1: 2026/10/22(木) 04:10:48.21
日本のTwitter(X)の皆さん、こんにちは。西側の消費者が、たとえ物議を醸すものであっても、なぜ著作権の境界線をあえて押し広げようとすることがあるのか、その理由について説明したいと思います。
歴史的に、西洋においては、著作権の制限に異議を唱えることが、時には著作権者自身を含むすべての人にとって、より良い結果をもたらしてきました。
「フェアユース(公正利用)」を例に挙げてみましょう。
米国では、著作権法により、状況に応じて、批判、レビュー、教育、研究、パロディのために著作物の一部を使用することが認められています。これがあるおかげで、誰もがゲームプレイ映像を使ったYouTubeの解説動画を作ったり、映画のクリップを使ってレビューをしたり、既存の作品をパロディ化したり、著作物を研究したりできるのです。
こうした自由は、人々が長年にわたって裁判で著作権の制限に挑み続けたことで発展してきました。人びとが境界線を押し広げ、裁判所が新しいルールを確立し、消費者がその恩恵を受けたのです。素晴らしいことです!
「修理する権利(Right to Repair)」運動でも、似たようなことが起きました。メーカーは、人々が自分たちの所有する製品を修理するのを阻止するために、著作権の制限やソフトウェアロック、その他の障壁を利用してきました。しかし、消費者は「とにかく自分で修理する」ことでそうした制限に抗い、それが裁判沙汰に発展したことで、私たちの修理の権利を拡大する法律の制定につながったのです。
要するに、私たちはこう言ったのです。「この法律はクソだ。これを買ったんだから、その使い方や修理の仕方について、私には基本的な権利があるはずだ」と。
次に「海賊版(違法ダウンロード・ストリーミング)」について考えてみてください。私は海賊版を容認するわけではありませんが、それがエンターテインメントの販売方法に潜む問題を明るみに出すことがあったという点は認めざるを得ません。

音楽の海賊版は、人びとがデジタル音楽を求めていた時代に爆発的に広がりました。その結果、それに対する解決策として「iTunes」が生まれ、何百万人もの元・海賊たちが、当時存在しなかった「便利で手頃なサービス」に対して喜んで対価を支払う用意があることを証明する手助けとなりました。映画やテレビ業界でも同様の問題が起き、その結果としてストリーミングサービスが作られ、海賊版の数を大幅に減らすことに貢献しました。PCゲーム業界でも、Steamの登場により同じような変化が起きました。
しかし、私の個人的なお気に入りの例は「Crunchyroll(クランチロール)」です!
クランチロールはもともと、違法アニメをホスティングする海賊版サイトとしてスタートしました。当時の西洋の視聴者は、自分たちの国では正規に視聴できない日本のアニメを観たがっていました。やがてその規模が巨大化し、日本側がクランチロールと手を組んで正規のストリーミングビジネスへと移行したのです。現在、このサイトは日本の企業から直接アニメのライセンスを受けています。
今日、同社は何百万人もの有料会員を抱え、日本のアニメ産業に莫大な収益をもたらしています。
かつては無断でアニメを観ていた視聴者が、今や日本の企業に進んでお金を払う巨大な国際的顧客層へと変わったのです。もしあの時の需要が、ビジネスチャンスを見出すこともなく、ただの犯罪行為として一蹴されていたらどうなっていたでしょうか?
これこそが、私が説明したいパターンです。
消費者が制限に反発すると、既存のビジネスモデルの問題点が浮き彫りになることがあります。それに対して企業がより良いサービスで応え、法律が変わり、消費者もクリエイターも恩恵を受けることができるのです。
だからといって、海賊版が正当化されるわけでも、クリエイターが報酬を受け取るべきではないと言いたいわけでもありません。ただ、「制限に異議を唱えることによって、その制限自体こそがより良い解決策の妨げになっていることが時には明らかになり、その制限を揺るがすことが改善への道を作り出すことがある」ということです。
このことは、著作権に対する西洋と日本の人々の姿勢の違い(文化的背景)を説明する助けになると思います。西洋の消費者は、著作権の争いを、エンターテインメントへのアクセスを握る裕福な企業に対して一般市民が戦いを挑むものとして捉えることがよくあります。一方、日本の聴衆は、そのエンターテインメントを創り出した人々や企業への敬意をより重視しているように見えます。
もちろん、どちらの考え方もすべての人に当てはまるわけではありませんし、私はどちらの視点も尊重しています。
しかし、ある人にとってはアーティストの作品に対する無礼と映るものが、別の人にとっては、大好きなものに対する企業の支配に立ち向かう消費者の姿に映るのです。そして、西洋の歴史にはそうした挑戦が良い結果をもたらした例があるため、西洋の一部の消費者は、そうした境界線を押し広げることに比較的抵抗がないのです。

(『鉄拳6』のように、現代での再リリースや再販が一切ない古いビデオゲームにとって、こうした点がなぜ関係があるのか、ご理解いただけると思います)
また、海賊版が存在する理由として、単に消費者がお金を払いたくないだけで、彼らがただの泥棒である場合があることも認めます。しかし一方で、消費者がお金を支払う機会すら与えられておらず、その解決策が「境界線を押し広げること」から生まれる場合もあるのです。
どうか誤解しないでいただきたいのは、私は海賊版を擁護しているわけではないということです。単に、「なぜ一部の西洋の消費者が著作権の制限に挑戦することを厭わず、それほど悪だと思っていないのか」その理由を説明しているだけなのです。
私たちが物事を違った風に見るのは、歴史が私たちに教えてくれたからです――「人々が声を上げて抵抗するとき、誰もが想像以上に素晴らしい状況に着地できることがある」ということを。
こんなに長くなってしまい申し訳ありません。
歴史的に、西洋においては、著作権の制限に異議を唱えることが、時には著作権者自身を含むすべての人にとって、より良い結果をもたらしてきました。
「フェアユース(公正利用)」を例に挙げてみましょう。
米国では、著作権法により、状況に応じて、批判、レビュー、教育、研究、パロディのために著作物の一部を使用することが認められています。これがあるおかげで、誰もがゲームプレイ映像を使ったYouTubeの解説動画を作ったり、映画のクリップを使ってレビューをしたり、既存の作品をパロディ化したり、著作物を研究したりできるのです。
こうした自由は、人々が長年にわたって裁判で著作権の制限に挑み続けたことで発展してきました。人びとが境界線を押し広げ、裁判所が新しいルールを確立し、消費者がその恩恵を受けたのです。素晴らしいことです!
「修理する権利(Right to Repair)」運動でも、似たようなことが起きました。メーカーは、人々が自分たちの所有する製品を修理するのを阻止するために、著作権の制限やソフトウェアロック、その他の障壁を利用してきました。しかし、消費者は「とにかく自分で修理する」ことでそうした制限に抗い、それが裁判沙汰に発展したことで、私たちの修理の権利を拡大する法律の制定につながったのです。
要するに、私たちはこう言ったのです。「この法律はクソだ。これを買ったんだから、その使い方や修理の仕方について、私には基本的な権利があるはずだ」と。
次に「海賊版(違法ダウンロード・ストリーミング)」について考えてみてください。私は海賊版を容認するわけではありませんが、それがエンターテインメントの販売方法に潜む問題を明るみに出すことがあったという点は認めざるを得ません。

音楽の海賊版は、人びとがデジタル音楽を求めていた時代に爆発的に広がりました。その結果、それに対する解決策として「iTunes」が生まれ、何百万人もの元・海賊たちが、当時存在しなかった「便利で手頃なサービス」に対して喜んで対価を支払う用意があることを証明する手助けとなりました。映画やテレビ業界でも同様の問題が起き、その結果としてストリーミングサービスが作られ、海賊版の数を大幅に減らすことに貢献しました。PCゲーム業界でも、Steamの登場により同じような変化が起きました。
しかし、私の個人的なお気に入りの例は「Crunchyroll(クランチロール)」です!
クランチロールはもともと、違法アニメをホスティングする海賊版サイトとしてスタートしました。当時の西洋の視聴者は、自分たちの国では正規に視聴できない日本のアニメを観たがっていました。やがてその規模が巨大化し、日本側がクランチロールと手を組んで正規のストリーミングビジネスへと移行したのです。現在、このサイトは日本の企業から直接アニメのライセンスを受けています。
今日、同社は何百万人もの有料会員を抱え、日本のアニメ産業に莫大な収益をもたらしています。
かつては無断でアニメを観ていた視聴者が、今や日本の企業に進んでお金を払う巨大な国際的顧客層へと変わったのです。もしあの時の需要が、ビジネスチャンスを見出すこともなく、ただの犯罪行為として一蹴されていたらどうなっていたでしょうか?
これこそが、私が説明したいパターンです。
消費者が制限に反発すると、既存のビジネスモデルの問題点が浮き彫りになることがあります。それに対して企業がより良いサービスで応え、法律が変わり、消費者もクリエイターも恩恵を受けることができるのです。
だからといって、海賊版が正当化されるわけでも、クリエイターが報酬を受け取るべきではないと言いたいわけでもありません。ただ、「制限に異議を唱えることによって、その制限自体こそがより良い解決策の妨げになっていることが時には明らかになり、その制限を揺るがすことが改善への道を作り出すことがある」ということです。
このことは、著作権に対する西洋と日本の人々の姿勢の違い(文化的背景)を説明する助けになると思います。西洋の消費者は、著作権の争いを、エンターテインメントへのアクセスを握る裕福な企業に対して一般市民が戦いを挑むものとして捉えることがよくあります。一方、日本の聴衆は、そのエンターテインメントを創り出した人々や企業への敬意をより重視しているように見えます。
もちろん、どちらの考え方もすべての人に当てはまるわけではありませんし、私はどちらの視点も尊重しています。
しかし、ある人にとってはアーティストの作品に対する無礼と映るものが、別の人にとっては、大好きなものに対する企業の支配に立ち向かう消費者の姿に映るのです。そして、西洋の歴史にはそうした挑戦が良い結果をもたらした例があるため、西洋の一部の消費者は、そうした境界線を押し広げることに比較的抵抗がないのです。

(『鉄拳6』のように、現代での再リリースや再販が一切ない古いビデオゲームにとって、こうした点がなぜ関係があるのか、ご理解いただけると思います)
また、海賊版が存在する理由として、単に消費者がお金を払いたくないだけで、彼らがただの泥棒である場合があることも認めます。しかし一方で、消費者がお金を支払う機会すら与えられておらず、その解決策が「境界線を押し広げること」から生まれる場合もあるのです。
どうか誤解しないでいただきたいのは、私は海賊版を擁護しているわけではないということです。単に、「なぜ一部の西洋の消費者が著作権の制限に挑戦することを厭わず、それほど悪だと思っていないのか」その理由を説明しているだけなのです。
私たちが物事を違った風に見るのは、歴史が私たちに教えてくれたからです――「人々が声を上げて抵抗するとき、誰もが想像以上に素晴らしい状況に着地できることがある」ということを。
こんなに長くなってしまい申し訳ありません。
引用元:undefined
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おすすめ記事
11: 2026/10/22(木) 04:14:54.76
盗っ人猛々しいって言葉教えてやれよ
9: 2026/10/22(木) 04:13:00.07
所詮は海賊の戯言
13: 2026/10/22(木) 04:15:55.13
「買えないから海賊版で遊ぶ」を正当化したくて必死な奴まじで多いよな
青バッジは人間じゃないからノーカンだとしても青バッジじゃない奴おおぜいが言ってる
青バッジは人間じゃないからノーカンだとしても青バッジじゃない奴おおぜいが言ってる
135: 2026/10/22(木) 05:18:37.99
開き直ってるだけ
winny全盛期でも堂々とやって正当化してるやつなんかいない
winny全盛期でも堂々とやって正当化してるやつなんかいない
66: 2026/10/22(木) 04:42:35.44
ところで全部”売ってない”ってことで正当化して日本のせいにするけどそれって各々の国の問題でもあるんやないかってワイは思うんやけどね
14: 2026/10/22(木) 04:16:11.52
なんて言ってるの?目が滑る
18: 2026/10/22(木) 04:17:42.05
ディズニーは例外なのも笑えるよな
27: 2026/10/22(木) 04:23:12.69
>>18
言うてディズニーが無理やり権利期間長引かせようとしてたときも現地ではくっそ叩かれてたぞ
言うてディズニーが無理やり権利期間長引かせようとしてたときも現地ではくっそ叩かれてたぞ
20: 2026/10/22(木) 04:18:14.73
そもそも今日ワイらが受けてるサービスもその延長線上にあるわけで
21: 2026/10/22(木) 04:19:23.52
この人は別に違いを説明しただけだよ
38: 2026/10/22(木) 04:28:00.42
>>21
XBOXの鉄拳6を個人でPC移植に移植したいわゆる勝手移植がきっかけやで
やるにはパッチとXBOX版鉄拳6のディスクが必要
それを日本人が海賊版とポストして外人が過剰反応という流れや
だからまだ売ってる鉄拳6を古くて入手手段が一切ないと思いこんでる時点でエアプなんや
XBOXの鉄拳6を個人でPC移植に移植したいわゆる勝手移植がきっかけやで
やるにはパッチとXBOX版鉄拳6のディスクが必要
それを日本人が海賊版とポストして外人が過剰反応という流れや
だからまだ売ってる鉄拳6を古くて入手手段が一切ないと思いこんでる時点でエアプなんや
23: 2026/10/22(木) 04:21:31.68
36: 2026/10/22(木) 04:27:28.75
>>23
犯罪はダメって学んだが
犯罪はダメって学んだが
91: 2026/10/22(木) 04:59:46.82
>>23
これを違法な事してでも自力手段でデータを入手して翻訳もして海賊版を作ってる奴が言うならまだ分かる
誰かが翻訳した海賊版をただ消費するだけの奴はただ乗りしてるだけで努力を諦めて口に餌が運ばれるのを待ってるだけのクソゴミやん
これを違法な事してでも自力手段でデータを入手して翻訳もして海賊版を作ってる奴が言うならまだ分かる
誰かが翻訳した海賊版をただ消費するだけの奴はただ乗りしてるだけで努力を諦めて口に餌が運ばれるのを待ってるだけのクソゴミやん
111: 2026/10/22(木) 05:07:50.49
>>23
何が諦めないだよ、盗むのに努力なんかねぇだろ
日本語版個人輸入して自分で翻訳するとかなら努力とも言えるけどよ
何が諦めないだよ、盗むのに努力なんかねぇだろ
日本語版個人輸入して自分で翻訳するとかなら努力とも言えるけどよ
24: 2026/10/22(木) 04:21:32.94
これに関してはとりあえず一旦罵倒や皮肉合戦をまずやめるべき
現状は全くもって不毛すぎる
現状は全くもって不毛すぎる
52: 2026/10/22(木) 04:36:54.51
53: 2026/10/22(木) 04:37:19.93
まぁ同人認めてる日本人も全否定はできんよ
63: 2026/10/22(木) 04:41:06.03
>>53
線引きが違うだけで完全に著作権を守ってる奴なんているわけないからな
特にネット社会になってからは
線引きが違うだけで完全に著作権を守ってる奴なんているわけないからな
特にネット社会になってからは
55: 2026/10/22(木) 04:37:29.58
海賊版なんてどの業界でも出てるんやからプラットフォーム作るしかないんよな
アニメゲームドラマはそれで成功したし漫画だけやいまだにしょーもないこと言ってんの
アニメゲームドラマはそれで成功したし漫画だけやいまだにしょーもないこと言ってんの
60: 2026/10/22(木) 04:39:57.48
海賊版って言葉自体が後ろめたさを持たせるものだと思うけどそういう感覚ないんやろか
58: 2026/10/22(木) 04:38:05.01
日本はそのマーケットが小さくなっても権利を守ろうとするが
アメリカはビジネスに発展するってことか
まあ便利なものには金払うからな
アメリカはビジネスに発展するってことか
まあ便利なものには金払うからな
69: 2026/10/22(木) 04:43:17.99
日本アニメの違法配信サイトだったクランチロールを合法なアニメ配信サイトに変化させて天下取ったソニーホンマ覇権やな
違法違法海賊版海賊版言うだけの頭でっかちな日本人は見習え
違法違法海賊版海賊版言うだけの頭でっかちな日本人は見習え
72: 2026/10/22(木) 04:45:38.93
>>69
クランチロールもビリビリも海外は基本有用でデカい違法サービスは
合法に持ってて効率よく金稼ぎに行くよな
日本は全部違法だから潰す前提でそこからなんも発展しないからずっとバカにされる
クランチロールもビリビリも海外は基本有用でデカい違法サービスは
合法に持ってて効率よく金稼ぎに行くよな
日本は全部違法だから潰す前提でそこからなんも発展しないからずっとバカにされる
77: 2026/10/22(木) 04:47:03.50
>>69
現実問題折り合いつけていくしかないんよな
潰しても潰してもキリがないんやから
現実問題折り合いつけていくしかないんよな
潰しても潰してもキリがないんやから
76: 2026/10/22(木) 04:47:01.49
92: 2026/10/22(木) 05:00:07.46
>>76
そこもわかってないやつが多い
購入者の所有ってのは金払ってゲームの権利を買ったのだから絶対遊べない状態にするなよってこと
オンラインサービスを終了するなとかね
企業が購入者に制限無しで継続してプレイできる環境を用意しないなら
補完するのは海賊版になるぞって脅し
そこもわかってないやつが多い
購入者の所有ってのは金払ってゲームの権利を買ったのだから絶対遊べない状態にするなよってこと
オンラインサービスを終了するなとかね
企業が購入者に制限無しで継続してプレイできる環境を用意しないなら
補完するのは海賊版になるぞって脅し
65: 2026/10/22(木) 04:41:18.96
長えよ3行にまとめろ
83: 2026/10/22(木) 04:52:25.68
長えって言ってるやついるけどこの話で短いツイートしてるやつなんてほぼ罵り合いでしかないよ
88: 2026/10/22(木) 04:57:21.22
もし見れないなら見れるようにするビジネスを持ち掛けるべきであって割ってみるわは違うのでは?
94: 2026/10/22(木) 05:00:38.50
95: 2026/10/22(木) 05:01:42.52
>>94
今はもう広がってるので海賊版の意義は無い
今はもう広がってるので海賊版の意義は無い
96: 2026/10/22(木) 05:02:17.52
>>94
そもそも広がらなくてもいいよね
そもそも広がらなくてもいいよね
97: 2026/10/22(木) 05:02:31.23
いうてもうアニメ音楽はサブスクが凄すぎて海賊版はコスパ悪いやろ ゲームや漫画はなぁ
100: 2026/10/22(木) 05:04:08.85
日本だと逮捕されるだけの話に
海外のやつ喋りすぎだろ
海外のやつ喋りすぎだろ
123: 2026/10/22(木) 05:11:58.86
フェアユースと海賊版は違うだろアホ
132: 2026/10/22(木) 05:17:11.14
著作権に厳し過ぎても息苦しくはなるよな
とはいえディズニーが訴訟しまくってるからメリケンはダブスタやけど
とはいえディズニーが訴訟しまくってるからメリケンはダブスタやけど
136: 2026/10/22(木) 05:19:44.39
>>132
ダブスタではないやろ
企業権利側と個人側の対立が激しいだけや
ダブスタではないやろ
企業権利側と個人側の対立が激しいだけや
133: 2026/10/22(木) 05:18:09.09
色々見てたけど「流通してないなら諦める」という発想が海外では異常らしいな
だいぶ断絶があるな
これは別に海外の価値観がおかしいというつもりもない
単に発想が全然違うんだな
だいぶ断絶があるな
これは別に海外の価値観がおかしいというつもりもない
単に発想が全然違うんだな
139: 2026/10/22(木) 05:21:33.07
>>133
実は流通してることにも注目
実は流通してることにも注目
158: 2026/10/22(木) 05:32:18.01
鉄拳6ってリメイクや移植版の可能性はもうないの?
162: 2026/10/22(木) 05:34:31.20
>>158
鉄拳9に乞う御期待
鉄拳9に乞う御期待
166: 2026/10/22(木) 05:35:19.40
>>158
そもそも今現在もPS4やPS5、xboxoneとかで普通に買える
しかも約1000円と超安い
そもそも今現在もPS4やPS5、xboxoneとかで普通に買える
しかも約1000円と超安い
169: 2026/10/22(木) 05:36:45.52
>>166
エミュで動かしてmod足したかったってことなんやな
海賊版ってわけでもないがフェアユースどうこうは関係ねえなあ
エミュで動かしてmod足したかったってことなんやな
海賊版ってわけでもないがフェアユースどうこうは関係ねえなあ
223: 2026/10/22(木) 06:32:36.57
その好きなコンテンツを維持するために権利が必要って理解できんのかな
228: 2026/10/22(木) 06:35:03.04
結果論を言われてもダメなもんはダメだろ
245: 2026/10/22(木) 06:47:05.40
そんな海賊行為ばっかして誰もゲームや漫画生産しなくなったらどうすんだろうね
誰かが引き継ぐとか言ってるけど考えが甘ちゃんすぎるだろ
誰かが引き継ぐとか言ってるけど考えが甘ちゃんすぎるだろ
252: 2026/10/22(木) 06:51:28.05
そうやな二次創作もオリジナルに使用量が回る仕組みにしよう
269: 2026/10/22(木) 07:02:33.28
>>252
赤松とかが提唱してる漫画版JASRACがまさしくそれとちゃう
包括管理団体作って手続きを円滑化すれば法的に問題のない二次創作が可能でしかも版元に還元される
赤松とかが提唱してる漫画版JASRACがまさしくそれとちゃう
包括管理団体作って手続きを円滑化すれば法的に問題のない二次創作が可能でしかも版元に還元される
271: 2026/10/22(木) 07:03:58.98
>>269
問題はその包括管理団体を誰が作るねんってことやね
問題はその包括管理団体を誰が作るねんってことやね
285: 2026/10/22(木) 07:10:05.38
>>252
お金を払えば認めるってのは認めるっていうのは払う側からすれば良いんやけど
お金をもらうってことはそれを認めるって責任が生じるんで権利者が嫌がるのが普通なんやけど
お金を払えば認めるってのは認めるっていうのは払う側からすれば良いんやけど
お金をもらうってことはそれを認めるって責任が生じるんで権利者が嫌がるのが普通なんやけど
287: 2026/10/22(木) 07:10:52.17
>>285
まあなあなあでやってくのが結局ベストってことやね何事も
まあなあなあでやってくのが結局ベストってことやね何事も
264: 2026/10/22(木) 06:59:40.72
技術特許が出願から20年なのに著作権が死後70年なのまあまあバグってるよな
270: 2026/10/22(木) 07:02:45.85
鉄拳6はオンやるのもどうかと思うと同時に、ロールバックあったほうが楽しいってのも分かる
273: 2026/10/22(木) 07:05:42.43
modもどうかと思うけど、あったほうがユーザー楽しいってのも分かっちゃうんよなあ
295: 2026/10/22(木) 07:15:27.32
利用料払わせる代わりに使わせたいなら権利者がそういうガイドライン敷けばええんちゃうかとは思うわ
収益化してないから二次創作が合法とか言ってる奴はキチガイ
収益化してないから二次創作が合法とか言ってる奴はキチガイ
15: 2026/10/22(木) 04:16:37.92
俺達の正義が全てに勝るってトランプレベルの主張
180: 2026/10/22(木) 05:52:32.71
なんかごちゃごちゃ言ってるけど結局泥棒なのは変わらんやないか
17: 2026/10/22(木) 04:16:50.38
結局、自分たちの著作物じゃないから平気な顔してるだけや
アニメ・マンガに関わらず自分たちの技術や作品が無断で利用されたらブチギレるで
アニメ・マンガに関わらず自分たちの技術や作品が無断で利用されたらブチギレるで


















コメント
長い!読んでられるかこんな癖の強い長文
誰か3行で頼む
海賊版はダメだけど、消費者には消費する権利がある!
漫画業界も早くサブスク作って大量消費できるようにしろ!
まぁ他力本願のカスやで
なおサブスク作っても割る模様
ほんま欧米はじめ外国の連中は数百年前から精神性が何も進歩しとらん土人のままだなくそくそあほ
要は要約できない知能の持ち主の主張って事だ
長いわ。乞食だから人の物を盗むんですで終わることだろ
長いから途中で読む気無くなったけど、つまりこの理屈で行くと西側のソフトとか漫画とか音楽とかゲームとかは日本語版が無かったらライセンス無視して勝手にコピーして配っても問題なくて、人気が出てからライセンス取れば問題ないって事か?
流通してないなら流通させる努力をしろよと
なんで盗んでんだよ
出なきゃ昔の筐体だろうが何だろうが本体とソフト揃えてやれよ、それしか方法が無いみたいな言い訳は苦しすぎるだろ
アフリカ人がインフラ壊して小銭稼ぐのと似たようなもんだろ
スレでも言われてるけど二次創作を描くどころか金も取るのが当然になってる日本人は著作権について言えない
AIイラストで今さら著作権について騒いでるレベルの意識だし
海賊版や著作権の話と二次創作を混同視してるバカ此処にもいたのか
んで大抵最後に決まっていくところはAI擁護なのテンプレ過ぎんだろ
二次創作も普通にアウトだろマヌケ
二次創作がかつての同人レベルまでおとなしくなってからドヤってね
二次創作は本家がOKと言えばセーフ
海賊版はそれ以前の話
長ったらしく語ったうえで言いたいことは自己正当化と逆切れで笑う
闘争をして権利を勝ち取る文化は素晴らしいと思うが、闘争の為に違法手段を取る事やその被害を正当化するなよ
殺人を合法化するための殺人は許されるのか?
諦めないの方向が
正規品を何とかして手に入れるではなく
海賊版に手を出すになるのが流石って感じ
「論理的」ではない。全くない。
過去の経緯的に、あっちでは許される土壌があって、それがいい方向に転んだこともあった。
というだけで、論理的な話なんてどこにもない。
こういう話題のときに必ず出る「日本人もやってるじゃん」は話が違う。日本では、海賊行為を公言したり、バレたりしたときには必ず非難される。そこが違う。海賊行為はしないのが正しいという点で、コンセンサスがある。やってる人はいる、でも普通はそいつらはSNSで自慢したりしない。
外国人が海賊行為を行うことは実質的には止めることができないが、それは正しいことではないということだけは言い続ける必要がある。
まあ結局企業ってもんが動くときは
それが利益になる時か、あるいは損失になる時だけだから
この状況を放置するならお前らの損失をどんどん増やしてやるぞって脅してるって事か
長い言い訳やなー
Amazonで買えねーのか? 電子版
xできるんだからKindleで読めるだろ?
諦めるなとか言ってる奴って
日本に来るなり通販を使うなりして購入すれば良いのに
やっていることが盗人そのものだから叩かれているのが理解できてないんだな
お前はたかだが1000円くらいのゲームの為に何十万も飛行機代払って買えるかどうかわからないゲームの為にどこかに行くのか?お前にできないことを言うなよ。提供していない企業が問題なんだよこれは
提供する企業はその何百倍ものリスクを背負うんだけどね
企業が悪かろうが、個人が悪かろうが
法治国家に生きている以上、法を捻じ曲げて盗みを正当化していい理由はない
所詮は苦を嫌って楽に奔っただけなのを、社会のせいにしているだけのクズだろ
お前はグルメ番組で食べたい地方料理が出てきたときに
「なんで自分の地元に出店しないんだよ!この店馬鹿じゃねーの?」とか喚いたりするの?
あちらさんは企業イコール悪・支配って考え方が根底にあるのでもう対話は不可能よ
盗人にも三分の理という
その理笑がゴミ過ぎて袋叩きにされてるんだよなぁ
模倣と盗みは別物だってわかってないじゃん
最初から自分を正当化することしか頭にない人
でもそんな長い文章書いて必死にならないといけない時点で察しようや
本当に悪いことしてないならそんな頑張って自分を擁護する必要ないはずだよね
まあいつも通りのわかりあえない関係ですで終わりの話やな
それでわかりあえない終わりなのにやれ肌の色がどうだと人種がどうか言われたらハイハイ謝罪する漫画家や出版社にも問題ある
基本下に見られてるのに許容しかしてないから権利も好きに使われる
同人を引き合いに出してるやついるけど、現時点でも日本では作者がアカンっていうたらアウトなんだが?
お目こぼしを正当な権利と勘違いしすぎだろ
無いから割るしかないとか、金無いから盗むと言ってること大して変わらん。買えないものは買えない、それだけ。諦めろ。少なくとも正義かのようには拡散はするな、コソコソしとけ。
論理的・・・・?
海賊版とか違法ダウンは放っておいたほうが得
漫画村みたいに市場がかち合ったときはパイ奪われるから著作権で排除する必要あるけど
そうでない場合は基本的には代理で市場開拓やってくれてるわけだからありがたい
リアクション動画も厳しくしてほしいわ
日本人みたいに映像流さずタイマーだけでやればいいのに