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とある漫画が「あるようでなかった」天才的なコマ割りだと話題に

漫画総合
コメント (71)
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1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:26:55.51 ID:CM/m3XEG0
no title

引用元:http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1484670415/

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2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:27:37.77 ID:WCPV8Zcn0
手塚治虫がやってそう

3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:28:09.77 ID:i3DRIj4f0
ありそうでないという言葉がピッタリ!

5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:28:34.52 ID:smKjiVsh0
スーパーマリオくんにありそう

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:29:35.76 ID:Xu/l8WjEp
多分探せばあると思うけど探しても見つからないパターンやな

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:30:59.36 ID:WCPV8Zcn0
>>7
あるぞ
no title

8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:30:16.47 ID:sSlO9TSO0
ハンタで見たことあるような

9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:30:29.33 ID:bU7gNDQZd
とんがり帽子のアトリエかな?と思ったらとんがり帽子のアトリエだった

11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:30:48.99 ID:SZnCQpyOa
ナウシカっぽい

12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:30:56.61 ID:vVx4XTGJ0
ドロヘドロにありそう

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:31:10.02 ID:7Ng7SkhSd
こんなもんいくらでもあるわ
素人の描いたウェブ漫画でもやっとるやろ

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします 2017/01/18(水) 01:31:01.38 ID:EJKf1UOf0
3コマ目L字のほうがよくない?

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コメント

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  1. いいね。
    これまであったかどうかはどうでもいいわ、いい。

    2コマ目と3コマ目で外と中をわけてるのがすごい

  2. 実際これは見事だと思った

  3. 武装錬金の最終話でも一枚絵をコマで割ったページあったはず
    ただあれは夜空がメインでこれほど凝っては無かったけど

  4. ワイガイジ、絵を見てもよくわからず

  5. ※4
    2~4コマ目が一枚絵になっとるんや

  6. ※5
    !!!!
    うおおおおおお!すげえ!
    言われてよく見たら気づいた!
    確かに今まででありそうで無かったかも
    手塚治虫とかがやってそうではあるね

  7. 見てて楽しい

  8. 素晴らしいと思う。どっちかというと
    バンドデシネとかアメコミでよく見るコマ割りじゃないかな

  9. ※4
    ガイジというよりアスペやね

  10. コマ割りされてるとはいえ、
    一つの画面に3つの時間が同居してるのは絵巻みたいだ。

  11. アニメのコンテではよくある

  12. スーパーマリオくんで無かったっけ
    敵キャラから逃げるのに複数のコマ使うみたいな

  13. 直近ではワンパンマンで見た

  14. ないとは言わないけど
    見事なコマ割

  15. 斬新で良いと思うけど、なんというか錯視を見たときのような、一種の脳の混乱が俺の中で起こってる。。。

  16. ありそうで無かったようであった

  17. いいね、こういうの初めて見た気がするけど好きだわこれ
    ただまぁあんまり関係ない所で、4コマ目の梯子?と足場の感覚狭すぎてコエェとかも思った

  18. 動きがなくなるから見せ方が難しくなるので絵が下手な人は出来ない
    なので見る機会はあまり無い

  19. そんなにすごいかな?
    あの階段降りる自信ないなーと思った
    つまり実際には無理だけど漫画だから許される構図だと思ったですわ

  20. 唐沢なをきがやっとるわ

  21. 米19
    コマ割りがあるから活きる漫画独自の表現やぞ
    阿呆だなお前

  22. わりと古典的なコマ割りだろ
    昔の漫画の方が手法が確立してないから実験的なことを色々やってる
    というか、石ノ森章太郎が全部やり尽くした

  23. あるといっても、どこにあるかは言えない
    てっきり、「昔からあるわ」と同じようなコマ割りの画像が貼られるかと思ったら、全然ないからがっかり

  24. >>2で終わってた

  25. 3コマ目と4コマ目のつながりは結構ある気がするけど、2コマ目と4コマ目のつながり方はおしゃれだな

  26. >>13
    なんか違う。
    これは動きがないやんけ。
    それでいいなら割とちょくちょくあるよ。

  27. よくあるコマ割りとか言ってるやつ何一つ実例を挙げてないのが笑えるw

  28. エイトマンで崖から落ちる人を助ける時にやってた

  29. 「あるようでなかった」てのが余計なだけで独創かどうかはさておき見事だな

  30. アメコミではよく見る手法だけど、たしかに日本の漫画では見ないなあ。
    このあたりも日本と欧米の絵に対する感覚の差異が。

  31. この手の実験的なコマ割りは赤塚が得意としてたな
    ただこれは視線誘導も取り入れてて大したもんだ

  32. いちいちコレにある、って覚えてられないほど昔から山ほどやられてる

  33. デジタルで一枚絵からレイヤーでコマ分けできるようになったから
    やりやすくなったってのもあるよね

  34. 2コマ目と4コマ目の梯子がつながって見えるってことやろ
    こんなんよくあるやん

  35. 手塚の時代にはよくあったなこういうの
    一枚絵をあえて順番に見させるような
    それの発展形という感じかな

  36. 白浜鴎か そらアメコミみたいなことしますわ

  37. こんなの腐るほどあるわ

  38. 複数人いるのか個人なのかちょっと分かりづらいかな?
    まあこのページ単体でみたから出てきた感想だが

  39. ※38
    この程度のことで混乱するとかやばいなw

  40. 登る時はいいけど降りる時危ない足場だな
    絵的に見せやすい構図にしたいんだろうけど実際に使っている人の視点で物の配置を合理的にして欲しい

  41. 山下いくともやるよね 動きを切り取った感じのコマ割り
    といってもこの人は漫画の常識無視してるだけかもしれんが
    擬音のドップラー効果とか周波数の違う複数の音がいっぺんに響くとか

  42. 検索して見たら、めっちゃ絵うまいやんけ
    うまいからなせる技やな
    下手なら混乱させるだけで終わる

  43. 『手塚治虫がやってそう』で思い出したが、
    コマ割りもだけど、それで2次元の同じページで
    内容が映像化(動画)になった様に読めるのも手塚の描き方だったな

  44. コマ同士がつながってるとすると、屋根にかけてるハシゴの根本が床の端ぎりぎりで危ないだろう。普通は反対側にかけると思う。

  45. 印象に残るから、むしろよくあるイメージ

  46. 一枚絵を区切って移動描写を書く。
    それこそコマの水増ししたがるwebマンガとかでよく用いられてるよなこの手法。

  47. 稀にみるよね

  48. 漫画描いたことないけどやっぱワイは天才やな

  49. 絵本で見るイラスト風だね ページ節約でキャラの動きを見せる構図

  50. ありそうであるけど、パッとこれとは挙げられない程度にはある
    ドラクエ5の一枚絵で、少年期→青年期→親子揃って、と並べてるやつとか

    ツッコミがある通り、移動経路をなぞるとコマが2→4→3→4となっちゃうのは少し気になる

  51. むしろこれ逆に見にくいだろ

  52. この見せ方は初めてではないけど
    絵が独特で味があるしいいね

  53. マンガじゃないがアニメのイカ娘のOPで配膳してるとこ思い出した

  54. ガンダムオリジンやってる安彦さんもこういうコマ割りをする感じ

  55. 正直見にくい
    ただ、試行錯誤していけばもっと良いコマ割りを作れるようになりそうだから、今度も頑張って欲しい

  56. これはむしろ昔の漫画によくあるけど
    廃れたコマ割では

  57. いやいやこんなのよくあるだろ
    この人の作画が上手いから斬新に見えるのかもしれないね

  58. 3コマ目と、4コマ目ははあからさまに繋がりすぎていて、もはや分かれているように見えないから、何も知らない人が見たら2人いるように錯覚して駄目。
    一方で、2コマ目と4コマ目は素晴らしい。
    天井を挟むことでアングルは同じでも別の視点だということが一目瞭然。

  59. コマ割り先行で絵を書いているから、
    ハシゴからおりて階段にいく動線が破綻してる。

  60. ハシゴの位置やセリフとか細かいこと言うとキリがないけど、
    階段を追うとコマの順が2→4→3→4と行き来することになるのは個人的に好き。
    コマ背景繋がるのはちょっと古典的な手法ってイメージがあって、
    近年でもサブカルっぽい作品に多い気もするが面白いと感じる。

  61. 4コマ漫画で上下のコマを繋げる程度なら時代関係なくやってそうやけど
    普通の漫画でこういうのはそうそう見ないな

  62. 構図って漫画では大事なんだろうけど、先に書かれているように梯子とか「実際に人が使っている物」を考えて描いてほしい。
    リアリティがなくなるんだよね。架空の物語なんだけど、登場人物たちは架空の世界の中で生きているんだから。
    作者の都合じゃなくて、登場人物や世界観の都合で話を表現してほしいと思ってしまう。

  63. 屋根裏?にのぼる梯子の足場なさすぎだろ
    あんなのどうやっても落ちる奴ばかりじゃね

  64. ???「いままで200回以上見た」

  65. 細かいことはいいけど、いい漫画だから売れて欲しい。

  66. よほど漫画を知らない人ばっかりの場だったんだな
    >あるようでなかった
    >話題に

  67. ステマ乙

  68. アニメや映画のコンテみたいな感じだな。カメラワークと動きがよくわかる。

  69. 田川水泡の「のらくろ」でよくある構図だが…
    手塚より前に。

  70. 鳥山明のショート読み切り「ESCAPE」の冒頭がこの手法で感動した記憶がある。

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