今日の人気記事
注目記事
更新情報をGET!!フォローお願いします
殿堂入り人気記事
スポンサーリンク

今週の「呪術廻戦」感想、虎杖 VS 真人の激熱バトル!ナナミン到着きたあああ!!【28話】

呪術廻戦
 コメント (738)
スポンサーリンク

引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1537344814/

156: 2018/09/22(土) 00:03:25.24 ID:mGnOK/nL0
巻頭表紙おめでとう
表紙と見開きは雰囲気違うけどどっちも呪術らしくて好きだわ
特に見開きの仄暗いというか薄暗い感じ好みだ
no title

274: 2018/09/22(土) 09:17:05.78 ID:Mb00iAbL0
1週間ドキわくしてジャンプの表紙めくったら即漫画が始まるのイイな
虎杖の頭突きコンボ格ゲーみたいでかっけえな
no title

393: 2018/09/22(土) 13:50:46.45 ID:14isGHLl0
カラー絵はどれも好きだけど表紙めくっていきなり血眼な主人公はインパクトあるな
更にめくった見開きは逆に静かな雰囲気というギャップがあっていいね
煽り文の魂揺れ たゆたう 人と呪い。もクラゲ背景とマッチしててとてもいい

159: 2018/09/22(土) 00:13:27.72 ID:NcWg12eu0
クラゲ見開きめっちゃ頑張ってたな

317: 2018/09/22(土) 10:31:21.63 ID:ZW8WngBS0
ええな、表紙に合わせた熱い展開
期待以上やったわ

おすすめ記事
260: 2018/09/22(土) 08:56:39.19 ID:ojVNk+hM0
今週マジで熱いな
王道バトルって感じだ
no title

179: 2018/09/22(土) 04:55:49.46 ID:O4a+qhRz0
バトルが面白くて満足
不意打ちトゲトゲ攻撃はトリガーの泥の王だったかを思いだした

258: 2018/09/22(土) 08:54:45.17 ID:JYHjHOxmd
一話丸々バトルなのは本当に久しぶりだからアツいわ

233: 2018/09/22(土) 07:48:46.83 ID:7Z/XOIgLa
やっぱこういう熱いバトルは漫画には欠かせないな
本来まるで敵わない実力の差を相性だったり中の宿儺だったり色んな要素が埋めてるのはいいな
no title

234: 2018/09/22(土) 07:51:20.57 ID:6pWpY5Q80
>>233
わかる。それでも真人には全然かないそうにないのもポイント高い
仮にも真人は特級だし、覚醒した新人にボコされるなんて安易な展開じゃなくてよかった

169: 2018/09/22(土) 00:56:43.43 ID:U74Gmqmi0
泥臭い戦闘いいなあ
真人の顔が本当に潰れてたら最高だったのにやっぱ偽物かよ

198: 2018/09/22(土) 06:05:29.20 ID:6pWpY5Q80
てか真人普通に強ええな
no title

158: 2018/09/22(土) 00:13:23.80 ID:DqGKu5XJ0
真人しつこいなあいい加減死んでくれよ
こいつは不快なだけだ

222: 2018/09/22(土) 07:08:11.89 ID:kW+Cyov7K
読んだわ
てっきりパンチ対ナレハテみたいなバトルかと思ってたが予想以上にアツかった
つうか真人の人間兵器ぶりがヤバいw
七海戦で真人自身覚醒した感ある
最後の背後に廻ったトリックはなんだろうか

161: 2018/09/22(土) 00:19:35.75 ID:B3zo7H1f0
真人ぐっちゃぐちゃの男前になったと思ったらデコイだった
そりゃ術式無しじゃ無理だよな…
no title

209: 2018/09/22(土) 06:52:08.33 ID:zh5Kq9W50
は?ってなってる虎杖殴るシーンの真人の左手が下に伸びてるからここからデコイに繋がってるんだろ

238: 2018/09/22(土) 08:06:19.59 ID:dq3PgHOV0
>>209
ほんとに左手から下に身体?が伸びてるな

217: 2018/09/22(土) 07:02:40.46 ID:1dNTcZv00
真人が後ろに移動する前、虎杖が蹴り入れてるコマで
よーく見ると地面に目みたいなのがあるから植木の土から下通って移動してたんだと思う

220: 2018/09/22(土) 07:05:48.85 ID:J5ZqPIsud
>>217
3個目よアの右下あたりか
確かにちょっと目に見える

227: 2018/09/22(土) 07:14:49.03 ID:kW+Cyov7K
>>217
ほんとだ
よく見てるなw

381: 2018/09/22(土) 13:03:07.21 ID:QRH+09SN0
スピードじゃなくて魂の形を地面にして回り込んだ?
no title

382: 2018/09/22(土) 13:12:56.57 ID:BuXikIzs0
>>381
みたいだね
ボコボコにされてたのはダミーで地面に擬態したっぽい
腕降り下ろすとこで左手から肉が伸びてたし

284: 2018/09/22(土) 09:27:21.74 ID:zzTEQJxWa
ちゃんと戦闘の流れを考えてていいなぁ

172: 2018/09/22(土) 02:17:12.57 ID:a265o52K0
人質による外的な縛りは駄目ってどういうことだ
他人のために仕方なくじゃ効果が薄いのか
no title

250: 2018/09/22(土) 08:38:55.35 ID:vIIxRZjMd
>>172
人質ぷらつかせて「宿儺と縛りを交わせ」だと外からの指示と見なされて虎杖ノーコストなんじゃない?
2話で五条先生が代わってって言ったみたいに

252: 2018/09/22(土) 08:42:10.10 ID:3UNRd+7I0
>>172
虎杖は人を助けようとすると自分を省みないから
命を捨ててでも助けようとするってことじゃね
虎杖を死なせるわけにはいかないから

256: 2018/09/22(土) 08:51:13.62 ID:Ry4Agy5a0
宿儺が某王様みたいな喋りに
no title

257: 2018/09/22(土) 08:52:13.89 ID:sOO2mmfhd
引き入れたいのに魂触っちゃだめだよ

261: 2018/09/22(土) 08:57:10.21 ID:R/l8EMHY0
一緒に嘲笑ってなかったら危なかったのかな真人w

294: 2018/09/22(土) 09:38:11.82 ID:rjiPuR880
>>261
組長と趣味が合ったから
一度だけ許された平ヤクザ

292: 2018/09/22(土) 09:36:53.17 ID:RsddhkHxa
宿儺さん「共に腹の底から小僧を嗤った仲だ」言ってること最低なのにカッコいい

311: 2018/09/22(土) 10:16:46.52 ID:GJfntHWKa
前回もそうだったけど後輩呪霊にフレンドリーな宿儺パイセン笑う

314: 2018/09/22(土) 10:20:59.79 ID:zWKzyPct0
>>311
一緒にガキ共殺しにいこーぜ!とか一緒にガキ笑った仲だからな!とか親しみやすい先輩だよな
後輩の方は攻撃向けたり利用しようとしてくるけど

325: 2018/09/22(土) 10:47:40.61 ID:GJfntHWKa
宿儺ホントいいキャラしてる
間違いなく邪悪でゲスな悪役なんだけど妙な格好良さと愛嬌あって親しみやすい
真人は死ね!って感じだけど宿儺は先輩!今日もヤバいっスね!って感じになる

182: 2018/09/22(土) 05:06:08.27 ID:RDvMDlm/0
真人との実力差はかなりあるっぽいけど虎杖もブチ切れて殺意満々なのと
途中の宿儺のくだりで不意をつけたのもあっていい具合に戦えてた感じかな
虎杖が頭突き連発から顔面キックするところ容赦無くて好き
no title

237: 2018/09/22(土) 08:00:34.76 ID:U8UkEO7R0
真人は戸愚呂兄を思い出した
ぐちゃぐちゃになるまで叩き潰すって言ってる悠仁かっこいわ
激昂してるけど結構冷静に戦略立ててるのもいい

331: 2018/09/22(土) 11:03:08.95 ID:RsddhkHxa
何百回でも何千回でもグチャグチャになるまで叩き潰す!!
より洗練された殺すための形 より洗練された殺すためのインスピレーションを体現しろ!!

ここもぐうカッコいいけど宿儺さんがカッコよすぎて全部持って行ってしまった

342: 2018/09/22(土) 11:22:40.90 ID:ADsL5SO30
読んだ
虎杖思ってた以上に冷静さ欠いてるっぽい?
これ真人殺せずナナミン死ぬパターンじゃないの?
やだなあこの先キツそうだ

345: 2018/09/22(土) 11:28:17.47 ID:HmE75KOh0
7:3の図でナナミンが来たってわかるの良いな
no title

359: 2018/09/22(土) 11:48:06.27 ID:iHYQRcLJH
ナナミンの7:3演出格好いい
頼むから死なないでくれよ

371: 2018/09/22(土) 12:15:41.06 ID:I/wiH0EAa
真人のイイ顔連発だけで作者に惚れそうww
スマホで読んでたが7:3の目盛りのコマだけで誰が来たか分かるのはスゲーと思った

384: 2018/09/22(土) 13:26:11.34 ID:IN90XCPg0
>>371
あのコマ感動した
ナナミンきたきたきたーってテンション上がるよな

253: 2018/09/22(土) 08:43:04.62 ID:Ahc6ZGvua
ナナミンのメモリのコマで年甲斐も無く声出してもうたw

168: 2018/09/22(土) 00:48:41.88 ID:GOFbs1pm0
7:3のカットインかっこいい
格ゲー化でこの演出してほしい

333: 2018/09/22(土) 11:06:14.72 ID:3k6wEn3ya
ナナミン登場の仕方が完全に主人公なんだよなぁ
no title

177: 2018/09/22(土) 03:45:11.86 ID:1HFq6p4P0
感慨深いがナナミンの格好いい登場がかえって不穏で・・・

175: 2018/09/22(土) 02:54:47.45 ID:VH9WO+1a0
さすがにナナミンは大丈夫だろ
一度死亡フラグを叩き折ったんだから二度目もバッキバキよ

187: 2018/09/22(土) 05:25:05.06 ID:DXMgSum9M
やっぱ真人はナナミンが仕留めないとな。子供を叱りつけるのは大人の仕事なのだ

192: 2018/09/22(土) 05:39:21.12 ID:1HFq6p4P0
>>187
それいいな、格好いい

213: 2018/09/22(土) 06:59:15.16 ID:EWfvlj3e0
ナナミンぜったい緒戦で死ぬとおもってたから活躍してくれてうれしい

236: 2018/09/22(土) 07:59:34.86 ID:zQCFkkNkd
ナナミンが割り込んだときのちょっと嬉しそうな真人の表情好き
no title

304: 2018/09/22(土) 09:54:58.08 ID:nGtQmgVH0
あぁナナミンきたぁああああああああ
けど嬉しい様な怖い様な・・・ここでナナミンまで死ぬのはマジやめてくれよ
てか虎杖とナナミンの力の差って今どのくらいなんだろうな

337: 2018/09/22(土) 11:15:24.40 ID:n5xgjCe20
ナナミンは一度撤退したから生存フラグかと思えば
吐血だけで特に治療の描写もなく主人公の戦いに出張ってきたところを見るとなかなか次が怖くはある
もう助からないみたいな話にならないことを祈る

360: 2018/09/22(土) 11:49:09.42 ID:yD22GaxJ0
ナナミン怪我負ってるのが気になるな
ナナミンの立場で言えば守らなきゃいけない対象がいる状況での戦闘だし
前回の戦いだって呪力底上げからの攻撃と見せかけた壁への不意打ちで逃げたに過ぎない
ここでナナミンが助太刀に入ってもよっしゃ!って感じはしないな

296: 2018/09/22(土) 09:44:36.98 ID:FCEkaZG+0
ナナミンまで死んだら虎杖くんはどんなテンションで交流会やればいいんだ

[reaction_buttons]
    人気記事
    おすすめ記事

コメント

当サイトのコメント欄のYouTubeなどへの無断転載は禁止しています。(詳しくはこちら)
  1. いち

  2. 1コメ

    • ふん、痴れ者が
      1コメを競い合った仲だ。一度は許す、二度はない。

    • 一コメは許す
      二コメはない

      分を弁えろ
      痴れ者が

    • キッズって共通点見つけたらすぐ作品名だして騒ぐよね。エクスプロージョンって単語が出ただけで某ラノベみたいとか言い始めるし

      • 返信先間違ってんぞ

      • 一度は許す
        二度はない

      • 一度は許してくれるとか、スクナさんはお優しいお方。

      • 一度は許す~のコメの汎用性の高さに笑うわ

    • 愉快 愉快
      矜持も未来も!お前のすべてを捧げて!!
      俺に寄り縋ろうと!!1コメも取れぬとは!!
      惨めだなぁ。とても惨めだぞ小僧!

      • ゲラゲラゲラゲラ!

      • ゲラゲラゲラゲラゲラ!!

      • おべんべんとぉ~

      • ∀ゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
        дゲラゲコッグフッガハ

  3. 宿儺のシーンとか真人の戦い方とかもしかして先生FGOやってるのかな?

    • 型月厨は相変わらず自意識過剰だな

      • どう考えても宿儺=ギルなんだよなぁ

      • はいはい

      • ↑↑
        仮にそうでもそういうことを何の関係もないところでしつこく言いに来るのがウザがられるのよ

        空知も言ってたやろ
        オタは言ってることがキモいんじゃなくて会話のキャッチボールができないからキモいんだって

      • 威厳出したら英雄王なんてことはないでしょ

      • ここで空知発言は草
        でもキャッチボール出来なさそうなやつマジでたまにいるよなココ

      • 自分はボール投げっぱなし、相手のボールは全く見ない発言がちらほらあるな
        嫌な気分になる言葉ばーっか使うし同一人物だろなあ

      • 型月厨じゃなくてFGO厨じゃないんか

      • いや型月厨で合ってるよ
        最近は新規に対してFGO厨はマナーがないとか
        まるで本家はマナーが良いかのような体で妄言を語っているが
        月姫時代からパクリ認定と他作品批判は伝統芸能
        当時の暴れぶりは月厨で調べりゃ出てくる

      • 型月を中学からやってる俺からしたらソシャゲからはいって勘違いしてるやつが多すぎて嫌だわ。月姫、花月十夜、FATE、ホロウをやらないと性格とかわからんから。ギルがスクナとかいう冗談はやめてくれよ。表面は似てると思うけど別物だよ。ゲームはSEもいいからきいてほしいな

      • 調べてみたが型月厨ってエヴァ厨と似てるんだな

        型月厨時代のときは、まだおれは小学生だったから被害にあってなかったが
        被害を被ったエヴァ厨はまじうざかった、なんでもかんでもエヴァのパクりって言い出す

    • 早速fateキッズ

      • ほんとそれ、うんざり…

    • まあやってんじゃね?
      どう見ても固有結界だし

      • fgoキッズさぁ……
        固有結界はパクリって知ってる?

      • 煽り抜きで聞きたいんだが、
        固有結界の元ネタってあるの?
        ググったんだがわからんかった

      • 固有結界の元ネタと言うか、空間支配系の能力ってのはFate以前から割とメジャーな能力なのよ
        Fateの知名度が高すぎて勘違いされてるだけ
        一説には封神演義(原典)の頃からあるらしい

      • 空想具現化と固有時制御は名前から何まで丸パクリってのは聞いたことあるけど固有結界は知らん
        混沌世界ボルドーの

      • つまりパクりのパクり作品って事?

      • 型月は同人気質で色んなとこからパクッてるメーカーなんだから(アグリアス等)
        キャラ性能のAだのBもジョジョからだしそういう所なのは皆知ってる
        ただキッズだけそれを知らずに起源を主張し正当化し始めるから嫌われてる
        黙ってりゃいいのになと思うわ

      • 特殊技で周囲の環境を変えてしまうヤツの元ネタって
        思いついたのがFF6のモーグリの「おどり」だった。
        1995年くらいだっけ。
        ルーツはもっと古そうだな。

      • ポケモンの「にほんばれ」「すなあらし」とかと一緒?

      • ひぐらしの先生とシエルのどっちかがパクリだからこのときはそういう概念がうすいよ

      • そのうち例の如く型月厨が型月キャラと呪術キャラの強さ議論ふっかけてきそうだな

    • 塩でも舐めてろ

      • にゃっぱらぱー

    • 「Fate」でなく「FGO」なあたりガチにわかっぽい

      • FGOやっててもまるでピンとこないし、辛うじてギルとスクナ重ねててもFateだわな
        塩に魂の形を変えられてしまったんだろう

      • 多分木主は宝具の意味も分かっていないと思う

    • ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ

    • 漫画小説の中で型月作品を嗜んだ可能性はあるやろ
      FGOやってる?は全くもってイミフだが

      • 同じ型月作品好きとして恥ずかしい限りだよ全く。

      • 嗜んだ可能性はそらあるだろけど
        それはジャンプ歴代漫画(鰤ナルトハンタ色々)に似てるとも散々言われてるし
        人間は必ず何かしらに影響受けて創作するもんなのは誰もが分かってるけど
        たかだか一つの戦闘シーンをもって「〇〇に強い影響受けた?」って決めつけみたいな事言うんは浅薄としか思えないからこうやって絡まれてるんやで

    • まぁスクナの愉悦大好きっぷりはギルっぽい

    • ごめんなさいね。

    • 情報がFGOで完結してるやん
      もっと広く使えよ

    • 痴れ者が

    • ここはジャンプまとめなんだから遊戯王のフィールド魔法とかジャンプ系で持ってこいよw
      まあ、遊戯王のそれもfateも斬新だと言われてた記憶はまるでないし
      優位(or不利)なフィールドを形成するなんてのは割とある設定なんだろうな

      • そういやカード系はそういうの多そうだな
        fateのも斬新だった印象は全くないから
        ジャンプまとめで出されるのは違和感しかないw
        ていうかfateキッズはしつこいw何度↑みたいなやり取りすんだって感じ

      • ジャンプだったら幽白の領域だろ

      • ジャンプの古いマンガだとキン肉マンのザ・ニンジャがリングを火山に変化させたりしてた記憶が
        あと、勝手なイメージだと聖闘士は何かこういう技使う奴いそうな気がする

    • らっきょから入った月厨だが恥晒すのは止めろ
      他所に迷惑かけて作品のイメージ貶めんな
      これだからイナゴ、ニワカは嫌われんだよ(マトモな新規ファンは大歓迎)

      • どっちも楽しんでる人間からしたら良い迷惑だよなこういうの
        スクナとAUOは似てるとは思うが別にこういう尊大なキャラは他にもいるし

    • スクナがAUOかはともかく、
      アニメ化したらまず同じ声優になるわな

    • 真面目に、どこが被るんだ?
      やってねぇから分からねぇ……

    • 別にそう珍しいタイプのキャラクターじゃないだろ・・・
      恥ずかしいからやめてくれ

    • どうみても釣りなので反応するのはやめようね!

    • フェイトっぽいと思ったとしてもFGOって言っちゃうところが実にキッズだな

    • いまクッパ姫がトレンド入りしてるんだが、
      型月厨がこれも「FGOの影響を受けてる」と主張し始めてて草

    • 型月なんてほんの10年ちょっと前まで、
      コンテンツの中でも最下層のパクリのパクリの粋を集めた
      ちょっと売れただけの同人エロゲ枠なのに、
      FGOの狂信的な一部向けのガチャ煽りによる成功と
      直近のufoのアニメ化映画化でメジャーヅラしてるのが笑える
      それだけコンテンツの質が低下して、売れるために
      オタク向けに特化し過ぎてガラパゴス化して
      一般向けから遠ざかってることに気づいてないのな気持ち悪い

      • まぁ元から一般向けではなかったけどな。つき姫、FATEでファンは分かれてたけどメルブラからの空の境界でまた新規が結構入ってきたイメージ。メイン層が高校、大学生、今も月型好きなおっさんなら客の質が悪いのも確かだろ。はやくつき姫2だしてくんねえかな

    • お前みたいなのが1番双方のファンの迷惑になってるの気づけ

    • これが型月厨はピンからキリまでゴミといわれる所以

  4. このコメントは削除されました
    (→コメント欄のルールについて
    自演削除 [0922170729]
    (→コメント欄のルールについて

  5. ナナミンがんばえ~!

  6. 見開き良すぎる
    背景も表情も静謐な感じも

    • 前回のカラーは画風の割に色の主張が強かった感じがしたけど今回の色使いはすごい雰囲気いいと感じた
      背景のクラゲが胸にくるな

      • 順平の式神がクラゲだからじゃないの?

      • 読んでないのにコメントすんの何でなんやろ

      • なんでクラゲなんだよとか言ってたの荒らしマンだったのか…
        コメント消えて意味不明な流れになってるww

  7. 虎杖のいい意味でスマートじゃない戦い方すげえ好み
    あと最後の叫び?が本気で殺意こもってる感じがしてゾクゾクした

  8. 真人ちゃーんと強くてよかった
    そんでもって宿儺が体内にいるという条件を活かして、なんとか虎杖でも戦えるようなバランス調整してるのも上手いと思った。覚醒で倒すとか安易な展開は勘弁よ

    • 必殺技が即死系なので主人公(ラスボス)には通用せずに苦労する真人
      変転自在は面白いがしょせんは物理しかできない

      • 魂ダメージ入れられない限りは呪力を削り倒すしかないから防御面はえげつないんだがな真人
        下手に接触するのはそれこそ真人の思う壺だし
        こう見えて攻撃よりも防御寄りな性能してると思う

    • 変形の発想次第でいくらでも強くなれる成長速度がヤバいよな
      ななみんとの初回戦闘になかった新しい戦い方がどんどん出てきてる。
      空を飛んだり、斬撃とかドリルとか。
      虎杖相手じゃなければ大型にしてもノーリスクだし、領域展開もいずれ使えるようになる。
      強さの底が見えない。

      • 領域展開覚えたらまずい
        付与した術式が必中になるので、つまり無為転変が非接触必中になってしまうクソゲー空間になる
        魂ガードできない限り戦闘にすらならない

  9. ホント絵は荒いのに漫画がうまいよな
    今回もスラスラ楽しく読めたよ

  10. ナナミンまで死んだらしばらく俺も虎杖も立ち直れないぞ……だから生きてほしい

  11. オイオイオイ
    死んだは真人

    • なるほど無為転変…
      たいしたものですね

      • 原型を抜いた人体は殺傷効率がきわめて高いらしく転変前に変形する真人もいるくらいです

      • どうでもいいけどよォ
        相手はあのナナミン先輩だぜ

      • このコピペの汎用性の高さは異常。

  12. 話題にあがってなかったけと、カラーもいい

  13. 七海はラストのページの目を見る限りすっげえ怒ってそう。真人は当然のこと虎杖にもね
    もしこの戦い生き残ったら虎杖に説教する展開はありそう

  14. さよならナナミン……

    • 気が早いわw

    • 死亡フラグも7:3に分割してくれると信じてる

      • 個人的に死亡7:生存3くらいの割合になってる

      • 生存確率30%なら賭けるに値する確率だ

      • 手足を七海が削って、虎杖が殴る作戦でどうだ?
        どんどん手足は再生させるだろうけど、7:3でどんどん削る
        斬られてバランスを失うたびに虎杖がパンチパンチパンチと魂ボコり

      • ポケモン廃人からすれば70%は信用できないが30%は信用できるぞ

      • ぜったいれいどムラっけオニゴーリ…ウッ頭が

  15. 虎杖の戦闘イカレてる
    「グチャアアアアア」と真人の顔でで吐き気を催した

  16. よくよく考えると15話くらいまでドベに沈んでたやつが10話ちょいで巻頭ってなかなかに頭おかしいよな

    • ロボとジガが不動のドベだったしノアズとアクタも同じくらいだったからな
      順位的にはアクタの土俵際の粘りがすごかった

      • 坊主が切られた後アクタがドベ1取って次はアクタか言われてたのに復活したからな

      • アクタは第二のアンケの鬼(相撲)になれるか
        2号連続Cカラーで正念場って感じ

    • やっぱ作者の格みたいのが漫画から読み取れるからなぁ
      同じ話を別の人が描いてもこうはいかん

      • そういう発言はキモイからやめーや

      • 単純に虫くんで読者の興味引いて、宿儺、五条先生で畳み掛けるのに成功したからでしょうよ
        今でも特級戦出し惜しみしてたら打ち切られてたと思うし、本当ギリギリのラインだった

      • 芥見先生は芥見先生で唯一無二の話作りや漫画を描くのと同じくらい
        他漫画家さんは、他漫画家さんにしか描けない物語があるんやで
        それに優劣をつけるんはワイらやない やめとき

      • くっさいコメントだなぁ
        ネット上とはいえ、恥ずかしいからやめたら?w

      • まぁ作品の運とかあるわな。やってみたら難しい題材で扱えなかったとか、毎週ライブでやってるから、矛盾がでたりとか大変そう。ワンピ、ナルトとかは最初からずっと面白いし、面白い波を最初から作れてたから凄いよな

    • 虫戦で興味を引いて五条先生回でファンを増やしての流れが強力だった
      言葉選びのセンスとか宿儺の邪悪さ格好良さとかが目立ったり呪胎戴天めっちゃ目を惹く良い一打だったわ本当

  17. 効果音もすげえいい仕事してる

    気がする

    • いい意味でのフォントの気持ち悪さが好き

      • 先週だけどグニィとかね

      • アレってフォントなん?
        作者の手書きだと思ってた
        今回の殴ってるとことかも…

      • ↑どう見ても手書きだろ

      • メメタァみたいに擬音だけで何が起こってるか分かるやついいよね
        そういう意味では先週のグニィは秀逸だった

      • 描き文字の形状の話だな

  18. ナナミンと悠仁が戦うことになりそうで怖い・・・

    • どう読めばそうなる?

      • 順平と同じように転変するって事じゃない?
        この作者ならやり兼ねない気も…

      • そらもうグニィからの第二ラウンドよ

      • 第2と言うか第3と言うか、第4ラウンドと言うか

      • どう読めばそういう予想がつかないの?w
        赤コメさん

    • 順平の時も思ったが魂の形変えられて悠仁襲うのなんでなんだ
      順平なんて悠二なんで?って自我あった上で襲ってたよな・・・

      • 身体は真人の支配下なんじゃない?

        じゃないと真人の能力が人間を気持ち悪い形に変えるだけになってしまう

      • 脳幹が弄られてて錯乱状態になるって説明があったような

      • 真人のは魂を変形させることで傀儡に変えられる
        順平みたいに「なんで?」って言ったり「殺して」って言ったりする自我がある
        真人は自我を無視して操作できるんだから自我は気にしなくていいと思ってる
        「心はないよ。魂が見えるから分かる」

      • 純平の死後に強まる念で魔人を倒す説

      • 魔人は人じゃねぇな
        いや真人も人じゃねぇか

  19. 真人はラスボスって感じではないが、主人公が倒すべき因縁の相手ポジションかな
    今回はなんらかの形で痛み分けで逃亡、ハロウィンで再戦って感じだろうか

    • 烈火の炎の木蓮(だっけ?)思い出したわ。鬼畜っぷりも含めて

      • 木蓮も下種かったけどアイツは小物感ハンパなかったな。それが魅力でもあったんだけど。てか、初期のチョイ役かと思ったわ最初。

    • 人間の呪いなんだから、最強に育ってもおかしくない。
      存在としては最悪の部類でしょ。

      • 術式の発展性が最悪
        今はまだ「厄介な特級」程度で済んでるがまだまだ伸び代がある
        手駒の強さもどんどん増していく可能性あるし早急に対処しないと人間社会がヤバイ

      • ナナミンが育ててしまったね

  20. どんな展開になるか予想できなくて毎度毎度ハラハラさせてくれる……

    • これでよくよく考えると今までストーリーとして真新しいこと全くしてないんだから
      余計に凄いと言うか、異常というか

      • それなあ
        誰もが順平の死は予想してたけど、実際そうなった時阿鼻叫喚だったし
        ナナミンもまた死亡フラグ立った気がするから死ぬのも皆予想できるんだけど
        今後死亡してもしなくても、ハラハラが変わらない…
        すげー上手い事掌の上で転がされてる気がする
        でもそれが心地いい 下々先生はすげえ…

      • 普通の白ご飯を非常に美味しく炊き上げるのは
        なかなか素晴らしい才能。

      • 素材は一緒なのに料理の仕方が上手いって感じやな。
        気が早すぎるけど呪術終わった後の次回作も期待できるわ。

      • この返信コメ全てに同意

    • 読者の予想は外しても期待は裏切らないのが面白い漫画ですから

  21. 呪術廻戦巻頭カラーのこの本誌は一生捨てないわ

  22. 手がなくなるわ心臓取られるわ頭上半分吹き飛ぶわ全身ぶっ刺されて貫通するわで痛めつけられすぎ虎杖君

    • 真人の前に順平のクラゲにも刺されてたよな

      • 回復力も人並み外れて高いんだろうなぁ
        最早人外レベル
        出生にも秘密ありそうだし

      • クラゲの毒は結局は呪術の一形態で、虎杖の防御を貫通できてないと思う

      • 手のひら貫通した傷が最後のページでは完治しているからな。
        まあ、書き込み忘れかもしれんけど。

  23. 毎回次回が気になる

  24. すぐケガが治る真人と、口から血流しっぱなしの虎杖は対比になってるのかな
    お互い戦闘中に成長してる感じがあってよかったよ

  25. 明らかに一人でコメ欄荒らそうとしてる痴れ者がいるけどみなさん無視しましょうね

  26. 今回も神回や

    • 次回も神回やで

      • 少なくともこの編が終わるまではずっと神回じゃねぇかな

      • いつまでも神回が完結しない!

    • 1話から神回しかないんだよねー。多分最終回まで全部神回。間違いない

      • 最初の方は微妙って言ってた人おったやんけ
        ワイは1話の時から続いてほしいって思ってたけど地味だったのは確かやろ?

      • それはない
        序盤はテンプレ&テンプレで微妙だった
        一話から良かったのはクリーチャーデザインのゲテモノ感

      • 台詞回しも良かったぞ

      • 1話の時から応援してるし台詞回し好きだったけど序盤はちょいちょい心配な回はあったな
        特級遭遇からはどれも好き

      • 俺は2話からだな
        作者が人を描ける人だとわかって推すようになった

    • むしろ神回しかない

    • 神回しかないんやったらそれは相対的にその漫画にとって普通回になるんやで
      何が言いたいかって神回って言われる話連発できる芥見先生ならそれ以上のものいつか出してくれるやろ

      • 圧倒的信頼感で草

    • 俺としては前回、前々回が神回過ぎたのもあって、今回は久しぶりに普通に入れちゃったよ
      戦闘シーンがちょっと見にくかった

  27. 実際ここでナナミン死んだらほんと交流会で魂の独擅場とか言ってる場合じゃないからここでは死なないと思いたい

  28. 渾身の頭突きが真の殺意を顕していて鳥肌たった

  29. 展開は面白いけど、絵はやっぱり下手だな
    こういう肉弾戦描かれるとそこが目立つ

    • これまでもcカラーの度に絵荒れてたし表紙なんてやらされたら多少はね?
      3巻と高専の単行本作業もあるし心配や

      • いや、表紙とか人気ある漫画はみんな回ってくるんやし言い訳にはならんやろ

      • 人気が出たら仕事量増えるのは分かる。けどワートリの悲劇を経験したファンとしてはどうかお手柔らかにって思っちゃうんだよね…。
        世間的に働き方も見直される傾向だし、色々従来どおりでなくてもいいと思うよ

    • ところどころ荒いけど下手と思うことはあんまないなー
      いろんな価値観があるね。

    • 別に絵は下手じゃないと思うんだがなぁ
      線は綺麗じゃないかもしれないけど、こっちのが勢いと泥臭さ感じるし呪術には合ってる気がする

      • スタイリッシュなバトルではなく人の悪意とオカルトを扱う漫画だから、こっちの方が逆に合ってる気もするね
        何事も綺麗なのが良いとは限らない

    • もっと早く丁寧に描けるようになれば
      こういう荒い事を下手って事にしたい発言もなくなるんだろうけどな
      個人的には楽しく読めれば線が荒かろうが何でもいいから気にしないが
      ファンとしては洗練された絵になってったらもっと嬉しい

      • 新規もつきやすくなるだろうしな

  30. 真人はバトルの時心底楽しそうかつ邪悪な顔すんなぁ
    いい悪役してるよほんと

  31. 虎杖喧嘩慣れしすぎだろ

    • さすが西中の虎
      花道並みに挑まれてたんだろうか

      • 虎ってよりゴリラじゃない?

      • ミルコクロコップの生まれ変わりらしいよ

      • 死んでねぇだろミルコ

      • ここまでテンプレ

    • 3話で学長の呪骸ぶんなぐって「そっか人形だもんな。痛むとか怯むとかねーか」って考えてたところからしてこいつ喧嘩を知ってんなって感じだったなー

  32. 餓鬼が湧いてやがる、何がしたいんだ?

  33. 真人は魅力的な中ボスポジだな。わんちゃん主人公との因縁という点に関して言えばラスボスより印象に残るかもしれない
    ドラクエでいうゲマとかドルマゲス的な

  34. 真人君がまた脱いでる…

  35. 宿儺さんの小僧…から悪い顔の時から思ってたけど色んな表情描くの上手いよね
    カラーの怒りの虎杖怖いけどカッコイイわ

  36. 皆作画雑っていうけど、俺は大大大大大大大大大大大大大大大好きだよぉ!

  37. 七海はキャラ好きだけどスケール表示は戦闘エフェクトとして地味かなあと思ってたけどカットイン描写映えるなあ

    • つか皆さん凄いすね、
      あれ見て瞬時にナナミンキター!ってなるなんて
      良く気付けたな

      • 逆にあれで分からないんですか?

      • うん、分からなかった。
        なんのスケールだろうと思った。

      • ↑↑ワンチャン夏油さんの額マーク説

    • 俺はあのエフェクト好き
      なんかカチッって音と共に一瞬時間が止まりそう

      • アニメ栄えしそう
        展開知ってても「おお!!」ってなるわ

  38. 真人にとって虎杖は相性悪いし一方的な展開になると思ったけどそこは特級だな、戦闘面での地力が違うわ
    ナナミンとの戦いで肉体変化に磨きがかかってるのもあるだろうけど

    • 魂に直接ダメージ与えてくるって意味では天敵だけど虎杖の出来ることがまっすぐいってぶっ飛ばすだけだからな
      1発食らってもカウンターで串刺しに出来る
      じょうごさんみたいなバ火力はないけど特級だけのことはある

  39. ここの民度低すぎだろwww
    餓鬼多いなwwww

    • どう見ても一人なんだよなぁ
      なぜかあれは一人でやってるって分かるあたり人間の能力ってすごいよな
      口調変えられら流石に分からなくなるのかね

      • 暴れる奴って感情の赴くまま動いてるのが大半だから
        語尾を変えた程度じゃ誤魔化しきれないんだよな

        持論、ポジショントークの傾向が全く同じだったり
        特定の※に執拗に絡むとか、顔真っ赤なのが見て取れたり

      • ざっと検索かけたけど、自演してる人は皆同じIDっぽかった

    • 1人で荒らしてるキッズがおるんやで…

    • 文句は散々つけるのに読むのを辞められない
      わざわざ掲示板を確認して一つ一つケチをつける
      呪われた存在だろう

      • ここの管理人は優秀な呪術師だと思う
        華麗に祓って笑いに浄化してる

  40. コメント欄めっちゃ気持ち悪いの湧いてるやんか。呪霊かなにか?ネットは恨みの吹き溜まりみてーなもんだからしょうがないか

    • 管理人さんに祓われるみたいだから大丈夫でしょ

    • 連載続いたらそういう呪霊も登場するのかもね

      • 電脳の呪霊とか対処すんのほぼ無理ゲーだろ
        サーバーごとぶっ壊してもネット経由で逃げるだろうし

      • 書き込み直後に無量空処するしかねぇ
        サイバー攻撃みたいなもんだし効果てきめんだろ

      • >電脳の呪霊とか対処すんのほぼ無理ゲーだろ
        >サーバーごとぶっ壊してもネット経由で逃げるだろうし

        ゴルゴ13は狙撃銃と政治力だけで対処したぞ
        大停電を引き起こして退路を限定、最後は大気中核爆発で通電してるサーバー皆殺し

  41. ナナミン死亡フラグ回避したのにまた立ちそうだな・・・残業手当いっぱい貰わないとだし猪野君が推薦待ってるから死なないで

  42. この漫画最高だな!!!
    ここ10年のジャンプで一番面白い!

    • そのボジョレーヌーボーみたいな漫画が沢山出てきて黄金期迎えて欲しいな

      • 年に一作品ずつでええからこのレベルの作品が出て来たら嬉しい。

      • 年に一作品ってなにげに要求高くない?

  43. バランス調整うまい
    戦闘面でまだ不慣れな虎杖も、宿儺のおかげで魂いじられないかつ真人にダメージ与えられてる
    けどさすが特級、まだまだ虎杖では相手にならない感じだね

  44. 真人は虎杖のこと天敵と評してたけど術式なしの肉弾戦で接触攻撃しないといけない今の虎杖にとっちゃ不利なんてレベルじゃない無理ゲーなんだよなぁ…
    実際宿儺の器じゃなきゃ触れられた時点で無為転変、無為転変が効かなくても殴りに接近したところを針グサーか鞭みたいな刃で細切れだし

    • いや器だから天敵なのであって器じゃなければそら相手にならんしそもそも一話で死んでる

      • ズレてるぞ君の意見

      • ↑いや合ってるだろ
        宿儺を宿しているせいで、意図せず魂ダイレクトアタックが発動してるから真人にとって天敵なんだぞ

      • 横からだけど、元コメが言いたいのは天敵っていっても戦力差がかなりあるってことで、
        赤コメはズレてるだろ

      • なんか卵が先か鶏が先かみたいな話になってるけど要は
        真人にとって、虎杖は魂ダイレクトアタック&宿儺バリアで術式無効されるから天敵で
        近距離しかできない虎杖にとって、真人はオールレンジ変幻自在攻撃してくるから戦い難い相手って事でしょ

      • 真人→虎杖の脅威度評価と
        虎杖→真人の脅威度評価は全く別の物差しなんだから
        両者互いに難敵強敵天敵評価でも何の問題もないだろ

    • てかこれに加えて虎杖じゃないと魂の輪郭見えず半無限耐久されるし真人て富士山と別ベクトルで滅茶苦茶ヤバイ呪霊では
      ナナミン戦より明らかに成長してるし全然安心できねえ

      • 五条2話で虎杖に交じってるって言ってるし見えてる可能性は大だけどな

      • 火力の富士山か、耐久&即死の真人か

      • 相手に触れさせない五条先生を連れて来よう

  45. 七海はこれが最後の説教ですとかそういう展開やめてくれよ
    もう虎杖のメンタル限界だぞ

  46. 宿儺、かっこよく見える

  47. 真人が後ろにいたのは左手を囮にして肉人形見たいのを作っててたんだよね?攻撃されてる間に後ろに行ったと
    虎杖の後ろに会われたコマで左手伸びてるし

  48. 虎杖が少々ブチ切れ過ぎな気がしないでもないが…知り合ってそんなに経ってない相手の弔いでもそんな怒りがこみ上げるものかね

    • いやあ付き合いが短ろうが友達にあんな事されてブチ切れない主人公なんてやだよ

      • 余りに殺意全開なんで、逆に虎杖の方が何かに操られてるんじゃないかと思えたわ


      • 真人がそうなる様に仕向けたんだからあながち間違いじゃないな。

      • 負の感情が連鎖してるようで、あんまり主人公にとっていい状態ではないとは思うんだよね…
        そのためにナナミンが投入されたんだとは思うが

      • それに、ただ友達殺されたわけじゃない
        友達を利用されて、使い捨てられて、バカにされて、その様を腹抱えて笑ってやがったんだかんね
        怒りのグレード2、3はランクアップしても不思議じゃない

    • とうか知り合いじゃなくても無残に殺された人みたら怒るのが
      少年漫画の主人公じゃね

      • 映画館の元人呪霊の段階で冷静にキレてるしね

    • 親しさは関係ないんじゃない?
      例え赤の他人であったとしても、無残なコロし方してあまつさえそれを嘲笑する真人が許せないんだと思う

      • 許せない、のはわかるがサブタイ「殺してやる」は結構衝撃的だと思う

      • ↑見開き巻頭カラーのページに青字で「殺してやる」の題名はちょっと背筋が凍った。

        今週は怒りを通り越しているって描写が凄く秀逸だったと思う。
        単行本買おう…。

    • 目の前でまだ関係浅いといえど友達が殺されて怒らないようなやつは少年漫画の主人公にならん

    • スクナの器と接触するために同じ歳頃の少年を引っ掛けもてあそび殺して大笑いした
      って察してるんだと思う

    • 途中から呪術にのめり込んだ人が多いだろうし、記憶にないのかもしれないけど
      虎杖の拘りの一つに「正しい死」と「間違った死」というのがある
      順平のそれは言うまでもなく間違った死
      今回は虎杖が救える位置にいたのに救えなかったからな

    • 友達になれそうな知り合い?が自暴自棄になってたのを諌めて、仲間が増えると思ったところを目の前グニィで今際のセリフのゆうじなんでとそれ嘲笑う悪意の塊みたいな奴にブチ切れるのは割と自然では
      あと順平母の死も裏で手を引いてるのも察しただろうしお世話になった分余計に

    • 世の中には飯屋で隣に座ってた人とたまたま話があってその場で
      次の週一緒に旅行する事になったいってきまーす、みたいな事したりする
      友達作るのすげー上手いやつもいるんやで
      そういう奴に、過ごした時間の長さとかは関係ない

      • 呑み途中で店員と仲良くなって連絡先交換して遊びに行くやつとかな。
        コミュ力と行動力どないなってんねんって思うわ。

      • なんか、銀さんみたいな人だな

        というか初期の銀魂であったね、大勢の孤児を養うために地下格闘技場で人を手に掛けて戦ってた父ちゃんの話
        たった1日会って話をしただけなのに、子ども達に「父ちゃんの仇を討って」という依頼を受けた万事屋や
        「ここで動かなきゃ、自分が自分じゃなくなる」と駆けつけた真撰組の面々が熱かった

    • 読んでるだけのこっちまで「順平エェェェ!!!」ってなったのに
      作中友情を育んだのに目の前で惨殺されたら主人公がブチ切れないわけない

    • それプラス、宿儺と同じく許せない類の邪悪に対しての怒りもあるわな。

    • ナナミンも言ってたやろ「この子は他人のために本気で怒れるのだな」って

  49. コメ欄に4級呪霊湧いてて草

    • バットで余裕な雑魚やな

      • 伊地知さんといい勝負になるレベルのやつやな

      • ↑裏方だから常日頃は戦闘用の装備を整えてないだけで、実力は相当あるかもしれない


      • 単行本二巻で作者直々に戦闘能力皆無宣言されちゃったんだよなぁ

      • ↑単行本で戦えませんと明言されちゃったんだよ…

      • ↑そうなんか
        「基本的に補助監督に戦闘はできないし、一応禁止されている」って書いてあったから
        ・戦闘も強い補助監督(例外)もいる
        ・状況によっては戦闘行為も行う
        って事かと
        あと、あの一文は一般的な補助監督の事だと思ってた

      • 動ける補助監督もいるかもしれんけど

        伊地知さんは出来ない側やろなぁ
        子供を戦地に送ることに苦悩してるくらいだし、戦えるなら戦ってるはず

        もしかしたら五条の言ってた「才能あるけどメンタル的に殺し合いが出来ない」タイプで、後々覚醒あるかも知れんけど

  50. テラフォーマーズみたいな戦闘中の文字使いだな
    こっちは失速しなきゃいいんだが

    • いうほど似てるか?

      現連載陣でテラフォに近いのはソーマぐらいだろ
      どっちも原作の引き出しが少なくてワンパ展開しかできないのに
      設定だけ肥大化させたせいでカルピス以下の漫画に成り下がった
      呪術はああなってほしくないな

  51. 固有結界系の技、fateが源流だってガチで思ってる奴いそうで怖い
    もっといろんな作品に触れたほうがいいぞ

    • それな。Fateなんて他の作品のパクリばっかだぞ
      Fate好きなのはわかったから、ジャンプにまで迷惑かけないでくれ…

      • Fateは中二心くすぐる絶妙な作品だから
        ちょうどその辺で触れたキッズはそれが全てだと思いこんじゃうんだろなあ
        俺も昔まどマギがループ系の元祖だと思ってた痛い時期があった…

      • ↑???「呪術の領域展開は魔女結界が起源!!」

    • fateのパクリとかは全く思っていなかったが、虎杖の、「魂の輪郭が視えるから殴れる」能力って、空の境界の式の「死が視えるから死を斬れる」能力と似てるなって思った。

      まあ、これもパクリとは思ってないけど。

      • 式の見てるのは武道で言う「一挙手一投足必殺の間合い」が元ネタの感じ

      • 虎杖は視てるわけじゃなく無意識に知覚してるだけだろうから式の能力とは別だと思うな

    • 俺はfate知らんから最初見たときみえるひとのトバリが思い浮かんだな
      ってかこのテーマの作品ではよく出てくるよな

    • まあ、言ってるのはまじで子どもやろうし、今の子は作品数多すぎるのと昔の作品を読むことなんて少ないやろからしゃあない。
      大人になったら自然に理解するやろし。

  52. 虎杖一人ならスクナが出てきて縛りが課せられる感じが強かったが七海さんが間に合ったことでまたどう転ぶかわからなくなった
    良い未来も悪い未来も想像できるからほんとにどうなるんだろ

  53. 真人にとっては弱いが天敵としての適性を持ってる上に、宿難という目的を別に有しているがゆえに手を抜かない相手。
    悠仁にとっては格上だろうが有利な手段がなかろうが許してはいけない相手。
    という、彼我の戦力差を抜きにする、遊びのないバトルの構図が良い。まぁこの辺は始まったばかりの連載で敵も味方も育ってないからできる部分もあるが。

    そして真人のインスピレーションに基づく戦術の痛々しさが怖い。
    痛めば怯み、刺されれば止まり、引き裂けば動かなくなるのが人体だから、それに適した鱗刃、トゲ、ドリルを用い、気勢を削ぐためのデコイで消耗を促す悪辣さも光る。

  54. ナナミン死にそうで、やめてくれよいいキャラなのに
    でもそんなキャラを展開の為にズバッと殺すのも好きなんだけど

    • ナナミンの死亡フラグは消えないけれど、
      順平に続いてナナミンまで殺されたら、虎杖は暴走&覚醒しそう。

      予想としては宿儺の呪式とか使うだろうけど、
      そうなったら呪術師最強の五条先生しか止められない。

      あるいは乙骨先輩が登場して、さらっと真人を抑え込んだら激熱な展開。

      • ここで乙骨登場とかなにも熱くねーわ
        高専知らない人間からしたら誰だよって話だし違和感ありまくりだろうが

  55. 荒らすために呪術のまとめ上がるのずっと待ってたんやろなぁ

  56. 絵が下手とか線が荒いとか言われてるけど、今週のカラー虎杖の横顔とかこの作者じゃなきゃ描けないと思うんだけどなぁ
    最近の漫画家に多い万人受けする絵柄じゃないけど表情の一つ一つに感情が入ってる感じで凄く好きだ

    • とても分かる。線の一本一本を凝らして描くのではなく、点や線で表すには足りない空気感を大事にしてる印象。

      そしてデジタル作家の中でもとりわけ雑な描き方をしてると思う(線の入りやヌキがものすごいことに、それこそプロの水準に満たない汚さになってる)
      想像の域は出ないが、或いはものすごく筆が早い反面、1コマ1ページに時間をかけるのが苦痛なタイプの方なのではとも思う。

      • 絵やってる人?

      • 読切時代はもっと丁寧だったからただ単に週刊連載に苦しんでるだけだと思う

      • この人デジタルなの?
        絵は素人だからわかんないんだけど、この絵デジタルっぽくないなって思ってた

      • 読み切りもだけど、連載開始して暫くは結構丁寧な線だったから、ただ作画が追いついてないだけだと思う
        荒れだしたのは単行本1巻のカラーの表紙描いてるのかな?って頃から
        まあそのうち慣れるやろ

      • ↑アナログで漫画やってる人です。

        芥見先生のペンワークの「雑」を、門外漢にも伝わりそうな例えで言うなら、習字の墨筆を使ってシャーペンやボールペンの落書きっぽく描いたような線が特徴的なのです。筆をそんな風に使ったら線の先と末が乱れるのはお分かり頂けるかな?

        あとデジタルだって言うのは、つけペンやサインペンだとそういう跡が意図してもつけられない(あるいはもっと汚ならしいインクまみれの絵になる)のと、カラーの筆跡がデジタルペイントのエアブラシツールっぽいから。
        あと単行本のオマケページでグレー薄墨が使われてるのも一応。アナログでこんな贅沢で面倒なトーンの貼りかたする人にはそんなにいないはず。まして時間が惜しいプロの作家さんが。

        まぁアナログでもデジタルでもこの凄みと面白さが出せているという結果が全てであり、その結果に裏打ちされた人気の反映が今週の巻頭カラーなわけですね。

    • というか1ページ目の虎杖のカラー見て思ったけど 芥見先生って漫画キャラを描こうとしてるんじゃなくて人間を描こうとしてるんだなぁってつくづく思ったわ 漫画キャラを描こうとしたら主人公にあの表情をさせようっていう選択肢は出ないと思う

      どこかのコメントでもあるけど「絵が上手くなくても漫画は上手い」ってまさにそれだと思うわ 上っ面の設定でしか表現できない ゲームのNPCのようなキャラじゃなくて ほんと人間らしいんだよな呪術のキャラって

      • いや、絵は上手いよ
        荒れてるから下手に見えるって人はいるかもしれないが、
        地力があるから、荒れててもちゃんと読めるんだ
        下手な人の線が荒れてたらとても読めないよ

      • 一般人に比べたらそりゃうまいんだけど漫画家としては普通かなって
        荒れてるけど読めるのは絵の上手さってよりは漫画の上手さだとおもう

      • 絵はよく描くけどこの人荒いけど画力はあるぞ。

        線を引くんじゃなくて人物を空間から抜き出してるイメージ。某映画監督も言ってたけど絵上手いやつは二次元を二次元と捉えない。実際にそこにあるように脳を動かす、手を動かす奴は三流。

  57. これほどイカれた戦闘をする漫画に出会うのは初めてだ……
    心底からの殺意が伝わってきてよかった

    • まじで歴代少年漫画で一番戦闘いいと思う…。表情が他の作品とはまるで違う

      • 褒めたいのは分かるけど、大げさに褒めすぎるのは盲目的に見えちゃうから自分の言葉で褒めてくれ
        凄い良いとは俺も思ったけど

      • 別に素直に思った通り褒めればいい
        なんでお前が照れるからって言い方変えなあかんのじゃ

  58. 真人能力思ったより厄介だな
    変形→元に戻す→変形のスピードが速すぎる
    これ普通に七海でも勝てなそう

    • ナナミンの技って7:3に分割したところを攻撃するって条件だけど
      それが縛りだとしたら、狙うの失敗したら罰(ペナルティ)があるのかな
      相手が体を自在に変えられるんだし7:3からズレて自爆って展開にならないか不安になってきた

      • 呪術の種が割れてしまえば七海の攻撃を棒立ちで待って
        攻撃がヒットする瞬間だけ僅かに動かすだけで
        ただのナマクラでの攻撃になっちゃうからね。

        低級呪霊ならそれでも倒せるだろうけど
        特級はその1瞬のミスが命取りになりかねない。
        ある意味それが極大のペナルティ。

      • そういうことじゃなくて
        虎杖と宿儺の契約のやり取りで宿儺が縛りを守らなければ罰を受けるのは俺って言った
        そういう感じの縛りがあの7:3にもあるのかってのが気になった
        実は7:3守らなかった(守れなかった)ら強制的に自分がダメージを受けるとか
        技効果がなくなるとか、スキができるだけなら7:3の効果に対してちょっと軽い気がする
        (もちろんそれだけでも充分致命的になる場面はあり得るが)

      • 単に攻撃が無駄になるだけじゃないかね?
        宿儺と虎杖の縛りの話は「意図的に約束を破る」というものだから
        ナナミンの術式は『対象の7:3に弱点を作り出す』なので、外したとしても弱点じゃない部分に攻撃が当たるだけではないかと

      • >特級はその1瞬のミスが命取りになりかねない。
        >そういうことじゃなくて

        呪術は天網や因果応報の枠内で動くものなので
        21:02:35の言う「極大のペナルティ」は
        03:32:54の言う「縛りを守らなければ罰を受ける」はたぶんイコール
        自動的に来る反動みたいなもんだよ

  59. カラーや細かいコマを詰め込むと線の弱さが目立つ気がする

  60. いいバトルなんだろうけど、先に五条の領域展開やっちゃったからな
    スーパーサイヤ人同士のバトル見せられた後に、ナッパ戦を見せられてる気分だわ
    ここに五条来て、「はい、無量空処」とやったら全部終わるんだろうな

    • てか、なんで五条って仲間のピンチに駆けつけられないんだろうな
      電話一本で飛んでこれるだろうに

      • 水道屋さんじゃないんだから…

      • ワープには制限がある
        他の仕事してる
        五条先生は忙しいって明言されてるし

      • 忙しいって……1級が祓わないといけないと感じた敵を倒すのと、自分が勝手に隠匿している虎杖のピンチより優先すべき仕事ってなんだ?

      • 知らんがな
        なんかあるんやろ

      • そんなん知らんよ、まだ明言されてないんだから
        こっから明かされるかもしれないのに批判するとか早漏すぎだろ

      • 五条の瞬間移動の制約を知らんってことは2巻読んでないのか…
        まぁ作中にしっかり描かれてるわけではないからそう思うのは仕方ないことなんかもしれんけどな

      • 瞬間移動は「限られた条件下でないと使用できない」らしい
        条件が何かは知らんが

      • 瞬間移動の話なんてしてないだろ、足使ってこい。

      • 仮に北海道で仕事してたら早々電話一本で戻ってくるにもこんなすぐには無理だろ

      • お前が行って真人に改造されてこいよ

      • 自分が放り込んだ危険物ほったらかして、駆けつけられないことに問題があるでしょ

      • ナナミンを信頼してるって事さ

      • 五条のテキトーさは作中皆が言及してるから
        そういうヤツなんやろ

        大人オブ大人なナナミンとかと一緒にしてはいけない(戒め)
        ナナミンも尊敬はしてないっつってたし

      • 五条先生にしかできない仕事とかあるんだろうな
        特級呪物を封印したり人口の多い主要都市に結界張って回ってるとかさ

      • そもそも隠匿している以上極力普段通りにしないと怪しまれるでしょ
        高専から離れようとしなかったり連絡憑かないタイミングが増えたりしたらなんか隠してるなって思われるかもしれないし

    • それ初期ナルトのバトルに自来也がきてハイ螺旋丸ってやるのと同じだから

      • ちげーだろw

    • 前にも書いたと思うけどるろ剣で言うなら師匠が来て「さてと、さっさと片付けるか」って感じになっちゃうからな

      • 理由が必要って話でしょ。

    • こういうのいろんな漫画の感想コメで見るけど(ハンタの王VSネテロの後とか)よく分からんわ
      戦闘の面白さって別に書き方次第じゃない?
      ちょっとズレちゃうかもしれんがプロ野球の試合が100%高校野球の試合より面白いわけでもないし。

      • 同意。
        一回でもインフレしたらそれ以降それ以上の戦いしか楽しめないってよく分からん。

      • どっかに書いてあるの見たけど
        プロの試合観た後学生の試合観てもツマランっていうやつみたいな
        プロアマそれぞれ見どころは違うし色々面白い試合はあるのにな、って感じ

    • オーバーソウル見せられた後に、憑依合体バトル見せられる感じだな

      • そもそも「呪術戦の頂点」なんやし使えるヤツ自体少ないやろ

        そんなん言ってたら禅院先輩のバトルとか見てられんと思う
        ほぼ一般人やぞ

      • ナルトで例えると自来也、大蛇丸、綱手の三忍戦は忍界top陣の戦いだからあの規模が基本になって
        それ以降のサスケ奪還編は下忍の戦いだからショボいって感じか

      • やってたんだよなあ連載後期で(憑依合体使用)
        憑依合体は霊の技能をトレースできるので下位互換技ではない

  61. 虎杖1話のなかで何回死にそうになってんだ
    でもこの実力の差が勢いで互角っぽくなってる描写とてもいい

  62. ここで富士山を投入しよう
    シリアスが幾分和らぐぞ

  63. 真人の邪悪さはクソがと思うのに、スクナは堂々としすぎて不思議とかっこええ

  64. 神回だな

  65. スクナがどこぞの慢心王に被って見える。
    率直に言ってカッコいいです…….

  66. 宿儺の格の違いがゾワッときて興奮した

  67. この生々しい血みどろのバトルが
    凄くカッコいい

  68. 俺呪術一話から大好きで追っかけててアンケもいつも
    本当に一番面白いと思って1位で出し続けてる、多分信じゃだと思うんだけど
    ジャンプ感想まとめの※欄で、絵がもっと綺麗になればなって感想に
    「線が荒いのは味、これが分からん奴は読むな」って返してるのはどうしても違和感だた

    芥見先生はもっと線が丁寧で魅せる絵を描ける人だし今は本当に絵が荒れてると思う
    荒れてるのがダメっていうんじゃなくて
    今後もっと洗練されて今の荒れがなくなっていくともっと嬉しいとファンとして思う

    勿論身体とか話の作り最優先だから、荒いままじゃなきゃ死ぬとか話が疎かになるならしないでいいんだが、難しいんかな…身体壊さない範囲で頑張ってほしいと思うのは酷?

    • 投稿してみたら長文キメエ感じになってた
      スルーしてくれ

    • 絵が荒れてるのは俺もちょっと気になってるわ
      一巻読み返したら今より全然荒れてなくてびびったわ。
      今回のまとめにある地面に真人の目が描いてあるやつとか、本当に目なのかただの地面なのかも分かりにくいし。虎杖が、は?って言ってるシーンでも後ろに真人のダミーが転がってるやつとかも適当すぎてよくわからん。

      • そう、もっと慣れて週刊でも丁寧に描けるようになっていけば
        こういう(恐らく線が荒れてて)ちょっと難解になってしまった描写とかも
        もっともっと解り易く更に誰にでも面白い漫画になると思うんだ
        誰にでも解り易い事って地味だけど大事
        高専の時はそんな解りにくい事なかったから絶対にこの人はもっと描ける
        身体壊さん程度に頑張って欲しい

    • たしかに凄く面白いけど絵の荒れっぷりはちょっと心配
      高専を読んだら荒れてなかったと思うからハードスケジュールに苦労してるのかな
      でも今週の見開きのカラーは個人的にとてもすき

    • 自分もそう思うよ
      最近対立煽りとか他作品sageするやつ増えてきてて迷惑だわ

      先生が潰れて作品読めなくなる方が嫌だから出来る限りでいいし休養もとって欲しい

    • こういう意見があると安心する(*´ω`*)

    • GIGAの時は線がもうちょっと綺麗だった記憶

    • 週刊連載だし絵が荒くなるのは仕方ないんじゃないかね?
      連載続けたら慣れてきて綺麗な絵になっていくと思うよ?黒子のバスケの人とか連載初期と終盤だと別人レベルに画力アップしてたし。

      • 連載に慣れたら綺麗になる…そう思ってた鬼滅は手抜き覚えてさらに崩れたからなぁw
        発掘した担当が同じなのもあってちょっと不安ではある

      • 鬼滅こそ、味がある雑味って感じで俺は気にならないけど
        呪術は全体的に絵が荒れてるから心配だわ
        つーか他漫画まとめで他漫画をsageるのはやめろって

      • ギャグ絵を増やして負担減らしてるのは事実っぽいし別にsageてねーと思われ
        自治厨多いなここ…

      • いくらなんでも過剰反応しすぎだよな
        荒らし(かまってちゃん)の思うつぼだと思うんだが

      • 自治してないと、ヒロアカみたいにちょっとやらかしたとき、荒らしに「他作品下げても止めなかったファンも同罪」「同意してたも同じ」とか言われるから、言質は残しとくんだべ

      • ほーなんかヒロアカってそんな事になっとんのか
        大変やなネットの世界は

      • snsで全く知らない他人のコメの責任取れとかいう基地外に合わせるとかようやるわ


      • 合わさんと荒らされるからな
        注意してれば防げるなら御の字でしょ

      • 実際に鯖スレというガイジの溜り場で呪術ファンのふりして他sageして呪信は他所をバカにしてたから何を言われても仕方ないよねとか言ってるマッチポンプ馬鹿がいたしなぁ
        ワッチョイでばれたマヌケだったけど他にもそういうのはたくさんいると思う

      • 明らかな他作品下げと、ただ例として他の作品を出しただけの違いも分からない奴は自治なんてしなくていいよ
        過剰な自治厨はそれ以外の人らから疎ましがられてるってのをいい加減理解してほしいもんだね

      • 鬼滅は手抜きっていうのはsageじゃないとかマジか
        俺そこまで鬼滅に熱入れてねえけど普通にsageに見えるわ
        手抜きって言い方に悪意しか感じないし
        草生やしてやらしい書き方だと感じる
        ファンの自虐ネタなのだとしたら何様って感じだし

      • お前が鬼滅に熱入れてねぇから分からんのだろうが初期に比べて明らかにギャグ絵やら若干崩したような絵が増えてるのは事実なんだよ
        それを手抜きって言ったからって一々sageだーとかアホかと…
        てかsageじゃねぇだろって言われた時点で黙ってりゃいいのの何故に自分は正しいとばかりに反論してくるのか
        いい加減鬱陶しいわ

      • いい加減って言われても連投してないんだが
        ここは鬼滅スレじゃないしもうやめとくな
        すまん

    • これほんとよくわかる、完全に同意見だわ
      「線が荒い」を作品批判みたいに捉えられるのマジで意味がわからん
      単行本か呪術高専読んだやつなら、この作者の線が前はもっと丁寧というか、シャシャッとラフっぽく複数の線で描いたようなのじゃなくて、きっちり描かれてたのわかるだろっていう

      忙しさに追われてるのか絵柄が変化してる途中なのかは知らんが、前者なら単純に作者が心配だし後者ならそのうち洗練されてくるんだろう

      • 前者でも後者でも良いんだけどさ
        作品批判じゃないってことだけは分かって欲しいよな
        いや作品批判に使ってる奴もたまにいるから、混同しないでくれってのが正しいか

    • 絵が荒いのは味、って思っている人もいるってだけでしょ。
      ただそう思っている人全員が「分からん奴は読むな」って
      思ってるわけじゃないから、そこはまとめないでほしいかな。

      • 味っていうのはさ、その人の持ち味って事だと思うんだけど
        この作者は丁寧に描いたら線はちゃんと整ってるんだよ
        それを雑なのが味だって決めつけて呪術はこれがいいっていうのは、作者の本領の否定に感じるんだよな

        勿論、作者が「線はあえて荒れてるように描いてます」って明言してんなら何も言わねえよ?

      • ごめん、読むなって言ってるのは少数派だと思いたい方だし
        まとめたのは悪かった 一緒くたにはしてない

      • ↑持ち味と味があるは違うが
        味があるってのは要は面白みがあるってことだ
        荒いけどそれはそれで作品に合ってて面白いって言ってるだけで持ち味の否定とは全く別よ

      • そっかその二つは別の意味だったか失礼した
        でも、味が合って良いっていうのは褒め言葉というよりは思考停止な気がするんだよなー
        何でもかんでもOK最高だよ!って言えば良いってもんでもないというか…
        この作者はもっとポテンシャル秘めてんだから、もっと良い絵を描けるはずだと思ってるからついこういう言い方になってしまうけど、そういう応援の仕方は許してほしい
        訂正してくれてありがとな

  69. 攻撃が通るとはいえやっぱり単独で勝てるラインにはいないな
    ナナミンと組めばワンチャンあるか

  70. 共に腹の底から小僧を嗤った仲だとか本当にナチュラル畜生だなスクナ

  71. 分かりきってたけど暫く時間空けて覗いてみたら同じような反応のコメントきれいに無くなってて草生える

  72. これからスクナとはどういう関係になるんだろうか。
    四六時中関係最悪なヤツと一緒とか俺は御免だ

  73.  次回はナナミン呼びしたからお仕置きも兼ねてぶっ飛ばされるのかな?

  74. みんないつもありがとー!!

  75. 線は荒い
    でもこの絵はこの作者にしか書けない

  76. ナナミンがもはや定着したな。呪術は本当才気あふれるな。画で表現と説明台詞がちゃんとしてる。真人がしゃべりなのとユウジは寡黙にバトってるのがハンターが特に今回心理描写語らせすぎて余計に読みやすい分かりやすいな。

    • 言いたい事はわかるけどすごく汚い文だね
      あとわざわざ別の漫画出してまで褒めなくていいよ

      • 不快にさせたならごめんなさいでもハンター再開で一番に読んで率直に何でも説明するもんでもないと本当に思ったんだ。状況的にユウジが本能的に闘って真人が状況説明と思惑を語るのが本当に上手いと思ったんだ。それくらいどっちも好き盲目的にはならないだけ。

      • ハンターの部分はハンターのコメ欄で言うべきこととでしょ
        短絡的な思考でコメントを書いてるあたり十分盲目的になってると思いますよ

    • 何が何でも他漫画を引き合いに出して褒めないといけない病気でも患ってんの?

      • 他作品他作品他作品、お前らもお前らで五月蠅すぎ
        今週の感想だけで何度見たかわからんわ

      • そんだけここに比較大好きマンが多すぎるってこった
        これってマイナスだよ普通に考えて
        いい加減にしてほしいのはこっちだっつーの

  77. コメント一掃されてて草
    恥かくから自演とかやめた方がいいよ

  78. 荒らし消えてて草

  79. ここで五条が出てきたなら安心できるんだが
    ナナミンはなぁ…庇って死なねぇかの心配のがデケェ..

  80. 虎杖が真人に蹴り入れるコマの効果音のグチャアアアの3つ目のアの右下あたりに真人の目らしきものがあるらしい
    まあ砂の描写でそう見えるだけかもしれんが

  81. わざわざ他作品と比べないとその作品の面白いところを説明できないってその人の知性の問題だと思うがね

    • そうかなぁ
      別に比較対象として挙げるくらい良いと思うけど。タイトル出すだけですぐ反応して強めの言葉でdisるヤツのがちょっと…不思議っす

      • みんな違ってみんな良い、なら文句は無いけど
        比較するって事は優劣をつけるって事だから

      • それが原因で○○信は〜って纏めてdisられてる前例がいくつもあるから、自浄しようとする気持ちもわかってくれろ

      • ↑↑
        作品そのものの優劣つけてる奴ばかりではないよ
        個々の要素での比較を全体に広げて優劣だと解釈する奴が多すぎなのが問題

      • 要は言い方の問題やろ。
        比較するならちゃんと説明しないと短い言葉でただどっちと比べて下手とかつまらないみたいな言い方するとそりゃsageに見られて当然やし反感買われてもしゃあない。

      • 明らかに優劣つけて喋ってるタチの悪い奴も実際多いから話がややこしくなるな
        悪意が悪意を呼んでるっつうか…真っ当に応援してる人が割を食い過ぎてる

      • すげぇ失礼な言い方だけど呪術もあの〇〇の展開や演出を見習うべき!って意見ならまあ呪術読者としての感想?願望?ってのはわかるけどさ
        〇〇に比べて呪術のここがすげぇー!面白い!って感想でわざわざ〇〇の部分書く必要あるか?
        面白いと思った部分素直に褒めればいいだろ、わざわざ反感買うような褒め方すんなって思うんですよ

      • リアルで同じような言い方してるやついたら普通にすげー嫌なやつなんだよな

        「モスが美味い」って話を「マックと違ってやっぱモスはうめーわ」とか
        いちいち比較しながら言う奴って端的に言っていやらしいし聞いてて不快
        例えマックが特別好きじゃなくても、何だこいつ…ってなる

        漫画のまとめだとそれが許されるか?って そんなわけねーだろ、と

  82. 本スレ>>256
    某王様「調子に乗るなよ雑種ゥ!」

    ところでジャンプで石頭の主人公がこれで二人になったな!

  83. 真人は虎杖の因縁の相手って感じになりそう
    しっかり成長した虎杖に倒してもらいたいが

  84. 先生の巻末コメが本当に嬉しそうでよかったけどアリィイナァ───!は草
    今が踏ん張り時だと思うので頑張って欲しい

  85. ウルトラディープシーかな?

  86. そういやナナミン、前に真人に「生きてたらいつかまた会いましょう」とか言ってた気がするけど再会の時は早かったな
    まぁ富士山と違って、ナナミン一人でも勝てそうな相手だし大丈夫……と思ったけど、そうか
    今度は虎杖を守らないとダメなのか
    危ないんじゃないか、これ……?

  87. 七海すげえ怒ってそう
    真人にもだけど勝手に飛び出した虎杖にも
    ちゃんと生き残って虎杖に説教してやってくれ

    • 残業してまで処理した業務が手戻り、部下は命令違反、ブチ切れやろなあ

      • 伊地知と共に泣くまで説教だな

      • 泣くまで説教してくれていいから
        生き残ってナナミン・・・・・

      • 泣くまで説教でも
        致命傷説教で泣かされるのは望んでないからな!

  88. ほんと宿儺はいいキャラしてんな
    最後まで味方敵問わず場を引っ掻き回すキャラクターであってくれ

  89. 今回の話見る限りだとスクナは真人の仲間にはならなさそうだなぁ
    彼の目的は果たして何なのか

  90. スマートな戦闘するより
    こういう荒削りすぎてめちゃくちゃな闘い方するタイプのが見てて鬼気迫る感じ伝わってきていいね
    しかも今回は順平殺されてブチ切れ状態だし

  91. ナナミン(?)って人、百鬼夜行シリーズの増岡さんに似てない?

  92. なんか滅茶苦茶自演で消されてるけど何があったんだ?w

  93. 今さらだけど虎杖はもうトザマを使って戦うことはしないんかな
    逕庭拳との併用で打撃と斬擊を使い分けながらのバトルとか面白い気もするんだけど
    虫くんに壊されたから無理か

  94. 虎杖「真人…てめーの敗因は一つだ…たった一つのシンプルな答えだ」
    虎杖「『てめーは俺を怒らせた』」

    みたいなことを言えるようになるまではまだ時間がかかりそう

  95. 虎杖が地面叩いたんってなんで?

    • 砂埃立てて奇襲するためじゃないかな
      次のコマで真人の手らへんに砂っぽいの飛んでるし、砂で視界を奪うため的な

      • それでよかったのか、よかった

        1コマでも動きや意味がよくわからんとこあるとモヤモヤするタイプなんで

      • 砂埃立てて奇襲するつもりが、虎杖のダッシュが早すぎて
        砂埃と同時に真人に到達した感

    • 宿儺戦でもまずは足場狙いだったし、順平戦でも足場崩して回避してたし
      足元を使うのは虎杖(作者)の癖なのかもな

      • 個人的には周囲の物を利用する=喧嘩慣れしてるって描写だと感じたな

      • ↑虎杖のバケモノフィジカルでマジ喧嘩してたら4人相手でも掃除用具入れに詰め込まれてしまう

      • リカちゃんじゃないんだから
        術式使わないとさすがに用具入れには収まりきらんでしょ
        破裂するわ

  96. ナナミン到着したけど今って何時なんだろうか
    確か11時~19時が時間内労働だっけか?

  97. 呪霊相手だと妙に優しい宿儺さんすき
    真人さんサイドがめっちゃ下手に出て頭下げたら話くらいは聞いてくれそう

  98. 大丈夫大丈夫、ナナミンなら死亡フラグも7:3でへし折ってくれる
    にしても今回良かったな〜器の関係上の加減+宿儺のお叱りがなかったらすぐやられてそうではあるけど戦闘が面白かった

  99. だからさ、fateがパクリかどうかじゃねえだろ、論点そこじゃないから、な、領域展開が固有結界のパクリか、宿禰がギルのパクリか、これが論点な
    最近、言葉通じないやつ増えたね

    • 自身の得意なフィールドを作り出すことも宿儺のキャラや口調も手垢のつきまくったネタだろ
      fateにもパクり元があるってのはそういうことを言いたいんだろうよ
      論点もそうだが文脈を読めよ
      ありふれたものにもいちいちfateをパクられとして主張すんのが絶えずいるからみんなうざがってんねん
      最近、話の流れ理解しないやつ増えたね

      • キッズは課金のし過ぎで頭が呪霊になってるからね、関わらない方が良いよ

    • この作者、間違いなく知見広いぞ?
      それこそ漫画アニメゲームだけではなく相当量の映画や小説、資料を読み込んでる。
      狭い世界から劣化コピーしなきゃいけない残念な創作者じゃない。

    • こんなに言葉通じなくて頭固くて自分が一番賢いと勘違いしてるキッズも珍しいわ

    • アホか
      同じような設定なんか五万とあるだろ
      それを「これはFateに似てるからFateのパクリだ!」って大声で言うから何言ってんだこいつってなるんだよ

      漫画の能力設定なんかもう出尽くしてるって言われてるし、そこからどう面白い展開にするのかが作者の腕の見せ所

      • 正直型月って大きな癌だよね
        コピー祭りの気持ち悪い物しか作ってないし、ガチャのギャンブルで荒稼ぎしてゲーム界のAKBしてるし
        ジャンプに関わらないでほしい


      • さすがに、fateの大もとがジャンプに干渉したかのような言い方はNG

      • 赤コメだけどごめんそこまでは思ってねーわ
        好きな人もいるだろうしそこは個人の好みだと思うぼ

      • 自分長いことfateのファンやってるけどいわゆる型月厨と最近FGO始めたキッズを一緒にしないで
        こちらとしても割とキッズには迷惑している

      • FGOキッズも型月厨も変わりはしないよ
        あいつらが過去どれだけ暴れまわったか知らないのか?
        底辺が最底辺見つけて一緒にするなと言われても目糞鼻糞なんですよね

      • ↑知らねーよ
        スレチだから呪術の話しろや

      • 全くだな
        これもかしこもFateが出しゃばらなければよかった話だ
        呪術の話に戻るよ

      • 呪術の作者は幅広く知識があるように感じるから
        色んな作品の面影を感じるのは否めないけど
        パクリって言われるほど露骨なのは何一つないと思うし
        設定が似てるっていうものがあるのはもうこのご時世0%にする事は出来ないから仕方ないと割り切るしかないし、割り切れないならあらゆるフィクションを楽しめないから生きるの大変そうとか書いたら話が一周して戻ってしまったすまない・・・・・

    • fateのパクリかどうかだったら
      他にも似た事してる作品多いし「色んな作品」の要素を混ぜてるから、ピンポイントでfateのパクリじゃねぇってずっと言われてるじゃん
      言葉通じてないのはどっちよ
      自分の結論ありきで話して相手が同じ考えにならないからって駄々こねるのやめろよ見苦しい

  100. ナナミンも追い詰められるけど伊地知さんが五条先生を呼ぶ超ファインプレーを引き起こして真人撤退ってのか落としどころかな

    • 真人VSナナミンはさわり程度ですぐに真人撤退だと思うな
      真人サイドからすれば宿儺が協力的じゃないとわかった時点で長居する必要はないし
      海の呪霊が潜んでいて楽しい~wとなってる真人を連れ去ると予想

  101. 悠二はプロレス技とか似合いそう
    なんとなくだけど

  102. 正直、前回の「殺してやる」は思ったより迫力が無くてもうちょっと怒り欲しいなーとか思ってたけど、今回の「殺してやる」は心の底から憎悪の炎を燃やしてるって感じがめっちゃ好き

    仲良くなってすぐの友達のためにそこまで怒れるのもへんじゃね?って意見もわかるんだけど、
    虎杖は自分のたった一人の家族だった祖父が亡くなったばかりで、それでもじいちゃんは「正しい死に方」だったけど、順平はたった一人の家族を「間違った死に方」で亡くして
    しかもその元凶が、一緒に復讐を誓った矢先の順平を「間違った死に方」で殺されるのを見ちゃったら、そりゃあんだけ切れるのも当然だと思うんだよね

    ※長文すいません…
    あと、虎杖が順平ママを殺した元凶を真人だと察していること前提で書きました

    • 自分は虎杖の怒りに何の疑問も無いわ
      人に対する友情や思い入れが付き合いの長さってのは考え浅いと思うし
      それにもちろん虎杖は吉野母の件に気づいてるでしょ
      正しい死ってポリシーを踏みにじられた怒りも乗ってるから相当なもんよ

  103. 地味に真人側の勝利条件って厳しいな。

    ・虎杖に無為転換使用不可(使うとスクナさん激怒で交渉失敗確定)

    ・スクナを交渉の場に引き出す
    (但し真人はケイカツの縛りを知らない)

    ・交渉の場に引き出しても、スクナさんを仲間になってもらうように説得出来るか分からない

    ・虎杖の攻撃はダメージ有効

    これに加えてナナミンのサポートもあるから、負けは無くとも目的達成するのは難しそう。

  104. ナナミン死にそうだし、超人墓場で労働コースだな

  105. 今回の第一印象「え? もう終わり?」だったの俺だけ?
    バトルで展開がスピーディーだったからかカラーにページ取られたからかあっという間に終わったと思ったわ まぁ2回3回と読むと味わい深くなってきたけど

    あと最後のナナミン登場の煽り文「七海、現着!!」って このシリアスな展開に仕事用語入れてきてニヤニヤしてしまった…

  106. 虎杖「心火を燃やしてぶっ潰す!」

    虎杖「ナナミータン~」

  107. ナナミン来たの不安しかない
    真人は順平で足りなければ生徒を一人ずつ変える気で、それなら見ず知らずの生徒よりナナミンの方がよっぽど虎杖の感情揺さぶれるじゃん
    最後の真人の笑みはいい餌が来たって笑みにしか見えなかったわ

    • 呪力の源は負の感情(by五条悟)

      話の展開を見ていると、真人はここを理解していないように思える。
      虎杖を窮地に追い込む事を優先し、虎杖が宿儺に頼る事をもくろんでいる。
      しかしこれによって、相手の負の感情=呪力が上がる事までを考えていない。
      やはり真人は、(精神的には)子供の呪霊なんだろう。

      ここでナナミンまで殺されたら、虎杖の暴走は目に見えているし、
      そうなったら呪術師最強か、それに並ぶ特級呪術師でないと、抑えられないだろう。

      • 真人にとって頑丈って魂の代謝から生まれたカスみたいなもんだし
        先生たちより呪術のもっと深いところに触れてる可能性があるな

  108. 真人の表情がいちいちたまんないw
    こっちまで顔が歪むわ

  109. 流石にこれは隠し通せないんじゃないのか?

  110. 戸愚呂兄みてえだな真人。

  111. 真人の最後の笑みが、ナナミン着てニヤニヤって意見が多いけど
    個人的には、虎杖を追い詰めてよっしゃもうちょいで上手く行くぞってところに
    想定外のナナミンが着てまさかの急所攻撃(7:3)受けて固まった表情に見えたんだよな…

    ナナミン起死回生してくれ!!!頼む!!!
    交流会は皆生存してやってほしい!!

  112. カラーの心火ってこころびって読むんだな
    仮面ライダー見てたから、しんかって読んでたわ

    • いや心火の読みは『しんか』で合ってるよ。
      ルビを間違えてるのか、敢えてそうしたのかは判断付かんけど。

      • あえてそうしたんじゃないの
        今のトコ呪術にルビ間違えは見た事ないし

      • ゴーリキー

      • 逆鱗を「さかさうろこ」と読んでもいい
        演出とはそういうものだ

  113. 真人を跳び蹴りでグチャアアアしてるところの虎杖の目付きヤバ過ぎて草
    殺意100%やんけ

  114. そう言えばデブ先生って意識失ってないよな
    学校物凄いことになってるけど今どうしてるんだろ

  115. 今更気付いたけど7:3だから七海って苗字なんだな
    漫画的なネーミングだけじゃなくて先祖からそういう能力って設定ありそうだけど

  116. すげー面白かったけど上でも言われてるように絵の粗さが気になるわ、線が雑すぎる
    一巻と比べると粗さがめちゃくちゃよくわかる
    一巻あたりの丁寧な線の絵が好きだから慣れて改善されるといいな

    • この先改善されることはないよ
      この作者は読者に配慮なんてしない
      自分の好きなようにしか描かない奴は上達もしない

      • ごめんいま不明すぎて笑ったwwww
        作者の親族か何かなのwwww

      • 自分の好きなように描く方が芸術家としちゃ正しいと思うがな
        読者に媚びた小綺麗な絵の奴で大成したためし無いから

      • お前の人生もこの先改善されることはないんだろうなぁ…

      • 小畑とか村田とか井上のことガン無視で何言ってんだろって感じ

        綺麗になるに越したことはねーだろ
        絵が雑だと新規入りにくいし
        俺は呪術の面白さをもっと広めたいから
        絵の荒れが改善されたら広めやすいし助かるんだけどな
        それに高専の時の絵は今よりすげー読み易かった
        呪術は週刊だからあの時のクオリティ保てとは言わないが
        もうちょっと荒れが改善されると絶対にもっと人気出るし適度に頑張って欲しい

      • 方向性の問題はあれど、好き放題描く奴のほうが絶対上達するんだよなあ…
        田村隆平や池沢春人あたりと、オサレ師匠や川田あたりと、どっちが連載中に上達してるかなんて考えるまでもない

      • 絵の荒さがなくなる(努力をする)ことを
        読者に媚びるって表現すんのはどうかね
        絵が洗練されることは、どう考えても作者へのプラスにしかならんやろ
        絵が洗練された結果(線や話の)勢いが落ちるなんて作家はごくごく稀にしかいねーぞ

      • 小畑、井上、村田で上手いといえるのは村田だけだろ
        一枚絵が綺麗なだけじゃバトルは無理ってラルグラドではっきりしたしな

    • 今の方が迫力あっていいわ。好みじゃね?

  117. ここでまさかの乙骨参戦

    • 相当盛り上がるだろうけど前作主人公は上手く扱わないと現主人公の立場なくなるからね

      • いや、現時点で高専まで読んでる読者なんてそんなにいねーのに盛り上がっても一部だけやろ。
        俺は高専も読んでるから今の段階で出されても嬉しいけどうーんってなるわ。

  118. そのうち虎杖は10連ケイテイケンとかできるやろ(適当)

  119. 表紙で虎杖はクラゲ握ってるの?技のエフェクト?

  120. 自治厨が多いって笑
    普通の常識とモラルがあれば他作品sageなんて発想にならないんだけどね。普通に作品自体の長所をあげとけばいいのに

    • 呪術は〇〇よりもおもしれーw
      みたいなコメントが増えて他作品ファンから「マジ民度低い」的なことを一時期(今もだが)言われまくったし、クソヘイト溜まってるから過敏になるのも分からなくはない
      なんとか平和にやりたいもんだよね

      • 〇〇と違ってここがいい
        とかいうのも大概下品だし醜いから辞めて欲しいわ

        興奮して色々言いたくなるのは分からないでもないが、作品に迷惑かかるような言い方はやっぱキツめに自治するくらいがちょうどいいと思うわ
        呪術を利用して他sageやマウント取りたいなら自分のブログとかツイッターで勝手にやってくれって感じ

      • ツイッターやブログでも色んな人が見るからそれはそれで迷惑なんですが…
        鍵かけるとか配慮できる人ならまだいいけど他sageを当然のようにやるような人がそれができると思えんし
        いっそ誰の目にも触れない日記にでも書いててくれって感じだ

      • んでもツイッターもブログも基本的には
        それを発信する人目的に見に行く(フォローする)もんだろ?
        だからある程度は「その人がそういう事言う人間」だと分かって行く奴らの集いなわけよ
        嫌なら行かないかミュート出来るけどここはそうじゃない
        不特定多数の毎回違うであろう人間が感想語りに集う場所だから
        おめーのマウント取り見に来てんじゃねーんだよって思っちゃうわ ごめんな

      • 別に人目的じゃなくても例えば呪術に興味持った人が検索かけて他人の呟きや書き込み見たりとかする人なんて沢山おるで
        嫌な人って最初から分かってんならいいけど、そういう人にとっては相手がどういう人かなんて分からないし呪術界隈で自分の好きな作品sageしてる人が多ければそれだけで印象悪くなる
        別にここだろうとツイッターだろうとネットの中は全部一緒
        不特定多数の人が見てるっての意識してほしい

    • 他作品sageならともかく他作品の名前出した程度なのに絡んでるのがいるからな
      こういうのは悪意ある※にだけやればいい、悪意がないものにまで絡む必要はない

  121. 大体〜は〜のパクリ!とかいうやつって子供だよね
    まあ初めて見た作品が異様に印象に残ったりして狂信的に好きになってしまうんだろうが、作品の発表された時期を考えたり、他の創作物に目を向けてみることも必要だぞ

  122. 七海が来たの嬉しいけど真人と七海って相性最悪だからあんまり安心はできないわな
    殺されないことを祈るばかり

  123. 順平が敵サイドの成長するライバルになると思ってたら真人が敵サイドの成長系だったでござる

  124. お前らみとけよ
    ナナミンはぜってー死なねーから

    つーかこれ以上虎杖のメンタル追い詰めるようなことあったら
    それこそ交流会どころじゃないので死なないと信じてるよ

  125. めっちゃどうでもいいけど

    7:3 ←これ横から見ると人の顔ぽくて和む
    ナナミン死ぬな、これからもここでこの顔文字と、本編で線分のカットインが見たいです

  126. ___/
    ・  ・  <ここからは時間外労働です
     ω

  127. 宿儺が
    「超ムカつく取引先が土下座してきたのを一緒に嘲笑ったけど、お前もただの係長だから」
    と言ってる社長みたいでワロタw

  128. 虎杖トゲが刺さりまくってるけど割と大丈夫そうなのは
    宿儺と混じってるからか?

  129. この人発掘した編集者誰?めっちゃ拍手送りたいんだが

  130. 真人ボッコボコにしてスカッとしたと思ったらまさかのダミーでした。キッー!!!

  131. トゲトゲしたやつ素手で握る虎杖ほんとイカれててめっちゃ興奮したわ
    虎杖はネクロニカ向いてる

  132. 今回のカラーの雰囲気は動物絡めるのも含めてワートリっぽさあったな

  133. 虎杖だけ攻撃が通るとは言え、基本「魂の形を保ってるから」でダメージ無効化されるとか真人倒せるイメージが湧かない。

    やっぱ「魂の形を保ってるから」と言えないぐらいの嫌な攻撃をするしかないのかな。
    ウ◯コ投げてぶつけるとか。

    • 倒さずに封印するしかないんじゃないかな
      五条先生を封印する方法があるぐらいだから出来ないってことは無いだろうし

      もしくは真人の魂に不純物を混ぜるっていうのも出来るかどうかはさておき有効かもしれない

    • 魂維持にも呪力は消費するようなので(ガードや回復と比べれば少ないかもしれないが)
      自己補完できなくなるくらいまで呪力を減らせば消えると思う
      流石にそこまで劣勢なら逃げるだろうし、無為転変防ぎながらボコボコにし続けるのはかなりハードル高いけど

  134. ナナミンこのままここで戦ったら多分セーフだと思う(思いたい)けど、体育館に戻られたらやべーと思う

  135. ナナミンかっけー
    中二心擽るの上手いな

  136. この漫画はホント兄貴キャラかっこいいわ

  137. 五条は真人たちのグループのボスの調査とかしてんのかな?
    それくらいの大仕事だったらこれない理由も納得できる

  138. ここ最近の展開は熱い展開ばかりで文句無しに面白いな
    ただこんだけ盛り上がってると次のシリーズの交流会は敵の格的にも大分下がるしどう盛り上げるのが気になる

    • 交流会の前哨戦で、あんだけ面白かったんだし
      全然心配はしてねえわ
      野薔薇ちゃんが久しぶりに見たいし
      今の章はよ終われとはおもわんが、交流戦も待ち遠しい

    • でも東堂パイセンとか現状の真人よりは格上ちゃうかって思ってるわ。(富士山はさすがに無理やろけど)
      それに味方勢の戦闘ががっつり描かれるやろし、伏黒とかの新技?とか奥の手も(出すか分からんが)やばそうやしで、めっちゃ盛り上がりそう。

      • そう言えばあくt……東堂先輩って明確にナナミンより格上なんだよな
        やり合ったら通常勤務時間内だと術式決めても四肢切断はできないんかな

      • 同じ一級だから同格だよ
        実際はどうだかわからんが

      • そういや一級だったか
        “特級にしか術式使ってない”が先行して特級呪術師かと

  139. また一週間、ナナミン生存を乞いながら生活しなきゃならんのか・・・・・

  140. 呪霊たち策を練ってるようで浅いよな
    縛りをかける事が目的なら順平を人質にするのが一番効率的なのに
    そこに気付かず殴ってればなんとかなるやろ(意訳)
    ・・・人間と違って短絡的でイイ

  141. 殺す気マンマンのバトルってやっぱ最高だわ

  142. ナナミンは一度無為転変くらってるのが女医さんに対抗策でも施して貰ってると思う。魂触れたら逆に毒か呪力の流れを狂わすのを。

  143. 真人の戦い方に妙な既視感があってなんだろうと考えてたんだけど、針で刺す描写がワールドトリガーのエネドラと被ってるからだったわ
    変形出来るってことはエネドラみたいな展開は出来ないのかな?

  144. ふと思ったんだけど、あの頭突きって呪力込められてるんかな?

  145. 二度はない 分を弁えろ 痴れ者が

  146. 「人質による外的な縛りは夏油に止められている」
    これって単純に真人が夏油の言うこと聞いてるのか、夏油が真人に「縛り」を科してるのか。
    人質策を止める理由も色々考えられる。単純に縛りの効果が薄いのかもしれないし、別の思惑があって止めてるかもしれないし、その思惑を夏油と真人が共有してない可能性もあるし…こういうちょっとした小出しの情報で色々と考察できるのが楽しい。

    • 真人が夏油に支配されているのかどうかではなく、

      「悠仁に人質を突き出して『宿難を差し出せ』と命令する縛りは宿難の力を弱めて、味方に引き入れる旨味を減らす恐れがある」
      (体を貸してやるから人質を助け出せ、的な縛りによる弱体化?)
      「あくまで悠仁が怒りから自発的に、何の誓約もなしに宿難を引き上げたところを自分達に誘わなければならない」

      という目的への筋道があるのだと思う。
      要するに真人の目的は悠仁が自ら呼び出すことで『悠仁の支配力が弱い宿難』を実世界に現すことなのでは。
      真人にすれば宿難のやり口は同類として理解が深いから、悠仁から請われて浮上するなら当然有利な縛りは課すだろうと踏んでの事ではないかと。

      • どんな思惑があって人質策を止めるにしても、それを「夏油に止められてる」というところが面白いなあと思って。25話で夏油が真人に「帳」について教えてるような描写もあったから夏油が真人に呪術のいろはを教えてるのかな、とか。でもすべての目的や情報を共有してるわけではなさそうだし、そのへんが今後明らかになるのが楽しみ。

    • もっと単純に
      虎杖が自分の命を顧みないから
      外から人質なんか突き付けても
      自分犠牲にして助けに行っちゃって縛りにならんぜ的なものかと思った

    • もっとシンプルに虎杖を人質にスクナに協力を要求するのかと思ったが、違うのか?

      • それは宿儺に「殺されたくなかったら命令に従え」って言うのと同じ
        自殺行為だよ

      • 仮に宿儺が要求に応じても、虎杖自身が死を選ぶから人質は使うなって事だと思ったんだけど多分違うな

        虎杖を人質にしても、宿儺と新たな縛りを課すには虎杖自身が「死にたくねぇ、宿儺助けてくれ」って言わせないと駄目なんだし
        死を恐れない虎杖相手に人質は無駄だから止めとけって話だと思う

  147. 無惨様だったら解体してた

  148. バカくんなよ、ナナミン。主人公はどんなピンチでもしなねーんだよ。もっと自分を大切にしろ
    これ、絶対、最初は有利に戦うもまだ未熟だった敵が領域展開覚えてやられる展開じゃん

  149. なんで五条先生来れないのかって考えてたけど、真人戦終わってみたら、別の場所で別の相手と戦ってた先生が封印されてたとかいう展開だったらゾッとするね…さすがにまだ早いか…

  150. 呪術廻戦1巻、(推定)10万部越え! おめでとう

  151. なんで五条先生来ないんだろうって言ってる奴何人か居るけど、五条先生が常に全ての現状を把握してるとでも思ってるのかな。今回の任務をナナミンに一任してる時点で自分は他に用事があって暇ではないのは確定してるのにまるで神視点を持ってるかのように助けに来いって言われてて謎だわ。

  152. ナナミンが決死の覚悟で弱点作って虎杖がトドメ。
    そしてナナミン死亡・・・・・・

  153. 俺が荒らしだ…嵐だ

  154. 学校じゃナナミンの本気出せないよな、奥の手使ったら死人でまくる

  155. 無為転変で「グッ」ってやってるところ
    手がチ〇コ掴んでるのかと思って一瞬ビビった

  156. 30代だけど真人めっちゃ好きな俺は異端なんだろうか?
    でもこのキャラ多分腐人気高いキャラだよね・・・

    • 厨二病が擽られるから俺も好き
      でも女が好むのって五条みたいなイケメンだと思う

    • わかるけど30にもなって俺って異端?とか言う奴いることに震える

      • 30にもなって他人は他人ってのがわかってないとか

      • 恥ずかしい30代でサーセン
        いや~ここのコメント欄みると真人すごく嫌われてるように見えたんで少数派なんかなぁ~と思って書いた率直なコメントなんよ
        (もちろん好きな人来いよ!ってアピールでもある)
        人の尊厳とかをウ●コみたいに扱うキャラクターが好きなんよ・・オジサン厨二病でゴメンな・・

    • ああいうのは乙女系女オタウケするタイプで腐女子向けではないよ

      • 呪術キャラで乙女ゲー想像してわろた
        俺は不思議系イケメンの花御さんがええわ

  157. 宿儺「いやんばかん そこはおちちなの あはん♪」

  158. そういや先生って今どうしてるんだろう
    虎杖達めっちゃ大暴れしてるけど

  159. 1度は許す2度はないとか部を弁えろ痴れ者がとかそういう言い回しを使ったネタコメントすこ

  160. 宿難は呪いというだけあって純粋悪って感じで仲間になりそうな気がないところがいい。
    妖怪とか魔界の住人とかとは一味違うぜ!

※管理人おすすめ記事
※管理人おすすめ記事
 
人気記事
本日の人気急上昇記事