1: 2026/11/11(水) 13:59:22.30
3: 2026/11/11(水) 14:00:17.31
キン肉マン
北斗の拳
聖闘士星矢
ドラゴンボール
幽遊白書
ワンピース
ナルト
BLEACH
ハンターハンター
鬼滅の刃
呪術廻戦
ヒロアカ
全部バトル漫画
北斗の拳
聖闘士星矢
ドラゴンボール
幽遊白書
ワンピース
ナルト
BLEACH
ハンターハンター
鬼滅の刃
呪術廻戦
ヒロアカ
全部バトル漫画
2: 2026/11/11(水) 14:00:08.13
数が多い
5: 2026/11/11(水) 14:00:46.14
>>2
別に数多くなくね
別に数多くなくね
おすすめ記事
4: 2026/11/11(水) 14:00:35.59
何も考えず読めるから
6: 2026/11/11(水) 14:01:12.48
>>4
他のジャンルは考えるんか?
他のジャンルは考えるんか?
8: 2026/11/11(水) 14:01:39.45
バトルしねーなら小説のがええわ
10: 2026/11/11(水) 14:02:05.15
13: 2026/11/11(水) 14:03:00.81
漫画的表現が一番映えるのはバトルやしな
9: 2026/11/11(水) 14:01:50.99
老若男女読むから
11: 2026/11/11(水) 14:02:13.46
>>9
確かにみんなバトル漫画好きか
確かにみんなバトル漫画好きか
12: 2026/11/11(水) 14:02:50.25
14: 2026/11/11(水) 14:03:38.80
絵面が派手で見応えあるから
他のジャンルって地味やん
他のジャンルって地味やん
19: 2026/11/11(水) 14:04:25.06
>>14
確かに1番派手やなバトル漫画は
確かに1番派手やなバトル漫画は
17: 2026/11/11(水) 14:04:00.79
漫画やるならバトルってことか
18: 2026/11/11(水) 14:04:20.01
他のジャンルと比べで面白さの核がはえーバトルかっけーだからやろ
誰でも楽しめる
誰でも楽しめる
21: 2026/11/11(水) 14:04:54.72
基本的に知識がその作品の中だけで完結するから小学生からの幅広い層に受けやすい
これが格闘技やスポーツ漫画だとある程度のリアル知識が求められるし、ファンタジー漫画だとある程度のファンタジー知識が求められるからターゲットが狭くなりやすい
これが格闘技やスポーツ漫画だとある程度のリアル知識が求められるし、ファンタジー漫画だとある程度のファンタジー知識が求められるからターゲットが狭くなりやすい
23: 2026/11/11(水) 14:05:02.37
他のジャンルは楽しめない人もいるけどバトルはみんな楽しめるってことか
24: 2026/11/11(水) 14:05:41.03
25: 2026/11/11(水) 14:05:54.99
他は結局現実のほうが良いから
28: 2026/11/11(水) 14:07:06.06
面白いしワクワクするからや
美味しんぼみたいな料理バトルでもそうなんだから
美味しんぼみたいな料理バトルでもそうなんだから
22: 2026/11/11(水) 14:05:02.26
熱い展開は勝負事でしか作れない

















コメント
現実ではできないorやっちゃいけない行為の宝庫だからじゃないかな?
バトル漫画がほかのジャンルよりも多い理由が。
ハリウッドもアメコミヒーローがバトルしてるのが人気だし
なんなら歌舞伎も昔話も神話もバトルあるからな
古今東西人類に最も人気あるジャンルってことよ
キャラで売ってる比率が他より高いからな気がする
ほかのジャンルは例えば料理漫画とかは料理の知識とか蘊蓄とかの理解が必要になるけど
ぶっちゃけバトルは自分ルールでキャラをよく見せられればそれでいいので敷居が低い
スポーツやゲームや現実でも娯楽は勝負ごとで溢れてるからな
人間は使わなくなった闘争本能の解消先を求めとるんやろう
細野不二彦が先輩漫画家に「展開に困ったら勝負事!」って教わった言うてたな
バトル漫画じゃなくても実はバトルしてんだよね
男はバトルで燃えて女は関係性で萌えるいいとこ取りだしな
年齢が若かろうが年老いようが、根本的にココは変わらんと思う
人生がバトルだからな
どこの誰でもなにかしらと戦ってる
引きこもりのニートでも遊んで暮らしてる大金持ちでも世を捨てて離れ小島で一人住んでる人ですら何かと戦ってる
コナンも映画ほぼアクションだしな
そら友情努力勝利が1番はっきり表れるからやろ
それならスポ根でも良い
でもバトルの方が多いってことはなにかしら優位性があるはず
表現の幅とか展開の差とか
スポーツだと人が死なないからやね
まあ例外はいくつかあるが
昔はいっぱいしんでた
少年誌でほぼ毎週読めた
絵付きじゃなきゃ逆に面倒くさくなるのって文字が読めなく場面の想像が難しい幼児向けか、体を動かすアクションなんよ
んでアクションの中でもたくさんの同じキャラをずっと使うなら通った民家にコンニチワサヨウナラする冒険モノより主人公が徒党を組んで敵という鏡がずっとついて回るバトル漫画形式が一番ラク
そして女の子は男の子より早くに色恋や化粧など大人ゴッコに傾倒するから長期ニーズを狙うならターゲットは男子で、なら強さカッコよさを魅力にするのが手っ取り早いのもある
要は作者側の都合由来の刷り込み
バトル以外のジャンルで当ててる作家ってすげぇわ
ギャグ、恋愛、スポーツ漫画以外は結局の所正義か悪かの対立作品でしか無いからな、そうなると残りは形はどうであれバトル作品になるんじゃないか
その正義vs悪も見方次第だけどな
例えばダイの魔王軍は本当に悪か?
チンパン用
そういうお前さんは虫けらか何かで?
人間は基本的に勝負事が大好きだからだろ
バトルでもスポーツでも、心を熱くさせる展開を週刊誌で描けるのはこの2大ジャンルですよ
ラブコメも可能性はあるジャンルだが、これを週刊誌でやるとどうなるか
決着付かずにずっとはぐらかしてモヤモヤする、そうこうしてる内に人気が落ち「何この駄作まだやってんの?」という一種の最悪な結末が待ってる場合もある
終わらないラブコメってクソバカだよなぁ
基本、主人公が難聴系に走るか超鈍感でグダるし
スマッシュヒット出来てしまうと、作品終わらせて高橋留美子の様に次から次へと描く勇気がねぇんだろうな
王道展開が好まれるのは当然として、
セリフ、作画共に書き手のセンスが一番問われるジャンルだもんな
とりあえずカッコイイバトルを見せてくれたら満足なんよ
戦いは最も原始的で本能を刺激するエンタメだからやろ
漫画に限らず映画や小説でも何かしらの形で戦いが描かれる物が多い
主役に感情移入する事で安全な場所から優位な立場になる錯覚を得られるのもええんやろな知らんけど
刃牙やブリーチがそうだけどバトル漫画は文字が少ないから1分くらいで1話で読み終える、1分しか読んでないからすぐ忘れる、何回も読み直せるように単行本を買うようになる
人間は暴力がお好き
ドラ映画だってバトル物ばっかりだしな
てか実写を含めても息の長い作品ってバトル系が多くないか?
次点で日常系のイメージ
だってワクワクハラハラするし
リアリティーがあるから
山場作るのが比較的楽だからな
劣勢優勢劣勢優勢と繰り返すだけで形にはなる
飽きられない様に工夫はいるにしてもタメになる回を挟まなくていいし