと思った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:47:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        バトルに移行して最初の敵である骸様が
        最後の最後まで強かったのは大変すばらしかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:55:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        相手が悪かったとはいえ白蘭が味方になった瞬間クソ弱かったのなんでや…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:23:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        白蘭は年齢の問題もあるんじゃね?
        未来編より当然若いだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:24:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ドラゴンボール幽白こんな感じだよな
      どうせ倒して次いくと弱キャラになるんだろなって

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:09:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        DBなんて昭和の漫画だからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:28:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジャンプじゃないが、刃牙とかその例だよな
      新章で人気レギュラーキャラと前章ボスをとにかくかませにしまくるっていう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:30:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        烈海王…
        花山…
        オリバ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:36:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それでも展開が面白ければまだ分かるんだが、新章突入する度に過去最低を更新し続けてるからなぁ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:49:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        少なくとも相撲編は無いわ。俺はあれで買うのを辞めたわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:25:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      フェアリーテイルとか酷かったよな。毎回同じことの繰り返しというか…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:35:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        序盤から三大闇ギルドの名前とゼレフの名前は出てた定期

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:48:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        というかこの人の作品はいつもこんな感じじゃね?
        何のひねりも無いって言ったら悪いけど、最後は主人公が気合でパワーアップして倒すっていう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:27:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        フェアリーテイルの上手いところは各章に最終章への伏線やキーとなるキャラが用意されていて、ストーリーの展開が無理なく進むところだと思う
        面白いかどうかは別として、だけど

        その一方で戦闘は理屈よりも気合重視だから、人によっては退屈に感じると思う。といっても、気合でパワーアップ!って漫画だからこそ海外ウケが良いのかもしれなし、一長一短なのかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/31(月) 16:34:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今の少年ジャンプで言うとブラッククローバーがひどい
      〇域とか悪魔とか、、前の章のボス悪魔も雑魚扱いされてたし

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:41:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    十二鬼月みたいに先に敵があと何人か宣告しとけばいいんか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:09:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      更にはそれを敵側が一掃したから尚善かった
      鬼滅がしたから二番煎じはハードル高いけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:13:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        良かったんか?そのせいでほとんど見せ場のない柱でてきちゃったじゃん
        蛇とか蛇とか蛇とか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:20:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        意外性が良かった
        さくさく進める容赦ない箸ススメはらしさ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:50:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        もっと先にアルファベットで数が決まってるシュテルンリッターの多くをユーハバッハが殺して削ってくれたBLEACHって漫画があったけどそっちのその展開は批判されてる
        結局魅せ方とかの問題であって、敵側が自分たちで減らしたことそのものが英断だったわけでもなければ鬼滅が最初でもないよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:26:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        柱は全員見せ場あっただろ
        しかも下弦が何人いようが柱の相手になんもなるねぇよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:48:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ブリーチはそれなりに尺取った後に処分だから面白さ以前に今までの戦いなんやったんやって言う脱力感みたいなのが来る

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:50:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        他の柱は上弦と激闘してたけど蛇は恋と一緒にギャグやってただけ
        無惨戦は味方勢揃いしてたから飛び抜けた活躍もなし
        無惨が血をやれば強化できるんだから蛇の出番作れたやろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:59:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        14:26:56
        蛇だけやたら不遇じゃん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:09:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        本来はラスボス戦での最大功労者のはずなんだけどな
        ラスボス戦自体の評価が低いから蛇も評価悪くなってる感じ
        やっぱ作品が面白いかどうかが重要だわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:48:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼滅が世界の起源だと思ってんだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 01:27:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        話には関係ないが蛇恋が誰にも気付かれずに死んだのに批判的な声多いみたいだけど俺は好きだったぞ

        周りの声や視線を気にする事も邪魔される事なく最期まで二人の世界で居られるのも素敵だなぁって

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:27:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あと何人か宣言しておいて、ってテンプレは意外と難易度高いよ
      ただ読者に達成感が与えられるから廃れないんだろうな

      我武者羅に敵をドンドン倒していったらパッと視界が開けてラスボスだと
      リアルではあるけど主人公ほどメンタル強くない読者が折れる

      良い教師や良いコーチはこの辺の目標設定と達成感の与え方が上手い

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:08:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        手塚治虫でも失敗してるからな

        どろろは48体の妖怪を倒して失われた体を取り戻す物語だが、
        はっきり言って48体も目標立てられても読むのが面倒くさい
        だから打ち切りになった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:01:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      「死亡の塔」なんて一番上でボスが待ってるツッコミどころ満載の構成だが
      わかりやすいし面白いから絶賛されたよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:04:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      多分ストーリー的に面白ければ文句言われないと思う。
      後で付け足したようなどうでもいいキャラが出てきてインフレ起こすと目も当てられない。

      ドラゴンボールで例えるけど、悟空の出生に関わるサイヤ人編は凄く面白かったけど、ポッと出のセルやブウは微妙だった。

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:43:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    明確な最終目標があるとそういうのは少ないイメージ
    鬼滅とかは無惨がいたし十二鬼月も序盤で言及されて増えなかった訳だし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:45:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      増えなかったってのは欠員補充されなかったって意味じゃなくて「裏十二鬼月」とかが出なかったとかそういう意味で

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:09:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        真六弔花の悪口はそこまでにしてもらおうか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:55:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼滅ってバトルしてるんだけどバトルが楽しかった実感ないな
      死なないのを見守ってるって感覚のが強い

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:11:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼殺剣士(特に炭治郎)が死にそうでハラハラするのはあるが
        バトルも面白いよ、非対称戦争みたいなところはあるからバトルらしくないが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:17:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        バトルも面白かったけどな兄上戦とか
        でも上弦3人は決着があっさりすぎるとは思った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:30:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        上弦631はバトルが面白かったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:55:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        煉獄VS猗窩座は面白かったな
        今より何やっていたかわかりやすかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:03:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        確かにすぐ倒されてもカタルシスが薄くて微妙になるんだけど、鬼滅のバトルはなんというか、二転三転しないから飽きてくるんだよなあ。遊郭とか刀鍛冶とか対無惨とか
        その点テンポの良かったアカザ対煉獄とか過去回想で緩急つけたアカザ対炭治郎・義勇はおもしろく感じた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 00:23:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        陸戦は二転三転してたやん
        兄が出てくるところとか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 01:42:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼滅のボスバトルはターン制RPGを見てるようで退屈

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:23:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼滅はバトルよりもストーリー重視でそれが逸脱だからな
      無惨以外はそんな色付けて引っ張り広げる必要もなし

      それがアニメで輝いたのは棚から牡丹餅

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:31:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼滅は鬼滅で本質的にはスレタイと同じことしてなかった?
      刀鍛冶で何周もやったかやってないか繰り返されると遊郭編でのマンネリ感がすごかったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:29:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        週間と単行本はだいぶ違うだろうし
        週間で読んでた人が長いと感じるのもわかるし、単行本読んでる人がめちゃ熱かったっていうのもわかる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:54:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        だからようやくやったときの達成感が半端ないんだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:00:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      その鬼滅ですら無惨戦はグダった印象だし、やっぱり長くやると避けられん問題かもしれん。なんだかんだ黒死牟戦までは面白かったのに

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:46:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        無惨サマは大トリで出てきて能力が触手伸ばして殴るだけ、っていう頭無惨っぷりだったからしゃーない
        ファンは「ああ、この芸の無さ、これが無惨サマだわw」で済むけど、バトルマンガスキーに頭無惨を面白がれとは言えんよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 19:18:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        バトルマンガスキーならもちッと早く鬼殺は違うと気付け

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 21:32:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ☓鬼殺の刃
        ☓鬼滅隊

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:43:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    RPGもそうだろ
    Lvupする、装備品を更新して強くなる → さらに強い敵と戦う → Lvup(以下略)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:50:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      数値だけ増えてルーティンワークのは駄作
      Lv.UPにつれて要素が増えていく交響楽みたいのが名作と呼ばれる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:25:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        お前はレベルだけ上げて先に進まないんか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:49:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        経験値のファンちゃん「まだ青いな。精進せいよ」

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 21:33:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        Wizadry 「せやな」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:30:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      RPGは自分であれこれ考えて操作するもんだからな。ただ見るだけの漫画とは比較できんやろ

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:43:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    REBORNの未来編がこんな感じでまじつまらなくなった
    キャラはいいんだけどね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:02:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      リボーンはヴァリアーまでが好きだ
      あとは通して読もうとは思わない

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:45:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    奈落みたいに逃がせばええんか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:53:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      結局は腕次第
      のらくらと逃げるのが巧い強敵、次はまた厄介な策で攻めてくる
      と言うならちゃんと面白くなるよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:58:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      奈落だって逃げた回数こそ多いけど、その度にパワーアップして出てきたり、そもそも逃げる以前に顔見せる必要なかったのに戦場に来てたりってのばかりだし。「今回は仕留められるか?」と思わせて逃げたのはそんなに多くない印象。最初にかごめの破魔矢で死にかけた時、赤い鉄砕牙で結界破られたとき、白童子を吸収した直後に風穴で吸われそうになった時くらいじゃない?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:32:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いや、それだけあると多いって思うのは自分だけか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:32:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いかにワンパターンに見えないように誤魔化せるかが腕の見せ所だぞ

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:45:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    インフレ加速が嫌なのは理解できる
    餓狼伝とかジョジョみたいに強さが一定で持ち味を活かす勝負は好き

    結局の所人間性を描けてるかどうかだと思うんだけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:35:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      インフレしようが繰り返し展開になろうが、面白い漫画は面白い
      魅せ方次第なのよね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:14:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ドラゴンボールやリンかけでもやってたけど
      インフレにつれて従来の闘い方から逸脱していくのが問題
      震脚一発で惑星が砕けるならもう震脚なんて意味ない
      コンクリートのビル群を突き砕いて前進できるなら路地に隠れる戦術は死ぬ
      かと言って数光年離れた位置から波動拳を撃ち合うのもなんだか違う

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:50:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    超大雑把に括れば、バトル漫画なんて全部そうだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:53:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      大きな目的に向かって主人公たちが進んでいく漫画と、
      目的がないから新しい敵がやってくるのをただ待ってるだけの漫画の違いね
      闘う理由を敵のほうに依存してんのよ それぞれ違った理由で攻めてくるのを
      「平和のため」とかぼんやりした理由でただ倒すだけの漫画の事よ
      どれの事とは言わんがね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:03:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        何か偏った言い方だな。
        敵が一方的に攻めてくる話でも理由付けや展開がしっかりしてれば良い作品は普通に生まれてるし、
        主人公が「俺の目標は○○だ!」って言って進む話は目的が分かり易いのであって作品の面白さとはまた別の話。

        まあ、ぱっと見でゴールラインが分かりにくいと拒否反応起こす人はよくいるし仕方ないか

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:50:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    少年漫画の話なんだから仕方ないだろ…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:44:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      少年漫画だからある程度は雑でもしょうがないって時代は終わってるんじゃないかな。天才型ならセンスでカバーできるかも知れんけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 14:54:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大昔からあるような王道展開を雑ってまとめるのもどうかと思うぞ

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:52:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    主人公に負けてボロボロの敵が「まだ終わってねえ!」と戦闘続行しようとするけどやってきた新しい敵(同僚or上司)に用済みとして始末される展開嫌い
    そこは協力して主人公と戦えよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:55:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やろうと思えばこの場であなた達を殺せますがボスに呼ばれたので帰りますね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:08:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        殺しが好きで深追いしてくるタイプの奴は
        同格の幹部が二人くらい迎えに来て無理やり連れて行かれるぞ
        しかもボスキャラに叱責されて、その後に再会した主人公にまで舐められる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:56:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あのときのグリムジョーなかなか可愛かった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:56:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      なん…だと…?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:41:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ブラッククローバーか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:55:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      よく倒した敵から情報聞き出そうとしたら
      別の敵に狙撃とかされて口封じされんのあんじゃん
      あれさ その弾で主人公とか狙えばよくない?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:05:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        同時に狙って主人公に向けたのは防がれるというのもよくある
        お約束になってしまって今の状況なら普通に主人公殺せたろってのもよくあるが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:17:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        基本は二発来て主人公は対処するけど倒した敵は即死
        こいつら最初から味方狙いか?!というのがテンプレだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:06:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        主人公殺すより情報漏洩防ぐ方が重要なんだろ
        主人公側に味方が居たり街中で周囲に人が居たり情報持ったまま逃走・投降されるのがマズい
        それか主人公殺しちゃダメな事情が有る

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:41:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリのエネドラットか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:33:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いやそれは到着したばっかだからとか、自分が主人公に勝てる自信があって部下の腕試しに戦わせたとか理由があるやろ大体

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:16:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      わかるわ
      敵同士共通の目的を持ってるのに仲良くできないって理解できん

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:52:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    良い子の諸君!

    よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
    「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
    大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
    王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:55:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      何か最近少年漫画に限らず色んなジャンルのスレでこのコピペ見るわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:58:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大昔からあるコピペやん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:59:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      王道だけでは面白くならない
      王道を理解しひっくり返してよく火を通して料理しないとね
      生焼けだと食べられないよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:07:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        胃が弱いと大変だ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:04:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      違うな
      やらなかったことにあえても思いついてたもクソもない
      百万歩譲って思い付いてたとしてもそれは二の足が竦んで踏み込めなかっただけ
      ただの臆病者だ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:26:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        見下してスマナイ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:27:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        踏み込む先が崖って分かってんだから、それで踏み込むのはただの愚か者だろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:31:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        やらない言い訳ばかり

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:45:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あの…二の足は踏む方が竦む意味では…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:01:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        踏み込んで成功したか踏み止まって成功したかによるんだよ
        敗北者が語ったらどっちにしても言い訳になるだけ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:58:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        わたしはバカです、まで読んだ

        …今年の夏休みは短縮されてたんじゃなかったっけ?やけにお客さんが多く感じる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:21:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      AAが無い分、物足りなさを感じる

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:52:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    呪術の漏瑚とかアンデラのジーナとかの序盤で戦うけど後々「あいつめっちゃ強かったんやな」って再評価されるの好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:24:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      過去の敵の株を落とさない展開は良いよね
      退場したキャラが惜しまれつつ新しいキャラの魅力が引き立つの好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:31:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      未だにジーナが作中最強クラスなの好き
      戦場に恵まれなかったら普通に負けてた

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:34:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      序盤から強者同士の戦いを見てたんだなって

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:16:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      キン肉マン見たことないけどロビンマスク倒した悪魔超人がロビンマスク馬鹿にした敵にロンドンブリッジ?で倒す展開好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:34:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワクチンマン意外と強キャラだった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:08:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        サイタマ基準だと全員クソザコだから難しいところ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:42:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      封神演義か

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:02:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワートリの黒鳥争奪戦とか今読み返すとめっちゃ違う感想になる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:21:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        というかワートリはどのキャラも後々株が上がっていくのが凄い
        あれコイツ強くない?じゃあコイツを捌いてたあいつも凄くない?みたいに、直接的な描写もなく上がっていくの好き
        東さんの上がり方はちょっとオカシイ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:05:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        最初は新人指導のさえないおじさんだったのに…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 19:03:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      元々長く続けるつもりが無い、もしくは続くかわからない作品は序盤で最強クラスの敵出ること多いな
      漫画よりもラノベにありがちだけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:06:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      分かる
      良キャラの株下げないのは大事だわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 01:50:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      呪術の読み切りに出てきたレゲエみたいな雰囲気の紐の人とか?

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:52:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ありがちになってるってことは成功した証だろ
    なに少数ぶってイきってんだヨ管理人は

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:58:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      管理人のせいにされてて草

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:53:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    一話で主人公にぶっ飛ばされた雑魚が本当はかなりの強キャラ(その時だけ調子最悪だった)ってパターンが多い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:53:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公じゃないけど
      シャンクスと戦った山賊が56皇殺しだからな

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:53:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    もう卒業した方が良いのでは?

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:53:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    でも新たなる敵ってめっちゃワクワクするんだよなぁ
    そりゃ何回もやられたら萎えるが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:01:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      敵撃破→新章で新たな敵登場→以前の敵が味方になって共闘って定番やけどやっぱり胸熱

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:45:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        Dr.stoneがそういう形だけど、アレンジされているので繰返しには見えないな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 19:12:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        繰返しには見える
        ただ石の場合「味方に」ってのが戦力としてよりも技術者、労働力としての側面が大きいのがデカい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:20:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        良いよね
        そういうの大好物

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 01:47:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        最近は持て余してる気もするが…
        ちゃんとしたポジション与えられるまでに平均1年かかってる換算

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:17:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今やってるキン肉マンがつい最近
      超人を超えた超神が敵として出てきたけど
      悔しいけどワクワクしてる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:21:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      分かるぞ

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:54:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    単に飽きたんだろう
    新しいものが見たいなら新しい事を始めよう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:19:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それな。いつまでも受け身になって文句言ってないで、作る側に回ってみればいいのに。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:58:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        飽きて食いが悪くなったら
        ちょっと珍しいトッピングをしてやると
        食いが良くなることが多い
        鰹節やチュールなどを活用しましょう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:06:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        作る側に回るのって言うほど簡単じゃねぇから
        まぁやったことない奴が思ってるほど困難でもないんだが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 19:01:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        今なんて作り始めるハードルなんてめちゃくちゃ低い、続けるハードルはバカ高いけど

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:54:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンパだからこそたまにテンプレ外した時が面白いんじゃん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:11:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      匙加減だな

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:55:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    色んな敵をかっこよく倒すのを楽しむもんだからそれでいい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:21:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      段々「色んな敵」に既視感を覚えてくるようだとヤバい
      カッコよく見えなくなってくる

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:56:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    もう一生奈落追いかけてろよ

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:56:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新たな敵がこないだ倒した敵より弱かったらがっかりだし…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:25:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      名を許された修羅達にはがっかりだったよね。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:00:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ないアルヨ!

        ひょんげ〜!!

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:58:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そんな端的に言ってしまえば目的無くなっちゃうような
    ドラゴンボールはフリーザ編、セル編、と毎回最終回のつもりで描いて引き延ばされてたからしゃーないとは思うけどな

    ワンピは初っぱなの七武海でミホークが登場したり、青雉も初期から登場したり
    くまには一味バラバラにされるわで工夫してるな
    それから、○○編とは別に
    黒ひげや、五老星、空白の100年、古代兵器もろもろバックグラウンドで大きなストーリーが進行していて飽きさせない作り方してる感じ

    他の漫画でもそうだが、バックグラウンドで大きな話が進行していて、その進行の為に節目で強い敵を倒すって流れが一般的になってきてる気がする

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 12:58:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    それが少年漫画と言えばそれまでだからなあ
    つまらないと思ったら卒業すればいい

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:01:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトル物ってそういうもんだろ
    日常系アニメでいつも同じだって言ってるようなもの

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:02:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最近意外とそういうの見なくね?
    現連載陣で該当しそうなのがマッシュルとブラッククローバーくらいか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:11:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジャンプではもうほとんど見なくなったな
      マッシュルはたぶんしばらくはそのパターンだろうがそのうちラスボス出てくるだろう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:09:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        マッシュルは今の敵との戦いの前に次の敵匂わせちゃったからなぁ
        前哨戦みたいに見えてダメだわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:17:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分は学生バトルもかなり楽しく読んでるぞ
        学生同士のバトルと監獄編の敵とでは
        相手が違ってまた雰囲気変わってくるだろうから
        そっちの方も楽しみにしてる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:22:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑↑それ自体は別に悪くないと思うな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:35:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今はそんな適当な物語でヒットできんからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:36:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いや全部そうだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 20:39:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「全部」そう見えるなら、なんていうか向いてないよ
        他の事してな

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:03:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ブラクロのことか?俺は嫌いじゃないけど

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:04:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    デフレしなければ良いよ

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:06:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ありがちをするなら完成度を完璧にしないとね
    ブラクロみたいになる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:14:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      インフレさせるのはいいんだろうけど、前のエピソードが茶番だったと思わせないことが大事やとおもう

      ブラクロは、前エピソードで国を挙げて悪魔を倒したというのに、今は隣国が当たり前のように悪魔の力使ってるのがね
      おいおいあのみんなで乗り切った死闘は何だったんだ、隣国にそんなやべー国いて国間の勢力おかしいだろ、と思って萎えてしまって今は楽しめてない

      ちゃんと漫画内でフォローあったらごめん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:18:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それよか最近は副団長が悪魔憑きだったよ
        更には隣国を含めて悪魔憑きとか結構多いし事件も過去にあったのに全く対策どころか無知という国の脆弱さよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:38:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑なろう作品かな?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:36:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワンパターンでも面白いだろと思ったけどブラクロを出されると正直なんも言えなくなる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:44:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      結局また修行するだろうしな。前の修行の意味は何だったのか。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:38:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      結局これはやりすぎると良くないってだけなんだよな
      ブラクロは最初は面白かったけど最近は流石にダレテきた
      ドラゴンボールもフリーザまでは面白かったけどセルブウは全く同じ展開やるからつまらないってわけだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:48:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そのブラクロでもキッズに人気なんだからこれが望まれてるんだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:05:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ブラクロはもうほんとノリと勢いで描いてるんだろうなって思う
      多分整合性とかあまり気にしない人なんだろうなと
      だから読む側もあんまり深く考えてしまうと楽しめなくなるんだろうな
      個人的にチャーミパイセンが万能すぎてなんなんやコイツってなるわ

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:08:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    わかってないなー、新しい敵を倒して更に新しい敵、その間に新しい仲間や敵だったやつが仲間に、主人公が修行してパワーアップや新しい能力を手に入れる、そういう過程があるからバトル物は面白いんやん

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:08:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    がっつりバトルものではないけどハガレンはその辺うまくやってたと思う
    新しい敵を乗り越えてはいくけど最初からラスボスは変わってないし、主要人物がほぼほぼLVカンストしてたから修行回みたいなのもなかったし

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:09:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    おっさんが難癖付けてるだけじゃん

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:10:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    それは続けた結果つまらなくなったからだろう。ダレなきゃいつまでも面白い。ドラゴンボールはパワーダウンこそしたけど、なんだかんだブウ編まで面白かった。ソーマは連帯まではまだ読めたけど、BLUEは見る影もなかった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:12:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      親父は残しとくべきだった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:13:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まだ底を見せてない最強キャラをカマセにするのは謎過ぎた

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:39:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ブウ編面白いは流石にないな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:53:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        フリーザやセル程じゃなかったけど面白かったがな。単行本で一気に読んだからかもしれんが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:09:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        めちゃくちゃ面白いやろ
        ギャグも切れてたしブゥとセルが心を通わせていくところとか感動モノや

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:15:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        個人の感想ならまだしも
        そうじゃないならただの逆張りだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:23:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        セルが焼き直しなのにブウでもう一回焼き直すからな
        しかも劣化版
        内容スッカスカすぎ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:37:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        サタンとの絡みだけ好きやったで

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:11:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    多数派に反対しても偉くなれるわけじゃないよ?

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:11:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    打倒すべき大本は不動のまま進める方がいいだろうな
    あまりに前線に出てき過ぎると辟易するから奈落禍に注意だが

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:12:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    個人的には、新しい敵キャラを出すために新しい世界を用意した、というのがなしかな。多少はいいけど、新展開を迎える度に新しい領域から襲来は流石にない。

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:15:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンパンマンとか主人公が不動の頂点という斬新さはあったな
    初期はともかく今やもはや苦戦を求める気すらなくなった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:02:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれは逆に主人公が苦戦してしまったらダメなパターンだからな
      サイタマが苦戦ってもう最終回かキングとか蚊みたいなギャグバトルだけやろな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:10:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        序盤の話で苦戦してるやん
        って思って見返したら夢の中の話やった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:37:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一貫性って大事よな

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:15:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    展開そのものに文句言うなら漫画読まないほうがいい。「繰り返しすぎてマンネリ化した」みたいに、内容に対して不満があって文句言うのは当たり前だが、内容以前のやり方に文句つけるのは意味わからん。読んでみないとわからんだろうに

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:43:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それな
      ストーリーの手法が嫌いって文句言ってるだけや
      手法と内容は別の物

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:16:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    過去キャラを大事にしない作者は嫌いだな
    新たな強敵の噛ませにするんじゃねえよ
    刃牙とか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:25:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      刃牙を勝たせる漫画だからその他はいらねえのよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:54:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      本部の活躍をご存知無い?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:02:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        本部の活躍も作者の計算や構想があるわけじゃなくただノリでやってるだけだからな
        飽きたらまた噛ませにされるよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:40:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これはさらにクソ
        板垣なんも考えてないんだろうな

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:16:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    藤田和日郎が編集に言われた「ぐるぐる漫画」だな
    延々と新しい敵を倒し続ける話
    もったいないから主軸を用意しようと言われて考えたのが白面の者 

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 12:29:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      白面が我々の中で一番の小物

      にならなかったのは感動した!!
      ありえねえ決断
      で名作になったと思う

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:17:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ずっとそれやってて面白いジョジョって凄いんだな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:01:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      形式の問題じゃなくて中身の見せ方でつまる、つまらないが決まると思うの
      ジョジョは概念能力バトルで見せ方の幅が広いから楽しめるんじゃないかと思うの

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:19:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      6部は主人公の能力がデフレしたら人気落ちたし
      インフレしなきゃ人気出ないよやっぱり

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:05:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれ能力のデフレが問題じゃなくて複雑化し過ぎたからやろ
        分かりにくいのでよく言われる船は二隻あったレベルの謎描写が大量にあったぞ
        まあ個人的には6部好きだが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:21:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いや、歴代主人公がオラオラ無双して時を止めたり、
        物体を瞬時に直したり、
        生命を生まれさせて敵を無限ループに堕としたりたりしてるのに、

        すぐ切れる紐が集まってオラオラしても鉄格子も折れないって…
        こんなデフレ主人公が少年に受けるはずないよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 23:04:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        6部はなんかいろんな要素が読者おいてきぼり感

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 07:41:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鉄格子折ってるシーンはあるし、なんなら飛行機の壁をへし折ってるシーンがあるじゃん
        折れないっていうのも初期だけでしょ?

        捏造や一部分だけを切り取るマスコミみたいな奴だなw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 03:58:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジョジョの利点は各部毎に代替わりリセットをかけられたことだろうな
      なおこれに失敗したのがドラゴンボールだと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 04:17:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ドラゴンボールはインフレすることの面白さで話を作ってるから
        リセットがうまくいかないのは仕方ない

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:17:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    攻略無理ゲーを持ってる手札とやり直しで攻略していくリゼロは結構よかった

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:24:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今いる敵と戦いつつ、次の敵の伏線やら布石を撒く→今の敵倒すと次のが湧いてくる
    この形式をわざわざ崩す理由ないと思うなあ。
    んなとこに拘るなら敵を魅力的にすること考えて欲しいわ

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:26:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    3人で囲めば上条倒せる学園都市の不良強すぎだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:29:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      上条とは相性悪いから仕方がない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:30:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      上条倒せないその他が弱すぎる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:06:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そもそも上条さん個人で勝てる相手ほとんどいないですし
      8割協力者有りの戦いやぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:13:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれ本人のコメントだからどこまで信用できるかわからんけどね

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:27:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今のジャンプ漫画だって変わらず、ほぼコレなんだから優れた形なんだよ

  45. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:29:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    たかがOFA8%といい勝負してた時はもうダメかと思ったけど今でもインフレについて行けてる爆豪はすごい

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:32:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    インフレについていけなくなった初期の仲間は悲しい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:40:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      亀仙人は返り咲いた
      なぜだ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:21:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        時間が経って「どーでもよくなったから」だろ
        作者も読者もな

        連載中だと絶対に許されない
        仮にGTで亀仙人が活躍してたら大炎上だったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:26:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        どうでもよくなってないから超が始まった定期

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 20:28:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        しかし舞空術は覚えない

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:34:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトルや漫画に限らず、物語のベースは主人公が色々な障害、問題を解決していくってのがほとんど
    その過程を見るものなんだから、それに対して、問題を解決していくだけはつまらないなんて言わないだろ
    バトル漫画はこの問題や障害が敵キャラになっただけ

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:37:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    友情(仲間が増える)!努力(修行してパワーアップ)!勝利(新しい敵と戦う)!
    の流れで繰り返されるジャンプのテーマに沿った伝統のスタイルやろが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:40:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      戸愚呂兄がB級雑魚扱いされたのは萎えた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:41:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        すまんレスミスった
        しかも弟や

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:41:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      引き延ばすにはそれが一番だからな

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:42:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これってアンパンマンみたいな毎回同じ敵(ばいきんまん)が色んな攻め方をするの方式が好きなタイプなんかな

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:43:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    つまんないと思うのは勝手だが自分はマイナーで社会の爪弾き者だって自覚は持とうね?
    「つまらなくないか?」なんて賛同求めんなよ。結局分かってるってことじゃん
    だからキモオタって言われるんだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:56:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ほんとこれ
      「自分の価値観が絶対正しいから賛同されるはず」って思ってるならアホすぎる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:32:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      キミすぐにフェイクニュースに騙されそうだな
      本スレのタイトルは「ジャンプ漫画によくある「新しい敵が登場→倒す→新しい敵が登場」の繰り返しな作品つまんなすぎワロタwwwwwwwwwwwwww」だぞ
      「つまらなくないか?」って賛同求めるようなタイトルをつけてまとめたのは管理人

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:25:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        じゃあ管理人がクソアホってだけや

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:24:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        スレタイは煽りまくるからね

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:44:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    リアルの甲子園なんかも敵がみんな同じスタイルで飽きてくる
    好きな人には堪らないんだろうが

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:45:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    不動峰とか青城とか

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:49:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    それがつまんなくなったら漫画卒業の時が来たってことだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:23:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      違う
      その作品の卒業時期ってだけだ

      星矢はインフレが飽きられ打ち切られた
      その時の読者は別の漫画に行った

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:50:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この流れを繰り返すにしても話的な必然性があれば全然そうは感じないんだけどね
    ジョジョ好きだけどここだけは気になるんだよな
    だから個人的には3,4部より2,7部が好き
    あとその分ラスボス戦は毎回盛り上がるから好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:56:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      4部はわかるが3部はなんでだ?DIOが刺客を差し向けてたって、これ以上ない必然性があるじゃないか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:20:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        刺客が1人1人順番に来る感じかな
        7部だとレースの位置関係でちょっと変則的に敵と遭遇する感じがあるから
        読んだの結構前だから印象で話してるけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:25:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ストーリー進んでる感が薄いからなあ

        5部や7部は舞台や状況が変わって行くから飽きにくいけど
        3、4部って敵が一体来て倒すだけだし

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:50:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    たけしのバトル回は面白かったな

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:52:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    言ってることは割と同意できるけどこれを避けるために延々と内輪もめしたり作者お気に入りの敵スゲエをずっと繰り返さりたりするよりはだいぶマシなんで最近はあまり気にならなくなった

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:54:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どんどんインフレしてるのに初期のボスを無理矢理持ち上げるの嫌いだわ
    クロコダイルはルフィに二回勝ってるとか言われてるけどギア無し覇気無しルフィと互角だった時点で糞雑魚だろ

  58. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:54:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鬼滅はあそこで終わって良かった。
    ともするとあれ以上は冗長になってグダってたかもしれない。バトル描写のみで微妙さを心情描写で補うような変わった価値観を持っていたし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:09:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼滅のことを喋るな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:16:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      おは猗窩座

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:19:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      お前いつもそれバッカな

  59. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:55:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    連載中はそう思わなかったけど単行本で読み返すと幕間の日常パートをもっと増やして欲しかったと感じる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:58:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      なんの漫画の話かはわからんが、駆け足で展開早いバトル漫画なんかはそう思う作品も結構多いな
      目的やラスボスが決まってて、のんびりしてる場合じゃないんだ!ってなったとしても要所要所で休息は必要なわけだし、そういうところでキャラの掘り下げをしつつ描いて欲しいな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:13:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      幕間って大事だよな
      さじ加減なんだろうけど

  60. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:56:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そうしないと前の敵より弱い奴と相対した時にショボく見えちゃうやん
    ワンピとか呪術でたまにこの対戦いる?ってのがある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 04:20:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ホールデムとの戦いとかさっさと終わらせられるだろって思ったわ
      あいつパシフィスタより弱いだろ

  61. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 13:56:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    他は並み以下だが力だけは最高レベルとか他で代用できないオリジナル技があるとかでなんとか地位保ってたのに後から上位互換が現れて居場所を失った

  62. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:03:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヤムチャVSサイバイマンはネタとして語り継がれてるけど、名勝負ではなくない?

  63. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:04:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ダイは序盤から打倒バーンでやってるからこれにあてはまらないっぽい
    中ボス連発してるような具合でひとつひとつが濃く出来ている
    細かいこと言えば初期のでろりんとバロンが系統の違う敵だったけど

  64. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:20:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これって別にラスボスいるから違うって話でもないでしょ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:55:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そうだな
      単調性の話だろうから

  65. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:28:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    フリーザの後にフリーザより強い人造人間がぼこぼこ湧いて出てきたのは正直モヤった
    色々取り込んで強くなったセルはまあわかるけど

  66. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:35:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「オレ達はもう飽きたんだ。お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:50:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      冨樫の心の声やめろ

  67. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:36:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヤンキー高校生が喧嘩してる漫画は
    過度なインフレを避けようとする作品つくりに向いてるんだな。
    特訓とかまずしない連中だし、全国大会みたいな目標もない。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 23:01:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      昔のヤンキー漫画は改造バイクからミサイル撃ってた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 02:58:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        戦闘バイクの事を言っているのなら操縦者自らが人間魚雷になる機能を実装したものもあったでよ

  68. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:36:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    日常回とかなんやかんやあってから敵がでてくるのはいいんだけど倒してすぐ敵が出てくるを繰り返すワンパンマンみたいな漫画は胸焼けしてくる

  69. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:36:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプが90年代までインフレパターンで散々稼いだ結果、ジャンプは飽きられた
    「DBいつまでやってるの?」とファンも飽きてきていた
    そこから生まれたのが「ジャンプなのにインフレしない」ジョジョやるろ剣やワンピ等だった
    90年代後半はインフレ=悪習と言われた

    …だけど、インフレしない少年漫画ってつまんなくね?って人も多かった
    事実インフレを辞めたジャンプはマガジンに発行部数で追い抜かれた
    そして「やっぱりジャンプはインフレしなきゃ!」って風潮が00年代に生まれた

    ちなみにインフレ漫画を再びジャンプに復活させたのはヒカ碁だった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:58:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まっとうに成長してるだけなのにインフレとは言わんだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:24:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        現実の囲碁界がインフレだからセーフ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:58:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        超碁を自称する一派が登場して石一個置いただけでプロを倒すくらいにならないと
        地方大会より全国大会の対戦相手が強いというのは「インフレ」ではないわな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 04:29:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      インフレじゃないだろ
      所詮部活の部長とプロ棋士見習いの院生じゃ世界が違いすぎるだけ

  70. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:37:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ハンターハンター読んでろ

  71. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 14:47:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    あーファイティング戦士アベルね

  72. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:26:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ハンタで蟻編の後の戦いで銃の話されても…とか言ってたじゃん 戦ってる相手も違うのに
    インフレを求めてる層ってのは一定数いるってことだ

  73. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:30:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    その結果クソザコ無知ナメクジ扱いされる元七武海
    設定とか出揃ってから出すべきだったわ

  74. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:31:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    イザナミだ!

  75. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:34:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    オレ達はもう飽きたんだ お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい

  76. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:34:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    お前の逆張りの方が糞つまらねーよ

  77. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:41:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ハガレンってホント凄かったんだな
     
     
     
    この手のスレとか見ると毎回思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:00:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ファンの「ハガレンは完璧な漫画」理論が最近うっとうしいわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:15:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そんなん流行ってるのか
        けど欠点少ない漫画だとは思うな
        女性キャラの骨格がちゃんとしてるのは個人的にマイナスだが

  78. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 15:58:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ただ相手より強くなって勝つの繰り返しじゃあかんよ
    相手能力を解析して攻略とか、心理戦に持ち込んで実力を発揮させないとか、不正の証拠をつかんで社会的に葬るとか、説得して和解するとか勝敗の争点を毎回変えれば同じにならないはず

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:39:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      >不正の証拠をつかんで社会的に葬る
      バトル漫画である必要性無くて草
      半沢直樹かよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 23:02:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        半沢直樹はバトル漫画でしょ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 12:53:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        半沢はサラリーマン版水戸黄門でありおっさん向けなろうドラマだから、実質バトル漫画。役者も歌舞伎出身で顔芸が濃くて見てて飽きない。ただ制作陣の考えた世界観と設定は本職から突っ込まれるレベルだからあくまでギャグバトルとしてみるべき
        そもそも不正の証拠だって相手の弱点を戦いの中で探るみたいなもんだし

  79. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:02:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    >> 敵が現れる→倒せない→新しい敵が現れる→倒せない→新しい敵が現れる→倒せない

    あひるの空やんけ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:16:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれほど負けの多い漫画も珍しい

  80. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:06:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンピは敵倒した後確実な進展があるから全然ワンパじゃないやん

  81. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:36:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    フェアリーテイルでそれやってるのにエデンズでもそれだから飽きられ離れてる
    ジャンプは今は少なくないか?ブラクロくらいかエルフや悪魔の魔法の仕組みや成り立つ違いもう少しやってくれ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:58:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いうほどfairytailでそれやってるか?
      三大闇ギルドもゼレフの名前も序盤にででるのに?
      エドラス編や大魔闘演舞編みたいにそれまでとちょっと変わった章もあるのに?
      各章で伏線まいたり、伏線回収あるのに?
      読んでないのに批判するのはネットの影響を受けてるよ
      どうせネット上のエア読者の批判しか見ずにやってるんだろうけど、当時は今の鬼滅史上主義みたいにワンピ史上主義だったから、ワンピに似てるだけでそれだけで悪者扱いされてボロクソに叩かれて、色眼鏡で見られてたのに
      まあエデンズゼロがワンパターンなのは認める

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 20:35:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      私はフェアリーテイルは敵インフレ漫画じゃないと思うが
      初期にでてきた敵も後のシリーズで仲間になれば十分戦力になってたし
      主人公自身もそこまで極端にパワーアップしてた印象は無いな
      最後までS級連中に勝てないみたいだし
      ナツの強さを数値にしたとしても初期と最終回でたいしてかわってないんじゃないかな

  82. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 16:51:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    セーラームーンは前シリーズのラスボスに通じた力が新シリーズの怪人その1に通じないからな
    ドラゴンボールよりインフレやばい
    数年でブームが去ったのも無理ないわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 23:07:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そもそも同じメンツで4年も続けるのが無理あったんだろう

  83. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:00:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どうせ勝つってなんだよ、どう勝つかの過程を楽しむもんだろ
    頭ディアボロか?

  84. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:29:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    主人公が修行や戦いを通して強くなっていくのなら
    新しい敵が弱かったら盛り上がりに欠けるからインフレはある程度仕方ない

    ただ、仲間の中から置いてきぼりを食らう奴が出てきたり
    過去の強敵が「取るに足らない存在」にされちゃうのは悲しい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 19:06:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      むしろ前章のボスに歯が立たなかった仲間が
      前章のボス以上の次章の敵と戦える方が違和感ある事多いわ
      次章の敵があまりに弱いと主人公が本気出せば次章ボス以外はワンパンだよねとかになりかねないし
      まぁある程度以上のインフレとあわせて、適度な所で終われって事なんだろうが

  85. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 17:30:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    >7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
    >初回の戦いで死ぬ漫画とか面白いか?

    呪術面白いやろがい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:00:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公死んだの?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 12:46:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        死んだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:15:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      幽白面白いやろがい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:23:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      進撃もある意味そうだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:31:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        でも生きてるじゃん
        結局生きてるし、これもワンパターンだろ

  86. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:16:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    斜に構えるレべル99みたいなスレ
    頭わるすぎて吐き気がしてきた

  87. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 18:30:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    中学生にはよくあること

  88. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 19:30:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そういう意味では烈火の炎はいいパワーバランスだったと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 01:42:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      森は新たな敵に殺されるのかと思いきや融合して新たな敵(ラスボス)になるとか今思えば凄かったな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 08:16:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        作者に一番人間らしいと言われたキャラだしな

  89. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 20:28:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    四次元殺法コンビのコピペ一覧を探してこい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:54:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ※11

  90. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 20:45:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しい敵が出るのがだめでさらに主人公が勝つのも嫌
    そんな妬みを聞かされるほうはつまらないというよりあきれるしかないわ

  91. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 20:49:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    正直低レベルすぎるスレだと言わざるをえない
    それジャンプを端っから全否定じゃないか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:25:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あんまりネタがないんだと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 03:41:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ネバランハイキュー鬼滅アクタゆらぎ終わったからネタに困ってるね
        まあネバランハイキューゆらぎはあまり記事なかったけど

  92. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 21:11:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ボーボボおもろいやん?

  93. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 22:50:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    話の分類としてあまりにも大雑把すぎる
    ゾウとコウモリどっちも哺乳類じゃんって言ってるようなもん

  94. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/29(土) 23:07:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そもそも同じメンツで4年も続けるのが無理あったんだろう

  95. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 00:24:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    パターン繰り返しても、ドラマもバトル内容も劣化して大味になってなきゃいいのよ
    だけど引き伸ばした場合は高確率でそうなるからな

  96. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 07:39:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これ元スレの1は、ラスボスが変わらないとか、元から1つの目的があるとかの条件は全く言ってないだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 07:44:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それな
      次から次に敵が出てくるだけの話を批判してるんだから
      彼岸島だってボスは一貫してるけど敵が次から次に出てきて主人公が切り倒すだけの漫画とも言えるし

  97. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 12:32:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    一番ひどいと思ったのはシャーマンキング

    今大会最大の浮力の持ち主の連が1000くらいだっけ?
    インディア嘘ツカナイっていうのによお

    で、次に出た敵が160万とかあほかよ打ち切られろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/30(日) 12:35:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      160万ってだれ?無印にそんなやついなかったと思うがフラワーズとかの話か?

  98. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/08/31(月) 16:36:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    少年漫画だからというのはちょっとズレてる
    少年漫画の代表的な形式であるだけでこれである必要性は全くない

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