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今週の「ワールドトリガー」感想、成長した三雲修がかっこいい!!【168話】

ワールドトリガー
 コメント (943)
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引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1542537763/

77: 2018/11/19(月) 00:13:41.18 ID:5y/IEbJBd
来馬パイセンかっこよすぎ
no title

188: 2018/11/19(月) 05:29:43.71 ID:P4Wk+aRi0
鈴鳴の新戦術も予想と違ってめっちゃシンプルな来馬さんの火力強化だったんだな

190: 2018/11/19(月) 05:31:49.84 ID:JxIAbD260
19巻表紙の来馬が左手に銃持ってたの気が付かなかったの悔しいわ
no title

193: 2018/11/19(月) 05:38:38.38 ID:993oLVJP0
>>190
確かに左手側の突撃銃が映り込んでる
なるほど確かに言われてみれば

218: 2018/11/19(月) 06:11:31.03 ID:gK1cViQQ0
来馬先輩が戦力として役立ってる感があってなんかムネアツ
no title

225: 2018/11/19(月) 06:16:57.89 ID:hUHeztTCa
>>218
前回は村上から来馬先輩への信頼が見えて今回は来馬先輩から村上への信頼感が見えるのすき

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553: 2018/11/19(月) 09:50:43.92 ID:vAoFe/HWd
鋼のカバー力と来馬の攻撃力の上昇からの新戦法なのかな?
no title
no title

557: 2018/11/19(月) 09:52:51.49 ID:MWgPTM6Ca
>>553
さらに無理やりインファイトに持ち込むと来馬が下がって鋼との斬り合いになるという面倒臭さ
スナイパーがいないと攻略きついな

878: 2018/11/19(月) 12:58:41.39 ID:gPEbF5Ls0
>>553
そのグラフだと太一はそれほど手札になってないということに(´・ω・`)

78: 2018/11/19(月) 00:14:13.25 ID:d3BGDm3g0
ゾエさんカッコよすぎ
no title

94: 2018/11/19(月) 00:35:02.00 ID:a3j7A7Jjd
ゾエさんのシールドの出し方なんか好き
グッ、て感じでこうグッとね

178: 2018/11/19(月) 05:06:08.65 ID:P4Wk+aRi0
ゾエさんの凄さ
・ 豊富なトリオン
・アシストもできて単独で点も取れる
・生身の身体能力の高さ
・粘って死ねる

優秀過ぎる

112: 2018/11/19(月) 01:24:32.13 ID:RoQVFcC60
ゾエさん想像以上にポイント高かった。
Round7始まるまでは、8000くらいだと思ってたわ
no title

92: 2018/11/19(月) 00:32:13.22 ID:d25OYZ9h0
影浦隊ってカゲが実質1万越えだろうし絵馬も1万越えゾエさんも9000越えってやばいな
ちゃんとログ見たり作戦立てて光ちゃんの雑采配もちゃんとすればA級6位は越せるポテンシャルありそう

563: 2018/11/19(月) 09:58:58.06 ID:U9sAD/Vsa
やべぇ、このRが始まってどんどんゾエさんと来馬先輩がかっこよくみえてくる
来馬先輩この1ヶ月でめっちゃポイント上げてるし
鋼とのコンビプレイがお互いの信頼感みえてなんかイイな
みんな忘れてるかもしれんけどたしか来馬先輩もスポンサーの御子息枠なんだよね
とてもじゃないが鈴鳴の基地をくれたスポンサーのぼっちゃんの動きじゃないぞ、これ

79: 2018/11/19(月) 00:16:03.90 ID:romWrvhRd
修成長しすぎ
no title

83: 2018/11/19(月) 00:22:31.55 ID:d3BGDm3g0
修がこんなに動けるとは思ってなかったぞ

175: 2018/11/19(月) 04:59:33.48 ID:993oLVJP0
修が単騎の3つ巴の状況の中 戦術的な立ち回りで場を持たせてるのすげー成長
夜への対応は東隊とユズルに及ばなかったか

70: 2018/11/19(月) 00:00:59.04 ID:dQr2KMA+0
スイッチョフ
no title

252: 2018/11/19(月) 06:46:41.02 ID:AiWQAbXor
停電作戦はワートリスレの読みが当たったな
さすがだ

262: 2018/11/19(月) 06:53:14.84 ID:7rEm4+B30
停電は作戦の第一段階だぞ
まだ第三段階まであるっておれのサイドエフェクトがそう言ってる

265: 2018/11/19(月) 06:54:46.86 ID:L/6sPyzr0
>>262
火災報知器、からの防火扉の逃げ道封じ、
トドメのスプリンクラーだな

297: 2018/11/19(月) 07:31:33.84 ID:993oLVJP0
スイッチョフは鋼 来馬の動きに合わせたもののはずなのに
そっちの方は映さないとかいう焦らしプレイ
鬼畜ネコは許されない(次週も楽しみにしてます!!)

303: 2018/11/19(月) 07:35:27.59 ID:1sBsAgYz0
>>297
普通に撤退しようとする影浦隊を詰めて狭い場所まで押し込めたところでスイッチョフなのか
実はヒュースユーマが上に乱入しててターゲット切り替えてのスイッチョフなのか

320: 2018/11/19(月) 07:47:01.24 ID:dFTuSORDd
ゾエさんが意外って言ってるし普段の影浦ならこのまま突っ込んでるんだろうなあ

遠征目指すユズルのこと考えてるんだと思うけど……いい先輩だ

322: 2018/11/19(月) 07:49:29.77 ID:UEBQnrWC0
>>320
鈴鳴からなんか企んでる感情受信して怪しんでるんじゃないかと思った

334: 2018/11/19(月) 07:58:30.48 ID:dFTuSORDd
>>322
あーそれもあるか

120: 2018/11/19(月) 01:39:50.56 ID:Y5dfzdG90
修すでに片腕失ったけどこれどうすんだ
勝てる未来見えねえ
no title

121: 2018/11/19(月) 01:40:29.56 ID:nrK8IU060
>>120
ヒュース間に合うかね?

142: 2018/11/19(月) 02:21:34.63 ID:fB23phxEa
修腕無くして立ち回ったことないからどうなるんだろ

151: 2018/11/19(月) 02:48:33.95 ID:qG+0Tp/W0
暗闇で即座に孤月収納してたり経験値の差を描くの上手いなぁ
no title

156: 2018/11/19(月) 03:16:32.89 ID:rQXARP690
停電時の狙撃は完全に知識や経験の差
これは修はしょうがないとしか言いようがない

250: 2018/11/19(月) 06:45:40.26 ID:GzPqT7TcK
あートリガーは発光するのね
黒弧月は発光を抑えるためか

740: 2018/11/19(月) 11:55:25.95 ID:EqW6Zsnn0
黒い弧月まさかの黒いだけだった
てかユズル停電にも動じずトリガーの光でスナイプするのさすがだわ

115: 2018/11/19(月) 01:29:09.77 ID:RoQVFcC60
停電に対応出来なかった修
停電に対応し武器を鞘に納めた小荒井、奥寺
停電にも関わらず相手にダメージを与えたユズル

この辺りは如実に実力差が出たな。
とはいえ、今回の修は過去最高にファインプレーの連続だった。

153: 2018/11/19(月) 02:55:30.17 ID:NydM9MIU0
>>115
位置的に最初に狙われるのは修だし、
レイガストは弧月やスコーピオンとちがって、
ホルダーに収納してもまだ光ってるところが見えるという、
割と詰んでる状況なんだよなああれ

即座にレイガストを柄ごと完全に消す以外位置バレ防ぐことが出来ねえw

261: 2018/11/19(月) 06:53:14.61 ID:pVNHewBJM
まあすぐ刀を納められるのはコア寺との経験の差が出たけど
メガネ隊員は十分頑張った

263: 2018/11/19(月) 06:53:41.70 ID:0JiXE6ea0
オッサムめっちゃ成長したな
単体ではまだB級下位だろうけど
(今の隊に限らず)チーム組むこと前提ならB級中位以上の評価は貰えるよな

125: 2018/11/19(月) 01:42:15.29 ID:JxIAbD260
おじさんはユズルくんが心配だよ
no title

145: 2018/11/19(月) 02:29:03.26 ID:RoQVFcC60
でも普通に考えて、ユズルは屋内戦でグラスホッパーも無いから、
今ユーマに来られたら終りだよな…
そうとうリスキーなことしてるよな。

137: 2018/11/19(月) 02:14:55.35 ID:IlAHeDB+M
この引きは来週ユズルがやられるフラグにしか見えない

あと19巻表紙は来馬じゃなく鋼なんだから来週ゾエかカゲを鋼が倒すのはほぼ確定でしょ

228: 2018/11/19(月) 06:19:51.82 ID:FB1aNOIW0
ねえ、もしかしてなんだけどユズル(トリオン6)のアイビスで修のレイガスト盾は何の問題もなく貫通するの……?
no title

230: 2018/11/19(月) 06:22:19.65 ID:L/6sPyzr0
>>228
シールドモードはクソ頑丈ではあるけど、アイビスは無理でしょうね

231: 2018/11/19(月) 06:23:04.74 ID:JxIAbD260
>>228
犬飼(トリオン8)の集中シールドで相殺できないこと考えるとね…

232: 2018/11/19(月) 06:24:07.61 ID:xxaq75ir0
ユズルのアイビスは犬飼(トリオン8)の集中シールドを貫くからな
修のシールドモードがそれより硬いとはあまり思えない

273: 2018/11/19(月) 07:03:15.05 ID:baFyt20t0
東さんどこ行ったんだ?
ユズルを撃つのか?

333: 2018/11/19(月) 07:58:19.72 ID:1o8KGsQ/a
東さんが一コマもいないの怖すぎるんだけど

342: 2018/11/19(月) 08:02:48.96 ID:YBNpunYj0
ユズルこれ東さんに撃たれるかもって思ってたけど
確かに一コマも出てないの気になるな

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コメント

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  1. 修頑張ってる!!
    先週正直終わったと思ってたごめん!!

    • 丁度週間連載終わるタイミングでやられそう。

      • 大丈夫か修?、回避の目途が立たないのに不用意に動くなよ、撃たれるぞ
        転んだ弾みにユズルの方向を見失ってないといいけど
        まあ、絵馬は場所変えてるだろうけど

    • しかしながら1戦闘1グロ絵の信念は曲げなかった三雲

      • サービスショットは忘れない主人公の鑑

      • 近界民×2、トリモン×1を完全に隠し粘る立派な隊長でもあるぞ

    • うまく相手を分断して、一度に二人以上と戦う状況にしないように動いているね
      タイマンならある程度逃げるぐらいはできるのは犬飼との戦いでも見せていたから納得できたね

      • 丁度ジャンプラの風間戦見てたけど、
        レイガストスラスターって機動性良くて
        何かと便利だよな

      • レイガストスラスターは前の犬飼戦で屋内入ったときに使わなかったの凄い謎だわ
        シールドチャージはやっぱ難しいのか、今回のやつも修浮いてるし

      • 使ってただろ

      • コソレンの修をなめるなよ

  2. 1コメなら次週修がベイルアウト

  3. 結束ちゃんの怪訝な表情好き

  4. 修「俺の点だ。」

    小荒井奥寺両方相手にしながら1階から5階まで移動して相手のポイント意識して動けるあたり、視野広くなったし成長したなって思う反面、その後やらかすあたりが経験不足だよなとも思う
    スパイダーレイガストスラスターは逃げの一手なら相当優秀な組み合わせだな
    東さん何してるか分からんが、真っ先に落ちるのユズルかな
    気負いすぎててラウンド4の修に近いものを感じる

    • コアラ助けた時そのまま落とせそうな気もしたけどな

      • 置き弾あれば倒せるだろうけど、シールドを張られたら貫通する手段が修にない

      • よく見ると弧月でガードされてるしユズルにも注意向いてて追撃の余裕が無いから無理でしょ

      • ここでいう落とすというのは倒すという意味ではなくて下の階に落とすという意味ではないのか?

      • スパイダーで、首つりできなかったのかね。

      • >下の階に落とすという意味ではないのか?
        小荒井は渡り廊下?からは落ちたけど、グラスホッパーで返ってきちゃった

      • グラスホッパーで返ってくる所を射撃しなかったユズルは玉狛(修)に執着しすぎで
        視野が狭くなってますな

      • オサムの応射が来てるから、小荒井の方向いてたら撃墜されてたよ

    • 修「俺が点だ」

      • 偉そうに言うなやww

      • 俺自身が点になることだ

      • 流石に草

      • 細かいこと言うとみんなそうなんだけど修が言うとなw

    • あくまでユーマ達が合流するまで時間を稼ぐつもりだったろ
      俺達の点だ

      • ヒュースに送り狼させつつ、屋上まで全員を引っ張っていく大作戦なのだろうか?

    • ???「ですかね~?」

  5. スイッチョフ・ジャガージャック

  6. 全く出てなくても恐れられる東さん

    • 出てきた時にはまず間違いなく活躍するからそれはそれで恐れられる
      恐ろしいキャラやで

    • 東さんの存在自体が罠だからね
      修が一番目指すべきなのは東さんなのでは

      • 修は二宮に戦術を齧っただけの雑魚と言われてたが、実際には独学で全く齧ってないのでそろそろ戦術の師なる人との交流が必要ではなかろうか

      • スナイパーはトリオン量が沢山必要だから無理だし、影で隠れて指揮するだけならオペレーターとかのサポーターになるしか・・・

      • 東さんが光った点に弾を瞬時に当てる簡単なお仕事を始めてしまう

      • 戦術の師は……

        玉狛の教えが「自分で考えさせる」みたいな感じじゃない?
        アドバイザーは栞がしてそうだけど

    • 遠征行けなかったら弟子入りしよう

    • 作品によっては一コマも出てないと影薄いとか言われるキャラもいるのに一コマも出てないからなおのこと危険に思われるってある意味凄いキャラだよな東さんって

      • ほんとそれ

      • なにせ出てこない=即死攻撃チャージ中って事だからな

      • 1週間出てこなかっただけで周囲を蜘蛛の巣にしてた主人公がいましてね

    • 東さん、停電予測して太一を狙ってそうだなって思ってる

      • ユズルの発砲光で場所把握して壁抜きしてくるかもしれんぞ?

      • ↑それ思った
        撃った後移動した様な描写ないしね。ユズル気負いすぎ

      • ……というか当然のように壁抜きが選択肢に入るってなんだよ!(台パン)

      • 壁抜きはともかく、乱戦には加わらず、浮いているユズルか太一のどっちか落としそうだよね

      • 壁あったら発砲光が見えねえだろ!
        でも東さんならできそうで怖い

      • コアデラからオペ経由で座標が特定されるかもしれんが

    • よいスナイパーとは存在してるだけで恐れられるものだからね

      • 序盤の黒トリ争奪戦で途中全く出てこなかった当馬さんが何をしたかを思い出したわ

      • 「撃たれるかもしれない」と警戒させるだけでもう仕事してるからな

    • この漫画ってマジックみたいなもので
      注目を集めてる裏で次の仕込みとかをやってるから
      むしろ描写されてないキャラこそ次の展開に大きく関わってくるだろうし
      そうでなくても東さんは裏でなんかやってそうだしこわい

      • このランク戦の裏ではガロプラが動いてきそうだし
        そのまた向こう側ではアフトで神の後継の件が着々と進行しているんだろう
        いろんな思惑を持った奴らが健在でいるというのも面白い

      • マジックはいい表現だな

      • 凄いしっくりきたわええなその例え

  7. 東隊のコンビ2人揃えばめっちゃ強いみたいな設定だったのに挟み撃ちで修取り逃がしてるの笑う

    • 挟み撃ちからの正面突破は1対1になるからね
      奥寺も小荒井も搦め手のない純アタッカーだし、逃げるだけならなんとかなるぐらいには修も成長してるさ

      • 強敵から逃げるのは大規模戦闘いらい経験値溜まってるだろうしなあ

      • なにせチート黒トリ操る敵将から千佳守り抜いているし

    • 揃ってないんだよなぁ

      • TPSゲーでも思うけど、
        高低差のあるマップって逃げ易くて良いよな

    • 今回のは2対1じゃなくて1対1が2回続いただけでしょ

    • 組んで強いのはもっと接近してからの話でしょ

      • 修に逃げ切られるくらいならそもそも実力者相手に2人でそんなに近づけること自体稀じゃね?

      • 逃げてる相手なんだからそう上手くはいかんでしょ
        実力者は立ち向かってくれるんじゃない?

      • ↑↑
        アフトの黒鳥2人からレプリカの助けが有ったとはいえ基地前まで逃げ切れる実力はあるぞ?
        そもそもまだ逃げ切れて無いユズルの横やり入っただけ

      • アフトのなまはげに比べたら可愛いもんだよな

      • つまり修の逃げ足はA級に匹敵すると

      • そりゃあA級一位のメンバー並みの脚は持っているだろう

      • 修は弱すぎるから必然的に他のキャラと比べて逃げ隠れすることが多いんだよね
        その分の経験値は多少あると思う

    • 接近戦での連係が風間隊に次ぐってだけだぞ
      今回は修は2vs.1にならないように逃げまくってたし矛盾してない

    • オサムは逃げ足と投擲技術だけはA級だぞ
      大規模侵攻でブラトリ持ちとラービッドの群れ相手に活躍したからな

    • さすがに逃げと防御に徹すれば修だって短時間なら凌げるだろう

    • まあコアラ奥寺は弾ないしスラスターで全力で逃げたら数分くらい逃げれるだろう
      でもこれユズルいなかったら多分普通にこの後捕まってたと思うわ

      • なんだかんだ修って那須さんから逃げることが出来たんだよなぁ

      • 雪だるま「那須がその気になったらメガネは一瞬で死んでた」

      • 奥寺に捕まった後、割と思い切りよく逃げたっぽいな
        以前なら躊躇して死んでたところ

      • あの時の修が鳥籠とかされたら防げないだろうしな

    • あの眼鏡、逃げはそこそこ出来るぞ
      挽回出来ないのでじり貧だけど

    • そもそも奥寺小荒井にとっても修との遭遇は急なもんだったしね

    • もしかしたら東さんの狙撃ポイントに
      追い込んでるんじゃね?

    • 逃げながらスパイダーばら撒いててちょっとワロタわ
      実に修向きのトリガーだな

      • 狭い道だと斬るかくぐる等しないといけないから、純粋に時間稼げるのがいいな

      • 停電時には思い切って張ってもらいたいけれど
        やっぱ伸ばす時に光っちゃうのかなぁ…
        ワイヤーの色変えは張った後限定?

      • 赤いワイヤーをバーンと伸ばして視線を惹くってやってたよ

      • 小さいキューブ出すから多分光る

      • スパイダーなら事前申告なしで色変えられるんじゃなかろうか

    • スパイダーばら撒き+スラスターって、
      必死で逃げるシーン描くには良いトリガーだよな…

    • 戦闘技術は低いが頭は良いからな
      逃げって純粋に策がなければ知能勝負じゃね?
      罠ガンガン巻きまくって盾トリガーとシールドありの相手を落とすってつれえぞ

      • 火力がないのは本人も自覚してるから構成が完全に防御・時間稼ぎ仕様なんだよね
        (レイガストで粘ってアステロイド、スパイダーで遅滞戦法)

    • アニメのROUND4のコア寺は結構カッコよく連携してたよ

      • あれは良かった 東映の本気

  8. ユズルの2枚抜き発言はレイガストがブレードモードだからだろ
    いくら修とは言え…いや…修だからなぁ…

    • 修のレイガストのシールドモードにアイビスに耐えうる(ラービットの腕に近いレベルの)耐久はないと思う

      • アイビスの威力SSなのね…もうちょっと低いと思ってた

      • シールドの強度が、トリオン体依存な時点で、
        修のシールドは、紙レベルだしね。

      • トリオン依存なのはシールド強度じゃなくて面積やぞ
        まぁ面積狭めれば強度が上がる関係上結局トリオンで強度変わるんだけど

      • 狭めたシールドを自在に扱うセンスもないからなぁ

    • 無事でもガトリンの砲撃受けた村上みたいにシールドがぐにょりそう

    • 荒船隊のイーグレットで2発ぐらいで割られてたよね
      アイビスだと無理でしょ

    • ユズル!二枚抜き狙いは気合い入り過ぎだろ
      一打必殺程度でいいんだよ、テク過ぎ

      • スナイパーは寄られたら終わりだからあそこでまとめてしとめないと逆にユズルが危ないとおも

  9. 修のしまった…!からの小荒井と奥寺が納刀してじっとしてるコマがすごい好き

  10. レイガストで背中をガードしつつマンティスをぶったぎる鋼かっこよすぎるでしょ

    • くそわかる

    • 今週の女性読者の10%以上はそのシーン見て恍惚な溜め息を吐いたと思う

      • だいぶ少なくて草

    • スタイリッシュなスコーピオンと武骨で安定感のある弧月の対比も良いよな

      • ごちゃっとした状況でも狙いにいけるカゲのセンスも光る

    • あのシーンほんとかっこいい
      スコーピオンがよくわからん割れ方してたけど、中間が破断すると先端もトリオン不足で即時崩壊ってことかな?

      • まっぷたつに斬れはしないから、衝撃でボキボキいったんだろ

      • ガラスの様な強度なんじゃない

      • ガラスの切れ味ヤバイからな
        山岡さんはそれで鰹節刷ってたし、一度割れた電球の切断面で指切ったけどチクっとした痛みの後に血がバァー出て心底焦ったことある

      • スコーピオンは面積広げるほど強度が下がる(切れ味はそのままっぽい)
        手元の短剣サイズでも孤月にボキボキ折られるんだからあんだけ伸ばしたらちょっと弾いただけで砕け散るよ

  11. 修が序盤で片腕なくすのは荒船隊・諏訪隊戦以来か
    レイガストが使いづらくなるぐらいで、射撃・ワイヤーの援護に徹するならそんなに問題はない気がする
    合流できればね

  12. ユズルがバックワーム解いてる上に意識が完全に修に向いてるから来週ヒュース・遊真・東さんの誰かにやられそうだな

    • でも今週で影浦隊が引いてるんだよな
      遊真がユズル襲う!→ユズルピンチ!→影浦カバー→鈴鳴が追い付くで四つ巴になりそうな気もする

      • その流れだと恐らくゾエさんが…

      • 影浦隊2人は間違いなく停電で何かしらダメージ食らってるからそれどころではないと思うぞ。

    • ユズルを撃つのはトリモンじゃないかと
      まずは鉛撃って偶然ユズルの武器にヒットとか

      外に逃がす手はずだけどチカは独断してしまいそう…

      というかヒュースも独断しそうだし
      三雲隊はばらけやすそうだな…

      • オサムかシオリ先輩のどっちかが冷静に指示出せればチカが独断することはないと思うけど、今間違いなく2人ともテンパってるだろうからなぁ

        ヒュースは逆にこっからしばらく独断で良い気がする
        ユーマとの連係がどうなるかだけど、合流さえできればなんとか……

  13. 来馬先輩が活躍しててホントに嬉しい

  14. カゲはあんまり強いとこ見せれてないよなまだ
    数字では強いの分かってるけど描写が追いついてねえ

    • ぶっちゃけ乱戦ではSEが超強いけど、タイマンだと鋼さんのが強そうに見えるのよね。なんか神業を披露して俺ら読者をビビらせてほしい

      • 普通にタイマンで村上が影浦に勝ち越したこと無いじゃん。というか今週に勝率表載ってんじゃん
        どこが鋼の方が強そうなのかも分からんし

    • マンティスはシールド使えないしかといって寄ったも鋼に防がれ来馬さんに撃たれる、ゾエさんのサポートも期待出来なさそうだしね(メテオラとマシンガンしかないから)
      かなり不利な状況だと思う

      • カゲにしろ風刃の迅にしろ、SFで回避できる人は守り薄くても攻めていくよね

      • SEで狙撃回避出来るから二人ともスコピ×2が成り立ってる気がする。
        素でスコピ×2してるやつは異常だわ

      • 風間さんとかそう考えるとすごい
        風間さんのスコピは特に耐久力低いタイプなのに受け太刀で壊れるどころかヒビはいるシーンすらなかった気がする

      • 菊地原と歌川は明らかに風間さんフォロワーだけど未熟で砕かれるもんね

    • 言っても雪ステージ乱戦でノーダメで帰ってきてるからな
      直接的な表現は確かに少ないけどってとこやな

    • 守備重視の村上と敵意を事前に察知出来るカゲだからな
      動きが少なそう

    • 来馬先輩に撃ったマンティス曲がり過ぎぃ!とか思ったけどよく見ると村上に対するフェイント2回入れてるのかな?
      んで村上は学習済みの攻撃だったんで防いだと

      • 左右どっから来てもおかしくなかったのか なるほど

  15. モールだから吹き抜けなんだね
    スナイパー不利って感じだったけど射線は意外にに通りそうな地形だから東さんが怖い

  16. 出てこないと必殺仕事人ばりに暗躍してると思われてる東さん

  17. チカ子がモールごとぶっ潰したらユーマの機動力でガンガン点取れそうだけどな
    みんなモールにいるし

  18. ここで千佳が覚醒してユズル撃ったら大草原なんだけど、無いよなあ

    • 俺的には千佳覚醒は二宮までとっておいて欲しい思いもあるなぁ

      • ポケイン二宮がぶち抜かれるの絶対おもろい

      • ポケイン二宮がチカビスで半身サヨナラするコラ想像して吹いたw

      • 撃てないチカビスなど何も恐ろしくないとポケインで射線に飛び出して覚醒チカに吹っ飛ばされる展開はありかもしれないな

      • チカビスに壁抜きされるとか

      • チカ「修コアデラユズル君の4枚抜きだ」

      • 修まで抜くなw

      • 「フフ…修くんのベイルアウト、流れ星みたい…キレイ…(うっとり)」

      • 今まで二人の恋愛描写なかったのに最初の一歩がヤンデレってのはちょっとキツすぎませんかねぇ…

    • 千佳は次の試合で二宮を撃ちそう

    • 出穂がラービットに食われそうなレベルのことが起きないと撃たないんじゃないかなぁ
      俺の予想では遠征中の事になると思う

    • チカは暗闇に乗じてレッドバレットアイビスでモール内全員捕獲をやるかなと思ってる

      • それめっちゃ見てみたいわ

  19. ラウンド4と似てるよね
    修→犬飼(片腕欠損&コア寺に狙われる)
    ユズル→修(敵を倒せると前がかりになっている)
    このまま行くと来週は辻ちゃんばりの遊真・ヒュースの派手な合流が見れそうかな

    • 同感。
      なんかユズルが積極的になった反面周囲警戒というか狙撃手の鉄則撃ったら逃げるを一旦置いて修を取りに行ってる気がする
      修はラウンド4と違って純粋な経験差から来るミス以外はミスらしいミスも無いし「俺の点だ」をやるとはなかなかカッコいいことした

      そして修の成長が嬉しい反面来週が怖い

      • あそこまで近いと撃った後逃げても手遅れじゃない?
        修にはスラスター、奥寺にはグラホがあるしすぐ追い付かれそう

      • 狙撃手が屋内で単独で戦ってる時点で相応のリスクは覚悟してるっぽい。

      • 二枚抜き狙う大物っぷりだもんなぁ 根性据わってる

      • スナイパーが接近戦挑む時点で、
        最後まで生き延びれる可能性は低いと本人もわかってるだろう。
        それでも外で置物になるよりマシだから、
        死ぬまでに1点でも多く取れるかってところじゃない。

      • 今回ユズルはやる気MAXだから凸砂で7点くらい上げるんやで

      • ハットトリックの3ポイントで一隊をひとりで壊滅させたことになるから
        二枚抜きは大胆

  20. 修がんばったなぁ

  21. レイガストのシールドバッシュ強すぎて笑う
    前衛にはレイガストの所持を義務付けた方がいいレベルだろこれ。攻撃はガンナーに任せてさ

    • ちょっと前はスコーピオン便利すぎアタッカー全員に持たせろ言われてたぞw

      • レイガストは攻撃面が物足りないしスコーピオンだと受け太刀できないから弧月も持たせよう

      • もう全員近接武器フルアームズ装備すれば良いと思う(暴論)

      • スコーピオンとレイガストと孤月とシールドとグラスホッパーと
        旋空とスラスターは必須にしよう まだ、メテオラ入るし

      • いいこと考えた、銃に弧月つければ最強じゃね?

      • 銃とスコーピオンを使い分ける香取嬢最強だな

    • みんなが持ったとして
      孤月持ちは鋼みたいなガンダムスタイルできればいいんだけど
      レイガストは重いからスコーピオン勢には嫌われるだろうな

    • シールドバッシュ普通に強いと思うんだけど
      修くらいしか使ってないんだよね

      • 筋肉さんのレイガストパンチもこれじゃね

      • 村上も使ってる。つまり描写のあるレイガスト使いは皆使ってるな

      • そもそも本編で描写されたレイガスト使いが少なすぎてね
        A級の雪丸とか使っててもおかしくない

      • 温い奴が使うと、重い盾構えたままバッシンバッシンとサンドバッグになるんだろ

      • ↑↑雪丸はメインサブ両方にスラスター(改)入れてるな
        (改)の詳細が不明だからどういう使い方するかは分からんが

    • 犬飼に余裕でシールドで止められてたぞ
      モロに入ったのはコアラが弱いのと修相手だから前がかりになったからじゃね?

      • もろに入ったって言ってもコアラも普通に受け太刀してるし表情的にも余裕そうだしな

      • あの場面はスラスター使ってないうえに盾モードだから。

    • その分読まれて躱されたら蜂の巣になりそうだけどね

    • スラスターで壁に押し込んでからのバイパー強そう
      オサムには無理だろうけど

      • スラスターで壁に押し込んで変形機能で閉じ込めてアステロイドとかいうもっと鬼畜な技を以前やってるんだよなあ
        反撃されたけど

  22. 上位のレイガスト使いなら、とっさに投げ捨てそう。
    んで、撃った方向に反撃できそう。
    修はよくやってたほうだけど、経験の差は明確やったね。

    • レイガスト上手いならスラスターで投剣して誰か落とすでしょ

      • それも思ったけど、さっきまでの場所に居座ってるか微妙だから、一旦撃たせてからのが良いのではと思って。

      • 出鱈目でいいからスラスター投げ剣はいいかも
        破壊音で自分の気配も消せるだろうし

      • 修はトリオン量的に簡単にレイガスト再生成出来ないから、
        スラスター投剣は最終手段なんだ…

      • コアラ、弧月納刀→修、コアラにレイガスト投げる→コアラ防ぐ→ユズル「あそこか!」→コアラ、撃たれる→コアラ「ちゃんと納刀したのに…」ってなったら笑う

    • ・レイガストでコアラを切る
      ・スラスターでユズルを狙う
      ・レイガストを囮に移動する
      レイジさんなら全部できそうだけど村上は際どいところやな、囮ポイ捨てくらいならやるだろうけど

    • 大規模侵攻編でラービットの群れに襲われた時は投げてたんだけどね…
      修は案外、他人の命がかかった戦いじゃないと本領発揮できないキャラなのかもね

      • 首ブチ抜いてたからな
        首は硬くないのかもしれんが結構な威力やで

  23. 居ても居なくても気になる、安心と信頼の東さん

  24. スイッチョフ…これは流行る!

  25. コアデラを捌く描写と停電で即納刀出来なかった描写とで、修の確実な成長とそれでも埋められない絶対的な経験値の差がこの1話で凝縮されてて非常に濃い内容だった…。スレで語られてる通り、太一のスイッチョフは鋼と来馬先輩に合わせたものだろうからそっちの状況が気になるねぇ(根付ボイス)

    • 太一はこっから付けたり消したりして視覚支援の邪魔をするのかな
      そして調子に乗っている所を東さんに仕留められそうな気がする

      • 太一の居場所は配電盤の前ってピンポイントで推測できるから、ショッピングモールのマップデータもらって壁抜きで仕留めることも出来そう
        でも東隊の今回の作戦は「玉狛のオペレータに負荷を掛ける」だから、あえて見逃す可能性もあるなあ

      • チカビスで配電盤周辺爆撃

      • セコセコ弾トリガーで照明を殺したらどうだろう

    • スイッチョフのタイミングを太一に委任する来馬先輩は判ってる
      最初から停電作戦の担当は太一だったもんな

  26. ユズルマズルフラッシュ位置バレ東狙撃と見た
    花京院の魂を4割賭けてもいい

    • 大穴でチカがユズルを消し炭にするかもしれない

      • チカ「ユズル君、スナイパーの基本は忘れたの?」
        鉛狙撃→修orヒュースがトドメはありそう

    • メタ的な意見だとタマコマは点取らないといけないからヒュースにおとされると思う
      花京院の魂を6割賭けるわ

      • じゃあオレは本気ユズルのポイント無双に
        花京院の魂を10割かけるぜ

      • ヒュースは蝶の盾使ってる時も暗闇戦闘やってたから活躍するならヒュースかなぁって思う

      • ここまでだけで花京院の魂二人分あるんすけど…

      • 花京院は2人だった?


      • 絶対絶命→エスクードで修を護衛→コアラ撃破
        ユウマ→ユヅル撃破
        で試合前の因縁回収になるに
        花京院の母親の魂もかけるわ

      • 花京院過労死で草

      • な花母関無……いや花京院も関係ねぇわ!

  27. やっぱり黒弧月は新戦術とは関係なかったな
    そしてブレーカー壊さないでスイッチでオフしてたの見るとやはりチカチカ作戦が濃厚か

    • あるんじゃね?普通なら白く光って位置がばれるのを黒くすることで分かりにくくして暗闇で当てやすくしてんじゃね?

      • 新フォーメーションとは関係なかったねってことやろ

      • 新戦術は村上シールドの後ろから来馬先輩が両手で撃ちまくるやつだからね
        スイッチョフは多分このラウンドだけの隠し玉だから新戦術ではないんじゃないか

      • 新戦術→鈴鳴が前回の試合から始めた、鋼さん守備くる先フルアタックのこと
        今回の作戦→停電+黒弧月+まだ何かあるかも
        ってことでしょ
        修が試合前に手強くなってたって言ってたのと犬飼が言ってたのが新戦術で、黒弧月+停電は今回の作戦

      • 支援が入るまでの数瞬の間だけ来馬先輩のハウンドが激有利
        影のマンティスも自在だけど、あれは相手の位置が把握できてのものだろう

      • 幻踊黒剣考えてたけど、暗闇であるメリットがないか

    • チカチカ作戦に振り回されることを嫌った修が千佳にメテオラでモールにつながる電柱全部破壊させて自分たちのタイミングで停電させそう。
      その後、チカビスでモールを光が入る程度に壁か屋上を壊して、チカビスを光源としたチカチカ千佳作戦を・・・!

      • 明かりがつくまで修生きてるかなぁ

      • 明かりを付けるタイミングとしては鈴鳴以外も視覚支援が入ったくらいがベストでしょ
        まず停電で村上達が影らを追い詰めて、視覚支援後に反撃体制入ったところでスイッチョンくらいが今回の作戦で一番有利が取れる流れだと思う
        消えたり点いたりすれば人為的って気づくだろうから、そこからの対策は早いんじゃないかな?部隊ごとに対策は違うだろうが

      • 東隊は影浦隊の位置を把握してるから、暗視モードを選ばない選択もあるな

  28. 右手と左手って出すときに持つ方が決まってて両手に欲しい時は両手に一個づつセットするっぽいけど。右手出したトリガーって左手に持ちかけたりとかできたっけ?
    じゃないと修、レイガストないときついだろ

    • 普通に出来るよ
      現に村上は攻撃よりと防御よりで弧月とレイガストを持つ手を入れ換えてる描写もある

    • 出来るんじゃない
      犬飼の銃とか持ち替えてるし
      関係あるかは分からんがマンティスも影浦が片手で出してるみたいだし

    • スコーピオンならどこからでも出せる都合上、右手セットのを左手から出せてもおかしくなさそうだけどなあ
      レイガストは決まってるのかな?
      1回出したら持ち替え可能なんだっけ?

    • 普通に持ち替えられるよ
      犬飼が銃持ってた方の腕を落とされた時に即座に持ち替えてたし
      それに落されてもトリガー自体は出せる

      • その場合利き手(メイン)と逆の手(サブ)を
        利き手(サブ)と逆の手(メイン)に切り替えるとか
        何らかの作業が必要になるのかな?
        遊真がトリガー増やすととっさの切り替えミスりそうって言ってたのは
        関係ない、か…?

      • 実体化してるやつはただ持ってる手を変えるだけだと思うが

      • 村上はレイガストと弧月を状況に応じて持ち替えてるよ

    • 修は左利きだしシューターだし右腕欠損はそこまで痛くないはず

      • シューターの利点の一つが腕欠損しても戦闘にそれほど支障ないところだからね
        ガンナーは銃持てなくなるから致命的だが

      • まぁ修の場合そもそものトリオン量少ないから支障しかない訳だが

      • 修サウスポーなんけ!?
        こーいうのがあるから助かるなぁ

      • 射手の癖にアステサブだし、メインのレイガストを頻繁に持ち替えるせいで、元米みたいな疑問を誘発させまくる、いやらがらせメガネ

    • R5で三浦が左手で弧月使ってるよ

  29. 今のところ評価が神回と良回しかないという

  30. まぁヒュースのお披露目ラウンドだし負けはないでしょ
    ユーマが落ちても戦えるよっていう展開になるとしたらユーマは死ぬね

    • 玉狛の目的はB級2位に上がることなんで、ぶっちゃけ影浦隊に勝てればそれで良いのよ(1位2位が独走状態なんで玉狛が今から1位はまず無理だし他が余程ぶっ飛んだ高得点叩き出さなきゃ2位争いに割り込んでくることもない)
      極端な話、影浦隊が得点上げる前に全部落として玉狛がそれなりに点取れれば最終的にはこの試合負けてもあまり問題ない

      • その通りだけど油断してると、影浦隊抜いて2位だって喜んでたら生駒隊が2位で3位でしたってこともありえる

      • イコさんはそういうことやりそうな感じあるわw

      • 次ラウンドで再戦やな

    • 今回正直鈴鳴が勝つ気がするわ

      • 負けはないでしょ、と余裕ぶる読者に不安を与える修の『なんかやな予感』

      • そういう感覚は大事だって東さんも言ってた

      • 揺れるな

  31. 停電が鈴鳴とは関係のないところで結果的に修をピンチに追い込んでるあたり、やはり本物の悪

  32. スイッチョフ
    これは本物の悪の本領発揮ですわ

  33. カゲとユーマの戦いはちゃんと見たい
    てか3人の勝率見せてくれたってことは三つ巴の攻防見れんのかな?

    • カゲには村上よりもユーマの方が勝率いいのが意外だったわ
      まあどっちも負けてはいるんだけども
      村上的にはユーマの方が規則的で学習しやすい動きってことなのかね

      • カゲは緑川みたく感覚派っぽいよね。だから思いもしない攻撃をくらうのかも

      • ああいわゆる動物的って奴か
        たしかにそんな感じするわw
        見た目的にも猛獣感ある

      • 動きの質じゃなくてサイドエフェクトで攻撃意思が感知できないからじゃないのか
        お好み焼き屋で東さん以外はユーマだけみたいな話カゲがしてた気がするんだが

      • ん?ここで話してるのは多分村上にとってはカゲよりユーマの方がやりやすいって話だと思うぞ
        元米が二つの話題について触れてるから分かりにくいと思うが

      • 遊真はトリッキーなようで、学習理詰めタイプだからだろうね。
        鋼も学習理詰めタイプだからフェイント見抜きやすいんじゃないかね。

      • ユーマは集団戦とかごちゃごちゃしたところでグラスホッパーとかで機転効かせて点取るイメージ
        基本的に理詰めで合理的だけどね。今週の解説の本番に強いってのはまさにその通りだと思う。

      • カゲは相手の感情が自分に伝わるサイドエフェクトがあって攻撃的な感情は突き刺さる感覚みたいに伝わるらしいけどユーマは攻撃するとき感情を出さないから攻撃が読みづらくて面白いみたいなこと言ってたのになぁ

        村上は戦えば戦うほど対策を磐石にしてくタイプだけど勝率が極端じゃないから、何かやられると弱い戦法みたいなのがあるのかなぁ?

      • ↑↑本番に強いってのはやっぱ近界で何度も本番(戦争)経験してるからなんだろうな

      • 影浦のSE は遊真に効かないので素の腕は互角くらい。
        村上は遊真より素の腕は下だがSEで勝ち越している。
        影浦と村上の場合、影浦のが腕が上+影浦のSEの方が有効性が強いので勝ち越しているって感じかな

      • カゲのSE→村上に○、ユーマに△
        村上のSE→カゲに△、ユーマに○
        って感じがする
        村上のSEは何度もやりあって相手も慣れたら差が縮みそう

    • クラス分けするならこんなかんじかね?
      アサシンユウマ
      ファイターカゲ
      ナイトコウ

      それぞれ役割の違いはあるが攻撃面にすぐれる1v1はカゲが強いが
      アサシンのユウマは1v1v1になると強い
      そして単にユウマの技術は殺す技術だから1v1の練習で全部見せて無いだけってのはあるよな

  34. 影浦隊が撤退したのが嫌な予感するなこれ
    もうちょい六階でバチバチやっててくれたら良かったのに
    そのせいでこのまますんなり五階で玉狛がユズル&東隊落とす展開にはならなさそう

    • 影が撤退したのって、鈴鳴の陣形を崩せないっていうより
      サイドエフェクトで鈴鳴が何か企んでる…!てのを読んだからな気がする。
      ゾエが意外がってたし

    • もしくは鈴鳴の背後に何か見つけたか…
      上からならユーマだけど
      影さんが若干不安になるとしたら「みたことのないヒュース」か
      「見えないけど違和感を感知できたら、東さん」かな?
      殺意のない射撃(鉛)を放つチカもあり得る…かな?

      • 東さんなら影は視界に捕らえないと思うなー
        目で見てしまうとSEに引っかかるとわかってるから東さんならレーダーで当てにきそう

      • 東はそもそも無感情で狙撃できるからそれは違うぞ
        レーダーは高低対応してないし

  35. 来週ヒュースが助太刀に来て
    メガネ「空閑と合流しろと言っただろ!」
    ヒュース「勘違いするな。指示に妥当性がなかったから俺の判断で動いた」
    こういう展開で週刊の最終回を迎えてほしい

  36. これはあれか。鈴鳴が暗所戦に持ち込んだと思わせて、そこからランビリスで暗所に慣れてるヒューズが一枚上を行く展開

    • おっと暗殺された中佐になってしまった。すまん

    • ランビリスは使えねえだろwww

      • ランビリスを使ってて暗闇の戦闘に馴れてるからって意味でしょ

      • ランビリスが暗闇の戦闘に有利ってだけでヒュースが暗闇の戦闘に慣れてるかは不明

      • 暗闇で視覚支援なしでも高度なトリオン操作ができるというのは
        今回のスイッチョフに対抗しうるものに思う。
        栞の視覚支援を断って栞の負担減にもなってくるだろうし
        鈴鳴の本物の悪に対抗するのは元悪役ヒュース

  37. はたして修は生きてSQに移籍できるのだろうか

    • 修「今だヒュース!」
      ヒュース「分かっている」
      ズバッ
      ユズル「味方ごと…!」
      犬飼「最弱の駒のメガネ君が自軍にやられることで他チームに点を取られる事を防いだ…東隊の二人を五階まで連れてきた時点でメガネ君の仕事は終わってましたしここの退場は英断でしょう」
      嵐山「なかなかできることじゃありませんよ!」
      結束「みなさん、三雲隊長に拍手を!」
      修「これでいいんだ…!」ピキピキ
      ドンッ
      ☆修、拍手のベイルアウト!※次回より移籍します。

      • うーん、これは主人公w

      • マジレスするとそれやったらユズルの得点になりそう。

      • どーなんだろな、自力ベイルアウトは半径60に他者がいないことが条件だけど
        でもネイバー戦でも自分の身を犠牲に成果上げることあるしユズルの得点にはならないんじゃ?

      • 味方の攻撃が通る前提なら、一発で伝達機関を破壊すればおkなはず

        つまりヒュースがやることは相手チームを仕留めつつ、修の首チョンパもしくは頭吹っ飛ばすか心臓抜き

  38. おっさむの不安はやっぱり1人だけ早く落ちる→けど普通にヒュースユーマちかでたまこま勝つ→俺いらんくね?って感じ?
    ヒュースとか那須隊とのランク戦の橋を壊す解説見てる限り作戦たてるの上手そうだし……。

    • そんなの前からだしな
      そういうの自覚して落ちても役立てるように木虎に教えてもらったのがスパイダーだし

      • ジンさんのブレるなって発言がなぁ
        ここまでブレずにやって来たけど、ヒューズ加入で戦略面はヒューズでカバーできるようになり、修はいるだけで栞ちゃんの負担増えるだけなんじゃってなっちゃいそう
        四人組のデメリットも今回である程度描写されるのかなと思ってる

      • まぁ実際ヒュースが作戦の立案もできるならオッサム要らないよね。リーダーシップっていう曖昧なもんのために詩織ちゃんに負担がかかるのもあれだし

      • 実際私のアラートミスだ!ってシーン先週にあったしねえ

      • まぁオサム抜けたら多分ユーマもチカも抜けるしなぁ

      • それで実際に抜けはしないと思うけど、俺役に立ってねえなって自己嫌悪はするでしょーー
        自分の唯一のお株奪われちゃったらさぁ

      • 修だってランク戦で別に何もしてないわけじゃないし
        修を生かすためのスパイダー陣だしな(今回やらないけど)
        それに、ユーマは「オレは修がリーダーじゃないと言う事聞かないぞ」とか言いそう

      • そりゃユーマとちかはそういうでしょ
        でも修がどう感じるかだからな
        まあ修の不安がこれって決まったわけじゃないんだけどさw

      • 前からある課題だから重くのしかかるんじゃないかと
        あの手この手で打開しようと頑張ってるけど結局届かないのって辛いぞ

      • 揺れずに床に転がっていないとユズルに撃たれる

    • おっさむの不安はヒュースバレじゃねえかな。大規模侵攻でC級と接触してるし

      • アニメのOPを見ろ
        多分大丈夫だ

      • バイパーでランビリスみたいな戦い方してバレるはありそう

      • 玉狛の餌付け作戦によってゾエさん体型になればいける(ゲス顔)

      • B級茶野隊に狙撃までされてるユーマがのほほんとランク戦してるのに
        ヒュースバレは腑に落ちない

    • 修の不安は遠征選抜試験後に落とされるという鳩原ルートに迷い込んでるって事じゃないかと予想してみる

      • じゃあ迅さんの揺れるな発言は一体どういう意図で言っているのか…
        揺れないオサムなら鳩原さんと同様強行突破になりそうな気がするんだが、もっと別の方法を思いつくのか?それとも近界凸が良い未来への鍵になるのか?ルート入る前に対策出来ることなのだろうか

    • ここまで引っ張ったなら「できるだけ粘って死ね」は達成しただろう
      東さんに狙撃されて散るのが最高だな(伏兵は現在、東さんだけ)

    • 自分の弱さを理解してるって評価の修がその不安に思い至らないのは不自然だと思う

    • はいはいそーですね

    • でも修が落ちたことで栞さんの負担減って、前よりスムーズに動かせる可能性もあるな。

    • それ前やったしそれの答えがスパイダーでしょ。
      オッサムの不安ね。
      チカ一人になったが点取らないと遠征行けない
      グルグルみたいな追い込まれてキレて覚醒フラグかと。

  39. 犬飼も知らんしやっぱり黒いのは今回の停電用っぽいな
    太一がすぐさまスイッチョンすればユズルの目が眩んで外れる可能性もあるがポチポチ作戦なのか真っ暗作戦なのか

  40. うろ覚えで悪いんだけどB級二位に入ったらその部隊丸ごと遠征に行けるんだっけ?
    それともB級の二つはそっから選抜?
    もし後者だとおっさむたとえ二位に入ったとしても選ばれないんじゃ…。

    • B級は上位2チームと個人選抜が遠征試験を受けられる
      オッサムは個人で選ばれるわけないから上位狙い

      • なるほどね!
        確かトリオンお化けのちか連れてくから枠増えてB級もそれなりに連れてけるようになったよー!って流れだよね?
        じゃあB級内に入るの必須だな…。

    • なんかA級への挑戦権が与えられるみたいな感じじゃなかったっけ
      あんまそこらへんは詳しく明かされてなかったと思うけど

      • 本来はそうだったけど今回は時間がなくてランク戦後半8試合カット&A級試験もカット(つまり1位になろうが2位になろうが遠征までにA級にはなれない)
        代わりに上位二部隊には遠征試験が受けられる権利が与えられる

      • 「上位2部隊には〜」っての間違えてるぞ
        玉狛第二が遠征部隊に選抜される最低条件がB級2位以内ってだけ

      • 今回の上位2位以内に入れば隊ごと遠征部隊入りは
        千佳を遠征に出すのとバーターの、玉狛第二と城戸司令の間の取引

        上位2位までにA級挑戦権はB級ランク戦のルール

    • 二位以内に入ったら部隊単位で選抜試験があるはず

    • 2位以内なら玉狛第二というチームとして選抜試験に挑戦できる
      2位以内に入れなかった場合は個人で挑戦することになり修としては後者は絶望的
      身も蓋もない話だが修のために残りの3人が頑張ってるようなもんなのよ
      千佳は確定してるしユーマとヒュースは実力的に個人でも合格できるはずなので

      • しかも近界行く理由が一番薄いのも修っていうね。チカは兄さん、ユーマはレプリカ、ヒュースはご主人様のために行かなくちゃならんけど修はそいつら手伝いたいって感じだし。手伝いになるどころか手伝われてるのが現状だもんね

      • たしかにそーだな
        ここでおっさむ一点もとらずに落ちたらまた自己嫌悪しそうやな。4人チームで詩織ちゃんにも負担かけとるし。

      • ↑↑ユーマの寿命?のために急いでA級にならなきゃ!ってのも個人選抜受けれるならユーマ自身は受かりそうだしなぁ
        修はこのままだともう一回くらいメンタルブレイクしちゃうんじゃないかいずれ

      • >15:45:28
        チーム発足時点ではそうだったけど、今はオサムにも記者会見で言った通り「自分の行動のせいで起こった大規模侵攻&大量拉致を解決しに行く」って目的(というより責任感?)があるぞ

      • 力(トリオン量、戦闘センス)以外の部分で選ばれるというのもなくはないんじゃない?
        ネゴシエーターとして推してくれる幹部もいそうだし
        強けりゃ行けるというものでもないでしょう
        「揺れるな」も今回負けてしまって二位以内になれなくても
        遠征目指すのを諦めるなという事でも矛盾はないと思う

    • B級中位から上は、A級クラスのエースがいる(隊もある)
      B級1,2位はA級への挑戦権がある
      ってことから遠征に選抜されるには個人だろうが隊ごとだろうが少なくともA級クラスの実力を示さなきゃならない、という理解をしてた

      それとは別に今回は選抜受けたきゃ2位以内入れが最低条件だったはず
      オッサムはとてもがんばらなきゃいけない

    • チーム落選しても、チカちゃんの付き人枠でどうせ選ばれる。
      ヒュース・ユーマ・チカは、選抜確定してるんだし。
      大駒3枚が結託すれば、1人位足手まとい連れてけるだろ。

      • 個人じゃ無理
        遠征は危険だからある程度の戦闘力が無いと無駄死にするかもしれんので上層部は意地悪ではなく安全性の問題としても修個人は連れていきたくない
        チームとしての有用性を示さんと

        千佳を一人で行かせたくないなら荒船の言うようにユズルが個人選抜されれば解決するし

  41. sqに送られるのいつだっけ?

  42. オッサム「僕の点だ…」

  43. アタッカー組の勝率グラフ、ユーマが若干分が悪いけど
    実戦での生存力はユーマが一番ありそう。

    • 今回言ってたけど本番に強いって奴当てはまりそうやね
      実戦経験は一番上だろうし

      • ユーマ&ヒュースのネイバーコンビなんか下手したらしのださんより実践経験あるしね。
        暗闇なら尚更負けないと思う。

  44. こっから太一はどうするんだろうか
    カゲのところに玉狛来たらかなりきつそうだけどあそこ離れたら視覚サポート一回で対応終わっちゃうし
    鋼はカゲのSEあるからゾエさん狙いだろうがあの距離で腕とか飛ばせるんだろうか

    • オペとの連携もあるから視覚支援の一瞬の優位を取って
      黒孤月をゾエさんに投げて串刺しかな?

      • オペの負担が2人になってんだよね
        太一は考えなくていいからな

        その利点と新スタイルで点とれるから鈴鳴は有利あるよな

    • 照明復活したら、太一の正面に東さんがいるんだろ。
      そして、以後、照明作戦は、東隊が利用する。

      現実だと、瞬間的に照明落ちて暗闇にはならないんだが、
      そこは野暮とゆうものか。

      • ゆ→い

      • 非常電源まで再現とか変態だわ

  45. 相変わらず主人公に情けがないな。現実を突きつけてくる。修にちょっと同情

    • 修の分の主人公補正は全部迅さんに吸い取られてるんだよなぁ

      • 才能もない実力も全然ないところから、努力と思考力で這い上がってここまできてる
        こういうのを本物の努力型主人公というのだし、従来のジャンプの主人公にはないタイプ(地味だけど)だからオレは好きだけどな

      • まぁ修は才能はないけど環境に恵まれたからな
        その環境をフル活用して頑張ってるって感じ

      • 本来の実力的にはむしろ主人公補正めっちゃ受けてると思うけどな

      • 主人公補正は割と受け手ると思うぞ
        ただ補正受けてもそれでも弱いから頑張るって姿勢が俺は好きだ

      • 主人公補正で裏口入学的な入隊を認められていなければ、そもそも物語の舞台に立ててすらいないというね

      • 補正が皆無だったらC級三馬鹿級にボコられて終わってるなw

      • 落選後ボーダーに直談判に行ったのは修の行動力だし、
        そこから裏口入学になった経緯はまだわかってないから
        それを主人公補正というのは違うと思ってる。

    • でも確実に成長していると思うぞ、修は
      現実を突きつけてくるっていうのなら、きっちり成長している部分も見てやらなきゃ

      • 修が活躍する話はめっちゃワクワクするからこの後活躍するシーンに期待する

    • 悲しいくらいに期待(?)を裏切らない、常に窮地とフレンドな主人公

      • 奥寺に追われて今週も生きてたろ!
        今週の終わりにはメイン武器と片腕を吹き飛ばされて床に転がってるけど

    • 修は会見能力にポイント全振りしてるからしゃーない

      • あと上層部へのプレゼンな
        中学生であのプレゼン力は末恐ろしいと思う

      • ほんそれよ
        大人と渡り合える、仕込みも用意できる中学生ってなぁ?
        自分の中学生の頃なんかどうやって親が設定した年齢プロテクト突破してエチ動画見るかに全力だったわ……
        恥じる…!

      • 自分だったら「でも、だって…」だけしか言えずに半泣きになると思う

      • 桜子もランク戦実況システムの必要性を上層部にプレゼンし続けた実績あり
        この組織の中学生どうなってるの

    • 実際このスタイルの主人公は新しい。
      最弱のままずっと続くのは爽快感が無くてストレスが溜まるってのが定石だけど、
      全員が格上だからどんな相手でもハラハラ出来るって面白い。

      • 強い主人公はユーマや迅さんが
        ドラマ溢れる中心は千佳ちゃんが担当しているから主人公として足りないものを補い合ってる。

  46. ぶっちゃけカゲより鋼さんの方が強いよね
    カゲがタイマンで鋼さんに勝てるビジョンが浮かばない

    • 鋼さんが負け越してるという事は来ることがわかっても防ぐない、勝てないって事だから相当にカゲのSEによる攻撃箇所バレとマンティスによる攻撃が強いんだよ

      • マンティスの三次元遠隔攻撃はレイガストの死角ついてきそうだし飛び道具のない村上には相性悪いんだろうな

      • スラスターON

      • 無心の剣体得してないから避けられるぞ

      • 鋼はやがては無心の剣の境地に達しそうだな
        競う相手が影浦だからなおさら
        「カゲに勝ち越してから偉そうな顔をしろ!」

      • カゲのSE相当強いと思う
        鋼側のフェイント見破られるんじゃないか
        あとマンティスとガンダムのリーチ差もキツいな

    • そう?
      機動力も射程もカゲの方が長いしカゲのサイドエフェクトで回避性能もカゲの方が上っぽいし普通にカゲの方が強そうだが
      あとカゲは動きが動物的で学習しても動きが読みにくいのかもしれない

      動きが規則的だし特にサイドエフェクトないのにタイマン勝ち越してる太刀川風間さんはそう考えるとすごい

      • 太刀川さんは有無を言わさずぶった切られてしまって
        風間さんはカメレオンで学習のしようがないという感じに思える
        毎回違う戦い方をされたら、強化睡眠学習できた手数が多い分
        どの手がくるのか迷ってしまうと思うわ

      • その太刀川から一本取って強いと言わしめたヒュースは強い(確信)

    • 公式設定ではタイマンならカゲの方がちょい強いレベルだよ
      以前の最初の影戦前の村上とのやりとりだけでなく、今週の勝率グラフでもわかるよ

    • 鋼とカゲがサシで戦ったらカゲの方が強い、でも射撃に邪魔されながらの斬り合いなら防御力の高い鋼の方が強いって印象

      • 射撃の邪魔だと村上
        文字通りの助太刀だとカゲって感じがするわ

  47. 一応ラウンド2で荒船隊の狙撃防いでた時に片腕というか左腕の肘から先持ってかれてるな
    あん時と違って利き腕の左腕残ってるしまあ何とかなると思う

  48. チカ砲でユズル君落とすのはまだ早いか
    しかしいいところだけど、来週終わったらSQ行きだっけ?
    ほんとジャンプで見続けたいわ・・・

  49. 停電作戦は予想通りだったけど、別にガッカリとかはないな。
    読者の予想を外すことを目的とした、奇をてらいすぎたことやられるよりずっといい。

    • ワートリは作戦が予想できてもそれによって戦局がどう動くかはあんまり予想できないからおもしろい

    • 停電は葦原先生が相当伏線出してたからな。

      とはいえ、正直停電は修にとって救いになると思ってた。
      ピンチだった修が停電によって更にピンチになる辺りがホントワートリだなあ。
      実際不測の事態が起こった時にこそ実力差が現れるから、
      修が悪影響受けるのは順当なはずだったんだけどな。

      • でも停電が無かったらユズルにぶち抜かれるか、奥寺&小荒井に削られるかのどっちかだしなぁ
        程よいピンチを演出するために停電は最適だと思うわ

      • 停電が修に利になると思ってたと同時に利になったら嫌だなとも思ってたから今回の展開は満足してる

    • ただレイガストでイチバレ、コアデラは納刀とかは予想を上回ってるから面白いわ本当に
      予想は上回るけどどこにも誰にも全く違和感がなく進んでいく

    • それな
      王道がなぜ王道なのかを教えてくれてる感じ

    • 停電時は(白い)孤月は納刀しないと危ないということには思い至らなかった
      仮に鋼と相対してたのがコアデラだったら、停電の瞬間に黒孤月で2ポイントゲットしてそう

      • あの姿勢からするに、視界が効かなくなったと同時に納刀して射撃されにくい場所に引っ込んだのだろう

  50. スパイダーで奥寺足止め、スラスターでコアラ押しのけて、ユズルの二枚抜きを阻止
    修十分がんばってる

  51. ちょくちょく忘れてるけど影って心読めるんじゃなかったっけ?
    鈴鳴の作戦筒抜けだったりしないのかね?

  52. 鈴鳴の新戦術ヤバいな

    • 中距離行けるようになっただけでヤバいって類の戦術ではないやろ
      対応力は間違いなく上がったから有効には違いないが

      • 来馬先輩のフルアタックをいやがって距離をあけると太一が狙ってくるし逆に距離をつめようとすると村上と斬りあう羽目になるしで案外ヤバいと思うぞ。
        今回は太一はスイッチョフするためにいなかったけど。

      • 全距離対応はB級上位以上は大体どこもやってるからやばいと言えるレベル物ではないと思われ
        これまで近接の鋼頼りで中位止まりだったけど全距離対応で上位クラスまで上がってきた感じ

      • 二宮隊影浦隊みたいに個別に切り離しても単独で強い、どういう状況に持ち込んでも対応してくるくらいになるとだいぶヤバい感が出てくる
        そういう意味では鈴鳴はまだかなー
        新戦術も鋼ありきだし単独じゃまだ頼りないけどエースと組まれると厄介ってあたり来馬先輩は良くも悪くも修ポジ

    • やっぱ学習能力便利だなぁ来馬隊長も強くなってるし対応できる距離が増えたのはデカい

    • 守備にてっしたら、ラービット三体から逃げ回れる(ダメージも与える)守備力に、マスターに近づいたくるせんのフルアタックの火力だから、かなり強化された気はするね。

    • この戦法で諏訪隊に勝てるのかが気になる

      • 瞬間火力は諏訪隊のが上だが安定性と持久力は来馬隊の方が上って印象

      • 諏訪隊に負けて中距離戦で撃ちまくられる様になったからこの戦法思い付いたんやろ

      • この戦法なら中距離の撃ち合い諏訪隊といい勝負しそうだしあとはお互いに太一と笹森の頑張り次第な気もする

      • 諏訪隊相手に鋼が一人で前進すると集中砲火されちゃうのに対し
        今回みたいに二身一体の攻防ができるなら反撃もできるし射程の理もある
        (戦術単位が2→1になるからそこは不利になるけど)

    • ヤバいっす

      • 2万回見ました!

      • 嘘つけ!

    • 新戦術(影浦隊は平常運転でカゲゾエの息のあったコンビネーションを見せる)ってのがまた何ともいえず面白い
      A級は格が違うんやなって

  53. 修はとっさの反応とかはダメだけどさ、でも失敗を確実に次に生かす能力はあるよ
    次停電とかになったらちゃんと対応してくれるよきっと

    • 次じゃ駄目なんです。すぐじゃないと駄目なんです。空閑には時間がない。

      • はっきり言ってあなたが上と勝負できるようになるにはあと2年は必要だわ

      • 休載して2年経ったのでセーフ

      • 2年たってて草

      • 上=SQ?

  54. これ影浦隊、一点も取れずに早々に落ちるんじゃないか?
    主人公チーム以外が倒しそうだけど、それなら二位以上になれる可能性は高まる。

    • メタ的に最終戦前までは2位未満の方が盛り上がるでしょ
      R7終了時点で2位以内に入ってたら最終戦は消極策取ってきてつまらなくなるかもしれん
      玉狛の試合が面白いのは果敢にポイントを取りに行って戦況が動きまくるからだしな

      • それはそれで今までと違う戦術見れそうで面白そうじゃね?
        それに結局他の部隊だって積極的に点をとりにいくだろうから点を稼がなきゃいけないのは変わらないぞ。

    • まぁ影浦隊に点取られたら2位に上がれなくなるしな
      自分たちが1位取るより影浦隊に最下位取らせる戦い
      影浦隊のメンツは別に近界に行きたいわけじゃないし漫画的には落としても問題ないな

      • 遠征に行きたいユズルくんのことを忘れないであげてください…

      • ユヅルなら頑張れば個人で選抜試験受けらば受かりそうやない?(上のコメント見た感じ)
        むしろ修はチームで選抜受けないと100%いや1000%無理ですし…。

      • なんなら影浦隊は2位以下でも全員遠征選抜通りそうだしな

      • 根付さんがいるから通らなさそう

    • メタ的に見ると、そうならないと主人公チーム勝ち目ないんでそうなると思われ
      玉狛はどっちかというとこの試合勝つことより影隊に点取らせずにできる限り点取るのが重要だし

    • 東隊とか鈴鳴第一の順位ってどうやったっけ?
      他チームに取られまくったら玉狛第2が抜かれるってのはあり得るの?

      • この二組も二位以上狙ってるのであれば、影浦真っ先に落とそうとするのは可笑しくないな。
        彼らに抜かされるのもそれはそれで熱い。

      • 二宮隊37
        影浦隊34
        玉狛第二30
        生駒隊30
        王子隊28
        他不明

        とりあえず上位2隊がかなり突き放してるんで影浦隊超えならそこそこ安泰

      • これ普通にすごいよな
        前期トップは確かポイントが16くらい貰えるから、今季のB級ランク戦で一番点取ったの現状玉狛第二だわ

      • 上位部隊のランク戦は大量得点が出にくいというのもあったしね

  55. 今週だけ見たらユズルヤバイけど影浦隊が撤退してるからユズルが素直に落とされるとも思えんのよな

    • 影さんらが撤退してユズルの方に行ければいいけど
      スイッチョフで多分影浦隊の一人落とされるか大打撃受けると思う
      多分、綱がゾエさん狙いにいって叩っ斬るか、それを影さんが庇って片腕落とすか

      ユズルは前がかりになってるから影さんらへの合流はしないで次撃ったら
      東さんに撃たれるか、チカの鉛で撃たれるかだろうと思う
      暗闇に乗じて一気に上からユーマが攻めてくるのもあり得るし
      ユズルの負け筋は多岐にわたる…

      まぁ未来は未確定だけれども

  56. 休載中に修行してたのかってくらいメガネよかった

    • ??「あなたが上と勝負できるようになるにはあと2年は必要だわ」

      • はぇ〜伏線すっごい……

      • 正直普通にすごいと思う

      • やっぱキトラってA級だわ

      • まさかリアル時間の話だったとは・・・

      • この発言の後に時枝先輩が(2年で行けると思ってるんだ)って思ったところ結構辛辣だなって思った、まぁ否定できんが
        木虎的には2年あれば結構強くなれるって意外と修もセンスあるんやなって思った、なりふり構わず勝てる手を探すって点での成長率を加味したんだと思うけど

    • ??「コソ練した?」

  57. 鋼君の背面ガードのかっこよさよ

  58. 停電した時にコアラ奥寺は即座に孤月納刀してたけど、修だけ半歩反応遅れてたし経験の差が出てるね
    近くに東さんいるし、次はマズルフラッシュで位置バレしてるユズルが東さんに狙撃されそうな気がする

    このままだと修の生存きつそうだし、ここまで集中狙いの展開だとエスクードが活かされそう
    「作戦判断が妥当だと思わなければ命令は無視する」的なこと言ってたから
    だぶんヒュースが遊真との合流命令無視して修に加勢するじゃないかな?

  59. あの黒い刀身が…!?
    いや知らない
    の流れ好き

  60. 影浦隊は鈴鳴隊の新戦術のデータ確認してなかったんか?

  61. くる先のフルアタックガンナーってのは予想してなかった
    攻撃にもすぐ転じられるいい盾役がいるからできる技だなー
    全員が工夫して成長していくのいいね

    • 突撃銃ダブル撃ちでトリオン値は6+6、単純計算ではゾエさん(トリオン9)を上回ってるしな
      そしてその戦術でも二宮さん(トリオン14)は片手でこれ以上の火力出してると思うと、やっぱあの人チートだわ

      • というかフルアタックでアステロイドとハウンドで時間差で防御避けつつ攻撃できるのが強いんやろうね

    • あの間合いでフルアタックはおっかないだろうなぁ
      鬼神の如く村上がガードしてくれるとはいえ、要所以外はがら空きなんだろうし

      • 背後の吹き抜けが怖いわ
        普段なら後方に太一が射撃援護あるんだろうけど
        今回はスイッチョフに期待しての思い切った作戦に見える

        射線によっては来馬、村上の二枚抜きもいけそう…
        いけそうですよね?東さん

  62. 2年かけてこの出来はひどすぎる
    編集部に謝れ

    • 自分が理解できないからって他に当たらないでね

    • 具体的に言って。

      • 釣られすぎだろ
        どんだけ沸点低いんだほっとけこんなやつ

    • そもそもとして話を作るのに2年かけたわけでもない

      • 冨樫とは事情が違うからなw

      • 冨樫の名前出さないでくれ
        荒れるだけだし病気で抜けたのと一緒にされたくない

      • 冨樫はサボりでしょ

      • あなたたちみたいなファンがいるとワートリ ファンがまたなんか〜バカにしてるというイメージがつくからやめてください
        なんでいちいち個人名を出してバカにするんですか?あなたが芦原先生をバカにされてムカつくように冨樫先生をバカにされて怒る人もいるんですよ

      • そーやって個人名出すのやめろよ
        お前らのせいでこれだからトリ信はみたいに言われるの迷惑

      • ハンターこそSQ行くべき作品だと思うんだけどね。

      • ↑こういうのに間違っても反応しないように

      • 流石に釣り針デカすぎるっす・・・

  63. トリガー光るらしいけど普通に夜戦の時はどうしてたんだろ
    黒くするのが常套手段なら鋼が抜いた瞬間に停電作戦がネタバレだし

  64. なるほど、経験が活きたな

  65. 電気のオンオフによる視覚的な妨害が鈴鳴第一の作戦だとしたらその時に場に混乱が生じるだろうから上手くいけば修逃げ切りワンチャンあるか?

    • コアデラもスナイパーがいることを知ったから修はあえて二人のどちらかに向かって行って弧月を抜かせればいいかな
      負傷したところをアステで倒す。とか?

      • 腕ごとトリガー転がったら拾わないと駄目なんかな?
        スラスター使えない→メガネ逃げられない→オワタって思ったけど、レイガストの取っ手はトリガー本体じゃないから関係なくいつでも左手に出せるのか?

      • どうだったかな?
        トリオンを新たに消費すればトリガーを再生成出来たんじゃなかったかな?

      • トリオンを武器分消費すれば新しい武器を生成できるよ レイガストの持つ所も同じ
        ただオサムはトリオンが少ないからあんまり破壊されるとこまる

      • たぶんレイガストを再生成すると光って目立ちそう
        そこが一番痛いかも

      • 遠征艇防衛線で鋼がレイガストを投げてたけどまたシールド作ってたから大丈夫だと思う

  66. ヒュースの初見は東さんと予想してみる

  67. 村上を中心に戦略を立てればサイドエフェクトの強化睡眠学習で直ぐに形になるのはなるほどと思った。
    新フォーメーションってカゲにとってはメッチャ苦手な奴だよね。

    • 攻撃の方向わかっても、物理的に回避不可能な数の攻撃には効果薄いからね。
      アタッカー、スナイパーには強いけど、ガンナー系とは相性は良くなさそう。

      • 影さんのSEだとハウンドに対応できないよな。

      • 別にカゲはSEに頼りきりじゃないから

    • 村上さんは学習能力高いのはいいとして来馬隊長は毎回同じ動きができるのか?
      連携ってどちらもが同じ様に成長してこそだと思うんだけど
      来馬隊長はできる人何だろうけれど「村上の学習能力」で連携を片付けられるのは
      如何かなとも思う

      • 鋼さんのSEもあるけど、ちゃんとその後にチーム練習の賜物って犬飼が言ってるし普通にこの新フォーメーションのために訓練して普通に成長したんでしょ。

  68. 東さーん、早くあの悪の化身を壁抜きアイビスで吹っ飛ばしてください!

    • 調子に乗ってスイッチパチパチやって遊んでる太一が壁ごと打ち抜かれるの容易に想像でき過ぎて草

      • 気づいたら後ろに立っててヘッドショットかもよ

      • 多分太一の後ろに立つのはヒュース

  69. 停電戦術は予想してたが最初の犠牲者が修だったのは予想外
    そして武器が目印になるから射程持ちが有利になるってのは成程って思った

  70. マンティスはフルアタだから弾幕張られると攻めきれなくなるんだな、旋空みたいな射程攻撃もないし、影浦隊って鈴鳴以上に諏訪隊と相性悪いかもしれん

    • 適当メテオラによる天才型スナイパーの斜線通しがあるから隊としては全くもって弱くない、むしろカゲが落ちても中遠距離は盤石
      それに加えて近距離最強格が自由に暴れるんやから強いで

      • スナイパーが狙いやすそうな建物に向かって適当メテオラ撃っとけば
        外れても「いい位置」を破壊できて、当たりならスナイパー補足できていいよね

      • ユズルの支援下で崩すのがいいかな
        派手ゆえに発射点がバレやすいのと、確殺性だと狙撃に劣るのが弱み
        長距離(絵馬)×中距離(北添)でも近距離(影浦)×中距離(北添)でも強くなるのはいいチームビルドだな
        遠(絵馬)×近(影浦)もなかなか

    • 常に弾幕を張ることによってゲウラーのマンティスを封じることができるんだ

      • 那須さんは影さんに勝てそうだな

      • カゲのSEって「攻撃が来る」とはわかっても「どのような攻撃か」はわからんわけだし、那須さんのバイパーは天敵なんじゃないか?

      • 太一にやった、屋上一区画を薙ぎ払って、下に飛び降りさせて空中でトドメとかな

        ただ、影浦は純粋な反射神経が高く、踏破能力も高いから
        低速にして射程を伸ばして那須さんに対してそこは有利

    • スコピは弧月と違って受け太刀弱い、
      マンティス使うとシールド貼れない
      この辺りが、影浦が防御・援護5の所以だろうな。

      嵌れば攻撃の圧力はヤバいだろうけど。

      • SEとセンス、マンティスのリーチでそもそも受け太刀しないからスコピとの相性はいいんだよな
        射撃もseあるからシールドより避けた方が早いし

      • マンティスで中距離まで攻撃距離を稼げる上に変幻自在だからな

  71. 鋼の闘い見て孤月を槍タイプにしたスパルタ兵タイプのトリガー思いついた。

  72. 冷静にトリオン設定便利すぎる
    電気系まで再現されるとか頭おかしい

    • いちいち作るのが面倒くさかったから現実にある建物を丸ごとスキャン(トリガー起動時のアレ)してそのまま再現してる説

    • この摸擬戦ってあくまでもシミュレーターであって、どっかの部屋で飛んだり跳ねたりしてる訳じゃないんだよな
      すんげえ技術、これだけで各国と交渉できるわ

      • だって星がつくれるんだぜ
        玉狛支部は川の上にまたがるように建ってるのに何故か地下室がある

      • 星の中も基地と同様の作りだとしたら
        「飼える人間」がトリオンの量で減るというのもなんとなく繋がるし
        トリオン技術すげえなぁ

        トリオン貯蓄する技術はある程度の国は持ってるんだろうから
        アフトは神を探すより国民から税金の様にトリオンちょこちょこ集めとけば
        維持できないものなのかね?
        玄界が人が多いというのだから総人口がそれほどでもないのかも知れないが…

      • ボーダー含めて要塞が必ず星の重要施設なのは、あれが貯蔵&収集装置じゃないかな

    • トリオンで建物(本部)造れるから、出来ても不思議ではないよね、便利過ぎるは同感やけど。
      仮想空間だから、街並みスキャンっぽいけど、まあ鬼怒田さんはチートだから。

      • いつのまにか巨大な基地ができるのだから
        建築界でも噂のタネです

      • アレって鉄筋コンクリート造として(偽装)申請してるのかな
        それともボーダー組織の一部として特例的に認められてるのかな

    • 模擬戦のエリアって警戒区域がモデルだと思ってたけど
      モールの電源活きてるなら普通に市街なのかな

      • 工業地帯もあったしどっかからデータ取ってるっぽいね
        鬼怒田さんはデキる男

      • 多分A級のランク戦はネイバーフッドでの遠征を想定して
        向こうの環境をモデルにしたエリアでやっているんじゃないかと予想

        A級は派遣部隊、B級は防衛部隊という住み分けという感じで

  73. やっぱ黒刀と銃二丁は男のロマンだよな

  74. 忘れたらいかんけど修のトリオン能力はボーダーに入るならオペレーターになれって言われるほど。
    つまり、A~C級の誰より低い。

  75. 今回の話と全く関係ないんだけどさ、ヒュースと共にアフトに行って神の問題解決して、いざヒュースとの別れを考えると今から泣きそうだわ
    その頃にはヒュースは修達を仲間と言ってくれるだろうか

    • そもそも彼はちゃんと神の国へ帰れるのかしらね……

      • ラグビー「着く直前でコロコロします」

      • コロコロするまでもなくボーダーには記憶を消す技術がありましてね・・・

      • たとえばハイレインを排除するのに成功したとしたも
        下剋上したということでアフトクラトル人には受け入れられないかもしれない

    • アフト人も一枚岩じゃないからね
      4つの家で回しているというのだから4下克上しても多分4分の3は悪い顔はしないだろうし
      エネドラットがアフトに帰ってしたい事は、多分他の3家への入れ知恵か何かと見ている

      • ハイレインが一番ヤバい奴だろうけど
        賢明でもあるから地球人と意見が一致しそうな気がする

        まったくの妄想だけど他家はガチガチの列強軍人みたいのが多いんじゃないだろうか

  76. 俺なんて鈍感だからここのコメントのお陰で東さんの存在思い出したわ

    集団戦漫画故に、特定のキャラが意識外から急に現れて戦況を動かすってシーンが多々ある
    その瞬間がたまらない

    • 風迅争奪戦の時の当真パイセンとかねw初めて見たときはびっくりしたわ

      • 特にスナイパーは「ここで撃ってくるか!」ってタイミングで魅せてくれるよね

      • あそこでいっきにこの漫画に惹き付けられたわ

      • 木虎がここに!?

  77. 修モテモテだな

  78. やばい今週はコメントしたいことがいっぱいある
    まず来馬隊長の2丁拳銃がかっこよすぎ、しかもメンタル面でも強くなっててかっこいい
    村上隊員の戦闘動作がいちいちかっこよすぎ
    二人の連携が見ていて本当に面白い

    逃げの修を捕まえるのはやはり一筋縄ではいかないね
    最後は経験の差が表れたけど逃げる隠れることなら修の経験値は高いと思う
    しかもコアラを守った一撃、運が良ければそのまま仕止めれたかもしれない
    何にせよ修頑張れ

    ブリーフィングの時から停電を予想してコメントしたけど後の予想も当たるといいな

  79. 来馬も成長したというか那須戦の時に人形に比べれば可愛いもんだって言いつつ意地で一発ぶちこんでたし太刀川も村上が二人のカバーせんでよくなりゃ鈴鳴伸びる言ってたのはマジだったんだなぁ…

    太一が成長してない気もするけど

  80. ユズルは撃ったほうが射線からわかるから誰かに狩られそうな感はある。

    • 普通に考えたらコア寺はユズルに狙いをシフトするだろうね
      上で射撃戦が行われてることから電源を操作してるのは消去法で太一に絞れるし、東隊目線チカ以外のスナイパーの位置が全部割れてる今ユズルを狙わない理由がない

      修は腕を取られたのは痛いけどむしろユズルに救われた形になるんじゃないかな

  81. 最悪ここで修が死んでも遊真とヒュースが一気にコアデラとユズルを倒せれば最低限の勤めは果たせたくらいには修頑張ってるよ、いい撒き餌してる

  82. ヒュースは修のとこに来ててユズルを奇襲、エスクードで東さんから修を守りつつバイパーの初見殺しで東隊壊滅させそう
    修はトリオン流出過多でポイントになる前に離脱からの有能オペで玉駒ほぼ完全勝利ってなるけどそれで修が自分戦場に要らなくね?って悩むのかね

    • エスクードで守るのはユズルの方かもね「俺の点」で
      それに呼応して東さんをユーマが取るとか

      • 確定で取れるならアリだけど、そうでないなら影隊のメンツはさっさと落ちてくれた方がいいからやらないんじゃない?
        むしろユズルを落とした隙を着いてコアデラを狙った方がよさげだなぁ。
        考えてて楽しいのがワートリのいいところ…

    • 東さん逃げるスキル鬼高いから逃げられそう
      ついにダミービーコンの効果が見れるんだろうか

  83. もしかしたら東さんの指示なんじゃないかな?コア寺の反応の速さは。
    停電が太一くらいにしか思いつかないってことは経験的には大差ないだろうし、事前に夜であることを怪しんでた東さんが事前に気をつけろって言ってたんだと思う。

  84. ・あえて階段にワイヤーはって追っ手を足止め
    ・挟撃を避けるために速攻でコアラに斬り込み、そもまま無理せず退避
    ・影浦隊にポイントやらないためにコアラを逃がして、ユズルに即反撃

    新技を披露したわけでも作中の誰かに褒められたわけでもない、でもこういう確かな描写の積み重ねが修の成長を物語ってて読んでて嬉しくなる

  85. 東隊の攻撃を停電のドサクサで逃げると予想されてたのに
    停電の一番最初の被害者になってて笑うw

    • これ
      まさか停電で逆にダメージ喰らうとはなぁ…
      でもこの描写があることで「成長したところ」と「いつものオッサム」の両方が味わえてお得よね

      • いつものオッサムというより
        「まだまだなオッサム」かな?

  86. なー、この漫画ずっと同じようなシーンやってないか?
    どれが主人公か知らんがストーリー的なあれはちゃんと進行してるの?

  87. 奥寺と小荒井は何で旋空を使わないんだろうか
    ワイヤーごと切れると思うんだけど
    小荒井はメテオラも使わないし

    • 多分旋空は走りながら振れない、あとメテオラは当たり所悪かったら建物崩れて逆に自分たちの進路を妨害する可能性があるんじゃね?

      • いや旋空は走りながらでも行ける
        太刀川がイルガー落とす際にグラホで飛びながら旋空してるし忍田さんが動き回りなから旋空を打ちまくってる

      • それは多分その二人が変態だからだと思う

      • まあもしかしたら理論上出来るってだけで高度な腕が要求されるのかもな

      • 防御がおろそかになるから、避けてるだけかもね。
        逃げてる相手でも反撃には出るし、安全な場面意外ならやらなそう。

      • サッカーで
        三人抜いてバイシクルキックをコーナーに決めればイケる 
        みたいな

      • 普通に孤月で切れるだろうにと思ったけれどね
        潜るより隙できなさそうだし

        旋空はトリオン消費するからワイヤー切りとか戦いじゃない部分で消費するのは
        もったいないんだろうと思う

      • 辻でも旋空弧月は足止めて大振りだったから、これ以上の巧者なら走り旋空いけそう

    • 眼鏡一人なら勝てるけど、目立って敵を集めたらわからなくなるから

    • メイン+オプションを使うとシールド張れなくなるからレイガストで防御されて、アステロイドカウンターを食らう可能があるからじゃない?

      • メイン+専用オプションならもう一枠が使えるよ

      • そうだっけ?
        レットバレット狙撃も使うとバックワームは使えなくなるけど、どうせ狙撃すると場所わかるから関係ないみたいなこといってたから、オプションとメイン使うと他はつかえないんだと思ってたわ

      • 今のところ片枠でいける専用オプションは孤月+旋空幻踊とレイガスト+スラスターだけだな多分

      • 例えば旋空は孤月専用オプションだから両手の刀で一度に旋空弧月が放てる
        バッグワームやグラスホッパーはオプションだから使うとあと一つしか使えない
        レッドバレットは一枠消費、もう一方でライトニング使うから二枠全部塞がる

      • 鉛弾は使用者が三輪と千佳しかいないからどの程度の制限かいまいちわからない
        三輪だと判断が速すぎてきっちり切り替えできてるから参考にならないし鉛弾改だから通常の鉛弾とは違う性能かもしれない

        使い手が少ないから通常鉛弾の改良が進んでいなくて制限が重いままなのかも

      • 公式データブック見たらわかったわ
        通常の鉛弾を使用する時はメイン狙撃銃+サブ鉛弾にしないと使えないからその他の装備が一切使えない(千佳の場合)
        三輪専用鉛弾はサブトリガーに拳銃と鉛弾改を同時にセットできるからメイントリガーが自由に使える

      • ↑その通りや
        その代わり三輪は戦闘中に弾倉を手動で入れ替えなきゃいけないわけだけどね

    • 旋空孤月は相手との間合いで威力が変動するから
      適切な距離感を認識できなければ簡単に防がれてしまうんだろう。

    • 階段で旋空を使ったら階段が崩れて登る手間が増えると思う

      • コアデラの場合はグラホで十分

  88. 即納刀して闇に紛れる東隊地味だけどカッコいいな
    こういう細かい描写すき

  89. 先週→停電のおかげで修逃げ切れるんだろうな
    今週→停電のせいで修負傷
    やっぱりワートリは先が読めんなw

    • 今週前半「2:1は流石に無理やな、残念」
      中盤「ユズルもおるやんけ!最初から負けやん」
      後半「オッサム上手くなってる!?!?」
      ほんまに先が読めないから面白いわ

      • 来週は、ヒュース合流で、玉狛3POINT獲得か?
        どのみちヒュースは、階段上がるんだし、修の後を追尾してそう。

  90. 昔の修なら腕だけじゃ済まなかったな。確実に成長してる。

  91. 揺れるなは修以外ほぼ遠征確定なところに気づいたからかね
    修は自分が行けなくても各当事者の遊間、千佳、ヒュースは問題ないところに気づいてるからの仁さんのセリフな気がしてきたな

  92. 修は立ち回り悪くはないけど、突発自体の判断はどうしても遅れるなあ

  93. 遊真って今何ポイントくらいなんかね?

  94. 今回も見どころ多かったが東隊がパッとしなかったな
    東隊のターンは次回か?

  95. 結束ちゃんアニメじゃ黒髪だったけど原作だと何色なんだろう?
    20巻のカバー袖で判明するかな?

  96. 今週関係なく、修が合成弾使う展開を考えてみたんだが
    どうしてもスパイダーとアステロイドを合成する展開しか思いつかない

  97. 今回のRoundは始まる前まではトップアタッカーとヒュースのバトルが主軸って予想だったけど、蓋を開けてみればゾエさんと来馬先輩カッケーだからな
    これだからワートリは面白い

  98. ワートリがジャンプ紙面であと一週しか見れないのが辛い。

  99. 修が景浦隊に点与えないためにわざとコアデラにやられにいったらどうしよう

  100. 風間さんにB級下位って言われたときはいやいやまだC級レベルですよって思ったけど今は間違いなくB級だわ
    モールモッド単独撃破してるしね

  101. ワートリは欠損シーンが出てからが本番
    弱体化した駒をめぐって戦況が動き出しそう

  102. VRゲームで頂点目指す漫画にシフトすればいいのに

    • そんなことになったら俺は読むのを止める

    • そうだな、ワンピはVRで海賊ごっこしてヒロアカはVRでヒーロー体験
      僕勉はVRで恋愛ゲームしてればいいな。

      • 文明は人を蝕むのです 河原で殴り合いなさい、そして青空に笑うのです

      • ドクターストーンはVRでVR作るんだな

      • ええ!?この石の世界でVRゲームを!?

      • 唆るぜ!これは!! このロードマップを見ろ! 

  103. 結束「あの犬飼、棒か何かで殴ってやりたいわ」

  104. 修は武器の光が
    原因ってことに気付いてるから来週はバックワーム起動させてこっそり逃げるしかないな

  105. つか真の悪である太一がスナイパーからトラッパーに転向したら今回の停電作戦みたいなかんじのをどの戦場でも一定以上の成果(敵味方問わず妨害)出せるんじゃないかと思ったがそもそもトラッパーがどんなポジションか冬島産以外おらんからわからんな

    • 加古隊やB級15位松代隊にもトラッパーおるよ?
      装備は全員共通だからスイッチボックスで隊員ワープさせるのがお仕事っぽい

      • スイッチボックスはワープ以外にも様々なトラップ稼働可能のトリガーだった気が

      • ワープだけでも十分強くね?
        連携して突っ込んできてるやつ孤立させたり味方がピンチの時に転送させて回避させたりできるやん

        それを真の悪が使えばどうなるか…ご想像にお任せします

      • 同じトリガー持っても出水と三雲と間宮じゃ違うからなぁ

      • ガロプラ戦をみるにトラッパ―のワープはワープの為にワープポイントを設置しないと駄目じゃないかな。

    • 一人しかいないのはスポッター

  106. 片腕もがれて武器を落とした程度
    他の人なら武器を再生成で終わるんだけど
    修だとトリオンの心配をしてしまう

  107. 香取の時も思ったが、利き腕の銃をアステロイド、反対の銃をハウンドにしてるって細かいポイント凄く好き。そして両銃がアステロイドな弓場の凄腕感よ。

  108. 太一が覚醒してて【SEナイトビジョン(暗視スコープ)】を持ってる

  109. 修はもうB級下位の隊長くらいの実力はありそうだな
    一対一なら茶野にも勝てそう

  110. チームで一番弱いオサムが三人引き受けて粘っているのは、文句なしのファインプレイ。
    オサムの頑張りに応えて、ユーマ&ヒュースが東さんに肉薄してるといいんだが。

    • 弱い駒が強い駒を足止めしている
      それだけで意味がある

      • より強い駒が多々居りますがな…

      • その上コアラ庇った時点で現在の盤面はともかくとして大局的には1点取ったのと同じ手柄だし

  111. 来馬先輩のフルアタックは誰でも出来そうに見えてガード役が村上じゃないと成り立たないってのがミソなんだよなー
    ガードと連携の精度が高い上に下手に寄ると余計にヤバいから撃ち合いに付き合わざるを得ない
    仮に詰められても普段のフォーメーションに戻すだけで簡単に退避できる

  112. 来馬先輩の新戦法良くできてるな。
    見返してみたけど、両手銃でフルアタックはこれまで諏訪隊しか、
    それもここぞというところでしかやってない。
    通常ガンナーは撃ち合う時片方シールドを展開してないと守りが無いからな。

    ・両手突撃銃で瞬間火力2倍。トリオン6×2=12分の火力
    ・両手だと狙いが定まらないが、片方ハウンドなので問題無し。
    ・ボーダー屈指の防御力の村上が二人分の守りを担うことで成立する。
     他の隊には簡単に真似出来ない。

    そういや諏訪隊もショットガンだから狙いは荒くてもOKなんだな。
    この辺全部初めから考えての描写だったのか。

    • ボーダー屈指の防御力

      つまり、千佳+ヒュースで殲滅要塞の完成か

      • 千佳ちゃんシールドは硬いし可愛いからな
        次は大きさの変更を覚えよう

    • 防御無視のフルアタで両方同じ武器にしないで多角的に狙えるってのもデカいよなぁ
      二方向からドカドカ打って来たら攻撃より防御や回避に専念しないとだし上でも言ってたけど近づいてどうこうしようものなら村上が切りかかってきて来馬が援護に入るいつものパターンになるわけで

      今回太一おらんけど距離更に取れば太一が狙い撃ちしてくるとなりゃそりゃうざいわ

  113. 結束ちゃんかわいいなー
    データとか大好きでめちゃくちゃ真面目だけど表情豊かでちょっと天然もはいってる
    ドストライク

  114. ユズルが明らかに危ういけど、やってること自体はひたすらハイレベルで14歳こわい…ってなった
    木虎や緑川を押さえて中学生最高位だもんなたしか

  115. エスクードだっけ?
    出番だな

  116. そういや影浦のサイドエフェクトって悪意とか攻撃的な感情だけがわかるんだっけ?
    例えば影浦LOVEだけど内気で物陰から見ることしかできない女の子とかおったら気づいてしまうんかね?

    • 好意も普通にわかる。
      だから影浦が好きになってしまった娘は、その時点で
      影浦にバレテしまうのだ…

      • ユーマ並に心を消せるならワンチャン。

      • LOVEの視線を受け慣れてなくて「なんだこのこそばゆい視線は」までしか分からない可能性もある

      • 視線というか刺さる感情を物理的な矢やビームみたいに逆探知できるっぽい
        チラッと振り返ると物陰の恋子ちゃんと目が合っちゃう

      • コソ恋させてくれないSE

      • そして恋心が醒めてしまったのも分かってしまう悲しいSE・・・

      • おいコラ何見てんだ

        って言いながらの壁ドンですね

    • 案外あの感じでめちゃくちゃ恋愛上手かったらそれはそれでカゲさんの魅力が上がるな
      相手が冷めたのも分かっちゃうんだし異性との付き合い方もイヤでも上達しそう

  117. 鋼の孤月が黒いのは発光機能を切ってるからか
    多分夜間での連携やレーダーが機能しない時用に目指しやすいよう鬼怒田さんが敵に見つかりやすいデメリット(防衛は基本集団で動くから比較的小さい、カメレオンもあるし)と比べて付いてるんだろう
    思い返してみればアフトの一般トリガーであるケリードーンやランビリスなんかは黒く発光してなく、黒鳥は卵も星の杖も光ってたな
    トリオンそのものが明るい可能性もあるな

    • レプリカのトリオン計測でも光るキューブが出てたし、そういう性質があるのかもしれんね

    • 切れた腕とかから漏れるトリオンの煙とかも見えてるみたいだしなぁ

      • それでいうと今回オッサムの負傷したとこから出てる煙は暗闇のなかで見えてなさそうだし
        描写的にも白くは描いてないから光ってないんだろうな
        ユズルが撃った時は周りも若干明るくなってるしキューブ化、武器化とか関係するのか、密度的なものが関係するのかね

      • アニメの演出みたいに光る粉がドンドコ出てたらオサム終わってたな

      • あれ?確かにアニメ版どう表現すればいいんだろ

      • 左手で噴出止むまで抑えるとか物陰に隠れてやり過ごすとかじゃないか
        もしかしたら負傷時の噴出は光源からの光を受けることで光って見えるのかもしれんし

  118. 鈴鳴の新戦法は玉狛にもボーダー五指に入るレイガスト使いがいるから同じこと出来るな

    • というか、今のところレイガストの性能をフルに活用してるのって修だけなんだよなぁ

      • 村上さんには及ばないだろう 斬る護る飛ぶ挟む飛ばす、みんなやってる

      • 斬るのは孤月で基本的に盾としてしか使ってない。(クマちゃん相手に押しつぶしたくらい

      • レイジさんもレイガスト持ってるけどあの人攻撃で使ったの柄で殴るのと投げナイフの要領でぶっ放したのくらいしかやってないからなぁ

      • 鋼は格納庫防衛戦で一瞬ブレードにしてドグを斬ったあと瞬時にシールドモードに戻して防御とかやってるよ
        修はこの辺の切り替えがぎこちない

      • 鋼さんは攻撃弧月・防御レイガストだからね、それでもレイガスト本体は修よりも全然使いこなしてるけど
        近接武器がレイガスト単体の戦闘スタイルは今のところ修以外いないって話かな、レイジさんはなんか違うし(殴る方が多い)

      • ボーダー技術部「盾にも剣にもなるトリガー作ったぞ!」
        レイジ「スラスター付きのメリケンにするぞ」

      • うーんこのゴリラ。あえて理由を探すならトリオン消費が少なそうなくらいだけどゴリラトリオン結構持ってるしな

      • レイジさんが言ってただろ現実で動きの感覚掴むのが大事って
        つまり殴り慣れてるレイジさんにはあのスタイルが一番なんだよ

      • レイジさんは何を殴り慣れてるんでしょうね

      • 基地の壁やろなぁ(適当)

    • ラウンド6で既に似たようなことやってるしね

    • 5本目がいないんですがそれは

      • 修、鋼、レイジ、雪丸の四人が使用者
        だが、だれかひとり忘れてないだろうか
        レイガストの開発者、雷蔵氏のことを

      • ???「俺の二本目の刀だ」

  119. 一番すごいのは
    空間を作り出し、物理現象を完璧に遅延なく再現するトリガー技術

    スイッチオフで暗くなるから
    表面だけではなく物体の内部構造までスキャンする技術もすごい

  120. SQに移籍した最初のページで脱落とかやめてくれよ…。
    誰が主役がわからんくなる

  121. チカちゃん特大バズーカで30秒くらい光あふれた世界にならないかな?

    • 一瞬で良ければモール内を漂白するくらいの発光はしそうだな
      試し打ちのときの集中線的に

    • アステロイドを分割0で速度1とかにして吹き抜けの上においとけば
      いい照明になりそう

      • ルーモスで草

      • 想像したらシュールで草

      • 風間さんと対戦した時みたいにスローの散弾作れば暗闇対策になりそうだし、
        オペレーターの負担も減りそう

        てか、視覚支援が入った状態で照明onになったらムスカ状態になるんだろうか?

    • 千佳が最初に転送されたところに威力に振りまくったメテオラを置いてたら面白いんだけどな

      • 逆に威力0攻撃範囲100とかに調整すればいい
        スモークみたく全員の視界塞げそう
        千佳ちゃんでも撃てるしね

  122. 修は隊長にしかやられない強キャラだから気を付けなきゃいけないのは東さん、くる先、影のみだな、うん。

    • うんじゃねーわ!
      でもそういや香取隊も王子隊も修落としたの隊長か…

      • 那須隊長にやられ、東隊長にやられ、香取隊長にやられ、王子隊長にやられてるからねw

      • ミラもハイレインビビらしてるし実質隊長

  123. ヒュースがアフトクラトル出身って知ってるの本部の偉い人だけ?
    B級には知られてないの?

  124. ここから建物を爆破解体して全員生き埋めにでもすんのかな

    • 上手く埋まった奴は審議の末ポイントになっても良さそうだが
      基本的に埋めただけのノーダメだから結構な率で這い出てきそう
      両手スコーピオンの影浦なんかは掘り放題で確実に出てくるだろう

      • エスクードでも出て来れそう

  125. コミックじゃわかりにくいけど、アニメで迅さんが夜間でA級相手にしているとき確かに光ってる。

  126. もし太一がモール屋上転送でも1F制御室まで降りて行くのかな

  127. 「いたぞ!」「逃がすな!」
    修が完全にゴキブリみたいな扱いで草

    • ゴキブリっぽいのは太一だってのに
      なかなか出ねーよカサカサって擬音

      • カサカサ擬音なんて太公望(フジリュー版)くらいしか思い浮かばなかった

    • いやいや
      ボーナスポイントなんだからメタルスライムだろ

      • いやいや、倒しても1ポイントなのは変わらないんだぜ

      • 魔獣使いやろ。召喚する魔法使いの修は弱いけど1回召喚許すととんでもない化け物が降臨する。オマケに修自身残しとくとその化け物にさらにバフを、敵にはデバフを仕掛けてくる。そりゃ倒しときたいわ

  128. 投票してねーのに最初から投票済み扱いになってる…(´・ω・`)

  129. 来週まで頑張ってくれ

  130. アニメだと欠損部分から漏れるトリオンがキラキラ光ってたが、あれって暗闇でも見えたりするのかな?
    見えるのなら欠損した時点でやばいよね。

  131. 他の作品だと出てこなかったキャラは空気が薄くなっていくんだが
    ワートリは出てこないキャラの方が気になるまである

  132. この漫画って漫画的お約束な言動した奴から落とされてる気がする
    ユズルが撃とうとした瞬間にヒュースがユズルを倒しそう
    影浦隊だと嬉しいって言ってる修の指示にも従ってるし

  133. あーー来るの遅れた!!!
    もーー!!
    みんな楽しそうに語らいやがって…

    ……うぅ……(´;Д;`)

  134. 小南先輩ネイバー説ってのを考えたんだがどうだろうか

    1.最初期からボーダーにいる
    2.トリガーが独自開発した物を使っている
    3.レプリカが小南はネイバーの戦い方に近いって言ってる
    4.茶色の髪

    • 嵐山といとこって設定はどうする?

      • 小南もプロフィールで家族は祖母、父、母ってなってるけど養子みたいなので引き取って貰った家族が嵐山の親族だったみたいな?小南に兄弟がいないのも容姿の可能性がありそう

      • 髪質が同じ点には気づいてないのね…

    • 髪色ダメならみんなネイバーで草
      よくそれで提案する気になったな

      • 最後のはネタに決まってるだろ
        そんぐらいわかれ

      • ↑全部ネタかと思ってたのでギャグのオチかと…

  135. オッサムが普通に立ち回ってるのは実に感慨深いな
    成長したんだなあとシミジミしますわ

  136. 平気で2in1を狙ってくるユヅル

  137. 死ぬなら鈴鳴第一あたりに殺されないと行けないのかな
    影浦隊以外なら余裕あるっけ?

  138. 単純なシールドの硬さを決めるのは広さとトリオン量みたいだけど、レイガストはシールドモードで、シールドのサイズ決まってるのかな
    チカみたいなトリオンおばけが使ったらめちゃくちゃでかいシールドができて、そのまま噴射したらすごそう

  139. 来週は場面転換で停電したときの影ゾエ&鋼パイセンの場面から始まりそう

  140. 19巻表紙の鋼さんの右肩の上に映ってるのだれだろ?俺が忘れてるのかな?

  141. あんま話題に出てない気がするけど
    鈴鳴の新フォーメーションは玉狛のコンセプトと逆なんだよな
    エースをさらに強くして長所を尖らせたのが玉狛、エースの戦闘力を捨ててでも弱点を補強して対応力を上げたのが鈴鳴
    この関係性は面白いと思った

    • というよりエースの防御力の問題だな
      村上の防御力は高いという利点を活かしての新フォーメーションなんだろうな
      しかも意外と村上の攻撃力は落ちてなくて、後ろで来馬が村上をサポートしつつ撃ちまくり、村上も来馬をサポートしつつ攻撃してる
      攻防一体がなりたっているから影ゾエコンビでさえ撤退を余儀なくされた
      この防御力に関してはユーマでは無理だな

      • まあ個々の要素見ればそうなんだけどコンセプトとしての話な

    • 手札を増やすってことが大事なんだと思う
      いままでは鋼さん対策さえできてればって感じだったけど
      他にも手札があれば相手も極端に偏った対策ができない

  142. スイッチョフのあとはスイッチョンからの電気パチパチでオペレーターに負荷作戦じゃね?って思った人他にもいる?
    鈴鳴は合図しとけばそんなに負担にならんやろし

    …からの栞ちゃんさすが!!!に期待

  143. 双葉ちゃんおらんの?

  144. 銃手も狙撃手も攻撃手もマスター以上なのにそれでも鳩原抜きの二宮隊に勝てないのはなんなん
    二宮が通常トリガーでも黒鳥クラスなんか

    • 二宮隊も全員マスター以上だから戦力的には五分
      あとは戦術と相性やな

    • 降格されたけど二宮隊は元A級だし、二宮自身ボーダーNo.1射手で個人No.2のバケモノだぞ

    • 二宮はボーダー内でトリオンはトップクラス(出水より上)だし戦術も元A級1位の東隊出身だからバッチリだし個人戦闘力もポイントシューター1位でソロ総合でも2位のボーダーでもガチトップクラスの化け物だからしゃーない

    • 逆やぞ
      センスの暴力だけでB級2位の影浦隊がおかしいんだぞ
      あいつら作戦会議ほぼなし、ログ閲覧ゾエさんだけで勝ってるからな

      それはそれとして犬飼辻コンビでカゲ抑えられるけど、ゾエさんとユズルだとニノさんが「俺の点だ」って言っちゃうからね

      • 指揮をかなぐり捨ててるバーサーカースタイルにゾエさんを的確に見殺しにするパワー型軍師の組み合わせだからな

      • それでも影浦隊は一応A級6位にまで上り詰めたからなぁ、二宮隊は何位だったんだろうか…

      • 玉狛第二と構成がやや似てるな
        修のトリオン量が多くて脂肪の洗礼を受ければ影浦隊コースも…

  145. ユーマが今どの辺りにいてるのか、がちと気になるところだね
    何気に修は5階までコアラ達を引っ張っているけど、屋上からまっすぐ降りているなら、そろそろ合流、もしくはどこかに潜んでてもおかしくないんじゃない?

  146. 何となくだが、修生き残りそう
    スイッチオフの後は当然スイッチオンが来る、オンのタイミングが分からないユズルがスコープを見続けるのは他のアタッカー達よりも危険じゃね?

  147. 構成がすごく良かった。削るべきところも足すべきところも一切ない。
    犬の頃から、本当に構成が完璧。

  148. ワールドトリガーは今週も面白い
    きっと来週も面白いぞ

    • せやんな!

    • でも再来週は面白くないぞ
      SQ移籍で本誌に載ってないからな

      • 次のSQからだっけ?
        いつ発売やろか

      • 12月4日(火)が発売日だ。
        ちなみに鋼さんが表紙を飾る、待望の19巻も同日発売だ!

      • 再来週の火曜日に1月号のジャンプスクエアが発売するよ。
        ワールドトリガーはそこで表紙&センターカラーだって。
        鋼さんが表紙の最新刊19巻も同日発売だ。

  149. ずっと暗くしてて目が暗闇に慣れてきたところで電気をつけたりすんのかな?
    いきなり電気がついたら眩しくて少しの間、目が見えなくなると思う。来馬隊は電気をつける時にあらかじめ視覚支援を先に準備しとけば少なくとも他の隊より先に行動出来るからそれで点を取ろうとしてるとか?

  150. 東さんは作戦を看破して、スイッチョフ君を狙えそうな地点に近づいてるんじゃないかな

  151. ヒュース、ユーマ。早く来てくれーーーー!!!

  152. ラービット三体の猛攻を耐え抜いた村上よりも上とされてる影浦
    中学生隊員の中で最もポイントが高いユズル
    ポジションが違ければポイント=強さでもないが大雑把に言えば攻撃手の米屋緑川と同等クラスのゾエさん
    影浦隊それぞれ単騎でも十分な活躍が出来そうなのにそれを許さず隊での行動しか許さなかった忍田本部長…w

    • 落ちたらキューブにされちゃうからね…
      一人で出て行って他の隊と組んでも、自隊と他隊どっちかキューブになりそうになったら現場にいた人間は基本自隊優先で救出するだろうし
      そういうカバーしあえない状況でのキューブ化が懸念されて出さなかったんじゃないかな
      あと誰がどうして揃わなかったかも気になる
      影浦実家守ってたとか?

      • 合流できなかったとしたら二宮隊は二宮、影浦隊はユズルだと思う
        犬飼と辻、カゲとゾエさんはそれぞれ学校が同じだから合流できない理由がない
        もう一つの可能性は、オペが本部まで辿り着けなかったパターンか
        中盤にエネドラ強襲が原因で基地に入れなくなったのも影響してるかも

    • メタっぽい事言っちゃうとあれ以上キャラ出てきたら読者混乱しちゃうからね。あとランク戦で初披露の方がキャラ立つし。二宮にしかり影浦にしかり

    • 読者が考察してた第2波に備えての待機で良かったと思うんだよな
      別に実力で降格された訳じゃない二宮隊影浦隊も
      他のB級と同じ扱いはちょっと無理があるな

      • A級とB級に待遇の差があるからな(給料とか)
        実力はA級って言ってもこういう時だけ「お前たち実力はA級だからA級扱いで」ってのもちょっと都合がいい気がする
        柔軟性に欠けると言われれば確かにその通りではあるけど

  153. 今更だけどゾエさんの9728ってアサルトライフルの点だよね?
    グレネードは何ポイントなんだろう

    • アタッカー・シューター・ガンナー・スナイパーの職種で分けられてるだけで武器は関係ないぞ

      • いや武器別で分かれてるよ。例えば陽介は弧月とスコピのポイント別だったし

      • さーせん一巻から読み直してくるわorz=3

  154. ブレーカーぶち抜いて破壊してきそうな東さん

  155. 遊真とヒュースの行動がいっさい描写されてないのが気になる
    レーダーには映ってるだろうし他の隊もそれ察知して行動してるはずだが・・・あ、遊真ならバッグワーム使って奇襲準備してる可能性もあるか

  156. 来馬隊 村上が来るまで真の悪と仏の二人でやってたのかな

    • 多分最初からこの4人だと思う

      ・鈴鳴第一は来馬先輩以外全員県外からのスカウト組
      ・入隊時期は4人ともほぼ一緒
      ・村上くんは当時新設された鈴鳴支部の初期メンバーのひとり
      ・鈴鳴支部の基地は来馬パパが息子に買い与えたもの

      多分だけど太一と今ちゃんも鈴鳴初期メンバーなんだろうなと思う

      • なるほど
        そうなると偶然揃ったにしてはメンバーのメンタルバランスがいい感じにとれてるね

  157. ヒュースもユーマも絶対暗闇での遊撃迎撃慣れてるわ
    戦争に夜戦は付き物だろう
    特にヒュースはジンさんと戦ってる時に夜戦慣れしてる感じしたし

    • 夜襲は戦略としてはそんなに珍しいものでもないし
      二人とも夜間戦闘の経験ありそうだよね

      でも東隊の二人がすぐに孤月しまってたあたり
      他の隊も夜間での戦闘経験はありそうだし
      鈴鳴第一の策ももう一段階なんかあるんだろうと思う

  158. 今週地味に21ページじゃん
    これは嬉しい

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