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漫画に出てくる「回復役」のキャラ、扱いが難しすぎる・・・

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漫画総合
コメント (105)
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引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1619169455/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
ゲームなら全回復も全体回復もバンバン使ってなんの問題もないけど
漫画だとそうもいかない

2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
上手くやれてる作品ってあるんだろうか

5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:VczAZNlu0
>>2
クレイジーダイヤモンド
no title 出典元:荒木飛呂彦『ジョジョの奇妙な冒険』(集英社)

8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>5
クレイジーダイヤモンドは自分を回復できないってのが上手いと思った

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6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:TaL5lEEJ0
ハンタは回復の難度高くして一応バランス取れてた

9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:WpMqhnN8a
連発できないとか一回しか使えないとか術師が犠牲になるとか

21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>9
厳しい制約をつけるわけか

10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
ダイ大だといざという時回復呪文が役に立たないイメージある

11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Cx3zq0mq0
グリムガルだとMP切れで死にかけてたな

3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:fefBtwKed
no title 出典元:鳥山明『ドラゴンボール』(集英社)

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>3
1コマで矛盾してるのがすごい

35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5TNxOEO3d
>>7
何が矛盾してるの?

39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:8b7bWFIY0
>>35
デンデが界王神の体力戻せばいいじゃんっていう

32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rZD/XFG/a
肉体の損傷と疲労や魔力的なもので違うんだよ多分

48: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Rol1beY1r
神の力みたいなもんが存在してそれはデンデレベルでは回復できないとかってに解釈したけど強引かなぁ

54: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>48
そういう解釈でとりあえず説明はつくよな
「瞬間移動には特別なパワーを使う」とか一言説明欲しかったけど

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
あんだけあったのにレアアイテムになってしまった仙豆
no title

66: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:FbBsDXqt0
ドラゴボって回復手段多すぎるよな

72: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>66
仙豆
デンデ
カリン様の薬草
ブウ
コポコポマシーン

あと何かあったっけ

18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:bxvZxlOA0
そもそも要る?
RPGゲームのは数値遊びするための要素だし

28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>18
いた方が主人公たちに怪我負わせられるから便利っちゃ便利
緊張感との兼ね合いが難しいが
あと「なんでこいつに回復させないの?」みたいなツッコミどころが出来ちゃったり

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:8kaL8VdAd
ジョジョだと必須

22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5EDEyJm80
回復役いないと主人公が重症負う展開できなくて読者がご都合主義を感じてしまう

30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>22
ジョジョの三部はどんな重傷負っても次のエピソードになったら回復してたな
ある意味潔い

36: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rZD/XFG/a
>>30
出発からエピローグまで作中時間で50日ぐらいなの忘れそうになる

77: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:YRHMobhdp
ジョジョは身体欠損でも容赦なくする世界観で攻撃一発アウトありえてスタンドで超常的な状態になるから回復役がいても緊張感が保たれる

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Ve3bTkHaa
ヒロアカは反動のある全力で戦えるように
全回復キャラ持参した場面あったな
うまいかと言われると別にだけど

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:kkTWMkjWa
予め見えるもので有限にするとかじゃだめなの
事前処理した人形とか

17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:YQZ4IqCn0
ブリーチのおりがみみたいな感じで良くね

26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>17
神クラスの能力だ!とか言われてたのに結局空気になってしまった印象

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5nrZ9jXVr
織姫は藍染が目をつけるくらいには強い能力だったな

25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:EIzjPyT80
全員の傷を自分が肩代わりするとかいう地獄みたいなヒーラーがいた気がする

37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>25
面白いなそれ

43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:dR2DtKUjH
ぬ~べ~だと一回限りの地蔵が自分が肩代わりするパターン
準レギュラーの人魚が回復すると馬鹿になるから戦闘中には厳しい

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:txfUWflg0
球磨川がおるやん

38: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>27
オールフィクション?
強すぎるからめだかとの戦いでは別能力にしてたよな
no title 出典元:原作⁄西尾維新、作画⁄暁月あきら『めだかボックス』(集英社)

49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rZD/XFG/a
>>38
それ以外でも味方側についてからマイナスオールフィクションとかいって強い意志が伴うものは消せないとか弱体化した
最後のほう元に戻ってたけどラスボスがスキル無効で意味ない

31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:mkfA19Kfa
時間戻し系ばっかやね

34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:RJUV+tOX0
シャーマンキングの回復役は医者だったな
だから即死したら手の施しようがないからそのまま死ぬんだけどあの世で修行して成功すると復活するって塩梅だった

50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>34
最終的にはとりあえず死んでパワーアップしようぜ!してたなマンキン

57: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:90DUNde4a
切り傷とか出血を治す外科医タイプのヒーラーと毒とか病気を治す内科医タイプのヒーラーでだいぶ変わるよね

63: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>57
後者のヒーラーはあまり思いつかない
医者キャラとかになるんかな

44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rscxDqfcx
普段はチョッパー
重症の時はロー

46: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
ターちゃんの梁師範は強くて回復もできる優秀キャラだった
ただ回復はそこまで上手くないという設定

56: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gSD0Stvx0
肩代わりが無難だよね
過信できないけどいると便利みたいな

51: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:O+q2lv6EH
クレイジーダイヤモンドとかチートレベルの回復力だけど上手くやってたよ

58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>51
触れたら全回復なんてぶっ壊れレベルのチートであそこまで緊張感出せたのはすごいと思う

62: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:O+q2lv6EH
しかもクレイジーダイヤモンドは物質にまで適応されるしなんだったら作り変えるという応用まで効くからアニメ界最強の回復役だと思う

69: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>62
戦ってもスタープラチナと張り合えるしな

78: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sTrp01GE0
敵も味方も回復役つけて
無限ゾンビアタックとか
ヒーラーを狙い続ける戦略的とか見せ方はいくらでもある
少なくとも効果を至近距離に限定して
戦闘離脱出来ないようにするのは基本

52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
フリーザ戦のデンデみたいに真っ先にやられることも多い

60: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:T80r0AbF0
烈火の炎みたいに希少能力だから悪役に狙われるヒロインポジションが一番扱いやすいだろ
実際腐るほどいるし

68: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ryeRXDyv0
>>60
織姫もそんな感じだな

79: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HNPphyO2d
>>60
冒険のゴールが回復役なんだからわかりやすいわな

コメント

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  1. サクラは良かった

    • あれは回復+タンク
      モンクとかパラディンみたいな感じになっとったからな
      回復オンリーじゃないのがよかった

    • 最終盤以外なんのありがたみもなかったろ
      解毒薬つくれるとかいうのはあったけど単純な体力回復やと自力回復するナルトの隣で何の役にも立ってなかった
      綱手が上位互換やしな

      • 張り付いてるいつものアタオカアンチ草
        カンクロウの命救ってサソリ倒したの誰だと思ってんねん
        オビトにチャクラ送って回復させてたの誰だとおもってんねん
        そのナルトの心臓マッサージしてたの誰だと思ってんねん
        若さにチャクラ使ってない分綱手よりパワーがあるともいわれてんのに

      • NARUTOは作中の事実ねじまけて粘着する馬鹿ばっかだからな…
        カンクロウが毒で死にかけてサソリの毒の解毒剤作った功績をキャラアンチーは認めたくないんや…

  2. フリーレンのハイターとザインはいなかったらパーティ全滅してたこともあるレベルで重要だなw

  3. 俺が敵側ならまず最初に狙うな

    • これで もう 復活は出来ない…

    • 風来のシレンで直接攻撃出来ない
      死角側にいる癒しウサギのウザいことウザいこと

    • ナルトでは医療忍者に最も必要なスキルは回避能力だって言われてたな

      • 綱手とかサクラ相手にするんなら回避能力必要なのは狙う側よね

    • 作品世界内で敵側から過小評価されていたら萎える
      回復役がいること自体に気づかないパターンなら仕方ないけど

  4. 過剰に回復させることで健康な細胞をガン化させるっていうサイポリスの技が忘れられない

    • 熱血ファンタジー描いてた人が
      まさか悪役令嬢おじさん描いてるとか
      当時の作者は自分がなんでそうなってるのか
      理解出来なさそう

    • 関西弁の巫女服着たヤツがそういう技使ってたな。
      敵が超再生持ちだから手足でガードされて即座にその手足を切り落として速再生みたいな。敵も反則や

    • ドリフターズとか相州戦神館學園でも他人から奪った能力で回復しすぎてっていうそういう拷問とか自爆した死に方あったな

  5. そういえばブラッククローバーの魔法使いはほぼ全員が治癒ができた気がする

  6. やっぱ縛りはいるよな
    クレDは自分は治せないって制限あったけどジョルノは自分も治せててたから
    主人公ヒーラーにするとバトルが過激化する一方よね

    • おかげでミスタが毎回のように重症おってるのは確かにバトルが過激化しとるな

      • 手首が少し短くなったのは治らん模様

      • アバッキオの手首治したのはジョルノじゃなくてブチャラティなんで

      • 青2
        そういやアバッキオが手首を落とした頃って、まだ身体のパーツを能力で作って修復とか出来なかった頃だもんな

    • ジョルノが万能すぎて、体が欠損してもなんとかなるやろで緊張感無いよな

      • 穴空いたら(何か肉的なもので)埋めればいいじゃんという
        合ってるようで何かが違う治療

      • 応急処置としてはまぁ合ってる

    • ゴールド・エクスペリエンスはパーツを作って埋め込むだからクレイジー・ダイヤモンドみたいに瞬時の治療ができないのは欠点じゃない?
      仗助が5部パーティーにいたらブチャラティとナランチャはワンチャン助かった気もする。ローリング・ストーンズの運命は無視しての話になるけど

      • ナランチャは発見された時にはすでに死んでるから無理だな…

  7. NARUTOは最高の医療忍者は綱手だが血恐怖症という弱点で滅多に治療できないとかいう設定だったような(うろ覚え)

  8. 基本回復力が高すぎる
    ホイミくらいにしとけ

    • 小説版のドラクエを見るとベホマじゃ強過ぎるから最後までベホイミ止まりだったりするな

  9. 時間超人の超回復は無かったことに…

  10. そう考えるとヒーラーがいない犬夜叉たちはハードな戦いだったんだなと思う

  11. トリコは敵を倒して食材手に入れて食うと回復する
    →敵を倒さないと回復できないから緊張感がある、倒せば回復するから
    ダメージを次のエピソードに引きずらない、という構造がよく出来ていた

  12. 俺も回復したい時は14キロの砂糖水飲んでるわ

    • 死ぬ定期

    • ようこそ、糖尿病の世界へ

  13. サイレンの回復キャラの俳優さんも過回復で攻撃とかしてたっけ
    中盤からクライマックスまで行方不明になってたけど…

  14. 呪術の反転術式とか便利よね あ~ノリに乗ってた秤とすっくん戦わせたかったなぁ

    • そもそも秤のバトルって結局「パチを当たるまで打つ→当たる→溢れ出る呪力で敵を殴る→最初に戻る」の繰り返しだからな
      カシモとのバトルは読者にとって真新しさがあったからウケたけど、ずっとこれが続くだけのバトルは流石に飽きるだろう
      裏梅とのバトルが端折られたのも多分これが理由

      • あのトキメキ電車でスクナに愛を教えてほしかった

      • いや宿儺は愛とか全部知ってるぞ
        知った上で全部くだらないと切り捨ててるだけ
        ラルゥのあれは強制力のある術式だから例外なだけ

      • えーそれじゃ万さんが馬鹿みたいじゃないですか
        「絶対的な強者!それ故の孤独!!あなたに愛を教えるのはこの私!」

      • 馬鹿みたいというか馬鹿なんだよ
        宿儺自身も阿呆と言ってたし

      • マンさんかわいそ

  15. 仙豆の残数は上手くコントロールしてたなぁってDB読み返すたびに思う

  16. クレイジーDは厳密には回復ではなくベクトルの逆回転だな
    血液が酸化して変質してもアウトになるからケガした瞬間にしか使えない

    • そんな小難しい理屈こねなくても「直す/治す」という能力を本人の精神力で発展させられる能力くらいの解釈でいいのでは?

    • ベクトルの逆回転でどうやって人間と岩を融合させるんだよ

    • その理屈ではウダラ先輩の鼻や紙に書かれたインクを部分的に剥がしたのが説明できない

  17. アニメ化するしPSYRENのキュアは好きだった。使いすぎると脳が潰れて死ぬってリスクあったし、あくまで生命力を与えて超活性化させるって理屈だから完全な手遅れはもう治せないって縛りも一応あった

  18. ジョジョってダメージ描写でとりあえずみたいに指欠損させるけどあれ何でなんだろうな

    • 読者が一番痛みをイメージしやすいのが手のケガだし
      スタンドバトルで手のケガはそこまで影響がないからだろうな
      足だと動きが鈍くなるから初手ダメ―ジとしてはでかい

  19. 何気にいまジャンプ連載陣で一番回復役が過剰なのは鵺か?
    どんな怪我もあっさり治せてしまう

  20. SQの戦奏教室のヒーラーが他人の怪我を自分に移すタイプのヒーラーだな
    自分から他人へも移動出来るから奴隷に全部押し付けてどんな怪我も完全回復するし、攻撃としても使える
    しかも本人がドMなので痛みもリスクなしとかなり強い能力

  21. バチの座村さんは扱いが上手だと思ったな

    • あれが上手いって正気か笑
      致命傷を瞬く間に完治させちゃうんだから今までやってたギリギリの命の取り合いが全部ただの茶番と化したし、いままさに作者が扱い切れてなくて剣聖に殺させるってくだりでしょ

  22. 幼女を強制的にくくりつけて凄い風圧に晒しながら回復能力を使いつづけさせて戦う
    これやったのが主人公っていう

    • クソつまんねえ奴だなお前

      • クソつまんねぇのはお前定期

    • クソつまんなくてキモイやつだな

  23. ジョジョの場合はむしろ
    回復役がいないのに毎回全身血だらけで戦いながら
    次の回では無傷でピンピンしてる3部が一番不自然なんだよなあ

    • ヒーラーもいないのにヴァニラ・アイスに太ももとつま先と指を削り取られ、ディアボロに頭を割られて手足を欠損して崖から突き落とされたのに生きてるポルナレフはなんなんだろう…

      • タフなんだよ😁
        土竜の唄も相当やで

    • 東方鳩のスタンドは本体の踵を伸ばす、空条徐倫のスタンドは本体を糸状にする
      もしかしたらポルナレフのスタンドの特殊能力は本体の怪我を回復させる能力だったのかも知れない

    • あれジョセフが幕間に波紋で治してたんじゃないの?

      • 波紋は自分だけだぞ。しかも自然治癒に多少バフかかるだけで回復能力は無い

      • ジョセフは波紋サボってたから弱体化してるとは言え骨折がみるみるうちに治るジョナサンを見てるとちょっとやそっとの自然治癒上昇どころではないだろ

      • 殴って、波紋の効果出させたのあるんでそれで・・・
        その効果で花咲かせたヤツもいるな

  24. 護廷十三隊の四番隊も変だわな
    回復しながら戦えるなんて戦闘じゃかなり有利だし、回復能力が得意だからって剣術、魔法能力が必ず低いはずがないのに
    回復能力がある=弱いと虐げられてるなんて

    • 薩摩武士みたいな気風なんやろ
      回復など軟弱っていう

    • 今になるとあれは卯ノ花の素性を隠す一種のプロパガンダなんじゃないかとすら思える

      まぁでも普通に考えりゃ医療班なんだし、戦闘技術より回道を極めてる連中だからそのまま戦場に出しても効率的に戦えない事実とか山田花太郎みたいな気弱なやつが席官ってのも悪いんだろうな

      回道は治癒に時間かかるし手も塞がるから戦闘しながら治せるなんて斬魄刀が治癒に特化した卯ノ花と麒麟児くらいだと思うのよね
      能力だけ見れば花太郎もいけるだろうけど性格が戦い向きじゃなさすぎる

  25. ガッシュは月の石とファウードの回復液があったけど、どっちも最終目的を果たすと使用不可になるのは上手かったな
    サイフォジオくらいでちょうどいい

  26. 料理を作ってもらう必要のあるトニオさんは、回復要員としての出番はなかったな

  27. ドラゴンボールのは超から神の力みたいな設定出てきてなかったか
    デンデじゃそれを回復できないってことなら矛盾しないな

    • 「咄嗟のことだから思いつかなかった」でいいじゃん
      そういうキャラでも通るよ
      ブウ編で精神と時の部屋に閉じ込められたピッコロの発言
      「こんな事してる間にも外では何倍もの速度で時間が流れてるんだ」
      その後ピッコロ「焦ってて精神と時の部屋の仕様を逆に言ってしまった」と訂正してるし

    • 神の力自体は回復できなくても生身の肉体は回復できるからええんや。
      神の力なんてデンデいなくても勝手に回復するし

    • 漫画原作終了時点から「デンデが回復できるのはHPで、界王神が消耗しているのはMP」って解釈が読者間でされてた

  28. バトル漫画ってどんだけボロボロにされても普通に動けるんだから
    回復とかあっても無くても一緒だろ

  29. 治癒や蘇生能力持ちは稀でヒロインがその能力持ちで悪役に狙われるイメージ
    んで不老不死を目論む親玉に拐かされる
    劣化の炎東京アングラ
    マイナーどころはアリア作者天野氏読切短編空の謳セレナ←過保護に幽閉

  30. 古いがハーメルンのヴァイオリン弾きはスフォルツェンド王家の者が回復呪文使用者だが使う度寿命減る設定。長寿設定だが回復呪文使用でトントン

    • その上マリオネットとかいうクソ技で無駄に寿命削ってたな

    • 回復必要なやつにこそ回復がなかなか行き届いてなかったような記憶がある漫画

    • 長寿だからドンドン使うぞ!限界はあるはずだのに死ぬことはなかったからな…

    • 外伝系の続編で出て来た妖精系のアレが息子の代でも解決してないんだよなぁw

  31. ワールドトリガーは毎回使い捨てのトリオン体で戦う都合上、戦闘中に回復するという概念そのものがないし欠損部分を武器で補うのが通例だったところ、トリオンを吸収してトリオン体を修復するブラックトリガーのインチキっぷりが強調されたし、生身で攻撃を食らうと大怪我するというあたりまえなリスクが緊張感を与えるし、いい設定だと思う

  32. ジョジョのクレージーデーヤモンドなら億泰たちのパパを戻せるんじゃない?せめて姿だけでもいいから

  33. 王大人くらいでちょうどいい

  34. SBR「ゾンビ馬」

  35. ゲームだってイベントシーンになると急に回復技使わなくなるやろ

    • ムービーガンは回復する間も与えないから…

    • ガラフ死ぬな!ケアルガ!

    • ドラクエXIIIはそれが酷かったな…

      俺プレイしてた時、「なんやねんこれ……。賢者殺害見学ツアーか」って思ってたら後年○ンタダ速報で同じこと言ってる人がいて少し目尻が下がったよ

      • 未来人かな?

  36. ブリーチの織姫も神レベル言わてるわりにそれでも治せない事例が多くて微妙になったよな。
    死神と虚が混ざってると無理とかさぁ

    • そりゃ神の断片を集めた玉に影響されて発言しただけの能力だし、本物の神様は治せんさ

  37. ダイ大も終盤マァムの扱い悪くなってたな

    • >ダイ大だといざという時回復呪文が役に立たないイメージある

      生命力使い果たしてたり、特殊な闘気は回復を阻害する効果があったりしたので・・・
      あと、生物系先出しで、後半あんまり出さない配慮があった
      あと、ベホマが魔力で回復力に違いが出るという設定も生えてた

  38. ジョジョは魂の存在を明確に描いてるのも上手い具合に働いてる
    4部のじいちゃんや5部のナランチャはすでに昇天して手遅れだが、逆にブチャラティのように肉体は死んでも昇天せずにゾンビ化するケースもある
    まぁジョセフのジジイのように昇天したかに見せて生き返るケースもあるが

    • ポルナレフ・・・

  39. 界王神のいう体力消費っていうのはドラクエでいうMP消費にあたるものだったからデンデじゃ回復できなかったって感じで勝手に脳内変換してたけど
    たしかにセリフ見たら矛盾してるよなぁ

    • デンデが界王神の体力回復するのに自分の体力を使い切って、悟空を回復する体力を回復するまで時間がかかるって事だと解釈した。矛盾はないと思う。デンデに17、18号みたいな永久エネルギーの設定はないし。

  40. DBのあのシーンは元気玉を押し込むのに体力が要るってところもよくわからん話やね
    フリーザのときはそんな感じなかったのに

  41. バトル漫画が対象なんだから当たり前だろうに。
    もちろん医療マンガの事じゃないだろw

  42. 漫画においては次の話の前に怪我をリセットするために必要
    じゃないと毎回すぐ治る程度の怪我で勝たせないといけないからな
    戦いの最中の回復には、時間がかかるなり連続で使えないなり制限が必要だな
    クレイジーダイヤモンドは、4部自体が相手を知らず一方的に攻撃されて謎を解いて逆転、みたいなスタイルだったから成り立っていた。

  43. 回復役はおっとり糸目の爆乳お姉さんキャラで口癖が「あらあら」でママみあふれていればそれでいい

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