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真ミストバーン
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ミラクルマター
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真ムドー
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悪魔将軍
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宇宙化猫タマ・ミケ・クロ
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キングレオ
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大総統
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ダークリンク
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ライネル
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FF5 エクスデスの手前の宝箱になぜか入っていた神竜
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>>10
これ
これ
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ビシャモン
というかジェダが弱すぎ
というかジェダが弱すぎ
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龍が如くの亜門
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ヘルクラウダー
負け戦以外で初めて全滅した
負け戦以外で初めて全滅した
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デスノートのL
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ダークドロッチェ
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ファミコンドラゴンボール悟空伝のコンガ
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アステファルコン
レッドアリーマー定期
レッドアリーマー定期
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橋 の 下 の ハ ル カ
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ルカ・ブライト
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なんか無限の住人の女
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ストーンビースト
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ダクソ周回の公王
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桃源郷の真島の兄さん
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>>23
それはねーよ
それはねーよ
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力石徹
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キングダムハーツ2 近寄っただけで襲ってくる面識の無いセフィロス
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クロノクロスのミゲル
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橋の下のライバル
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ギリメカラ
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スーパーメトロイドのファントゥーン(というかクレイド以外の大ボス)











コメント
ヴァニラ・アイス
亜空の瘴気
幻覚のスタンドと連携出来てたら最強だった
スタンドつええ→じゃあ本体を狙えばいいんだ!が
通用しないガチのチート
なんで物質をえぐり取る無敵の奴の中に入れるんだよ
本体収納した状態で真っ向から勝てる奴いないだろ
外の確認しに顔出したときに必殺級の一撃をブチ込むしかない
そう考えるとDIOに勝てないのも納得だよな
顔を出した瞬間に時止め→無駄無駄のコンボをかけられると確実に詰む
実際、吸血鬼(ゾンビ?)化してなかったらポルナレフにあっさり負けてたから
→顔出し時に脳幹を刺される
ディオだって吸血鬼じゃなければポルナレフの脳天串刺しで即死してる
ポルナレフのあのスピードは脅威
光速や時飛ばしに普通に対応して脹ら脛や爪先が欠損してるのにジャンプやバイク運転するタフガイ
さすがにDIOより強いは無い
確かにクリームはヤバイとは思うけど、じゃあDIOがポルナレフとイギーに負けると思うか?っていうと全然そんなことないだろうし
能力に対して戦法がアホなんだよな
透明で宙に浮けて触れたら消滅なんだから敵のいる近場で顔出さなきゃどんな相手でも完封できる
億泰同様アホだから強力な能力になったともいえるが
結局、完封できてもそれ止まりなんだわ。相手確認できないから、遠巻きに様子見されたらそのうち「こいつこっち見えてねえな」てバレてスルーされる
いつかは顔出さないといけないささ、顔出さないと敵が近くが遠くかもわからん
完封できるならソレで終わりだろw
逆張りキッズ恥ずかしいから早く卒業してね
敵が近くにいるなんか分からないだろ。
下手に離れた位置で確認しようとすれば見失う。
顔ださないと敵の位置が分からないのが致命的な弱点。
避けれないスピードでもないし不意打ちに気をつければ何とかなる。
吸血鬼なので昼間は活動できないという弱点はあるけどな
暗黒空間の中では周囲が見えないので攻撃する際には外に出ないといけないのでスタンドを使っても昼間の活動は不可能
ダービーとテレビゲーム中にガオンすべきだった
チームプレーしないのがDIOの資格のアホさ
スタンド使いは自分の能力を知られるのを嫌がるからチームプレイは無理
ホルホースの人当たりの良さが特別なだけ
ユートピアドーパント
魔人ブウ(悟飯吸収
ミトンかなべつかみみたいな手だったのに吸収すると指生えるの笑う
初代ピッコロも若返ったら指増えたぞ
そもそも悪ブウの時点で純粋ブウより強いしあの時点で敵味方含め単体での最強は悟飯だから
悪ブウが純粋より強いは公式じゃないぞ。
悟空の対応でそう考察されているだけで反論もあるし確定じゃない
どっちかっていうと悪ブウの方が強いという説の方が納得行くし一般認知されてる考えだけど、青1のような基地害がいるせいでいつまでも議論ごっこが終わらないイメージ
スレの流れはゲーム中心かい
ゲームだと割とあるあるだからな
スレタイを見てゲームの話かと思ってた
まぁ俺もゲームが色々思い付くな
ドラクエにしろスパロボにしても終盤強くなりすぎて消化試合になってくるとこあるし
ポケモンだとライバルよりカンナ
なんなら赤緑はキクコとカンナのニ天王まである
ゲームだが真ムドーはガチ
真ムドーはわかる。RPGだとその時点での苦戦度合いは上ってかなりある印象。
ドラクエでラスボスが一番苦戦したのって竜王とシドーくらいな記憶。ゾーマよりバラモス、デスピサロよりキングレオ、ミルドラースより溶岩原人やブオーンに手こずった。
やったの全部リメイクだから、大元だとまた違うのかもしれないけど
あのゲームはムドーまでが製作者の用意したバランスで遊ぶ昔ながらのRPGで
そこから先は自由に育てて俺つえーしてくださいねって感じだしね
ゲームだけどポケモンは前座に比べてボスが弱過ぎる
比古清十郎
師匠が行けば全滅させて終わりだろうからな…
ゲームだと裏ボス隠しボスDLC何でもアリやからな…
混沌王人修羅とか何考えてんだアレ
五条悟
コイツにツッコんだら負け
俺がいない時代に生まれただけの凡夫
オメガ、神竜
これは上げとかないとな
・ヒトカゲを選んでしまった場合のタケシとカスミ戦
・橋の下で待ち構えるライバル
・シンプルにアカネ
初期のポケモンは四天王やチャンピオン(ラスボス)より遥かにつえぇ!!ってポイントが割と序盤に来るよな
アカネはガチ
ネットがなく攻略法が知り合い頼りの時代
次々と繰り出すポケモンが1ターンキルされていくトラウマよ
ヒトカゲ選んでもタケシは強くない
トキワの森でひのこ覚えるまで育てれば余裕
カスミも満遍なく育成しない限りはマサキの家道中のトレーナー全部ヒトカゲに食わせればレベル差で割といける
フシギダネとゼニガメなら普通に勝てる相手にそこまで頑張らないといけない時点で苦戦してるんだよ
ゼニガメ、フシギダネでもそれぞれつるのむちとあわ覚えるくらいまでは育てないときつくね?
タケシはヒトカゲで育成不足でも頑張れば勝てる調整
ちゃんと育ててひのこ覚えれば楽
フシギダネとゼニガメなら瞬殺
攻撃力ポッポだし我慢しか使わんからなイワーク
正直育成方針によってかなり難易度変わる気はするが
1-3キャラ程度に集中してレベル上げていったら苦戦しなかった記憶ある
色々なポケモンを育てるタイプの人だと自然と低レベルになっていくので難度上がる
そういや集中的に御三家の一匹優先的に育てる派と6匹パーティ満遍なくレベル揃える派で分かれてたらしいな。俺は後者だったけど前者は 楽勝だったわ〜 って言うてるの見た
まぁ満遍なく育てるのってそれなりに時間かかるしな
ヤマブキシティに入るにはタマムシデパートの屋上でジュース買って持って行かなきゃならないってのが………
あと秘伝マシンのフラッシュの場所……イワヤマトンネル、フラッシュなしで突破したよ……
そして居合切り、名前の割に性能ゴミすぎ……ネットもない時代の小学生に……ひでぇ、ひでぇよゲーフリ……
ミズゴロウ選んだ時の橋の下ライバルは歴代最凶だわ・・・
シンプルに何でも無さそうな場所で不意打ちしてくるのがキツイ
ルカ様は延べ18人で殴りかかっても倒しきれなかったな
作中でも言われてた気がするけど縁より志々雄のが強いよな
幕末バフあるし
時間制限もあると考えると妥当か
北海道編はどうなん?
九頭龍閃3連発効かない敵とか
あいつなんかキモい…
以前から超人バトルであったが、刀で斬れないキャラは一線を超えてシラケるわ
それでも比古師匠ならば、普通に斬りそう
志々雄は縁以前に、宗次郎に勝てないだろ
縮地を破れる人(嘘)になるけど実際あんなスピード対処出来るのかね
仮に前情報なしで戦ったら一瞬で志々雄が切り飛ばされそうだけどまあ何度か見て目が慣れたとでも思うしかないな
宗次郎スペックは高いけど
なんか志々雄には勝てん感じがする
比古師匠
作者的には縁よりも志々雄のほうが強いらしいな
バイハザ8ハードのハイゼンベルク
ミランダは弱かった
無惨を切り刻んだ縁壱だろ
無惨様が取った対策は人間なので老いて死ぬのを待つというあまりにもせこすぎる戦法www
ガンツの大仏
ぬらりひょんでも良い
すくなくとも巨人の英雄(名前忘れた)よりは強かったと思う
まあGANTZはさらに強いボスがいるわけじゃなくて種族単位で撲殺してるだけだから
デビルメイクライ4のダンテ
カイオウを倒す予定だったラオウとか
ラスボスがボルゲだからなあ
名のある拳士は全てラスボスより強かったと言えるんじゃないか
バットが負けるくらいだからアインとかは負ける気がする
あれはただのラストバトル、ラストエピソードであってラスボスではない
藍染様
タイマンで戦ったら流石にユーハバッハの方が普通に強いと思うが、チート概念能力抜きに無月使っても勝てなかった相手ってのがやっぱ印象的だよな
鏡花水月普通に効いてたしな
ファウードはクリアより強いんだろうか
少なくとも地球を消しされる完全体クリアには流石のファウードも勝てないと思う
ロックマンX6のナイトメアマザーとインフィニティミジニオン
設定的な強さならX5のゼロとエックス
ミジンコはロックマンシリーズ最強ボスまであり得るからな
弱点武器使ったらパターンが悪化して苦戦するとかやべーわ
6はその2人が強過ぎるのもあるけどシグマが弱いのは設定的に一応擁護できるから…
風魔の小次郎のラスボス死紋より第二部ボスのカオス皇帝や第一部ボスの飛鳥武蔵の方が強いよね
聖剣同士の宿命とはいえ黄金剣の武蔵と雷光剣の涅絽(ネロ)が相討ち
華悪崇(カオス)皇帝の鳳凰天舞は他の聖剣と戦士の魂を支配できる能力を持つことから涅絽より格上なのでそれを破った進化した風林火山を持つ小次郎が強いということに
チェンソーマンの闇の悪魔
ジョジョ二部でもカーズよりワムウの方が強いと言われてたな
究極カーズよりワムウの方が強いってこたないだろ
カーズ対ワムウしてもリサリサ戦みたいにカーズの姑息な策略にはめられて負けるだろうな
魁男塾のラスボスは伊集院京介だけど江田島平八、戦闘シーンは無かったけど全てが江田島と同レベルの熊田金蔵、王大人、王大人と同レベルの神拳寺拳王、大豪院邪鬼、邪鬼と同レベルのゼウス、スパルタカス
このあたりは伊集院より強いはず
下手したら死天王や天挑五輪各軍団の首領ですら伊集院より強いかも
それを言うと拳銃を持った雀舞組の○クザが最強ということに…
あれ全員男塾のOBらしいよ
ダイレンジャーの大神龍 どうみてもナイフで刺されて倒されたシャダムより強い ダイレンジャーの戦力ではどうにもならず対処法が地球を去るのを待つしかない
子供心に「こいつクソだな」「こいつもういいよ」としか思わなかった
ブオーン
5のラスボスはそもそも印象が薄すぎて・・・
スーパーファミコンだと街とか入る時、息子娘とか人間がいるとモンスター馬車待機になる仕様だったんだよな
ブオーン出てくる塔もなぜかそれで
息子はともかく娘は装備とかも含めてあんまりあれだったからブオーンにボッコボコにされたな
第一形態は雑魚を呼びまくるがメダパニが効くので部下に殴られまくり、第二形態は3パターンの行動からランダムで選ばれる仕様で完全1回行動の雑魚パターンを引いた場合はお前ほんとにラスボスなん?で終わる
姿はアークデーモンのクセにデスピサロより強いよ
ろくでなしbluesの極東の川島。最後の進光工業の白井が川島よりも強いかと思ったら、太尊のライトクロス一発で膝がぐらつくくらいの打たれ弱さだったし、川島はヒロトが太尊の元に行ってなかったら、倒せなかった。
縁は狂経脈状態なら志々雄より強そうに見えるけど、剣心相手以外でもあれほどの強さを発揮できるのか謎。狂経脈は別に剣心専用の技ってわけじゃないけど、あの世界の強さって精神力の比重がかなり大きいだろうし
カグヤのが強いんだろうけどラスボス感はマダラのがあったよな
ずっと伏線を寝かしてたオビトとかマダラのが良かったともう、カグヤは始祖とか言われても存在が突然感あるわ
ポケモンzaのケケンカニとメガガメノデスやね
ルカ様しかいない。魅力も。
レッドホットチリペッパーって吉良吉影より強いよな
シアハートアタックも電線に逃げられたらどうしようもなさそうだし、それ以前にシアハートアタックを電線に引きずり込まれたら吉良の手が焼け焦げるよな
本体見つけたら電線に引きずり込めば勝てるし、正面からの戦いになっても町中の電力集めてフルパワーになればゴリ押しで勝てるし
音石は遠隔操作な射程なのに電気食えばパワー&スピード出るのがズルい
シティハンターは海原ラスボスでそのまま香と結ばれて終われば良かった
引き伸ばしで香記憶喪失で告白無かったことにして超ガッカリしたらみんなそう思ったのかそこから数巻だらだらして打ち切りで最悪だったな
死の恐怖スケィス
帯ギュの玉城と橘
ラスボスポジは藤田なんだろうけど体重考えたらこの二人のほうが強いだろう(藤田82キロ、玉城95、橘120)
最終話で藤田と粉川は全日本選手権決勝に勝ち残ってるんだからこの二人をどこかで倒してるんじゃないか
藤田と橘は斉藤・三溝万全ならなんとかなりそう
玉城は5人でじわじわ削ってなんとかするイメージ
BASARAだと国王がラスボスだとすると
敵味方含めて、ほとんどのキャラがこいつより強いだろ
権威に守られてただけのクズ野郎
ゲームだとカプコンの「ラストランカー」を連想したな
シナリオのラスボスはイベントみたいな感じで弱いし、ランク1位のハースも正統派の戦士だから2位のユーリと5位のノーマ(どちらも状態異常を多用してくる)、6位のセンゴク(パラメータ的にはハースより低いが、対処を間違うと一撃で瀕死にされるスキル持ち)より戦いやすい
脳嚙ネウロの葛西
生命力と強かさにおいては
キャプテン翼のミカエルもそうなりそう
ブラジルは超エース級がリバウール、サンターナ、ナトゥレーザと3人いるけどスペインは彼らに匹敵するキャラはミカエルしかいない
漫画原作者の倉科遼が司敬の名前で劇画描いてたころのボクシング漫画「拳闘士」のキングことジョー・ローマン
強烈かつ正確無比のパンチ、鉄壁のデイフェンス、華麗なフットワーク、冷静な判断力、強靭な精神力を兼ね備え人格的にも紳士という完全無欠のチャンピオン。その一方でライバルを渇望してもいた
年齢的な衰えからラスボスのマクレガーに敗れて引退したが、仮に全盛期同士で試合したら主人公もマクレガーも勝てなかっただろう
ガンダムGレコのデレンセン
「なぁにがジャベリンよ!」
本スレでも早々に出てるけど悪魔将軍がこれ系の筆頭だわ
神の力が憑依してパワーアップしてたのに負けたフェニックスと六騎士の合体したいわば劣化版代用品の体だったのに牛の乱入がなきゃ勝てなかった悪魔将軍じゃ格が違いすぎる
嶋田先生の腰痛療養で休載失速しなければ未来篇で時間超人と闘う予定だったから残念
後付けながらジ・オメガマン(ディクシア)の方がフェニックスより魅力的な強敵だった
キン肉マンはインフレしないから
戦闘描写だけで判断できるもんな
だから悪魔将軍のが強いと言い切れる
というかフェニックスよりも悪魔将軍の方が強いとはっきり回答している。
型月作品は大抵そのタイプの敵キャラが序盤に出てくるように思う
空の境界の荒耶宗蓮とか月姫のネロ・カオスとかFateのバーサーカーとか、本来なら何十回何百回と殺さなきゃ倒せないような敵を主人公やヒロインの能力で一撃で倒すのがお約束みたいな
アーサー王物語のタークィン
円卓の騎士に倒された弟の仇討ちのためにアーサー王の騎士を片っ端から倒して60人も捕虜にしてたとんでもないやつ
ガヘリスをぶちのめした帰りにランスロットと出会い成りゆきで戦うが、連戦で消耗してたためなんとかランスロットは勝利できた
絶対こいつモードレッドより強い
ウィーグラフ&魔人ベリアス
ヨルやマキマさんより闇の悪魔本体のが強そう
スパロボDやZのズール、Dのゲペルニッチ固くてLEVEL99
Dだと味方時の育成が反映される奴らとか、周回しまくったプロローグのインベーダーとか
かけ算の七の段
目の付け所が良いな
ラストの9の段が強そうな感じなのに意外と簡単だったしな
なんかあれだなロックマンのラスボス前みたいな感じ
七の段はみんな素数っぽいよな
ドカベンの不知火じゃね
他でも出てるけど、るろ剣の比古
北海道編で師匠より強いキャラが出たら炎上しそうな位にファンから別格扱いされてる気がする
危ないところはあったけど不殺という縛りを入れて最後まで戦った主人公が
防御も捨てて戦ってようやくかすり傷だからな。しかもデバフ装備付きという…
剣心はフィジカルに恵まれないから飛天御剣流を最大限発揮できないってのがな
真の飛天御剣流は師匠なんだろう
FF7の三闘神
固い強いしつこい
ケフカはすぐ死ぬ
やりこんだり攻略サイト見てないと結構苦戦すると思うけどなケフカ
シリーズやってるような連中だとFF6は味方が強すぎてぬるいって感じるゲームだろけど
究極的に言うとちから128にしたロックのバリアントナイフにとうりゅう
かいでんのあかし+げんじのこての
9999×8回攻撃の最中にもう死んでるからなケフカ
いやケフカで苦戦するのはかなりレアケースだぞ
というか苦戦するような状態なら3パーティに分けて進む道中か
その先にいる3闘神、前座のボス3連戦のどこかで躓いてる
逆に言うとケフカまで来れるということは自分なりの戦い方がある程度
構築できてるはずで、苦戦するには前座で主力を離脱させたとか
攻撃自体は強力なのでその対処をミスったくらいしかないと思う
グレートマジンガーの暗黒大将軍
最終回は鉄也ミスの再起不能デバフからの決戦で7将軍はサポートメカのジュンさやかにやられる始末、スタッフは鋼鉄ジーグに左遷でヤケクソだったのかも
キラーマジンガ
うおおおおあっちいいいいい
言うてあのゲームラスボスもまあまあ強いと思うけどな
直後のルシフェルが弱すぎる感はある
亜門とか裏ボスはなしだろw