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今週の「ロボレーザービーム」感想、鳥丸先輩の新技が凄い件www【19話】

ロボレーザービーム
 コメント (187)
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635: 2017/07/31(月) 02:41:31.59 ID:EY0FcpN80
紅蓮焔!!
no title
no title

637: 2017/07/31(月) 06:30:33.21 ID:ZrTQbBfH0
紅蓮焔クソワロタ(´・ω・`)

633: 2017/07/31(月) 00:41:28.48 ID:LlqlushEd
ご覧の映像はイメージだとしても紅蓮焔は草
烏丸でこれなら変態帝王もっとやばい技絶対あんだろwww

634: 2017/07/31(月) 00:53:15.52 ID:YvGiNWXK0
>>633
技名だけならまだギャラリーが言ってるだけの可能性もあったけど
前後の発言が完全にノリノリで草不可避
鷹山は俺が言い出したわけじゃないって一応言い訳してたのに烏丸先輩…

631: 2017/07/31(月) 00:05:46.06 ID:99YYs4s70
ゴラッソのビビりまくりに草
no title

紅蓮焔ってあと6つあるのかよ

主将がまさかの怪我持ちということは、ロボがレギュラー入れ確定か…
っていうか、主将の怪我未完治って突然出てきたけど、なんか木吉っぽいな…
no title
no title

632: 2017/07/31(月) 00:12:53.44 ID:YvGiNWXK0
なんだろう
部長強制退場フラグとかどの時点の途中経過か謎とか疑問いっぱいあるんだが
ゴルヌ技が出てきたという1点だけで今回すごい満足してる

引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1499062587/

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636: 2017/07/31(月) 05:19:06.98 ID:vFOPSSPpa
一番女受けしなさそうな地味主将がリタイヤか
どう考えてもリオンやメガネの方が人気出そうだから正しい判断だな
no title

638: 2017/07/31(月) 06:48:48.25 ID:bUsYKEhB0
女受け云々はあんま関係ないだろ
どっちかっつーと主将という役割持ってる分レギュラーにじゃなくても
他キャラと絡みやすくキャラたてもしやすい立ち位置だからじゃないかな

今回烏丸の技が判明したが紅蓮(赤)でさらに七色ということは
残りの六つは橙黄緑青藍紫の色が入ってるんだろうか

642: 2017/07/31(月) 08:18:29.66 ID:ZrTQbBfH0
氷属性はミスショットして池ポチャになりそうなときに
ほうら凍れ 云うと池が凍る能力だな(`・ω・´)

640: 2017/07/31(月) 08:06:50.38 ID:Zf0JWI//0
今まで割とリアルよりで来てたから、これはちょっと・・・

641: 2017/07/31(月) 08:11:07.42 ID:OBAxjs1Gd
やってることはリアルじゃね?鷹山と違ってノリノリだけど
蛇のスタンドとか出てる時点で今更だろう

644: 2017/07/31(月) 12:35:15.45 ID:LlqlushEd
来週分かりそうとはいえ部長いつから怪我してたんだ
日サロ回の時に様子見名目でラウンド切り上げてたのも関係あるのか?

643: 2017/07/31(月) 08:49:28.35 ID:WugoveWzd
連載が続くならレギュラー落ちは部長で確定か

645: 2017/07/31(月) 13:35:21.28 ID:0mZIZZw8a
超守備的ゴルフとか明らかにつまんなそうだし分かりやすいリストラきたな
この漫画に求められる人材はイケメンかつボールから蛇出したり炎出せるド派手なゴルヌ超人だけなんだよ
所詮いい人止まりの部長はせいぜい解説役で頑張れ

647: 2017/07/31(月) 15:09:58.21 ID:6bJZbxKLd
>>645
地味なようでも団体戦だと必ずパー前後で終わらせられる人が一人いるかいないかってのは
全体のメンタルへの影響がかなりでかそうではある

646: 2017/07/31(月) 14:50:29.60 ID:Jj3r66M60
先週冗談半分で、魔術師が凄いショットしてアフロがビビる展開だな、
って言ったら今週その通りでワロタ

ところでゴルフ詳しい人に聞きたいんだがあのバックスピンはなんか意味あるの?
コースの情報が何もないから必然性が見えんのだが
普通に直接カップ狙うんじゃダメなの?
no title

648: 2017/07/31(月) 15:13:50.75 ID:YmvbK2kL0
>>646
スピンかけてりゃホームランしない限り大オーバーしない
くらいなもんかと

650: 2017/07/31(月) 15:27:17.12 ID:Jj3r66M60
>>648
なるほどありがとー
保険かけてる感じなんかね
なんかグリーンの傾斜とかわからんからピンとこなかったわ

679: 2017/07/31(月) 21:19:27.03 ID:enUJIJr20
つかゴルフってのは高校バスケで言うインターハイとか
野球で言う甲子園はあるのか?

691: 2017/07/31(月) 23:16:17.48 ID:QBDAPPJQ0
>>679
全国高等学校ゴルフ選手権大会
8月に行われるそうで、開催地は持ち回り

694: 2017/08/01(火) 01:05:42.62 ID:GU/LJ6Uvd
次回からどうにかしてスコア減らす方法模索するんだと思うけど

695: 2017/08/01(火) 01:09:18.91 ID:GU/LJ6Uvd
途中で送信してしまった
これロボ負けるんか?
最初は完全な負けイベだと思ってたんだが解らなくなってきた
no title

702: 2017/08/01(火) 08:01:33.95 ID:LIEO8Vrm0
バスケで言うならロングシュートで位置について即、投げて入れるみたいなもん

704: 2017/08/01(火) 09:35:46.50 ID:+B8myzsi0
>>702
スラダンで流川が即シュート打って「はやっ…!」「そんなすぐ撃って入るか!リバウンド!」→入ったってのと同じ感じか
スラダンは凄さを感じたけど、ゴルフは感じんね

653: 2017/07/31(月) 17:29:43.35 ID:A9UHB/qs0
アフロがゾクっとしてる所ゴルフしてる人なら納得出来るの?
俺は何が?って感じ
紅蓮なんたらは割と好き
no title

700: 2017/08/01(火) 07:37:41.23 ID:6j0FmQ20a
>>653
同じこと思ったw
ゴルフ知らないからあの動作が「えっ!?これ凄いの?ただ構えただけじゃないの?」って思ってしまった。
ゴラッソさんはまた他キャラの潰れ役になるのか…。

654: 2017/07/31(月) 17:31:50.93 ID:BUpXB3nr0
ゴルフ見ればわかるけどゴルファーは打つ前に位置取りやアドレスでかなり動くから

680: 2017/07/31(月) 21:19:53.58 ID:A9UHB/qs0
>>654
なるほど
全く調整せずってのはかなり凄いのか

703: 2017/08/01(火) 08:36:55.73 ID:tebPBW5x0
ゴルフ経験者だけど、「速攻でアドレス(構え)が決まった、すげえ」はよくわからん
あの辺は個々人のリズムだからな。とにかく早い人もいれば、いつも決まったルーティン入れる人もいる
そもそも、漫画的な都合で、これまで全キャラ速攻で構えて速攻で打ってる描写しかしてないから
そこに感心されても、いまいちすごさが伝わらん

709: 2017/08/01(火) 10:35:07.55 ID:NB84wmpX0
構えの描写はバトル物の、構えを見ただけで相手の強さ(凄さ)が伝わってくる(こいつ凄い!)、みたいなやつがやりたいのかなーって印象だった
作中最強でもないキャラがやるのはあんまり意味わからんかったけど

717: 2017/08/01(火) 14:14:36.60 ID:B3izyXSa0
作者が経験者だから何気なくやってるけど凄いんだよってことを伝えたくて説明に熱が入るのかも
知れないけど、未経験者からすると何でもないことを大仰に描いてるなーって感じてしまうのかも

726: 2017/08/01(火) 17:16:36.89 ID:LIEO8Vrm0
結局、ルールがわかりにくくて何でロボが鍵を握ってるんだ?と混乱している読者が多いはず
no title

733: 2017/08/01(火) 18:15:58.41 ID:doEoEGhs0
>>726
それな
多分リーダーの朱雀とやってるから切り取りできないんだとおもうが
1番三下の試合結果は切り取りできるsystemなんだろう

735: 2017/08/01(火) 18:32:27.65 ID:ThHjJy3s0
>>733
チーム戦にしたのが間違いだよな
こういうのはもっとキャラを掘り下げないと

714: 2017/08/01(火) 12:34:25.69 ID:Hgt9TBBzd
鷹山戦と比べても練習試合展開が雑になってるような気がする

単行本で通して読んだら印象変わるんだろうか

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コメント

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  1. ファンタジーゴルフへ方向転換するんか?

  2. 魅せるなあ
    先輩らを立てつつロボの動機もプッシュ
    漫画力があるから同期や萌え漫画より図抜けてる

    • ゴルフの表現力があれば完璧だったのにね

      • それ
        漫画力は確かにあるが、肝心のゴルフの魅力があまり伝わってこない
        まったくの無知はダメなんだろうけど、ガッツリ経験者だとそれはそれで身内ネタっぽい内容になっちまうな

      • せめて初心者主人公が、同じように打ってるつもりなのに
        ボールがいつも違う方向に行く展開→先輩がフォームが毎回違うとアドバイス
        とかの下積みがあって初めて、読者がフォームが毎回同じことのすごさを
        理解するようになると思うんだけどなあ

    • ↑これ
      読んでても凄さが分からず
      このスレで例え見てやっと凄さがわかる

  3. 先週、掲載順で盛ってた人達…

  4. この作者の致命的なまでのセンスの無さは何なんだろう

  5. 鷹山は自分で言ったわけじゃないって保険かけてたのに烏丸ときたら

  6. ゴラッソの想像力が豊か過ぎるだけなのでセーフ

  7. うーん…なんか物凄い飛ぶショットとか先輩がやってた蛇のショットとかに技名付いてるのは別にいいんだけど、バックスピンに紅蓮焔はなぁww絵が地味すぎて逆にカッコ悪くなってるわ。
    なんかDBのサタンがパンチに技名付けた奴みたい

  8. なんか幻術バトル始まっちゃったな・・・

  9. 昔のジャンプゴルフ漫画で主人公がやってたインプロ―ジョンスピンというものがあってな……
    (ちなみに主人公は全く曲がらない正確な球をうつ、飛距離が自慢(470Y))

  10. 昔ライジングインパクト読んでたからこの程度の児戯には驚きもしない

  11. なんとかの一つ覚えのようにみんな3パットさせるね

    • バックスピンのコース以外グリーンの起伏がえげつないことになってて
      一打で入れるにはバックスピンさせるしか無かったんだろう
      バックスピンしたボールはコースの起伏を完全に無視してフラッグに一直線で突っ込んでいくからな!

  12. 淀みなくアドレスに入るって経験者からしたらすごいのかもしれないけどだから何?としか思えなかった。あんなゾクってされてもピンとこないよ。しかもあんなでかくてぶっ飛ばすしか能のない奴がそんな繊細なことにビビるなよ…

    • 本当に凄いことなの?
      だって、ボールは止まってるし手足も伸縮しないじゃん。
      見えてるならズレない位置に立つのなんて別に難しくないと思うが。
      野球のバッターがボックスの同じ位置に立つのと変わらなくない?

      • 上手い人ほどスタンス通りにボールを打ち出す。精密なショット、それもピン筋に打とうと思えば何度もボールの後ろに立って、狙いとのズレを確認するもの。
        それをせず、いきなり構えて打ってチップインっていうのは正直バケモンwwwwwwww

  13. 紅蓮焔はみんゴルでは割とよく見る技だから

    • 加えて、その上位互換に
      蒼い焔のヤツまであるぐらいだからな…

      みんゴルをやった事ある奴だったら「この程度じゃ全然驚かんわ」が、ほとんどだと思う

      • 作者もみんゴルやってそう

      • みんゴルわろた
        確かに青い炎の上位互換あるわ

      • (みんゴルやってるとゴルフがすごくうまくなった気になったり、そもそもゴルフやったこと無いのに上手にできる気がしてくるよね…こんなことバカにされるから声に出して言えないけど)

      • ↑馬鹿にしたいのは君だろ? どうみても…

      • え、自虐ネタだろ?何でキレてるんだ?

  14. たぶん現実で考えたらめちゃくちゃすごいんだと思うけど
    帝王-2ってパっとしねぇなw 他と差ねぇじゃんw

  15. スコア切り捨てについての説明って今まであったっけ

  16. 紅蓮焔はまだいいけど前後の「Bo!」と「火が強すぎたか」が何か読んでてむず痒くなる

  17. なんかどのキャラも今一凄いのか凄くないのかが分からん
    帝王の-2ってのは凄いの?
    他の奴らと大して変わらんじゃん、ぐらいの印象しかないんだが

    • 全米オープンで-2打出せれば全参加者の上位10%には確実に入る

      • じゃあ-1のリオンとか他の奴らも
        それくらいの化物レベルって認識でいいのか?

      • コースが全然違う
        そこらのゴルフ場と海外のプロコースは難易度が比較にならん
        全英のコースなんてアマチュアが回ったら、帰ってこれないから
        ラフは馬鹿みたいに長いし、グリーンは嫌がらせみたいにツルツルだし

      • 大体のコースはそこのコースの想定プレイヤーの平均レベルの上20%までがパーで回れるくらいの作りになってる
        じゃあイーブンスコアってなんだよ…って話にはなってくるわけだがそういうものだから仕方ない。イーブン以上出せるならアマチュアならトップクラスで間違いない

      • ↑だからプロコースはトッププロの20%がパーで回れるくらいの難易度設定で、アマが行ったら100打(+28)で返ってこれればすごい位

        なので正直この漫画のベストスコアって何の参考にもならないんだわwコースの難易度に思いっきり左右されるから

      • >ラフは馬鹿みたいに長いし、グリーンは嫌がらせみたいにツルツルだし
        なんか海外の競馬思い出したわwwイギリスの競馬場とかも、芝は長いしモグラが掘った穴をそのままにしてるから足がハマりやすいっていう過酷な状況らしい。

        やっぱ全世界にまで視野を広げるともっと過酷なコースもあるんやな。

  18. 単行本そこそこ売れてるみたいだけど掲載順ヤバイし大丈夫かねぇ・・・

  19. 凄さがセリフでしか伝わらないって問題がいっこうにクリアされない
    ストーリーも別に面白くないし…
    ダンドーとか序盤はどうやって面白くしてたっけ

  20. まさか構えるまでが早い!でageるとは思はなかった
    読者の上をいくすごい漫画だ

  21. CCO「弐の秘剣 紅蓮腕」
    思い出した

  22. Bo!笑

  23. 紅蓮焔なんて名付ける程たいそうな技か?

  24. もう残り6つ全部次回ダイジェストで出してほしい

  25. 小学生が真似したくなるような派手技が全然無いんだよなー
    経験者だからか、青峰のフォームレスとかバシニングとかみたいなのをやってこなくて地味地味
    野球スイングとか片手打ちとかやってもいいのに

  26. 「僕が頑張れば勝てるかもしれないってことだよね」
    →夢見てるんじゃねぇ

  27. 正直読んでて恥ずかしくなった
    ファンタジーで実際に球が燃えてるならまだしも妄想であの発言は無いわ

  28. あんまり凄さが分からんってのはその通りだと思うけど、バックスピン意味ないとか、アドレスがルーティーンとか言ってるのが何でまかり通ってるの?

    • バックスピンは意味ないっていうか、何故バックスピンをかけたのか説明がないから読者には理由がわからない
      グリーンの奥に何かあるんだろうけど、複数の技を持つキャラがバックスピンを選んだ理由を示すべきだったと思う

  29. みんなゴラッソゴラッソと呼んでるけど
    ちゃんとキャラ名のバンバって呼んで欲しいわ

  30. ゴラッソは結局、先輩ageだけのためのキャラか

  31. >なるほど
    >全く調整せずってのはかなり凄いのか

    作者の無知が炸裂しているって意味ではなw
    グラウンドは芝や、さらにその下の地面の具合で立ち位置なんていくらでも変わる
    ふだんコースに出たこともなく打ちっぱなししかしたことないアホにはそのくらいのことも分からんのだろう

    • 作者大学時代ゴルフ部でキャディー経験もあるよ

      • 大学ゴルフは実質マラソン部だけどなw

      • ほう、大学ゴルフ部ってそんなに走り込みするの?

      • 大体月1でコース
        週一で打ちっぱなし
        週三で体力づくりと言う名の運動で、ほぼマラソン(とフットサル)
        うちはこんな感じだった
        キャディバイトは部活単位で登録してもらってるので週末に行きたい人が申請しておけば行ける
        もちろんバイト代は出るし一日で1万強出る

      • はえ~、だからゴルフ選手って男子も女子も皆下半身ガッチリしてるんだね。
        そりゃ一試合で何キロも歩いて何十球も球打ってしなきゃだから下半身強化は当然か。興味深い話をありがとう

        作者にはぜひ経験を良い生かし方してほしいものだけど、経験から来てるっぽい走り込みエピソードからして結構なウンコだったから期待できんなあ

      • ゴルファーが下半身すごいのは、ぶっちゃけ贅肉多いからだと思うぞ
        走るには走るけど、サッカーだバスケだマラソンだのの走りまくる競技と比較したら全然走らんし、絞らんからな
        一番近いのが野球選手かな

      • 下半身はむしろ固定するために肉付けた方が有利だしな
        上半身が破城槌ぶち込むための支柱で、可動域が大きくて早く振り回せる、柔軟性が高い方が良い
        下半身は上半身の振り子を支える土台だから、上半身の遠心力に持って行かれず溜めるための重さが必要

    • >作者大学時代ゴルフ部でキャディー経験もあるよ

      なんの反論にもなってなくて草
      せめて当時の成績くらいかきなよ

  32. 毎回思うねんけど、ゴルフって観客は静かにするのがマナーじゃないん?ゴルフ初心者やから詳しいことは知らんけど
    その割りには観客煩すぎない?

  33. バンバはいい加減成仏してくれよ
    いつまで関係ないアフロキャラに憑依してんだ

    • これでロボレザも打ち切りくらったらガチで呪いだな

    • そんなこと言って次の新連載にアフロ出てきたらまたバンバ言うんだろ?

      • なんでアフロなんて出す必要あるんですか(正論)

      • ↑逆に出してはいけない理由がある?


      • 別にいけない理由はないよw
        描く方からしたら特徴付け易くて描きやすいんだろうね
        でも少なくとも俺は今までの人生で一度も生で見たこと無い髪型ってくらい
        なじみがないけど

  34. 志々雄、フエゴレオン、煉獄とジャンプの炎使いはわりかし死ぬ
    紅蓮焔の人もたぶん死ぬ

  35. 何か毎回この球スゲーしか言ってない

  36. 帝王って言うぐらいだから大抵のホールはホールインワンするのかと思ったらそうでもないんだな。

  37. >>646: 2017/07/31(月) 14:50:29.60 ID:Jj3r66M60
    >>先週冗談半分で、魔術師が凄いショットしてアフロがビビる展開だな、
    >>って言ったら今週その通りでワロタ

    このレスこそワロタ
    先週の引きでこの展開以外を予想した奴いるのか?

  38. 黒バスでキャラの引き出しを使い切ってしまったのかってくらい
    今作のキャラって個性が薄く感じる。
    アフロの人がスピードワゴン並みに解説してくれたら面白かったのに

    • 黒バスのキャラデザは文字通り奇跡だったんだよ
      メインキャラとの関係性によって更に良キャラが増加する好循環があった

      もう藤巻はあと一作やって駄目なら黒バスの続編描くべきだよ
      成功が約束されてる

  39. 低く打ってあれだけのスピン量をだすのがスゴイってのは分かるけどさ
    あんな打ちやすい場所からわざわざリスクがある低い弾道での止めるじゃなく戻るバックスピンをかける意味が分からんから、コイツのコースマネジメントどうなってるんだよって思うわ

  40. ロボ「すげえー!」ってなるとこがロクにないまま先輩の中に埋もれ始めた
    こんな流れにするならロボはむしろ普通の新人だったほうがよかったのでは
    普通ゴルフ知識のないロボの目を通して読者にゴルフのチュートリアルも踏ませるものだろうに
    それもいまいち上手く行ってないし
    「一瞬で構えた、すげえ」「そういうものなんですか?」みたいなやり取りあったほうが読者も受け入れやすいのに
    ゴラッソが一人で盛り上がってても「さすおに」にしか見えない

  41. さっさとボールを相手選手にガンガンぶつけ合うようになって欲しい

  42. これ部長が怪我の影響でドロップアウト。
    ロボが奮起してどうにかするって展開になるんだろうけど……。
    流石に高校トップとど素人で5打差は差の付き過ぎではあるまいか?
    確かにアルバトロス(5打のところを2打でクリア)を2回出せば逆転可能だけど。
    帝王が追い付かれた展開を経験したことのない豆腐メンタルとかじゃないと無理ゲーにも程がある。
    どうにかドローにして他のメンバーの成績次第で主人公側が勝つにしても5打差はあかん気がするわ。
    精々3打差とかでないといくら前半途中とはいえきつ過ぎるぞ。

  43. 読んでいてプレイの凄さも分からないし
    ゴルフをあまり知らないのもあるけど今どんな勝っているのかいい勝負なのか
    状況がいまいち分からん

  44. ゴルフってさ技と技がぶつかり合うとかじゃないし、すごいプレーして相手をビビらすくらいしか出来ないから何か絵的にパッとしないよね

    • だからこそそれ以外の要素(心理的葛藤やゴルフを通じてのキャラの成長等)で魅力を出していくのが大切だし、面白いゴルフ漫画は皆そういうところがちゃんと出来てるんだよ
      トンデモショットのライジングインパクトすらそういう部分をしっかり描けてたから、ゴルフ漫画としてちゃんと面白かった
      何度も言われてるけど、ゴルフって題材が悪いんじゃなくて、ロボの作者がゴルフ漫画を面白くする力量が圧倒的に足りないだけなんだよ

      • 結局打ちきりって現実が待ってたんだけどね・・・

      • 悲しいなぁ…

      • ライパクの打ち切りは
        ばっちょの悪い癖のインフレが原因だから・・・
        何描いても毎回それでダメになる

      • ばっちょ(大罪もそろそろインフレしまくってきたし多分アウトかな…まあ書きたいこと書けたし良いか)
        マガジン編集「末永く看板お願いします」
        ばっちょ「ファッ!?」

    • ちなみにそういう部分をしっかり描いて盛り上げていったここぞという時にスーパーショット打ったりそのキャラにとって最高のショットを打ったりするとめっちゃかっこいい。
      これはもう構成力の話になってくるかもだけど、そこら辺が上手く出来てると炎とか蛇とか陳腐な表現しなくても絵的にも話的にも十分カッコイイし盛り上がるはずなんだよ

    • コースの形状やパーいくつとかの説明もほとんどないし、パッティングでの勝負は描かないし、コース毎の最終的なスコアもわからない
      各キャラがコースをどう攻略しようとしてるのかわからないから、各ショットの意味もわからない
      風はあるけど突風や天気の崩れとかのハプニングもない
      ダイジェストみたいに必殺ショットを披露してる場面だけ描写してるから、ゴルフというより打ちっぱなし見てる感じ

      • 最初から最後まで全文同意できて草生えた

      • 将棋の内容を描写しない将棋漫画かな?

      • 全体まとめで誰かが言ってた
        「ゴルフ中継マンガ」って評価がすごいしっくりきたw

      • 本当に何も説明無いよね。
        いくらなんでも編集が指摘するべきだと思うんだけど。

      • ゴルフの連載が始まった時、アンケート葉書に
        「ゴルフの専門用語を知っていますか?」みたいな項目が
        あったと思う
        あれ、反応どうだったんだろう
        結果を踏まえたうえで必要ないと思ったんだろうか

        ちなみに俺はさっぱりわからない

  45. プロゴルファー猿とライジングインパクトで吃驚ショットはやり尽くした感があるからなぁ。
    カイジみたいに独白一色の心理戦始めるには回を重ね過ぎてるし絵柄もあわんだろう。
    ぶっちゃけ題材をゴルフにした時点で詰んでるわ。

  46. ベストスコアやミラクルショットがぶっ飛んでないからゴルヌにすらなってないんだよなぁ。
    ……かといってバヌケの緑間みたいな百発百中精度のショットを見せたところでライパクのトリスタンの二番煎じになるだろうし、飛ばし屋設定のゴレッソもガウェインには遠く及ばないし。
    やっぱり上にもあるように題材がゴルフって時点で詰んでるわ。

  47. 昔、サンデーで連載していたダンドーはそんなにぶっ飛んでいなかったと思うけど面白かったな、何が違うんだろう?

    • ダンドーは主人公がゴルフ大好きでいつも一生懸命で応援したくなったわ
      あと現実に挫折したおっさん達をダンドーの健気さやひたむきさが救ってくのがよかったな

      • 知ってるか?ダンドーの原作者、坂田信弘先生は風の大地の原作も
        手掛けてるんだぜ
        ちなみに先生は古閑美保、上田桃子らを育てたレッスンプロでもある

  48. 必殺技みたいなの出たけど、ゴルフって強く打つほどホールに入りづらい気がするんだが、
    (テニヌなら全力で地面に打ち込めば良かったし、最近は人を狙うけど)

    ゴルフで必殺技ってどう魅力的に表現するんだろう

    • ライパクのトリスタンはファンタジーゴルフの到達点だろう
      あんなかっけーショットは今後のゴルフ漫画でも出てこないだろうな

      • あの打ち方一回は真似するよな
        で、出来る訳が無いの悟るよなw

  49. ゴラッソさんにはバンバって名前があるんだぞ!!

  50. 今まで普通のゴルフしてたのにいきなりファンタジーゴルフになったな

    そのうちどっからでもホールインワンするやつとかでてくるのか?

  51. ギャラリーのビックリ描写にページ割きすぎじゃね
    ゾクッ、とかもう分かったからもっとメインキャラが何を考えてるのかかけよ

  52. みんゴルぱくってて草

  53. 黒子好きな腐女子ブーストあるが、流石にそろそろね……。

  54. 作者がどうしたいのかさっぱりだわ

    いやそんなんどうでもいいんだけど
    とりあえずつまらんわこれ

  55. そもそも絶対勝たなくちゃいけないわけでもない練習試合で
    本来なら切り捨てする補欠枠をメインにするってのが間違いなんだよ。

    それなら最初から受けるなよ、萎えるなぁ・・・。(怪我おして練習試合でやっぱ無理ってお前・・・

  56. ありゃ、思った以上に評価が悪いなぁ。ちょっと火が強すぎたか

  57. この作者黒バスの時からなんだけど、点数の事を全く教えてくれないよね。
    シュートを打つ描写ばっかりで両チームの点数がどうゆう過程で加算されていってるのかが分からない。だから、両者の駆け引きが伝わってこない。
    点数は、小さくひとコマ載るぐらい。
    ゴルフもよく似てるキャラを魅せるばっかりで点数や駆け引きが全く伝わってこない。
    だから面白くない。

  58. 本当に19話もやってるとは思えんほど内容が分からん

  59. 烏丸はいかにもな不二先輩ポジだなぁ

  60. 今週こそはゴルフ経験者の方からしたら面白いんですか?

    • つまんないぞ
      自分のプレイで一番やりたいのはドライバーでぶっぱなす瞬間
      他人のプレイ見る分には一番面白いのはパッティングの心境描写
      どっちも端折ってて何が面白いのコレ?

      • ベストスコア90台のヘタレゴルファーだけど全然つまらない
        始まってから面白かった回すらない
        黒子は結構好きだったから期待してたぶんツライ、黒子も後半はつまんなくてマジメに読んでないけどな

      • 経験者とかは黄金のラフとかのほうがいいと思うは。

    • 個人的面白い順(現在連載中)
      オーイ!とんぼ>>風の大地>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ロボ

      ロボはぶっちぎりでつまらない
      ポエム漫画といわれる風の大地のほうがまだ面白い
      オーイ!とんぼはもっと評価されるべきゴルフ漫画の名作候補

      • オーイ!とんぼクソ面白いのは同意だが、あれゴルフ経験者じゃないと全く面白くないだろうな。専門知識が尋常じゃないから

  61. 帝王クラスなら旗包みからのホールインワンくらいやるのだろうか・・・
    いっそ、ヌンチャクドライバーでも・・・

  62. ゴルフという題材をどう料理するのか楽しみにしてたんだけど…。
    うーん、地味だなあ。作者が思いの外無策だった。

  63. 前衛のアーチャーで疑惑が生れ
    ロボで確信に変わった
    黒子はまぐれだったのだと

  64. タイマン勝負でじっくり描くとキャラの数が全然出せなくて
    キャラ人気依存の漫画にすることが出来ない。
    この先もずっと対応に苦労することだろう。
    ゴルフなんて向いてない題材を選ばなきゃ良いのにw

  65. ゴルフ競技が興味ない奴にはわかりにくのに
    団体戦なんてさらにわからんことやる意味あんのかな
    順位戦でロボいきなり上位スゲーじゃあかんの?

    • そもそも特別な生まれ方したゴルファー活躍させる話なら
      もともと個人競技なんだから部員なんて部長とトモヤだけでよかったのに
      なんでこんな流れにしたのか謎だわ
      明らかにイニD下敷きにした序盤だったのに
      入ったチームはレッドサンズって感じ

  66. >一瞬マジで火が着いたように見えた…!!

    これは後にオーラや光る球、海賊を登場させるための伏線ですね
    期待せざるを得ない

  67. ファンタジー路線にするならテニプリの域に達してくれ。
    ただし、直接対戦する狭義じゃないから盛り上がらないけどね。

  68. ゴルフボールが真っ二つになるのはいつ頃でしょうか?

  69. キャラが急激に増えて視点も変わりまくるので把握出来ん、キャラの描き分けが適当すぎて見分けもつきにくい、面白い面白くない以前についていけない

  70. 風の一押しで入ったようだけどこれどこまで有効なんや。
    打った直後に入らず、グリーンに移動中に風が吹いて入りましたってのはあかんのか。
    だとしたら直後ってのは何秒くらい許されるのか。

    • 選手がグリーンでパターしてるときだと、十秒まで待てる。
      選手がグリーンにいない場合は、無限に待てる
      グリーンへの移動中に風が吹いてボールが動いたら、そのままの状態でプレーしなければならない。なお、犬や蛇がくわえていった場合は元の位置に戻せるとか、いろいろ細かいルールがある

      • Thanks!
        グリーンとそれ以外でちょっと違うんだね。勉強になった。

  71. やべー、登場キャラの名前全然覚えてねえ!
    ロボ、青峰、リオン、トモヤ、バンバぐらいしか分かんない

  72. どいつもこいつも直接カップ狙いすぎやろ
    正確性が唯一の武器なロボはそろそろ泣いていい

  73. 今回の話で意味不明だったのは2点
    アドレスの早さと、最後のロボの状況説明

    アドレスの早さは膨大な反復練習の賜物だってのは分かったんだけど、それがゴルフの上手さとイコールになるのか?という疑問が沸く
    上でもさんざん言われてるようにだから何?って思ってしまう

    ロボが頑張らなきゃ、っていうのはぼんやりと状況わかるんだよ?
    主将のアクシデントかルール変更か何かで、本来切り捨てのロボのスコアが反映されるようになってしまった、っていうのは伝わってくるんだけど、
    作中で具体的に説明せずにぼかした表現しかないから、読者としてはいまいちノれないんだよな
    「こんな状況…望むところ!」とかってアオリ入れられても、そもそもその状況がはっきりしなくて行間を読まなきゃいけないから、その通り!頑張れ!って素直に思えない

    • いやそれはわかるだろ
      5人の中で上から4人の合計スコアで勝負するんだろ
      主将がリタイアしたからロボ含む残り4人で勝負するしかないってこと

      違ったらごめん

      • うん、それは分かる
        でも主将がリタイアした、とは名言されてないよね?
        それどころか「今まではルール違ってたじゃん、何で!?」「今確認してる!」みたいな描写もなかったっけ?手元にジャンプないんでうろ覚えですまんが
        掛かれてる内容が全部抽象的っつーか指示語だらけで、はっきり状況説明してくれよーって思いながら最後まで読んだらあのアオリだったから、まっさきに「だからどんな状況なんだよ!」って突っ込んだんだよな
        まあ来週には詳しく説明してくれるとは思うんで、アオリが合ってないって言うべきだったかもしれん

  74. 何がすごいの?って本編に小学生でも分かる説明あったじゃん
    ネットにあるこういう意見全部そうだけ素人だからじゃなく頭が悪いからだろ
    スコアの切り捨ても何が理解できないのかが分からない

    素人だが読んでて普通に理解できたってか少年にも分かるように書いてあることをそのまま読むだけだろ

    「ロボのスコアは切り捨てにならない」ってセリフと表の×印があるじゃん

    多分バカなのもそうだけど自分がバカってことを理解できてないんじゃないかな
    だから自分が間違いであるということを一切考えず何が凄いか、何故そうなのか理解する努力もしない

    少年漫画に理解する努力なんて普通は不要だけど今いったようにバカなんだからさ

    今の漫画がつまんねーのは読者の質が下がったからだろうな。いちいち無駄な説明いれてバカにあわせなきゃなんない

    頭脳戦とかかいたら理解できねーバカが湧きまくるし
    「構えただけじゃん」てレスはもう完全にそのあとにあった説明読んでないかあんな簡単な短文さえ理解できてないってことでしょ

  75. 現時点で帝王が-2でロボが+3だったけか。
    5打差をひっくり返すってプロでも至難の業だろ。
    ハーフ云々って台詞からするとまだ前半戦半ばなんだろうけど、
    始めたばかりでド素人に近いロボが高校最強とされる帝王にこの期追いつこうものなら、
    主人公補正以上に帝王が追いつかれた経験がなくて余程の豆腐メンタルだったでないと無理。
    最もそんなことしたら帝王(笑)ってレベルじゃないぐらい帝王の評価がダダ下がり確定じゃん。

  76. Bo!

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