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2: 26/09/18(金)17:10:22
3: 26/09/18(金)17:16:48
アニオリいらなかった説
4: 26/09/18(金)17:21:20
主人公3.8ラスボス6.2ぐらいのパワーバランスが盛り上がる派
107: 26/09/18(金)18:49:44
アニオリ差し込むためにディアボロ並に何回も殺されるスレ画のオッサン
108: 26/09/18(金)18:51:23
アニオリ差し込む為じゃなく原作がクソ過ぎて負けた理由に説得力を持たせようとしたらこうなっただけだろ
原作者が悪い
原作者が悪い
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5: 26/09/18(金)17:23:23
ラスボス戦ってそもそもそんなに盛り上がらないもんなんじゃないかと個人的には思ってる
6: 26/09/18(金)17:23:36
主人公側は覚醒ターン数回ありますし
7: 26/09/18(金)17:24:10
強すぎるのが問題なんじゃなくてお互いずっと後出しじゃんけんしかしてないのが良くない
9: 26/09/18(金)17:25:06
スレ画は強さ盛りすぎて作者が制御できなくなったパターンだからそりゃおもしろくなるわけないよ
10: 26/09/18(金)17:25:15
主人公よりやや強いけど主人公が土壇場で覚醒したらやられるくらいの強さが良いな
11: 26/09/18(金)17:27:00
概念系の能力は分かりやすく凄み出せるけど面白くねえんだよな
主人公たちが勝っても釈然としないこと多いし
主人公たちが勝っても釈然としないこと多いし
12: 26/09/18(金)17:28:31
ラスボスで盛り上がったって言うと白面の者だな
正直強すぎたけど槍復活以降どんどん人類+妖怪側へ傾いて行くの好きすぎる
正直強すぎたけど槍復活以降どんどん人類+妖怪側へ傾いて行くの好きすぎる
14: 26/09/18(金)17:30:13
ジョジョだと六部は主人公一行が完敗したからつまんねえって感想をたまに見る
15: 26/09/18(金)17:31:58
6部はボス戦以外も釈然としないバトルばかりだったからなあ
サバイバー以降は顕著
サバイバー以降は顕著
16: 26/09/18(金)17:32:06
ジョジョ3部はラストバトルが一番面白いから凄い
うしとらみたいに貯めて盛り上げる構成だとリアルタイムだとしんどくなる人が出ると思う
うしとらみたいに貯めて盛り上げる構成だとリアルタイムだとしんどくなる人が出ると思う
17: 26/09/18(金)17:32:31
敵がつよい漫画に名作無し
19: 26/09/18(金)17:33:42
ラスボスが弱すぎても面白くないのはアライJrとか見てると分かる
25: 26/09/18(金)17:37:08
一護はラスボスじゃなくても負けてパワーアップして負けて繰り返してるから…
43: 26/09/18(金)17:47:19
勝てるかも負けるかもってなってないラスボス戦はそりゃつまらんだろうな
44: 26/09/18(金)17:47:42
52: 26/09/18(金)17:55:19
まあ設定上最強なのは良いんだけどもうちょい一護達を善戦させてあげても良くないか?
58: 26/09/18(金)18:02:14
未来改変は何でもアリすぎるんだけどそれ以上に相手を甚振ってばかりだからずっと舐めプしてるようにしか見えない
65: 26/09/18(金)18:05:08
主人公側が活躍して追い詰めても敵がベホマして回復するのが一番つまらん
これを回復技ですらなく効いてた演技でーすでやったエアギアとか本当酷い
これを回復技ですらなく効いてた演技でーすでやったエアギアとか本当酷い
78: 26/09/18(金)18:21:39
本当に月島さんのおかげになったのが一番の見どころ
89: 26/09/18(金)18:39:28
強くし過ぎて作者が持て余しちゃうのが一番ダメな奴だな
今だとケンガンオメガのつながるものがひどい
今だとケンガンオメガのつながるものがひどい
119: 26/09/18(金)19:03:34
123: 26/09/18(金)19:04:50
>>119
バーン様の構え攻略ってわりとダルい展開だった気もする
バーン様の構え攻略ってわりとダルい展開だった気もする
125: 26/09/18(金)19:06:41
ダイはダイでハドラー後にチェスの奴らと戦うのかなり微妙だと思う
134: 26/09/18(金)19:14:25
今見るとドラゴンボール大人になってから主人公でなさすぎてビビる














コメント
強すぎる自体はいいんだが概念系と異常にタフなのやめない?
得にタフはグダるぞ
カイドウやすっくんは記憶にあたらしいだろ
ラスボスに関してはこれで最後だからサブキャラのアイツも活躍させてコイツにも見せ場作って…ってやってるうちにどんどんタフになっていくのはまあある程度は仕方ない
まぁそうよね
作品の集大成としてレギュラーメンバーにフルボッコされるのがラスボスの宿命……
タフなのはナッパみたいな主役登場までを繋ぐ中ボスが理想的か
なにっ!
宿儺は作中1の呪力量と反転術式の精度、作中2の呪力効率あるからタフでも説得力ある
カイドウがタフな理由付けは何かあったっけ?
昔すぎて覚えてない
カイドウ自身が生まれつきのバケモノ+悪魔の実(幻獣種)を食べたことでよりタフになってる
覚醒ゾオンはタフが売りなのさ
宿儺戦に関しては明確に「宿儺と伏黒の魂を切り離す」ていう倒し方が読者に提示されてて魂打撃、ヤコブ、釈魂刀、共鳴などの魂特化の攻撃してたから言われてるほどグダッた感はないな
カイドウ戦はワンピお馴染みの大味バトルだから普通につまらん
伏黒「もういいんだ」
宿儺は助っ人リレーが一番グダった理由
明確に提示される前にグダってただろ
いやタフなのはいいだろ、いい感じに主人公が殴れるし
耐久力ない相手だと攻撃が当たらんからつまらん
結局描き方しだいだよな
カイドウがまずいのは、単にワンピースのバトルがひたすら殴り合って唐突な新技出すだけのつまらん戦いだからであって
カイドウはまだいいよ
元々異常にタフというのがウリのキャラなんだから
ドフラとか何なんだよ
大技がクリーンヒットしてるのに効いてるのか効いてないのかよくわからなくてすっげーグダグダに感じた
やったかやってないやったかやってない
タフとは違うんだけどゲーム「逆転検事1」のラストは中々終わらなくて面倒くさかった
イム様戦よりはマシというね
イムーはタフなのか能力なのか分かりづらいが
カイドウは単行本で見るとマジでちょうどいい
んな事は無い
ラスボスはいかにしてロマンチックに弱体化して主人公がトドメさすかってイベントバトルだから
ハーメルンのケストラーは勝ち確だったのにわけのわからない軌跡が起きてデバフくらいまくって
なんかしらんが生き帰り&全回復した主人公一派にフルボッコされるのがほんと酷い
BLEACHはラスボスに限らずバトル面白くねぇでしょうが
ターン制OPS(オサレポイントシステム)なので
本当の意味で強すぎるラスボスは逆にどうやって勝つのか気になるから読ませる力あると思うけど
倒し方に論理的な繋がりというか、説得力持たせられないと一気に萎える
強いのは良いけど再生とかあり得ない耐久はつまらないな
ヒロアカとかいくらなんででカタルシスも説得力もなさ過ぎた
OFAぶつけて行くの納得したが?
序盤からずっと同じやつだし1回倒してるのにしつこすぎるからな
一回でも倒されると魅力なくなるよね
1回目は負けてもOKみたいな感じだったけどね
最終章、ラストバトルなんだから全員に見せ場を用意するのはまぁ良い つか必要
でもクラス総出でラスボス1人をボコるのはやり過ぎだ
うしとらやハガレン、ダイ大の最終決戦を思い出せ
うしとらやハガレンやダイ大の最終決戦も複数でラスボスに挑んでいたのでは?
うしおととらは2人で1つと白面のタイマン、ダイ大は双竜紋竜魔人ダイ対鬼眼バーンの一騎討ち、ハガレンは知らね
青2
それは最終的に一騎打ちになったのであって、そこに至るまではたくさんの味方と共に戦ってたよ
青3
赤2は最終決戦とその前は分けてるし、その前にタイマンしたら即死終了よ
青3
うしおととらは毒ガスでタイマンになった
ダイ大は仲間と分断されてタイマンになった
ダンマリだけど青3は何が言いたいの?
上げ足とり?
別に普通の指摘だろ>白面の者が多対一
結界以降が本当の最終決戦なんて決めてるのお前のルールじゃん
過去のキャラが総登場してみんなで白面を追い詰めてくのがいいところなんだよ
そのうえで、最後の最後は主人公とのバトルになるのがいいだけで
とりあえず「だんまりかよ」はさすがにとてつもなくキモいよ
青7
話につまると個人攻撃は最低だな
青7
青3から割り込みか知らんが青3ならわかってるならなんで上げ足とりみたいなコメント入れた
釣りと取られても仕方ないぞ
青7
不快になるぐらいなら釣りみたいなコメントするな
青3だけどラストバトルでラスボスを複数で相手にする点は一緒なのに何でヒロアカとうしとらハガレンダイ大を別物扱いしたのかがわからんのよ
クラス総出でボコるとか別の漫画読んだんじゃねえの?
最終戦でラスボスに攻撃が届いたのは主人公だけだぞ
敵の能力が強すぎる
AFOは崩壊ないから良かった
AFOの「ダメだ!許可しない!大好きだ!愛してるんだ!」は今までニヤニヤと余裕かましてたのがみっともなく喚いて、凄くカタルシスを感じたな
面白いことは面白いし話もちゃんと決着させてはいるんだけど
それはそれとして「もういいよ」という感想が真っ先にくるんだよな
ドパガキはコレだから永久に本当のカタルシスを経験できないんだよ
幼稚な造語でしか反論できない脳みそでは
経験できるカタルシスもたいしたことなさそう
オールフォーワンが負け過ぎてるのも原因
あいつ作中で5回も負けてるぞ
ここまで負けるラスボスも珍しい
それでもラスボスの格を保ってるのは見事だと思うぞ
実は全盛期で負けたのは最初の1回だけで他は全部弱体化してるのにあのレベルの戦いやってるから格落ちしないんだよね
ラスボスの格あるかな?
弱体化してるとかその時点で格落ちてるじゃん
ラスボスの格は無かったよな
小物だしダラダラ長いだけ
格を保ってるかどうかは受け手次第だからなあ
「保ってない」と思ってる人からしたら「しつこいんだよ」って思われるし、そこにカタルシスも感じられない
怪8のエリンギと同じ
そういう個人の感想に「格を保ってたあ!」「カタルシスあった!」と別の感想をぶつけても無意味なので
自分と同じ感想の灰コメで存分に褒め合うのがよろし
相変わらず何も言ってないに等しい内容の無いコメント
内容が無いよう〜
白面の者とか糞チートラスボスだったけど
面白かったけどな
あれは本当面白かった。うしおととらにしか出来ないって説得力が半端なかった
ラスボス戦で最高峰の1つ
からくりサーカス、月光条例、双亡亭壊すべし、のラスボスは白面ほどのインパクトというか威厳が無かったわ
オオイミはコイツラの中にも入れたくない
コイツの問題全部解決したのはチルチルもとい月光だからね
佐冶安人くらいがちょうどいいかもな
誰も知らんやろ
将太の寿司のラスボス佐治さんやっけうろ覚え
そうそれ
陛下はやられはしててその都度聖別で力回収増幅はわかりやすくなってたな
仕事と家庭を両立した完璧人間のホセを野生の狂気で廃人にしつつ自分も燃え尽きるジョーみたいな構図が欲しい
一歩に期待したら?
今どうなってんのか知らんけど
おいおい期待できるわけないでしょうが
一歩って今も連載してんの?
でもリカルドっておったやろ
あれはジョーのホセに似てる思うけど
そこまで血生臭い展開は時代的に流行らないだろ
ホセが完璧だったら拳闘なんてリスキーな仕事してないよ
終盤本性めくれて反則やらかしただろ
ホセもジョーやカーロスや力石と同じ中身はヤベーやつなのよ
信長ものだと基本ラスボスは明智光秀だな……
だから?
負け確だなぁって
実は生き延びてて別の人生を歩んでたと言うオチの漫画もわりとあるけどね
ミスタージパングとか
マガポケでは信長が天下統一して織田幕府を開き二代目将軍を武術大会で決めるなんて漫画も連載されてるし
ジャンプ漫画だと
ブウ、ハオ、バーン、女媧、宿儺………
ダメだなまだまだ思い浮かぶけどキリないなこれ
女媧は個人的にそこ入るかね?心理的に納得させたのと伏犠覚醒と妲己の活躍は面白かった
なんか早めに思いついたから。印象的だったんだろうな
ラオウとか山王とかももちろん出てきたんだけど あ、これキリねーな! ってなって
六魂幡が効くが分身魂魄には高レベル落魂符も効く……キン肉ドライバーも石破天驚拳も効く面白いラスボス
社会現象作品のラスボス無惨上げないとかマジか…
コイツあげるとアンチが面倒臭いじゃん
俺、知ーらねー
無惨様はすぐ思い浮かんだけどすぐ除外したw
散り際がねぇ……
時間稼ぎバトルはねえ……
日の光という明確な弱点があるしな
条件達成がめちゃくちゃ困難だけど、倒し方自体は最初から示されていたこと
このスレは弱点あんの?倒す手段あるの?という強すぎるラスボスがテーマだからそこからは外れる
結局レイド戦はつまんねーんだよな
宿儺、無惨とか
まあ、無惨様にそこまでの圧倒的強者感はないわな
部下には強いんだけどな
内弁慶っていうか
超加速・超回復・マグネット・パワー禁止
お題見た時に最初に思い浮かんだのは鋼錬のあいつと金カムの鶴見中尉だったな
印象的でもあり不満もあったからだろうな
BLEACHとかいう漫画でグダり掲載順下位になりコミックの売上も下がる、今やってるアニメも久保が全面監修してオリジナル要素入れまくってるのに話題にならない
配信ランキングは無職やリゼロに普通に負けてる
てゆうか配信ランキングでないと勝てないだけじゃん
配信ランキングベスト3では普通に上位なのに最新GEMはまだしも頑なに見ないフリするのはなんなんだろ
最新は15位だけどな
なろうシリーズ御三家が強いのは当たり前、勝てるとは思わんが敵わなくても恥じゃない
わざわざ勝ってるランキング探す奴には言っても判らんよ
なろうアニメは今期御三家以外斜陽の現実を受け止めな無理だろうけど
青1
赤コメちゃんと読んでる?リゼロ・転スラ・無職以外で上位のなろうアニメあったか?って言ってるのよ
日本語わかりますか?
それ言ったらジャンプアニメはその下位のなろうにも負けてるのばっかりじゃないの?
BLEACHがそこそこ頑張ったってだけ
色々あげたあげくなろう御用達のランキングまであがった結果ランキングなんて意味ないとなっただけ
ただしランキングによっては御三家以外の原作アニメは頑張ってるしそこまでジャンプアニメを普遍的に擁護する気もない
まあ連中最後はジャンプもなろうと言い訳するから意味ないけどな
てゆうか同じツリーに延々書いてんだから何度も何度も同じ事書くなよ
ブリーチがリゼロに勝てるわけないだろ爺漫画なんだし
リゼロには勝てないと言ってるのがわからないの?お前らみんなアホなの?
話題にならないって、そりゃ何年前の漫画だと思ってるんだよ
ラスボスの記事でラスボスよりジャンプマンガ下げて必死でなろう上げしてる方が情けないよ
リゼロ・転スラ・無職以外で上位のなろうが今期あったかね
それらより上なら充分よ
本当にそれ以外には勝ってるの?
dアニメってとこだとそれ以外にも
なろうかどうかわからんのもあるけど
多分最低でも11本のなろうに負けてるな
少しは自分で調べろよ
御三家以外はなろうよりマンガ原作ばっかりだよダラさんとか幼女戦記とかヤニねことかな
GEMもニコニコもグローバルも
7つだな必死だね
しかしそこまでいくと逆にどのランキングが正しいと思うよ
必死でなろう上位のランキング探してるだけじゃないかね
幼女戦記はなろうだろ
4つ上がったが信憑性の高いソースはどれでしょう?
幼女戦記はいいんじゃないの四天王だ
幼女戦記は実のところなろうには掲載されてない
理想郷から書籍化された作品
サンキュー!
ワンピだって最近はアニメ週間視聴率ランキングで圏外になるしね
ヤニねこが覇権じゃん
確かにリゼロはユリウス戦とか話題になっちょる
ここじゃないでしょうよ
最終決戦で味方側の戦死者0は萎える
ただの脇役じゃなくてそれなりの立ち位置のキャラね
かと言って味方側のキャラを雑に死なせるのもそれはそれでテンション下がる
まあ大勢死にました→ラスボス撃破後になんやかんや全員復活みたいのも胃もたれする
ブラクロか?
戦いなんだから雑に死んでいいんだよ
死ぬ時なんてそんなもんだし
いちいち大袈裟に死なすほうがどうかと思うわ
ラーメンハゲは100点なラスボスだったんじゃなかろか
今のジャンプだとサカモトとウィッチだな
どうよ皆の衆
スラーと……名前忘れた……骨から再生した魔女
>>骨から再生した魔女
そいつの名は“ロスヴィータ”だ。
そして例の鈴入りチョーカーは、連載第1話どころか新連載の表紙の時点であったぞ。
チョーカーいつ渡されたか覚えてない上に第三の方法は復活の段になってようやく語られたんんじゃねーか
ドカベンの学生時代編のラスボス紫義塾は逆に大したこと無くて拍子抜けだった
るろうに剣心は志々雄
ハンターハンターはメルエム
北斗の拳はカイオウ
無理矢理引き延ばした作品は作品中期に最強敵キャラが出てしまうから最後の敵が弱く見えてそれはそれでつまらなく思える
スポーツ漫画とか喧嘩漫画みたいに主人公の目的が「強くなる」とか「敵に勝つ」なら、確かに最後の敵が最強じゃないのは物足りないだろうけど、剣心の目的は「逆刃刀を使った人助け」で、ゴンの目的は「ハンターになって人(ジン)探し」だったんだから、物語上主人公が最後に最強の敵を倒す必要は特に無いのよ
(北斗の拳はよくわからん)
るろ剣は話のテーマ的に縁がラスボスになるのは当然
志々雄なんて剣心の人生にたいして関係ないし幕末では面識すらなかった
バトル漫画だからってインフレして当たり前だと思い込みすぎ
るろ剣は宗次郎戦の緊張感が読者の求めていたものすぎる
志々雄とか牙突で もうちょい下狙われてたらタバコ吸ってるヤツにやられてたレベルだろ
包帯まきまきだから勘が鈍って不意打ちに弱そう
志々雄の強さには説得力がないからな
空飛ぶ機械獣みたいな剣客兵器が出た時点でラスボス期待度MAXなんだが
ライトはニアにボコられまくってたよな
ボコられまくったとはいうけどニアの腹心メンバー全員殺してるしハウス出身で唯一の理解者同士だったメロもやられてニアも身内で痛手を被ったぞ
ジョジョ6部が完敗って言ってる人はプッチが◯んで野望果たせなかったの見てないんか?
つーか実際にラスボスが一人勝ちで終わった作品名が全然出てこないじゃん!
まとめたやつが意図的に見当違いのタイトルつけてるだけだし
だーれも最初っから一人勝ちの話なんかしてないし、もとからそういうスレですらない
歴史は都合よく改竄されている可能性もあるなんて言うが、伝える側の問題だよな
ボーボボかなアレは見事に独り勝ちだった
互いに高め合って理解深める健全バトルと違って
不倶戴天の敵を完全消滅させる駆除だからなラスボス戦は
余計な心理描写入れて「本当にいいのか…?」なんて描き始めるとおしまい
ブレッブレの貧弱モヤシ漫画にありがち
最後に負けて終わるだけならまだしもラスボス一人勝ちなんてそんなあるか?
デスノのニアとか?
アニメ版クロノ・クルセイド
スポーツ漫画とか格闘漫画とかならそれなりにありそう
まぁどんだけ設定盛っても元気玉で倒せばいいわけで
ブウを始めに封神の女媧、ガッシュのクリア、アニメのシャーマンキングのハオ、マイナーだけどドラクエ6の漫画のデスタムーア(原作では糞魔法のミナデインを上手く活用してたわ)、DBGTの一神龍
思い出せるのはこれくらいだけど探せばもっとあるだろな
旅の終着点で今までの仲間達との絆で超強いラスボスを倒す
構図としては綺麗でいいよね
トリコもそんな感じだった
劇場版サノスがちょうどいい
騙され裏切られ処刑された私が……誰を信じられるというのでしょう?(タイトル)
死に戻りものにしては珍しく主人公が国や家族、婚約者を守ろうとせず放棄して旅に出る
何故かというと死に戻り前には良好な関係だったが、黒幕にあっさり操られて主人公を陥れる側になったので主人公の感情が完全に憎しみに反転してしまったから
死に戻り後に黒幕が出ないまま終わったんだけど、国で勝てそうなのが主人公しかいない上全盛期の主人公すら敵わなかった相手なので主人公がいない国は死に戻り前より簡単に籠絡出来て終わりだしそれが臭わされたまま終わる
負け犬エンド
BLEACHって面白い時は面白いけどユーハバッハ戦はゴミだなと思う
ちゃんとダメージを積み重ねて攻略していくラスボス戦は面白い
伏線を仕込んでそこを突いて倒すラスボス戦も面白い
その過程をちゃんと描けてるラスボス戦は面白いしその過程が微妙だったり脈絡なく突然逆転したりみたいな下手くそなラスボス戦はつまらない
というかラスボスに読者側が何の思い入れもない感じだとそうなりがち
ユーハバッハとかまさにそのタイプ
主人公とラスボスの大接戦はきちんと描いて、その上でラストは味方総動員でラスボスボコるぐらいが綺麗に収まるよね
鬼滅ヒロアカガッシュハガレンみたいに
武装錬金みたいにヴィクター・パピヨン・キャプテン全員と折り合いつけたら逆に面白い