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元スクエニP「ダイの大冒険アニメリメイクは50億かけたけど上手くいかなかった」

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アニメ「ダイの大冒険」ダイの大冒険
コメント (140)
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引用元:undefined

1: 2025/08/16(土) 19:40:56.95
・ダイの大冒険はアニメだけで制作に50億

35:48~
これはプロジェクトとして上手くいったんですか?
上手くいかなかったです

アニメの評判は途中から絵とか良くなっていったのですごく良かったと思います
ゲームには落ちなかったですね
何かダメでしたね ゲームのクオリティも良くなかったのはあったと思いますけれどもね

アニメは最後は良かった
ただ視聴率とかアニメの効果による波及で玩具が売れるとかおもちゃが売れるというところにはいかなかった

50億円くらいですかね
アニメだけですよね
それでゲームを作るんですよね
回収できないですよね

2: 2025/08/16(土) 19:41:55.49
アニメだけにしときゃ良かったんや

3: 2025/08/16(土) 19:42:19.68
ゲームがゴミやったからやん

4: 2025/08/16(土) 19:43:03.05
アーケードのゲームがそこそこヒットしたとか聞いたけど結局駄目だったんかい

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6: 2025/08/16(土) 19:43:08.96
キッズはまあまあアニメ見てたんだっけ?

67: 2025/08/16(土) 20:01:27.99
>>6
放映時年長さんだった甥っ子はドハマりしてた

7: 2025/08/16(土) 19:43:12.71
令和にやる内容じゃないから

49: 2025/08/16(土) 19:56:56.45
キャラデザが古臭い

68: 2025/08/16(土) 20:01:35.01
衣装とか装飾は原作そのままなんか?今見ると古さは拭えんやろ

10: 2025/08/16(土) 19:44:35.37
アニメの出来は通したら良かったらしいじゃん
このあいだおまいらが褒めてたぞ

90: 2025/08/16(土) 20:06:15.89
アニメ頑張ってたよな

14: 2025/08/16(土) 19:47:40.14
50億もかけたんか・・
100話だから1話5千万かよ

39: 2025/08/16(土) 19:53:56.93
>>14
アニメーターの給料上がってんな
鬼滅は今までの総額で500億はかけてそう

16: 2025/08/16(土) 19:48:14.23
アニメだけで50億もかかるわけなくね?

34: 2025/08/16(土) 19:52:29.58
>>16
アニメ1話平均3000万くらいや
クオリティ高くなるともっとするんや

38: 2025/08/16(土) 19:53:34.68
>>16
たぶん宣伝だけでも10億くらい使ってるで

19: 2025/08/16(土) 19:49:00.40
最後までやってくれてよかったぞ

20: 2025/08/16(土) 19:49:06.70
100話やってたんか草

21: 2025/08/16(土) 19:49:38.19
技多いし格ゲーにしたらよかったやん?

35: 2025/08/16(土) 19:52:40.70
>>21
そういや最近ハンターハンターの2d格ゲーのcmがアニメのcmで流れてるんやけどなんなんやあれ…

27: 2025/08/16(土) 19:51:06.29
リメイクってマジで1個も跳ねないのになんであんな連発してるんやろな
YAIBAとかリメイクしてどうすんねん

40: 2025/08/16(土) 19:54:46.24
>>27
決定権持ってる人たち(40代の製作会社、テレビ局、製関連会社社員)「最近流行ってるコンテンツつまんねーやっぱワイが子供の頃流行ったアレは今でも大ヒットするポテンシャルあるよなリメイク作るぞ!!!!」

173: 2025/08/16(土) 20:21:02.38
>>40
さすがに売れない見積もりのものは撥ねられるやろ
そこそこ売り上げあるんやろ

46: 2025/08/16(土) 19:55:42.16
アニメよりアプリがゴミすぎる

55: 2025/08/16(土) 19:58:29.50
アニメ人気あったやん。あとはパチンコで回収や

56: 2025/08/16(土) 19:59:02.76
元々ダイ大おじさん達の声がでかすぎただけだし

94: 2025/08/16(土) 20:07:05.30
ダイの大冒険が値下げされてついに2000円になりましたね

104: 2025/08/16(土) 20:10:38.86
>>94
哀しいなあ
no title

132: 2025/08/16(土) 20:14:31.86
>>104
二重に悲しいのやめてな

140: 2025/08/16(土) 20:15:40.28
>>104
これお母さんをが前に笑ってくれたから言ってる説悲しいけどすき

238: 2025/08/16(土) 20:28:22.28
ちょっとくらいゲームBGM使ってほしかったわ
序曲くらいええやろが
すぎやまの権利周りそんなめんどくさかったんか

241: 2025/08/16(土) 20:28:44.90
>>238
旧アニメは使いまくってたし単に製作費ケチっただけやろな

255: 2025/08/16(土) 20:29:46.66
アニメに50億?
普通ワンクールなら5億くらいで済むはずなんやが

385: 2025/08/16(土) 20:42:51.16
アニメ1話4000万 20億
宣伝費 10億
枠代 20億

こんなもんか

411: 2025/08/16(土) 20:46:31.23
>>385
1話4000万って鬼滅レベルじゃね?
ダイの大冒険は2000万くらいでしょ、あのレベルだと

416: 2025/08/16(土) 20:46:55.95

427: 2025/08/16(土) 20:48:02.48
>>416
マシリトかしら

428: 2025/08/16(土) 20:48:04.85
>>416
マシリトみたいな編集やな

430: 2025/08/16(土) 20:48:16.55
>>416
当たり前やけど編集もハズレ引いたら大変やね

429: 2025/08/16(土) 20:48:06.51
こういうカッコいいシーンに余計な理屈とか付けないところが好き

no title

442: 2025/08/16(土) 20:49:15.30
まだ画像残ってたわ
no title
no title

449: 2025/08/16(土) 20:50:05.43
>>442
マァムは黒ミニスカが至高やろ

469: 2025/08/16(土) 20:52:02.28
ジョジョはアニメの前に第一部の話なんか全然されてなかったのに最初からやってヒットしたの凄いわ

474: 2025/08/16(土) 20:52:47.46
>>469
初のtvアニメ化だったのもでかい

626: 2025/08/16(土) 21:12:33.21
>>469
構成演出が有能すぎる
テンポ良くてめっちゃ見やすいわあれ

470: 2025/08/16(土) 20:52:06.32
実況は大盛り上がりだったのに

509: 2025/08/16(土) 20:57:14.90
ダイの大失敗

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 俺が聞いた話だと放送当初は鬼滅よりもダイ大のが子供より人気が上だったはずだが😰

    • まゆつばもの定期

    • 子どもは世代の親に見せられてるケースがほとんどだろうからなあ
      親が喜ぶから一緒に見ても本気でハマってる子は少なかったんだろう

    • どこのだれにどう聞いたんだ

    • 他人の体感を間に受けても仕方ないと思うよ

    • 33-4で鬼滅の勝ちだったよ…

      • な阪関や!

    • 俺が聞いた話(ソースはネット)

    • 夜遅くに放送してた敵も味方も辛い事情があり過ぎる鬼滅よりは、土曜の朝から放送してた明るいキャラの多いダイ大の方が、視聴する子供は多かったろうな

      • 残念ながら…

    • そういう妄想を(ry

    • 今更だけどあれは嘘だ

  2. 宣伝そんなに見なかったから宣伝費もそんなにかかってなさそうだけど
    何に金使ったんだ?

    • グッズ展開とかじゃない?
      いろいろ発売中止になってたけど企画にかけた金が丸々無駄になった訳だし

    • 割とコマーシャルかけてたのは当時感じたな

    • 新作アニメならともかく過去作リメイクじゃどんだけ出来が良くても50億も回収できると思えない

    • どう考えても誰も買わねーだろって
      300万円のクリスタルチェスとか作ってるからだろうが

      • あったなそんなのwww

      • 純銀のオリハルコン風のだなw
        10万くらいなら買う奴おったろうに

      • ちょっと欲しいけど高すぎるわw

    • ゲーム開発費とかじゃないの?
      なんかゲーセンでカード使ったゲーム置いてたの良く観たけどプレイしてる光景はついぞ見たこと無かったな

  3. まぁ、金払いのいいまんさんが好きそうな作品でもないしな

  4. リメイク作品でヒットした例はないんだよな
    ジョジョもスラムダンクも正確にはリメイクじゃないし

    • おそ松は?

      • 全然見てないからわかんないにょ
        1話で進撃のパロディとかやってたから当時とは別の話ちゃうんか

      • おそ松さんはリメイクではないな
        おそ松くんの少し先の未来をメインにした基盤アリのアニオリアニメ

    • ドラえもんの映画は成功と言っていい

    • 銀魂の今度やる映画はアニメのリメイクだがどうなるか

  5. 結局ペイできるヒットはしなかったって話?

  6. なんか変なコンサルみたいなのにカネを騙し取られてないか?

  7. てかソシャゲエグいーって話か
    結局そこがあったから赤字にはならなかったってことは

    そりゃドラゴボは今でも現役で稼ぎ頭なわけだ
    ドッカンがバカ当たりしてるし

  8. アニメも失敗したけどゲームでも追い打ちうちをかけたと
    まあ回顧するおっさんらの反響だけじゃ意味ないわなあ
    男は金落さんし

    • 今さらダイに金落とせ言われてもなぁ…

    • ジャンプ連載当時ならともかく今更リメイクしたところでファンの数がそんないるわけでもないし

  9. そもそもドラクエがおっさんしかやってないし国内でしか人気ないわけだからな
    その時点で客層はかなり絞られてる

  10. 動画ネタのために元の職場の悪評流すような人が作るからじゃないすかね

    • こんなんベラベラしゃべっていいんですかねぇ

      • 日本は相当な企業じゃないと退職時に秘密保持契約とかしないだろうし言うのは大丈夫なんだろうな
        普通は信用無くして困るからベラベラ喋らんけど

  11. 別に質が低いとは思わなかったけど
    特別高いってわけでもないあれでこんなに金って動くんだな

    鬼滅とか呪術はいったいいくら動いてんだろ😱

  12. ゲームのアニメ化(ダイは漫画を挟んでるとはいえ)
    成功したのはポケモンだけ説

    • デジモンとか映画だとマリオとか
      サイバーパンクとか

    • ポケモンが強すぎる件

      • ポケモンっていつまでやるんだよ
        もう30年くらいやってるだろ

  13. 案の定ここでもまとめたか
    100話で5億、1話5千万って延期期間も加味してそんなもん?

    • 50億か、間違えた

      • ああ、全100話もやったの?
        それでも1話5000万は高いけどジャンプってだけで引く手あまただからなぁ

      • 引く手あまた???

  14. 原作準拠のメドローアが使えるドラゴンクエストヒーローズⅢダイの大冒険が出てたら買ってた

  15. ソシャゲもゲームも凡作以下のもの出せばそりゃダメでしょ。

  16. ま、そりゃこんなもんだろう
    当時中途半端に打ち切ったのが悪い
    ダイのファンはそりゃ最後までアニメで全部見たかったんだからその需要を満たせただけやる意義あったんじゃねーの

    • キッズは基本的にTV観ないしトレンド気にしないから! 当時のダイ世代の人にしかウケてなかったな

  17. 当時の世代の人しか見てない作品

  18. うる星やつらやらんま、ヤイバ、るろ剣と色々昔の既にアニメ化されたやつリメイク成功してるやつなんかねーやろ
    やめとけアニメ業界

    • この辺見るとワンピ世代はまだ若手に見える

    • うる星は広告とかコラボの方向的にオタク相手にしないで20前後の女相手にしてたな
      qoo10のセール広告にラムちゃん出したり

  19. そういやうしとらも原作持ち上げられてた割に全然話題にならずに終わったな

    • アニメは重要な話やシーンカットしまくりで出来酷かったからな、封神演義ほどじゃないが…
      またそれを作者が全面擁護して、プチ炎上してた

  20. ロトの紋章アニメ化して

    • グノン戦がピークだし…

  21. でも良かったよダイ再アニメ化
    なんかやっと終わった感じがあれでした
    ガキの頃のほうがそりゃもちろん出来良かったけどさ、中途半端なとこで終わったからな
    バーンさまぶった斬ったところを見てそれでやっと終えれた感が得られた

    • っていう視聴者が大半でそこで気持ちも途切れてたから
      そっから波及してリターンするものがなかったんだろうね

    • >>中途半端なとこで終わったからな

      ①バランがダイの記憶を消そうとする
      ②ダイがそれをアバンストラッシュで無理矢理迎撃(意味不明理論)
      ③そしてバランはライバルとしてダイを見て去っていった…(コレまた意味不明理論)

      旧作版はコレだったからなぁ…

  22. ダイ大レベルの人気じゃ無理やろ
    全盛期でもジャンプだと中堅だったんだし

  23. 子供に人気ではなく子供に無理やり見せてたの間違いでは?


    • 中国みたい

  24. ゲームはハンタですら全然売れなかったしな

    • 売れるかあんなもん

    • あれはシンプルに出来悪いしな…
      大人しくカカロットみたいな追体験ゲー作ればいいものを…

    • 大昔のクセ強い原作を引っ張り出してきて完璧なテンポ感と原作再現を持ってコンテンツを広げたジョジョ製作陣は神やな

      • 初期のマーベルとかな、あの頃のカプコンはホント神だった

  25. 結局アニメは大々的なその作品の宣伝だしな
    そこから波及するものがなけりゃ失敗となると

    昨今のリメイクものってほどんどがそうなってそう…

  26. 昔人気だったとされるコンテンツの大半はアニメや漫画の種類数が少なくて客が集中してた結果だしな

  27. 昔はジョジョよりダイ大のが人気だったと聞くが…

    • イエス
      ジョジョはマニアにしかウケてなかった

  28. デビューした当時からずっとラジオ等で「一番好きなマンガはダイの大冒険です」と公言していた水樹奈々を結局ガン無視した謎

    • 仮に起用しても誰に使うんだ

      • 扱い困ったらゴメちゃんにでもしとけ

    • 田村ゆかりはアルビナスに起用されたのに悲しいなぁ
      なんとか声合いそうなのは三賢者姉妹のどっちかとか?

  29. そもそもゲーム業界って爆発的な作品って今も出てんのか?
    それこそドラクエとか大昔に数百万本とかって聞くけど

    • 今は全世界で売るから本数だけなら今のが多い
      去年出た奴だとパルワは1000万超えてた記憶あるが

    • 仮に国内だけに絞っても当たるときはえっぐい数字叩き出すよなぁ
      昔と比べてゲーム人口の数が半端なく増えてるからインディーズでも数百万狙える世界になってるよ

      • 今はストリーマーとかの影響で謎に売れたりするからチャンスは多いだろね
        スイカゲームとか1000万dl超えるって誰も思わなかっただろし

    • 数百万本のヒットはしょっちゅう出てるやろ
      ドラクエも少し前に3のリメイクが数百万本売れたし

    • 比較に向いてないのは知ってるけどマインクラフトの売り上げにはドン引きした

    • 令和のゲームはあつ森と原神以外盛り上がったの出てない

    • マリカー8とか今でも売れてる
      Switch2のが微妙すぎてオンに人戻ってるとかいう話もあるくらいw

  30. そもそもアニメ化程度でなんでうれしいとか思えるのかね🫤

    • どうすりゃ嬉しいって思っていいのよ

      • 初期の鬼滅の刃のファンがアニメ化決まったから中堅名乗っていいよねとか書き込んでたのは覚えてる

    • 鬼滅の刃みたいに爆発的な人気を得る可能性があるからね

  31. 古い作品で今でも通用しそうなやつはジョジョとかバナナフィッシュとかガンダムWみたいなかろうじて今でも見れる絵柄のオサレなやつだろ?
    ヒット目指すならダイ大は無理よ
    ただ売り上げ度外視するならこのクオリティで2年やった時点でファンは勝ち組なんじゃないの

  32. よーあれでゲームのクオリティがよくなかった程度の認識で済ませるよな
    久々にキャラゲーで大外れ引いて、あー昔のキャラゲーってこんなもんだったよなぁって思ったよ

  33. 時代を築いたパイオニアが一作品として今でも通用するとは限らない
    むしろそれをリスペクトした後発の作品の方が客観的に見ると面白いのはおかしい事じゃない
    漫画に限らずどんなエンタメでも古い作品はそうなる

  34. ぶっちゃけ当時でもダイ大なんてDBスラダンのついでに好きだっただけだし
    黄金期のジャンプなんて幽白が終わっても部数に影響ないレベルだったからな

    • ダイ大の方が好きだったなぁ自分はその2つよりも

  35. ダイでこんな大損失なのにチェンソーマンが黒字とかぜってぇ嘘だわw
    映画近いのに進撃呪術みたいな総集編やる余裕が無いわ映画グッズ在庫の山絶賛量産中だわで散々なのにw

    • ドラゴン許すまじ

    • チェンソーアニメはともかく原作は世界でウケてるからな…日本の昭和世代しか見てないダイ大とはそもそもの市場規模が違いすぎる

  36. ここまで賛否両論すぎるけど、少なくとも
    約2年間ぶっ通しでアニメをOAし続けた事に関しては、成功の方じゃないか?

  37. 今のアニメから引っ張り出してパチンコ作れば回収できんじゃない?知らんけど

  38. ダイ大2000円切りましたねって何歳児の子供が言ったんやろ

  39. こう言うの老害って言うんだっけ
    結局口だけで金を出さない

    • でも口出しした結果自分の思い出の作品が超クオリティでアニメ化されたならその老害の大勝利じゃね?

      • その具体的このダイの大冒険の新アニメは企画時点から多めの枠を取って最後までやると決めたことを貫徹したということ以外は褒められる部分もない、超クオリティとは程遠い品質のアニメだったからその事例としては何一つふさわしくないけど?

  40. スクエニの失敗をアニメに擦り付けるの
    実写ドラマや映画の失敗を役者に擦り付けるのとまんま同じだな

    こんなんだからコンテンツが死んでいくんだ

  41. アニメってこんなにかかるんだっていうところで
    然るべきところに適正なお金が回った結果なのか
    はたまた昔ながらの変なところに回ってるからなだけなのか

    • ポップの死体がバランに一撃加えた一瞬の隙を突いての斬撃に
      不必要に空中飛び回って動いたり
      無駄なシーンが多い代わりにナレーションを一切カットするなど
      不満がある描写があったことは確か

    • むしろあの程度のクオリティでこんだけ金かかってますアピールしてるんじゃ中抜きで金ドブしてるの明白やろ

  42. こういうのってマイナスになるからあんま言わん方がいいような気はするが

  43. エロを完全規制しといて売れるわけねえ
    それのせいで最後のレオナの格好いいシーンもカットになってるし

    • フレイザードが顔焼くのとかもなかったな
      放映時間やコンプラの関係もあるとはいえなんだかなぁ・・・

      • 顔は焼いてたよ

  44. 放送するなら全国ネットしてほしかったわ

  45. あのゲームが売れるわけないだろ
    DQヒーローズくらい作り込んでたらやりたかったけど

    • 発表時のPVと真逆のもん作っておいてアニメのせいは違うよな
      素直に無双で作れなかったんかね

  46. リメイクが儲からないって言ってるけど
    漫画原作のリメイクアニメが失敗ばっかりなだけで
    他だと超合金とかけっこう売れてるっぽいんだよな

    • 結局リメイクなら昨今の少子高齢化社会で求められていると印象操作することで、万一失敗した時にこうやって客が悪いだの自分以外の誰か何かが悪いだの責任転嫁できるように予防線張っておきたいだけやろってのがモロ出てて草やんね

  47. 再アニメ化するのが10年遅かったよね

  48. 最初のアニメ化の時ってダイの声がキテレツと一休さんの人だったよな
    確か

  49. まぁ、玩具販促としての題材には向いてなかったな
    懐かしがってみるのは大人層だろうから、玩具とか買わないだろうし

    • カードゲームにしといたほうが回収できたかもしれん

  50. ゲームの方はクソだとしか言えなかった出来だった記憶

    あとダイ大アニメは途中の不正アクセスの所為で自社で放送枠買ってて余計にお金は掛かってる

  51. アニメは出来が良くて他はクソだったんだが
    その他の部分て喋ってらっしゃるスクエニさんの領分では…

  52. アニメ終わった後にクソゲーだしてアニメの出来うんぬんはおかしい気が
    なんか最近のスクエニ表してる気がするわ

  53. 結局スクエニだけ大損したのか?

    • 尊い犠牲だ

  54. この人、ドラクエ9とか星ドラのプロデューサーやっててドラクエ関係ではかなり貢献してたんだけど、ユアストーリーの監修とダイ大リメイク関係全般の統括で大戦犯になってスクエニ辞めた人だよね。
    ダイのゲームはアニメ→イベント・グッズ展開で作ったカネを投入する予定だったのかね。アニメ50億をどこまで回収できたかは知らんが、そこからゲーム開発費をまるっとドブに捨てたらそりゃ会社に居場所なんてないだろうな。
    発売延期するわストーリー紙芝居だわストーリー最後まで収録してないわで明らかに未完成のまま投げたゲームだった。2年続けたアニメの最終回までにゲーム発売できないとかどう考えても売れない。まさにインフィニティ・トラッシュ(無限大のゴミ)だった。

  55. アニメ放映中に出す予定だったゲームが一度作り直してるとか聞いたのだが。
    ゲーム実質2本分の開発費が一番足を引っ張ったのではないですかね、ゲームメーカーさん。

    • そもそもそのゲームの開発先自体、自分が責任者やってたソシャゲでつながりがあるからというズブズブのコネだけを理由にそれまでアクションゲーム作った実績すら皆無の泡沫雑魚会社を選んだ奴がどの口でほざいてんだかって話よね

  56. どこ狙ってるかわからないグッズ展開とか酷いクオリティのゲームとか明らかにこっちの方が問題なのになんでアニメに責任転嫁してるんですかね…

  57. アニメは熱意のある人らが頑張って成功したのにその後の金に繋ぐ部分がクソムーブすぎただけだろ
    広告に金かけすぎただけじゃん

  58. アニメの出来自体は結構よかったしおっさんのファンは満足しただろうがそこから波及はしなかったな
    ゲームはゴミクズだった

  59. こういうネットで過大評価された作品がアニメ化で化けの皮が剥がれるのほんと好きだからもっとやって欲しい

    • アニメと原作は違うんだが頭大丈夫か

    • アニメ自体は良かったんだよ
      そこからの派生がダメだった
      特にアニメ放送中に販売する筈だったのに全然間に合わなかったゲーム

  60. 元々東映が超ブロリーがめっちゃ儲かったからその予算で何かアニメやるか→ダイ大を全部やろう!ってなったと聞いた
    そこからおもちゃやゲームとか絡めて失敗したのがアカンかった

  61. 上手いくいかなかったことを恥ずかしげもなく公表してるゴミカス
    ネタにして面白エピソードにしてんじゃねえよ

  62. おもちゃとかカードとか色々出てたけど正直ターゲット間違ってるとしか思えんかった。
    そこからソシャゲで資金調達するつもりだったのか糞みたいな課金重ねゲーで即サ終だった。
    コンシューマの方のゲームも作り直しとか資金不足、開発期間不足で糞ゲーになった。
    アニメは最後まで作る契約だったから何とか最低限のクオリティを保って完走したという印象。

  63. ゲームはクロコダインのオッサンを無双させればイケタヨ?

  64. 50億の内訳知りたいわ
    ゲームの広告そんな無かっただろダイ大

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