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今週の「呪術廻戦」感想、真希と直哉の亜音速バトル!直哉と甚爾の知られざる過去とは!?【151話】

呪術廻戦
コメント (1,110)
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引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1622803979/

548: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HsapI1H9r
ショタ直哉ウキウキで草
no title 出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

550: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OcJTGTep0
まさかの開幕ショタ直哉とは

562: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5f0G53rd0
ショタ直哉のほっぺがあざといな

565: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:WEuKqvrF0
まさにクソガキで嫌いじゃないよ子供直哉

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549: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:cQRTSgUL0
直哉くんはカスだけど強い人に一丁前に憧れはあったのね
多分生き延びてて良かったね多分

551: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:BeXtsn+lp
やったー!直哉しななかった!

552: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HsapI1H9r
いうほど死んでないか?

555: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OcJTGTep0
首や頭の上飛んでないからたぶん死んでない
たぶん

556: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Oo1NQTCO0
直哉はどれだけこじらせてるんだ……
「甚爾くんやない!!」って

560: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OcJTGTep0
こじらせ直哉割と好き…

564: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Hva1+HCQ0
直哉くんもっと汚い手を使うと思ってたわ
ちゃんとプライドあったんやな見直したで
no title 出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

563: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:cQRTSgUL0
お兄ちゃんと戦った時パパ黒のこと馬鹿にしてた兄弟を馬鹿にしてたけどあれ素直な感想だったんだなw
どうせこいつもパパ黒馬鹿にしてんだろwwと思ってたわ
ごめんな直哉

558: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:3ybzqwh00
直哉の株がちょっと上がった

566: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:+F9JuQTG0
悟くんて言うてるから直哉やっぱり繋がりあったんやな

579: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:BOPYJtP30
>>566
御三家の人間なのに繋がりない方がおかしい

571: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/bR7nGyY0
やっぱ直哉いいキャラだわ

559: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:WEuKqvrF0
直哉これ仲間化あるんじゃねーか?

567: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Oo1NQTCO0
一級術師の中でも相当強くないかこれ?
ナナミンより強そう

572: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Hva1+HCQ0
>>567
特別1級だからな当然だ
って言いたいけど甚一くんと扇はナナミン以下だよね よう分からんね

583: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Oo1NQTCO0
>>572
特別一級は一級と同じ扱いになるね
高専に登録されてないけど一級と同格と見なされる術師

直哉、こんな強かったか…

586: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5TE8gRoqa
>>567
余裕で七海より強いっていうか一級の中で最強レベルだろうな
もしドス使えば真希にも勝ってたろうなってくらいには強かった

585: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:R9Ais9Kr0
直哉…予想以上に拗らせててもう面白いw

そして予想以上に強い
なぜ逃げないのかと思ったが凄い善戦してる
武器を使えば勝ってたかもしれんな

578: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:72qEfNBF0
まさかここでNAOYAくんの株があがるとは……いやあがってるのか…?

589: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:n3Ed1Rdjd
直哉やるやんとは思ったがそれ以上に真希パイセンがかっけえ
直哉相手だからか今回はスカッとした

597: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ygIaGGCo0
呆気なく分からされてしまったな
ワンチャン生きてるか?

584: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:XUwLG9fy0
殺すんなら目玉飛び出すくらいやりそうやから生きてるやろ多分

614: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:3ybzqwh00
面の皮が厚い(物理的に)

616: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:J/+x76+P0
NAOYA・・・お前、真っ当に強かったやないか・・・

618: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:nQxf1wgs0
身体能力を真希=甚爾とするなら
特級を一方的にボコれる甚爾ですら一方的にやられるほどの速さってやばくねぇか投射呪法

637: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5TE8gRoqa
>>618
速度は不知火型の次のコマの衝撃波を見るに最終的に音速突破してるからな
ぶっちぎり過ぎる

591: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:VWqXj2aX0
こっから立ち上がって領域展開したら株爆上げだから是非やってほしい
で伏黒あたりが止めに来て生き残れば味方化もいけるぞ

598: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:re142aYSp
真希無双と思ってたけど直哉が強くて善戦しててびっくりした。真希に瞬殺されるのかと思った
ちょっと直哉に投票してくる

627: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rvMaczdg0
直哉は五条に懐いてそうだしこいつが当主なったらそれはそれで御三家の関係性よくなりそう

673: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:AptmCwFE0
直哉めっちゃ強いじゃないか驚いたぞ

639: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:3FFKSsCQd
他の禪院家のやつらが甚爾にビビってるのに対して
直哉はちゃんと追いつこうとしてるからカッコよく見えてしまうな

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コメント

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  1. 雑魚の罪は強さを知らんこと
    めっちゃブーメラン刺さってて草
    刺さり過ぎて顔の骨格凹んじゃってドンマイNAOYA君これからは最初から獲物使って本気出しとけよ

    • ベラミーワンパン思い出した
      NAOYA君の方がねばってたけどね笑

      • ゲンコツ跡残った頭のコマとかに強いリスペクトを感じる
        直哉に強い気持ちがあった点は、ベラミーとは違うかな…

      • ベラミーはイキリワンパンからのわからせ展開詫びワンパンだったけど、NAOYAくんはどの方向転がるんだろうな

    • あんまり変形してないしワンチャン生きてないかこれ
      芥見にしては死体の描写がぬるい

      • 是非生きていてほしい
        直哉はマキパイセンにボロクソに負けた屈辱でずっと苦悩してほしいしそれを見せてくれ

      • 加茂先輩も顔面潰されて生還したし、
        直哉も生きてるだろ多分

      • 殺す気ならしっかり潰れた頭と形が残った下顎とか断面とか描く漫画だよな

      • 目玉くらい吹っ飛びそうやしな

      • 目玉吹っ飛んでても、死亡確定じゃなく
        死にたてほやほやで止まってる野薔薇ネキみたいのいるし
        これは死んでないでしょ

    • 五条
      —天才上位にしかわからない壁—
      パパ黒
      —そっち側(直哉視点)—
      夏油、乙骨
      —天才上位の壁—
      直哉
      —天才の壁—

      取り敢えず、現状こんな印象を持った
      メンタルの問題で頑張れば届くと思ってるのか
      夏油と比べて五条との差がわからない位しか才が無いのか
      御三家以外眼中に無いのかでまた変わる

      • 直哉視点じゃどう見えてるかは知らんけど
        現状パパ黒よりも乙骨と夏油の方が上だと思うわ
        夏油は過去に負けたけどあの後特級になって強くなってるだろうし

      • 現状も何も、夏油は今メロンパン入れだからなあ
        特級状態は0巻だけど、あれがパパ黒より強いとは思えない

        夏油って過去編見る限りでは思想が変わっただけで、強さが突然変わった印象ないんだよな

      • これ
        ・序列は直哉視点で書いてるのに
        (夏油は今じゃなくて高専の面識ありそうな時期のつもり)
        ・「天才上位の壁」「上位にしかわからない壁」は読者視点だし
        ・「天才の壁」「そっち側」は直哉視点だし
        視点ごちゃついててわかりにくいね、ごめんちゃい

      • パパ黒は自尊心ナイナイ状態のほうが強いんだろうな…
        おそらく強さの全盛期は禪院家を出る~恵母と出逢う前くらいだろうか

        そして直哉視点からすれば、ひょっとすると恵はだいぶ地雷なのかもしれんので是が非でも生きて対面した際のリアクションを拝みたい
        単に当主になる上で邪魔ってだけじゃなく、強さに憧れ追いかけてた甚爾くんが「非術師」の「女」と他所でこさえたガキで、顔は瓜二つ、悟くんに有望視されてる歴史の深い相伝持ちで、けど本人は真希の荷物持ちに抵抗なくノータイムで当主の座も譲りたがる始末
        五条に連れられて禪院家行った時とかに面識あるんだろうか?

      • 「直哉が渋谷事変にいれば…」と思ったが、爺と同レベルぐらいなら、漏瑚にやられてたか。

      • 今回善戦したとはいえ
        五条を覗いて術師最速と明言されてる爺と同レベルではなく
        明確に下だろうから、即死してたのでは

    • じゃあ何ですか
      善戦すら出来ず瞬殺された誰かさんの父親は雑魚にすらなれんのですか

      • 「実際は自分の弱さに気付いているのに目を背けている」
        「きちんと自他に向き合いもせぬまま盲目的に自分を強いと思い込もうとしている」
        「その矛盾からくる葛藤・負の感情はすべて他人(それも実の娘)に押し付ける」

        ↑ザコですらないだろ
        術師として以前に人間として大人として男として落第点

        ドッジボールであてられた途端にふてくされてゲーム抜けようとするクソガキレベルのヘボ

  2. 殴られるって分かってて尚イキれるとはw
    小物もここまで来ると芸術の域だな直哉は

    • 言うほど直哉小物か?クソやろーには違いないが

      • だな。そもそもどう見てもイキってる小物ってネットの匿名コメの方だよな

      • 直哉が小物じゃない←わかる
        匿名コメが小物←???????

      • やたら直哉を悪く言うからじゃない?ネタじゃなくてガチな感じで→匿名コメ

    • 伏黒を逆恨みし、乙骨に媚びり、腸相に負け、見下してた真希にワンパン
      ツーアウトってところか

      • 自分が当主になれなかったのを娘のせいにして、自分が兄より弱かったのを認めなかった上、パパ黒化した娘に瞬殺される扇とかを見ちゃうと、パパ黒をちゃんと評価してたってだけでマシに思えちゃうのがな……

      • しかも今週で娘が生まれる前から直毘人が当主だったのが分かったので
        記憶すらあやふやなボケ老人だとバレちゃったからね

      • ド底辺扇爺と比べれば直哉でもマシに見えるというだけで
        27にもなってあのイキリ方ではただの痛い甚爾オタクって感じにしか思えんかったな

      • むしろ満塁ホームラン打たれてるだろ

      • 確かに娘産まれる前に当主決まっとるやん

        ボケ老人が娘のせいで当主になれなかったとか
        言ってるなんて救いようがない

    • あれ、術式的に決めていた動きを止められなかったんじゃないかと思った

      • なるほど、事前決定済みだからあとから編集はできないってことか

      • 決めた動きが出来なかったら強制的に自分が写真みたいに停止するんじゃなかった?

      • フリーズしたところを蹴飛ばす予測で行動してたんだろうな
        術式の仕組みバレないと対策打ちようもない術式だし

      • 作った動きは止めれへんよ
        せやから最後のイキリも含め動きを作ってたから止められんかったんや

    • 小者ではなく厄介なパパ黒オタだった

    • それはちょっと違うな
      NAOYAから見たら最強である悟くんと呪力ゼロなのに悟くんに匹敵する甚爾くん
      憧れの甚爾くんとクソザコマキちゃんが同格なハズが無いそんなの認めたくないてだけ
      恋する乙女やね

      • 良い意味でも悪い意味でも強さに素直なんだよね
        自分より強い奴は認めてる面があるけど
        自分より弱かった真希が強くなるのは認められなかったのかな

      • ごめん、変なところにコメ書いてしまったわ

      • 雑魚は強い奴を強いと認められないからどこまで行っても所詮雑魚って理論
        真希さんの強さ認められなかった時点で完全にブーメランなんだ

      • ゆーて、最後の一発をのぞいて実際マキさんをボコボコにしてたわけだし
        マキさんが勝てたのは事前に爺さんの術式を見ててネタが割れてたことと、それを隠してたことによる不意打ちだから、勝ち負けはともかく強さ云々じゃまだ引けを取ってないのも事実

  3. 【朗報】直哉くん、丸々一話分は持ち堪えた

    • ひょっとしたらvs伏黒戦あるかもな?
      来週が楽しみすぎる!

      • あれ?
        そういや先週死滅回遊始まるみたいな文あったよな?
        ようやくかとめっちゃ楽しみにしてたんだけど

      • つーか忌庫の中身がどこ行ったのか聞き出す必要があるってだけでしょ常考
        元々の信頼関係がゼロどころかマイナスだし、仲間に迎え入れる展開も、ちょっと考えにくいけど

      • 忌庫の中身の場所知ってるのって扇と甚壱じゃない?直哉は直前までマキマイ謀殺の計画自体知らなかったんだから

      • あるわけないやろ
        ちょっと異次元のおかしさやな

      • その翌週は虎杖にボコボコにされてモハメドアライjrみたいになるんか

      • 不知火型知らんとか火ノ丸相撲未履修か?

      • はい

  4. 急に火ノ丸相撲始まっちゃったかと思った

    • 唐突な不知火型は読者が火ノ丸読んでる前提で構成してる感じがしてちょっと不快だった
      火ノ丸読んでなかったらなんかこれまでにそんな技あったっけとか勘違いしてたと思うんだが、そんな一般的な知識かね不知火型って
      ちゃんと不知火型の説明入ってるならいいんだけどさぁ

      • うん

      • 覚えておけ
        馬鹿に合わせてたら世の中みんな馬鹿になる

      • 雲竜型が主流で不知火型がレアだっけ
        挑戦・少数派・不遇なんてキーワードがつきまとう

      • 個人的には卍蹴りのときみたいに詳細に説明される方がちょっと…って思うなぁ

      • ごめん火ノ丸相撲読んだことないけど
        普通に相撲の型でかまえてるんだと思って違和感なく読んでた

      • まぁ不知火型って文字出さなくてよかったよな
        あのポーズと抱いてやるよのセリフだけで何やるかは分かるし 無駄に変な混乱は与えず済んだと思う

      • 一般常識の範疇だよ

      • 火ノ丸も相撲も知らんけど、それはそういうもんだと思って読んでた

      • 自分がその漫画で不知火型を知ったからって
        その後に出てくる他が全部それ準拠なわけじゃないんだよ

      • なんで江戸時代から伝わる日本の神事及びスポーツの用語を見て「他の漫画読んでる前提の構成みたいで不快」なんて感想が出てくるんですかね

      • 〉2021/06/07(月) 08:19:00
        君が違和感ないのは構わないけど、俺らがやいやい言うのも許せよ

      • 忍者キャラが出てきたら「ナルトのパクリだ!」ってわめいてるレベル

      • そういうこと言うから呪儲言われんだよ
        そんなんで通るか

      • 不知火型っていうのが別漫画オリジナルの型って事ではなくて
        もともとある相撲の型なんやろ? 問題無いやん

      • 普通に相撲見てりゃ雲竜型と不知火型くらい常識だし
        別に火ノ丸相撲読んでなくても何一つ問題ないよ

      • そうか、問題ないか
        じゃあそれで行けよお前ら

        今後も4みたいなの出るけどそれに対して暴言吐くなよ

      • まま同意、”不知火型”は要らないと思う
        相撲じゃないし姿勢と直哉の(真向勝負)で真希がやろうとしたことは想像つく

      • このツリー、まじで頭悪すぎて吐き気する
        肯定/否定どっちの立場の奴もな
        思い込みの強すぎる奴が多すぎるんよ

      • じゃあ肯定否定どちらも納得させる一文書いてみろよ
        それで腑に落ちたらもうなにも言わねーよ

      • 世代や趣味や個々の知識量に当然左右されるけど
        相撲の不知火型とか雲龍型といった横綱土俵入りの型の名前自体は
        一応一般常識の範疇ではあるだろ
        仮に知らんでもぶーたれないで今は普通にググりゃすぐ分かるし
        知識が増えたと思えばいいんじゃん
        それから読み直したら二度楽しめるとでも思えばええがな

      • ダメだな
        不知火型を使ったのが今回の焦点じゃない
        構図

      • >>2021/06/07(月) 08:37:53

        ※4に対しての暴言なんて一つもないだろ
        色々言われてんのは最初に“不快”なんて強い言葉を使った2021/06/07(月) 08:11:45だけだ

      • 自分は馬鹿ですって自己紹介してるような赤コメだなあ

      • 一般教養の範囲内だ
        漫画以外も読めよ

      • 不知火型は日の丸相撲が起源だと思っているのか?これだから無識なチョッ◯リは…
        不知火型の起源は韓国だぞ?
        その証拠に高句麗古墳の壁画『手搏図』には、不知火型で戦う男の姿が描かれている

      • 流石に自国の国技やし
        一般教養の内に入るやろ

      • 不知火型は相撲好きなら即わかるんじゃね?
        白鵬は不知火型だよな〜とか

      • なんか話ずらそうとしてんだろおめーら国技だの一般教養だの
        既視感ある構図だから言われてんだろ今週

      • 一瞬だけど
        「落花の情」みたいな技かと思って
        そいや相撲の型であったなって思い出した

        何にせよ気になったら調べりゃ良いんだよ
        手に持ってる端末は何なんだ

      • あほか

        なんで
        不知火型=火ノ丸
        なんだよ

      • ゆうて俺が中学の時不知火って漢字を知らずにフチカって何?とか言ってた奴意外とおったから何とも言えん

      • 知ってて当然ってほどでもない
        テレビで相撲流し見る程度なら知らんくてもおかしくないし相撲に興味なくても何かの拍子に知る機会があるかもね程度
        知ってて偉いわけでも知らなくても別に恥でもない程度の知識

        なんの説明も無しに入れると相撲じゃなくて呪術用語って勘違いする人もいるかも知れんし特にここで相撲用語入れる必要もないから入れる必要ないかなって思う

      • ※4とその擁護(本人だろうけど)以外誰も話逸らそうとはしてないんだよなあ・・・

        ※4がここ5、6年のジャンプ以外で知識得てないレベルで了見が狭すぎるからこうなってるだけで。

      • ※4は火ノ丸相撲でも出てきたなぁくらいのつもりだろうし、別に火ノ丸相撲が起源だとかずれたこと言ってるわけでもないし、責めるのはおかしくね?
        青1はちょっとあれかなって思うけども

      • ごめん、青1じゃなくて赤1だわ

      • 君さては武装錬金読んでハガレンのパクリとか言っちゃう人だったりする?
        抱いてやるよとまで言ってんだから相撲てわかるでしょ一般常識で判断せぇ

      • ワンピースの鬼斬りも突然名前だけ出て説明ないけど、それも全部説明しろやって喚いてたの?
        相撲知らない人は、ああ、新技か、しか思わんけど

      • ↑これだな
        正直元ネタ知らんかったから体術の型かなんかと思った
        知らないので構成に対して不満もない

      • 一般常識って言ってる人達は相撲業界の人かな?
        普通の人ならどこの一般常識か教えて欲しい
        日本じゃないだろ?
        日本だった場合俺の周りは外国か?

      • 不知火型雲龍型は分かる人には分かる
        不知火の読み方は鬼滅で知ったって人も多いかもな

      • 2021年6月7日 12:10:50
        日本の国技の用語が常識だったら日本じゃない外国の人てw

      • オリジナルのオカルトの術に対して
        実在の格闘技の型で迎撃するのが肝なわけでしょ。

        読者の誰も知らない亜音速のスタイルと
        誰でも知ってる重厚肉厚なスタンスの対比でしょ。

        だったら必要だと思うけどね。型の名前。

      • 卍蹴りとか同じ様な演出やっとるやろ

      • 一般常識ではないけどジャンプ読者もしくは相撲見たことあるなら知ってるやろってかんじやな

      • 頭悪い奴らが頭悪い奴を擁護しとるなぁ…

      • 何でお前に合わせなきゃなんねーんだよw
        無知なのが悪いんだろwww

      • 相撲好きと火ノ丸既読者は分かるだろうけど
        ちょっと相撲を見たくらいじゃ知らんわい
        国技と言っても現代日本じゃサッカーやバスケよりマイナーやろ

      • やいやい言うの許せとか暴言吐くなとかキレてるのは赤コメ本人だよね?
        恥の上塗りって知ってる?

      • 火の丸相撲も不知火型も何も知らなかったけど特に気になんなかった。本筋に全然関係ないし

      • ※2021/06/07(月) 11:55:07

        これが全てだろ
        知ってるなら相撲の型
        知らないなら新技
        火の丸読んでる前提、なんてひねくれすぎだわ

      • 「鬼車」って技が出てきて騒ぐのはわかるけど、「右下手投げ」って出てきて「火ノ丸読んでないとどんな技かわからん」って言ってたら頭おかしい、それと同じくらいズレたこと言ってるで

      • 「知らなかったら新技」って普通に誤解を招いてるからそうだとしたら良い事とは思えんが…

      • 相撲の知名度って実際どんなもんだろう?と思って軽く検索してみた
        あんまりいいデータは見つからなかったがアンケートサイトに相撲を見てるかどうかのアンケートを見つけた(有効回答数2541)
        「まったく見ていない」は34%。これが30代以下では51%になる
        3年前のアンケートだから今はどうかも分からんが、減りはすれど増えるような事はないだろう

        「国技だから分かって当然、相撲見てりゃ常識」はまあ現実に即してないと言えそうですね…

      • ”わかんなかったらとりあえず検索”をすればいい話。
        その上で他漫画読んでる前提だ(現実に無い)って言うならそれでいいし、現実にあるけどマニアックすぎて説明不足だって喚くのも別にいいし。
        せっかくスマホだのパソコンだの便利なものがあるんだから不快だ何だってコメせずに有意義に使えよ。

        要は、ggrksってことだ

      • お前はバトル漫画で出てきた新技っぽい何かを一々ググるんかい
        詳細を教えろって言ってるんじゃないよ
        知らない人は相撲の技だと気づかないって話

      • そういう技なんだなくらいしか思わんくない?

      • 相撲は日本の国技なんだから知ってて当然みたいに言ってる奴大丈夫か?
        お前は少なくとも相撲を見る程度には興味あるから知ってるんだろうけど、相撲に興味ある人ってかなり少数派だからな?ジャンプを読む層だとなおさら
        相撲が日本人に大人気だったら外国人力士がこんなに溢れてねえよ

      • 火ノ丸相撲云々は的外れだけど、急に読者に説明なく不知火型言われて「あ、相撲の形だ!」とはならんでしょ
        少年ジャンプなんだから少年にしか知らない知識しか使えは言わんがせめて少年にはわかるように表現すべきではあるでしょ

    • 構図とか見るに喧嘩稼業の金隆山vs川口だろ、元ネタは
      瓜二つだったぞ

      • 結局ワンピースとかうずまきとか超有名所しか気が付かれないんだよ
        知ってる人間からしたらただの盗作でモヤモヤするだけ

      • んでそれを不満と書くとガイジ扱いか
        しかしこんだけヒット作でこれほど知ってる人にやいやい言われる作品なんてついぞ記憶ないな

      • いつだってネットはやいやい言ってるだろ
        バカかお前は

      • うずまきって言うほど超有名所なの?

      • パクリ云々でこんだけやいやい言われてんの呪術だけだよ

      • 「うずまき」は世界的に有名
        独自のホラーだから関係ない人にはまったく関係ないけど
        関係ある人にはビッグネーム

      • やいやい言う側が正しいんだ!って頭が気持ち悪い

      • 好きな漫画パクられたら文句つけたくなる気持ちもわかるけどな
        抱いてやるってセリフがカッコイイってめっちゃTwitterでも言われてるけどそれ喧嘩稼業のパクリなんすわ…

      • 喧嘩稼業知らなきゃかっこいいっていうのもまあ仕方ない

      • 本人としてはオマージュなんだろうが、なんというか全体的にネタの扱い方が雑なんよね
        構図まんまはどうかと思うし、16巻単行本でうずまき無許可のまま本誌掲載したと知って引いた

      • 木多もしょっちゅうパロネタやってたからセーフという風潮

      • なんだよ、台詞までまんまとか言いながら違うじゃねーか

      • へえ、そうだったんだ!!自分は元ネタ全然知らなかった。
        不知火型、とか、抱いてやるよとか、唐突すぎて不自然とは思ったけど、そういうことだったのね〜
        構図そのまんまとか知っちゃうと残念だな…

      • セリフもまんまやんw
        ニュアンスの違いだけでほぼ同じこと言ってるのにセリフ違うとか言っちゃうのは無理があるわ

    • というか完全に喧嘩稼業のパクリだよ
      セリフまで同じだからな

      • やっと喧嘩既読者が来てくれた
        だよな
        火の丸じゃねーよな

      • それじゃあ火の丸をパクったって騒いでる連中が馬鹿みたいじゃないですか

      • 馬鹿だぞ

      • 脚をローで潰されて夢斗に追いつけない金隆山が不知火型をとるって流れだから戦いの構図も同じだしねー

      • 喧嘩稼業なつかしいな…

      • どっちもパクった合せ技なだけでは?

      • 抱きしめてやる、口から腸を出すなよ
        ってセリフも似てるし、稼業やろうな、、

    • このツリーくっそ長くて草

  5. 亜音速超えてるってヤベェな投射呪法
    でも思考能力はついてけるのか??動き作るだけだから思考能力はそのままな気がするんだが

    • 多分そのせいで「触れば1秒止まる!!」で思考停止してたと見てる

    • ついていけないのを補うための事前設定方式なんでは

    • この速度でも五条に勝てないってホンマ狂ってるわ

      • そもそも触れられないからね

      • どんだけ速く動いても、無下限ガードが突破できないからな…
        当たらなければどうということはない

      • バカ目隠し「基礎でゴリ押しされた方が怖い」

        完全に煽ってるやろ

      • パパ黒の作戦勝ち
        消耗させて術式解いたら呪力0の自分がズドン
        さらにチートアイテムの天逆鉾で展開の術式を強制解除
        ここまでしないと無下限+六眼は仕留められない

      • 基礎でゴリ押し(乙骨が一点集中してやっと一撃加えられるレベル想定)

      • パパ黒は六眼に探知されないのも巨大なアドバンテージだった
        攻撃に先行する気配については廃墟東京で虎杖が語ってた

    • というか頭で考えてたら無理やろ
      ほぼ無意識(普通に素の体で運動する)レベルで術式行使できないと
      これは天才ですわ

    • 相当才能と鍛錬積まないと使いこなせなさそうだよなこれ

    • 1秒で次の24フレームを視角内で決めるわけだから、オートで動いてる間に組み立てるんやろ
      亜音速戦闘を素の脳でやるよりかは動けるはず

    • 青銅聖闘士「え? たかが亜音速?」

    • 「音速を超える」なら分かるが「亜音速を超える」って表現がよく分からない。
      亜音速は「音速以下だけど音速に近い速度」って意味やろ?亜音速機ならマッハ0.8だか0.75って定義があるみたいだが、一般的な語としての亜音速にはきっちりした数字の定義はない。
      一体マッハいくつで動いてる想定なの?

      • 定義があるのに定義がないってどういうことよ

      • いやだから「亜音速機」における亜音速は定義があんのよ。飛行機ね。
        でも一般的な語としての亜音速にはマッハいくつ以上って定義がないの。
        ナオヤは飛行機か?違うよな。
        ちゃんと読んでくれ。

      • 【亜音速】(あおんそく)
        音速より小さい速さ。
        マッハ数0.75以下で、飛行機の周りの気流がどの部分においても音速に達していない速度領域の事をこう呼ぶ。

        専門での表記だけど別に「機」には限定してないみたいだよ
        一般的な語とも言い切ってないのにどうした

  6. 最後のコマの直哉くん完全にベラミー

    • 拳の跡だけでなく頸も逝ってそうだから生存は無理かもね

      • 反転覚えて逆再生投射呪法の完成や

      • 反転した呪力はかけ算だから
        24×24で576フレームや!

      • 1秒間に576回行動できるのはチートすぎるだろw
        と思ったけど1秒で576回パンチ打つのは過度な物理法則のうちに入りそうやしそこまででもないか、刀持って回転斬りならワンチャン

    • 俺が思い浮かんだのは
      しんのすけの「前が見えねェ」だった

  7. 幼少の直哉くんかわいい顔してると思ったら思考はNAOYAだった

  8. ・術式は強い
    ・戦法も強くて特別1級の実力がある
    ・術式開示による底上げの伸び代もまだある
    ここまでやってもまだワンパンでやられるとかフィジカルギフテッド強すぎてバランス悪ずきない?可哀想になってくるレベルなんだが
    マジで領域展開覚えられなきゃカスじゃん

    • だって無下限六眼よりレアだし…
      世の中不平等なんだよ

    • でも直哉の術式で領域展開ってなあ
      当たれば終わりの術式だから強いんであって
      極ノ番は出なかったけどどうなんだろね

      • 領域に取り込んだ時点で任意の相手にフレームバグ強制出来るってのは、仕組み知らん&知ってても取り込んだ直後はまず固まるだろうから結構エグイと思うぞ
        倒すには別途攻撃が必要だから面倒といえば面倒だけど、味方巻き込んで展開すればその辺も解消出来るし

      • 歴史浅いって言ってたし、
        極ノ番ができるほど研究進んでないとか?
        やれる事が「加速」と「ラグ封印」だからここまで加速したら極ノ番みたいな感じにしかならなそう

      • 触れば1秒フリーズが必中。領域内なら無下限ガードも無視出来る。五条でも一方的にタコ殴り出来るって事よね。今週のマキみたく1秒24コマに対応するか領域展開で押し勝つ以外じゃ突破出来ないんじゃないか?

      • 領域内でも無下限ガード有効だよ、漏瑚戦参照
        七海は真人の接触に有効なガード技がなかっただけ
        しかも領域展開使うと一時的に術式焼き切れるから1秒フリーズだと釣り合わない

      • 漏瑚戦で無下限ガード効いてなくなかった?
        いつもの印じゃなくて呪力ガードして肘で受けてたよ

      • ただ領域展開で五条が押し負ける気がしない
        五条は特殊で複数回展開できるらしいし

      • じょうご戦は呪力ガードだよ

    • 人間対人間の特異な構図だからそうなるだけで、
      呪術師が相手するのは本来呪霊だし
      呪霊相手だと呪具なしのフィジカルギフテッドはカスだぞ

      • 別に呪具使えばええやん・・・

      • 使うなって言ってんじゃない
        灰コメが言うような領域展開使えなきゃカス呼ばわりされるようなバランス感じゃないって話だ

      • 得物使うとかダサいやん?

      • ↑術師のくせに武器常に携帯してる扇のオジさんみたいな奴らがダサいだけで、呪力ゼロが使う分にはセーフなんや

    • 悟の紫とか山に穴あけれるじゃん?
      そういう呪術の可能性が全部身体能力に行ってるんだぜ、パパ黒や真希のような完全体は。
      強いに決まってるよ。

    • 呪力0がレアすぎるだけで、以前の呪力通常状態でも銃弾掴めるレベルの化け物なのに
      それを一方的にボコってた直哉も大概強い…はずなんだけどなぁ

    • 渋谷事変では一級術師で最低限のラインだった
      その次はもっとラインが引き上げられるんだからこの真希が最低限でもおかしくない

    • ワンパンにばっか注目してるみたいだが真希は辛勝だぞ
      術式を過去に見てたのもありなんとか種が判明、不知火型を見せ行動を絞らせて搦め手を誘発、スタンせず不意打ちカウンターを叩き込む
      なんで結構な頭脳戦してるのよ
      術式バレが悟られてたらまた違った結果になってたかもしれん攻防も理解が及ばないとワンサイドゲームに映るのか

    • まぁ本来完全ゼロのフィジカルギフテッドは
      激レア中の激レアだからそれでも良いと思うんだけど

      短期間に二人目が現れたおかげでギフテッド強過ぎじゃんって印象が強くなってしまうのは分かる

  9. 甚爾って五条と同じ枠にしていい強さだっけ?

    • 五条ボコったやん

      • 覚醒前ってのと事前準備ガチった上でだけどね
        それでも十分に偉業なんだけども

    • なわけないじゃん。タイマンじゃ五条どころか火山にも余裕で負けるわ

      • 火山は領域展開されなければワンチャン
        虎杖の黒閃5発+東堂の游雲でも入れば倒せたらしいし(花御は耐久特化なので耐えられた)
        呪力ないってナメられてるうちに瞬殺できる可能性は多分ある

      • こういう無闇に断定する奴って脳みそどうなってんのかな?

      • 断定カッケー、もしかして芥見先生でしょうか?
        先生、野薔薇ちゃんは生きてますかー?

      • 言うてジョウゴもめちゃくちゃ速いから舐めてるからと言って瞬殺するのほぼ無理な気もするけどな

      • 正直一人だったら遊雲持っててもダゴンすら厳しい


      • タイマン真正面だと現状領域に対抗する手段がないから領域使える奴には総じて不利だよね
        相性的にはアニメ爺より厳しいと思える

      • 富士山は呪術にも割と詳しそうな雰囲気だったし(こいつ呪力完全にないな…てことはフィジカルギフテッドか)みたいな感じでガチガチに警戒される可能性もありそう。
        花見・ダゴンは耐久力・体力のせいで瞬殺できず領域展開されて負け確だろうけど、富士山の対応次第では富士山に勝つ可能性はありそう

      • 虎杖東堂は火力だけはあるタイプやろ
        直哉はどちらからというとスピード特化
        不意打ちで同じ火力を叩き込めると思えないわ

        領域展開されなくても火山の隕石その他の攻撃が防げると思えん

      • どうやろ
        パパ黒なら肉体硬いからあんま焼けないみたいなのもありそうだぞ

      • 肉体硬いと言っても覚醒したての茈に貫かれてるし単純な破壊の描写もあの時点の茈より隕の方が上だしさらに焼けるからな
        いくら肉体が頑丈と言っても限度はあるし当たったら防ぎようがないよ

    • 微妙だな 五条≧甚爾ぐらいでいいような
      過去編の時点で未覚醒五条にチート呪具使って快勝って感じだから単純な身体能力だけで戦っても勝てそうにはないし
      術式持ちはいくらでも伸び代ありそうだけど、フィジカルギフテッドは伸び代とかはないだろうしそれ以上強くなるとしたら呪具とか戦法の部分が影響しそう
      過去編で最終的に甚爾が負けたのも、覚醒五条を迎え撃つというらしくない行動をとったこともあるし
      逃げて戦略練ってたらワンチャンあったかもしれない
      現時点だと五条はフルオート防御状態だしやっぱり五条>甚爾だと思う 呪具ありだと分かんないけど

    • 虫くんと宿儺が同じ枠にいるようなもんでしょ

    • 過去編はともかく現状は五条>>>>>>パパ黒だろうなぁ
      パパ黒は領域持ちには基本的に何も出来ないのがいツラい

      • あくまで直哉くんの視点だからね

      • 直哉は五条ともそこまで面識なさそうだし幼少期の記憶が聖域化してる感はあるな
        憧れの甚爾に近い肉体を持つマキにはどこかで嫉妬に近い感情を持ってたんだろうな

    • 五条、特級呪霊、宿儺、羂索、甚爾あたりは踏み潰されるアリの目線で見ればどれも同じ枠だろう。
      あくまで直哉から見ての評価ということを忘れてはいけない。

      • 特級と言っても、領域展開出来なければ直哉も十分勝算はあると思うぞ。
        渋谷事変の4体が特級でも企画外だったわけで、普通の特級とか、あらかじめ亜音速状態になっていればダゴンにも勝てるかも知れん。と思うがな。

      • アニメ爺が勝てないのに無理でしょ
        幼体状態なら何とかなるかもしれんが

    • 個人的には甚爾と真人ら特急呪霊の力関係が気になる
      真人は魂の性質的に無理なんだろうけどダゴンをボコせたのを見るに火山や花御は倒せるかな
      というか天与呪縛の恩恵で魂を知覚できるみたいなことってないんかね

      • 天与呪縛の恩恵なら真人側から魂が見えないとかありそう
        お互い千日手

      • ダゴンをボコせたの伏黒が相手の領域を中和して必中術式使えなくさせてたからだぞ

      • いや普通に負けると思うぞ
        ダゴンも伏黒が領域展開してなかったら普通に負けや

      • 飛んできた魚をひたすら叩き落とすセルフ落花の情でどこまで耐えれるかって話になりそうダゴンは

      • そもそも初手領域展開なんてしてこないんじゃない。
        する前に倒せそうだけど

      • パパ黒に特急を瞬殺できるほどの火力は流石になさそう
        はなみダゴンは異常にタフだしジョウゴはシンプルに速度にも対応できそうだしな

      • ↑する前に倒すしかないけど
        頭や心臓潰したり、出血死狙える呪術師相手ならともかく
        呪霊相手だとそれも出来るかどうか
        真人みたいに口の中で印結んだり、ダゴンみたいにお腹ジワァで印結んだりするし
        コンボ中でも関係なく領域使われそうだからなぁ

      • 降霊術の肉体強すぎて魂ついてくるくらいだから、無為転変されても肉体に引っ張られて致命傷はなさそう

    • 直哉くんからすればどちらも雲の上の存在ってだけ
      実際は甚爾くんと五條の間にもそれ以上の開きがある

      • 俺もこんな感じだと思う、特1級なんかの枠組で測れない
        そこらの一軍格からも頭抜けて強い向こう側の人達という括りで見てるような

    • 強者同士が理解し合えるっていう作者の思想的には宿儺とじょうごも同じ側にいるのかね

    • 覚醒前とはいえ五条を倒したわけだしね。
      実力を出させない事、最終的に目的を達成する事、
      そういう搦め手の能力含めて見れば
      相当強いように描かれていたと思うわ

      • 身体能力の方が注目されがちだけど強みはそっちだよな
        事前に情報収集して準備をした上で戦いに挑めば勝てる可能性はある、突発的な戦いになったら良くて苦戦、敗北濃厚ってイメージ
        まぁそもそも勝てると思わなきゃ戦い挑まず逃げそうだし

    • 特級呪具込みで良いなら強さは特級クラスなんじゃ無い?明らかに呪術師とは言えないだけで

  10. 喧嘩稼業の影響で不知火型を入れたんだろうけど唐突すぎない?
    おもしろければパクリでもオマージュでも肯定派なんだけど、自分の好きなシーンをむりくりねじこむんじゃなくて自然にいれてほしいわ

    • 漫画が知識・価値観の全てになってるバカ

      • 多分、不知火型をすぐに喧嘩稼業に結びつけるのを批判してるんだろうけど、今回の場合はセリフも構図も喧嘩稼業なんすよ…

    • 知らない人間からしても流れが滅茶苦茶不自然なんだよな
      あっさり真依ソード手放してるし

      • ソード離したのはアニメ術式食らったとき
        武器含めて動きを脳内で作ってないと多分自動で手放すんじゃないかな

    • これは受け止めるってブラフだし
      それで1秒のフリーズ誘ったってだけだから無理やりでもなんでもないよ

      • 今まで相撲技なんて使ってるところを見せたことのないキャラが
        突然ここぞという瞬間に大ゴマで技名叫びながら繰り出してきたのがこれって意味わからんだろ
        変な茶目っ気出してきたにしては真面目なシーンのはずだし、そんな剽軽なキャラでもなかったし
        笑っていいんだか何なんだかどう反応するのが正解なの


      • 相撲技は使ってないけど、直接的な打撃、武器術に合気まで使える描写があるから、あらゆる格闘技をかじっててもおかしくないけどな
        まぁ稼業オマージュだとは思うが

    • 上で火ノ丸相撲って言われてるけど完全に喧嘩稼業だよな
      セリフまで一緒なんだけどこれで喧嘩稼業関係ないは流石に無理があるってレベル

    • 元ネタあるとかは知らんけど
      唐突に相撲の型が出てきてギャグかと思った
      作者は真希をどういうキャラにしたいんだ

      • 元々、格闘や武器の扱い全般を修めてるキャラやぞ

      • 相撲がギャグとか偏った知識で生きてきたんだな

      • 相撲という競技自体がギャグかどうかという次元の話ではないんだか
        今はやりの「読解力のないキッズ」ってやつか

      • 自分も唐突すぎてギャグかと思った

    • 上でもあったけど喧嘩稼業詳しく知っててパクリって言える自分かっけえはもう飽きた

    • 同意。ただでさえ最近は批判的な声が同業者からも上がってるのに
      以前のインタビューで既視感あると思うので探して見て下さい的な事言ってたけど、構図や構成が似てるまでは許せてもほぼ丸パクリはオリジナリティ無さすぎな上に事前許可じゃ無ければ普通にアウト
      なんで女キャラが唐突に不知火型か意味わからんがコメ欄見て「またかよ」って思った

      • 治まるどころか次から次へとだしな
        ここまでくると性格云々、計算云々というよりは
        生来の性分というかナチュラルな悪癖のようなものなんだろうか

      • 作家編集共にパクリやオマージュに関する基準が緩いんだと思うよ・・・
        悪いと思ってないから繰り返すんやろ
        好きだからこそ変に荒れそうなことはしないでほしい

      • ジャンプ漫画って他誌よりもパロディネタの頻度が多いし、またその範囲も広いけど
        編集または作家は「週刊少年ジャンプ」というある種の印籠さえあればパロディは事前事後問わず無制限に許可取りまくれると思ってたりするのかな

      • ギャグっぽいシーンならパロディとして笑って読めるけど、ストーリー上
        重要なシーンにぶっ込むのは作品の格も下がると思うし悪手なんじゃないかな

      • うずまきが事後承諾で許可下りたからそれで完全にブレーキ外れたんだろうな
        ダメだと言われたら単行本で修正すればいい、くらいの感覚なんだろ

    • 喧嘩稼業読んでない自分は「卍蹴り」と同じようななにかなんだろな!かっけえ!くらいにしか思いませんでした…

  11. 連戦ダメージ込みで負けか

  12. 拳が頬に届くまでの一瞬の間にベラッベラ喋れてんのは漫画的な描写なのか滑舌まで超強化されてんのか分からんな

  13. アッチ側とか言ってる時点で五条や甚爾側には立てないんだよなぁ。変に才能ある分可哀想。

    そういえば、お兄ちゃんのときは油断してたっていうのもあるけど、直哉は乙骨と比べたらどっちが強いんだろうか?

    • 殴っても殴っても、五条先生以上の呪力量によるガードでほぼダメージ与えられなさそうな気が
      その上、予備動作なしでリカちゃん出てくるわ、頑張って乙骨フリーズさせてもリカちゃんは自律して動くわで…ちょっと無理そうかなって…

      • 最速に着いてこれればガードできるだろうけど乙骨って着いてこれるの?
        あと今のリッカちゃんって1九ボコれるぐらいつよつよで乙骨の意識なかろうが自律できるん?

      • 虎杖が常に呪力が身体から溢れ出てるって言ってたから
        あの呪力アーマーって勝手にオート噴出されてるんじゃない?
        リカの拘束は虎杖捕まえた時の乙骨の反応見る限り自我があって使役者の意思とは関係なく出てくることもあるぽい
        そして拘束されたら鬼神ゴリラの虎杖でも全く身動き取れない力で拘束してるから
        乙骨の待ったがなければ一級術師でもそのまま握りつぶされそう

    • 乙骨が術式コピーまだできるなら呪言で「止まれ」で終わりじゃないかな

    • 憧れは理解から最も遠い感情だよ

    • 真っ向勝負で勝てるんなら乙骨にあんなビビらんだろ

    • 反転と領域次第で辿り着けるんだろうけど、そこが壁よな
      1級から特級の強さに至るには技術か呪力量か先天的な特性が必要

    • こういう奴たまにいるけど言っても言わなくてもそもそも立てない程の差が他の奴らともあるの理解して無いのかな?
      思いや気持ちって実力と関係無いんだから、お前らがネットでだけあらゆるジャンルに強きで上から目線でその差を一切認めなくても現実的に死ぬまで一般人で頂点に届かないのは明白なのと同じよ

      • 所詮は家の中だけで王様みたいにチヤホヤされて育ったこども部屋おじさんだから
        五条みたいに敗北を抱きしめた経験もなく
        自分の本当の立ち位置とかわからないまま大人になったんじゃねーの?

  14. なんで直哉って武器使わないんだっけ?
    描写あった??

    • 武器ないと勝てないとかダサいってスタンスだよ、vsお兄ちゃんで言ってる

      • 武器あってもたぶん負けてたからセーフ

      • お兄ちゃんにも真希にも初っ端から武器使ってたら勝てたような
        速度についてけてないし

      • 武器っていうか、斬られた腹に亜音速の攻撃食らっても耐えられるの丈夫すぎる

      • 武器ないと勝てないみたいでダサいし…

      • そもそも武器有り同士だったら絶対直哉に勝ち目無いしな

      • パパ黒のフィジカル面での強さへの憧れだったんかね。
        まぁパパ黒は呪具使ってるけど

      • ↑↑
        相手武器有りだったけど速攻で手放させたぞ
        他の武器持ってようがよっぽど高性能じゃなきゃ同じだろう

      • ダサいことはしないという縛りを設けることで
        呪力を底上げ、あると思います

      • あるかもね
        気分的にも「敢えてダサいことする」よりはマシそうだ

    • 赤1にプラスして
      物理法則無視しないような武器の挙動分の動作作るのも面倒だろうし、相手タッチする手は空けときたいしで
      そもそもあんまり術式と呪具の相性よくないよな
      お兄ちゃんの時は懐にドスで、コマ打ちの面倒最小限にしてたけど

      • アニメ爺が最速だったのも右腕があったときの話だしな
        イメージできないと自分がフリーズするからリスク減らす意味もありそうだね

      • やたら武器使うのは難しいとか擁護する人いるけど直哉自身はかっこ悪いとしか言ってないし現に腸相相手に使えてるからな
        不殺の信条があるわけでもないし使わなかったのはご都合に感じるよ

      • 最後の最後まで格下だと思ってる真希に対してダサいと思ってる武器使わなかったのは直哉の信条でしょ
        筋通ってるじゃん

      • お兄ちゃん戦と今回ではスピードが違いすぎてなあ

    • お兄ちゃんと戦ってる時武器使うのは恥って言ってた
      禪院家の落ちこぼれと戦うのに武器なんか使ったら直哉的にはその時点で負けなんでしょう

      • というか「術式の速度に追いつくのは不可能」と思い込んでたんだろうな
        加速を続ければ音速まで近づける&スピードを活かすには軽量化した方が良いんだから、デカい武器はもともと不要
        実際、強化後の真希ですら、カラクリを理解・攻略するまでにダウンさせられても不思議じゃなかったわけだし

      • ご都合とかw
        格下に武器使うのが恥ずかしいってキャラでしょ?今まで何読んでたの?馬鹿なの?


      • 返信先間違えてるぞ

  15. 投射呪法って今まではわかんなかったけど、強いな

    • 研鑽が進めば特級になれる術式な気がするわ
      領域や反転とかは本人の実力になるけど

      • 領域の中じゃ相殺もできずに落花の情けで延命するのがやっとだし、どこまで行っても一級止まりじゃね

    • より一層人間じゃ使いこなせない赤血操術が相伝の加茂家が弱く見えるよ…

      • まだまだ発展途上やし、長い目で見ようや
        京都のりとしには無いだけで、加茂家の相伝で六眼無下限や十種影法術に相当するのも設定としてはあるかもやし

      • そもそも赤血操術自体が人間用に開発されてない説ありそう

      • のりとしの強化は九相図弟たち全取込だったりしないですよね…

  16. 直哉くん、ここまで勝率0%

  17. 特別一級<<<ゴリラ
    やっぱ呪力からの脱却が最強じゃねぇかよメロンパン出てこいオラァ

  18. 真希はアニメジジイに命を救われてるから、息子の直哉を生かす理由がないこともない

    • ジジイがマキに息子を頼むとか遺言残してたらエモいな
      まぁお家騒動の火種になった遺言残してるからマッチポンプなんだけど

      • いや伏黒誅殺計画は予想できんて…

      • 一瞬で火葬が不要になっちゃったし、さすがに喋る暇は無かったんじゃないの
        遺言だったら真依は「全て壊して」だし、NAOYAも忌庫の中身の行方が分かれば用済みだ
        真希が殺すのか、再起不能に留めて死滅回遊に委ねるのかは知らんけど

  19. パパ黒の息子で五条に育てられ、相伝の術式を持つ男
    さぞや腹立っただろう

  20. アニメのナルトvsペインを彷彿とさせる戦闘で凄く格好良かった。特に砕けた岩を立方体で描写するアニメや漫画好きだから嬉しい。

  21. 直哉は黒閃使えたならね
    亜音速と呪力のクリティカルヒットならいけただろ
    黒閃の動きは作れないんかね

  22. 凄い今更だけど○○くんや○○ちゃんって呼び方してるのなんか良いな

  23. 今週を念頭においてこれまでの発言を振り返ってみると、こいつ基本甚爾くんの話しかしてないな

    • 甚爾くんと逆なら良かったのにって煽りが容姿に対するものだけじゃなくて
      何でここにおるのが甚爾くんじゃなくて不細工なおっさんやねん…って意味もあったのかね

    • だからこそ、腐女子が大量に創作してるんすよね

      • 腐った人らってなんで男同士の友情とかリスペクトとかを全部性愛に置き換えるんやろな

      • ソフトなBLは友情しか描かんのはあるぞ、放課後の会話くらいで終わるようなの
        そういうのはキャラを自分の性欲に当てはめてない二次創作が多め

      • BANANAFISHみたいなのを(性愛に置き換えずに)尊い尊い言ってるタイプもいるよ

  24. 今の真希さんと渡り合えるとはアニメ術式かなり強いよな
    瞬殺されたどこぞの糞親父はよくこれで実力では負けてないとか言えたな

  25. クソ野郎なのは変わらんけど、一貫した芯みたいなのがわかると魅力的に見えるよな
    真人が「俺もお前も同じペラっペラや」って虎杖ボコるところに似てる

  26. ベラミーと化した直哉

  27. 直哉死んでないっぽいけど、これからどんな扱いになるんやろ

    • 甚一くんは首斬られたのに甘いよな

      • とりあえず膝砕いて投射呪法持ち腐れにしてやりたいな

      • 目を潰そう

      • そりゃまあ、まだ首から上にも用事があるからでしょ
        呪具がどこ行ったのか聞き出さなアカンわけで

      • 術式が「己の視界を画角にして〜」で、ラスト右目が潰れてそうな描写だし、生き残りはしてもかなり弱体化しそう
        クズキャラとしては好きだから生き残って欲しい

    • 全部壊すんだから、来週殺すんじゃんね?

      • 先週あんだけやっといて直哉だけ生かす理由がないからな
        それでも生かすとしたら真希に限界が来て倒れて誰かが回収して水入りくらいか
        事前に利用方法を考えてたって展開はいくらなんでも無理があるしな

      • 「全部壊す」が縛りになってるんだったら殺すことになりそう

    • 生きてる?と思わせて来週1コマ目で生首

    • 五条や甚爾等々特急の更に上澄み連中への変な信仰心あるから五条救う為には協力しそうだな。伏黒に当主権利があるとはいえ真希がほとんど殺してしまった今実質的に禅院家動かせるの直哉くらいしかいないだろうし。

    • 「真依、今まですまへんかった」
      「つらかったんや、どこの馬とも知らんカスに禪院家の当主の座を奪われることが」
      「自分は要らない存在やったんかって何度も自問自答して」
      「禪院家を守ろうとしたんやけど、自分がしたことは間違ってたようや」
      「殺せ…お前に殺られるなら本望や」

      • 改心したようで名前間違えてて草

      • ハッ!と顔を上げて尻の形を確認し直す直哉

      • 顔じゃなくて同じ形の尻確認するのほんま草

      • 尻で人を覚えられるとか、六眼的な何かやろ

      • 尻ソムリエ直哉

      • 顔と乳は同じって自分で言ってたし、尻ソムリエそれなりに信憑性ありそうなんだよな

      • 闘った相手の顔、覚えていないマッシュルよりまし

    • 性根はクズだけど普通に強いから改心して治療受けた上で、後の死滅回遊での真希のピンチに駆けつける&共闘して欲しいわ。
      禅院家の悪しき風習を断ち切る為にも和解は必要だと思う。

      • 気持ちはわかるけど、あのクソっぷりが好きだったりするから悩ましい

    • ボチャン

  28. 顔面偏差値ゼロになるまでボコられてほしいとは思ってたけどまさかワンピばりに拳の痕跡残るとは思わんかったwww

  29. も゛っ

    • 退場時のカッコイイセリフ一覧

      メカ丸(子機)「幸せになってくれ どんな形であれ オマエが幸せなら俺の願いは叶ったも同然だ」
      伏黒パパ(2回目)「禪院じゃねえのか よかったな」
      ナナミン「後は頼みます」
      野薔薇(暫定)「皆に伝えて 『悪くなかった』!!」
      校長「私からアナタへの呪いです」
      真依「全部壊して 全部だからね お姉ちゃん」
      直哉「偽も゛っ」←NEW!!

      • やめたげてww

      • これで本当に退場だったら浮かばれねえなw

      • 呪術師に悔いのない死などない

      • やめたれや、きっと直哉君は生きてるって信じてるから

  30. 直哉でこれだけ強いのに扇が直毘人に勝てるわけなくて草

    • 扇、そもそも禪院家崩壊の口火を切った張本人だし、人格面でも実力面でも直毘人に遠く及ばなくてマジでいいところがない
      甚壱の巨大パンチ連射のほうが強そうだし
      というか今週の描写でマキマイが生まれてなさそうなタイミングですでに直毘人が当主だったから、子供がどうたらも全然関係なかったという

      • 甚壱君、直哉も顔しかディスってなかったし扇より実力あったんちゃう?
        まぁ口に出してないだけで実力も舐めてたかもしれんけども

      • もう死んでるのに死体蹴りが止まらない…

      • 立派で優秀な子供が生まれたら
        扇様、ぜひとも優秀な子を成せる貴方様が当主になってください
        って直毘人が土下座でもしながら交代を頼みに来る予定だったんだろ

      • なにその自分の兄や姉へのコンプレックスを自分の子の学歴とかで晴らそうとする
        悲しい中年ドリームみたいなの。哀れー!

      •  頑張って擁護するなら直毘人が同じ術式を自分の子供に継がせた所が当主の決め手だったから、扇も子供が優れた術式なら当主になれると考えた?
         直毘人と自分は引き分けで直哉と双子の差だと信じたかったのかな。

    • 扇の一番の功績:真希を生んだこと

      • 扇がお腹を痛めて双子を産んだと聞いて

      • えっちだねぇ…(´・ω・`)

      • メロンパンかな?

  31. 無邪気な顔して邪気溢れる直哉くん素敵
    憧れにも似た感情持つやつの息子消す考えが直哉クオリティ

  32. 顔が歪んだ直哉君は変な仮面やギプスを着けて再登場だな

  33. 投射呪法の術師はつくづく武器併用してればって思うな
    どの戦いも拳が武器だったらとうに勝ってたろ

  34. ベラミーみたいってことはここから改心して主人公側につくとかあるんか

  35. ベラミーがここまで注目されるのも久しぶりだなあ

  36. 直哉は東京で呪霊1000万体祓うまで帰れま10で許してもらおう

  37. なんかこの記事の最初の画像 ボケてのお題みたいで笑える

  38. あまりにも隙だらけや…

  39. うーん、何というかやはりストーリー構成が下手だね
    五条の過去編でも思ったけど、唐突なのよ
    それぞれの章のつながりがうまくできていない
    本編進めると描く暇ないからその前の消化試合なんだよね

  40. 不知火型躱してタッチみたいに二回目もカウンター込みで動き作ってたら大丈夫だったんかね

  41. 今週の1話だけでどんだけ他の漫画の名シーン思い出したことか
    そりゃ荒ぶる漫画家出るわ

  42. 今週の総評 5/10
    今週は概ね良し
    所詮は使い捨てのキャラなので厚みはないが、まぁこんなものだと妥協する
    ただやはりつぎはぎだと感じる
    つなげる能力がなさすぎる
    中途半端にオリジナリティを出すなら全てパクればいいのになぜそうするのか?
    プライドの高さが窺える

    • なんかこの作者って料理下手そうだよね
      料理が下手な高い人は無駄に教科書通りには絶対に作らないのよ
      無駄に独自性を加える
      だからチグハグになる
      この漫画も同じ

      • 評論家(笑)の皆さん今日もお勤めご苦労様です

      • パクリって言われたり独自性を加えて失敗するっていわれたり大変やな…

      • 君みたいな何にも考えてない人相手の商売は楽だと思うよ

      • 2021/06/07(月) 08:53:00
        それはオリジナルじゃ微妙って事だから仕方無いのでは?

      • こんなコメント言うためにしては時間早すぎるだろ…

    • 総評 1/10
      「パッチワーク」という言葉を使っていない

    • 出たー総評マン
      気持ち悪さと不快さが1周回って面白いよ

  43. だいぶ実力差ある五条と甚爾が同じカテゴリになってるのは雑魚術師から見たら虫も火山も特級みたいなアレでしょ

  44. 真希いつの間に真依ブレード落としたんだ

    • 今週の初めに腕掴まれてフリーズした時に離してる

      • ホントだ、サンクス!

      • フリーズで武装解除もできるの強いよな
        結構呪具使う術師多いし
        まあ基本は対呪霊だから、あんま関係ないんだろうけど
        …構築術式といい呪具なし天与呪縛といい、割と対人なら有用ってパターン多いな禪院家

      • フリーズで落としたというかその前の両手での応手で剣は地面に突き刺してる感じはあるな
        両手で捌いていたらフリーズ食らって吹き飛ばされて剣ははるか遠くに

  45. そんなことよりうずまきは結局パクリなの?
    単行本で絵は修正したみたいだけど?

    • 事後承諾ってのが判明したからな
      パクリだよ
      まぁ事前承諾だとしても
      パクリだよ

      パクられ側の先生がいいよって言っただけ

      • デザインにオリジナルを主張してたらパクリ
        してないからパクリじゃなく引用やオマージュの範疇
        このくらいの区別はつけられるようにしとけ

      • あんまり危ない橋渡ってほしくないよな

      • よかった
        ほっとしたよ
        これを許したらパクリだらけになるからね

      • 真人っぽくしてるけどトレスとかまで言われてたし
        変更修正はした方が良いね

      • オリジナル主張する気はあったかどうか知らんが好きな作家の好きな作品をそのまんま描いてジャンプに載せた時点でパクリ以外のなんなんだよ

        単行本じゃデザイン換えたらしいがそれならそれ最初っからやっとけって話で
        それはそれでやんや言われるだろうけど

      • デザインは変えてないぞアホ
        角度変えて立体的に書き直しただけ

      • 余計ダメじゃん

        日本漫画界最速一億の作家がパクリ多用作家とか悲しいわ漫画好きとしては

      • だからそれはおまえがパクリと引用の区別がついてないガイジってだけだろ

      • 俺がどうこうじゃないだろ
        俺以外にも思う人がいるんだよ、だからツリーが伸びてる。俺はたまたまお前の相手役やってるだけで

        その人ら全員ガイジ〜ってお前が言うなら立派だけどその現状、儲でガイジなのはお前になるってのがわかるか?
        パクリと引用とオマージュとリスペクトの区別なんて本来出手じゃなくて受け手が判断すべきことなんだよ

      • いやおまえ1人が暴れてるだけだろ?
        受け手が判断すべきことをおまえが判断できてないだけじゃん

      • パクリと引用なんて明確な線引きないんだから区別なんてつくわけない
        自分の中で基準が絶対に正しいと思って他人をガイジ扱いするやつの方がよっぽどヤバいわ

      • ヤバいのはどう考えても明確な線引ができないものをパクリ認定してるやつだろ
        ガイジのプライドが傷つこうがどうでもいい

      • 俺一人が暴れてるなら誰も疑問に出さねーんだよ
        灰も赤も一人の人間の自演とでも思ってんのか

        すぐそーやって雑にマウント取ってくるよなお前一人が暴れてるだけとか
        お前が暴れなきゃ静かなツリーってのに

      • パクリって言ってる人と
        パクリと言ってるやつはガイジ!って言ってる人

        どっちが正しいか…痛いところ突かれてるからガイジとか強い言葉で相手否定しようとしてるんだよ
        紳士的に収めたほうがよっぽど印象いいのに

      • パクリでもないものをパクリ認定してたらそりゃマウントとられて当然だろ
        ガイジを放置したら世は無秩序だよ

      • 関係者間で解決してるのに騒いでる人がなんか言ってるわw

      • 反論できないので紳士的に収めてください、だろ
        頼み事する時はちゃんと頭下げろ

      • 結局自分の判断基準押し付けて無理矢理ガイジ扱いしてるだけやん

      • 灰と赤は暴れてないし、青で暴れてるの一人だろ

      • 赤がパクリ認定に見えないってヤバいな

      • 暴れてない=パクリ認定に見えないになるのか…
        ごめん馬鹿二人いたわ

      • 暴れてる=難癖つけるだろ
        違うと思うならまず自分の暴れるの定義を明確にしてみろ

      • 暴れる
        暴力をふるったり、騒ぎたてたり、乱暴なふるまいをしたりする。また、思う存分にふるまい活躍する。

        要はお前

      • どっちにしろガイジだの使うなよ、側から見てるとほんま弱く見えるわ
        愛染さんはほんといいこと言う

        パクリじゃない派はパクリじゃないって思っとけばいいじゃん
        で、芥見がどっかからパクるたびにパクリ言うやつをガイジ認定しなよ
        言っとくけど自分の好きな漫画の何かが呪術に出た時、オマージュだのリスペクトだの言われても納得し得ないからな

        弁護してるやつは自分の中で呪術より好きな漫画のネタがまだパクられてないだけだよ
        やられたらわかる

      • そもそもオマージュって「敬意」って意味やろ 
例えばAKIRAの飯バクバク食うシーンを使ってる漫画家は多いけど、それは本筋に全く関係ないそれとない1コマやからな 
本筋には関係ない些細な1コマに先人の描写を使う、これは敬意だと思うわ 
呪術は本筋や決めゴマにガッツリ使ってるけどなんで作者的にはこれがオマージュなんや?

      • 犯罪認定して恫喝まがいに騒ぎ立てる輩の方がどう見ても暴れてるだろ

      • 事後承諾ってのはまじでヤバいと思うわ

      • 犯罪認定なんかしてねぇわ、無茶苦茶な弁護してんなお前

        認めろよ、認めた上で呪術愛でろよ

        呪術はパクリしてません〜言ってるから揉めんだよ
        呪術はパクリしてるけどそれでも僕は好きです〜なら揉めることねーんだよそれは個人の勝手なんだから

      • 使用許可をとるとか引用元を明記するとか、著作権って概念がないのかな。
        週刊連載で当人あっぷあっぷなら担当がマネージメントしてやればいいのに。
        つーか担当も原稿チェックの段階でマズいと思えないから事後承諾になるのか。
        作品は好きだからそこはきちんとしてほしいわ。趣味のお絵かきじゃなく商品なんだからさ。

      • お前HUNTER×HUNTERのジャジャンケンにも同じこと言えんの?

      • 事前に許可取ってるならまだしも事後承諾を擁護するのはどう考えても無理
        許されたからセーフって言うけどもし許されなかったらどうするつもりだったんだって言う
        普通に損害賠償ものじゃん

      • 許されなかったら損害賠償で終わりだよ
        何いってんだ?

      • 下手したら損害賠償物ってモラル的にあかんよなぁ

      • 金払ったらパクっていいって発想ヤバ(笑)

      • 損害賠償ものなのに犯罪認定してないってどういう認知してんだ?

      • 許されなかったら損害賠償払うだけってやっぱり今回のやってること自体は犯罪って認めてるやん
        許されたから犯罪じゃないってだけで行為自体はアウトって自分で認めてるやん

      • 「犯罪」が何か理解できてない猿多すぎだろ…
        犯罪「だったら」損害賠償ものだって言ってるのに

      • オマージュって一種のお遊びだから
        決めシーンでやるのは確かに違和感あるわ
        でもパクリは被害者側の親告罪なんで
        厳密にはパクラレた人以外が断じるものじやないんよな

      • おしり触られた本人が嫌がってなければセクハラじゃないみたいな?

      • パクリっていうか、名称まんまだしリスペクトじゃね

      • オマージュってさあ
        事後承認の時点でその作家さんへのリスペクトなんて皆無じゃん
        たまたまパクられ元の人が優しかっただけで怒る人もいるぞ?今回のレベルは。
        立派なパクリだよ。

      • 唐突にループしたな
        これもう自演だろw

      • 本人は遊びのつもりでも…の典型だからな
        だったら今まで糾弾されてきたパクリはなんなんだよってなるし

      • 2021/06/07(月) 08:44:37
        許されたんだよ
        事後承諾でたまたまだけど
        危ない橋だわ

      • ※2021/06/07(月) 13:43:10
        セクハラは実際そうだろ

      • 引用だって言ってるやついるけどなるわけないだろ
        デザインの構成が余裕で著作権侵害
        相手方が訴えてたら絶対負ける

        「人が渦巻状に丸められている」ことだけ抽出して1からデザインしてたら問題なかったよ

      • まあ相手方が許可したからね
        褒められた経緯では全くないけど
        うずまきに関しては他のよりよほど白

    • それは今関係ないから違うとこでやれば?

      • 目を背けるな

    • 「伊藤先生のタッチに近づけたいと単行本でもチャレンジした」って書いてあったやん。クリエイターとして真似させて貰う上でのリスペクトやろ
      それに後出しとはいえもう許可が出たものにグチグチ言うのはどうかと思うぞ

      • 苦し紛れの言い訳にしか聞こえない
        チャレンジといえばパクリが許されるとでも?
        プライドないのかこの作者は

      • 後出しで許可出たってそれは許可出した側はともかく許可取る側の罪は罪だろ
        事後承諾なんだから

      • お前が許さなかったらなんか都合が悪いんか?

      • パクリ許さんやつがいなくなればパクリ放題の無秩序になるぞ

      • 遠ざけてるんだよなぁ
        不思議だよなぁ

      • 許可貰えてればパクりでなないのでは

      • 事後はダメだよ

      • 事後承諾は普通にやばい
        というかパクられ側も事後で言われたら承諾さぜるを得ないし普通にズルいよね

      • オマージュのない漫画なんてない

      • それを儲思考っつーんだよ

      • オマージュはまだしもトレースレベルだからな
        大体それが真ならそもそも許可取る必要も修正する必要も無い訳で、今回のは批判されて当然だろ
        そこに来て今週の不知火型な訳で

      • 模写レベルだけどトレースではないわ
        トレースの意味を知らんだろ

    • なんで修正したの?

      • もっとおどろおどろしく描きたかったから

      • 元ネタに近付けたかったから

    • そんなことよりって感想の記事なんだが…
      相手してもらえるからココに書いてるんだろうけど、専用の記事があるからソコで書いてくれや

    • バイオ4もパクって12億の賠償とかなってるみたいだし色々考えて描いてほしいね

    • いや、事後となったのは0巻(当時は短期連載)でのうずまきね
      当時は連載になるかもわからなかったし連載したこと無い漫画家の読み切り感覚だったから話題にも何もならなかったけど
      二度目の時は承諾済みだし作者もTwitterで触れてたよ

      • そーなん?週刊連載のスピードで、後だしにもかかわらずって書いてあったから真人のうずまきかと思ったけど違うんだ

      • どっちにしろパクってて草

      • 息を吐くように嘘をつく赤コメですね。普通に真人のうずまきですよ

      • 承諾済みじゃないよ
        Twitterで触れてたって呪術ファン?が比較した画像を伊藤先生がいいねしただけやろ
        おそらくお目こぼししてくれたんだろうなとは思ったけど
        あんなんブックマークと同じよ

      • 伊藤先生自体が承諾した云々ってツイートしてるで
        どっちが先かとかは知らんが

      • いつの話?

      • ググったら2日前じゃん
        散々話題になった本誌掲載時は無言を貫いたんだからどう考えても事後

    • 個人的な意見だけどパロディとかオマージュは本編あんま関係ないとこでやってほしいわ
      ただのサボりに見えてしまう

      • 他作品研究に余念がないってめちゃくちゃ頑張ってると思うが

      • 赤じゃないけど同感
        決めゴマや大技は自分で考えてほしい

      • 先週とかなんの脈絡もなくキル・ビルのコミカライズになったからな

      • 交流戦での歌姫の「先輩を敬え」くらいの使い方にしときゃいいのに

        今週かっこいいと思った部分がオマージュでがっかりした
        カウンター狙い、一番盛り上がるところが他の漫画からってもう…

  46. 無惨様の縁壱評価みたいだったな、直哉の伏黒パパに対する評価はw

  47. イマイチすっきりしない・・・
    一発で終わりじゃなく、もっとプライドずたずたにへし折って絶望するとこ見せてくれよ

  48. お兄ちゃんと互角に戦ってた時点でそれなりの実力はあるだろ

  49. 直哉くんと甚爾君ってそんな歳離れてないイメージだったけど結構離れてるんかな?
    敬ってるかどうか知らんけど甚爾君を特級と置いてひとつの到達点としてるの好き

  50. 直哉と甚爾の知られざる過去とは!?(※甚爾からはなんとも思われていません)

  51. 最後のマキのカウンターって投射でカウンターの形を自分で作ったって事だよな?
    視覚外に振り返って動いてるからルール無視してない?
    これ作者が設定忘れてるだろ

    • あ そうか
      1/24で作る、だから動かないにしても1秒必要…?

      • マキにタッチした後わざわざ直哉が一秒待って攻撃しにいったって解釈してる人もいるって事かな???
        タッチした意味がないから一秒以上の間はあけずに攻撃しに行ってるでしょ流石に

    • そんなこと言ったらグルングルン動き回ってる直哉もアウトにならん?

      • その動きを設定したときに視界に収まってる範疇なら問題ないでしょ
        ちゃんと視界の開けた場所で戦ってるしアウトな場面は特になかったかと

    • 触られたら、触られた相手も24フレーム作って動かないとフリーズしてしまう。
      直哉は触って24フレーム作れなくてフリーズするやろうと思ってたけど
      既に24コマずつ動いてるって気付いてた真希はカウントして、
      フリーズせずに反撃した。なんじゃない?

      • だからマキは反撃の形を投射で作ったって事なんだけど、投射呪法はその一秒間の動きを視角内のフレームに収めなければならないっていう縛りが存在するんだよ
        だから投射使いは基本的に後退したり視界に収まらない空間へは一秒間移動できないという設定があるはずだった
        今週だけ読めば気にならないかもしれないけど設定覚えてる読者は混乱する

      • 説明わかりやすい。ありがとう。

        でも「投射呪法は」でしょ?
        触られた真希は術式を使ってるんじゃなくて、触られたから24フレームで
        動かないとフリーズしてしまうって事になっただけであって
        真希自身が術式使ってるわけじゃないから、術者の直哉と違って
        その縛りは関係ないんじゃないかなって思うよ。

      • 自分も気になったけどそういうことか
        直哉は投射呪法の設定どおりに視覚内で動きを作る必要があるけど、真希は単に1/24秒で動きを作ればいいだけか

      • 11:08:44もわかりやすい。スッキリした。

      • あぁ触れられた相手は自分でコマ割り決めるのか、ずっと術者側が決めて勝手にフリーズさせてたかと思ってた
        スッキリしたわサンクス

      • 投射強制されたらフレーム縛りは適用されない説か
        特に投射呪法を強制するとしか書かれてなかったから違うと思うけどな

        あとはタッチされた後一秒間ぼったちしてから動いた説ね
        直哉が攻撃しに行かない意味がわからないからこれも違うんじゃ

        それに投射の説明が動きを作らなければいけないだから、ぼったち設定してもフリーズ判定になるんじゃないかな

      • 他者に対する強制力のための術師に課せられた画角縛りなんじゃないの?
        自分が速く動くだけならそんなに制限要らない気がする

      • 概念のモデルがアニメーションのコマ打ちだからな
        枠内に収めないといかんでしょ

    • いろいろ考えたけどこれ反論の余地ねぇw

    • 直哉は加速を止めないと宣言して最高速度で攻撃してるだろうから一秒待つのはありえない
      タッチした後に後ろをとってるのも投射の性質上後ろへの反撃はありえないって戦略でしょ
      天与呪縛のゴリラパワーで投射の縛りを粉砕したとでも超解釈するくらいしか今の所余地がない気がする

    • そもそもコマ割りを見破ったからところで「自分も動きを作る」なんて回避方法にたどり着けるとも思えないので
      「タッチからフリーズまでの1/24秒以内にぶん殴った」説を押します
      1.真希へのタッチが1度目の術式の24コマ目の動き、
      2.真希の後ろに走り抜ける動きは1度目の術式と2度目の術式のインターバル中の(術式なしの)動き(1/24秒以内)
      3.2度目の術式の1コマ目の動きで真希を攻撃しようとするも“途中で”真希にぶん殴られる(1/24秒以内)
      2と3を合わせて1/24秒に収まれば真希はフリーズする前に直哉を倒せる
      亜音速越えの直哉は1/24秒で10m以上動けるからこれもありうると思う
      2の術式なしの亜音速越えの動きに直哉の体が耐えられるのか?とは思うけど投射呪法のみだとと回り込んでの再攻撃に2コマ(2/24秒)以上かかりそうなんだよね

      • 長々とトンデモ理論をw

      • マキがカウントで術式看破した意味をまったく考慮してないな

    • 何のルールだよ
      自分の妄想を勝手に設定にすんな

      • 妄想認定する前に原作くらい読もうな

      • コイツの妄想の中ではそんなルールないんやろ

    • 1.触られた時の視界に自分の身体の一部がない。
      2.何も動きを設定しない。
      この条件なら触られた時の視界の外で動く限りは矛盾はしないのでフリーズしないのでは?

      • 動きを設定しないと失敗扱いでフリーズだね

    • 直哉は超スピードの飛び蹴りで直進してるからマキはちょっと前に出た上で振り向くモーション作れば画角内でもカウンターの動きは作れるな
      にしてもどの方向からどのタイミングでどういう体勢で攻撃してくるかわからないから、キレイにカウンター決まり過ぎだと思うが
      あと直哉はフリーズ確認するまで1/24秒くらいは待っても良かったんじゃ

    • 漏瑚襲撃時に直毘人がバックジャンプしとるし一度でも視認して空間を認識出来てりゃ使えるんじゃね
      その時見えてる景色限定なら前方への加速しか出来ん脳筋術式になるしな

      • 確認したけど漏瑚の後ろとっただけで後退してるわけじゃないな
        直哉もやってるが24/24フレーム目でくるりと振り向いたモーションを設定しておけばグルグル回ることも出来るんだよ
        前方限定だけど首回せば後ろへ飛ぶことだって出来るんだから脳筋ってわけでもない

  52. ベラミー戦のワンパン思い出した。

  53. 次回死亡確認!!とかになるかな

  54. 今更だけどさ
    真希の傷跡って治らんの?
    乙骨とかなら治せんじゃないの?

  55. マキパイセンがパパ黒レベルになったの、ちょっとしっくり来てなかったので、
    少しだけ直哉に同意してしまった

  56. 今回ので直哉くん好きになったわ

  57. なんか終始とうじ君とうじ君言っててキツイ

    • トレンドに甚直が上がって草なんだ
      作者の意図的かは分からないが腐女子人気狙ってんな

      • 狙ってるわけないだろ。

      • キャラが出来上がった時点で、これ腐女子向けになっちゃったなぁぐらいのもんやろ
        わざわざ腐女子を避けるようにキャラ変更する方が意味不明やし

      • どう見たってただのリスペクトやのにそれを腐女子人気だなんだって君も同じ素質あるよ

      • トレンドって四文字以上でしか入らないからそもそも赤1は嘘

  58. 真依の初恋の相手はわからんけど直哉くんの初恋の相手は今週で判明したな

  59. 来週、ゴンがピトーにやったみたいに何度も頭潰してたら笑うな

  60. アメコミのフラッシュを彷彿とさせる戦いだった
    あっちは加速してダイブしてパンチしないと威力が通常と変わらないっていう謎スピード能力だったけど、早けりゃ力も強くなるって投射はストレートで良い

  61. 悟君呼びは面識あったか微妙だな
    会ったこともないけど甚爾君を倒したって情報だけで勝手に憧れてるだけかもしれん

  62. 最初のコマからして負けフラグがより顕著に滲み出てておもろかったな
    しかし自身の力だけで真っ向勝負とは思わんかったわ
    自己評価高くプライドも高い故に卑怯な手は使わん予感はしてたが
    何からの秘策もしくは呪物の補助は用いると思ってた

  63. さすがオレの子だ、今からは禪院家の名に恥じぬよう己を磨き大きく舞い上がれ

  64. 音速より遅いとはいえ亜音速の速さが乗ったカウンターなんで
    頭ぱっかーんしても面白かったな
    呪力ガード乗せてるとはいえ案外タフやで

  65. 来週から真希先輩の相撲道始まるだろこれ

  66. 重さと速さは運動量やろってあんま言ってる人いないな

  67. 当主にもなれん
    謀殺も失敗
    取柄のお顔もベラミー
    もう誰も君のこと眼中にないで

    どうすんの?負けたお兄ちゃんと真希ちゃんの金魚のフン?

    なんとか言えや、カス

  68. 最強の甚爾と五条に憧れてたら、
    甚爾の息子で五条の教え子の伏黒が、より格上の術式持ちな上に領域展開まで使える上に、当主にまでなってしまったと
    突発的に暗殺しようとするくらい直哉は嫉妬大爆発してしまったんやね

  69. 取柄のお顔もグズグズもう誰も君のこと眼中にないで直哉くん

  70. 人としてクズだけど、術士てしてのポリシーあるのはホントに良いわ。

  71. 正直先週微妙だなーと思ってたが今週は良かった
    やっぱ一方的な戦いより互角に近い戦いの方が面白いわ

  72. 悟君除いてって言うけどその悟君後ろからブっ刺されるまで存在知りもしなかったし理解なんてしてないんじゃ…?

    • パパ黒は腐っても禪院家関係者だし、五条が禪院家の人と話に出したりして、それを聞いたりした可能性はあるんじゃないかな
      家同士の仲はクッソ悪いけど、前当主があんな遺言残してるし全く交流がない訳でもないだろうしね

  73. パパ黒のファンやんけ

  74. NAOYA、止まるんじゃねえぞ…

  75. これじゃとうじくん相手にビビってた扇さんが馬鹿馬鹿しいじゃないですか

  76. 真希パイセンがワンパンマンに・・・

  77. 普通に今週面白かったのに伸びるツリーは別の話ばっか…

  78. めっちゃ早口で喋ってる

  79. Twitter見たら直哉がパパ黒見て頬を赤らめてるとか言ってる腐女子いて引いたわ。別に二次創作とか想像自体はいいとは思うけどどう見てもあの描写は雑魚を馬鹿にしようとしての興奮なのにその辺の解釈をねじ曲げてるような人達って本当に嫌い

  80. 「抱いてやるよ」の真希さんクッソイケメンやんけ…好きだわ。ちょっと余裕戻ってきた?

    • 英語だと「抱かれに来いよ」的なニュアンスになっててエモかったわ

      • めっちゃオシャレやん…ボンクレーの「shall we dance?」みたいだな

      • 「come in for a hug」だった。カミーン!
        直訳すると「抱きに来て」だけど、受けるのが(ブラフだが)真希さんなので
        「抱かれにおいで」なんだよね。

      • へ〜そうなんか。英語詳しくないからこういうの嬉しいんよな。サンクスやで

    • そこセリフ含め喧嘩稼業のパクリだからあんま触れないほうがいいぞ

      • 喧嘩稼業 不知火でググったら抱き締めてやるって台詞出てきたわ

      • 作者のオマージュの使い方に疑問が呈されるのまさにこういうとこだよな
        せっかくかっこよく決めるべきところに変な要素入れるせいで「キメ切れて」ない
        演出としては自ら盛り上がりを積極的にぶち壊してもったいないことをしてる

      • うん、マキさんかっけーと思った点なだけにガッカリしたわ。

      • 直哉が真依に執心していたという前提を踏まえると、絶妙なアレンジとして評価すべきだと思うが

      • わざとなのか?アレンジとか馬鹿にしてるようにしか

  81. 若い頃のパパかっこよすぎでしょ
    あの見た目でダメ男なら飼いたくもなる

    • 口裂け女に趣味じゃない言ったりプロのひもは伊達じゃない
      尚更伏黒のかーちゃんが気になる

      • あんな、笑う事も忘れたみたいな死んだ顔してた男が、
        最期息子に「良かったな」って言って死ぬんやで。
        禪院家以外ではそんなに荒んだ顔してなかったんだとしても
        あんまに雰囲気が丸くなる位に変えたであろう恵ママはすごいわ

  82. 特別一級には「義理許し」「金許し」「術許し」があり、実力で得たものが「術許し」である。

  83. 江田島と王大人みたいなもんやろ
    一般人からしたら等しく歯が立たない存在だけど、2人で見たら江田島>>>>王

  84. 最後のタッチ、真希は板になってないからフリーズしなかった訳だよな。
    ただ、直哉は脇抜けて回り込む動きを作ってたから確認できなかったと

  85. 自慢の顔を台無しにされて死ぬって予想してた人大当たりやんけ

  86. 幼いころから変わらないクズってのは確かなんだけど、それはそれとして扇とか他の候補見てると消去法で当主の器だなと感じる絶妙な塩梅で草

  87. これから死体処理しないと。

  88. 真依の形見の武器すぐポイで草

  89. 投射呪法重ねがけで音速越えるとかクソ強いな
    でも領域展開の必中とかいうクソバフのせいで輝けないの悲しいなぁ……

  90. 直哉、死んでないなら不本意な形で当主になりそう

  91. これ、直哉生かして証人にする流れあるかな?
    「当主・恵に対するクーデターを企てた」ことを証言することと引き換えに生かしといてやるとか。

    • なるほど
      じゃないとマキさんが呪術界全体から孤立しちゃうからありそうだね
      まぁ呪術界全部ぶっ壊しそうな勢いではあるけど
      ただ証言者になりそうなのはマキママと虎杖と腸相だからちょっと難しそうな感じはする
      家が崩壊した今ならマキママも娘のために自由に証言してくれるかな?
      責任感じて扇の後を追ってそうな気もしないでもないけど

      • どうせ五条の封印解除を目指すんだから呪術界的に死刑は確定してるだろ

      • 五条が復活すれば死刑なんか撤回できる。
        強行しようとすれば五条を敵に回す。五条に皆殺しにされてチャラ。

    • むしろ母親こそ保身のために何でも喋ってくれそう

    • 全部扇が悪いってことを証言してもらおう

      • 実際のところ、9割扇が悪いからね…

      • あの時、扇が双子殺そうとする必要性とか実際皆無だからね、私怨が過ぎる。

  92. おじいちゃんが最速の術士っていうのそんなピンとこなかったけど今週でなるほどってなった

    • 寧ろ亜音速より速い五条が意味不明まである

      • あいつはもはや亜光速じみてるからな…

    • 五条の最速は順転術式の蒼で高速移動してるからだっけ

      • はやいというかもうワープだもんなあいつ

      • みんなチャリで速さ競ってるトコにあいつ一人だけ爆弾の爆風で移動し始めるようなもんだからな

      • ゼル伝のTASさんかよ

  93. 真希パイセン「武器取って来るから鍵貸せ」
    禅院家当主「はい」

    ~数時間後~

    真希パイセン「お前の家滅ぼしてきた」
    禅院家当主「!?」

  94. 投射呪法の説明で失敗云々のくだりがよくわからんのやけどゲェジのワイにもわかるように説明できる人っていない?

    • 一体何がよくわからんのか、が判らないので投射呪法の説明だけ乗っけとくけど
      投射呪法は1秒を24分割して動きを設定しないといけない
      過度に物理法則を無視した動きを設定したり、24コマちゃんと動きを作れないと1秒フリーズする
      術者に触れられた人間は24コマ打ちを強制させられる

    • 直哉は術式で真希が1秒フリーズしていると思って背後から一撃加えようとした
      でも真希は術式に対応できてて、一秒のフリーズを免れてカウンターを決めた
      真希の対応方法は不知火型で微動だにしない事
      戦いの中で触れられてから1秒間動かなければフリーズしないと断定してたんだろう
      直哉は分からん殺しできると思ってたけど真希に上をいかれちゃったって流れだな

    • 自分も頭悪いから1秒に24回動きを刻むだと技のイメージしにくかったけど、24つの動きを1秒に圧縮してるって考えでやっと投射呪法を理解できた。
      投射呪法発動者以外は触れられた瞬間、24の動作を1秒間で作れないと失敗。
      でその1秒分フリーズする

  95. これマキパイセン直哉くんにトドメ刺してないよね…
    ワンチャン見逃してとんでもない事になりそう

  96. また乙骨に直してもらって役立てよう

  97. 殺す殺さないは別にして直哉くんにワンパンは物足りん

  98. 今回見事な動きを披露してくれた直哉だが
    冒頭のショタ姿のせいで
    「コイツこの能力で散々ピンポンダッシュやらスカートめくりやら楽しんだんだろうな」
    としか思えなくてごめんちゃいw

  99. お兄ちゃんに負けた理由も受肉された呪霊である事を見抜けなかったからっていう初見殺しだこらなぁ

  100. お前が煽らんかったら誰が真依の人生無駄やったこと指摘すんねん

  101. ビル何棟も突き破るくらいぶっ飛ばしてすぐに追撃しに来た摩虎羅を倒した宿儺とどっちが速いのか
    伏黒が3本宿儺よりも速いと思ったのがパパ黒だから15本もあれば宿儺が速いか?

  102. 東京事変の時に直毘人と共闘する上で、術式教えてもらってたと思ってたけど、違ったんやな

    • そんな推測してる人初めて見た

    • さすがに種明かしはありえない
      とはいえ直毘人の挙動を見ていて仮説を立てるぐらいは、やってて不思議はないわな

    • 急に椎名林檎出てきたけどどうした

      • 渋谷で禪院ファミリーがバンド組んだんだろ

      • 渋谷禪院バンド
        天与呪縛のパワフルドラマー真希
        見た目のイメージでキーボード真依
        投射呪法の高速ギタリスト直毘人
        天与呪縛で声量お化けボーカル甚爾
        黙々と弾いてそうな伏黒

    • 相伝の術式なのに同じ家の人間が知らないんだなとは思った
      パパ黒は五条の術式をある程度知っていたのに
      パパ黒が物知りなだけか真希がその辺興味なかっただけか

      まあ無限よりバレるとマズい系の術式だけど

      • 直毘人→直哉と受け継がれてるけど、投射術式自体は無下限とか十種影法術と違って、比較的新しい術式なんじゃなかった?

  103. 甚壱ってほんとに雑魚だったんだなあ・・・

  104. 普通に扇も答辞の強さ分かってたじゃん

  105. やっぱり呪術術式第一主義とはいっても
    筋トレとか格闘技て男のロマンなんやね
    一族男皆パパ黒意識してたの笑うわ

  106. 九十九のプランが成功してたら人類というか日本人は全員このレベルのゴリラになってるわけか・・・

    • 禅院家の術式を引き継げなかった代償としてのフィジカルギフテッドだから一般人はそこまで変わらんやろ
      せいぜい少しだけ運動能力上がるくらいじゃね

      • 呪いや呪霊にくれてやってる力をみんなで山分け
        東京の1000万呪霊のパワーが都民に還元されると考えると
        平屋一軒を30分で更地にできるくらいはありそう

      • 1000万呪霊は1000年かけてコツコツ集めた厳選コレクションやぞ
        なんで現在の東京限定で還元してやらなきゃいかんのだ

    • むしろ逆だった可能性も
      太古の昔の人類は皆ゴリラだったけど、あまりにゴリラ過ぎて地球がヤバい状態だったから神様的な何かが「お前らええ加減にせえよ」ってリミッターとしての呪力を与えたみたいな、ぶっちゃけ半端な呪力ってデメリットにしかならないし

    • あくまで御三家の術式を継いで生まれるはずだったけど術式なし呪力ゼロと引き換えのゴリラだから術式もない一般人の呪力ゼロだとせいぜいオリンピック選手レベルとかテレビに出てくるびっくり人間くらいだと思う

      • 全人類がオリンピック選手レベルの運動能力でもとんでもないな

      • 国民が室伏みたいなのばかりになるのか

      • しかもお化けや呪いなどの超常の脅威もない

      • しかも身体も健康的になるとは、人類にとってデメリットはないな
        術師の特権階級ってのは無くなるが

    • よく言われてるけど天与呪縛でパパ黒や真希みたいなゴリラになるには恵まれた血筋があってこそだと思うぞ。
      本来持って生まれるはずだった呪力、術式がない代わりにフィジカルゴリラになるわけで。
      もともと術式も持って生まれないそこらの一般人から呪力を消しても、たぶんゴリラにはならないんじゃないか。

  107. 腐女子人気強い奴は露骨に生き残る傾向あるな

  108. 真希さんの作った動き見る限り天与呪縛で視野も広がってたりするのかな

    • 隻眼でむしろ狭いはずなんだけどな

      • 目以外の感覚器官も総動員してるのかもしれん

      • 目の見えない人は耳で距離感を測っているらしいよ。
        (反響定位という。金カムのトニみたいなあれ)

        それに視覚に障害のある人の脳は聴覚や運動機能などに関わる部分の処理能力が増加して
        音で位置関係を把握する能力が目の見える人より高くなるんだって。

      • まあ今回は単純に動体視力の方だと思う
        明らかに見ながら数えてたし

    • 眼球を動かす筋肉も強化されてるので動体視力も爆上がり、cf.『鬼滅』のカナヲさん、みたいな説明になるんだろう

  109. パパ黒がしっかり認められてたらアニメ爺とパパ黒が両者延々加速しながらブラザーコンビネーション決めてる世界線もあったかもしれないのか

  110. 天与呪縛あるのに真希も投射呪法使えるの違和感があるんだが

    • 術式を提供してるのは直哉だろ
      本来はフレームに固めるための力を逆用されてるようなもん

      • 灰の言う違和感は多分、24の動きを思い描くっていう処理を呪力なしでどうやってんだろう?って事だと思うぞ


      • 24コマで動くだけやん?

      • 青2に同意
        呪力と術式は直哉がイメージは真希が提供の共同作業の結果

      • どうでもいいけどしっかり目で終える人には24で割ったカックカクの動きに見えてんのかな
        超早いロボットダンスみたいな

      • 目で追える人にはカクカクに見えるんだと思う。
        それで真希さんは24fpsのからくりに気づいたし
        虎杖も「速いっちゃ速いけどなんかへんだな」って言ってる。
        (↑そこでお兄ちゃんが「術式だろうな」って読み解いてる)

      • 24fpsのアニメを60fpsに引き伸ばした動画見たことあるけど、ヌルヌルすぎて逆に気持ち悪かったからリアルで24fpsで動いてたら気づけると思う
        高速移動してる相手と戦いながらかつ数えるのは一般人では無理だろうが

    • 投射呪法は使ってないと思う。身体能力のゴリ押しで速度を合わせたって感じ

      • 今週ラストは直哉に触れられたのに真希が固まってないから
        投射呪法に順応して24の動きを作ってると思われる

    • あれは直哉の異次元の速さに合わせられたってだけで投射呪法は使ってないだろうね

    • 使ってないっていうか呪力0になったんだから使えるわけがないし
      直哉から1/24強制されて対応しただけだぞ

    • 触れられたら真希も1秒24コマの動きをしないとフリーズするから最後にやっとその24コマ打ちに成功してフリーズ逃れたって話やね

    • 投射呪法を使ってるんじゃなくて直哉が毎秒24のカクカクムーブをしているのを数えながら見て理解して
      自分が1回フリーズさせられたときとなおびとの戦闘を思い出して
      その動きじゃないとさっきの自分やダゴンみたいにフリーズさせられるんだと解釈して
      フィジカルギフテッドの身体能力を駆使して同じ動き方で対応しただけだと思う。

    • 直哉の呪力で投射呪法を強制させてるだけであって真希が使ってるわけじゃないだろ

  111. ヒロアカの爆豪みたいやな
    中身クズだけど尊敬してる奴は強い
    不良が相手を強いってだけで尊敬してるタイプ

  112. 不知火で日の丸相撲、直哉ののされ方でワンピのベラミー思い出したわ笑笑パロディかな?

  113. 投射呪法さぁ…
    わかりにくい設定の割には置き技に負けたり反応されて負けたりで単なる超スピードと全然差別化できてなかった
    最後までバトル面白くならなくて残念

  114. 直哉君のやられ方がベラミー言われてるけど俺は嘘食いのベロニカを思い出したんだなあ
    作者嘘食い好きっぽいし

  115. 術式のネタがバレてカウンター張られたら弱いっていう弱点もろにつかれて負けてんな
    腸相戦反省してるはずなのに同じ負け方してるじゃん
    基本的に初見殺しでサックリ勝たないとリスクばかりあがるんだから最初からドスで斬りつけろよと
    その上でマキには勝って欲しかった

    • 相手が真希だからこそより素手で決めたかったんでしょ。
      パパ黒の偽物だと思っているからこそ得物なしで勝ちたかった。

      • だからつまんないプライドに拘って舐めプして欲しくなかったって事だよ
        マキには全力の禅院を叩き伏せて欲しかった

      • パパ黒オタだから仕方がないんだ
        パパ黒本人も同じように五丈に敗北してしまったしな

      • つまんないプライドに拘ってるのが御三家の人間なんやで

      • > つまんないプライド
        扇の悪口はやめなくていいw

    • お兄ちゃんは術式のネタわからないけど初見殺しの範囲攻撃で対応したから術式理解してフリーズせずにカウンターの動きを作った真希と同じ勝ち方とはとても思えんのだが

      • 直哉が知らないオリジナル術式で勝利した脹相と
        直哉の術式を攻略して勝った真希は同じじゃないよね。

    • お兄ちゃんと今回のは全然違うんだが?
      慢心が敗因なのは一緒だけど1/24を理解した上でついてこられる奴なんて投射呪法の術師以外いるとは思わねーだろう

      • ついてくるのは術式がサポートしてくれるだろうから難しくはないだろ
        難しいのは術式を見破って24のコマ打ちを脳内で処理するところのみ

  116. 直哉つえーな
    これ一級レベルなら敵なしじゃないか

    • ここまで強いのは予想外だった

    • ただこれ呪霊相手だと火力不足しねーかなぁと思ってしまうんだが

      • 手数で攻めるって当主も言ってたからいけるやろ
        そもそも渋谷組の呪霊どもがタフ過ぎるだけやから普通の呪霊相手なら全然大丈夫やろ

      • 特級以外は術式自体に火力そこまでないからみんなゴリラになるんやで

      • ステゴロの強い味方、黒閃があるから…

  117. 個人的次話直哉生存ルート妄想
    真希「お前を殺さずに回復術師に連れてってやるから、死滅回遊に参加して今後恵を殺さないと誓え」
    直哉「なんや一丁前に」
      「呪力ない癖に縛りなんか結べるんか?」
    真希「やるかやらねえかって聞いてんだよ」
      「恵はそんなに当主に乗り気じゃねえから生きてたらいつか譲ってもらえるかもしんねえぞ?」
    直哉「ふん、もう誰もおらん家の当主なんか興味ないわ」
      「その代わり、殺したらあかんのは恵くんだけなんか?」
    真希「あ?お前非術師皆殺しにしようとでも思ってんのか?」
    直哉「お前みたいな大量殺人者と一緒にすんなや」
      「その死滅回遊とかいう奴が片付いたら今度こそ俺の手でお前を殺したろ思うたけど、これから一生お前を殺せんのやったら、今ここで殺される方がマシや」
    真希「おもしれぇ、いくらでも受けてやる」
      「そん時は左の顔も潰してやるよ」

  118. 伏黒が領域展開できるて本家にバレてんのか?

  119. これが「マキ道」か

  120. まぁご尊顔殴られたぐらいじゃ直哉くん死んでないでしょうし、今までの価値観ぶっ壊して真希さんのこと認めて欲しいなぁ。

    • あんだけ顔歪むくらい殴られたら死んでもおかしくないんだよな普通は

      • でもまあのび太やしんのすけだってあれくらい顔歪んでも平気で生きてるし

      • 前が見えねぇ
        顔がピカソになるくらい殴りやがって

  121. メタ張れる呪具があれば勝てたとしても真希相手にそんなの使って勝ちたくないから絶対に使わないだろうけど覚醒前に扇に失血、連戦した状態でやっと長期戦だと不利レベルになるタフネスに加えて術式まで看破して対応されるようになったらもし生き残っても今後真希には勝てそうにないな

  122. 直哉みたいな強いゲス好きだからとりあえず生きてて良かった…今週で人気上がったみたいでそれもよかった

    真希さんは真依の黒トリガーどこやったんだっけ?

  123. 投射呪法の感覚が未だに分からないだけど俺だけじゃないよね?

    • 術式の感覚は実際に術式使わないとわからないでしょ
      術式の意味はわかるよ

    • 1秒間に24コマの動きを作れるから視界の中だと1フレーム後にあそこにいる、2フレーム後にあそこにいる、と自分の中でコマ打ちすれば常人には出来ない動きが出来る
      ただ過度に物理法則や速度を無視した動きは出来ないから1フレーム後にはるか上空に移動とか1キロ先に移動とかは無理
      だから普通に考えると1秒後に移動出来る速度や距離はたかが知れているけど1秒とせずに術式を使い続ければ速度はどんどん上がって亜音速まで加速するらしい
      ただどんどん加速する上にコマ打ち続けなければいけないからとんでもない練度が必要だと思うけど

      • 最初こんな術式使いこなすの無理だろと思ったけど現実のRTA走者が1/60秒フレーム単位の操作に順応してるの見ると1/24秒フレームが簡単に思えてくる

      • 泳いで島を高速移動する直哉

      • 格ゲーだと24fpsじゃ遅く感じるだろうしな

      • 頭の中でフレームごとの動きを作るっていうのがイマイチイメージできないんだよね
        まぁこればっかりは漫画だし上でも言われてる通り漫画の中のキャラクターにしかわからない感覚なんだろうけど

      • 術式は世界やからな

      • 14:14:37
        直毘人で解説コマ出てたけど、アニメーターみたいに絵コンテの練習するのかもしれん

  124. 妹失う羽目になったとはいえ五条と同列に語られる領域になった真希
    あれだけ酷い状態でなお五条に術式範囲ぐらいしか勝ってないメカ丸

    メカ丸はあと何を捨てればあの域になれるんだ
    完全ダルマで自律呼吸不可なぐらいじゃないと駄目なのか

  125. うずまきで騒いでるやつはバカだよな?

  126. ただの噛ませかと思ったら禅院家の中でもまともな部類で驚いた
    五条以上か以下は置いといてもしっかりパパ黒評価してた希少な御三家だったんだな

  127. ベラミーベラミー言うけど言うほどベラミーか?ベラミーか?

    • 地面に叩きつけられて顔に拳の後が付いてノビればもうずっとベラミーって言われる世界になっちまったって事だな

      • コロコロとかで昔からこういう表現あったと思うんだけどな

      • ↑そりゃジャンプだからな
        不知火型のシーンを喧嘩稼業じゃなくて火ノ丸連想した人いるけど、読者は基本ジャンプを読んでるんだから同誌内でのネタなら連想しやすいんだろ

      • ↑↑↑
        コロコロ漫画の影響力とワンピの影響力じゃ桁違いでっせ

      • その前の高速移動の流れからのワンパンはワンピ言われてもしゃーないだろ

      • 雑魚戦なら割とあると思う
        「このスピードについて来れるかなぁ?!」
          \ワンパン/
        「へぶ…!バカ…な……」
        みたいなのよくある

      • 言われてる様にそのサマだけで無く流れや馬鹿にしといてワンパンでやられる様な結末全部含めて似てるからね
        普通だったら大した言われないけど呪術はただでさえそういうの多いし作者自体が「(オマージュ)見つけてみてください」言うてるから

    • 高速移動で跳ね回る、突っ込んだ所をワンパン、やられポーズ
      演出はまんまやで、オリジナリティを主張する程のもんではないが

      • 元ネタ?を知らないから構図や演出がどこまで似てるか分からないけど
        ゛スピードキャラが跳ね回って死角(背後)から突っ込むもワンパンでやられる”って文面だけならむしろ様式美

  128. 父黒にリスペクトあったんか、意外

    • 父黒にリスペクトというか強さは子供なりに認めていて五条や父黒がいた最強の世界に自分も辿り着きたいって気持ちだろうね
      だから真希が父黒と同じ世界に辿り着いた事が認められなくて自分の力で倒してそっちの世界にいるのは俺だと証明したかった
      父黒が五条と戦っていた時の最後に出てしまった捨てたはずの自尊心の塊みたいなやつやね

      • 得物使わなかったのはそういう理由だよな
        いい落とし所だわ

  129. 亜音速言われましても
    元々真希ってほぼ確実に音速以上になる真依の銃弾を刀で斬ってましたし

    • 質量が全然違うわ
      速さ自体が問題なんじゃなくて人間がその速度で攻撃してくるエネルギーと1秒フリーズが問題って作中で言ってるやんけ

      • 質量も1秒フリーズも亜音速とは別だろアホ

    • 刀で斬るのは弾道に刀置いときゃ斬れるけどそれよりえぐいのは銃弾素手でキャッチしてることやろ

      • そういえば弾丸キャッチとかしてたな
        覚醒前でも触れられてフリーズさせられる前に普通にカウンター決めれそうな気がしてきた

  130. 禅院家潰すって縛りが終わったら真希のゴリラ化と延命も終わるんかな?

  131. 24の動きを作る、の具体的な意味がいまいち咀嚼できん
    真希は24回/秒でポーズ取ることを対策として意識してたってこと?
    普通に動いた結果24回別のポーズになってればOK?
    そうじゃなきゃその状況になった瞬間に24回を決めなきゃいけないと思うから、決める時間も必要だと思うんだけど
    決めるのに時間使ったらフリーズだよね

    • 24の動きを作るはそのまんま
      ある動き(主に高速移動)を24コマのパラパラマンガでつくる
      で、その動きを1/24秒で作らないとフリーズ

      • 決めるのは術式を持っている側で視界が画角となる縛りも存在するし事前に動きを決めておかないといけないけど、触れられた側は1/24秒で動かないとフリーズするとしか書かれていないから24回別のポーズという認識で良いと思う
        音楽の休符と同じで24コマ同じポーズというアニメも別にあるけど、24回動きを刻むだか動かなきゃいけないんだろうね

      • 青コメありがとう
        やっぱ受ける側は即座に24のポーズって理解で良さそうなんだね
        術式使ってる側は事前に決めるって言ってたと思うしまあ理解できるんだが、対応する側は事前に決めることもできないからようわからんかった

        にしても何をもって24つの別の動きとするのかもようわからんけど、まあそこは考えない方が良いのかな
        それぞれのポーズが別じゃなくていいなら適当に動いてもフリーズしなさそうだし

  132. 面白いんだけどさ
    マジで引き出しが少年ジャンプしかないんだな、この作者

  133. 投射呪法って確か己の画角を基準にするんだよな、仮に生きてても右目は確実に潰れてるから直哉の実力半減じゃね?

  134. 1秒24コマの動きってどんなだよ
    なぜ絵で表現しきれない設定にしてしまうのか

    • 直毘人の術式説明の時パラパラマンガ風の幅跳びの絵で説明してた

      • それはわかるよ
        でも漫画なんだからキャラの動きで表現してくれよって話

      • ドラゴンボールみたいな全員が超高速で動くような漫画と違って他のキャラより高速で動けているって時点でまだ差を描けているから良いんじゃないかな
        24fpsの世界をアニメに求めるならわかるけど漫画に求めても無理な話で、一箇所だけでも24コマ使った絵コンテのフレームみたいに描写しても面白かったかも知れんけど左右に見開いてく漫画じゃ難しいかな

      • ↑うん
        だから漫画として表現できない設定自体がイマイチだと思うって話だよ

      • ↑派手な戦闘描写に繋げられるんだから十分じゃね
        上の靑コメも言ってるけど、投射の種明かし自体は直毘人の時にやってるし、そういう情報を前提として、他のキャラとは違う動きができますよっていうのを今週やってるわけだし

    • 1コマ目右、2コマ目左を繰り返せば1秒間に12回反復横跳び出来る直哉をイメージすれば良いんじゃないかな

    • いちいち24コマで動いてるキャラ見てテンポも悪いし楽しいか?
      設定上そう動いてるって解釈で読んでりゃいいのにしょーもないとこにツッコミ入れるんやな

      • ADHDみたいなやつのツッコミの仕方だろw

  135. 直哉君は車ならいきなりトップギアには入れられない
    ローセカンドと順番にギアを上げて加速しないとダメってことか

    • この感じだとfpsがどんどん上がっていく感じで良いんだよな

      • 速度を0から100にはできないけど
        0,10,25,みたいに刻んで加速してけるんやろ

      • 新幹線が停止状態からトップスピードになれないように
        段階を踏まないと不自然な動き扱いになってフリーズするんやろ

      • FPSが上がるってのは1秒に刻めるコマが増えるって意味になるから違うかもな
        術式を重ねるごとに、より速い動きを表現できるように24コマを打てるって意味だと思う

  136. 不知火型のコマの右下にちっちゃく「川田先生お元気ですか?」ってメッセあるやんw

  137. つまりあれか投射呪法ってのは単発なら1秒で24だけどノーミスでコンボつなげ続けると2秒で48、3秒で72、4秒で96回とどんどん加速できるのか

  138. 普通に直哉かっこいいやん。
    性格はクズやけど、絶対的な強者に対して恐れを抱いてグチグチ言っとる扇やらと違って、憧れを抱いて追いつきたいと思うのは男としてまっすぐだしかっこいい。
    今回スカッとしたって意見多いけど、自分はなんかもどかしい気持ちになった。

    • 強い者に憧れ弱い物は見下す
      クズには違いないけど価値観はずっと一定してるキャラではあるね

    • かっこいいとは思わんけど
      憧れの存在を強く焦がれて目指したいという気概は感じた

      でも悲しいかな
      甚爾側を理解しようと思ってたんだとしたら
      その憧れが1番邪魔する感情なんよね
      今のままでは直哉くんは一生悟くんと甚爾くんには並べん
      直哉くんと志が違う真希さんが一足先にあっち側になってもうたようにね

      • 憧れは理解から最も遠いからな

  139. 動けば動くほど加速して強くなるけど、時間かければかけるほどネタがバレやすくなる
    呪術らしい縛りのバランスのとれた術式だな

  140. 直哉くん
    伏黒甚爾強火同担拒否限界オタクって言われてて草

    思たより善戦してて良かった
    気持ちよく殴られてくれたし
    生き残ってそうだし大満足回だったわ

    • 今回で一気に印象良くなったよな。
      明確な目標があって(それも当事者たちから見れば勝手な憧れなんだろうけど)
      主人公側から見れば悪役ポジでも筋が通ってて
      小細工なしに全力のまっ向勝負で雌雄決してて読んでて気分良かったわ。

      • それな
        キャラの芯が分かった上で、1週で決着付けてくれるから読後感がスッキリしてて良い

      • ただの弱者にイキってるボンボンじゃなかったのはポイント高いわ。
        憧れが大きい分、自分の不足に悔しい思いもしただろうし
        コイツもコイツで目指す高みがあって懸命にやってたんやなって。

  141. 真希パイ先週は人が変わったように冷徹になってたけど、皮肉を混ぜるとことか渋谷事変前に戻った感じがするな。昔からの知り合いとマンツーマンだからかな?

  142. 少年時代は黒髪なんやね。いつブリーチしたんやろ

  143. 現時点だと御三家の中で一番しょぼい加茂家も実は強い奴いたりするんだろうか
    赤血操術が一番上ってなるとたかが知れてて悲しい お兄ちゃんみたく人外じゃないと最大限の強み出せないし

  144. 正直真希より直哉の方が好きやから残念やわ

  145. 顔面潰れたん?

  146. 投射呪法は加速度1でいきなり速度10の動きをすることはできないけど、
    加速度1の動きを何度も繰り返してだんだん速くしていく感じなんかな
    最後のは直哉を一度受け止めてから倒そうとしたのを裏をかいてフリーズさせたところで後ろから攻撃しようとしたところをさらに裏をかいた真希が1/24でカウンターの動き作って合わせたのかな
    1/24ごとに動きを作って実践するのは身体能力的には可能かもしんないけどそれがぴったりカウンターになるとは限らんような気がするけど…

  147. 真希さん抱いてくれ

  148. 相伝の術式でもどんな術式か家の奴でも知らないんだな

  149. ちっちゃい頃から精神的にクソ野郎なところ最高

  150. 本当はボンズで!中村豊作画で!!アニメ化してほしかった!!!という
    心の叫びが聞こえてくるアクション回だった

  151. 自分のセルアニメをいちいち作りながら戦うの大変そう

  152. 直哉は他の禅院と違って術式以外の強さを認めて尊敬する素直さはあったんだよな。でも甚爾の圧倒的な力を見て固執したせいで、その素直さを捨てて負けてしまったってことなのかな?

  153. 直哉はまだ今週では死なんよって先週あれほど言ったやんか!
    芥見がそんなテンプレにクソ拗れキャラを死なすわけがない
    ワンチャンお兄ちゃん化あるか?ww

  154. 解散なんて許されない。何故ならマイが乙ったから

  155. クズはクズでも向上心のあるクズだったのか……投射呪法もちゃんと強くて良かった

    ところで火ノ丸相撲読んでなかったら不知火型が何が何だかわからんまま読んでたと思うぞ俺
    まあ不知火型自体勝負には関係ない感じで決着しちゃったけど

  156. こいついつもパク…オマージュしてんな

  157. 1秒に24回刻んでた、っていってもイメージ図?でジャンプの軌跡みたいな感じに描かれてたし違和感抱けるもんなのかね

  158. 直哉ええやん
    不知火型もしびれたが

  159. ワンピのベラミー思い出したわ
    激アツ展開

  160. 面白かったけど、術式の仕様が未だにわからん。
    それとパクりぐせは直さなきゃいかんでしょ。パクり元の優しさに甘えちゃダメ。

  161. 今のビジュアル的にもゴリゴリ的にも絶対遠慮願いたい抱き宣言

  162. 今週も総合を越えるコメント数か

  163. 稀に心理描写とかをちゃんとやったりするよな
    サクッとするときはほんとサクッとだけど

  164. こんな漫画本当に面白いのか?
    人が面白いって言うから面白い感じがしてるだけじゃないの?

  165. えっと 今週の戦闘の内容が理解できた人いる?
    なんで真希の攻撃が当たったの?そこから説明してくれないとわからんw

    • 乱暴に言うとごく単純に真希が何度も見てようやく動きを見切ったからってだけ

      もうちょっと詳しく書くと、今まで捉えられなかったのが直哉が速かったからってだけじゃなくて、投射呪法の加速のやり方が特殊で動きを見切るのが難しかったから
      何度も見てようやく術式のからくりわかったから見切ることができた

      • へえ 見切ったら当たるもんなんやね
        てっきり先の動きをある程度予測できる能力だから対応できると思ってたわ

      • 術式の仕組みは見切ったから、後は誘いに対する相手の反応を読んだ(正面突破じゃないなら死角からの攻撃というのを読んだ)ってだけじゃないかな
        そこら辺の納得感は、直哉のパパ黒への憧憬や、パパ黒へのこれまでの描写への期待感を勘案した上で、パパ黒と同様にスペックになった真希さんに納得できるどうかってことだと思う

  166. ここにきて直哉再評価の流れ、嫌いじゃない

  167. 初見殺しな術式だから善戦できてたように見えた

    • 爺の見てたから初見じゃないし
      24フレームみたいな細かい事までは分らなかったけど初見じゃないから対応されてカウンター喰らったんだぞ何言ってんだ

      • 初見じゃないから、真希が善戦したってことじゃねぇの?

      • 爺が見せてなかったら勝ててたかもしれないのにな
        直哉くんかわいそう

  168. すみません、どなたか賢い人直哉の術式解説してくれませんか?

    • 賢くないのに理解してるけど
      賢くないからコメントできねぇわ…

    • アニメNARUTOみたいな凄い戦闘が出来る術式や

      • ごめんナルト読んでないから全然わかんないwww

    • 過去にそのまんま投射呪法のまとめ記事あるから見てくるといいんじゃないかな

    • 直哉の術式は「これから1秒間俺はこの通りに動くぜ!」というパラパラ漫画を作って現実に投影するもの。
      実際に24ページのパラパラ漫画を描いて1秒でパラパラしてみればわかりやすい。

      よほど常識外の動きでなければ(物理法則の範疇)自分の見える範囲(画角内)で
      任意の距離を一瞬で移動するなどできるが、その1秒間は
      事前に設定したパラパラ漫画の通りにしか動けないというリスクがある(ここが敗因1)。

      また直哉がタッチした相手もパラパラ漫画の縛りを受ける。
      1秒間に24ページのパラパラ漫画(言い換えると2.5秒に1度のコマ送り24回分)で
      自分の動きを「事前に決めて」動かないと1秒間スタン状態になってしまう
      ので、
      能力バレしていなければ実質「タッチすれば1秒相手の動きを止めてタコ殴りタイム」
      (これが直哉vs真希戦の序盤)。

      直哉はどうせ術式の仕組みはバレんやろとタカをくくっていたが
      真希が完全体フィジカルギフテッドの動体視力でなんかカクついてやがんなーといぶかしみ、
      直哉が「1秒に24の断続的な動きをしている」ことを看破(敗因2)。
      直毘人の戦いの記憶と合わせて投射呪法の術式ルールを理解し、自身も直哉の術式ルールに沿って動きを設定。

      設定した動きは振り向きざまのカウンターパンチ。
      そのため先に相撲の構えで「受け止めちゃうぜ」とブラフをかまして、
      直哉が背後から突っ込んでくるように仕向けた。

      直哉は敗因1により軌道を変えることができず、モロに拳をくらってダウン。

      賢くないから直哉の術式じゃなくて今回の戦闘の解説になっちゃったゴメンちゃい。

      • めっちゃくちゃ分かりやすい!!具体例付きだったからより分かりやすかったわありがとう!!スクショしといたわ

      • 1つ訂正。
        「1秒間に24の動き」なので「0.04秒に1回のコマ送り24回分」。
        (なぜか1分を24で割った)
        通じたようで良かった。

      • 上でもあった振り向きざまのカウンター(視界外への動き)ってできなくね?問題だけど最初に立ってた場所からちょい前に出つつの振り返りならできるか
        まぁそれにしてもあんだけきれいにカウンターが入ったのはたまたまとしかいいようがないがw(拳を構えて振り返るまでが投射でそっから軌道を変えたか?)

      • 触った対象については画角は関係ないのかも?

      • 作中の説明ではタッチされた方は24フレームで動く制限しか書かれていないので
        画角云々は術者のみに課せられる条件なのではないか。
        画角の範囲でだけ動く制限を術者に課すことでタッチした相手への行動制限付与ができるとか。

      • 視界を画角に見立ててモーションを思い描くっていうアニメーションの概念が元なんだから説明省いただけで投射強制された相手にも画角縛りは適応されると思うけどな

      • 赤コメです。ブラフがあれだから方向転換は込みの設定と思って「振り向きざまのカウンターパンチ」と書いたが、パンチまでは1秒のうちじゃないかも。
        どの時点で1秒経過したかわからないし、青コメ3の「振り返るまでが投射」説いいね。

        こんな感じ(時:分:秒.小数点以下4ケタ)

        00:00:00.0000(直哉 真希にタッチ 制限タイム開始)
        00:00:00.0416(直哉 すり抜け)
        00:00:00.0832(直哉 後方へ)
        00:00:00.1248(直哉 さらに後方へ)
        00:00:00.????(直哉 Uターン)
        00:00:00.????(直哉 突進 攻撃の構え)
        (ここまで真希は静止の連続かごく小さい動きで、自分が動けることを直哉に気取らせない)
        00:00:00.????(真希 振り返る)
        00:00:00.????(真希 拳を突き出す構え)
        00:00:01.0000(1秒経過 制限タイム解除)
        00:00:0?.????(真希 拳の軌道修正)
        00:00:0?.????(カウンターヒット)

        アニメになったときに「もう一度ご覧戴こう」的にコマ送り再生してほしいんだけど、殴る前のおしゃべりタイムがあるから難しいかな。

      • 振り返る予備動作までで1秒だったのかもな

      • 23/24 直哉がマキにタッチ
        24/24 直哉が旋回して投射再設定 同時にマキが投射カウンターを設定
        01/24 直哉が亜音速の勢いを維持してマキに直進 1フレームで20メートルくらいは進める筈 同時にマキが振り向きモーション開始
        02/24 両者向き合いマキが高速でしゃべる
        03/24 直哉蹴りモーション マキカウンター命中
        こんな感じでしょ
        振り返るまでに一秒もかけてるわけない
        仮にフリーズが成功してたとしても解除されてる時間まで待ってから攻撃することになるよ

      • ↑このほうが順当だよな。
        タッチされた者に画角縛りがなければ1秒かける必要は無い。

      • そもそも視界を画角とするって設定自体が割と無理があるので…

        ・タッチ時点の真希の視覚
        →ほぼ動いていないので真希の視覚に真希自身がほとんど入ってない

        ・タッチ時点の直哉の視覚
        →触れられる距離なので当然画角が狭い。ろくに動けない

        どっちの視覚を画角にしても相手に不利すぎる。あまり考えすぎない方がいいと思う

      • 投射設定時の体の位置はセーフ判定なんでしょ
        1/24秒で全身を設定時視界内に収めないといけないって無理があるし
        それを踏まえてカウンターパンチモーションは明らかアウトな位置に見える

        直哉の視界判定は直哉に有利過ぎるからないと思う
        相手見ないで触れれば確定フリーズだしタッチした時の直哉はマキ見てないし

    • 自分が今から24歩ほど歩く姿を想像してくれ。
      それを1秒で再生するように動ける術式だ。

      • 貴方は賢くないようですね

      • なるほどなるほど 漫画内では一秒間を24の動きに分割するって説明になっててよく分からなかったんだけど、24の動きを一秒間にできるって考えるとストンと理解できたわありがとう〜

      • 普通に賢い人だろw
        1秒を24分割しての時点でfpsとか映像技術とかそっち系に興味無いとすんなり入って来ない人がいる
        24歩でも24秒でもいいがそれを日常的現実的な数値まで引き伸ばす事で理解しやすい人もいる

      • 術式発動当初に24歩歩く動きは無理ある動きに分類されそうだけど、どうなんだろうか
        加速しきってから歩く動作で速く動くのも難しそうだけど
        1秒で24歩はかなりフレームに違和感出そう

      • 例えって知ってるかい?

      • 1歩70cmとして24歩で16.8m。約60km/h。
        ウサイン・ボルトが最高で45km/hらしいから、
        呪力無しの人体の限界(パパ黒除く)の1.35倍とか、
        公道走ってる乗用車くらいと考えると結構いけそうかも。
        むしろ虎杖も素でそのくらいで走ってそうだし、
        陀艮戦の開幕とか漏瑚線の回避の描写はもっと早そうにも見える。

        ちなみに音速は1225km/h、亜音速はマッハ0.75以下らしいので900km/hくらいとか。
        投射呪法での加速度を16.8m/s2として15秒、トップスピード維持して加速しつつけて術式15回分、
        直哉くん真希戦の感じを見るに短期決戦だし、まあそんなもんかも。

        むしろこの15秒間で1.9km近く走り回ることになるし、亜音速になってる時は1回の投射で250m以上、
        1フレにつき10m以上動かないといけないんだけど、あの庭で、「視覚内」という縛りの中でどうやって解決したんだろう。

  169. なんか呪術って新吠えペンで炎尾が最後に描いた漫画みたい
    同業者に大不評で作者本人も巻末でタラタラ言い訳してたあれ

  170. 俺は最悪の場合、1Pで直哉がぶっ倒れてるシーンで始まる可能性も予想してたから、
    1話生き残っててよかったと思った。これからも期待してるぜ!

    後感想があるとすれば、パパ黒は男も惚れる雰囲気があるよね。キングダムでいうカンキみたいな

  171. マジで教えてくれ。
    お兄ちゃんと虎杖と戦った時も一瞬で二人の間に移動してたけどあの能力は何なの?
    触ると何かなるんじゃないの?
    正直全然分からん。

  172. 直哉が戦えたのは先の戦いで負傷していたためでわしのほうが強いな

  173. そら雑魚ではないやろな術式強いのはわかってるし
    色々と相手が悪かった

  174. 直哉にも相当反動ダメージがありそう

  175. パパ黒についてる傷っておじいちゃんが付けたのかな。現状出てる実力者だとおじいちゃんくらいしか可能性少なそう

  176. 直哉、性格ドブ野郎にしても色んな奴ら馬鹿にしすぎだろと思ってたけど、あの二人目標にしてそれ以下は雑魚とか思ってたならそりゃあんな態度だよね

  177. 亜音速で殴りつけてるけど直哉の身体は負荷に耐えられるんだろうか。

  178. 初登場の時の「甚一君と甚爾君が逆だったら~」で
    直哉は甚爾に一目置いてたと感じたからこの展開嬉しいわ

  179. 上にオマージュ元の作者から苦情出てるみたいに書かれてるけど何処にあった情報なんだろ
    それに対する編集と下々の反応気になるから見に行きたい

    • オマージュ元からクレームなんて来てたらもっと騒がれてるからガセだよ

    • 批判的な同業者がいるってやつ? 第三者じゃないかな
      ソースが出てないから本当か分からないけど、漫画家や編集者はたくさんいるから言ってる人もいるかもね

    • オマージュ元では無いがデッドマンワンダーランド?だか書いてた人がツイッターかなんかで「漫画家だか作品だかのレ○プやろ!」と色々とかなり長々と強い口調で批判してた
      検索すればまとめ記事とか出てくると思うよ

      • 立場のある人が表立って言葉にするなんてよっぽど腹に据えかねたのかなと思ったけど
        結構尖った人なのね
        レ〇プ云々は言わない方が伝わったろうなぁ

      • そして早々に消してるから
        やっぱり同業者が気軽に批判できる話題ではないんだな
        呪術に限らずジャンプ全体に波及する問題だし

      • 間違いなく言い方が不味かった
        あれじゃあただの感情論だ

      • 同じ漫画家でも、忍者と極道なんかは擁護側だったりするからスタンスは様々よ

      • 削除しても魚拓とられて残ってしまうからネットは怖いなぁ
        これから色々言われるだろその人

      • いやなんか一人でエキサイトしたのか
        どんどん主語と述語が大きく過激になってくんだもん ありゃヒくわ

      • ずいぶん激しい表現だね。
        この人、作中で女子どもをかなりエグい目に遭わせてたの思い出してしまった。見るんじゃなかった。

      • この漫画好きだったから作者の表現に凄いショックだった。過激な言葉はフィクションだけにしてほしい。

      • エウレカのキャラデザ流用してる奴が何言ってんねんって話にもなるから、本当にやめた方が良かったよ

      • しかも発言した後で削除したことで事後承諾もそんなに叩けなくなったという

      • それはそれ
        これはこれ

        どっかの漫画家がツイート削除しようが他誌の他人の漫画そのまんま引用はあかんよ
        呪術ファンは呪術が一番大好きで呪術の引用元の漫画のファンの気持ちがわからないんだよ

      • このツリーに呪術が嫌われる理由が詰まってるな

      • 表現のパクりはどうでもええわ
        夏油のうずまきの構図がまんま同じだったのは、俺は好きだけどええんか?ってなった
        修正した方はインスパイアされてるなってぐらいだから良いと思う

      • 修正したほうがいいよね
        単純に迫力がある

  180. しかしあの草履でよくあれだけ駆け抜けたよ。直哉見直したわ。

  181. ベラミーに関しては普通にオマージュだしリスペクト感じる上にそっちの作者もジャンプで連載する仲間なんだが
    どういう難癖つけて叩いてんだコイツラは

    • 口悪いし憤りに同意するってんじゃないけど
      ジャンプの漫画の描き方の本に他作品に似てきてしまったのでどうすればいいとの質問に
      オマージュは構わないけど1作品に留まらず広く他作品の表現方法を試してみると良いって回答あったぞ
      優れた漫画の表現や演出を用いるのは悪いことじゃないとさ

      • マジかよ
        ジャンプ自体がそういう考えなの

      • って書いて思ったけど表現や演出を真似るのと
        内容を真似るのは全然別の話だろ

      • これだけ読者がいて気づかれないのは考えにくいというか
        気づかないほど咀嚼されてるならセーフでは

      • 赤コメのは新人漫画家向けへのアドバイスだろ
        プロがやるこっちゃねぇ

      • スルーされるオマージュほど悲しいものはないな

    • ベラミーとかもはやオマージュですらないだろ
      よくある描写
      それ以外はパクってるけど

  182. 今までの少年漫画でスルーされてきた現象がなんで呪術になった瞬間こんな突っ込まれんねん

    • 有名税ってやつだろうね

      • ネットの風潮が年々殺伐としてきてるのもあると思うわ
        色々な漫画が少しの事で荒れてるし

    • 多分あたかも賢そうな解説をグダグダ入れるからだと思う 知識無いくせにそれっぽい解説が多い
      正直冨樫の真似するのは100年早いと思う

      • 冨樫の能力に物理法則突っ込んでるアホなんておらんぞ

      • 100年早いかはさておき、天才の真似するのはどうかとはおもう
        ファンブックで言ってたけど、冨樫だけじゃなく庵野にも憧れてるんだよね
        冨樫は系統立てて語る天才。隙のない理詰めの設定考えるのがうますぎる
        庵野は中身がなくてもそれっぽく見せる演出の天才。
        全く違うベクトルの二人を真似てるから、ちょっとどっちかにしたほうがいいと思う。どっちかっていうと冨樫に寄せた方がいい、庵野風の語らないけどそれっぽい演出しようとして意味不明になってる箇所ちょいちょいあるから

      • 読解力…案件ですな

    • 色んな漫画で突っ込む人がいて漫画に何言ってんの?ってスルーされてきたんよ
      呪術だけの話じゃない

  183. 次回 真希さんは禅院家の血を根絶やしにします つまり直哉さんの球を潰す 

  184. 直哉君の御尊顔が…w 『もう一回言ってくれ』→死んでたら言えんし 真希『 しまった呪具の在処を聞くの忘れた 』で 半殺しカモやが 全部壊して言われてるからなぁ 母ちゃんも○っちゃう ?   この世で一番大切で守りたかった人を守れず失って発動したか… 伏黒も同じ様に失って覚醒するんかな

  185. みんなベラミーっていうけど
    「マッシュルじゃん」って思ったやつ自分以外にもいそう
    破片飛んでるとことかも含めて

  186. マキパイずっと数字数えてるからキリスト教に目覚めたのかと思ったぜ
    素数なら完璧だった

  187. てっきりお袋さんを人質にでもするのかと…
    ゴメンな直哉
    ちゃんと真っ向勝負してて見直したわ

  188. みんな勘違いしてるけど、1/24秒で1コマ分つくれば良いだけだからね。
    投射呪法はあらかじめ動きを設定しておくものだから、急に24コマ分動くなんてできないよ。
    それだったらそもそも24コの区切りはどういう基準で設定されるんだよ。 
    だから真希は、振り向き拳を構える動きを1/24秒でつくったんだよ。 
    真希が喋りまくってんのは不明。

  189. マキは連戦で負傷してる状態でナオヤをワンパンだからな

  190. 投射呪法って使い方によってはフリーズで止める目的に使うだけじゃなくて味方の強力なサポート能力として機能するよな
    天才的なコマ打ちセンスがないと無理だからいままでは自分ひとりが使うのが前提だったけど、真希になら単純な速度バフとして使う事ができる
    直毘人とパパ黒では家の確執があって出来なかったけど、家がぶっ壊れた今なら最強最速のコンビが生まれる可能性がある
    直哉がプライドを捨てて高みを目指すならありうるしそうなったらかなりエモい

    • 24コマで高速稼働していく天与呪縛とかゴリラゴリラやん

      • 更に東堂も加えてトリプルゴリラに
        なんとなくあいつも適応できそう

      • 投射呪法と不義遊戯のコンボは俺も考えてた
        パンパンパンパン高速移動しながら入れ替わって、時にはスタンさせてきそう

      • トリプルゴリラてただのゴリラ(ゴリラゴリラゴリラ)やん

    • ドラゴンボール化が捗るな

      DBだとバフ要員とかなかったし、現在ならチームで役割決めて動くゲーム多いし、
      その展開は楽しそう

      てか、ゲームになった時、投射呪法の扱いどうなんだろ。

      • ロックマンエグゼや流星とかなら、決まった動作をAIが自動で再現するのとかあったけど
        格闘ゲームでそういうのはできるのかね

  191. みんな目の前にもう1人の自分がいること想像できるの?

    • できないね
      天才か訓練するか術式のサポートがなきゃ無理だと思ってる
      だから呪力のないマキがいきなり投射呪法を使えたのが疑問でならないが不思議とここではそうでもないらしい

    • タッチされた側の縛りは「24fpsで動く」ことであって
      「画角内の自分の動きをあらかじめ設定して24fpsで動く」と書かれたことはないから
      (省いたとかではなく)画角という条件はないんじゃないか?
      完全な呪力ゼロフィジカルギフテッドの身体能力が
      1秒に24回止めながら動くことを可能にしたのだと思ってた。

      • この解釈してる人多いけど、逆に味方に速度バフとして使ったときにメリットがデカすぎるから縛りのパランスとしてもないと思う
        単に説明を省いただけだと思うよ

      • 速度バフとして使ったとしても24fpsで動くのってそんなに簡単か?

      • 「作中ではこう書かれている」に対し
        「説明を省いただけだと『思う』」の主観主張を繰り返してる人がいるねぇ。

      • 呪術には断言すると発狂するアスペが潜伏してるからな
        どちらも作中の情報から推測してるだけなのは同じだぞ

    • それとマキは投射呪法を使ったのではなく
      直哉の投射呪法の「タッチされた者の制限」のなかで動ける動き方をしただけだと思う。
      (投射呪法は「画角縛り24fps高速ムーブ」と「タッチした者への行動制限」の二つの効果を持つナオビト・ナオヤの術式を指す)

      • マキは速度バフうけて高速ムーブしてるでしょ
        じゃないとカウンターをあてられる理由がない
        直哉がFPS縛りで動いてるのはとっくに気付いてるんだから素の速さでカウンターあてられるならそうしない理由がない

  192. おやすみか

    まじで一ヶ月と言わずもっとやすんでもいいし、月間になってもいいから
    体が一番大事とウメハラも言ってたよ

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