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そういやエンディング2つしか見て無かった
残りの2つ見てないけど今更面倒だ
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グラビド本カノン滑車
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ドラクエ3
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コメント
100回くらい言われてるだろうけど
ラーメン発見伝
ずっと負けるか引き分けだったのが最後の最後で勝つというカタルシスもいい
勝ち方もいいよね
芹澤さんは現実に打ちのめされて成り上がるきっかけになった過去があっただけに負けた。藤本は商売の怖さを知らないから勝てた。この時点でラーメン職人として完全に上回ったわけじゃない
けどその藤本の純粋さこそが芹澤さんが本当に求めてたものだったから、本人は完敗を認めてて後腐れがない
そして2期の「本物のラーメン屋だ。」も最高の終わり方だったという
その後の一センチの礼まで含めて完璧すぎる
ゲームの話ばっかじゃねぇか!!
ワイルドアームズ2のリメイクが厳しいなら漫画だけでも描いてほしいけどな
大魔王バーン、白面の者、フェイスレス、無惨、奈落
最初から最後まで首尾一貫してた敵ボスを味方側総力戦で倒す
無惨は乗っ取られが無ければなぁ
乗っ取られ?
無惨が乗っ取ろうとして失敗ではなく?
炭治郎の乗っ取られって書かなきゃ分からないか
「無惨の人格・意識が乗っ取った」と解釈できちゃうので困惑した
炭治郎の人格が鬼としての規格に書き換えられみたいな意味だと、言いなおされたらわかるけど
個人的には無惨の一貫した自己中心性と主人公の寄りにもよってのピンチが演出出来てむしろ満足かな
愈史郎のセリフが全部表現してたわ
仮にも主人公なのに最後の最後にやらかしてただ助けられるだけとかカタルシスも何もあったもんじゃないよ
炭治郎が鬼化しても、炭治郎はおろか鬼殺隊の誰も死なないんだから、何であの展開を入れたんだと思ったわ
今まで散々人を助けてきた炭治郎が最後は助けられる展開というのも悪くなかったけどな
YAWARA!
ダイの大冒険
ジャンプ漫画でパッと思い付くのは封神、ダイ、ネウロ、斉木……ぐらいかな
ワールドトリガー、ブラッククローバー、Dグレイマンて最終回を迎えたのかな
迎えたとしたらラスボスは誰だったんだろ
……なにお前。火星人?
それ書き込んでる機械で調べてみろよ…
北斗の拳みたいな引き延ばした挙句、いままでの中ボスより魅力的なキャラを思いつけずに適当にだしたキャラは問題外だわ
ボルゲは最後を飾るのにふさわしい敵だと思う
ケンシロウが無責任に無双してきまぐれに生かした奴らは社会に迷惑かけてバットやリンにそれが回ってくる皮肉
あの時代のジャンプはピークをラストに持ってこれるような環境じゃなかったから…
そもそもボルゲは“バトル漫画のボス”=こいつを倒すことが平和や大団円のカギというキャラではないんだよ
“ケンシロウとバットという義兄弟の物語”というストーリーにピリオドを打つための
『ケンシロウに恨みを持ち(過去に負けてるから適度にザコ)』つつ『バットが勝てない相手』という舞台装置でしかない
“北斗神拳という拳法の戦いの歴史”のラスボスはカイオウで、その後の話は
“ケンシロウという漢の歩み、人生”の物語だから、バトル中心の話ではなくなってるのに
ボルゲがラスボスとして~とか言ってるやつはそれが読み取れてないだけ
ゲームの話していいのならMGS3だな
帰還報告、デブリーフィング。泣いたな
MOTHERは123全部やって面白かったけど私は泣いたことはない
ワンピースとハンターハンターは誰も文句のつけようのないラスボスは無理だろうな
ハンターはそもそも終わること自体が……
でもハンターは一応主人公の目的は終わってるから、
見方を変えれば今の話は見なくても物語としてはひと段落してる
問題はワンピース
ハンタよりは終わる可能性はあるけど、
果たして何年後になる事やら
それに灰コメの言う通りラスボスは誰になっても文句は出るだろうな
自分的には順当にイムで良いと思うけど、
「海賊王」になるなら相手は海賊が良いよね
イムはもうない。こんなところで出てきちゃったから。イムが順当とかお前漫画読む目ねぇよ
のくせに最後の1行書けるんだからな、そこは合ってるよ
イムで良いのか海賊が良いのかどっちなんだよ
順当っていうならシャンクスだろ、なんで順当でイムなんだよ
青2青3
あ〜、確かに、なんかチグハグな事言ってしまった
順当というのは強さって意味だった
先日の強さランキングに引っ張られてしまったな
でもやっぱりラスボスは海賊相手が良いな、は本音
わかりづらくてすまん
そもそも海賊王になってどうするんだよ
海賊王って称号が欲しいだけなのか
誰も文句のつけようのないラスボスが無理と言うより、誰がラスボスでも何かしら文句をつける人が出てくるのだと思う
ハンターハンターって強敵と戦うのが目的の作品ってわけでもないし、ラスボス戦らしいラスボス戦とかあるのかな?
ゴールデンカムイ
砂金で目潰しってのが皮肉効いてて実に良かった
金に目が眩む
四部は杜王町の総力戦だろ
誰か一人でも掛けてれば吉良吉影を追い込む事は出来なかった
ラスバト戦なんて基本そんなもんだろ
承り太郎とか言ってるアホが世の中にはいる様なので
揚げ足を取るわけじゃないけど、それまで色んな敵を撃破してきた露伴は、吉良戦においては活躍してなかったと思う
川尻早人に近付けたのは間違いなく露伴の功績だぞ
基本ヘブンズドアは戦闘で活躍したら勝ちだしな
それで最後の最後があの振り向いてはいけない小道ってのがいい。杜王町そのものが吉良吉影を裁いた感じで
2部もそうだな
人間の手に負えないから地球がカーズを拒絶した、みたいな展開っていいよね
むしろ辻彩がいなければ楽に勝ってた可能性もある
あんま突っ込みたくないけど、そもそも仗助が治す対象を本体じゃなく腕にしとけばね…
BLEACHは藍染、るろうに剣心は志々雄、ドラゴンボールはフリーザ、幽遊白書は戸愚呂弟、北斗の拳はラオウが敵キャラでは一番人気だけど
スレタイは「ラスボス戦が完璧な作品」だから最後まで面白かったこの作品は該当してもいいはず
最初から登場していて主人公を見下していた仲間キャラと敵味方に分かれて倒したリングにかけろこそ完璧なラスボス戦
日本Jr内での対決で剣崎に最終戦前の致命傷を与えたのは剣崎自身と石松だと思う
致命傷って単なる打撲だろw
しかも最終戦前でもなんでもないというw
金色のガッシュ
ダニー!!
クリアなのかブラゴなのか
まぁどっちも良かったけどな
ブラゴはラスボス撃破後のライバル同士の一騎打ち
ナルトでもやっただろ
青1ガッシュにとってのブラゴって、ナルトにとってのサスケとか、スクライドのカズマにとっての劉邦とか、そういう関係でも無かったように思う
ガッシュとブラゴの戦いはやってもやらなくてもいい喧嘩の延長みたいなものじゃなく、王位を決めるためにやらなきゃいけない戦いだったわけだし
世界の敵がクリアで、王を決めるルールの決勝戦がブラゴだしな
初代ポケで言うならロケット団戦とチャンピオンロードくらい目的が違うんよ本来。クリアノート何とかしないと世界がヤバいから共闘、それ片付いたから本来のトーナメントに戻ってる
うえきの法則
死に設定と化していた才を上手く活用してたな
烈火の炎
タイトル回収に紅麗との共闘、全火龍召喚と見所満載だったな
ポールのミラクル大作戦
エンドゲームのアイアンマン
ティアキンやね
龍の泪の回想システムさえ
なんとかなればな…
順不同だと解り辛い
行けるところ全部行ってみる性格のせいで、チューリと二人きりでラスボス戦に突っ込んだのは良い思い出だ……
ペプシマン
漫画でもアニメでもゲームでもなんでもええんか?
漫画ならガッシュ アニメなら初代遊戯王 ゲームなら初代ポケモンとシロナがでるやつやね
ノーマーク爆牌党
やっぱ全員がそれぞれの役目を全うする総力戦でラスボスを追い詰め倒すのは見応えある
ダイの大冒険
力が正義。常にそう言っていたな・・バーン!!
これが、これがっ、これが正義か!?
自分より強い力でぶちのめされれば、お前は満足なのか!?
こんなものが正義であってたまるかああっ!!!
でも正義ってそういうもんだし
バーンがそれを言えないほどボッコボコにされた時のシチュエーションだぞ
少しは察しろ
ドラクエ3は確かに光の玉なかったらそこそこ苦労するしな
ネットもない時代だったから気が付かないやつはけっこういたはず
ファミコン版ならゾーマのHP1000しかないのでレベル99の武闘家3人連れてけば、幸運が重なれば1ターンキルも可能
裏技でレベル上げも容易だったしな
ポケモンSV
そりゃ一心だろ
ハガレンの今までの旅で培ってきた仲間たちとの絆でクーデター起こしたり真理開いて強化されたお父様に総攻撃仕掛けて損耗したところで一騎打ちの殴り合いで決着つけるところが最高に熱い
これは間違いない
錬金術極めた感だしてたお父様が、扉の向こうへ連れて行かれるのもポイント高い。
遊戯 王
ポケダン
赤青ではクリア後パートナーが主人公に無関心になるのが残念
帯をギュッとね
初期から因縁が深いライバルとの最終決戦、あえて決着を描かなかったとこもベスト
ラストの全日本選手権をラスボス戦じゃなくエピローグと解釈したら、物語のラスボス戦は団体戦の鳶島戦になるがこれも完璧だったな
かつて屈辱の一本負けを喫した相手にヒロインの激励から必殺技の背負い投げで大逆転勝利、これでもかと王道展開をぶちこんだ
あしたのジョー
ジョーは負けたのにあの爽やかさ
あしたのジョー。力石戦以降のジョーの生き方こそ
ジョー好き多いな……
ペルソナ3は個人的に激アツだったな
その分フェスが余計だったな
うしとらの、直前までの味方が全部記憶無くして速攻で敵対していく絶望感。
こっからどうすんの…って感じのところから、相棒に残る記憶を機に、太陽と一緒に戦っている!までもっていったのすごいと思ったわ。
でも俺が一番好きなのは、上手い事いってるように見えて悪党から見れば弱点部分があって、そこを突きにきた悪役の一団を、ガチのたった一人で止めきって逝った凶羅が好きなんや…最後の最後で婆ちゃんの遺言守って満足そうに逝ったのが印象深い。
なおアニメにはでn(絶望
凶羅を出すと時限鉄道もついてくるからしょうがない
いかんなぁ
歳をとると凶羅やハマー機関の連中とかを好きになっちまう
凶羅に限らんけど最終戦がああいう構成だから色々削られてるのは勿体なかったよなあ…
潮の所に駆けつける徳野さんとさとりすらカットなのは寂しすぎるぜ
今日俺を
三橋が理子を守り伊藤が決める
「今、俺を助けに来ないってことは…俺を…待ってるんだ。ここで行かないやつは…伊藤じゃないぜ」
SLAM DUNK
実際の人気のピークは海南〜陵南(2戦目)くらいらしいけど、単行本で読んだ勢としては山王戦が一番だった
上に同じ
リアタイじゃねーもんぼくら〜
クレイモア。これ倒すの無理じゃね?って所から最初期の話ふまえつつ倒す。
ボクシングだったらB.B。主人公が試合には負けたが勝負には勝った的な。
このお題でDBや寄生獣のラストバトルが出てこない辺りがさ
実にイイね……
面白さで言えば100点だったんだけどな。完璧かどうかとなると話は違うからな
寄生獣ラストバトルて浦上だっけ殺人犯の?
中ボスのが盛り上がったぞ
後藤に決まってんだろ!
ラスボスと、ラスボス戦後のエピローグ的なラストバトルは全然別の話だと思うんだが
ポケダン時闇の闇のディアルガは外せないな
ストーリー、敵の強さ、BGM全てが完璧だった
ヒロアカ
学生もプロヒーローもヒーローやめた人もかつてのヴィランも協力してデクをAFOのもとに行かせ、最後はデクと死柄木、内と外から撃破してAFOが見苦しく消えていくのだからカタルシスが凄かった
マジでそう
ミネタの「オイラたちが来た!」からの怒涛の大仕事と頑張れコールは凄かった
しかもアニメは限界突破かって豪華さになってもうダメだった
デクの母親がデクを応援するために駆け出すシーンが、デクが爆豪を助けるために駆け出したシーンに寄せてたりと、アニメスタッフの気合いと愛情がビシビシ伝わった
1回捕まえたやつがラスボスだからあんまり
よくわからん理屈だな
他の作品で中盤で倒したやつをラスボスにしてるのなんて無いだろ
負けたやつがラスボスじゃ盛り上がらないってわかってるからだよ
青2
スレタイが「ラスボス戦が完璧な作品」なのであって、他の作品で無いケースだからダメだなんてルールはないぞ
そしてヒロアカはしっかり盛り上がってるから、君の意見は無理矢理な難癖だと思うぞ
青2
上で出てるリンかけの剣崎なんて中盤どころか序盤で1度勝ってるぞ
うしとらの白面は序盤中盤どころか物語開始前に1回封印されてるんですが
ラスボス戦だけで言えば、ジャンプ作品よりサンデー、マガジン作品の方が良かったりする
ジャンプ自体は打ち切り、引き伸ばしでラスボス戦盛り上がらず終了した作品結構多いと思う
ダンジョン飯、MFゴースト辺りも綺麗に終わっていて好き
ポケスペ3巻
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ミュウツー戦
グリーン戦
完璧なラストバトルが一冊で3つも読めるのは古今東西この一冊だけだろう
そして掲載誌で見ればこの三戦がそれぞれのラストバトルだったからな。そう見れば矛盾もない
あしゅなーどが出ないとは。
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うっちゃれ五所瓦
現在の続編の方がラスボス(田門)の存在感がよりでかくなってしまったが
ラスボスってのが黒幕含めた最強の敵みたいなことを言うのかそれとも最後に戦う敵なのかだよね
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ウルトラマンティガ
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無印孔雀王
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とまぁ、総力を挙げた集団戦としてはこれ以上のバトルは知らない