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【画像】バトル漫画で「卍解」みたいな共通のワードで必殺技解放するの好きなやつwwww

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漫画総合
コメント (100)
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1: 2026/04/14(火) 12:39:00.00
卍解みたいな共通のワードで必殺技解放するの好き
no title出典:久保帯人『BLEACH』(集英社)

2: 2026/04/14(火) 12:39:41.00
変身!

3: 2026/04/14(火) 12:40:45.00
黒閃!

5: 2026/04/14(火) 12:42:02.00
>>3
呪術は領域展開の方じゃない?

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7: 2026/04/14(火) 12:43:22.00
卍解は挽回って言うワードがある中で始解からの和風ファンタジーっぽい卍を持ってくるのがカッコよすぎる

11: 2026/04/14(火) 12:45:07.00
卍解の何がすごいって予測変換で普通に出てくる事

16: 2026/04/14(火) 12:47:07.00
クインシーフォルシュテンディッヒは予測変換出来なかった…

17: 2026/04/14(火) 12:47:11.00
戦隊モノは名乗り口上がこれなのか?

53: 2026/04/14(火) 13:00:32.00
意外なキャラがこのワード出してお前も使えるの!?ってなるの好き
一角の卍解初披露は輝いてたよ
呪術の金ちゃんの領域展開も好き
no title出典:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

60: 2026/04/14(火) 13:04:04.00
領域展開は個別の印+敵味方で共通のワードってのが一歩進んでると思うわ
同時に使った時のワクワク感がすごい

64: 2026/04/14(火) 13:06:51.00
卍解も領域展開も共通名+固有名の組み合わせがカッケェんだ

107: 2026/04/14(火) 13:18:36.00
卍解と領域展開は分類的には技だけど絵面的には変身に近いのもあって画面映えもついてくるからな

141: 2026/04/14(火) 13:35:39.00
領域展開って卍解並みにみんなできること前提にインフレすると思っていた

140: 2026/04/14(火) 13:35:20.00
必殺技じゃないけど始まりと締めにみんな叫ぶのが好きな作品はあったわ
レディー…ゴー!フィニーッシュ!

26: 2026/04/14(火) 12:50:59.00
叫びやすいしな卍解

68: 2026/04/14(火) 13:08:29.00
フキダシは絶対ほしい
できるなら叫んでほしい
テロップ挿入はなんか違う

86: 2026/04/14(火) 13:13:29.00
スタンド名叫ぶのも一種のこれか

88: 2026/04/14(火) 13:13:42.00
オーバーソウルとかは特に叫んだりはしないんだっけ

95: 2026/04/14(火) 13:15:53.00
>>88
魂in媒介!を叫んだり叫ばなかったり

121: 2026/04/14(火) 13:23:22.00
ペルソナはペルソナの固有名やスキル名叫ぶことも有るけどペルソナ!だけでも発動するのが良いな

79: 2026/04/14(火) 13:11:24.00
共通覚醒ワードがあると味方一斉も敵一斉も敵味方同時も全部かっこいい
bleachの一斉解放は副隊長が一護に一掃されたり卍解封じられたりロクな流れにならない気がするけど…

81: 2026/04/14(火) 13:12:26.00
共通の必殺技があるとこいつの〇〇はどんなのだろうって気になる

85: 2026/04/14(火) 13:13:12.00
共通詠唱から始まって独自詠唱あるの好き
創生せよ、天に描いた星辰を
我らは煌めく流れ星

21: 2026/04/14(火) 12:49:00.00
ドラゴンボールもワンピースもナルトもこういうのなかったな

23: 2026/04/14(火) 12:50:21.00
>>21
遊戯王が〇〇召喚!って決めるのアニメ以降だしジャンプの風土にあんまり合わないのかもしれない

24: 2026/04/14(火) 12:50:34.00
>>21
ドラゴンボールはセリフじゃなくて気を出すのがこれに当たると思う

77: 2026/04/14(火) 13:11:12.00
やっぱり鬼滅も鱗滝式呼吸術じゃなくてよかったな…と感じる

58: 2026/04/14(火) 13:03:04.00
卍解の言い方で個性出してくるのいいよね
卍解
卍解!
卍!解!
卍解…
───卍解

66: 2026/04/14(火) 13:08:09.00
戦術的に省略形とかも出たりするけどやっぱ決める時はしっかりワード言ってくれると嬉しい

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コメント

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  1. 卍解とか完全に領域展開に立場奪われたよな
    というかブリーチ自体今時の子供の知名度で呪術に負けてそう

    • そりゃ連載終了してから10年たってるからなぁ、今どきの子供が知らなくても仕方ないさ

      • 連載終了が10年前とか大嘘つくのも大概にせーや

      • 完結して10年だけどそのずっと前から嘲笑枠になってたのが響いてそう
        話題になってたのは15年以上前

      • これがエコーチェンバーです

  2. やっぱり主人公一人が特別な能力を持っているより
    色んなキャラクターが色んな能力を持ってる方が
    燃えるよな

  3. 今思うと異能バトルの火付け役なジョジョにはそういうのないな
    スタンドって無言で腕組みしてても出てくるし

  4. 最初見たとき領域展開ってワードチョイスがヘボすぎるなって思ったけど、意外とみんなそうは思ってなくてちょっと驚いた
    普通すぎる言葉っていうか、『能力・発動』つって超能力使うみたいなことで、言葉がそのまんますぎるというか……

    • 普通すぎるということは覚えやすい、耳に残りやすいっていう利点がある
      意外とこれができなくて売れない漫画家が多い

      • 造語の場合、文字列としてのわかりやすさが大切だからね
        アニメになったときの音もよかったし
        芥見下々本人もこういうのは上手そうだし
        担当の編集も「鱗滝流呼吸術」を「水の呼吸」になおしてる
        片山だし
        こういうことができる作品は強いね

      • 領域展開って「鱗滝流呼吸術」の方が近いような……

      • う、嘘だろw
        固有名詞を使わず
        みんなが知っている熟語や単語しか使ってないだろw
        どっちに似てるかっていうと
        どう考えても「水の呼吸」だろw

      • 領域展開は領域を展開するんだなってなる
        鱗滝流呼吸術は、鱗滝さんの呼吸術なんだなってなる

        水の呼吸は何が水の呼吸なのかな?ってなる

      • 一理ありそうに見えるが
        それだと「呼吸」が意味わからんな
        鱗滝さんの呼吸ってなんだよってなる
        呼吸=これから繰り出される技を意味するということが
        共通認識としてあるのが前提となってる
        となると
        水の呼吸は
        水のようなこれから繰り出される技として
        意味が通ってるはず

      • 呼吸法なんていくらでもあるんだから意味分からんてことはないだろ
        システマとか一時期流行ったの知らん?

      • いや、そういう呼吸が技的な意味として通るのなら
        鱗滝流呼吸術だけじゃなくて
        水の呼吸も意味として通るってことじゃね
        そしてそれなら水の呼吸の方がわかりやすいってことでしょ

  5. 領域展開ってもろ固有結界から来てるしセンスが微妙

    • 広大なネットの共通認識にたかが一個人がセンスと申すか笑

    • 型月知らない層には新鮮なんだろう
      呪術ってあらゆる先達の焼き直しの寄せ集めだから、元ネタ知らない層には面白さのカタマリに見えるはず

      • TYPE-MOONも固有結界含めてそれまでのオタク文化のネタを再構築しまくったものだぞ

      • 存在しない記憶ってワードも呪術発祥かと思いきや最近アマプラで観た2015年公開のターミネーター新起動ジェニシスに出てきてびっくりした

      • わかる

      • 焼き直しだろうが面白けりゃいいんだよ
        呪術は面白いから売れたし人気も出た
        それだけ

      • 正直これだけ前例あると0乙骨の実は取り憑かれてるんじゃなくて自分が縛り付けてたってやつも「死人の声をきくがよい」って言うホラー漫画から着想を得たんじゃないのかと邪推してしまう

      • 青1
        呪術は再構築ですらないことを指摘してるんだろう
        昔別の作品で見たモノをそのまま何も変えず名前だけ変えて提供してるのが呪術

      • いや似てるだけで変えてはいるだろ

      • 青6
        だから分かりやすくて覚えやすいんだな
        少年漫画らしくて素晴らしいね👍

      • 青7
        変えてるように見えるのか?
        料理で言えばブロッコリーをカリフラワーに変えたとか、皿の色変えてみたとかいう程度の違いでしかないのに

      • いやブロッコリーとカリフラワーは全然違うぞw
        食材エアプが墓穴掘ってやんのw
        バーカ笑

      • 偉いのは食材の生産者だけで料理人の存在は無意味と言ってるようなもんだな
        つまりは滑稽ですお疲れ様でした

    • そう思う人が少なかったから
      これだけ膾炙したワードになったんでしょうね

      • 人気作を叩いて通ぶるこいつらのいつものやり方だろ

    • 固有結界も幽遊白書の領域や封神演義の十絶陣が元ネタだと思うぞ
      能力必中の空間を作り出す技はfate以前から存在する

      • fateは必中じゃないぞ必殺でも無い

      • 必殺ではあるんじゃない?宝具だし、部分的に魔法だし

    • 固有結界ってボーボボワールドのパクリじゃん

  6. 発動セリフが重なると、これから必殺技ガチンコ対決だなってワクワクするね。

  7. 魔神剣!

    • 双牙!

    • 翔牙!

    • 虎牙破斬!

      • 流れ断ち切ったな
        そこは魔神剣の派生技だろ

      • すまねぇ、普通に技名書いちまったわ…

      • まぁでもこういう、共通の流派・必殺技から派生していくのもお題には沿ってるんだな
        やるやん灰1
        最初ガラのほうかと思ったのは内緒だゾ

    • 大元ネタ秋恭摩は鉄拳のエロマンガ描いてた
      夢枕獏に認知されなかった可哀想な人

    • テイルズと言えばレイズの魔鏡技と言い方がキャラそれぞれ違うのが良かったな
      しかもあんだけイケメンもイケボも揃ってて魔鏡技の言い方が一番かっけえのが15歳の少女であるイリアっつーのがね…

  8. 卍解ってば↓んかいだと思ったらば→んかいなんだなって

    • ば↓んかい 口に出して見たら気持ち悪過ぎて草

  9. 主人公サイドと敵サイドで呼称が違うのも好き
    BLEACHの卍解・帰刃・完聖体みたいな

    • 呼称というかそもそもそれぞれ同じ能力を別の呼び方してるんじゃなくて根本的に性質や理屈、効果が違うからな

  10. 極道技巧

  11. Dies iraeの「形成(イェツラー)」「創造(ブリアー)」はカッコよかった

  12. 領域展開は漫画としてインパクトをつけるために無理矢理言わせてる感あるわ。なんかチグハグでダサい

    • インパクト云々はこういう系の全ての技に言える事だしチグハグに関しては何がどうチグハグなのかわからん
      雰囲気で叩こうとすんな

    • それでインパクト付けるのに成功してんだから週刊連載の漫画としては正しいのでは?

      • 面白ければね

      • なら正解か

    • 呪術廻戦好きだし領域展開自体も面白いと思うけど
      たしかに領域展開にチグハグさは俺も感じたかな
      術者にとって有利となるフィールドを作り出すっていうのならわかるけど
      必中って言うのが理屈が通っていない感じがして
      でも必中の方がわけわかんなくて面白い
      そこまではストーリー漫画っぽい話運びだったけど
      この作品の方向性はバトル漫画なんだなとはなった
      それをチグハグと感じる人は多そうではある

      • チグハグの意味調べてからこいよ

      • 「チグハグ(ちぐはぐ)」とは、
        2つ以上の物事がうまく噛み合わず、調和が取れていない、
        または不揃いな様子を指す言葉です。

        そのとおりでしかないw
        こっちは調和が取れていない所が
        面白いって言ってるんだよw
        あと下の赤は別人だw
        お前は一旦落ち着けw

      • 調和取れてないから面白い←一語一句意味わからんな
        領域を展開するから領域展開なのに調和取れてないってのがまずおかしいしその無の要素に面白さを見出してるのも意味わからん
        よく周りから変わってるって言われない君?

      • お前は笑いについて調べてからこい

      • お前の言ってる事をお笑いネタに置き換えるなら「きゅうりはりんごなんだってwおもろいよな〜」みたいなもん
        根拠もそれまでの流れもなにもない無が面白いと思ってる
        こんなん高畑の余計なお世Wi-Fiと変わらんぞ

      • そのたとえでいうなら
        「お漬物を作りたいからきゅうり買ってきて」
        って頼んだら
        りんごを買って帰ってきた
        それに対して
        「どうやってきゅうりとりんごを間違うの!?」
        「お漬物作りたい!って言ったよね!!」
        という笑いが起こる
        こういう不調和というのが笑いの元なんだよ

        あと領域展開に対して不調和を感じているのではなく
        必中なところがおかしいと言っていて
        それに対して面白いって言っている
        文章をよく読め

      • ロクスレで縦軸について熱く語ってそう

      • 呪術廻戦は
        領域展開もそうだけど東堂とかのブラザー認定含め
        こういう不調和を作るのが上手くて面白いって言われてる作品だと
        俺は思うね
        だからチグハグ自体はある

      • すごいな
        ここまで領域展開のこと理解できてなくても好きでおもしろいと思えるのは

      • どちらにしろ言いたいことは変わらんな
        領域展開と必中効果がチグハグだってことを論理的に説明してるやつがまずいないのにましてやそれが面白いとか言ってる奴は後にも先にも君だけだからな
        まあ君が楽しいならそれでいいんじゃない?
        もう言うことはない

      • じゃあお前ら
        現実世界で領域を展開して攻撃を必中にしてみろよw

      • 水鉄砲で撃っても躱されて当たらないなら、水で満たした水槽に入れたら絶対当たる
        ってのが理解できないとチグハグという感想が出力されるのか

    • 週刊連載読んでて、オレも同じこと感じたなあ

      • 自演臭

      • ID出ないサイトで自演とか言いだしたら、それが本当であってもパラノイア乙と言われて終わりだぞ

  13. ワイはこれ「憑依合体!」とか「オーバーソウル!」のほうがイメージある

  14. ロックマンエグゼのプログラムアドバンスも一応当てはまるか

  15. ペルソナ3は文字通りのトリガーとしてアタマを銃でぶち抜くのがかっこよすぎる

  16. 本スレ以外だとガンダムのファンネルくらいしか思い浮かばんかったわ

  17. パオペエ!は違うか

  18. BLEACHの単語は大抵予測変換で出る
    卍解も斬魄刀異聞篇も黒崎一護も尸魂界も

    • iPhoneだと尸魂界は変換できないんだよな
      卍解とかできるならそこも一発変換してくれよ

      • ユーザー辞書に尸魂界の読みをそうるそさえてぃに設定して登録したら変換できるぞ

      • 登録しても予測変換には出てこないけどな
        そうるそさえてぃと全部打ち込んでようやく尸魂界が出る状態なので面倒さは変わらないんだ

  19. …メガシンカ?

  20. ギルティギアのドラゴンインストール
    自分が知る限り使い手2人しか居ないけど…

    • なんか異様にかっこいいよなドラゴンインストール

  21. 領域の方が良いわ
    簡易領域、葛籠とか領域対策もあるし
    卍解はそういうのないし

  22. 卍解に領域展開三重奏みたいなシーンがないのがね

    • んんっ!?

    • 四重曹は即奪われたがな

  23. 卍解は変身や自身の強化でドラゴンボール路線の王道
    領域は発動されたらお終いなのが新鮮で良かった

  24. \魂の共鳴/

  25. 卍解は天才だわ
    霊圧とかイメージしやすい概念が下地にあるから映える
    領域関連のワードでかっこいいと思ったのはダブルクロスだな
    完全なる世界とか

  26. カグラバチにもこういうのがあれば盛り上がるのに
    卍解、領域みたいな妖刀共通の最終段階があれば

    • カグラバチにおけるそれが妖刀の名前言うアレなんじゃないの?
      ネタとしての使い勝手皆無だけど

    • 初期に本領みたいの出してたけどな

  27. 何気に領域使用後は術式がバーンアウトするって設定上手いと思うんだ

  28. 老害!

  29. スレ画の一護なにこれ死覇装??
    卍解のネーミングセンスは流石だよね。言い方や抑揚の付け方が平成仮面ライダーの「変身」に通じるものがあると思う。

  30. アニメコマーシャルで
    「ブリーチ!このあとすぐ! 卍!解!」
    ってよく言ってて好きだった記憶

  31. 共通のエネルギーや武器から発する能力の名称だから鬼滅の〇〇の呼吸がほぼ最後の状態だと思う

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