引用元:undefined
1: 2026/03/16(月) 20:19:28.36 ID:zThx7E4M0●.net ?2BP(2000)
5: 2026/03/16(月) 20:21:32.47 ID:4GId3xhM0.net
女の子の髪の毛を隠さないから2
髪は女の子の宝物
髪は女の子の宝物
11: 2026/03/16(月) 20:25:13.68 ID:r4vZ16j80.net
好きにしろ
6: 2026/03/16(月) 20:21:46.34 ID:QrLo3g+S0.net
描くのが独学だとして
読んだこともなかったんだろうか
読んだこともなかったんだろうか
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12: 2026/03/16(月) 20:26:08.85 ID:3K5aQyEX0.net
喧嘩稼業のシッポ2つ吹き出し思い出した
ベテランでもデジタルのソフト使いこなせないとダメだね
ベテランでもデジタルのソフト使いこなせないとダメだね
13: 2026/03/16(月) 20:26:37.25 ID:YskQMrno0.net
丸の内側に向いてるやつでモヤモヤするのあるそれ別の奴向いてるじゃんて
14: 2026/03/16(月) 20:27:02.83 ID:2hM/rQL90.net
その人の口から音が出てる感を強調する時はそう
空間に広がってる声の表現の時はシッポいらない
とか色々表現方法あって面白いよね
空間に広がってる声の表現の時はシッポいらない
とか色々表現方法あって面白いよね
15: 2026/03/16(月) 20:27:13.99 ID:h9xzkeZkM.net
1がいい
8: 2026/03/16(月) 20:22:09.07 ID:UXjUdo/P0.net
そのコマにいない人物のセリフのシッポを凹ませるやり方はいつ誰が始めたの?
39: 2026/03/16(月) 21:23:04.92 ID:gINJrzD40.net
>>8
それ嫌い
それ嫌い
9: 2026/03/16(月) 20:23:25.93 ID:kjLx/f2B0.net
>>8
あれ気持ち悪いよな
凹ませパターン
あれ気持ち悪いよな
凹ませパターン
49: 2026/03/16(月) 21:57:28.11 ID:Xr9VpBr3H.net
>>8
あれな何かサブカル系の感じが
あれな何かサブカル系の感じが
50: 2026/03/16(月) 22:40:40.65 ID:xy4BH2ak0.net
>>8
尾田栄一郎が広く定着させたイメージ
ワンピースは吹き出し下手だよな
尾田栄一郎が広く定着させたイメージ
ワンピースは吹き出し下手だよな
16: 2026/03/16(月) 20:27:49.04 ID:Ns2Rf0i00.net
口元に向ける意識をして描いてるのは気になる
コマに一人しかいないなら誰だかわかるんだからそんな意識いらんだろ
コマに一人しかいないなら誰だかわかるんだからそんな意識いらんだろ
17: 2026/03/16(月) 20:28:29.53 ID:rusl9lwz0.net
右が正解
セリフにマッチしてる
セリフにマッチしてる
19: 2026/03/16(月) 20:31:20.29 ID:bbNInqmR0.net
昔の漫画入門書に吹き出しをコマの下側左右隅に置くなってあったけどなんでだろ
20: 2026/03/16(月) 20:32:15.68 ID:ZUYsSIM00.net
誰が言ってるか一瞬で分かればそれ以上は気にしない
たまにそれすらあやふやな漫画があうr
たまにそれすらあやふやな漫画があうr
21: 2026/03/16(月) 20:36:08.21 ID:kl6APkkH0.net
右のは不格好だな
本人のほう向いてりゃいい矢印と同じ記号だろ
本人のほう向いてりゃいい矢印と同じ記号だろ
22: 2026/03/16(月) 20:38:23.45 ID:0rCnWXC+0.net
誰がしゃべってるのか分かればOK
24: 2026/03/16(月) 20:39:39.98 ID:G45R/3AU0.net
だいたいでいいのよ
25: 2026/03/16(月) 20:41:07.01 ID:9I+gT2e70.net
あーこれね視線誘導
26: 2026/03/16(月) 20:49:36.97 ID:YbDj6Byy0.net
最近へっこんでるの見かけるようになった
27: 2026/03/16(月) 20:51:33.07 ID:n2yUmT8cH.net
②
①なら尻尾はない方がマシ
①なら尻尾はない方がマシ
28: 2026/03/16(月) 21:00:03.49 ID:B2rQehQy0.net
話してる吹き出しなら2が自然だし
頭の中で思ってることなら。o〇っていうのが頭についてる方が自然だと感じる
頭の中で思ってることなら。o〇っていうのが頭についてる方が自然だと感じる
29: 2026/03/16(月) 21:02:58.10 ID:j2q+ks4l0.net
2のシッポの方が邪魔に感じる
30: 2026/03/16(月) 21:10:38.27 ID:hTuhLFPJ0.net
常に正面からしか描かんわけじゃないだろ
33: 2026/03/16(月) 21:18:09.90 ID:NNSoqd9/0.net
>>1
視線の流れが
①「何が言いたいんですか?(しっぽ)」
②「何が言いたいん(しっぽ)ですか?」
こうだから①の方が見やすいね
視線の流れが
①「何が言いたいんですか?(しっぽ)」
②「何が言いたいん(しっぽ)ですか?」
こうだから①の方が見やすいね
36: 2026/03/16(月) 21:22:22.39 ID:tRXeIGZBM.net
正解は知らんが右のがいいな
34: 2026/03/16(月) 21:21:00.91 ID:ktMo1hCW0.net
65: 2026/03/17(火) 01:50:08.36 ID:lRbm6yR50.net
>>34
セルの吹き出しはカクカクで悟空の吹き出しは丸なのは何か意味あんの?
セルの吹き出しはカクカクで悟空の吹き出しは丸なのは何か意味あんの?
74: 2026/03/17(火) 03:13:05.43 ID:kjR4mq1U0.net
>>65
悪キャラはカクカクフキダシ
ピッコロとベジータは最後までこれだったはず
悪キャラはカクカクフキダシ
ピッコロとベジータは最後までこれだったはず
38: 2026/03/16(月) 21:23:04.97 ID:ktMo1hCW0.net
40: 2026/03/16(月) 21:23:57.93 ID:gINJrzD40.net
少女漫画とかで吹き出しを透明にしてるのも嫌い
37: 2026/03/16(月) 21:22:25.52 ID:v6Rxr8rZ0.net
単純にキャラ絵に吹き出しが被るのは良くないと思う
45: 2026/03/16(月) 21:42:48.04 ID:h74WjLG90.net
喋ってる人が誰かわかればどっちでもいいわ
51: 2026/03/16(月) 23:14:10.45 ID:fZ4MKol90.net
どっちでもええけど強いて言うなら背景次第
てか吹き出しのほとんどは尻尾無くても読むのに困らない
てか吹き出しのほとんどは尻尾無くても読むのに困らない
55: 2026/03/16(月) 23:33:59.07 ID:FEvj/TCQ0.net
>>1
1だな
2はダサい
1だな
2はダサい
58: 2026/03/16(月) 23:52:07.12 ID:fPjlPvBN0.net
へこませてんのは慣れない
尻尾を画面外に向けりゃいいだろ
尻尾を画面外に向けりゃいいだろ














コメント
あのさ、そういうのどうでもよくない?
どうでもいい様な事が重要だったと思う
どうでもいい様な事、二度とは語られない事
どうでもよくないだろ
貼り付けられてる画像だけでも吹き出しの形で誰が言ってるか、どう言うニュアンスなのか、口に出してるのか思ってるだけなのか、コマ単位ページ単位のレイアウト、発言者の立ち位置などなど、様々な要素が表現されてる
吹き出しというのは漫画という表現物の極めて重要な要素になってる訳で、どんな描き方であっても自由だがそこには作者の意図が込められてる
ワンピの凹み吹き出しって記憶にないなあ
あったかなあ
嘘お!?
俺、あの「パックマン吹き出し」のせいで、子供の頃ワンピ読めなかったのに!
え?これ誰のセリフなの?ってのが連続してダメだった
中学になったら読めるようになったけど、今でもストレス感じるわあれ
他作家さんもパックマンは絶対やめて欲しい
凹ませるのはワンピ独特だが折り返してる風のフキダシは割と一般的やん
しかも誰がしゃべってるかわからんレベルとかいくらなんでもありえないだろ
キャラの周囲の状況なにもわかってない状態で読んでるのか
青1
そりゃお前が漫画好きだからだ
漫画ビギナーな小学生には無理
どっちでもいいし無くてもいいやろ
さすがに無いと読み辛い
そもそも吹き出しの位置が高すぎる
圧倒的に1だな
スッキリしてて読みやすい
昔は2だったけど、現代の漫画を読み慣れた世代には2は説明的過ぎてダサいし見苦しい
おおよそ口のほう向いてる方が自然だと思うけど
②はやり過ぎてくどい
どっちゃでもええな
しかし漫画サイトらしいお題やね
吹き出しってならむんこもちょっと特殊やで
◯と線で丸から生えてる線で誰のセリフかわかるようにしとる
さっきから何が言いたいのかその内容が気になる
続き書いてくれよ
①のしっぽは変な角度なのが気になるし
②のしっぽは変に長いのが気になる
でも普通に漫画読んでる時なら気になるほどのものじゃない
個人的には2を短くするのがいいかな
なんでこんな“日本”に対して
『“ニホン”と“ニッポン”、どっちが正しい?』みたいな問いを・・・
これ俺の勝手な想像だけど漫画家も無意識でやってるように思う
出来るだけ口元の方角から出てないと何か気持ち悪い
頭につき刺さってるのはないわ
モノローグの時にしゃぼん玉になるのは最近の漫画では見ないな
桂先生のやつかな
あれは連載当時から寒かった
>昔の漫画入門書に吹き出しをコマの下側左右隅に置くなってあったけどなんでだろ
視線誘導的な意味があるんじゃないかね、それ両方同時に置いたらすげー読み辛いだろうし
左下だけならいいんでないの
こんなこと意識したことなかったんだが
今たまたまコナン全巻読み返してるんだがコナンは2だな
口元指してる
面白いな、今更こんな新発見があるとは
コナンだと、「誰のセリフか」を分かりやすくするためかな
「殺されたのは〇〇さんで、死亡推定時刻は~」
みたいなセリフなら、高木刑事でも目暮警部でもどっちでもいいが
容疑者の
「私は二番目に部屋に入って~」
みたいなセリフは、誰が喋ってるか分かりやすくないといけない
はえー
さすコナン
同じ人間が喋ってるのに吹き出しが右上から左下に急に飛ぶの見づらい
凹むやつは昔から北条司がよく使ってたぞ。
ワンピ起源なわけではない。廃れてたやつをまた使い始めただけ。
コマに映ってないキャラのセリフを表現するには便利だと思うけどな。凸で描けるのにわざわざ凹で表現する意味はないけどな。
まあ生理的に受け付けないならしゃーないけど。
どっちでもいいけど1と2の中間が一番正解近い
角の先端が顔の中心に向かってると誰が喋ってるか分かりやすい
コマ内のセリフは右から順に読むので、キャラの配置は右側のキャラが先に喋るような流れにするのが良い。キャラとフキダシが交差するような配置(左側のキャラが先に喋ってから右側のキャラが喋るような形)は読むときに引っ掛かるためあまり良くない。
って四コマ漫画の解説で藤子不二雄が言ってた。
マンガ描くのってたいへんよな。
何が何でもワンピース叩きしたいという意思を感じる
ワンピは翻訳される事前提で描いてるから横文字でも自然になるよう縦長の吹き出しは使わないって言ってたな
絶対的な正解が無くて人によって意見が違うの面白い
しかもどうでもいい派とこだわりがある派がいるのも面白い
はじめの一歩の吹き出し嫌い
何で人物の足元に向けてシッポ書くんだ
「どっちを使ってもいい」くらいに考えといた方が心にゆとりが出来ていいと思う
「こういう形のしっぽは間違い」みたいな事を考えながら漫画を描いたり読んだりしてても楽しくないだろ
2をもう少し短くしたらいい感じになりそう
あくまでこのキャラが喋ってるってのが分かればいいし
1をやるくらいなら尻尾無い方がいい
2の方が口の方向に矢印が向くから不規則さで絵面が汚くならず統一感があっていいけど長くて邪魔だから1くらいの短さでそれをやるといい
場合にもよるが、これは右側の方が良いな
左は口の位置に対して違う方向指している感じがする
表現方法としてどれがいいかを都度選んでいくものだろ
正しいも良いも固定されるもんじゃない
呪術のフキダシがたびたび読みにくいなと思ってる
モジュロもそうだったから、ああ芥見がネームまで描いてるんだなあと納得できた