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今週の「食戟のソーマ」感想、料理1品を作るのはかなり疲れるらしい・・・【228話】

食戟のソーマ
 コメント (937)
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732: 2017/08/28(月) 01:04:38.89 ID:AiNT3Rdu
ひいいいなんだこの漫画わけがわからねェ
no title

734: 2017/08/28(月) 03:13:36.68 ID:/4VtkfWh
女木島さんは連戦じゃなければ負けてなかった可能性もあったってことか
相手はポッと出だけど5席だし女木島さんも疲労はしてるだろ
竜胆だけ何故勝ったか審査員も説明ないし
美作は結局完璧にトーレスできてなかったってまあ予想通りか

737: 2017/08/28(月) 04:37:55.71 ID:cxkn4OCt
司負けた時に「万全だと思ったが、久我とのダメージが残っていたか‥」とか言いそうだわ
no title

753: 2017/08/28(月) 07:46:20.65 ID:D8kpQDqE
>>737
いやむしろそういう展開にならんと、この体力設定意味ないよな

738: 2017/08/28(月) 04:59:20.84 ID:alYUBfuw
3年て合宿だかでマッチョ100人分の飯作る体力ないんじゃね?

739: 2017/08/28(月) 05:57:01.96 ID:1qFYHpfj
>>738
体力減るのは食戟で強者と当たった時みたいだから
合宿のようなただ料理作ってるだけなら大丈夫だろう
まぁ、どっちにしろ体力減りすぎておかしいのは確かだが

746: 2017/08/28(月) 07:19:50.01 ID:Br0fC9TV
十傑のくせにソーマの体力すら削れない雑魚はもう必要ないですね

引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1503308962/

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743: 2017/08/28(月) 06:47:52.24 ID:OgRaeejl
ラーメンさん何も言われずに負けてるんですけどwww
no title

747: 2017/08/28(月) 07:20:23.74 ID:/4VtkfWh
>>743
竜胆の料理はほぼ唐辛子だし
附田が負けた理由思いつかなかったんだろうな

756: 2017/08/28(月) 08:15:19.24 ID:W1XMOvNU
落丁かな?
竜胆の料理が載ってない。

749: 2017/08/28(月) 07:24:05.08 ID:l+tycav4
ワニ料理全カットは酷い
no title

751: 2017/08/28(月) 07:36:46.54 ID:TZODx5BT
コピーは完璧で勝敗の鍵は軍艦巻きじゃなかったの?
しかも絶妙な角度を間違えたとかならまだわかるけど本数はコピー出来るだろ
no title

863: 2017/08/28(月) 12:03:21.36 ID:nYRCzyut
>>751
ジャンプ漫画の完璧ってだいたい信頼度低い

754: 2017/08/28(月) 08:01:09.99 ID:4/InOMja
十傑サイド。あと残ってんの誰?

758: 2017/08/28(月) 08:20:05.31 ID:5Ist8gkY
えりな
一色
ソーマ
タクミ
田所


竜胆
もも
斎藤
叡山

ももと叡山は確定でソーマの噛ませになるのは誰じゃろか

750: 2017/08/28(月) 07:24:41.24 ID:9NrU2uxB
唐突な体力制笑う
何の疲れもなく完敗した寧々はなんだったんだよw
no title

757: 2017/08/28(月) 08:15:44.40 ID:7pa+UOiI
唐突な体力設定笑えないよ
なんだこれ…

759: 2017/08/28(月) 08:22:05.78 ID:LQ05pAAY
消耗とかほんと何やねんw
いきなり出てきた設定過ぎて笑うわ

764: 2017/08/28(月) 08:30:17.05 ID:tBqtp7zS
消耗とか言い出したら四宮と食戟した田所は干からびてないとおかしいだろ…

768: 2017/08/28(月) 08:32:57.83 ID:NSOtYjTV
>>764
次の日から元気に合宿やってたな、ソーマと2人とも

765: 2017/08/28(月) 08:31:39.39 ID:vi+ZS9U3
チームで体力削って勝つとかソシャゲのレイドバトルかな

902: 2017/08/28(月) 13:19:44.63 ID:bHWzfmIU
>>765
ああなるほど連隊とか体力とかおかしいおかしいおもってたけどソシャゲ化を狙ってるのか

770: 2017/08/28(月) 08:35:11.28 ID:AiNT3Rdu
スタミナシステムというものが仮に存在するとしてだ
えりな以外存在を知らなかったという謎

773: 2017/08/28(月) 08:38:59.30 ID:oakVoZmD
まだ読んでないけど、蕎麦女のときの室内温度みたいなやらかししちゃった感じだ?

774: 2017/08/28(月) 08:42:16.06 ID:l+tycav4
>>773
とりあえず三回は見直すと思う

775: 2017/08/28(月) 08:43:11.65 ID:avQarbZY
「相手が同じ三年の元三席だった竜胆が一番体力の消費が激しくて立つ事もままならない」
「消耗が激しすぎて一晩じゃ回復出来ない」

これで負けた三人の格を保ったつもりなのかと

778: 2017/08/28(月) 08:51:05.51 ID:77wBU+45
女木島はまだいいよ
5席も倒してるし竜胆を次の試合に出させないで相手メンバーを確定させるのにも貢献したし

久我は私情挟んで司と戦ってまた負けたんだから体力削ったうんぬんで納得してないでもっと悔しがれ
嫌がらせ小僧みたいになってんぞ

779: 2017/08/28(月) 08:52:33.56 ID:Hv/dIyAL
消耗したので連続で試合出来ません…

こいつら今までどんだけ手抜きしてきたんだよ
料理人やってけるんですかね

781: 2017/08/28(月) 08:58:22.81 ID:7na+6JHp
そりゃツッコミだらけになるよな
誰か止めなかったのかこの設定

783: 2017/08/28(月) 09:02:50.94 ID:l+tycav4
料理人は毎日一食一食が真剣勝負
100回でも200回でも
体力がつきることはない!っていってソーマだけ元気でおわる感じやね

785: 2017/08/28(月) 09:05:32.25 ID:TSmni9OS
少なくとも連戦にしろよ
日跨がせるとか馬鹿かよ

786: 2017/08/28(月) 09:08:34.14 ID:Mz3fj7xd
しかし毎度毎度あの手この手で相手が突然弱体化するな・・・

800: 2017/08/28(月) 09:32:21.73 ID:tT1OO5GT
疲労システムは百歩譲って受け入れるとして、
3rdのメンバーチョイスが意味不明なんだが
no title

司竜胆ダウンでえりな一色を無償降臨させられるだろ
そんで2人倒せば4thで確実に司竜胆引きずり出せる
えりな一色が消耗してたらタクミ田所を捨て石にして回復もできる
捨て石でも司竜胆の回復を遅らせることくらいはできるだろ

なんでこの大チャンスに弱い方から3人なんだよ

870: 2017/08/28(月) 12:17:20.72 ID:rB1eQY17
>>800
本気で勝ちを狙いに行くならこれしかないわ

801: 2017/08/28(月) 09:33:41.89 ID:NNRFXpMF
1食作っただけで「くっ、すごい疲労だ……ガクッ」とかいって丸一日休んで回復がやっととか
意味不明すぎてワロリング

802: 2017/08/28(月) 09:37:19.54 ID:2/cBdTN8
MPなら一晩寝れば回復するだろ

804: 2017/08/28(月) 09:46:57.26 ID:/1IyaOcR
せっかく集めた仲間を倒してごめんなあ
次はお前が相手か?
と思ったけどヘロヘロで無理だわ
no title

司…

815: 2017/08/28(月) 10:10:43.65 ID:IhaXx6BW
もうやっちゃった以上はこれを認めるしかない
竜胆と司がかなりクソダサい上に格が下がったけど
しょうがない

817: 2017/08/28(月) 10:25:08.49 ID:NNRFXpMF
いきなりHP制はちょっとな
そういえばソーマのオヤジが連帯食戟ソロで何十人も倒してたような
相手が雑魚だからHP消費しないのか

821: 2017/08/28(月) 10:28:08.43 ID:QgcwRo2f
>>817
堂島相手にしょっちゅう食戟してたから
鍛えられてると思う

846: 2017/08/28(月) 11:09:55.92 ID:SAlAYNur
少年漫画に細かいとこ突っ込むのはなしだろと思ってるけど流石にツッコミどころ満載すぎて笑った

836: 2017/08/28(月) 10:55:36.60 ID:Feloz+WU
1皿出して疲労ってこいつら1晩で80皿作る宿泊研修や客を相手にするスタジエールどうやって合格したんだ…?

841: 2017/08/28(月) 11:04:47.44 ID:GlYxAeXC
料理一品作っただけで救護室行きとかシュール過ぎて笑うわ
実は酸素激薄でしたとか無理矢理ねじ込んだほうがマシ

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コメント

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  1. この作戦、反逆者側に相当な数がいないと意味ないと思うが。

    疲労による決着だったら、鉄鍋のジャンRの方がスマートだったと思う。

    • 水料理の奴の方は相当ブランクあったしな

      それにジャン本人が生きたサメを水槽から蹴り出して
      生きたまま油にブチ込んで油をくらいながら調理した上
      極寒の冷凍庫で調理作業なんて壮絶な事やってぶっ倒れたし

    • 比較する相手は鉄鍋のジャンとかクッキングパパとかじゃなくて

      ブリーチなんじゃないかね?

      • ブリーチに失礼

      • 絵が上手いものの歩
        って評価が一番適格

      • 俺ものの歩にも失礼だと思うわ
        せいぜい絵がうまいクロガネレベルだろ

      • 同じ作者の1作目と2作目じゃねえか

    • ジャンはトラックにひかれた後大人数トーナメント優勝してそのまま続きで裏ボスと2連戦だしな

      • しかも次やったら勝ってたしな
        凶暴女が邪魔しただけだし

  2. ちょっと待って欲しい
    これ連日試験と特訓で料理して体力ボロボロになってるソーマに万全の蕎麦先輩負けたって事に…
    死体蹴り酷すぎない?

    • まさか、時間差で追加攻撃が入るとは思わなかった。

      • まだだ…まだ3rdBOUTが残ってる!(コンボ継続中)

    • 寧々は基礎すら理解してなかった十傑最弱だからしゃーない

    • しかも蕎麦先輩、ソーマを疲労させられませんでした!

      • 普段と温度が違うことで寧々がスリップダメージを負っていた可能性が

    • これさ、美作のコピーが通じなかったって時点で、タクミも死体蹴りされてんだよね……
      あんだけプライドかけていろいろ練り上げて、直感に頼った工夫までしたのに、あっさり美作にコピーペーストされたってことはさ、
      お侍が作った本物のお寿司とちがって、「見て分かる程度の素人アレンジだった」ってことになっちゃうんだよね……

      • 今はわからんが少なくともあの時点では雑魚だし別によくね?

      • こ、今回美作は十傑全員のトレース練習しててタクミの時ほど一人に力裂けなかったし……

      • 体力設定出したなら全員分トレースしたせいで体力減ってたことにすりゃいいのな

      • >今はわからんが少なくともあの時点では雑魚だし別によくね?

        ソーマはその美作に勝ってるからタクミの株がダダ下がりなんだよなぁ……
        「今」とかいうけど、あれからたいして時間たってないだろ

      • この後タクミが寿司先輩倒して無事美作超えするから大丈夫だろ
        なお寿司先輩は美作戦で疲労困憊の模様

      • ここでタクミ君にとって残念なニュースです…

        最終戦も3対3にしたいので次は3タテじゃありません。
        最低一人敗退者が発生します……
        ソーマ君は自動で勝ち上がりなのであなたが勝ち上れる可能性は1/2です

      • 少なくとも十傑並でないのは明らかだし…

      • ↑↑↑
        >あれからたいして時間たってないだろ

        いやあの後にスタジエール挟んでるからレベルは上がってる筈だろう。ソーマみたいに四ノ宮クラスの師匠の元で働けたかは知らんが

      • 十傑全員分トレースしてたっぽいし精度が低かったってことでなんとか…

  3. いやいやいやいや
    これは無いだろ・・・

  4. 寧々を死体蹴りするのいいかげんにやめろ
    こんな設定付けたら益々雑魚扱いになって可哀想だろ

    • 寧々さんはお茶汲みに降格しました

      • 美人だけど気が利かないからなぁ
        クソ暑い日に熱々のお茶とか入れてきそう
        なんせ震えるほど寒い会場で冷たい蕎麦出すぐらいのポンコツだし

      • 暑い時に熱いお茶は普通に有りなんだが・・・

      • でもお客さんにそれ出したら「えぇ…」ってなると思う

    • 俺が幸せにするから後は任せろ

      いやっふー、逆玉の輿ー!!

    • 風味の落ちた蕎麦を上手いと何杯もお変わりした無能審査員にも触れてやれよ

      • 「うまい、もう一杯!(正直、風味がなぁ。でも薊様の顔を立てないと)」
        「とりあえずお替りしてあげとこう(さすがは十傑!たまりませんな!)」
        という感じじゃないかな。

  5. やっぱりソーマが司倒して最強になったら今後の展開困るからエリナと一色が司と竜胆倒すっぽいな

  6. なんつーかもう、この世界の料理は俺らの知るそれとは別の法則に支配されてるな
    さんざん上で突っ込みされてるけど、消耗されるほど接戦だったんなら
    せめて竜胆女木島の勝負くらいは判定2-1にしてくれませんかね

    • つーかえりな理論ならラーメン先輩は初戦からの連戦だし温存すべきだよな
      1席や2席への削り要因に最強カード使うなよ

      • ほんこれ
        何が1席2席削ってやったぜドヤァやねん戦略ミスで最強カード持ってかれとるやないかい

      • しかも実質久我を司にぶつける捨てゲーやってるしなw

      • えりな理論ならせめてラーメンぶつけるとしたら格下の寿司にだよな
        1席2席は格上だから万全でも勝てるか分からんし他で削ってラーメンで仕留めるのが一番理に適ってる
        わざわざ疲労させてぶつけるとか完全に役割が捨て駒じゃねーか

      • オバホ「俺が駒の使い方を教えたからな」

      • 万全の司や竜胆を削るのは他じゃ無理なんだろう
        弱っててやっと一年でも削ることができるという

      • でも竜胆や司を弱らせる狙いなら尚更女木島は温存して万全の状態で挑ませた方が良いんだよなぁ

  7. 今週はひたすら
    「こいつらは何を言っているんだ・・・」と思って読んでた
    リアルダメージ食らってダメージの回復について考えるとか遊戯王かよ

    • ほんとそれ…って思ったけどダメージの回復を考えるのが普通の遊戯王もなかなか異質だ

      • でも面白いじゃん遊戯王
        これつまんないじゃん?

      • 少年漫画やし多少異質な世界観の方が俺は好き。
        問題は作品そのものがつまらないと異質な世界観じゃなくて萎えるツッコミ所になるとこだけど。
        今回は間違いなく後者

      • だよな、遊戯王はおもしれーもん
        こんなくそみてーなゴミ作品と一緒にしてほしくない
        せいぜいアークファイブレベルだぞこの漫画

      • いっそ開き直ってオカルト要素を導入したら遊戯王みたいに面白くなるかもしれん

      • そもそも遊戯王はソーマほどリアル寄りの世界観じゃないしな

    • 食戟は闇のゲームだったのか…

    • 遊戯王は最初期から闇のゲーム展開してて「罰ゲーム☆」で相手廃人にしたりとかしてたから、その後カードゲーム中心になってから同じようにリアルダメージを受けるようになってもそれほど違和感はなかった。

      しかしソーマのはあまりにも唐突に出てきた上に今までの展開を全て覆しかねないものなので・・・。

      • そうだよ、唐突なのが問題なんだ

  8. 蕎麦マスター寧々・・・室温の変化に気づかないポンコツに仕立てあげられ敗北

    ラーメンマスターら女木島・・・初勝利シーン及び敗因の説明をカットされる

    麺類に恨みでもあるのかこの作者は

  9. ワニ肉料理は解説したところでラーメン(の解説)に勝てるほど美味しくなさそうだから端折られた?

  10. ひどすぎて笑った。よく巻頭でこんな話持ってきたな。死ねよ。

  11. 2時間料理したくらいで足腰立たなくなるとは アマゾネスが聞いて呆れますね竜胆パイセン

  12. 3人とも完封負けで雑魚すぎwww
    と言わせないように格を保つための手段が疲れたわー相手が強くてスゲー疲れたわー
    ってどうなのさ、しかも明日一日じゃ回復するかも怪しいって…
    とりあえず次は1年3人でえーざんともも、疲労の残る斉藤の処理ってことね

    結果で見ると結局女木島はただの雑魚専だとしか見えない雑な扱いだったわ

    • 流れ的にたくみが齋藤と当たると思うけどなんか勝ち確過ぎて逆に可哀想だわ

      • いや、最終戦も3-3にしたい場合次はだれか負けるぞ
        叡山ももと戦う奴は勝ち上がりか引き分け両者脱落で
        恐らくソーマ殺すbotと化したA山はソーマに勝ち星くれる人だから
        寧々ともう一人と当たった奴、というかソーマ以外の二人はここで消えるんじゃね?

  13. 鏑木「女木島の体力・集中力を消耗させ竜胆先輩の勝利に繋いだ私の敗北は無駄ではなかった」

    • ワロタw今回の理屈通りならそうなるわな

      • えりな理論ならラーメンは1日以上休ませないと使い物にならないはずなのに自分で語ってる理論全く実践できてなくて草

    • 割とマジで勝てた理由これでいいわもう・・・

    • 鏑木って誰だっけ…

      • 得意料理の変わりにスリーサイズ公開された人

      • あの5席のポケモンマスター先輩か マジで誰かわからなかった

      • ポケモンマスターってなんだよ
        あの帽子とおさげは早乙女乱馬先輩だろ

      • 鏑木青春
        かの有名な「秘密倶楽部ノルマンディー」の主人公だ

      • こんなとこで名前を見るとは…ってノルマンディー秘密倶楽部の主人公は踝炉暖やろ

      • ぶっちゃけあれ割と嫌いじゃなかった

      • ワイは嫌いじゃないどころか大好きやで

    • 流石に草

  14. 寧々回並にひどい

  15. えぇ………

    えぇぇ………

  16. スタジエールまではそこまで感じなかった「は?」って反応が
    薊政権に突入してからものすごく多くなった気がするこの漫画…なんだろ

  17. こいつら将来店持つんだよな??店では疲れませんが、食劇だと疲れません??食劇と同じ熱量でお客様に料理は作らないってこと??あらゆる角度から10傑の格が落ちたな。お前らは来週から10尻だ

  18. こいつらどうやって自分の店持つつもりだよ
    そこらの客ならプレッシャー感じないから全く疲れないとでもいうのか

    • いや、疲労すること自体は不思議じゃないんだよ。
      お題を出されてから至高の逸品を考え出して、一切ミスすることないのを最低ラインとして無制限に高みを目指したらそれは疲れる。ソーマパパの学生時代終盤の擦り切れ具合の簡易版みたいな感じかな。
      だけど、同じ人数でバトルしているのに消耗戦で少しずつ削っていくなんて無理があるし、一日経っても回復しきらないとか説得力ないし、ソーマの体力をろくに削れなかった寧々の格を無駄に下げるし、展開として死んでるのが問題だと思う。

      • これなんだよなぁ
        でも疾駆は読者の不評を「想像力が足りないなァ…きっと何かに全力集中で取り組んだことがないからだろうな」とか思ってそう
        葉山戦の予定調和未満の話運びと露骨な引き伸ばしに対する批判を、単純に主人公が俺TUEEEEできてない展開上のフラストレーションだと勝手に思い込んで、闇を抜けた()とか言っちゃうズレ具合だから

      • そもそもネガコメなんて目に入れてすらないゾ、多分

        「おっしゃあぁ……!個人的に闇を抜けたぁあ…!!!」
        こんなん2chとか見ててツイート出来るわけないやろ、心臓タングステンかよ
        …え?見た上で言ってるの…??

    • 即興料理の一発勝負とくらべたら、営業のルーティンはそこまで疲れなさそうではある
      密着取材のドキュメンタリーでもあるように、プロでもコンクールでは店の営業なんて比較にならんほど消耗するみたいだしな

      ただそれを食戟たった一回と同列に扱うのは確かにおかしいわ
      朝から晩まで食戟食戟なら死ぬけど、十傑がこれでは格落ちが過ぎる

      • そもそも、遠月の学生にとっては料理勝負は珍しくないわけで。
        一般の料理人や学生とは比較にならんほど場馴れしてるはず。
        何度も立ってる場所で自分の料理をつくるのに、何に緊張して疲れる?w

  19. 寿司屋が三人前作ってもうお疲れとか商売になるんですかね

  20. あかん
    糞ってレベルじゃない・・・

  21. え?…え?………は?

  22. 管理人、未分類になってんぞ

  23. 体力やらは突っ込んでも失笑しかでないし次はタクミと田所の出番だ
    えりながでないのは残念だがそこを楽しみにしよう

  24. 一言だけ言わせてくれ。
    死ね。

  25. 別に相手の調理見て自分が作るもの変えたわけでもないのに疲労してるのほんと草
    相手が誰でも疲れてるだろこれ

  26. この漫画はエネルギー(体力)が溜まっている分だけ食戟できちまうんだ!

  27. バトル漫画でよくある「仲間が敵にダメージを負わせたからこそ最後に主人公が勝てた」
    みたいなのをやりたかったんやろなあ
    問題は対戦相手には不干渉なのと各々しっかり休息とれることだけど

  28. 一品作って2日休むって重病人かなんかか
    竜胆の料理カット勝因不明品評なしは料理漫画としてアカンやろ
    ホント作画10割原作0割の作品だな
    原作クビにしろよ

  29. このままだとえりな様は出てきて即負けしないと主人公とボスの一騎討ちできない

  30. 面白くないとか以前に普通に引いたわ。

  31. てかこの展開は相手の残りがあと司、竜胆、齋藤だけになった時やった方が追い詰めた感あって良かったんじゃねえのか?

  32. 凄い唐突過ぎる、というか今まで料理後に消耗するとか、特になかったのに。負けた側がなぜか倒れてはいたけど
    これやられても、どうせ強い奴らで連戦するのを1回防いだだけだし、反逆者側もこれから、格上相手に連戦するメンバーが出てくるわけで。無駄な設定だな

  33. 女木島の敗因だけはぶられてるの悲しいんだけど

  34. 作画が可哀想で仕方ないんだが?このネーム渡されて書いてる時馬鹿馬鹿しくならないのかな?

    • 描いたらすごい金になるって考えたら描くんじゃない?
      悲しいかな、売り上げは正義なんだよ
      職業漫画家だからな

      • 金になるのもその作画と、腐ってもジャンプブランドのお陰だがね
        原作が有能ならもっと売れるだろうに
        (まだ序盤だが)石はそうなりそう

      • 原作の格が違いすぎてちょっとそれは…

    • 金になるのとエロ漫画家よりジャンプで連載中の人気漫画家の方が世間体にもいいだろ
      一般人はどうせ漫画なんか読み込まないんだしさ

    • 連載開始前ならいざ知らず、今ならもうソーマなんてなくても生きていけるよなtosh
      ほぼ同じ絵柄のミウラが結構絶えず仕事あったわけだし

  35. この漫画に限ってはコメ欄でストーリー予想書いてる人達の展開のが絶対面白い

  36. これで次の試合ソーマが出て勝ってしまったら
    ソーマに得意分野の蕎麦で負けた上に大して消耗させられもしなかった事になって
    更に寧々の立場が・・・

  37. しかも付け入る隙が見つかったみたいに書いてるけど、実際この設定で被害被るのソーマ側だろ。強い奴が少ないんだから。

  38. 寧々パイセンもう肩ポンどころか、側に寄って抱きしめたいくらいの状況なんだが

  39. 大丈夫だよ、主人公サイドにはすごい目標があるからその強い意志があれば疲れなんて関係ないからね。

  40. ソーマは定食屋で鍛えてたから体力多いとかありそう

  41. 司はどのタイミングでどんな気持ちで「ごめんな?」とか言ったんだよ

  42. 作者の頭がゲーム脳過ぎる

  43. 食戟はソシャゲのスタミナだった…?

  44. まーた相手の格を下げたのか
    こんな事するなら本当に連戦で1時間に戦うとかにしろよ
    日を跨ぐせいで1日休んでも戻らない雑魚になってるぞ

  45. 2席VS3席とか普通最高に盛り上がるカードだろうに

  46. 雑魚相手とか客相手にHP減らないとか、普段は手抜きしてます宣言かよ
    料理人は一品一品に全力出してこそのプロだろ
    例え学生だから一品が限界とか言い出したらそれこそ料理人辞めちまえレベルだしな

    • プロは手の抜き方を知ってないと、客一人相手にぶっ倒れてたら商売にならないと思う
      現実にも、手が回らないからと少人数の予約制にしてる店や、1日に何千人もの客を捌く店もあるし
      ただ、普通は1皿調理したって倒れないけど

      • 甲子園みたいな完全燃焼でペナントレース戦いきれるわけないし、それは分かる
        今回言ってるのは1イニング投げて中6日空けますっていうのと同じだからな

      • 負けたら脱落、いろんなものを失うっていうプレッシャーもあるからな
        それでも、料理作って、調理の過程で体力失ったって言うならまだ良いけど。相手のサラが予想以上でダメージ受けたって、それ、調理の過程関係ない宣言だからまるで意味がわからんという。こいつら、すごい料理見たら勝手にダメージ食らうらしい

    • こいつらがバンビーノの世界で
      厨房入ったら初日で過労死するわ
      でかい箱の繁盛店はピーク帯地獄だからな

      • 過労死レベルの労働やってるバンビーノは、あれはあれでおかしい
        一流レストランはあれがデフォと分かっててもおかしい

      • 横浜一等地で成功するリストランテは全部あんなんだから
        あのレベルで動いてないレストランは客に呆れられて冗談抜きに半年で潰れる

      • しかも薄給というね
        言っちゃ悪いが、銭ゲバ化した旧友の言ってることは真っ当だったと思ってるわ
        エッグい世界だよなぁ

      • あのレベルの忙しさで週休1日
        少なく見ても10時間労働の立ち仕事
        鍋の振りすぎで慢性的な腱鞘炎と腰痛火傷は職業病だ
        料理人は基本縦社会で後輩へのあたりは強い
        体育会系で厳しいとこなら今でも手が出る
        雇われなら超がつくほど薄給
        それでもやりたいという奴だけが残る世界

  47. よく巻頭に持ってこれたな
    糞回すぎるだろ

  48. もはや巻頭カラーの寧々すら申し訳なさそうに席を離れているように見えてくる

  49. 今回で特に気になったのは、久我がそこまで悔しがってない所と、えりなの作戦にしたいために、唐突に消耗したように見える敵だな
    どうせなら、久我が悔しがって飛び出す、誰かが心配してそれを追いかけて、そこで必殺料理用に用意してた醤なり調理器具なりを受け取っていたことにして次回に生かすとか
    司たちも余裕をもって退場した後で、実は消耗してた、見たいにして。反逆者の強さをそれとなく認める描写とかなら格好いい
    チープすぎてこういうのやられても困るけど、でも、今回の良く分からないえりな上げしたかっただけの話よりはましな自信がある。どう見ても無能指揮官を持ち上げる違和感が半端ないし、一色が最高戦力なのは間違いないけど、えりなと一色って、この期に及んでまだ元十傑を切り札扱いにしてどうするんだと

  50. なんかぷよぷよみたい
    別々に作業してるけどいい仕事をすればそれだけ相手に沢山の消耗という名のじゃまぷよをぶつけられるって寸法

  51. なんていうか、今までは精々が底なしの泥沼に肩まで沈んでるくらいだと思ってたんだ。
    でも、今回でセメントでカッチリ固まっちまってる感じがした。もう自力じゃどう足掻いても脱出できないんだなぁって。

  52. 司「久我が想定以上で疲れた」
    これ意味不明なんだが
    料理は同時に作ってるよな?想定以上ってわかるの作った後じゃん
    自分は最高の物を作るだけだろ

  53. 料理対決とはいっても結局は自分の料理作るだけなのに、何故対戦するとスタミナ削られるのか…
    そりゃ普段よりは気を使うかもだけどさ

  54. さすがに笑うわこんな設定
    ただの一品で疲れてさらに完全回復に一日以上掛かるって
    もう料理人として失格レベルw

  55. 1日一品だけしか作れない料理店… 誰がいくの

    • 完全予約制で1日1組限定
      お客ごとにフルコースのメニュー全て変える
      店なら現実にも存在するんだけどな…
      今週はひどすぎる

      • そういう店でも、楽じゃないどころかものすごい大変な仕事だろ
        市場を駆けずり回って食材探したり、仕込みにものすごい手間かけたり、足を使って研究して歩いたり

        それでも司クラスならやれないこともないとは思うが、作者都合で虚弱にされてしまったな

      • フルコースじゃなくてこれは一品だけだからね 前菜出して終わり

      • フルコース頼んだのにアンティパスト出して「じゃあ続きは2日後」とか言い出しましたよ?レベルだぞ

    • 考えてみるとピューと吹くジャガーに出てきた変なパスタ屋のおっさんすごいと思う

      「客一人一人の顔を見て求めるものを一発で出すエスパー能力」じゃなくて、「万一客の気に召さななければ何度でも知恵振り絞って必ず最高のものを出そうとする根性」のほう

  56. ルール決めの時に中村君が50人でも100人でも構わないみたいなこと言ってたけど
    それを利用して100人とか連れてきて先にモブ当ててこれを言うならまだ分からんでもないけど
    同じ人数でスタートしてんのに体力云々って反逆者側には消耗とか無いのか?
    基本的に反逆者側の方が格下多いんだからむしろ反逆者側の方が消耗激しそうなもんだが

  57. 一日で50人斬りしたソーマの親父の体力はどうなってんだ

  58. こんな終盤になって新ルールとか馬鹿じゃないのw
    もうね、読んでてドン引きしたよ。今までで一番面白くなかったレベル。どっちか決められないから3人同時食激!!を越えちゃったよマジで。

  59. 強敵との緊迫した食戟で疲れた←まぁわかる

    一晩寝ても全回復しないほどの疲労量←は?

  60. この回が表紙&巻頭カラーとか
    何の冗談だよ…

  61. 話としてはなんじゃそりゃだけど、妙にマッチョな料理人が多い理由付けにはなったな
    そりゃ鍛えてないと無理だわ

  62. 体力的な意味合いより
    少しの緩みで
    負けに繋がる強者同士の闘いで
    精神的に疲れたってほうが
    しっくりくるな

  63. 今までの食戟で負けたほうも勝ったほうも別に疲れてなかったじゃん・・・
    後付けにしても限度があるだろ

  64. 巻頭カラーの竜胆先輩よい・・・

  65. 最悪消耗設定あるなら食戟の時相手にも自分の料理食わせろよ。料理で戦うならその出来具合で消耗させろ

    • 不味いもん食わせて相手の体力削るんですね

      • そこでゲソのピーナッツあえですよ。
        一話からの伏線だぁ凄い

      • ゲソだけにゲッソリてか?

      • 消耗してるぞ、二日休め

  66. 3連戦とかしたら血反吐吐いて倒れそう。

  67. 巻頭カラーの竜胆先輩エロい

  68. なぁ、司さんが疲れて明日出たくないって言ったところで あほくさ ってなって続きをパラパラしちゃったんだけど…

    女木島さんが負けたのって何で?

  69. toshの無駄遣い

  70. パーフェクトトレースの敗因で隠し包丁を「入れ過ぎた」っておかしくね?
    少ないなら分かるよ?多いってそれ全然トレースじゃ無いと思うんだが…

    • ほんと雑だよな

    • 「切れ込みを入れ過ぎた」力の調整じゃないの?詠んでないけど

      • 隠し包丁の数自体が多かったらしいぜ…

    • パーフェクトトレースは見たものを物まねするんじゃなくて、相手の思考を読んで、相手ならこうするだろうという予測に基づくもの
      なので、そこを誤るのは別におかしい事ではないんだけど、結局は作者の匙加減になってしまうので。素直に技量が一歩追い付けなかった、で良かったんだよな

    • 多くではなく深く みたいなニュアンスかな多分
      思考をトレースしても経験の差でみたいな感じだろう

      • 深く…なら経験の差が出たかなって思うのだけれど隠し包丁の”数”ってしっかり言ってない?

      • はっきり 数 って説明してるな

      • ごめんじゃあもう擁護できねぇ

      • お前は頑張ったよw

    • むしろもっと問題にしなければならないのは、美作が1品多く作ったということが勝敗に何の関係も無かったっていう
      1品余計に作って調和を乱したから敗北とかそういう方向に持っていくのかと思ったら敗因関係ないのかよ!?って

      • マグロで負けた
        でも追加分で補ってるハズなんだよなー
        引き分けくらいにはなりそうだけど
        この原作意味のない行動させて説明しないよな

      • 一応言って置くと、絵を見る限り一品多く作ったんじゃなくて、一品を軍艦にアレンジしただけで数自体は一緒だぞ。だからと言って勝敗に関係ないのは擁護できないけど。

      • 1品を変更しても何も影響が無いのなら、
        あのエセサムライが同じのを4個作ったことにも
        全く意味は無かったってことになるんだけど……www
        怠慢かよ

    • むしろそれは審査員がダメ出ししろよ、って思った
      何のための審査員だよお前が今食った寿司失敗作だぞ…

    • 普通の大きさの寿司と同じ数入れちゃったってことだろ。小玉寿司目線なんだと思う。

  71. ほんと爆笑もんだわこんなの
    コース料理を一切ミスする事なくとかならちょっとは疲れても分かるが

    一品

    ただの一品で完全に回復するまで一日以上掛かる疲労ってお前ら・・・
    毎日料理する店持つのなんて不可能ですよね

  72. 寧々「私はまるで疲れてなかった・・・つまり先輩達より料理人として格上なのでは?」

  73. 何回か言われてるがマジでジャンで旨いことやってるのをクソ見てぇな展開してるのくそわろなんだが・・・だが

    ジャン<執事及びマネージメントしかしてなかったから体力不足
    ソーマ<相手に合わせて体力を使って同格だと二日の休息が必須

    お前ら現役なんだよな()

    • しかもジャンの場合、調理中のテクニックについての説明もいちいち細かくて、「ああ、こりゃ確かに神経使うわ……」って思えるから、二品で体力・思考力の限界になっても、まぁ、納得できたんだよね
      けどソーマの場合、調理法は「揚げる」だの「切る」だの大雑把な説明だし、味付けにしても「コレとコレを使った! すごいバランス! 絶妙な配分!」しか言わんから、「疲れました」って言われてもまったく説得力ないのよね

      • ジャンの場合、こんな料理工程やってたらそら倒れるわ、ってのが多いよなw

    • かりんさんも普段料理してないから疲れて連戦できないってあったね

    • 因みに恐ろしいことに俺含めて
      「どうせジャンのこの展開パクって司に消耗戦挑むんだろwwww」
      みたいな予想(というより煽り)は大分前からあったというw

  74. いつになったら闇が抜けるんですかねえ・・・なきりパパ出して自分から勝手に闇にダイブしてるじゃねえか。一人ならまだしも作画巻き込むな

  75. 疾駆のギャラ0にしとけマジで

  76. 頭sickだしこんなもんだろ

  77. 好きだった漫画が落ちぶれていくのは悲しいわ

  78. 料理人「ほかの料理人がいい料理作ってダメージ食らったからもう今日はベストな料理作れねえぜ」

    客「は?」

  79. ・私とあなた(一色)のどちらが十傑2年最強なのかを…→そもそもセントラル側に新しく入った2年に普通に席次負けてた
    ・その2年が女木島に瞬殺される
    ・蕎麦という蕎麦職人勝ち確のお題だったのにその場の温度湿度に合わせた麺を打つ発想がなかったので定食屋に負ける
    ・当然ラーメンマスターはラーメン勝負で定食屋に連勝しまくってた
    ・相手のレベルによっては勝っても体力を大きく削られる(同格なら丸一日以上回復に費やすくらい)設定だが寧々に勝った定食屋は別に疲労の色無し

    なんかもう…なんだろうな

  80. 何でレイドボスみたいになってんだよ
    皆で力を合わせて作った料理で格上を倒すってんなら分かるけど
    数に任せて削り倒すとか誰も納得せんぞ

  81. 五席︰ソーマやえりな、審査員、美作ですら見抜けない僅かな心配りがそこら中に隠されていて正面からパーフェクトトレースを打ち破った

    二席︰三席とはほぼ互角……だが、三席は前戦でもラーメン出してるのでそのインパクトの差もあり2対1で竜胆の勝ち

    一席︰普通に力づくで久我を叩きのめす。一応、司にも「前より成長してるじゃん」とでも言わせておけばギリギリ久我のメンツも立つし司の強者感も強まる。

    何のひねりもないけどこれで良かったよな。まあえりなが無能ってことになるけど

  82. マジでゴミ漫画だな
    読んでて頭おかしくなると思った
    やらかしレベルで言えばキムチ並みだろこれ

  83. これさ、火使ってひたすら会場の温度上げまくって相手の体力消耗させれば確実に勝てるんじゃね?
    つか何なんだよこの漫画馬鹿じゃねえの?まともなストーリー考えれないなら毎回裸打っ込む漫画でいいだろ!?

  84. 一つ質問させてくれ

    料理ってそんなに疲れるものだったっけ?

    • 疲れるからソーマ世界の母親はごはんを3日に1回しか作ってくれないよ

    • やったことないけど、なれてないなら解体は疲れると思う

    • いやまあ本気でやったら疲れるは疲れるんじゃないかな
      でも一日経っても回復しないとか異常だし、相手が強いとより疲れるってのは謎理屈すぎる

    • 俺は……まぁ飲食店やってるんだけど、金土がエグいと後の日曜日は偏頭痛が一日中ある
      夢で仕事中の夢見てたらしく寝言でオーダーを言ってたと嫁に言われたことはある

      疲れるよ。

      • マジか
        お前頑張ってるな
        無理しすぎず繁盛させてくれ

      • ありがたいが、繁盛するってのは無理することなんだよ

      • そうなのか
        まぁ程々が一番やな

    • 料理が疲れるっていうか、もし負けたら下手すれば料理界から永久追放とか、失うものが大きすぎる勝負だから精神的に消耗凄いとは思うよ、反逆者側は
      道に引かれた白線や、平均台を歩くのは簡単だけど、それが同じ太さでもビルの間を渡された鉄骨だったら渡るのはきついし。ただ、セントラル側は別に失うものがあまりない勝負だから、消耗する意味が分からんけど

  85. 今まで擁護派だったけどこれは頭疾駆と言われても仕方ない

  86. 今までの全てに泥を塗る最悪の展開だろこれ
    四宮の時のソーマとかに限らず今まで食戟して疲れてない奴らは本気でやってなかったって事か?

  87. ソードマスターヤマトの最終回並みのぶん投げっぷりw
    まあ、店で出す料理はレシピが決まってるからという擁護をしてやれんでもない
    お題出たあとに必死でどんな料理にするか考えたから疲れたとかいうので納得もまあできなくもない
    でも一晩寝れば疲れは取れるだろw
    あと今までの作中で食戟疲労とかなかったのに急に出てきたのはアウトw

  88. ここで敵味方全員の株を落としにかかるとはさすが疾駆ですわ

  89. シナリオ作りの大変さとか俺は知らんけどさ
    少なくとも疾駆の労力は単純に1/2なんだろ?それでできたもんがコレなんだろ?
    原作者として終わってねぇか

  90. 元コメでも言われてるが向こうの上位3人が次の食戟に参加できないの確定したならえりなと一色出して確実に勝ち星稼げや!

    • さ、最終戦の体力温存しないと駄目だし…

    • それでもも出されてスイーツ引かれたらやばいじゃん?

      • 得意ジャンル引いて専門外の奴に負ける料理人なんてありえねーしな!
        たぶんお題が炒飯とかだったらクーガーでも司に勝てるでしょ

      • 他のお題がみんな食材なのに、一人だけ蕎麦とかいう、露骨なお題に当たったりな
        いや、実際、蕎麦(粉)とか、麺とかのお題ならわかるけど、蕎麦って現状、他のお題と違って唯一調理法が指定されてるよね?

      • 蕎麦切りとは書いてなかったから(震え声)

      • ソバのガレットとか作っても良かったんかなあれ
        何か、中村が自慢げに、蕎麦切り作る前提で語ってたけど

  91. 今回ほんとひどくて草

  92. こんな漫画を引き延ばしてるより、佐伯先生に次の作品を描いてもらったほうがジャンプも読者も得だろ…早くしてくれ

  93. 修行と勧誘で疲弊してるソーマに負けた十傑がいるらしい

  94. 蕎麦マスター寧々で十傑の凄さも地に落ちたが
    まだ司と竜胆がいたがもうwwww

    十傑全部の格が地に落ちた神回やな
    一品作っただけで一日以上の回復が必要な貧弱集団十傑www

  95. 結局竜胆先輩はどんな料理だったんだよ
    食べ比べて何がいけなかったんだ、料理の解説しろよ
    これは何漫画なの?

  96. 人数が同じなんだから敵も味方も消耗は変らないだろ
    えりなは何どや顔であほな事言ってるんだ

  97. あかん…擁護できない、料理人とは一体…ウゴゴゴゴゴゴゴ

  98. 竜胆がガクッと膝をついたコマで乾いた笑いが出た
    疾駆の作劇能力が低いことは十分理解していたつもりだけど予想以上のクソをブチこまれてビックリしたわ
    いつになったら闇を抜けられるんですかね?
    闇を抜けられないなら疾駆はもうクリエイターを辞めたら?

  99. 馬鹿野郎
    オリジナル料理つくるには
    それなりの体力いるんや
    素人は黙っとけ

  100. ナルトも「どういうことだってばよ…」で匙を投げるレベル

  101. マッサージ雇えよ

    • マッサージってされ慣れてないとかえって疲れるんだよね…

      • 疲れてねんだよ、お前
        疲れてたらオットセイみたいな声出るわ

      • そうなんかな?これまで一回しかマッサージ専門店行ったことないからな。
        なんか終わったあとスッキリっていうより、ずっしりって感じだった。
        お店の人は「初めてということなので弱めにやりました」って言ってたけど、首引っこ抜かれるかと思ったわ。すげえな、プロは。

  102. 女木島とかいうでかい口叩いて
    理由もなく負ける雑魚なんのために出したのこいつ

  103. 相手が強いんでプレッシャーかかるうえに即興で考えなきゃならないから普段より疲れるというのは、まあわかる
    ただ一晩休んでも回復しないレベルの疲労とか流石におかしいだろ

  104. 勝負の内容はともかくモブ連中がただの嫌な空気流すだけの舞台装置となってるのがな
    ああいうのは本来まとめて虐殺されてこそ光るんだが

  105. これなら
    えーざんとモモ先倒しといて
    vs司、竜胆、齋藤に入って
    最初はセントラル側全勝でもいいから
    次の試合中に前の試合より動きが鈍い、味が落ちてる。
    って展開の方がまだいいだろ

  106. ここまで擁護のコメントほとんど無しってのもすごいが、ここで某ゴルフ漫画儲に俺が言われたありがたい一言をお前らに贈ろう
    「売れてるんだからお前らのセンスがずれてるんだよ」

    • あーわかるわかる
      「ハンバーガーとコーラが世界一美味しい料理」理論ね

      • 漫画の値段は大体同じたから
        100倍も1000倍も値段が変わる料理と比べるってどうなんですかね?

      • あれは値段とかそもそも土俵が全く違うから味の絶対値で比較するのがおかしい
        漫画の場合は概ね共通の土俵で戦っているから売上=人気の一つの指標にはなる

      • どっちも「売れてるからすごい」って言ってるんだから同じことやで?
        論点を理解できてない猿が噛み付くのは滑稽や

      • じゃあ結局お前のセンスが世間とズレてるってツッコミには反論できてないね

      • や、そも「ハンバーガーとコーラが世界一美味しい料理理論」は詭弁なんですけど…

        センスってことで具体例挙げようか?
        「しまむらは日本で一番売れてるブランド。だからしまむらを着てない奴はダサい」
        「売れてるんだからお前らのセンスがずれてるんだよ」
        ファッション業界全否定やで

      • >22:41:30が一行目ではっきりとコーラとハンバーガー理論の本質を言ってるのに、何故か全く理解せずに噛み付いてるやつが多くて草を禁じ得ない
        ぶっちゃけただの皮肉だぞ?そんな土俵だとか反論だとかそういう話じゃないから落ち着け

      • そも、はやめいオタク臭さが半端無いから
        だから土俵が全く違うつーの、服は実用性やセンス値段様々な要因が存在するので一点で比較するのは不可能、ただし売りげ=人気というならまあ売上も指標になるだろう
        ハンバーガーもそうだが味や、センスといった人気の一指標で考えるから頓珍漢な事になる

      • ハンバーガー理論は
        売れてる=美味いじゃなくて売れてる=人気なら間違ってないと思うが
        味だけじゃなくて安さや手軽さもひっくるめて人気って事だし

      • ホントお前らブラックユーモアというか、単純な皮肉話すら理解できないんだな

      • 知性のないユーモアはユーモアじゃないんだなあ

      • 理解できない言い訳恥ずかしいね

      • マイナーな作品だからかその理論いったのが世間一般の人とはかけ離れた変人な天才だってこと無視されがち
        面白いからみんなもQEDを読もう!

    • 実際ココの住民と一般ピープルって漫画の見方が少し違うと思ってる

      • 少しどころか大分違う
        ここではボコボコに叩かれてるけど一般人には
        ヒロアカやネバラン、ゴルフはアンケも売上も良いからな
        逆にここで誉められる漫画は売れないのが多い

      • 段階を踏んでるだけでほぼ一緒だぞ
        ソーマの数年前の姿がヒロアカでヒロアカの数年前の姿がネバランって感じ

      • 掌返しがちょっとばかり遅ぇだけだよな「一般人」なんて
        まあシューダンとか青春とか、ハナから全然感性違う場合もあるけど

      • ヒロアカは流石に・・・

    • この話が載った単行本が絶賛されてその巻の売上が上がってるなら理解できるが

    • どうでもいいけど何かのランキングでさ
      某海賊漫画の1番感動するシーンが主人公の兄貴が犬死するところだったんだと
      所謂「一般人」ってそのレベルよ?
      連中は間違いなく多数派なんだが思考回路というかDNAから別生物なのではという疑惑が

      • ワンピース プレミアムショー2017のCMは有体に言ってクソ
        あまりにも気持ち悪いから、あのCM流れたらチャンネル変えてる

      • ここまで痛いコメ久しぶりに見たかも知れん

      • エースの最期は馬鹿じゃね?と思うが一般人を別生物とかほざく奴は何様だよ

      • これは痛ぇ…

      • 確かに「一般人」じゃお前のハイレベルな「センス」にはついてこれそうにねえぜ

      • 何か知らんがワンピ儲発狂してて草
        投稿時間的に連投もしてそう(笑)

      • 自分がアホなだけなのに儲が発狂してるとか言うのは頭疾駆かよ

    • ボルトやブラクロが売れる時代だしね 糞みたいな展開でも売れるんだから仕方ないよね

      • ヒロアカ、ブラクロ、ソーマあたりがジャンプ暗黒の象徴だからな

      • その象徴かなり主観混じってるわ…

      • とりあえずヒロアカとブラクロは確定だろ
        ソーマは結構前に推され路線からはずれたから微妙だが

      • いや勝手に確定されても困るんですがね… やっぱ主観入りまくりやないか

      • ヒロアカは看板としては過去看板と比較しても微妙すぎるわ

    • 絵とヒロインキャラ達は素晴らしい!みんなが認めてる!
      だがいかにイラスト重視の漫画といえど笑って流せる展開の雑さには限界があるだろう⁉︎

      • ふと思ったけど、流れとか一切無視で女性キャラが飯エロ顔で脱いでいるシーンしかない、むしろ画集か何かに近い本を売り出したら売れるのかな?

    • いや売り上げが上向きならいいけども

    • 元々売れてたのが売れなくなってきてるから
      「元々好きで今アンチやってる奴」のセンスが一番正しいって事では…?

      • 「推移」とかそういう、時間を考慮に入れた概念が頭にないんだろうな
        なんせ逆張りばっかしてて知能が退化してるから

  107. 微妙は微妙だし、料理漫画としては明らかにおかしいけど、漫画としてはよくあるパターンじゃね?
    これをHP制だとかスタミナシステムだとか
    ソシャゲのレイドバトルだとか言ってる連中のゲーム脳のほうがヤバいと思えるのは俺だけか
    何でも数値化しないと気が済まねえのかよ

    • 正直スタミナ制とかはどうでもいいけど今回のはマジでなんで疲れてるのか全くわからない。
      相手の料理と自分の料理を食べ比べて想像以上に強かったとかもないし、相手の調理を見て自分の料理を急遽変えたわけでもない。
      もう僕には何が何だかわからないよ

    • 「全力料理バトルだから疲労する」ってネタは別にいいんだけど、こんな終盤に追加する設定じゃねーんだよなぁ
      今までの全ての食激が茶番と化したぞ

    • 漫画としてはよくあるというよりも、普通の漫画なら同じ展開でももっとうまくやるが正解
      こいつらが連戦したらやばい、でもなぜか次の試合に出てこない、くそう舐めやがって、実はダメージが残っていて連戦できませんでした
      せめてこの程度段階を踏んでくれないと、ただえりなの作戦ミスを擁護しただけにしかなってない

      • これだわ
        今までの布石とかストーリーの流れとか一切無しに突然疲労設定だからな
        設定自体が良くても生かし方が壊滅的に下手

    • ちょっとツッコミどころがズレてるよ

    • 料理漫画として明らかにおかしいならもうアウトだろ

    • 司とかの年齢なら一日寝れば全快だと思うんだが
      50代のおっさんじゃねーんだからさ
      料理して疲れるのはわかるけど、それがいきなりバトル中にでてくるから強キャラを処理するためのシステムにしか見えない、今までの料理バトルは体力関係なかったじゃん
      全てが不自然すぎるんだよ

    • 死ぬほど疲れそうな料理描写があればこんなに言われなかったんじゃない?

    • 少なくとも先週、反逆者側がこれから十傑達に勝つ方法を考えようぜ!なんてスレを立ててあーだこーだ予想してたやつら全員が肩透かし食らってんだよ

      • 因みに
        1:名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2017/08/24(木) 23:17:59
        無敵のソーマさんが何とかしてくれるから何の問題も無いぞ

        無敵のソーマさんがスタミナという概念を持ち込んでくれましたね…

      • ソーマ(遊矢)「ルールは作った」

  108. 負けた久我と女木島があんまり疲れてないのが笑う

    • 3月のライオンで、負けそうな方はほぼ諦めて淡々とこなすだけだけど、
      勝ちそうな方は万が一負けないように細心の注意を払って可能性を潰していくから
      将棋で勝った方が疲労困憊になる、みたいな話があったよな
      へーそうなんだすげぇって思ったのを思い出した

      いや、今回の話とはもう次元が違うのは分かってるけども

      • そうだね。
        将棋は優勢なほうこそミスが許されない。だから疲労する。
        料理じゃ作ってる途中で優勢とか劣勢とかないし、負けそうだから手を抜くとかないもんね。

    • 疲れもしない料理ごときに本気出さないと勝てない十傑()

  109. ハードルなんて上げてもなかったのにはるか地中から掘り進まれた感

  110. 今週だけで登場人物の株がガタ落ち
    作品自体も罵詈雑言の嵐
    作者と編集の頭が疑われるという異常自体
    キムチ事変に続いて歴史に残るなこれは

  111. これって負けた側も倒れないと
    余力残してたから負けた、何なら同じくらい全力出せば実力で勝てたってことじゃないの?

    • 負けた側も同じくらい疲労してないとおかしいよなこれ
      ほんと頭疾駆

      • アレだ、将棋とかでは勝者はミスしないよう最後まで気を張り詰め続けるから
        敗者よりも消耗しているとかいうやつだ(適当)

      • 将棋とかそういう競技の疲労を参考にしたんだろうなとは思う
        自分が扱ってるジャンルは一日に何十皿も何百皿も料理を作らなきゃいけない料理人なんだという大前提を忘れてるけど

      • 棋士だって、1日にたくさん指すことはあるし、雑魚相手や同格以上でも、公式戦じゃなければもうちょい疲労は少ないだろうけどな

      • 将棋は勝負がつく前に結果がある程度わかるからね…。優勢なほうこそミスが許されない。だから疲労する。
        料理じゃ作ってる途中で優勢とか劣勢とかないから、最後のほうで手を抜くとかないでしょ。

      • まるで将棋だな(流行りのギャグ)

    • なんでやねん、中華パイセン倒れてたやろが!ラーメン筋肉ダルマも汗かいてただろうが!!(自分でも苦しい擁護だなーと苦笑い)

    • 買った側は体力消費したままダンジョン進むけど
      負けた側はリタイア押してホーム画面戻るだけだから

    • 染谷ゆかり「タッグ戦では、相棒を助けるために余力を残しておくものよ。連隊食戟? それは知らない」

  112. 負けたけれど体力削ったで←ほーん。まぁええわ
    残りの試合は日を跨ぐで←は?

  113. 落ちるだけだなこの漫画
    このペースで残りの試合も飛ばして完で良いよ
    エロシーンいくつかいれりゃ読み手も満足だろ

  114. 料理人A「俺の負けか…ふう」
    料理人B「はぁはぁ…、どうにか…勝った…」

    これでBの方が格上なんだぜ?すげえだろ?

  115. もうね本当記事でもコメ欄で散々言われてるんだけど俺も言わざるをえない

    急なスタミナ制度なんなんだよ!
    「何しろ相手は女木島だもん・・・3人の中で一番キツかったはず」ってなんなんだよ!
    相手が強いとなんで自分の体力も減るの早いんだよ!相手によっては手抜いて集中せずにぼけーっとしながら料理するのかよ!

    「あそこまでの品を出されるとは予想外だったよ」ってなんなんだよ!
    お前は相手が料理してるとこを見ながら「やべっ美味しそうっ、もっと集中しよ」とかやってんのかよ!
    もう本当なんなんだよ!!!

    • 実に分かりやすい突っ込み これに尽きる

      • 注意力集中力の欠如疲れやすい体質
        典型的なADHD

    • 相手のオーラとかでプレッシャーとか来るんじゃない?
      実際、コンテストとかだといつも普通にできてる事でも倍の体力使ったりするものだし。練習でできることが試合だとプレッシャーかかって100%はできなかったりするし
      ただ、相手の料理を見てダメージ受けてるのは本当に意味わからんけど

      • 他の生徒が見てる前だから尚更な
        あんな状況下に置かれて平静を保てるかどうかって言っ

        いや、そしたら超アウェイな反逆者側のが不利だよな
        やっぱり矛盾しか残らんな

    • 的確&的確&的確で草

  116. 給料の半分を役立たずに取られてるtoshが可哀想でならない

  117. 編集なにやってんだろ

  118. 今週と先週で何かノイズ入ってね?
    繋がりがおかしい

    • だから先週は過程をすっ飛ばしてインパクトある結果(3縦負け)で締めて
      今週の中盤までですっ飛ばした過程を回想で説明しているんだよ
      普通に先週の記事でこの流れを予想していたやつが複数いただろ

      • 時系列がおかしいなんて誰も思ってないだろうよ
        先週の引きから想定できる次週とあまりにも雰囲気が違いすぎるから突っ込まれてる

    • やだ…ノイズ入ってるなんて詩的な表現素敵…抱いて!

  119. 期待されてないからって原作開き直りすぎだぞ
    スタジエ編まではストーリーも楽しめたから頑張ってほしい
    料理は雰囲気でいいけど筋立てはもっとしっかり練ろうぜ

    • どうせ開き直るなら物理法則を超越するくらいまでやってほしいな。どこぞのじゃパンみたいに。
      そうしたら躊躇いなく「とりあえず目を通す」から「確認もせず全部すっ飛ばす」に格下げできるのに。
      今の段階でもおはだけシーンとかすっ飛ばしているけど。

  120. 連戦で30分後に試合です!だから疲れが残る←わかる
    疲れが取れるのに寝て1日いっぱいかかる←は?

  121. 闇抜けたとは何だったのか

    最早深淵なんだが

  122. 今週はマジで何言ってるのか理解できなかった理解したくなかった
    現実とは関係なくソーマの世界ではそうなんだって言われても忍界大戦編に突入してから術を使うにはチャクラが必要なんだとか説明するレベルに遅いし

  123. うん……よくこれを巻頭に持ってきたな
    感心するよ
    所詮疾駆は疾駆、わかってたことだけどね……

  124. 相手が強いってなんだよ…。お前は客によって料理の質を変えるのか?あーあ、なんかもう格が落ちたとかそう言うレベルじゃねーよ。自分の今のベストを常に尽せよ。しねよ疾駆。

  125. これを通した編集が怖い。100人中99人が困惑する内容だぞ。

  126. 百歩譲って強敵との食戟に体力を使うとしよう
    ソーマの体力削れてない寧々とか元一席の戦いとかあらゆる過去キャラに汚泥ぶん投げたのも目をつぶろう
    お前店持てねぇとか合宿の何万食の訓練どうしたとかそういうのも取り敢えず流してやるよ

    な ぜ 負 け た 側 が 消 耗 し な い

  127. 巻頭でこの展開持ってくるのはすごいなもちろん悪い意味で
    味方側全滅の負け展開でただでさえ萎えるのに
    クソみたいな理由つけてくるもんだから読むのが苦痛
    今週の虐殺で登場人物のキャラクター性が大崩壊

  128. 前に女木島と戦った時にソーマがぶっ倒れてたがそれが伏線だった可能性

    • むしろ格上相手に連戦できる無尽蔵体力の伏線だぞ(適当

      • いや、むしろ格上相手に「粘ってればいつか仲間になるの了承してくれるだろ」って考えて
        手抜いて何戦も戦えるようにしてた可能性が浮上してくるぞ

  129. こいつら最高レベルの料理人のくせに、一日一品しか料理作れないの(´・ω・`)?

  130. これなら久我先輩と女木島先輩をぐわあああああとか言わせながら病院送りにしておけよ

  131. 疾駆のお母さんは息子に何か言うことないの?

  132. 父ちゃん食戟連戦しまくってたとか以前言ってた気がするんだけど
    やっぱり化け物だったんすねえ

  133. 今週最高にクール
    別の漫画見てるかと思った

  134. 齊藤の勝因は「対戦相手の美作が齊藤をトレースした上でオリジナリティを出して上回るために隠し包丁を(寿司の)素人判断で増やした結果やり過ぎて自滅」と考えればまあ妥当(美作の軍艦巻きは?ってツッコミどころはあるが)

    司の勝因はアンがなんやかんや説明してたが、正直「で、その組み合わせにしたことでどういう美味さが出たの?」っていうのが全然わからんかった

    竜胆は…うん、「あたしが勝たないとあの可愛いワニ君は無駄死にだぞー!かわいそーだろーそんなのー!」って駄々こねた結果それが通ったかなんかじゃねーの(棒)
    もしくは女木島が「あなたはラーメン対決でも同じものを出せたでしょう」って切り捨てられたか

  135. もう料理である必要が無くなってるんですけど…
    剣で切りあってた方が良かったんじゃね?

  136. 「相手が同じ三年の元三席だった竜胆が一番体力の消費が激しくて立つ事もままならない」
    「消耗が激しすぎて一晩じゃ回復出来ない」

    これさあ
    激戦だったよってフォローなんだろうけどなんでこの消耗で判定は3-0なんだよ
    これで2-1とかだと仙豆でも要求するレベルで大ダメージ受けるの?

    • 久我とかいう雑魚に全力出すからこうなった可能性
      想定以上うんぬんは煽り

      • 全力ってなんだよw
        手を抜いて料理しないと翌日まで響くくらい虚弱なら合宿で退学になってんだろw

  137. これやるなら最初からポイント制にして総合点を争う形にした方が自然だったろ

  138. 今週も無茶苦茶やな

    りんどうは、この先どうすんのよ?
    ゲテモノ専門じゃ、料理のおいしさ伝わらないっしょ

    今週いきなり出てきた体力設定とか、「え?そこ??」ってなるトレース不足が原因の敗因とかは、キン肉マン思い出させる程のとんでも理論だわ。

  139. ソーマ「運命はこの私に味方したぁ。」(ドヤ顔最後のsmile)

  140. 久我先輩がやってたのなら食戟じゃなくてデュエルだったらこの展開でも許せた
    もっと本当に脱げるのが頻繁にあるなら違和感減らせただろうけど
    普段のハッタリが足りないんだよ

    • デュエルでも正直最近の流れやられたら糞だと思う
      遊戯王シリーズの悪い所だけ抽出してる

      • 遊戯王で言うと相手が勝ちそうになる→別の人が乱入の流れを繰り返して、11vs1に持ち込みようなもんだな
        いや、本当に

      • 遊戯王キッズの例えもよくわからんからもうええわい

      • 実際にあった展開なんだよなぁ

      • いや、多分実際にあったとかなかったとかそーゆー意味でもうええわいって言われてるわけではないと思うよ、多分

      • 遊戯王キッズまで沸いてるしもうダメだな

  141. この漫画にアンケ送ってる人達に言いたいんだけど、佐伯先生は確実に次回作のオファーがあるから、アンケ送らずに早くこの漫画終わらせたほうが得だよ
    もっとまともな原作で佐伯先生の絵を楽しめるぞ

  142. つーか評価を今週に持ってきた意味は一体…竜胆先輩の勝ち筋をなんとなくスルーしたかったのか?

  143. えりなは相手だけでなく自分達も消耗するというのはどう考えてるんだ?

    反逆者側の方が人数多いとかならともかく開始時点の人数同じだったよね

  144. ソシャゲとかでよくあるやろ?通常イベとレイドイベではルールが微妙に違うってヤツ
    それなんだよ。体力制は連帯食戟専用ルールだったんだよ!!

  145. つまんな
    酷すぎ
    こんな糞みたいなプロット久しく見てないだろしかも長期連載でここまで何も考えてない失敗作
    無能疾駆に給料払うなよ

  146. この漫画、敵も味方も格を下げないように言い訳ばっかりして逆に格を下げてるイメージしかない
    強敵が思っていた以上に強かったなら、ヤバイと危機感を持ってほしいし、悔しがったり動揺したり、絶望したり、感情の動きがないと淡々と、どうせ主人公がどうにかして勝つんだろうで終わるだけ
    どうにかしてこのむかつく敵を倒してほしいと、主人公を応援する気持ちすら沸かないほどに、応援したい主人公じゃないから。最後に強敵を主人公が打ち破るって当たり前の展開にすらケチがつくんだろうなと

  147. 疾駆はどういう気持ちでこの話作ったんだろうね
    さすがに読者とtoshとエロ漫画業界に申し訳ないって気持ちくらいあるんだよな?

  148. 完全有利な蕎麦対決でソーマに負けたうえに膝ガクすらさせられなかった蕎麦エリートの十傑なんているわけないよな

  149. コース料理も手抜きだったってことか
    ふざけんな

  150. 会場があまりにも寒すぎて低体温症になっちゃったんだよ
    斎藤の手が震えてるのも寒いからだ
    健康な高校生が、料理一品作った程度の疲労でぶっ倒れるわけないじゃん

  151. どうフォローしようとしても何で中村政権側の方が疲れてるのかの答えが出てこない

  152. 原作に専念してこの程度なら疾駆マジで降りろホントに
    インターネットモノ書きマンでも雇った方が確実に100倍はマシになる

  153. 司が明日出ないと知った途端に明日出ることにしたソーマ
    にしか見えないんだがw

  154. 鉄鍋のジャンでも大リーグ切れ勝利だったけど、あれはブランケットある天才が相手だったからな
    しかも最初から主人公が体力切れ狙ってたという納得の展開

  155. お前らさ、料理作ったことないからこの設定に文句言えんだよ
    どうせかあちゃんにいっつも作ってもらってて料理のありがたみわかってないだろ
    結構大変なんだぞ?料理を1から作るってのは
    まぁ、カップラーメンしか使ったことのないお前らに言っても無駄か

  156. この戦術がありならラーメン先輩の連戦は馬鹿が極まってる
    何で一番強い駒を連戦で消耗させた上で捨て駒にする
    一日置けば回復するのに

  157. 漫画にあんまり細かく突っ込むのは好きじゃないが流石に今週はちょっとw
    なにより第1席を1日料理が作れないほどに消耗させた元第8席に対して
    1年の体力を得意料理で毛ほども削れていない第6席さんの株w

  158. そもそもあの負けず嫌いの主人公は疲労困憊で万全じゃない相手に勝ってそれでいいのか?
    確かに自分たちの退学がかかってるから勝つことは大事だけどさ

  159. そら、美味い飯食ったら
    裸になってリアクションを取るような漫画になにリアリティ求めてんの?って話だわ

  160. 100万歩譲ってエリナの作戦が上手くいったとしてもソーマ達が司に勝てた理由が「司が疲れていて本気の料理を出来なかったから」でええんか…

  161. 先週と今週はやってはいけないことを思いっきりやってる感が凄い
    よくここまで地雷踏めるなと逆に感心するわ
    最低でも竜胆と女木島の勝敗の理由は描写しとくべきだっただろ
    体力が理由って言うなら即落ち女を再登場させて体力は削れたとか言わせときゃいいのによ

  162. 疲れ云々が急に出てきたのはもうこの際いいとして戻すのに1日かかるとか言わせる必要あったんか
    次の調理中に完全に回復してない描写入れたほうがまだよかったんちゃうか

  163. どうせなら美味い飯食ったらHP回復する設定も作ったらいいのに

  164. これも伏線だぞ

  165. 完全アウェイの反逆者()よりも完全有利なホームで戦っている十傑が膝ガクしてんじゃねーよ
    竜胆って世界中飛び回るアウトドア派じゃなかったっけ?

  166. 本当に疾駆、何も思いつかないんだなwww
    料理のギミックも、試合展開も! 十傑のキャラ付けも未完だぞ?
    集英社のボケ、原作の原作付けろ!

  167. マジで誰かソーマの単行本の売り上げ教えてください

    あんな展開で単行本買う奴なんているの?

  168. 手元に残った上弦は体力無し・下弦は糞雑魚な現十傑()を爺につかまされた中村君可哀想。

  169. まだ体力が削られる、気力が膨大に消費されている激戦という描写があればねww

  170. マジでソーマはもう読み飛ばそうかな
    いくらなんでもこれはねーわ

  171. 一流同士の本気対決は体力が消耗しやすいんだよ
    だから今までの相手は一流じゃないか本気じゃなかったんだよ

  172. この漫画エロ目的以外で読んでるやついんの?
    ゆらぎや勉強と同じカテゴリーだと思ってたわ

  173. そもそも司達を疲れさせたとしても一日経てば回復されるんだろ?
    どのみち再び戦うことになるんだろ、、それまでに叡山と人形ちゃんを潰しておいたとしてもよ、もっかい司達に膝ガクさせるためにはもうう一度捨て石を使う羽目になるだろ?
    ラーメンマンはそこで使えよ。

  174. そのうち太陽の黒点の動きが料理の味にどうのこうのとかいいそうww

  175. いや、自分で食材見つけて来るところとか今まで伏線あったじゃん

  176. 竜胆は相手が強かったから本気を出し過ぎて疲れた←百歩譲ってわかる
    司は最初久我を舐めてたが想定以上だったので疲れた←は?
    料理は同時に作ってるだろ
    久我のオーラでも見て違いに気付いて途中で料理変えたの?そんな描写まったくないけど

  177. 長いトンネルを抜けたらまた長いトンネルだった

  178. 文句があるなら
    ソーマに食檄で勝手言うこと聞かせろよ

  179. 作者よりも編集部に怒りを感じる
    なんで誰も止めないんだ
    担当ってなんの為にいるんだ
    渡された原稿を右から左へ流すだけなら小学生でもできるぞ

  180. え?お前ら飯作るとき体力消費しねーの?

  181. これ、サイヤ人編で急に今まで出てこなかった戦闘力の概念を取り入れたようなもんでしょ?

    • 全然違うで
      サイヤ人編でいきなり「かめはめ波は一回使うと当分は使えない」って言われたようなもんやで

      • わかりやすい

    • うん。全然違うな
      戦闘力の概念はあってもなくても今までの物語に影響ないから
      疲労度システムは今までのバトルで疲れてないのはなんで?って影響与えてるから

    • 力の大会でいきなりブルーは消耗が激しいと言い出すようなもん

      • いや力の大会でいきなり実はあらゆる気功波のたぐいは一発につき寿命を一時間消耗している設定になったようなもん

    • セルゲームで悟空が戦って降参した後
      セルが「ゴメン疲れたから今日は一回帰って?」って言いだしたようなもん

      • 悟空「オラの負けだ、次の選手に交代するぞ」
        セル「そうか……」
        悟空「クリリン、センズくれ。うん、うめぇ。じゃあセル、次の選手だけんど……」
        セル「待て」
        悟空「ん?」
        セル「私にもセンズをくれ。お前らばかりずるいぞ。私はひとりしかいないんだ」
        悟空「え? でもおめぇが……」
        セル「体力の消耗した私と戦うつもりか? それでお前たちは満足なのか?」

  182. もしこのへんまでアニメ化されるんなら、ぜひアニオリ展開にしてほしい
    これ以上悪くなることはないと思うから

  183. 会場が寒かったからHPの回復速度も通常より遅いんだよきっと…
    反逆者サイドも同じ条件? 防寒属性の装備でもつけてたんだろう(適当

  184. いや、ワンピの覇気みたいなもんだな
    そら今までの描写とは少しおかしい部分もあるかもしれんけど
    それはそれとして受け入れるべき

  185. 作中2番目の料理人「もっと楽に旨いものが作れるようになれば一人前なんですがね!」
    作中トップの料理人「その通り、まだまだ青いわ小童どもめ」

    主人公&ヒロイン「楽してそこそこうまい料理を作るくらいなら大変でもいいからとびっきり旨い料理が作りたいんだ!!」

  186. 全然関係ないはずなのに蕎麦子の格が落ちるのほんと草
    そのうち風が吹いても蕎麦子が被害を受けそう

  187. この体力設定突然でてきたけどこの後何事もなかったように設定がなくなるんだろうな
    なんか初めのころのソーマと違って今はその場しのぎでごまかそうとしてる感がはんぱない
    ごまかせてないけど

  188. 疲労設定はそこら辺の料理専門学校の生徒だと思って読むと大体納得できる
    要するに今回は十傑をその位置まで貶めたということ
    罪深いな

  189. ワイ実家暮らし大学生、食劇のソーマを読んでたら朝飯に卵かけご飯作ってくれたママンのことが心配になった模様。
    真ん中凹ませてくれてありがとうやで。

  190. ………本当に軽くしか擁護できないんだが、聞いてもらえるだろうか。隙あればとか言わないでね?

    俺は料理人で、普段は自分の店で料理してる。さすがに料理の鉄人みたいに食戟したことはないんだが、何度かデモストレーションで、人前で料理したんだけど……

    やっぱすげー疲れるよ。
    なんつーか自分の店って自分の腕や足の延長みたいな感じで、そこに慣れると、他所の厨房とかで働くって凄い疲れる

    んで自分の店で最高の一品を作るのと、対戦相手がいて同じ最高の一品を作るのとでは違うと思うな
    美作みたいなやつが対戦相手だったら本当に消耗すると思う……

    でもデモストレーションだけの日よりも金曜や土曜の忙しい日のほうがやっぱよっぽど疲れるけどな

    まぁとにかく対戦相手いるほうが疲れるだろうなぁーってのはなんかわかるよ
    でも過去の食戟でそんな疲れてる描写ねーんだよね

    • 本当に全く関係ない質問で申し訳ないだが、料理人からみて実際にソーマの料理で実際に作ったら美味しそうなのってどれ?主観で良いから教えて欲しい
      読んでて正直ソーマのより敵の料理の方が美味しそうに見えるんだ

      純粋に興味がある

      • うーん、そーなー
        アリスの作った手毬寿司だっけ?vsソーマの時の。あれは食べてみたいと思ったな。ソーマに負けたけど
        それと寧々の蕎麦の時は読んだ日の昼飯蕎麦食いに行ったわ。ソーマに負けたけど

        ソーマの料理もうちの材料でできるやつは遊びで作ったことあるけど……

    • それはキミが料理人の仕事をしつつそれに加えてデモンストレーションで人前で料理を出したからでは?
      学生の立場と仕事をしているキミは状況が全く違うんだから

      • そうねー
        出張専門料理人さんとかもいるしね

    • 普段しないことだったり環境だったりで疲れるのは仕方ない
      が食戟が日常的に行われてる設定でこれは

      • 食べ比べする際、相手が強ければ強いほどプレッシャーなのはわからんでもない
        普段と同じ皿を作るにしても、な

    • 最後の2行がすべてを表してるなw

    • こういう本職の人間の視点が入るのはありがてぇ…
      すごく疲れるのはとてもわかった

      さて、女木島さんを連戦させた意味と1日休んでも全回復したい敵体力の謎を考えよう

    • 実感あって良い意見だな
      おいしい料理は元気が出ます、料理人さん感謝感謝です

      疲れてる様子を過去の時点で描写すれば今回もすんなり受け入れられたろうにな
      それが無いということは、当時は考えてなかった設定ということか
      そりゃ唐突にもなるわ

      • こちらこそ、いつもご来店ありがとうございます。

        ソーマ本人が負けられないプレッシャーのかかる勝負を何回もしてて涼しい顔してるからなぁ
        まぁ定食屋が肉体的にも精神的にも技術的にも最強みたいだしだし…

        漫画だからでスルーしてたけどソーマの定食屋の席数、ソーマと親父さんだけでやるの無理だよ
        ウェイター兼レジ係が絶対必要。料理人はレジしちゃダメなんだよ、小銭ってスゲェ汚いから

    • 実際自分の人生がかかってる状況で料理対決やるとめちゃくちゃ疲れるだろうなってのは想像できるしあなたの言っていることはもっともだと思う
      ただそのうえでもやっぱり最終決戦で急に疲労設定が出てきたのはおかしいし、疲労を認識しながらラーメン先輩を連戦させた采配もおかしいし、6席と戦ったソーマが全く疲れていないのもおかしいんだよな

      • ほんまにね

        スタミナゲージが急に出てきたのが本当、今回最大のポカだよね

    • いやこいつらただの学生じゃないぞ?
      毎日どこかで食戟が行われていて、いつ自分が挑まれるか分からない、負けたら退学かもというプレッシャーの中、3年間も通い続けてるんだぞ?
      いわば奨励会で日夜将棋漬けにされてる高校生みたいなもんだ
      それが大会の一試合目が終わったところで「観客の前で将棋うって疲れた、この疲労は一日休まないと回復しない」と言い出したら、「はぁ?」って思うだろ

      • まぁ、それはその通りなんだけど、上で一品作って疲労とかwとか自分の店どうすんだよwってコメントあったから、自分の店で作るのと、他所で対戦相手ありで作るのは同じ料理作るのでも疲労度違うからなーって思ったからさ

        まぁ過去に疲労度について言及されたことないから体力無尽蔵かと俺も思ってたけど

  191. 過去の全ての食戟でそこまでの疲労描写が存在しない
    この時点でなぁ
    後付けにしても過去の全部の勝負がおかしくなるってすげえな

  192. 体力は鉄鍋のジャンRでもあったけど
    あれは鍋の前から数年離れていたからまだわかる
    なのに現役の料理人が「くっガッツが足りない」ってなんだよw

  193. 体力設定に目をつぶるとしたらね、明日、3rdと4thが行われるとしたら、
    えりなと一色を温存して、4thに出てくる全回復出来てない(笑)1と2に当てる
    という戦術もまあ分からんでもないよ
    3rdで2人以上が勝って、嫌でも引きずりだすのが大前提になるわけで
    800のいう戦術にした方がいいとは思うが

    ていうか、体力設定持ち出すなら、その日のうちに3rd、4thもやれって話
    無駄死にじゃないとか言ってるけど、日跨ぐならあの3人ほぼ無駄死にじゃねーか

  194. 勝たせ方が思いつかなくて体力とかいう物理的なのぶち込んできたんだろうな…
    というか3:0じゃなくて2:1だったらこの展開も我慢出来たのに

  195. 首をかしげる展開は今までも何度かあった、でも俺的には何とかスルー出来るレベルだった。作画すごいからキャラもかっこいいかわいいしで許せた。

    今回の女木島の扱いは何なんや?この前の回想でめっちゃかっこいいキャラ出てきた!展開的にもなんとかいい勝負しそうやん!とかおもって少し期待してたのに、敗因説明もなく勝者側の料理の描写も説明もなくなんで3-0なんて無様さらしたのか意味不明、特に活躍もなく退場とか読者以前にキャラや自分の作品自体馬鹿にしてんだろこれ?作画担当に申し訳ないとか思わないのか?
    好きなキャラをここまで馬鹿にされるとは思わなかったわ。さすがに無理だ。薙切や一色までゴミ扱いする前にこんなくそみたいな話書く作品もう打ち切ってくれ頼むから。

    • 女木島ニキの何しに来たんだ感は異常

      • 竜胆パイセンと対戦することになったときから言われてたから今更だよ

      • 読者「おいおいおい死んだわコイツwww」

      • 5席と戦って消耗してたから…

  196. 疲れるわけねーだろw
    世界に星の数ほどいる料理人が一日に何食作ってると思ってるんだ?

  197. 寿司道を極めんと鍛錬してきた経験の差だ(`・ω・´)
    蕎麦道を極めんと鍛錬してきた経験の差だ(´・ω・`)

    これが中枢美食機関(セントラル)

  198. せめて本当に連戦ならなぁ
    なんで1日空けるなんて設定にしちゃったんだよ疾駆

  199. 百万歩譲って料理を作ると体力が減るって設定は良しとしても
    この決勝大会の土壇場でいきなり降って湧いたように出てきたのがご都合すぎる糞
    NARUTOの忍界大戦中にいきなり実はチャクラは使うと減るんじゃとか解説されだしたような感じ

  200. まあ内容に反して、絵の切れのいいことww
    toshがかわいそう

  201. 今作はカラーで竜胆パイセンのバックスタイルで後ろからガシガシ突きたいケツが拝めただけで良しとしようじゃないか、なあ!

  202. これ、原作者がついに壊れちゃったんじゃ・・・。
    脳外科か精神科に見せに行ったほうが良いと思う。
    ついでにこれを通した編集も一緒に。

  203. 真剣勝負で消耗するとかはまあ良いとしてもさ

    消耗するのはソーマ達反逆者側も同じじゃないの?って気がしてならない

  204. 疾駆「体力設定? あ~? 昨日のことなんか俺が憶えられるわけねえだろう、クソボケ」

  205. ソーマは定食屋で親父とバトルしまくって鍛えてたから体力無限
    これかな?

  206. 先週はどうせ負け確勝負だしさっさと終わらせていいぞ程度に思っていたが
    今週は流石に えぇ…だったわ

  207. ・斎藤vs美作
    先週の葉山「トレースは完璧…やはり勝敗を決めるのは追加アレンジのあの軍艦か!」

    美作のアレンジが勝敗を分けるんじゃなくて隠し包丁の数とか…
    アレンジとは何だったのか。トレースとは何だったのか。
    素直にトレースされてたら負けてた斎藤とは何だったのか。
    死体蹴りだとしても自分のミスで負けた寧々の方がマシなレベル。

    ・司vs久我
    「久我より司の方が凌駕していた」しかわからなかった。
    死体蹴りだとしても理由がきっちりしてた寧々戦の評価がマシなレベル。

    ・竜胆vs女木島
    3年生からも反逆者出したろ→司・竜胆はありきたりだしなぁ…からの被害者>女木島
    素直に竜胆を反逆者側、女木島を十傑残留組にしてたほうが同カードでも違ったと思う。
    死体蹴りだとしても自分の意志で戦って評価もされた寧々の方がマシなレベル。

  208. まだ読んでないんだけど
    敗者側はどうなったの?
    勝者側がこのザマってことは全員体中から血を流してぶっ倒れたりしたの?

  209. もういっそのこと千年パズル拾って闇のゲームを始めた方がマシ

  210. 1年対それより上、若さの勝利www

  211. toshがどういう気持ちでこのネームを作画したのか本音を聞いてみたい

  212. 子供は気にしてないだろ

  213. フルマラソン走りきって疲れない人だけこの展開を叩きなさい

  214. 100歩譲って強敵と戦うと体力が減るのをスルーしたとして
    3-0の圧勝かつラーメンの評価が全部カットされてるから竜胆の疲労度が1番高い理由に説得力がないんだよ

  215. 体力設定出してきて草w

  216. 久我ちゃんにはガッカリだよ…自分の力で司を見返してこそだろ
    なに美作のサポートて…なに司を消耗させて次に託したって…
    しかもそれで満足げに開き直ってるし…せめてもっと悔しがってる描写があればまだなぁ
    ほんといろんなキャラの格を下げすぎだわ

  217. そら今までなかったのは疲れに個人差があるだけっしょ

  218. 今回はさすがにひどい
    どれくらいひどいかというと今までどんな展開もつっこまなかった俺がここに文句書きにくるくらいにはひどい

  219. 料理で勝負しろよ
    ただにげてるだけじゃねーか

  220. 言い辛いけどセンターカラーは好きでした(小声)

  221. 相手を疲れさせて次の対戦者が倒す

    この作戦の最初の犠牲者が味方の女木島という

    新五席との勝負で消耗してるのに連戦させるから・・

  222. 丸井の食戟見たいな

  223. ジャン「大会は真剣勝負!!想像を絶する緊張感の連続だ!!勝つためには並外れた集中力が必要。失敗は許されないからな!!お嬢様相手のおママゴト料理に慣れきってしまったこいつはもう限界だ!!たった二試合で息が上がってやがる。おまえが一番わかってるよな。そうだろ佐藤田!!せっかくのいい腕も3年におよぶ腑抜けた生活ですっかり腐らせた!!3回目の料理に取りかかる事も出来ないおまえの負けだ!!カカカカカカッ」
    (以下キリコにノックアウトされるまで2話に渡り敗者への容赦ない罵倒が続く)

    この展開朴るとは大胆だな疾駆

  224. 団体戦っぽさを出したかったんだろうなぁ
    チームでコース料理そろえるようなルールなら幾らでも演出のしようがあったろうに
    個人戦x3みたいな事やってたんじゃそりゃ団体戦の意味無くなる罠
    ・・・半年くらい休載してプロット練り直した方がいいんじゃね?

    • 1対1を複数やって勝ち星の多いチームが勝利、だったら団体戦っぽかったし
      勝ち抜き戦で連戦しまくりなら今回の疲労設定も許されたと思うし
      複数人で協力して一つの皿を作り上げる形式なら格下でもチームワークで格上に勝つって展開に無理がなかったのに

      • 「複数人で協力して一つの皿を作り上げる形式」は、練習の時それっぽいことやってたのがまた笑える
        あの路線で良かったやんけ!

  225. レンチンで三食すましてると頭まで悪くなるのか
    実際揚げ物とか肉捌くところから始めて疲れない人間なんていないんだが

  226. 実力の近いやつと熱戦(?)だったから疲れるのはまあ分かる
    丸一日消耗は分からない
    反逆者側のカードの切り方は意味不明

    あと上記のことをスルーしたとしてもそもそも漫画としての見せ方が下手すぎる

  227. 糞展開は置いといて根本的な問題をひとつ
    司の料理がまったく美味そうに感じない

  228. 十傑しかも相手の得意料理での勝負なのに全く疲労せずに完勝したソーマSUGEEE!
    いやホント寧々可哀想だわ 巻頭カラーの十傑集合絵でも隅っこで縮こまってたし

  229. 疾駆ってなんで料理漫画描いてんだろう?
    バクマン。の作中漫画であったパンチラファイトみたいな相手素っ裸にすりゃ勝利っていう独自ルールのバトルもの描いた方がまだよかったろ
    それができるかどうかは知らんけど

  230. 体力回復させる料理とか作ればいいのにな

  231. この理論でどうして反逆者最強カード女木島先輩を連続で出してしまったの?
    一色先輩と共に休ませるべきだろ?
    俺の言ってることおかしいか?

  232. ラーメン連戦完全に失策やんけ
    スタミナシステム知ってるんだよなえりなは

    • 斉藤に当てるならまだしも格上の竜胆にわざわざぶつけるえりなは愚将と言わざるを得ない

      • 捨てゲーはしない方針だから…(なお司には9席の久我を充てる捨てゲー采配)

      • 久我は8席やぞ9席はストラテジー(笑)先輩やで
        今ならジュリオとか言う奴だけど

    • えりな「料理は真剣勝負! 一試合ごとに体力を消耗する!」
      読者「お、おう……」
      えりな「だから、強敵に負けたところで恥ではない、相手の体力を削れば次につながる」
      読者「なるほど、たしかに」
      えりな「というわけで、前の試合ですでに体力の消耗したウチで一番の実力者を、スタミナに余裕のある敵の二番手にぶつけるわ!」
      読者「!??????」

  233. 竜胆は女木島相手だから、ちょっとしたミスが命取りだからプレッシャーがかかるから、かなり体力消耗しているのもうなずける
    斎藤は自分の分身だと思わせた美作相手にかなり体力消耗させられたのもうなずける
    司は格下相手の久我が想像以上の料理を出したことによって、体力消耗させられたのは意味不明
    それだったら料理中に司視点で負けるかもしれないとか変なプレッシャーがかかっている描写がないと違和感を感じる

    司はここ最近食戟やってなくて、その重圧を久しぶりに味わって体力消耗とかにすればよかったのにな

  234. おっしゃあ…!闇を抜けた…!

  235. 女木島さんの負けた理由はなんですか?
    「へへっ」のドヤ顔と汗かいてる女木島さんだけじゃ分かりません

  236. 納得できない解説(内1組は完全スルー)
    突然の体力設定(翌日でも回復しきれない?)
    謎の戦略(強者は温存すべきでは?)

    女木島の無意味な掘り下げ
    久我は本気で勝ちを狙いに行ってたはずが、困らせたからまぁいっか程度
    パーフェクトなはずのトレースなのに入りすぎる隠し包丁、そして軍艦巻w

    巻頭カラーでこれだからなwww

  237. ジャンで何戦もして体力の限界が来た料理人と骨折で限界が来たジャンとかあったけど
    これで体力とかいいだすなら今日のうちに連戦で勝つところまでやるべきでは、としか思えなかった

  238. ネタが尽きないな
    料理漫画だけにww

  239. ワニ肉使うぞ!→しかも唐辛子も大量にだ!→キングクリムゾン!(料理名)

    とりあえず意外性のある食材で読者はウケるだろうと、やっすい心構えで採用した内容なんだろうな。

    言っておくがゲテモノ料理ならダレトクのキモうまグルメがあるから無意味だぞ、作者&料理研究家(笑)

  240. 原作の限界ですかね?ワンピースみたいに掘り下げ回でも良かったと思いますが監修があの人じゃ限界ですかね?

  241. 管理人はソーマアンチなんか?

    何故カラーの竜胆先輩の可愛さをのっけないんだよ

  242. 扉の絵のダサさを裏切らないクソ展開に感動すら覚えるわ

  243. 2席と3席でガチもガチでやらなきゃやられたから全身全霊で戦い疲れた→わかる

    パーフェクトトレースで追随されるのは緊張するからやられると精神的に疲れる→まだわかる

    久我が思っていた以上の料理だしてたからこちらもそれ相応の料理を出さざるおえなくなり消耗した→いや、お前は自分の最高の料理をいつも振る舞ってたじゃんか?いつもは適当に作ってたんか?違うやろ

  244. 料理作って倒れるとかガラスのエース美杉くんかよ

  245. どれもこれも中村薊って奴の仕業なんだ
    あいつが来てからまともな展開が一度でもあっただろうか
    つーか結局十傑の6人は何であんな小物についていってるわけ?
    中村先輩、彼等にいくら払ったんですか?

  246. どれもこれも中村薊って奴の仕業なんだ
    あいつが来てからまともな展開が一度でもあっただろうか
    つーか結局十傑の6人は何であんな小物についていってるわけ?
    中村先輩、彼等にいくら払ったんですか?

  247. 竜胆がアフリカンラーメン喰って全裸になるのを期待していたのに!
    バーカバーカ

  248. 薊だけどあいつ出てきた時にすげぇ嫌な予感がしたんだわ
    料理要素は変わらないけどスポコンからディストピアにジャンルが変わったんだよな

    • スポーツ漫画でスポーツで世界征服を企む悪のチームと延々と戦い続けてるようなもんだからな…
      まあしかしその前の学園祭からかなりおかしかったし元々疾駆の限界だった可能性もある

      • 学園祭はツッコミどころ多くはあったけど、友情、努力、勝利とジャンプの王道を抑えつつ、なんかヤな先輩に一泡吹かせて勝つとことか、一応見れる部分はあったけどな
        あの辺りから、定食屋の経験とフレンチ店での修行アピールがうざかったくらいで。序盤の定食屋が足を引っ張ってる頃とはなんか違うな、とは思ったけど

  249. ここらでボーナスステージの敗者復活戦をやって欲しい

  250. てっきり一日で決着つくと思ってたんだがこれ何日にもわたってやる予定だったのかよ
    一応進級試験の途中ですよね?
    セントラルの思想的には美作がコピー出来ないレベルの超絶技巧をモブが見る意味無いよね?
    ガヤ要因のモブ学生は反逆側に暴言吐くために冬の北海道の離島に数日軟禁されてんの?

  251. この展開は…まずい!

  252. 強いヤツに弱いヤツを当てて休憩させない作戦って言ってたけど
    強いヤツを強いヤツで潰されたら相手は人数に余裕が出来るから休憩されるうえにこっちが休憩する暇無くなってジリ貧になるだけだよな…

  253. 観衆付きでプレッシャー掛かる中でその場でレシピから考えて作るのと注文受けて決まったレシピの料理作る疲労度が同じって本気で言ってるの??
    本気で言ってるなら部活もやった事無いだろ

    • いや、まあ疲れるのは分かるけどそれで1日以上回復がかかる疲労になるりんどー先輩は色々あれだって

    • 問題は、
      今まで碌に疲労の描写がなかったこと
      にも関わらず立ってられないほど疲労してること
      せっかく疲れさせたのに日を跨ぐ上に、明日は別のメンバーが出てくるという謎展開

      • 今分かった…謎は全て解けた…!

        思い返してみればりんどー先輩はタクミと田所と対決するという流れであえて自分は料理を作らず審査員になり合格させて終了にした。

        あのときはりんどー先輩、舐めプだろという流れになっていたが実はそうじゃなかったんだよ、りんどー先輩は戦わなかったんじゃなくて、戦えなかったんだよ!!
        りんどー先輩は食戟をすることで命を縮めてしまう病気をもっているんだ…
        これは壮大な伏線だわー

      • でもセントラルによる部活狩りには嬉々として参加してたぞリンドー

      • あのころは病気が発症してなかったんじゃないのかな…(遠い目)
        もうそんな理由しかつけれんぞほんまにw

    • プロの格闘技と勘違いしてるアホ
      部活なら公式戦でも1日2試合はよくあるだろ

      • 俺剣道部だったけど決勝まで1日でやってたわw
        個人戦と団体戦で日は跨がれてたけど

    • 同じではなくとも桁違いにかけ離れるってことはない
      お前は創作というものに幻想を抱きすぎだ

    • 食戟ってそういうものじゃなかった?
      そもそも3年生って、整髪料程度で退学、授業で遅れたら退学という、地獄のような学校で3年間を生き延びた選り抜きのエリートだったはずだけど……?

    • お前程度のしょっぼいバンピーと世界でも認知される日本最高峰の学園の最強クラスの料理人を一緒にするなよ

  254. これ、スケジュール次第ではもう勝ってねえかソーマたち
    唐突なスタミナ制、疲労の抜け具合を正確に測ってる1席、ワニカット

    来週説明あんだろなんでこんな荒れてんだ
    とか、本当にこんなひどい話なら擁護しなかった

  255. 体力設定ってテニヌじゃないんだからよw
    それ以上にパーフェクトトレースが全くパーフェクトじゃないのがひどい
    りんどー先輩の料理は解説を思いつかなかったんだろうなぁ

  256. ふと思ったけど体力云々言い出すなら、後から欠点指摘しなきゃならない料理が対象でも毎回リアクション芸披露しなきゃならない審査員が一番疲れるんじゃないか?

    • リアクション芸なくてもあの量は普通食えない
      裏で吐いてるのかもしれないけど

      • 食った端から超スピードでエネルギーに変換して、次のリアクションにかかる消耗に備えてるんやぞ
        要するにカロリー消費で技を放つトリコのグルメピラミッド編よ

      • そういやあのカロリーの設定も、終盤までしぶとく残っていたけど、あれ以降殆ど使われなかったな

      • 食没でため放題になったからね
        一応理由はついてる

      • 実質ピラミッド編限りの設定だったけど、あれはあれでめっちゃ面白かったからよかった
        一方こっちは…語るべくもないか…

    • 料理食べるとHP回復するシステムだから(適当)

  257. 司たちの疲れが抜ける前に倒さないと意味無くなっちゃうから後一日で決着つくのかね

  258. えりなは女木島が連戦して負けた事はどう思ってるんだろうか

  259. 体力云々言う割に元三席を連戦させて落としてるな。駒の使い方が分からなかったか?
    将棋をたしなむと良い。局面が見渡せるようになるぞ。

    • いや実力差がある場合over kill が発生してボーナスがつくというルールかもしれんぞ
      連隊食戟…ルールは一見簡単そうだけど、やれば複雑だぜ!!

      • はかいこうせんで倒しきれれば反動が発生しない初代ポケモンルールとか?

  260. 連戦できるのは一人までとか、3対1が可能とか、最初にルールを細かく設定すればよかったのにね
    せっかくの連隊食戟なのに戦略の部分が後付けヒットポイントは編集者含め何やってんだよ
    この話が終わったらもう終わりかもしれんね

  261. ???「ゴッドソーマwithタクミタドコロのために活きのいい噛ませが欲しいな…せや!このラーメンマンをこっちの味方につけて噛ませにしよっと!」

  262. そこで食没ですよ

  263. 薊「司君も美味そうやなホンマ…」
    司「冗談はよしてくれ(タメ口)」
    薊「ホント美味しかったー。今日はありがとうね…疲れてるやろうし今日はもう止まっていってください。体力勝負やからねー…まあ、これでも飲んで休んでください」



    薊「十傑解体ショーの始まりや」(パチパチパチパチパチパチパチパチ)

    っていう感じで闇落ちした的なエピソード入れよう(提案)

  264. そのうち3種あるオーラ出すから

  265. ブリーチ先輩が逝った後にネタ不足を懸念するネット民の不安を一蹴した最高峰のネタ提供漫画

  266. 食戟神ソーマに疲労などありえない。なぜなら定食屋の息子だから

    とかやり出さないよな…?

    • 新十傑かませ扱いしたりしないよな…? →やった
      冷たい蕎麦出したから負けとか言い出さないよな…? →やった
      メンバー的に全員負けそうだけど本当に全敗させないよな…? →パーフェクトで3タテ

      これが疾駆
      おそらくまたやらかす

      • まだやってないクソ展開予想
        ・引き分け両退場
        ・スタミナお化けソーマのここから全打席出場
        ・色々濁して中村くんVSパパ

        他なんかある?

      • いきなり第三勢力が出現し十傑と共闘宣言
        薊さんが世界を巡ったうえで集めた真十傑(リアルじゅっけつ)の出現

  267. 来週から兄ディーニと田所ちゃんのメイン回だから
    ソーマも体力的にサポート専従になるはずだろう

    そうじゃないなら蕎麦マスターがかわいそう

  268. まだ夢オチが残ってるからセーフ

  269. そもそも、料理作って立てないほど疲労するわけ無いだろっていうけど、飯食って服がはじけ飛ぶマンガだし、そのくらいのパワーなり威圧感があっても良い。今までも、何故か負けた側が倒れてたし
    良いんだけど、よりによってその設定を1席と2席が無双した回の次で唐突に出してくるなっていう。もう、主人公たちを勝たせるためのただのお遊戯でしか無い、この展開

  270. なんか引っかかってたんだけど、これ、久我が震えながら司に挑んだの、最初は勝てるかわからない不安を押し殺して勝負を仕掛けたのかと思ってたけど
    勝ち目がないと思われた上で、司の体力削る捨て駒になってこいとえりなに言われたから、震えながら勝負挑んだってことになりそうでなんか、こんな大将嫌だなって思った

  271. コレはマジで「定食屋なら一日に何品も作るのは当然っスから」ってお馴染みのパターンで勝因はスタミナですとかやらかしそうだな…

  272. 来週ソーマはほうじ茶を出して勝ちます
    「定食屋では気持ちよく食べてもらうために、冬場は温かいお茶を出します。常識なんで」

  273. くそくそくそアンドくそエーンドゥくそ

  274. 唐突な体力設定も大概だけど、とにかく見せ方がひどいと思う
    えりな「激しいバトルで体力を消耗しているはずよ!」
    司「ああ!めっちゃ疲れたぜ!」
    これさー、
    「は?こんなザコとの対決で消耗するわけ無いじゃんwww」→会場から去った後「くっ、ここまで消耗させられるとは…」
    とかならまだマシだったんじゃねーの?

  275. 誰か原作変えてくれ…ここまで失望したのは久しぶりだわ。
    結局何の打破にもなってない。今倒されるか、最後に倒されるか、それが変わっただけ。体力なんて不確かなもん引き合いに出したところで、一回休めば回復する程度のもんだろ。どうしても消耗させたことを大事にしたいなら土下座してでも3rdBOUT で司出してくれるように仕掛けるべきだろ。何を呑気に見送ってんねん。今週は終始頭に?マーク浮かべながら読んでました。
    アニメで浮かれるのもいいけど、原作疎かにして読者離れてったら本末転倒だぞマジで…

  276. 色々むちゃくちゃで突っ込むのも馬鹿らしいけど、料理ネタが尽きたっぽいのが残念だな。
    一番盛り上げなきゃいけないところだと思うんだがw

  277. 次にソーマと当たるのは叡山かな。
    ソーマはほぼサポート専従で動いて、片手間の料理で叡山を粉砕。
    そういう扱いが許されるのは叡山だけ。
    もちろんソーマの体力は減りませんw

  278. 一番消耗してるのは原作者だな
    勝敗の理由すら投げてる料理漫画という
    新しいジャンル

  279. ソーマはだいたい頭悪い展開ばっかりだけど巻頭カラーの回でいちばん糞みたいな話で草
    疾駆は絵でなんとかなってるが正直ジャンプ連載陣でいちばん無能で才能ないと思うわ

  280. 叡山八百長編でもリタイアしなかった猛者ならこんな展開余裕で擁護できるだろ?

    • 叡山八百長編、進級試験編、そして今回が読者離脱ポイントだと思うわ。
      そしてここまで生き残った猛者でもこの先の展開に希望を見出だしている奴は少ないと思う。

      • 四宮との食戟より後の展開でおもろいとおもったこと一度もなくてダラダラと呼んできた俺が「あ、これアカンわ」ってなったのが叡山八百長編だからアレでもリタイアしなかった連中なら何があっても大丈夫だと信じてるんやで。

        ぼく「八百長?審査員にも手を回している?食戟システム自体が死んだ?そもそも勝負を受けてくれなかったらどうにもならんやん、こんなん詰んでるやん…ソーマどうするんだよ…え?ソーマの挑戦を受けるの?でも審査員が食べるのを放棄してるからどうにも…え?食べるの?で、でも正当なジャッジをしてくれないとどうにも…『勝者幸平!』この漫画アカンわ」

      • リタイアしてないだけで面白いとは全く思ってないから、擁護なんて不可能やぞ
        仮に可能だったとしてもしたくないしする義理もない

      • そこにアリス戦も加えるべきだと思う
        ネタにされてるだけマシだとしてもあそこで脱落したやつは多いと思う

      • あと学園祭編な
        うむ、やはりここまで生き残ったファンは猛者しかいないわ

      • ↑久我、叡山、司(非公式戦)や他諸々ですっかり忘れ去られたけど、「寿司対決でも同じ品が~」も十分すぎるほど居眠りキムチクオリティなんだよな

        屁理屈でも一応理由を考えてただけマシ、なんてレベルになるとはさすがに想定外、というか想定したくなかったわ

      • 学園祭編は微妙な気がするわ
        減るには減ったと思うけどアリス戦や中村編に比べると少ないと思うんだよな
        自分の中では学園祭編は選抜の延長線上の酷さってイメージ

  281. 今回の無能采配に既視感あると思ったら包囲殲滅陣の焦土戦だこれ!!

  282. 特訓してた時の連隊食戟って、複数人で連携することでお互いの強みを活かして味を高め合い、単体では倒せない格上を倒そう!だったよね?
    なんで味方は体力消費しないけど敵は体力消費するから、疲れさせて倒そう!になってるの?

  283. ワニ「ひどい」

    • なんかふと、某作者に喧嘩を売るためにわざわざワニを捌いたんじゃないかという気がしてきた。
      いや、邪推だとは思うんだけど。

      • まあ勢いある作品に乗っかるのはYJ、WJ共通のお家芸だし

      • 丁度あの展開やってた時に森崎の旦那が南米?でワニ食ってたんだよ
        だから説が有力

      • 鉄鍋のジャンというトンデモ料理漫画が昔あったけど、あれは勝敗の理由付けがこの作品よりは遥かにしっかりしてたなあ
        シンプルにバトル漫画としても面白かったし主人公も何度も負けたけど

  284. ラメマスさんとりんどーちゃん料理の優劣説明全カットて

    いくらなんでも附田無能すぎるわ

  285. ソーマは親父と勝負してたから体力は作中トップクラスなんだろう。
    そういうことにしとかないと寧々が可哀想だ

    • 親父との勝負に緊張感なんて無いだろw
      女木島にボコボコにされて何度も戦ってたときと同じ。
      ついでにいえば、「定食屋の現場力」で体力があるってのも無理。
      超高級店ならともかく、回転で稼ぐ定食屋で料理に対する緊張感なんて無いからw

      • そもそも定食屋って回転重視の作りおきだからなぁw

      • 厨房入ったことあるなら分かるけど、回転してる店のが体力自体は使うよ

      • ここの学生はそういう単純体力はとっくに身につけてるから。
        今の食戟でいきなり疲労度がでてきたのは、強敵との勝負によるものでしょ?
        だから定食屋とは無縁の世界なわけ。

    • そういうことにしてしまうと
      体力だけは俺の方が上ですからね!そのまま1席撃破してしまいそうだからやめてくれマジで

  286. リビドー先輩はキングクリムゾンのリビドーに目覚めてんじゃない?

  287. とりあえずクロアカ青春シューダンマリーのゴミ4枚捨てないと中堅が悪質な遅延行為に走るという弊害が発生するのを証明してくれたので、多少紙面が薄くなっても打ち切るべきはスパっと切るべきだわ
    せめて北海道の進級試験みたいにクソつまんない展開はスパスパ進もう

  288. 疲労システム導入で一番最初に負けたのが反逆者側の女木島というのは何かの冗談なのか?

  289. 正直クソつまらん

  290. 少年漫画の食い物バトルで疲労設定があるのはまだいい。店と違って見世物系の真剣バトルで疲れるのはまだわかる。ただ今までそういう設定がなかったのが一番キツイな。そして残念なのが女木島vsワニさん。せめて一番疲労してるなら2対1くらいにしたれよ。接戦感がまったくない(^^;

  291. ワンピよりソーマや鬼滅のほうがずっとコメント伸びるってどういうことなの??

    • それは読者層(購買層)の違い
      ハイキューがネットで話題にならないのにそこそこ売れてるのに似てる

    • もうだいぶん落ち着いてるからじゃないかねぇ。長いこと見てるからか、俺はワンピの展開で騒がんくなった。安定してるというのかな。あくまで俺はだけどね。
      一方で今が成長期的な漫画は騒がれやすい と思う。ソーマはつっこみたいところが多すぎる笑

      • 突っ込みどころが極端に多い漫画はネット上で注目を浴びやすい(当然悪い意味だが)
        ここ最近ならU19やソーマ、近年ならニセコイや塩が該当するだろうな

      • 最新はネバランシューダンかな

    • ソーマについては今週はいろいろ衝撃的だったからな
      それがコメント数にも表れている

  292. 疲労云々の話って勝敗の原因として扱うものだよな?
    このタイミングで描写するんじゃなく、次の勝負の結果発表後に敗因として描くべきだと思うんだが… (それでも1日休んでいるのは擁護できないが)
    事前にこんな情報もらってもただの言い訳にしかならないぞ。

  293. モブ「竜胆先輩の料理唐がらしスゲー!ワニどこ行ったんだ!?」
    読者「料理どこ行ったんだ……」

  294. 体力設定入れるんなら
    アリス黒木場葉山秘書子肉魅あたりは
    かませ枠として参戦させとけよ
    極星寮組はガヤでいいけどさ

  295. ○ 創真 vs 叡山 ●、○ タクミ vs 斎藤 ●、● 田所 vs もも ○
    ○ 創真 vs 竜胆 ●、● タクミ vs 司 ○、 ○ えりな vs もも ●
    ● 創真 vs 司 ○
    ○ えりな vs 司 ●
    かな?

    3タテを2回やった以上、もう3タテはやりそうにないし、
    司&竜胆を同時撃破するとももが浮くし、
    ももも一緒にとなると3年生3人での3タテでなんだこりゃ状態だし。

  296. ワニ料理とラーメンちょっと楽しみにしてたのに・・・
    もういっそ全部結果だけ載せてダイジェストでいいよ。せっかくHP設定作ったならこれから食材も自分で探しに行って自分で狩る、トリコみたいな漫画になってしまえ。

  297. 蕎麦眼鏡のエロシーンが眼鏡無しだったことでこの漫画の価値は正真正銘ゼロになった

  298. 唐辛子対決が始まってから一か月以上待ってたんだが
    まさか丸ごとブン投げるとはな、疾駆には失望した

  299. 別にどんな展開だろうと文句はいわんが、これが看板扱いされてるのが許せない。
    あのブリーチだって、毎回ドベだったから楽しく読めたんだよ。バクマンのせいで人気でもない漫画を人気に見せるために上にのせるの辞めろ。

  300. 勝ち目の薄い格上相手に捨て駒当てて疲れさせて後続で勝ちを狙うってのは
    一見ありにも思えるけど、格下側の方が人数多いならって気がするんだがな

    同じ人数で格上相手に消耗戦仕掛けるって自分達の消耗はどういう計算になってんだ

  301. パーフェクトトレースで体力削られたとか言うけど自分の料理には関係ないだろ。そもそも相手の料理の美味さなんて調理してるだけじゃわかるわけないし、セリフ的に十傑は戦う相手によって美味く作るかそうじゃないか決めてんだな。プロ根性とか無いのかな?

  302. 隠し包丁は本数くらいトレースしろよ
    完璧なトレースが食材の微妙な違いによって裏目にでたとかならわかるが

  303. 体力とかより相手に2票とられたら退場にして、
    司対久我 2-1 司対ソーマ 2-1
    とかで司リタイアさせればよかったんじゃない

  304. ソーマワールドのプロの料理人より現実の給食のおばちゃんの方がはるかに有能

  305. やはりソーマは彼岸島枠だった…

    いや、主人公に都合のいい展開の酷さは彼岸島以下のクソ漫画だな
    明さんのがよっぽど困難を打破して敵を打ち倒してるぞ

    • 絵の上手いものの歩

    • 貧弱な鮭しかない…良い鮭があれば美味い料理が作れるのに…!
      →あったよ!鮭が!

      小麦粉が無い…麺料理を作らないといけないのに…!
      →あったよ!ジャガイモが!

      …やってることは絵の上手い彼岸島そのものだな
      語録が無いから貧弱だけど

      • じゃがいもはともかく、鮭を探してくるのは流石に料理漫画としてどうよだったな。調理で補えよと
        ちょっと調べれば分かることを、ひけらかしたかっただけだったな、あの回

      • 笑えるのはあの先週からセブンイレブンの弁当フェアでトキシラズ弁当って新発売?してたんだわw
        コンビニ弁当にネタバラシされる大失態よw

      • ちょっとダメな食材与えられたらアレンジで切り抜けるのを諦めて最高級品を買い付けるとか最早定食屋の魂を遠月に売り渡してるよなw

      • あの辺はアリスしか見てなかったから
        あんまり気にならなかったな
        皆色々考えて読んでんだね

      • 最高級肉にスーパーの特売肉で勝ち、特売の卵で神の舌に美味いと言わせかけたソーマが、一年で一番美味い鮭を特殊な方法で冷凍保存してる業者から買い付けてくるっていうのがな……
        試験官、自信満々に勝ち誇ってたけど、自分からありふれた知識とか言っちゃってるし。つまり、普通に美味い鮭を買ってきただけっていうのがあの回の何かアレなとこだったんだよ……調理スピードが凄いっていうのが唯一の救いだけど

      • 更に言うなら、トキシラズは春から夏にかけてとれる鮭なので、試験は冬だから完全に季節違い。それを特別な方法で冷凍保存している業者を探すっていう手間をかけて時間ギリギリになっている
        食材の冷凍法の方が、季節外れに旬の鮭を手に入れるのに重要なのにわざわざ、秋に捕れた旬の鮭ですらなく、もっとレアな鮭を探していて、危うく時間切れになりそうになったという。トキシラズが完全に蛇足という展開なわけで
        学園側が独占したのは、冬にとれる、最近上がった数少ない上物の鮭なので。秋に捕れた鮭を何らかの方法で保存食にしたり、保存したものに関しては、全部抑えられるはずもないっていうね

    • 絵も所詮豚釣ってるだけだしなぁ

  306. 体力制導入しても今後生かされるとは思えない
    明後日に疲れが残った司がゼーハーゼーハー言いながらよろよろ出て来たら笑うぞ

  307. 女木島竜胆の解説入れてくれよな〜

  308. 絶望した!
    巻頭でこの内容のひどさに絶望した!
    疾駆は身長伸ばしてきたらどうですか?

  309. 何も考えずにジャンパクったんだろうけど、ジャンのあいつはお嬢様に三食作れればいいだけの執事で、本来料理人と言うカテゴリーですら無いんだよなw

  310. キャラクターがウエートトレーニングしたせいだと思う
    ボディービルダーは料理をするだけで疲れるらしいし
    悟空も膨れ上がった筋肉じゃあパワーは上がってもスピードが殺されちまうんだっていってたし
    そう考えるとリアリティーある
    筋トレは気持ち悪いから

  311. 病名:少年疾駆
    少年疾駆stage1 選抜~文化祭 「トンデモ料理をトンデモ判定でソーマ様スゲー」
    少年疾駆stage2 中村編~葉山 「なんか適当に挑んだら勝手に相手が自分の勝てるレベルまで落ちてきたぞ!やったね」
    少年疾駆stage3 寧々 stage2の症状が深刻化し、ついに今まで手の届かないはずの存在までも弱体化、ソーマ神格化が止まらない
    少年疾駆stage4 今ココ 今までの描写を全否定して新たなルールで全部仕切り直し。なおソーマ様のスタミナは無限大

  312. 疲労云々の話出て林道が唐突に倒れた辺りで限界を迎えた
    惰性で読んでたけど、今後は流し読み程度でいいなこれ

  313. 疲労云々の話出て竜胆が唐突に倒れた辺りで限界を迎えた
    惰性で読んでたけど、今後は流し読み程度でいいなこれ

  314. 本格的に糞や打ち切り枠になったな

  315. じゃあなんでソーマはピンピンしてんだよという、根本的な疑問

    • 1.ソーマの体力が尋常じゃない
      2.消耗する程の対戦相手じゃなかった

      さあ、どっち?

      • あれ、今まで出てきた情報から推測すると、相手のプレッシャーとか、相手の皿の凄さで消耗したりダメージ受けてるわけだから
        ソーマ、KYかつ味音痴で相手の皿見ても全然美味いと思わない、とかは普通にありそう。才能ないって言われてたし

      • でも女木島とのラーメンで体力負けしてたよね
        体力ある説が勝因だったら、もうわけわからんことになるぞ

    • 主人公だから。
      と身も蓋もない結論で投げたくなるような状態だなw

    • 最高の蕎麦職人がつくった最高の蕎麦が体力を削るほどのものじゃなかったから

      原作・作画・監修・編集・編集長の五人で連隊謝罪しなきゃいけなくなるな
      俺が蕎麦業界のお偉いさんだったら謝罪会見やらせるレベル

    • 実はソーマはトラックに轢かれて死んでいた。それを不憫に思った神的な存在にそこまで調理技術や文化が進んでいない世界への転生を許可され、その際にチートスキルを付与されたっていう裏設定

  316. 先週と話が繋がらないって素人以下だろ
    なろう小説だってもうちょいトンデモ理論なりに理由付けするわ
    絵は人任せで話もコレって給料泥棒もいいとこだろ

    もう原作クビにしてその金でtoshに取材させた方が良いものできるわ

  317. ただつまらないだけの話なんて他の漫画でもいくらでもあるが
    今までの積み重ねも今後の期待も全て薙ぎ払うような糞回はなかなか読めるもんじゃない
    久々に貴重な経験をさせてもらった

    • ソーマの積み重ね…?
      俺が今まで読んでいたソーマとは違うようだな

      • 悪い方への積み重ねなら着々と
        それでもなお今回は今までの積み重ねを過去にする特大のヤツ積んできたけど

  318. 先週の司先輩 幸平、次はお前がでる?
    今週の司先輩 俺とやりたかったら次はでないほうがいいぞ?

    ちょっとした台詞を見ただけでもグチャグチャ感がやばい
    今週は読めば読むほど新しい発見がでるスルメ回

  319. 今週ってソーマ休みだっけ?
    巻頭にギャグ漫画が載ってるんだけど

  320. 疲労度システムなんて言い訳を思いついた時点で
    女木島連投させてるソーマ陣営がその作戦をとってるって言うのに致命的な矛盾があるからダメ
    って指摘する奴居なかったのか?編集合わせて少なくともアシスタント抜きでも話作りに4人関わってんのに…

    • まず大事なのはこの作品を次にどうすすませるかなんですよ
      ここで一席、二席が連戦しますよーという流れになると田所、タクミは確実に死ぬ
      さすがにそれは不味いから一席、二席を出さない流れを作らないといけない

      その流れを作るために考えた設定が疲労度
      やつらは面白い試合マッチングをすることだけを考えているんだ
      プロレスのマッチメーカーみたいなもんや、このバレバレの八百長的流れを楽しむのが上級者なんだよ

      • 例えば同日内で連戦にして、連戦はキツイから次の試合は流石に下がらせてもらうくらいならそこまで違和感無いんだがな
        中一日ってのが最高にアホすぎて笑う

    • 女木島連投は、ダメージ受けるほど相手が強くなかったんだろう
      ただ、コレって中村が自信持って出した新十傑が雑魚だったってことになって、あいつの政権下では碌な料理人生まれないだろうなって想像できちゃうんだよなあ
      久我が司に一矢報いちゃってるあたり尚更、中村陣営に残った連中、抜けた奴らよりも露骨に弱体化してるとしか思えんし

      • 就任1~2ヶ月だろ?ジジイ政権の負の遺産だぞ
        テスト前に答え教えてもらってるのに
        覚えてない奴だらけのエリート様たちだからな

      • 女木島が負けてる以上、多少なりとも連戦のダメージがあって
        それが敗因の一つになってる可能性が残る気も
        竜胆が倒れるほど消耗してるとなると女木島に連戦のダメージが無ければとか

      • そういえば女木島が勝った新十傑って五席で寧々叡山より席次上なんだよな

      • 5席と戦って対してダメージを受けてない3席とすると
        8席と戦って2日間戦えないほどのダメージを負う1席ってどうなのってことになり
        どう頑張っても誰かの株が下がる

      • 結局、雑魚を五席に起用した中村か、五席相手に三席ぶつけつつ、更に連戦させたえりなか、あの父娘のどっちかが馬鹿やったのは確かなわけで
        消耗さえなければ女木島が勝ってたかもしれない、なんてやられたら、それこそえりなの格が下がるなんてもんじゃない

  321. 最強のコマにこっちの最強のコマ(格下)ぶつけて拾う狙いって
    相手に休憩出来ない状況作ってからじゃないとただの戦力の浪費以外の何物でも無いよな…
    事実結局次回までにある程度回復されるわけで完全に犬死

  322. りんどーが倒れるのを見たえりな様(計画どおり…)
    これって割とひどない?

  323. 即席で一流の品を考えるのはかなり大変だとは思うし消耗すると思うけど他のキャラが今まで全然そんな素振りを見せてないから完全に後付けだし最高戦力に連戦させている主人公サイドという矛盾もあるし

  324. 闇を抜けたと思ったら再び闇の中に突っ込んでいく
    それが、疾駆スタイル

  325. 女木島が3-0で負けたのは審査員が単純に味だけで判断するから少しでも勝ってる方に三人とも票入れるからとか強引な擁護が可能だったのに、スタミナ制は流石に草
    あとえりな様、一日二戦やるとしたら次で二勝しないと司が回復するから理論が破綻するんですけど算数出来ないんですかね?

    • 人数差を武器に1席2席に消耗戦を仕掛けるなら、1席2席が出てこない次の対戦では可能なら3タテ、最低でも2勝はしないと消耗戦を仕掛けられないのに、なんで削り役にしか使えないようなタクミ田所が出てくるのか意味不明
      そもそも最強カードの女木島や消耗した相手を高確率で仕留められる美作を削り役で浪費してしまったのが痛すぎる、えりな様の無能采配もかなり極まってる

      • もし田所タクミで問題なく勝ち星拾えるくらいの雑魚集団だったらそもそも作戦なんか要らんしな
        個の力で押しつぶせばいいだけ

  326. 先週あっさり終わらせたのは久しぶりに悪くないと思ったのに突然ゴミみたいな設定ぶち込んで来て一気に現実に引き戻されたわ。相変わらず十傑の描写も滅茶苦茶だし本当に酷い漫画

  327. 三戦目は反逆者側ソーマタクミ勝利、田所敗北、セントラルもも勝利(もしくは斎藤)
    四戦目はソーマ休ませてえりな勝利、一色タクミ敗北、セントラル司竜胆勝利(でも消耗)
    五戦目でソーマえりなvs司竜胆でソーマえりなが勝って終わりとか

  328. 今までソーマで唯一褒められるのが脇役の食戟だったんだよな
    ソーマに比べると勝敗が読みにくいし勝敗の原因もソーマに比べるとまともなものだし
    今回の話でそれすらも無くなってしまったぞ

  329. 三戦目のソーマの相手は斎藤かね

    一日目に出てない叡山やももじゃ消耗してる筈のソーマに負けたら言い訳きかんだろうし
    斎藤に勝つ分には美作が消耗させてくれてたおかげで勝てたみたいにも出来るだろうし

    寧々の立場は知らん

  330. バトルのある料理漫画だと思ってたが料理で戦うバトル漫画だったのか

  331. 一品作ったことじゃなくて、試行錯誤したことによる疲れじゃないの?

    • 調理時間2時間しかないのにどうやって試行錯誤とかできるのよw

    • 相手の皿が予想以上だった、だから、調理で疲れたんじゃなくて、実際にできた皿を見てダメージ食らったっぽい。負けた側がアヘ顔で倒れたり、食った人のリアクション激しかったり、匂いだけでトリップしたりする漫画だから、そこ自体は別にいいんだけど
      今度は、負けた側とソーマのダメージが軽すぎるって言う問題が発生するという

  332. 闇に入っては抜け入っては抜けの繰り返しで長いこと中堅~準看板の位置にいるわけだし、きっとそのうちまた浮上してきて面白くなるよ。コミックの売り上げも良いし、アニメ三期もあるから打ちきりとはしばらく無縁。

    僕はソーマが好きだからのんびり見守ることにした。

    • セントラル篇が終わったら終わってもおかしくないけどな…1席倒したら学内ではもうやることないし

      • BLUE開始して世界戦スタートなんだよなぁ
        ソーマはあと3年は余裕で継続できる

  333. やたらと食材並べ立てて煙に巻く悪い癖がまた出たな
    4種のピュレの組み合わせについてはほとんど深掘りされてない

    どうやら疾駆の中では品数が多いほどすごいという構図らしい

    • 実際、限られた時間の中でそれだけ作れたら凄いっていうのはある
      だから、勝ちたいならもっと連帯しろよ、って言われてる

      • キャラのレベル的に凄いとか言える段階じゃないだろ

  334. 美作→職人じゃないから基本的なミスを犯して負ける
    十傑のメガネ→職人なのに基本的なミスを犯して負ける

    えぇ・・・

    • どっちも、教科書通り過ぎて適応力不足で負けたって言う
      職人って言うよりは、ただ教えられたことしかできない、中村がやろうとしてる事では、結局はこんな使えない料理人しか生まれないんですよアピールの犠牲者だから、蕎麦屋は

  335. 経験が浅いから真似しきれないとか自分より格上は真似しきれないとか
    現実的に考えれば当たり前な話だし全然おかしくはないんだけど
    漫画で完コピが売りのキャラがそれはどうなのよって。
    勝たせたい時はトレース出来る、負けさせたい時はトレース出来ないって
    話の都合で変えてるだけって感じで。

    • 技術的にあぁ仕方ないなって思えるレベルのミスならともかく
      隠し包丁を入れすぎていたのだよ!←はぁ?
      でしかないのが酷い。しかもあの小サイズで入れすぎとか。ねーよ。

    • トレースは完璧だったが実際は体がついていけてなかったとか
      (極端に言えば筋肉量が足りなければ重量挙げの選手をトレースしても
       バーベル持ち上げることはできないような感じ)
      食材に差があったとか(柔らかさが違うとか)、もう少し説得力のある
      納得できる負け方をしてほしかった…

  336. 編集者は、この集中力の設定は2試合目始まってから思いついたんだろうなぁ。
    試合開始時から練りこんでた案だったら
    女木島の連戦を命じたえりな、寧々蕎麦の幸平へのノーダメージは説明がつかなくなる。
    悪い設定じゃないんだから
    せめて伏線張っといて欲しかったな〜。
    完全に編集者の失態。

    • インターバルで
      女木島「流石に連戦は…厳しいな……」
      タクミ「先輩は安心してきっちり休んできてくださいよ!俺がきっちり勝ち星拾ってきますんで!!」
      みたいなやり取りがあれば「ああこれスタミナの概念ある勝負だな」ってのも納得なんだけどね

  337. スタミナ制とかよく分からん設定を唐突に出してきて笑うわ
    トリコのアナザ調理なら消耗するのもまだ分かるが
    1品だけ作っただけで体力を消耗してるとか、十傑連中はスタミナなさすぎじゃないの?
    そんなんでよくスタジエールを合格できたもんだなぁ

    十傑だからスタジエールを免除でもされたの?

    つか学校を卒業した後、料理の仕事が勤まるのか?

  338. ほんと何度見ても笑うわこれ
    もちろん悪い意味でな

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