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スラブラスター
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>>3
ステは恵まれてるんだよなぁ
なお
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ジンベエ
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ベジータさんを悪く言うな
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ベジータ
敵の時はクッソタフだったくせに味方になったら瞬殺
敵の時はクッソタフだったくせに味方になったら瞬殺
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うちはオビト
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ピッコロ
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キラーマシン
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キラーマシンが2回行動しなくて悲しかった
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2発耐えられるからセーフ
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逆に敵としては微妙なのに味方になると強いキャラは?
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>>30
てんのすけ
てんのすけ
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ワンピースのニコ・ロビンちゃん
ペルをクラッチであっさり倒したときは絶望感あった
ペルをクラッチであっさり倒したときは絶望感あった
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魔神ブウ
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バラン
敵の時はポップを殺したくせに味方になったら一人も殺せずあっさり逝った
敵の時はポップを殺したくせに味方になったら一人も殺せずあっさり逝った












コメント
スパロボのハマーン
まぁこの話の落差ならスパロボよな
いやいいんだけどな、そんなの言うの野暮なだけだし
HPが98000だか50000だかあって
2回行動して装甲と運動性がやたら高い上に
素で回避出来ない命中率出してくる
なお第3次αでは第2次で仲間にしてても
戦死が正規ルートなため一部から顰蹙をかった
言うてあのゲームの本質って味方機で雑魚掃討してからのボスフルボッコやん?
そこにカタルシスあるゲームなんだからネームド仲間にたら弱体化させんとゲームにならんぞ
Dではハマーン加入条件難しいけど使い勝手は良い
敵のレベルが相対的に上がるから終盤難易度高くゲペルニッチとズールが固すぎ
クェスとギュネイ、カテジナとクロニクルまで味方になって最初からサザビーが使えた
ジール・ボーイ
がっつり魂削られて半減以下のデバフ食らってるじゃん
理由あるから急にではないよな
それでもちゃんと後で修行して合成魔法拳使えるようになってるし偉い方や
呪いの悪魔カース
デンジは行動不能にしたのに味方の寿命を無駄に削るカス悪魔
強い弱いの基準が敵を倒す倒さないだけのアホは漫画読んでて楽しいのか・・・?
何を言ってるんだ?
ニコロビンは仲間になってからも見せ場貰いまくりで、むしろ株落とすシーンが殆ど無い印象やけどな
基本ダサいとこ見せないだろアイツ
逃げ隠れした20年間だから世間知らずでわざと小ボケかます所はあるけど
カマセの王ベジータ
クロコダインは他のキャラだと死にかねん攻撃を受けるタンク役を引き受けてるから不遇なだけで強さは変わってないよね。ザボエラにトドメ刺したり活躍の場もちゃんとあるし
ギガブレイクばかり取り上げられるが
ヒュンケルにドテッ腹に大穴空けられたり
全身を切り刻まれたりと
割りと洒落にならん攻撃されてる
むしろバランの方がまだダメージ少ない気がする
ギガブレイクって焼けるだけで全然切れてないからあんまダメージ入ってる感ないね
「天地爆裂?雷神剣ないと無理だわ。七鍵守護神?
月の位置変わったから無理だわ」
なお後日七鍵守護神は使った模様(でも通用せず)
メガデスってそうそう出す呪文じゃねぇだろw
大豪院邪鬼
味方化した後も強いことは強いんだけど、敵だった頃の得体のしれないスケールのデカさはなくなった気がする
Q.デカく見えたのは?
A.オーラが凄かったので
は無理がある
Q.ビール瓶も大きかったですよね?
A.そりゃビールだってオーラぐらい出しますよ
極!で息子と巨人化設定が湧いたけど進撃見て思いついたかパラレルだよな
「そりゃビールだってオーラぐらい出しますよ」
この突き抜けた割り切り方好き。漫画は作風によってはこのくらい荒唐無稽でいい
ていうかビールには太古の昔から受け継がれた職人の魂が宿ってるんだ、オーラのひとつも出るわな
紫蘭とスパルタカスは同格みたいなのに伊達は紫蘭に圧勝、邪鬼はスパルタカスと相打ちというのが当時から疑問だったわ
一応スパルタカス本人も藤堂兵衛もは「スパルタカスは紫蘭とは格が違う」みたいに言ってたから同格なのは立場だけなんじゃない?
それと相性の問題もありそう。紫蘭が邪鬼と戦ったら純粋なフィジカル技の真空旋風掌を真似られるとは思わんから瞬殺されそう。
ドラクエ5のはぐれメタル
敵の時は守備力がクソ高かったのに、仲間になるとちょっと攻撃力の高い敵に攻撃されると簡単に死ぬ
5の仲間モンスターはガッカリすんの多かったな
だからピエールゴレムスの名が今でも出るんだけど
ロビンとかシーザーとかは強いけどあっち行ってからクリアまでにそんなに間がないからあんま仲間感薄いんだよな
『俺は呪文もブレス攻撃も使えません。痛恨の一撃が唯一の武器です。』
こういうシンプルすぎる魔物が、メタル系の天敵とも言えるな。
5だったらギガンテス等がコレにあたるぞ。
DQはダメージ計算式のせいで防御255でも攻撃力500以上あれば
痛恨どころか普通に小突かれただけでしぬのな
特にSFC版のはぐれメタルは種なしならHP14しかないし
終盤のモンスターは攻撃力500以上出てくるから通常攻撃1発でやられる雑魚になり果てる
リメイクだとHPが普通にあがるから序盤は最強、終盤も戦える存在になった
ウォーズマン
味方になってからもおなじみの主力メンバーの一人ではあったんだけど
超人オリンピックを勝ち上がっていく時はガチで怖かったから
あの時と比べるとスケールダウン感はある
スケールダウンどころかあまりにも弱すぎる
アイドル超人としての戦績はリング外も含めて2勝6敗1分け
ここ二試合はリアルの国際情勢鑑みてんのか引き分けと負けだったよな
ロシアの超人勝たせたらダメと編集部から圧力でもかかってんのか
パートナーがアホじゃなきゃタッグは負けてないよ
一度は宿敵ネプも追い詰めた😭
大戦犯のマンモスもベビーターンすると弱くなる😡
テイルズシリーズ大体全部
リオン紙過ぎる
ジェイドは弱くなる事に理由があったな
レベルアップは強さを取り戻していく形になった
あのアンチフォンスロットは上手いと思ったが、
そもそも大佐との戦闘が無いのでノーカン
RPGやシミュレーションRPGで倒すと仲間になる系は全員そうじゃないか?
こちらの精鋭が総攻撃かけてギリ1ターン撃破できるくらいタフなのに
味方になると現1軍の精鋭に劣るってのがほとんど。
テリー一択
敵の頃も別に強くなかったんで……
なんなら直前のキラーマジンガ&ランドアーマーのほうが強かった
俺もテリー出てないなあと思ってたけど、冷静に考えたら確かに敵でも弱かったわ
せめて2回行動するかマジンガくらいの攻撃力があればな
ド、ドランゴ倒してるから
DSのリメイクでもスーファミでイカサマバトマスしてた武闘家までしっかりマスターするようになったのは偉かったけど微妙なステータスはそのままで、ドランゴは更に強化されたとかいうズレた調整くらった奴
うしとらのキリオはわりとそんな感じだった気がする
白面の者関係でもない在野の猿ごときにボコられるキリオはみとうない…
この手のキャラは闇落ち原因の闇の力の根源的なものを浄化とか自ら捨てるなりして失った代わりに正気取り戻して加入みたいな弱体化理由は欲しいよね
インフレにただ置いていかれるのは微妙い
ヒュンケルも光と闇を合わせ持ってたから
強かった、光に偏ったから弱くなったってミストに言われてるし
まぁ言うほど光の技出してないけどな
虚空閃くらいか
グランドクルスは光とか関係なくただ闘気最大放出するだけだし
獄炎でアバンが使ったのが補強材料になる
花京院とポルナレフは承太郎側になったときに肉の芽を抜かれたが
肉の芽を埋めこまれると強くなるのか弱くなるのか作中表現からはわかりづらい
アナベベ
ターちゃんと互角だったのに仲間になったら弱体化した
キャラとしては最高なんだが本当にライバル?
金持ちになって鍛錬をしなくなったんだっけ
あと漫画の描写的に、ターちゃんより少し年上っぽい感じで見ていたから
元から伸びしろの差はあったのだろうと思ってそこまで深くは考えなかった
本気の時はいつも素顔の戦士だから
パパパ・パンチラ・ヌーギ・ヌーギ
アペデマス戦で結界を張るとき、皆がバテバテなのに一人だけ元気だったから…!
キャプ翼のDF陣
敵として戦ってたときも全然強くは感じなかった
翼が強すぎるせいだけど
翼君を弱体化させるために
若林をドイツへ
岬君をフランスへ
さらに、ケガさせてハンデを付けたりした
レックウザ
キュベレイ
男塾のファラオ
あいつは面白ギミックを仕込んだホームグラウンドじゃないと使える技が激減するから仕方ない
世直しマン
天才マンとスピードマンもだわ
敵の時の天才マンと世直しマンのこんなやつどうやって勝てばいいんだ感すごかったわ
キュベレイ、ハマーンに限った事じゃないけどスパロボで敵キャラが説得や条件次第で仲間になってボスクラスのHP五桁ユニットが使える!
と思いきや大体控えめになるかラスト一話のみ……
スパロボXのマジンガーZERO
複雑なフラグを取って味方に加入するが使えるのはわずか2話
MXのアキト
使えるのはわずか3話
凄まじく文句が多かったのかTでは4話と
最序盤に加入するヤケクソぶり
こっちは代わりに東方不敗・シャア・ハマーンの加入が遅く
8話しか使えない(DLCを除いた場合)
ここは弱くなったのを話題にするところだぞ?
敵の頃の性能そのまんまで使えたイルイは凄えや
どんなにポンコツ雑魚ユニットにされても絶対に味方になったらシェンロンガンダムは1枠使ってボス相手にイキらせる
マジンガーとグレートマジンガーの配信を見続けたからボスボロットが堪らなく愛おしくなった
ただの足手まといやマスコットじゃない
桃太郎伝説
○○「心を入れ替えて一段からやり直します」
私もこれだねー
まぁ段をあげたら使えるようにはなるんだけど
即戦力という意味ではそうなるかな
テイルモン
呼延灼
水滸伝なら没羽箭(ぼつうせん。羽のない矢の意。投石の名手であるため)の張清に一票
クロノトリガーの魔王とかドラクエ4のぴさろ
クロノトリガーはやってないから知らんが、ピサロはそもそも進化の秘法なかったらあんなもんなんじゃね?
元々自分でどうこうするんじゃなくてエスタークに頼ろうとしてたくらいだし
魔王は仲間になる直前にラヴォスに力を奪われてたし、ピサロは敵対したのが進化の秘宝で化け物化した後だったから一応弱くなったのも納得できる
至近距離から斬撃と魔力放っただけ
魔王は何!効かぬのか!?で
ふっとばされたから別に吸われてはいないぞ
攻撃する前に拘束されて、そのときにちゃんと「魔力が吸い取られていく…⁈」って言っとるで
いうてピサロはステータス高いうえに欲しい呪文ほとんどもってるやけくそ強キャラだしなぁ
幽遊白書だと水兵の御手洗かな
他の能力者はそれなりに活躍してたけど彼だけ何もできなかった
北斗の拳のレイとファルコ
めだかボックスの球磨川禊
めだかちゃんと戦う前に安心院さんに大嘘憑きを返しちゃってるから、仲間になる前から弱体化してる印象
めだかちゃんとの対決で大嘘憑きをやぶって欲しかったわ
味方になったあとも十分強いでしょ
バスタードのガラは自分でアビゲイル配下にやられた時に「俺、こんなに弱かったか」と嘆いてた
アルデバランは敵だった時は紫龍、氷河、瞬を瞬殺して星矢に負けてないのに和解した後は原作でもアニオリでも悲惨そのもの
あの〜でも敵わないという
教科書通りのかませ犬
セーラーウラヌスもよくやられた
星矢に角折られたのは「教皇に従ってていいのか迷ってる宙ぶらりんの状態で心理的にパワーダウンしてた」と解釈できる
だから本来なら味方になって迷いがなくなったら無双するくらい強くてもいいのにな
まあ巨漢は美形のかませになるのは車田作品の常だからしゃーない
ドラゴンボールなら餃子だろ
初登場の時は明らかにクリリンより強かったのにサイヤ人編以降は地球人組最弱
ヤムチャって敵の時から雑魚だろ
悟空には敵わないからコッソリ後つけてるってポジションのキャラだったからな
こういうのって漫画よりはゲームに多い印象
スパロボシリーズとか
前衛としては普通に使えるけどスタオ2のディアス
クロード編→レナ編の順でやって、武術大会のときはまず勝てないがレナ編だとマーズ村誘拐事件のときですらオートにしてると敵の魔法に突っ込んでいってすぐ死ぬ
正規に仲間になってもクロードの星を飛び散らせる隠し武器的なのが強すぎてな
でもスタオ4コマのイメージだと終始クロードとバチバチしてたり見下してたけどそんな事はなくて、ずっといるレナ達よりもクロードの境遇を見抜いてたし影響も受けてたし、クロードもそれを歓迎して仲間になった流れは良かった
ディアスで何が一番衝撃だったかって
通常攻撃の遅さだと思う
まずまともに剣を振れない
ハーメルンのサイザー
まあ仲間になってからの敵が搦め手のオルゴールとベース級のヴォーカルだからしょうがないのかもしれんが
よくよく考えると敵の時も強そう描写はそこまで多くなかったような気がするし、軍王No.3だったけどギータよりほんとに強かったのかと言われると悩むまである
副官もオカリナしかいなかったし、軍全体で見てもなんか頭ひとつ抜けて弱いように見える
ギアスの星刻
こいつキーマン扱いされてた割にルル側に加入して以降空気
病気持ちで長時間戦闘できないのが話作る上でダル過ぎる
劇場版では持病治らずに死んだのかな、別に話の筋に関わることもないだろうしまぁいいや
劇場版は星刻どころか中華編丸ごとカットされてやんの
シンクーとジノは緑川光と保志総一朗という90~00年代覇権取りまくってた声優のスケジュール担保出来たからある意味での友情出演だからなぁ
谷口監督作品・・ってかスクライドだけども
あれを好きな人向けへのファンサ兼ねてたから役割が薄いのも仕方ないのよね
昔は結構こういった友情出演はそこそこあった
ルルーシュが追い出された後は司令塔やってて有能だし、たしかに思えば敵の時だけ輝いてるやつだな
ゲームのボスキャラは耐久力が破格だから仲間になってもその数値だと色々破綻するのはまぁわかる
でも寂しい
敵としてもめっちゃ強いのに仲間…というか協力してくれる時は次元が違う強さのダークドレアムさん。
主人公達と戦った時どんだけ手を抜いてたんすか
シノブ
押忍空手部と言う漫画は
ボスキャラ倒す→味方になる→次の章での噛ませ犬になる→主人公が修行でなんかすごい力を手に入れてボスキャラ倒す…
基本これの繰り返し
大阪魂とか銀座のデビット古谷とか仲間になったら本当に弱くなる
味方になるならないの差はあるけど天津飯以降のドラゴンボールもそんなに変わらんと思うけど
ミルホッグの かたきうち!
横山光輝三国志の馬超と太史慈かな
馬超 曹操相手に序盤は勝ってて、韓遂と馬超が離間の策で仲間割れして敗退。張魯に頼まれて張飛と一騎打ちした時も活躍。劉備の配下になって五虎大将軍になった後は、演義オリジナルの羌族退治と、裏切者を密告だけして病死。正史だと、何もせず劉備より前に病死だからもっとひどい。
太史慈 劉曄の部下として、孫策と戦った時は強かった。孫策の配下となってからは存在感なし。赤壁にの戦いも関わらず、合肥の戦いに出てきて、張遼に殺される。正史では赤壁の戦いの前に病死してて、全く活躍していない。
訂正 劉曄× 劉繇〇
馬超は西の異民族から天なんとか大将軍とか言われて
恐れられていたとか記述あるじゃん
あと山がちな蜀では馬超得意の
騎馬突撃が活かせなかったのではないかという意見もある
マイナーだけどトラキア776のサイアスはガチ
鉄人28号のブラックオックス名は去勢された牡牛の意
ギルバードとの熱線ビーム対決で融けて相討ち
原作武装は妨害電波とビームで電子頭脳と飛行能力は未完成
特撮だけどネクロム