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漫画を描く上で「ダメになる設定」ってズバリ何だと思う?

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漫画総合
コメント (357)
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引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1777019981/

1: 26/04/24(金) 17:39:41

4: 26/04/24(金) 17:41:54
いきなり子孫が出てきて学校生活送ってる

ラスボス反省会という名の作者が正しい主調会

5: 26/04/24(金) 17:42:32
ナントカ隊に属して試験受けるのはもう嫌や
そういうのに属さない自由な存在がいい

6: 26/04/24(金) 17:42:40
初めから最強

13: 26/04/24(金) 17:44:39
>>6
逆に弱すぎるやつが強くなるのもいや

コミックセール開催中
おすすめ記事
7: 26/04/24(金) 17:42:43
◯◯10人衆とかナンバリングされた中ボスが出てくる

12: 26/04/24(金) 17:44:19
>>7
なんでや!十刃かっこええやん!
ウルキオラが4だった時の絶望感とかたまらんかった

20: 26/04/24(金) 17:46:05
>>7
ワイかなり好きなんやけど、、、六指の衆、七武海、十戒、八王などなど、、

8: 26/04/24(金) 17:42:57
異世界転生全般

10: 26/04/24(金) 17:44:05
突然の飯テロ

11: 26/04/24(金) 17:44:15
前回のボスをあっさり倒す新キャラ

14: 26/04/24(金) 17:44:50
新キャラばっかでめんどい頭脳戦

17: 26/04/24(金) 17:45:26
設定でダメになるんじゃない
作者がつまんないのと読者がつまんないからダメになるんや

21: 26/04/24(金) 17:46:09
1話目でその世界の設定説明にコマ割く漫画は打ち切りのニオイがする

23: 26/04/24(金) 17:46:40
GI ルールが覚えきれん

26: 26/04/24(金) 17:47:03
>>23
それはGIより王位継承編だろ

24: 26/04/24(金) 17:46:42
非道な敵キャラに悲しい過去…

27: 26/04/24(金) 17:47:08
意志の力で何とかできますみたいな奴
どうせ主人公が強力な意志力で何とかするんやろって気持ちになる

36: 26/04/24(金) 17:48:32
>>27
わかる
勝てない敵は納得できる過程を経てパワーアップして倒してほしい

33: 26/04/24(金) 17:47:44
過去の復讐 だれもすっきりしない

34: 26/04/24(金) 17:47:47
名作のテンプレから一部持ってくるのはいい
ごっそりもってくんな

38: 26/04/24(金) 17:48:37
柱が弱すぎる

43: 26/04/24(金) 17:49:17
ボロ負けなのに気合と根性でパワーアップして敵倒す

56: 26/04/24(金) 17:52:07
>>43
「ま、負けて、、、たまるかぁー!」謎パワーで強化→「なんだと!奴の力が急激に強く、、、」→「これが絆の、、、力だぁー!」
しょうもな

44: 26/04/24(金) 17:49:19
ワンピ並みのお涙頂戴は嫌い

46: 26/04/24(金) 17:49:52
>>44
チョッパーのことか

80: 26/04/24(金) 17:55:51
>>46
いや、初期のは厚みが出るからええねん
漫画としておもろいし
問題なのは今の漫画力が低下した尾田っちのお涙頂戴が見てられんって話や

47: 26/04/24(金) 17:49:55
ストーリーに必要ない設定全般

50: 26/04/24(金) 17:50:50
>>47
ハンターハンター全否定やんけ

58: 26/04/24(金) 17:52:16
>>50
設定は調味料でとか皿みたいなものなので
肉を美味しく食べるための設定は必要な設定に入る

51: 26/04/24(金) 17:50:51
なんか設定が急に生えてくる
すげえ素人臭くなる
遊戯王VRAINSのことなんやけど

52: 26/04/24(金) 17:51:03
眼帯 オッドアイ 一気に萎える

53: 26/04/24(金) 17:51:48
バトル漫画でなんか日常系が出てくるとウザい

95: 26/04/24(金) 17:59:36
絶対死んだと思ったけど実は生きてました

101: 26/04/24(金) 18:01:03
英雄同士を戦わせる

55: 26/04/24(金) 17:52:06
新人でやったらアカンのは話進んだら面白くなるからって展開出し惜しみやな

コメント

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  1. ない
    大事なのは構成と演出、あるいはテーマ
    売れたきゃニーズを掴む必要はあるが漫画はもっと自由でいい

    • テーマっているんか?

  2. 恵まれたスレタイからゴミのような中身
    まぁ素人に何かが分かるわけもなくw

    • どいつもこいつも自分が嫌いなだけの設定並べてるだけなの、ほんと場末の匿名掲示板って感じ
      まあまとまな意見言える奴がそんな場所に引きこもる訳ないんだけどな

  3. ダメになる設定っていうか
    面白いんだけどみんながやりすぎて飽きてしまった設定って感じやね

    つっても新しい設定なんてそうそう思いつく天才は出てこないから
    当面はアレンジしたり見せ方を工夫したりで面白くすればいいと思う

    • 水戸黄門や暴れん坊将軍に新しい展開求める人はおらんから定番のお決まりとなるか量産型の劣化品になるか

  4. トーナメントって書こうとしたら真っ先に書かれてて草

  5. 作者が上手く扱えない能力を出す
    予知とか触れたら必殺系とかは大体下手

    • 無限とか最強とかの方がよっぽど酷いだろ

      • ヒロアカアンチと呪術アンチの醜い言い争いで草

      • 「触れたら必殺」に関しちゃ呪術の方が上手く扱ってたな
        ヒロ信は認めないだろうけど

      • 何故か死ななかった釘崎

      • 別に毒や概念による死じゃないし

    • 予知ってよく言われるけど言うほどか?

      • だいたい万能ではない欠点も設定されてるもんだがそこを無視して語る奴が多いな

      • 週間連載ってノリと勢いとアンケート結果でどんどん展開を変えていかないといけないねん
        ちゃんとオチまで考えて描くなら、予知を出してもええよ
        週刊少年ジャンプでやることじゃないってだけで、月刊誌なら十分に描けると思う

      • 予知は難しいよ
        ワートリの迅さんだけが比較的に上手く扱えてるってだけで
        あとハンターのラブリーゴーストライターか

        両作ともめちゃクレバーな作者やし
        ヒロアカのあれとかNGやぞあんなの

      • まあどっちもHUNTER×HUNTERもワールドトリガーも、話を考える時間はたっぷりあるだろうからな

      • 野暮なことを言うなぁお前……
        迅さんとラブリーゴーストライターが出てた時バリバリジャンプで週刊連載中だったじゃねぇか
        猫の首と犬の腰がイワしたのはその後だろ

      • どこがNGなのか語れてる奴を見たことが無い

      • ここの過去ログでヒロアカ記事のサーの「予知しない」あたりの話の記事見てこいよ
        少しはマシになるだろう

      • あの描かれてる設定すら理解できてないやつかよ
        冗談だろ

      • 俺じゃないんだよ
        君に当時のあそこの意見をガーっと論破できる自信があるなら立派なもんだ
        ぜひ読みたいね、君に書く度胸があるのなら

        「あいつらは何もわかってない!」じゃなんにもなってないのは今の段階で強調しとくよ

      • あいつら間違い指摘されてもでもでもだって〜と延々屁理屈こねるだけで堂々巡りじゃん
        お前もやってたんだろ?

      • 俺はあんな魔境で時間潰す趣味はなかったので
        でもサーの予知は今更ながら当時の読者としてはどっちらけだったよ

      • 予知能力が扱い難しいのはギリシャ神話にはっきり描写されてるしな
        バックに神様いても(いたせいで)台無しよ

      • 迅が暴れてた時は週刊連載じゃろがいエアプめ

      • 餅とかが来た時だもんな
        あとアフト。ガロプラの時は…
        病没したのいつだっけ。
        アフトの時は普通に連載してたよな

      • サーはあんだけやって結局予知は覆せるものだったってのが本当にうんこ

      • ランク戦の半ば、香取隊柿崎隊戦前後ぐらいじゃなかったっけ

      • その次の試合、ヒュースの入隊試験直後だったわ
        そういやオッサムが2年間心に不安抱えてるってネタにしてたわ

      • のび太の大魔境の「10人の外国人が国を救う」は上手いと思った。JOJOの「スーパーエイジャがなかったら、柱の男を尚倒せない」とかも。そういう一発ものでも難しいから、ワートリは本当に構成が大変だと思う。

    • 「自分(作者)に扱えるかどうかわからない能力者を出して、出たとこ勝負で物語を作ってみる」っていうライブ感も漫画家には大切だと思う

      • まあ、それも週間連載の魅力だよな
        拙いところはあって色々と言われてるが、呪術とヒロアカは売れてる

      • 読者「この後どうなるんやろ…」
        編集「この後どうなるんやろ…」
        作者「この後どうなるんやろ…」

      • 逆に筆が遅いなら、内容が求められてくるからな。遅い上に週間連載してた時より大幅に劣化してるような漫画は、正直打ち切ってやれよと思う。

      • 作者「来週の俺、頼んだぞ」

      • オシシ仮面「グエーッ」

      • 大切だけど扱いきれなかったら駄作になる博打だよ

    • ヒロアカの予知は普通に上手くストーリーに組み込んでるんだから何が問題なのかさっぱりわからん

      • ぼくひでの予言は未だに批判されるが間男の予言は批判されてないだろう
        客観視しないといかんぞ小僧

      • ストーリーとの整合性をとった結果、無個性でヒーローになるのは難しいと言う設定がリアリティを失ったから

      • 変えられない未来を見る能力って戦闘に限らず何の役にも立たないからね…

      • プッチ神父が覚悟ができるって言ってたそれが幸せだ

      • 作中で大勢が強く願い行動すれば未来は変わるって2回も描写されてるじゃん

    • 未来最高!よかっただろ

      • なんでアキの死に様を見るのに、アキの右目に住むんだろう?見えないじゃん。と読者に思わせておいての、「チェーンソーの少年にとって」は、美しかった。

  6. 人が死にまくる世界観なのに不殺主人公

    • 仲間がぜんぜん死なないのもだな

    • 強い意志とかあるならむしろ良い
      問題は覚悟決まらずナヨってるヤツよ

    • ありそうでないのが、主人公は不殺だけど、そのために悪役が死ぬより苦しむ事になる漫画。
      タテの国の作者の読み切りで、不老不死にして火の鳥未来編の脱出ポッドみたいなのに入れて、永久に放流される話が怖かった。「死刑は野蛮だから死刑相当の刑罰に処す」らしいが、絶対死んだ方がマシ。

      • そういうのは敵が不老不死だった場合に多いが、主人公が殺したくないのでその分苦しめってのはなかなか無いな
        てかそれ上で言われているような不殺主人公とは違うような……

  7. 設定と展開がごっちゃになってる気もする。まあ元々ごっちゃなものかもしれんが

  8. 設定とは違うかもしれんが、強さの数値化はアカン

    • 元祖は戦闘力になるんやろか…

      • それ以外にも世界に何人とか十年に何人とかの数値化も含めてだな
        戦闘モノで長期化になるとインフレは仕方ないから初期に上限を決めると破綻する

      • 元祖は筋肉マンじゃない?あれはガバガバだったからうまくいってた

      • キン肉マンは2世誕生29周年30周年に合わせてまた妙な設定ねじ込みそうなのが怖いww

      • 元祖は鉄腕アトム定期

    • 駄目ってよく言われるけど
      数値化や階級化は導入してる人気漫画は結構ある気するんだがな
      まぁ、途中で消えたり触れられなくなったりする事多いけど

      • やっぱ、あつかいきれなくなるんだろうね
        強さがインフレしだすと数値もデカくなるし

      • 強さを明確に格付けしてしまうと番狂わせが起こしにくくなるのはある
        ドラゴンボールなんかはナメック星編で明らかにおかしいことになったし

  9. 上手く扱えないのなら最強は出さない方が良い
    主に呪術のことなんだけどね
    封印からのさよならって・・・
    あれが物語として機能しているとは到底思えない

    • 自称最強のヒソカもいまや雑魚狩りピエロとか言われる有様だし
      最強の称号は長期連載だと難しいね

  10. サム8の1ページ目

    • いや、あれだけならなんとも言えないくらいでしょ
      サム8は総合芸術
      一話脱落もやむ無しの

    • サム8と魔々勇の共通点は、一話目に風呂敷を広げ過ぎた事。主人公の境遇と周囲の環境を紹介する段階で、宇宙をまたにかけた侍の設定だの、複数の異世界&勇者の話だのを出すなよ。
      その段階は伏線、匂わせでいいんだよ。主人公が奮起するのが一話目、第一章で地元の問題を解決して外の世界を知る→旅たち のテンポでいいんだ。第二章に移る段階で、第一話で会った猫侍が宇宙をまたにかける奴だったとか、勇者のいる世界が他にも複数あるって判明するぐらいでいい。読み切りじゃあるまいし、作者が自分が考えた設定を第一話で詰め込みすぎる。打ち切りを怖れて焦ってるように見える。それじゃ、つかみにもならない。

  11. 使い方や組み合わせ方が悪いだけで、それ単体で悪い設定ってそうそうないよね

  12. >前回のボスをあっさり倒す新キャラ
    トランクスとんでもなく盛り上がったんですけど。

    • メカフリーザとコルド大王でもうんざりな所だったから激萎えだったぞ

    • トランクスがフリーザ瞬殺して当時炎上して集英社襲撃を仄めかすやつも出たんだぞ当時

      • 妄想ですね

      • なわけあるか
        手元のスマホで調べてみろ。俺だってそれで 当時そんなことがあったんだぁ… って知ったんだから

    • コルド大王が「剣が凄いだけ」と言って、剣で攻撃したのが悪い。星の核を壊すレベルの話だったのか、斬れ味のいい刃物で斃せるんだ??って思った少年は多いはず。気を刃物に纏わせたから斬れる。気の強さが相手の気を上回れば斬れる。とか、霊圧みたいな説明が一言あれば違った。

    • むしろ長々とやってやっと倒したフリーザが父親連れて再来という展開に
      鳥山明才能枯れたんかと死ぬほどガッカリしてたから
      トランクスがぶっ殺してくれて自分は爽快だった

  13. 内輪ネタやネットミームの多様。読者を意識すること自体はいいけど、既に流行ってるものにそのまま乗っかるようなのは好きじゃない
    同人誌なら自由だし、せめてアレンジを入れたりしてオマージュ程度にしてるならいいけど、商業でやってるプロが他人の作ったもの(場合によっては誰が作ったかもわからないもの)のを単に流用してるの見ると冷める

    • ギャグ漫画であまりにもパロディまみれ過ぎるとお前のお笑いどこにあんだよってなる

      • ジャンプラで少し前までやってた裸勇者の絵が汚い方でそれ思ったなぁ…
        これから面白くなりそうって時にやり出して魅力無くなった

      • モテキンとロボコか
        パロディ以外笑えなかった
        幕張にはなれねえ

  14. 割とよくある行方不明になった兄弟とか友達探してる系は
    読者からしたらそんな思い入れ無いキャラにそんな重たい感情持たれても…ってなりがちだからうまく調理する必要がある
    最近だとジャンプラの魔法使いの女子バディでの兄弟編とか

  15. 属性優劣設定でまともに機能してる漫画みたことない。

    • 俺も割と真っ先に思い浮かんだな。有耶無耶になりがち。有利不利ひっくり返すカタルシスもあるんかな?とは思うが…

    • どちらかというとゲームの要素だもんね

      • ナルトは一時期上手くやってたと思う
        使い手にレベル差があると意味がなくなるところは確かにゲーム的だった

    • 地獄楽はこれで失速したな
      俺も当時読んでたがまぁあれはほんまどっちらけだったわ。読むの止めたもん

      • 地獄楽はいろんな生き方してたキャラが集められてそれぞれの技で戦うところにワクワクしてたのに
        結局島に来てからの能力が全てみたいになって読むのやめちゃった

    • アニポケは割と融通が利いてたな

    • MAOは一応、火克水とかやってるけど、敵も味方も複数人いるから、決定打にならんのよな。単体同士の戦いだと、劣勢側が奈落みたいにすぐ逃げるし。

  16. 最初から最強系はたしかに悪手やな
    1巻完結なら読めるけど10巻とか続くと同じ事やってるだけになるからつまらん
    敵が最強の主人公にあの手この手で勝とうとして徐々に主人公を苦戦させるとかなら面白そうやけど

    • 最強は他のキャラ動かせばいいだけだけど
      毎回負けて逆転はマジでワンパターンになるぞ

    • 最強でも、そこまでレベルが隔絶してなければ大丈夫じゃないか
      問題はまたオレ何かやっちゃいましたか系でしょう
      コメディならそれでも良いだろうけど

    • まじつまらんのよね、はいはいとなるし
      最強ならそれでいいけどどこかでつまずくないし自分がツエー気づいてない理由入れるとかキャラを強くして雰囲気作っておくとかしないと!と思う
      徐々に強くなっていく方が話し作れそうと思うんだけどねえ

  17. 「設定」言うてんのに「展開」を語るアホは何なん
    機能的非識字の子か?

    • 他人にアホ言いたいだけな、気持ち良くなりスッキリして眠れたろう

      • これから出勤や(^^)

      • どうでもいい情報や

      • そう言うなや(^^)

      • 頑張れな( ^∀^)
        仕事終わったあとはぜひ真下のこち亀の記事に助力を……

    • ダメな設定がないからだろうな

  18. 能力バトルで最初は能力が単純なやつばかり出しておいて
    連載が長くなると一度出した能力は避けたいのか
    能力がだんだん複雑怪奇になる展開

    別に能力が被ったっていいじゃない、努力と工夫で違った見せ方すれば…

    • 武器とかでもそういうのあるな

    • 複雑化させる方が作者としては簡単だからでしょ
      工夫する方はよっぽどうまくやらないとそれ前に見た、言われるから

  19. 空知新連載のトイレ絡みの設定はどうなるかねぇ…
    別に毎回戦うわけじゃないだろうけどさ

  20. 大きな事件あってからの時間経過
    あかね噺とか株式会社マジルミエはそれで読まなくなったな

    • 時間経過って本当読む気なくすきっかけよな
      絶対可憐チルドレンってまんがで高校生なったら松風ってゴミキャラも増えて塗炭に読む気失せた

      • あれは本当に酷かった。急なキャラ追加もそうだけど
        松風をスパイではないかと疑う展開がすぐ来るのもダメだった
        そりゃ兵部からすれば当然の行動だけど、読者から見たら皆本が特例でねじ込んだも同然の状況だったのに
        そいつがスパイだったら皆本がただの阿呆になるじゃん

    • 時間経過わかるわ〜全然成功してるのもあるけど右肩下がりも多い
      離れなかった読者的にもその前段までのほうが評価高いとかね

      • 全然成功

        酷い日本語

      • 若者言葉が受け入れられないといよいよ老いを感じるよね

      • それにしても酷い

        全然成功 は酷い

        老も若きもあったもんかこんなの
        小1から最低高3まで国語と現国の授業で何をしてたんだこの赤ニは

      • 最低高3とかいうアホっぽい字面は気にならないのね

      • それは正直俺も やっちまった!って思った。時既に遅し
        でもなぁ…
        書き直すにしても
        大学行かんやつは今でもいても高校ぐらいまでは学生してるだろ
        最低高3は駄目としてなんて言い換えるかな

      • 横から一応やが、歴史的には全然+肯定は普通に使われとったで
        現在は一般的には誤りとされとるけどな
        まあ赤2がそういった経緯を踏まえての発言ではないのは「若者言葉」とか言い出してるのを見ればわかるし、指摘された間違いを受け入れられなくて強弁しているだけなのは一目瞭然なんだけど

      • 「大学行かんやつは今でもいても」も酷い。せめて「今でも大学行かんやつはいても」だろ。指摘系で噛みつくなら模範示さんと
        まあ全然許すけどな。全然ええで勘弁したるわ

      • なるほど
        しかし いや全然大丈夫!とかはいいんだけどさ
        全然成功 はね。ちょっとね
        全然とはそもそもは……

        ググってみたけどあれだな。

        〉「全然」は本来「少しも〜ない」と否定を伴う副詞ですが、現在は「とても」という肯定の強調や、「全く〜だ」というすっかりとした状態を表す際にも使われます(「全然大丈夫」「全然すばらしい」など)。口語では肯定形でも使われますが、フォーマルな場では「全く」や「非常に」と言い換える方が無難です。
        Wikipedia

        しかし 全然成功は嫌だなぁ
        全然大丈だよ成功してるよ!ならいいんだけど全然成功は凄い嫌

      • 読点を改行やスペースにする癖は直した方がええよ

      • ヤ!

      • 句読点をスペースや改行にすると、文章が細切れでうわ言のようになる。個々の言い回しとは別次元で間違ってるから直しな。また一撃で返り討ちにあって、恥をかくハメになるぞ

    • 話ズレるけどあかね囃子、偉そうなジジイが全員破門とか言ってるシーンだけ切り抜きで流れてくるんだけど、こんなことするやつの落語じゃ絶対笑えないし聞きたくもないと思うの俺だけ?

      • 落語聞いたことねぇんだろ
        本筋は人情噺だぞ
        タイガー&ドラゴンってドラマ面白いぞ

      • どの口で人情とかほざくんだって話では?
        そら外面はいいんだろうけどね
        俺もあんま好きじゃないわ

  21. レギュラーキャラ増えると不評が増える
    既存キャラの扱いで不満が出やすくなるし
    既存キャラをどう扱うか考えなきゃいけないから展開が制限される

    • あるある
      キャラたくさん出しておいて活躍させないと誰お前って言われるし、均等に活躍を作ると本当に魅せたい主人公の分も食われて平坦になる

  22. 違う系統の能力設定が急に足される

    • 無能主人公→実は他者と次元の違う能力を持ってました
      とかも好きじゃないな。ひとりだけ能力を消す系の能力だったとか、全属性か無属性だったりとか

      • <次元の違う能力が急に生えてくる
        チェーンソーマンとかな。チェーンソーマンがチェーンソーマンの心臓を喰ったら、世界が再構築されるってなんだよ。どうなるかまでは分からんけど、再構築される事自体は知ってたぽいし。

  23. そら「寿命が縮む技」やろ
    「使ったら死ぬ」技と違って有耶無耶になりがちや
    キングダムのあれとかひでーもんよ

    • お前がキングダム嫌いなのはわかった

      • 読んでもいいけど歴史好きは名乗るなと言いたい

      • キングダム愛好者で中華史好き名乗ってるやつなんかおらんだろ

      • 中華史好きははよ統一しろ言うてるな

      • もー無理だろあれ

      • 「けいどうえい」は笑った。架空武将の名前考えるのが限界で、とうとう、三国志の武将を漢字を変えて出してきた様子。

    • わざわざキングダムを例に出さなくてもジャンプにいくらでもあるやろ

    • クラピカは寿命縮もうが天寿を全うすることはまずありえない生き方してるから実質ノーダメだよな…

      • 読者と作者の寿命は順調に減ってるぞ

      • でもあんまり頼ってると“今”死ぬ危機が無きゃおかしくなるよ

    • いちおう麦らぁの寿命も縮んでるけど
      あんま影響無さそうやね

      • いちおうじじいになる設定は残ってるな
        チビになる設定はいつのまにか捨てたみたいだけど
        バウンドマンで覇気が使えなくなるのはまだ残ってるのか?

    • チェーンソーマンのアキは1年10カ月弱寿命が残ってたのに殺されたもんな。

    • 作品を駄目にはしないとは思うけど実質ノーリスク過ぎるってのはわかる。
      寿命10年使う技は使った瞬間10歳年取るくらいのリスクつけようぜ

  24. ヤクザやヤンキーがウケなくなってきてるのは感じる、社会が綺麗になったんだなぁ

    • ネットで実態が知られて幻想が壊れたからじゃね

      • 逆だと思う。
        昔は「悪人らしい属性を持ってるのに実は善人」っていうギャップでキャラが魅力的に見えた。
        でも今は治安が良くなってヤクザやヤンキーの悪辣さを感覚で理解する人が減り、読者はギャップを直感的に理解できなくなった。

    • 古いからね
      硬派と言えば聞こえはいいけど保守的で時代に取り残されるって事
      今は半グレや私的制裁が代わりになってるんじゃねーの

      • 復讐系が多いのそれか!

    • ドンケツも忍者と極道も土竜の唄もめっちゃ好きなんだけど

    • 見た目でそれとわかるヤクザやヤンキーはまだ近寄らないことで回避できる
      90年代に出てきたその辺の兄ちゃん姉ちゃんにしか見えないのに急に襲ってくるチーマー系の方が怖い

    • 殺し屋おおくね?

    • そうか?
      元ヤンや見た目ヤンキー風含めて、まだまだ健在だと思うけど。
      今度アニメ化する「税金で買った本」もそうだし、この間アニメ化した「薫る花は凛と咲く」もそんな感じだし
      「ヤンキー君と科学ごはん」なんて直球じゃん
      こうして並べてみると、女性漫画家のほうが、いまだに「やんちゃ」というていのヤンキー系への崇拝があるのかな

      • 俺少女漫画割と読むけど相変わらず悪くてチャラい高身長イケメンドSは女子の憧れのド真ん中やな。殴り合いとか結構ある。イケメンの血が見たい的な性癖を感じる。母性くすぐるんやろな

      • 赤6が上げてる漫画に出てくるヤンキーは見た目だけ、或いは少し喧嘩っ早いなどの属性を部分的に付与されているだけで不良とは言い難いな

    • コンプラとか煩く言う奴が増えて、未成年の喫煙、飲酒などが描けなくなったのも原因だな。

      • これはありそう。ヤンキーキャラでも酒タバコやりづらい空気。ルールからはみ出してるのが魅力なのに
        ガチ抗議来るんだろうね

  25. 学園設定
    毎回やられてから逆転
    打ち切りになってるの大体これやろ

    • 普通にヒット作多くて草

  26. 今まで化物と戦っていたと思ったら実は真の敵は人間だった(その化物の正体が人間だったのも含む)。みたいなやつ

    進撃は上手くやったと思うしマーレ以降のほうが面白かったけど、別作品みたいになっちゃって初期のアニメから入ったファンが離れたのも否定できないし

    • それは読み手が浅慮なだけだ
      そういう作品のバケモノは自然発生では考えにくい設定を持って出てくるだろう?
      巨人と壁の関係もそうだし、急に現れる巨大な虫や人型のゴキブリ、今までどこで生きてきたらそうなるんだよってのが突然現れる
      その影には作った人間がいるわけよ

    • 原作でなくアニメから入った時点でライト層だし、別作品と認識するのも止むを得ない。でも、それはファンとは言えないだろ。流行に乗ってちょっと齧っただけの人だ。その人達が離れても原作の売り上げにはほとんど影響ないと思う。

    • これよく言われるけど
      知性もあんまない化物相手の駆除展開が延々続いて果たして面白いのか?
      最初は良いだろうけどさ

  27. >トーナメントと裏切り者はもう殿堂入りとして
    別にダメになってないだろ

    • 裏切り者ってそんなに殿堂入りするほど何かあったかなとは思った
      最近だとカグラバチは色々言われてたけど他でそんな裏切り者がでてつまらなくなった展開あったかなって

  28. 例に挙げてるものの大半が「別にダメではない」もんばっかだな

    • 自分が嫌いな漫画の内容を挙げてるだけだね

    • 「犯罪者がパンを食べてたからパンを規制すべき」みたいな感じする
      単にみんなやってるし取り入れてるってだけ

  29. 転生

    なろうか、ってカエル化してそっとじして読んでくれない読者が大半

    • 売れまくってるやん

    • NARUTOとか推しの子とか、転生って広く捉えるとメジャーな作品もやってるぞ

      • それは本物の転生で、なろう系異世界転生物は、転生でなく転移を含んでる。記憶と姿衣類もそのまんまだから、神隠しとかの類だ。

    • お前が嫌いなだけでなろうはもう一般向けに浸透してるし大ヒット作ばかりだよ
      ジャンプ作品でも売上勝てないのがゴロゴロ出てるじゃん

      • 上澄みしか見えてないってオチはない?

      • なろうなんて転スラとリゼロくらいじゃない?一般って女が観れないキモい作品も多いイメージだし
        何が何ってキモい、他にウケようと出てこないでいい

  30. 所謂”序盤の主人公を導いて軌道に乗せたら退場を約束された師匠・アニキ”設定のキャラが、特に理由もなくしれっと味方で再登場だな。
    アバン先生の事なんだけどw
    連載中の外伝は関係無しでね。
    毎週楽しみに読んでいたのだけど、そのあまりの残念さで脱力して読んでいたジャンプを手から落としてしまったのは、後にも先にもあの時だけだったな。

    • るろけんの薫どのだな
      薫うざかったからすっきりしたのに

      • 関係ない事言ってて草

      • 派手に死んだと見せかけたキャラが実は生きてましたはたしかにガッカリ要素かも
        ワンピのペルもそうだけど、味方が基本死ななくて緊張感の薄い作品でやられるとなおさら

    • アバン復活俺はすげえ盛り上がったわ
      何度読み返してもあそこが一番好き

      • 匂わせがまったくなかったからね
        マトリフにでも意味深なセリフでも言わせておけば良かったんだろうけど
        自分も当時、脱力した方だわ

      • 匂わせというかフローラがアバンに渡したカールの守りはドラクエ本編経験者なら復活アイテムって察しがつかなくもないからフローラが登場した20何巻か頃にはアバン復活構想はあったんじゃないかな
        最初から考えてたわけではないだろうけど

      • その瞬間はすごい盛り上がって
        この作者だからちゃんと納得できる理由もくれるんだろうなあと期待してたけど
        そっちは、う~ん、そ、そうなんだ…ってなった。
        しかも今冷静に見たらハドラーがあれだけ非情に慣れってアドバイスしてくれてたのに、
        この人がキルバーン(本体)に温情かけて生かしたせいで最後ダイがああなったという…

  31. 脱獄囚とか大監獄は?
    まあ少年漫画の監獄は破られる為にあるようなモンだけど

    • 何がダメなのか分からない

      • 所詮捕まってるヤツらが大量に出てきた所でね…
        過去に非道な事しました紹介とか本丸行くまでの時間稼ぎでウンザリする

    • インペルゥゥゥゥゥはいってるぅぅぅ

  32. 復讐は完遂しろよ
    色々な理由つけて辞めんな

    • 流れ弾が果てスカに行ってて草
      ご都合ドラゴンに焼いて貰えばいいよ

    • ファイアパンチで火の祝福者を一回許した後、気づいたら殺ってたのは、最高に気持ち良かった。

    • 復讐は何も産まない
      は、まあそれはそれでありなテーマなんだろうとは思うけど
      よほどの筆力がないと読者が共感できるものにはならんよな
      そしてそんな筆力ある人は殆ど居ない
      細田が果てスカでやるって聞いた時絶対陳腐なゴミにしかならんわと思った

  33. 始まって10話程度で出てくる8人から10人くらいの敵幹部は止めようや
    ブリーチでも死神達出てくるまで結構かかったろテコ入れだけどさあ!

  34. 最終回間際にファイナルファンタは、まあいい
    物語の中盤とかに突如ぶち込むな

  35. 能力バトルもので格や力量差によって相手の能力が効かなくなる

  36. これは引き伸ばしだろ
    最初はテンポ良いから売れたのに
    終る頃には酷いことになってるのばっかりじゃんジャンプ漫画って

    • 人気作品を終わらせないのも編集の仕事だそうですよ
      引き伸ばしたなら、さらにより良いものしてゆくのも編集の仕事だと思うけどね

  37. 照れ隠しですぐ手が出るみたいなキャラ設定の暴力系ヒロイン

    • まだおるんか?

  38. 単なる好き嫌い発表会になっててワロタw

    • みんな心のスキマを埋めたいんだよォ!!
      ホーッホッホッホドーン

    • 悔しいがこのお題考えてみて(なろうみたいな設定嫌いだな…)って思いついたんだがそれは単に俺が嫌いなだけだなーってなったわ
      こんだけ跳梁跋扈してんだからなろうでありがちな設定がダメなはずがねぇんだよな
      疎ましい

      • でもなろう読んでるやつの話聞く限り別に転生やら無双やらが見たいと言うわけでもなさそうなんだよな

    • 怖いのはそれがまだマシな方でもう見飽きたとか言ってるやつが1番やばい
      お前のためだけに描いてねーよ

  39. 設定の話だから多分オッケーだと思うけど
    「リアルにこだわりすぎている設定」
    ↑これが1番あかんらしい。たまに漫画家が罹患して編集部じゃリアル病って呼んでるそうなんだが
    これになると「ダメだ!こんなのにはリアリティがない!」って言って自分で自分の描いた漫画をボツにするようになるんだと

    • そんなリアルな漫画読んだことないけど
      リアリティが無いって叩かれることはあってもリアルすぎるって叩かれることないし

      • チギャウチギャウ

        作者本人が自作を叩くんだよ
        編集がオッケーしてるのに「こんなんじゃダメだ!」って
        それがリアル病

      • 余白病とはまた違うんか、厄介だのう
        完璧主義というか…

      • 俺が読んだコラム漫画だと 火災現場で子供を助けるって話で
        編集ががオッケーって言ってるのに「いやダメだ!こんな火災現場だと副流煙で息ができないはずだ!そんなのはおかしい!」って言って自分でNG出して去ってったよ
        んで編集が言うのよ。「あの人はリアル病に罹ってしまったな。もう終わりだ」って

      • 作品として表に出て来る事がないなら病巣は深そうだな

      • 多分現実的には絶対無理だけど、それでも現実無視してハッタリ効かせるべきシーンで
        リアリティ優先しちゃうタイプの作家さんの話だと思う

    • Boichi先生がドクストを細部まで拘って作画してたけど、開始2年くらいで稲垣先生から「ジャンプ読者はそこまで厳しい目で見ないよ」って言われたらしいな

      • ドクストなんてマンパワーが全く足りないガバガバな話なのに
        ジャンプ読者はスゲーって言って読んでるからな

      • 青1
        何が評価されてるのかわかってなくて草

    • みいちゃんと山田さんのアルはめっちゃんこ笑ったけどな
      たしかにあれを続けたら読んでられないわ

  40. 盛りすぎて「こいつどうやって倒すんだ」な敵

    • 味方でも困る奴

  41. よく知らないのに時事問題を絡めるのは悪手だな

    • 一発ギャグ程度ならいい

      • 松井先生のちょっとしたコマで時事ネタ絡めた絵入れるの好き

    • それはどういう設定なの?

      • メガソーラーを使ったら山の水が枯れるとか意味不明なことを言い出したりする

      • 話通じねえな
        時事問題を絡めて例え話するとかそういうキャラ「設定」なのかって話よ

      • 横からすまんがその作中やキャラ設定と無関係に、現実の時事ネタ絡めて意味不明なことやり出すって話じゃね

      • 「こいつの漫画巨乳しか出てこねぇなあ笑」
        ってのは作者の嗜好であると同時にキャラの設定であり世界の設定だね
        「こいつの漫画やたら時事問題絡めるなぁ笑」
        ってのは作者の嗜好だけど…もう一度聞くぞ
        それはどういう設定なの?

      • 話通じねぇな、設定じゃないから意味不明なんだろ
        理解力皆無かよ

      • ・・設定じゃないならお題と関係ないのでは?

      • なら作者の趣向で元の設定を無視する設定と思っとけばいんじゃね?

      • それは作者の趣向だね

      • それが設定と言ったのに否定されたんだが……なら聞く必要あったか?会話ができねぇ笑

      • 別角度やけど、設定についてのスレという設定にこだわり続けてると、話が面白くならんで
        ちょっと脱線したほうが盛り上がるならそうすべきなんや。厳密じゃなくてもええんやで

      • 風化した時事ネタは後で読み返すと独特の味があって嫌いじゃない
        熟成期間が長い程いい味がする

    • これは本当にセンスを問われるよな
      下手なのはその時事問題の本質を分かっているのか怪しく見えて作者の知能が露呈する

  42. 宇宙の帝王を倒した後に人造人間とか後の章のボスがスケールダウンする展開もな
    恐竜時代の人類→人類史上最強→黄泉帰った剣豪→相撲取りとか

    • ドクターゲロ自体宇宙人説あるじゃないかよい

      • 冗談だよぉい

      • そうゆう話ではないよね

      • 学園代理戦争→世界征服→一族洗脳の風魔の小次郎

      • 風魔の小次郎は戻ったら里が操られて壊滅状態で、
        続編で生き残り二人小次郎は剛剣の振り過ぎで腕を壊してた

    • 新しい漫画始まったと思えよ
      DB読んだ後でも鬼滅読めるやろ?

    • 今まで出てきた強者の細胞やら集めて生みだされたセルはそこまでスケールダウンしてないと思うのだが。

    • DBに関しては作中の地球の科学力を舐めたらいかん
      ホイポイカプセルなんて物質と空間の本質を完全に理解してなければ
      作れないシロモノ
      宇宙のほうが蛮族空間だったかもよ

      • 地球の科学力というかなんか散発的に異常な天才がいる感じ
        ブルマ一家のカプセルコーポレーションとドクター・ゲロあたりに特異点が集中しとる

    • 相撲取りは擁護のしようが無い
      アニメで武蔵は再評価されてるが刃牙にエア接待したのだけはクソだわ
      刃牙も惨殺して切れた勇次郎とで良かった

  43. 残酷な世界観なのに主要パーティのキャラは誰も死なない
    進撃、呪術、チェンソーはちゃんとやったけど

    • コナンでもレギュラーはそれで保護されてるしな
      確かに(大ピンチだけどどうせ死なないんだろどうせ)って思うことはある

      その点佐木殺して千家を犯人にした金田一は凄いが
      あれもあれでなぁ……

      • ベイカー街が人気なのはそのあたりの枷が外れてたからなのかもって最近思う
        ゲーム世界って設定だからレギュラーキャラでも子供キャラでも死なせる(脱落させる)ことが可能だった

      • 所詮ゲームよ

    • ヒロアカは死んでも影響ない学生を適当にやっときゃよかったのに

      • 安易に殺すと読後感が落ちるのは殺した漫画が証明してるだろ

      • あれだけの狂能力持ちながら「学生は殺せない」縛りのせいで
        地面しかボコォ出来なかったやさしい手マンさんに謝りなよ
        不殺系主人公だぜやってる事が

      • せめてB組はしぬための要員とおもったら姿すらなかった

      • ヒロアカは死ぬとかどうとより前に
        プロが大量にいるはずなのに何で学生が皆してこんな最前線で戦わなきゃいけねえんだ感がすごかった

    • 残酷な世界で敵味方関係なく死ぬ作品は青年誌行かされてたな
      今はどうだろ、時代もあるし
      はだしのゲンは現代日本の少年ジャンプじゃ描けんやろ

      • 鬼滅や呪術廻戦が普通にやってたろ

    • チェンソーは全員生きてるだろ
      ちゃんと最後まで読め

      • 全員じゃないだろ。ちゃんと読め。ナユタがいる代わりにマキマさんがいなくなってしまった。

  44. 設定になるかは微妙だが、今んとこジャンプでは
    「マルチエンド」「ループ」はあまりうまくいっていないな
    挑戦した事は褒められるべきだが扱いきれなかった印象が強い

    • 上手く出来なかったのなら褒める必要ねぇよ

      • 一羽目のペンギンは必要だよ

      • なるほどw
        僕勉は確かに一羽目のペンギンだったな
        お前の言う通りだわ
        ループのほうは詳しくないからなんも言わん

      • 一話目のペンギンはグランドジャンプの「寸止めミルキーウェイ」だよ。あっちは上手くできてたけど、作品自体の知名度が低い。

      • 飛び込んで喰われたけど誰も見てなかった悲しきペンギン…

    • ジョジョの6部がプッチ神父のスタンド能力でループしている
      もっと言えばスティールボールランが設定として6部でループした後の世界観を描いている
      君目線だとジョジョはあまり上手くいってない感じかな?

      • なんつー上から目線
        何様だお前は

        ジョジョなんて部ごとに評列されてんだから面白ければ良し面白くなければ悪しだろ

      • その書き込みが上から目線だと感じるなら君の教養の無さに問題があるね
        君がジャンプでループものはあまりうまくいってないって書き込んだからジョジョという例を出して質問をしただけだよ
        そして44は主観を述べた書き込みをしているにも関わらず「面白ければ良し面白くなければ悪しだろ」とさも人によるという書き込みをしているけど、それは44の書き込み自体理解できていないことになるよ

      • いってないだろ六部ってわかってる信者では8部を除いたらぶっちぎりの最下位だぞ?

    • ノアズノーツみたいな打ち切り漫画がループものやってなかったっけ

  45. 何でもお見通しの天才軍師
    特に敵役で出しちゃうと扱いが難しい

    • まぁ世間には戦略を戦術でひっくり返す歴史好きの提督とか
      単騎の武勇で台無しにするcv櫻井孝宏とかいるから…

      • その歴史好きの提督も同じ作者の作品の宮廷画家も
        アクシデントみたいな感じで退場させてるしなあ

      • やはり暴力…
        暴力は全てを解決する…

      • 戦術で局地的には勝てても味方に足を引っ張られて戦略では勝てなかったような

      • つまり天才軍師を負けさせるためには無能な上司や部下を配置すればええんやな
        「チェックメイト!全ては計算通りだ!」
        お前の場合は詰めが甘いねん

      • やはり、孔明の罠は万能と言うことで

      • 馬謖「💡」🏔️

    • 天才キャラは負かすのが難しいよな
      だからデスノートみたいに月にはミサ、Lには無能な警察達という
      足を引っ張ったりやろうとした行動を制限してくるキャラが必要なのだ

  46. 僕ちゃんの嫌いなもの発表会でワロタw

  47. ダメになる設定 って言われても難しいな
    このコメ欄の1が ない って言ってるけど俺もそう思う
    結局はやり方次第だろ
    色々考えてみたが 自分の嫌いな設定 は数多く浮かぶけどそれで成功してる作品もいくらでもあるわけで

    38は〉単なる好き嫌い発表会になっててワロタw って言ってるが正に
    少年漫画であまり難しい設定は……とも思ったけど難しい設定でヒットしてる少年漫画もざらにあるし

    うん、ない!!面白ければどんな設定でもいいんだよ!!

  48. ダメな設定ってそうやってダメと決めつけることで可能性を奪うのがダメだな。フン!

    • フン!じゃねぇんだよ
      鼻の穴塞いで窒息死させたろか

      • フンフンフン

      • なぜ急に桜木の初期のディフェンスを……
        スラダン読み直したくなってきたぜぃ

  49. 女キャラの胸がなさすぎorでかすぎ

    • 鬼乳で有名なエイケンやロボットポンコッツの作者があれで食えてた時点でな
      性癖は無理だよ、ワトソンくん
      あのバカみたいな鬼乳がフェチな読者がいるんだよ世の中には

    • ついに設定でも展開でもなくなってて草

      • 胸の大きさは設定じゃろ?

      • その時によって変わるぞ

      • 咲は設定でしたね

      • 急激にデカくなる設定て何やねん
        サイヤ人か?

    • 完全に好みやな

  50. 「優柔不断で他人に振り回される主人公」

  51. ハーレム、絶対3人目以降は持て余して全く活躍出来ない子が出てくる

    • ニセコイって千棘エンドは決定してたろうし何考えながらヒロイン増やして退場させてたんやろ

    • 六道の悪女たちはタイトルの通り無理矢理ヒロインを6人出したかったんだろうけど、正ヒロインに色んな意味で敵わないのを他の5人も内心理解してたから他の男とくっついた奴もいたな

    • 二人ソロキャンプって題名なのに三人目ヒロイン出た時点で切ったわ
      プリキュアかよ!!

  52. 見開き1ページで説明できない量の設定
    もちろん描き方次第だし設定だから全部描く必要はないんだけど、作者が必要だと思った設定だけでも見開き1ページ超えるならそれはどんなジャンルでも多過ぎる
    というのをサム8で学んだ

    • サムハチは色々色々色々とダメすぎてねぇ

    • その設定が理解できるかどうか以前に、見せ方が下手って問題になるしな

    • サム8は設定云々より慢心が原因だと思うんだよな。仮に同じ設定だったとしてもNARUTOの成功前なら岸本はもっと読者を意識して描いてたと思う。そして編集もわかりにくいとダメ出ししてたと思う

    • 言うて設定量で言えばワートリあたりは見開き3ページあっても足りないんじゃないだろうか
      結局情報の出し方次第だと思う

  53. ダメというか扱いにくい設定じゃね
    上手く取り入れてるのもあるけど予知はそれだけで展開が大きく左右されるし、読者に納得のいく描写にしづらい

  54. 何だかんだ言って美少女に好かれるくらいにはモテ要素のある主人公なのに、
    わざわざ「陰キャ」とか「ぼっち」とか

    • まあ現実ではあり得んからな

      • だからフィクションでウケるんだぞ

      • へっへっへ

    • えーと……はがないだっけ?僕は友達が少ないの略称ではがない。あと、とらドラ
      この2作ぐらいしか知らんけど主人公の目付きが悪いからヤンキーに見られて本人はいいやつなのにヤンキーと思われて孤立

      ……んなことありえねぇわ!!

      目付きごときで「目付き悪いから多分悪いやつだから悪いやつなんだろう」ってならねーよ!

    • 主人公がオタクなのにギャルにすかれるって設定で主人公が普通にイケメンなのムカつく
      イケメンに惚れるギャルじゃねーか!!
      そりゃ惚れるわボケ!!

      • そのギャルがめっちゃブスならブサオタとくっついても説得力あるからええと思うで
        ギャルとオタクの時点で説得力ないから、見た目で帳尻合わせんとお話が成立しないんやろな

      • オタクだからブスも違う、ギャルだから可愛いわけでもないし
        一応はそういうのは男の方は顔は普通にしてあると思うし
        勘違いしてるけど努力したら普通くらいにはなれるチーも多いと思う、とにかく清潔感と格好が女には大事なだけで

      • フツーな顔のギャルとオタクでもええと思う、需要はさておき。正反対の立場や身分のつなぎになるのがビジュアルやねん。童話でも多分そう。見た目にまで格差あると釣り合わん
        ラブコメは特に美男美女カップルが常識だし…しかもギャルのイケメン好きは揺るがぬ真理。ギャルはホストみたいな顔が大好きよ。ギャル男とか。ギャルはむしろ清潔感の優先度は低い方ちゃうかな。圧倒的に面食いよ

      • 主人公がイケメンじゃないけど、ちゃんと良いところがある性格やキャラしてるならいいんだけど
        主人公が典型的な魅力も何もないオタで(作者が魅力的に書く腕を持ってなくて)
        謎にモテるみたいな漫画に比べたら、顔だけでもイケメンのほうがマシだと感じる
        好かれる要素何もないのにモテモテだと作者の願望感が強くなりすぎる

  55. 戦ったら全部仲間になる

    • どの漫画だよ

      • 灰コメの意図とは違うけどスポーツものは過去に負かしたチームが応援してくれたりするよね
        どうせなら優勝しろって

      • 打算だぞ
        優勝校にまけたなら接戦した俺は実質準優勝って思いたいんや
        姑息で自己中な偽善
        スポーツマンに善人は居ない

      • 現実でも今年のWBCで敗退後はベネズエラを応援するのがやたら多かったからね。自分や自分が応援してたところに勝ったチームには勝ってほしい気持ちは割と普通に思う

      • 青2なんやこいつ。とりあえず死ぬほど運動音痴でモテてこなかったのは伝わってきたが

      • >青コメ
        スポーツものの対戦相手はそもそも敵じゃねえよ
        ろくにスポーツもやった事なさそうな陰キャの発想だな

      • バトルもののメソッドでやってるスポーツ漫画結構あるだろライトウィングぐらいしか読んだことないけど

  56. うっ!でるぅ 

  57. しょーもない誤解ですれ違い、仲間割れみたいな展開で面白いの見たことないな

    • 裏切り者でも見ててストレスなのに普通の仲間同士で争い合うのは本当見たくない
      でも制作側はドラマが作れたって思っていそうなのがタチが悪い

      灰の言っているのとは違うけど
      ビックリマンのシールストーリーでアリババがいつまでも仲間の元に戻れないのが嫌だ
      パンゲ以降はピーターとフッドも悪魔化が当たり前みたいな感じになってて腹立つ
      制作側があんなのをファンが望んでいると思っているのか?

  58. 言葉足らずで誤解を与えながら進む話
    ちゃんと言えば問題起こらず解決してるのに言わないことでトラブルを発生させる水星の魔女みたいな話の運び方は見ててイライラする

  59. 「もう見飽きた」という理由で挙げるのは絶対にアカン
    初めて見る人間にとっては新しいんだから
    何かの間違いでその論法が力を持った日には規制派どもが大喜びで使いまくるぞ

    • 他誌ならパクリもオッケー?てこと?

      • トーナメントや裏切者をパクリとか言い出すのがおかしい

    • 食べたことのない味を求めてくる高齢の常連や通に合わせてたらキリがないってことやな。美味いかどうかが二の次になる
      常に若い一見さんを意識しないとジャンル自体縮小していく
      挙句どこかで原点回帰とか言い出し…漫画に限らない現象やな

    • ちょっと違うかもしれんがシリーズ作品でよく見るのが
      新規の子供ファンを入れようと初心者向けの作品を作ったら古参に叩かれるやつ
      裾野を広げようとするスタッフの気持ちを少しは考えてほしい

      • ガンダムか

  60. 落ちこぼれ系と勇者と魔王設定はもう勘弁してほしい
    想像を超えて面白くなったものが一つもない
    チー付与がギリギリだったけど、最近のシリアスパート全然面白くない

    • チー牛付与ってなんだ?面白そうだな

      • なかなかグロい能力だ
        ジャンまと民には効かないけどな

    • 勇者+魔王
      退魔もの(除霊能力を持った主人公)
      はもうその設定出てくるだけでだいぶ食傷感がある
      勿論上手い人はそれでも面白いもの描いてくれるけど

  61. 寝取られ浮気展開

  62. 駄目になるというか相当設定を練っていないとグダりやすくなると感じるのは「正体不明の敵が攻めてくる系」だな
    話が進むにつれてどうしても敵の正体には迫らなきゃならない以上この部分の作り込みが浅いと一気に陳腐化するし

  63. まあ設定なんてホンワカしといて連載しながらつめていけばええねん

    • 週刊連載でそれ出来るやつ限られるだろ
      ある程度は詰めとかないと

      • むしろ週刊は臨機応変に変化できる作家でないと難しいイメージだわ
        長大な予定を最初から作ってる作家は、よほどの実力がない限り
        序盤に伏線貼りつつ低調な勢いになって打ち切り決まってから情報大放出パターン

  64. 世界の存亡に関わっていくのに今から養成学校みたいなとこに入ります的な展開

    じっくり養成する暇ないし(話的にも打ち切り危機的にも)だったら学校いらんくねってなる

  65. 駄目になる設定なんてねえよ。あくまで描き方の問題。
    お前が同じような作品しか読んでなくて、王道の設定の失敗例を複数見たから
    安直にけなしてるだけ

    そもそもトーナメントがダメになる設定だったら
    DBをはじめほとんどの大ヒットバトルマンガが失敗作になるじゃねえかw

  66. 高校生がマンションで一人暮らし

  67. 攻撃が全部即死攻撃の敵

    雑魚相手にはいくらでも使えるけれど主人公たち相手だと一発も当てられなくて敵が無能に見える
    (作者の実力があればそれでも面白く描ける)

  68. 逆に、何かの設定のせいで駄目になった作品ってあるの?
    個人的な感想じゃなくて、連載が終了したり売り上げが落ちたり、
    あとは読者が大量に離れるとか?世間の評価が落ちた作品って実はあまり無いじゃない?

    • ニカ

      • ワンピースはいったん置いておこう
        「駄目になった」と「駄目になってない」が半々(意見がわかれる)のやつは難しい

        もっと明確に「駄目になった」作品があるのだろうか?
        そもそも、このスレだって何かしらの作品をきっかけに書いたはずなんだろうけどね

      • 売り上げが落ちたり読者が大量に離れたりはしてるけど?

      • 青2

        それでも認めない信者が同じくらい湧くから、
        ワンピースはハッキリと駄目になったとは言い切れない

      • 一歩譲ってニカがダメだったとしてもやってる事は新たな能力の目覚め、能力の強化なんてありふれたもんだぞ
        〇〇だと思った力が実は××だったと言うのも珍しくないし、ゾオン系であった事、悪魔の実の覚醒、ゾオン系には意思があるなんて新しい要素でもないからな
        つってもニカの能力のせいでメタフィクション落ちが過ぎって不安になったが、それは俺個人がメタ落ちが苦手なだけでメタ落ちで成功してる作品だって幾らでもある
        同様に力の覚醒なんて少年漫画では王道展開で盛り上がる事の方が多いだろ
        ニカがミスだったと仮定するならそれは設定の問題じゃなく設定の提示の仕方の問題だ

      • ニカを見てて思うけど、かつてライジングインパクトって漫画があって
        これも主人公が覚醒したあたりから人気が落ちた
        超パワーアップで無双+人格まで変貌というニカに近い失敗だった
        素直で明るい主人公がイキリキャラになったのもきつかった

    • サム8とかは?
      あれ設定漫画だったけど読者がついていけなかった感じあるが

      • こういう時サム8出すのは禁止。間違い多すぎて具体的に語るのが難しい
        強いて言えば全てをズラシすぎたんや

      • サム8は駄目になったんじゃなくで、
        元々駄目だったのが更に駄目になった

    • 誰も傷つかないで納得するのはキン肉マンの超神と時間超人でしょ
      特に後者は1回シリーズリセットしてる

    • ビルキン
      初期設定の全てが間違い

    • ちょっと違うけどBASTARDかな
      元々D&D風三つ目がとおるだったのに、考える時間がありすぎたのか真・女神転生IIからデビルマンになって、作者が扱いきれなくなって、どうにも、ならなくなってる

  69. 回収できない設定かな。

    まあ何よりもエタる(連載放り投げる)ことが一番ダメだとは思うけど。

  70. ヒロインが非処女
    というか母親とか以外の女性キャラは全員処女ってことにしとけ
    非処女設定はマイナス要因にはなってもプラスには絶対にならない

  71. ダメになる設定は?
    って聞いてる本人が、設定ではなく展開であるトーナメントを挙げているのは何なのか

  72. 中途半端に強いキャラ途中から出番少なくなりがち

  73. なろう系読んでて思うけど
    最強なのはまだ良いとして謎にオールマイティに何でも出来るキャラになるのが萎える
    盾の勇者だの防御極振りだのいっといて結局攻撃力もチート
    悪役令嬢で知能と気品があって有能…だけでいいのに剣術も最強とか
    マジでしょうもない

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