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漫画家・鳥山明先生の全盛期の画力が凄すぎるwwww(画像あり)

漫画総合
コメント (61)
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1: 2017/08/07(月) 10:55:17.73 ID:rzAavx8HH
キチガイですわ…

no title
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no title
no title

3: 2017/08/07(月) 10:55:53.49 ID:EnoBW7cK0
扉絵シリーズは個展ができる
no title
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no title
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引用元:http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1502070917/

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9: 2017/08/07(月) 10:57:23.27 ID:CSF80n7ua
クロノトリガーの絵が一番好きやな
世界観構築してるわ
no title
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11: 2017/08/07(月) 10:57:48.95 ID:rzAavx8HH
>>9
ワイも一番好きや
ワクワクする

13: 2017/08/07(月) 10:58:13.60 ID:D68LmHZ76
扉絵のよく分からん機械がすっごい好き
no title
no title
no title

14: 2017/08/07(月) 10:58:26.74 ID:v1o/RWYhd
ひとつの頂点やろな
見やすさがハンパない
no title

15: 2017/08/07(月) 10:58:40.94 ID:MHsFboRp0
アラレちゃん書いてる時がやばい

23: 2017/08/07(月) 10:59:59.88 ID:G+lP1xvp0
わくわくする

27: 2017/08/07(月) 11:00:40.22 ID:SA5hBaCK0
なんで衰えてしもたん?
no title

17: 2017/08/07(月) 10:59:06.30 ID:cuaezJQu0
何が悪いんや
ペンタブか経年劣化か

33: 2017/08/07(月) 11:02:11.54 ID:WYVFCfxo0
CGになって終わったと言われるな

32: 2017/08/07(月) 11:02:09.29 ID:CykLJuubd
今は今でめちゃくちゃ上手いけどな、デジタル化で魅力がまるで無くなったよな

35: 2017/08/07(月) 11:02:55.85 ID:vj91fq77a
劇画調が流行ってたのにあんな絵柄でいったのは凄い

37: 2017/08/07(月) 11:03:19.98 ID:9dIGpcUSM
ほんま絵が見やすい
これにつきる

38: 2017/08/07(月) 11:03:27.37 ID:P71ZD20dF
カラーを見てて純粋に楽しいのは尾田と鳥山だけだな
no title

48: 2017/08/07(月) 11:04:55.23 ID:xYk9BpcG0
>>38
尾田とかもそうだけどカラーになると異常に上手くなる漫画家いるよな

57: 2017/08/07(月) 11:06:59.02 ID:cUCiDxdnd
リアルなタッチじゃないと下手と思い込む層もいるからな

58: 2017/08/07(月) 11:07:21.18 ID:v2BVTlvs0
空間描写が上手い

63: 2017/08/07(月) 11:09:06.13 ID:kw2z9ETz0
デジタルに向いてる漫画家と向いてない漫画家いるやろ
鳥山は明らかに向いてない

67: 2017/08/07(月) 11:09:52.54 ID:b5w+rHzN0
デジタルは確かに劣化したと感じるな
それでも上手いし見やすいけど昔のがあってたね

76: 2017/08/07(月) 11:12:06.71 ID:sdRYMyFG0
no title

81: 2017/08/07(月) 11:13:10.66 ID:WYVFCfxo0
>>76
無駄な線がまったく無いな

100: 2017/08/07(月) 11:18:57.13 ID:cVkz3V6Rp
ドラゴンボールの全てのコマは額に入れて飾るだけでサマになる模様

111: 2017/08/07(月) 11:20:37.23 ID:tSoxgwLw0
てか鳥山はDB毎週描いてたんやろ?
それがすごい

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コメント

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  1. ドラクエ11の仲間と表ボスもいいぞーこれ

    • 普通に今の作家の方が絵上手くね?
      ネットの一部の過剰なファンが無理に持ち上げてるだけにしか見えない

      • ねーよ。
        もし鳥山明以上にうまい奴がいっぱいいたら、もっとゲームソフト売れてるでしょ。

      • イラスト出身だから構図が抜群に上手いし線に無駄がなくて綺麗
        3Dにしても破綻のないデザイン
        イラストの物語性
        老若男女、機械、動物、背景全て魅力的に描ける画力
        カラーの美しさ
        見やすく子どもも取り込める画風
        これ全部備えてる人他には知らんな

  2. デジタルだけどドラクエ8クッソ魅力的やん
    あれはあれで完成されてると思うぞ
    むしろ7とかアナログ末期よりはマシ
    つーかアナログだったらもう引退してると思う

  3. >>38
    全体を通せばナルトや鰤の方が安定して絵は上手いけど
    尾田はアラバスタ~W7くらいのころは岸本や師匠よりも上手かったと思うわ

  4. 知ってる人いるか分からんけど短編集の村長好きだったわ。

  5. 鳥山ってストーリーの構成力はアレだけど絵やデザインで魅せる漫画家だと思うんよ
    折角の鳥山の突出してる絵やデザイン性が劣化しちゃってたらもう…悲c

  6. デジタルになってどうしても違和感があるなあ
    スレでも言われてるけどデジタルが合う人と合わない人がいるよね

  7. ドラゴンボールのストーリーとか分かりやすくて面白いじゃん
    ナルトとかみたいに復讐がどうとかドロドロして欲しかったのか

  8. ポルンガのデザイン好き

  9. >>38
    確かに尾田と鳥山の見開きの扉絵は見ててワクワクする。なんか冒険感というか自然感というか

  10. >>27
    なんというか…うん…上手いことは上手いけど…もう鳥山さんじゃなくなっちゃったな…

  11. カラーの上手さはごちゃごちゃと見やすさが同居した結果良さの濃度だけがものすごく上がってるのかな

  12. 画力自体ももちろん凄いけど塗りのセンスもやばい、引き出しが複数あってどれもレベルが高いし

  13. 隔週誌や月刊誌でなく週刊誌なんだよな・・・
    鳥山って人間なのか?

    • それでも休載してる時期はあったけどな

      • 休載はないぞ
        ページ数は少ないけど
        まぁ、2話連載はあったけど

      • 休載ない
        しかもドラクエとアニメにも新キャラ考えてたからな
        バケモノ

      • 発言から適当だと思われがちだけどプロ意識は高い
        マシリトの存在もでかいけどね

  14. 全盛期鳥山の画力は凄いと思うが
    超サイヤ人2悟飯の立ち絵は髪がもっさりしすぎてバランス悪いから微妙
    何でもかんでも持ち上げすぎだと思うわ

  15. なんでも昔と今で大別しすぎだよな

    ドラクエとかで言えば昔でも123と4と56とかは完全に別物だわ
    それなのに昔とひとくくりに評価するのはおかしな話

  16. イラスト出身の人だからレイアウトや視線誘導の勉強くらいは間違いなくしてるだろう
    見やすいのは多分それが理由

    劣化に関しては多分もうそんなにプライベートでも絵の勉強してないんだろ
    ドラゴンボール連載後にほぼ隠居状態になったのも疲れたからだろうし(連載中ノイローゼで家族と別居状態になっていた)

  17. キャラ一枚絵なら真似できてるのは結構見かけるが、背景やコマが続くと圧倒的に差が出るよな

    不謹慎だけど死んだらデジタル絵も確実に評価上がると思う

  18. 上げすぎ

  19. 悟飯は少年時代の超サイヤ人2が1番かっこいい! ピッコロさんの胴着が似合ってるのと親子カメハメ波の補整もあるけど

  20. 今の鳥山にはハングリー精神ていうか忙殺的スケジュールがない
    当時のは時間と余裕のなさを感覚でだいぶごまかしてて、線の勢いとかが魅力になってる
    それにデジタルの均一的な線と塗りが更に勢いを殺してるかんじ。画力ていうか絵の整合性自体は普通に今のが上がってる

  21. 劣化したってよく言われるけど、全盛期より下手なのDBの悟空だけやで? 悟空描く機会が多いから仕方ない

    アラレちゃんは未だに上手いし、DQのパッケージも魅力的。
    なによりアナログで描いたサインのイラストは尋常じゃなく上手い。マキシマムザホルモンのギターに描いたやつとか。

  22. 絵に詳しくない自分からすると、上手いんだろうけど、なぜそこまで絶賛されるほど上手いのかはわからない。

    • 俺も絵は全く詳しく無いが
      目に見える部分は同じくらい上手な人がいるけど、目に見えない部分が圧倒的に上手い気がする

      それはセンスとか個性とじゃオカルトじみた話じゃなくて、重力とか弾力とか殴った時の力加減とか体の動きの時系列とかカメラワークとか読者の視線誘導とか、その辺の情報の取捨選択と嘘のつき方が上手い?

      模型趣味で物質の特徴を、映画趣味で動きやカメラワークを、前職の広告業で視線誘導を学んだんじゃない?知らんけど

  23. 鳥山先生の描く独特のメカほんと好き
    あとアラレちゃんが飛行機乗ってる絵を見て思うのは、全般的にディフォルメがめっちゃうまい
    細かくみっちり描いてるのにゴチャゴチャした印象を受けないのはどういうわけなんだろう

  24. デフォルメとハッタリが凄く上手いんだよな。本人が殆ど全て描いてた関係で無駄を無くして行った結果だと思う。強調するべき所で強調して抜く所でちゃん抜いてるから印象に残りやすい。

    まあ仕事だから妥協するのも納期を守らないのもいけない考えの人だから現役最後の方はかなりボロボロになっちゃたからな。デジタルにしたのも分かるわ。

  25. ドラクエ7の絵人気なくて悲しい
    一番好きなんだけどなぁ

  26. こんだけ批判が出ないってのは凄いな
    1人でメカも怪獣も人獣とか全部描き分けられるのが凄い

  27. サンドランドのゲジ竜はリアルタイムで読んでて鳥肌立ったの覚えてるわ

  28. 落書きしたり兄弟で塗り真似ようとしてたなぁ

  29. 「帰らない悟空」の扉絵だけはちょっと手抜き感あるかなw

    • あの時期は一番書いていていやだったんじゃね?
      というかナメック星編が終わって、ようやくドラゴンボール自体を終わらせられると思ったら、編集やバンナムが『続けろ』って行ってきたころだろうし。

  30. おそらく今でも素の画力というか発想力は衰えてないなと思う
    デジタル導入で線が死んでしまってるのだと思う
    もっとペンタブの強弱機能をフル活用できれば別だけどそれを今から会得しようという気は無いのかもしれない

  31. 色塗りは別の人がやってるよ

  32. クロノトリガーは『アラレやドラゴンボールやドラクエでは画けない、俺が本当に画きたい絵を描いてやる』という意気込みを凄く感じる。
    そして、それが良い風に発散され、ゲームスタッフもそれに精一杯答えていると思う。

  33. ジャンプ作家で絵のうまさというと、素人の個人的判断だが……

    漫画向けの絵としての最高峰……鳥山明
    リアル系一枚絵としての最高峰……小畑健
    イラスト系一枚絵としての最高峰……尾田栄一郎

    ……やっぱり、この三人が番外的なのかなぁとは思う。

    それ以外だと、

    女性の曲線の最高峰……桂正和
    ダーク絵本ファンタジー系の最高峰……出水ぽすか
    尾田&鳥山の中間で高度に纏めている……岸本斉史、稲田浩司
    劇画よりの少年漫画系……原哲夫

    この辺りが次ぐかんじ?

  34. なんかわくわくするんだよね、鳥山さんの絵

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