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尾田栄一郎「パース?なにそれしらねえわ」 冨樫「パース?だるい」 久保帯人「だるい」

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漫画総合
コメント (6)
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1: 2017/04/20(木) 12:24:12.75 ID:+DSxTczu0
なんやこいつら
小畑&桂「アシに任せるけど自分でもしっかり描くぞ」
こいつらを見習えや

※パースってのは遠近図法のことで主に建物なんかを描くときに使うくっそだるい画法や。たまにこれが好きな変態もおる

15: 2017/04/20(木) 12:27:58.56 ID:ouEYe3H9d
感覚で出来る人は出来るんちゃう?

8: 2017/04/20(木) 12:26:08.59 ID:mPnurBD+a
尾田栄一郎「パースなんて嘘。距離感は計算ではなく感覚で描くもの」
no title

24: 2017/04/20(木) 12:29:34.57 ID:uI479tQUd
>>8
や尾神

73: 2017/04/20(木) 12:38:06.58 ID:wicWy53O0
>>8
まあでもこれはパースを習得した奴にしか許されないよね

18: 2017/04/20(木) 12:28:41.96 ID:+DSxTczu0
>>8
ぶっちゃけ尾田ッちは一点ばっかな気がするし基本似たような構図ばっかだからなんともいえないんだよな
いや上手いけどね

29: 2017/04/20(木) 12:30:33.87 ID:5cZaZAB00
感覚で書いてる建物のほうが好きだったり
蛭子さんが水彩画で書いた料亭みたいなとこの絵が面白かった
ぐっちゃぐちゃで

引用元:http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1492658652/

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38: 2017/04/20(木) 12:32:48.84 ID:NTiLhlfI0
小畑は嘘パースじゃないっけ?
どっかでらしく見える方優先って言ってた

63: 2017/04/20(木) 12:36:24.83 ID:+DSxTczu0
>>38
嘘パースも描くってだけじゃね
あいつ鏡を四方に使って左右対称のゆがみがないかチェックさせながら
アシにも描かせるぐらいらしいし ヒカ碁のラフではパース使ってたで
ただいまはデジタルで仕上げしてるかもしれんからなあ
どうやってやってるのかわからん

43: 2017/04/20(木) 12:33:03.83 ID:0+beifJe0
白髭の津波を青キジが凍らせるシーンはひどかった

no title

48: 2017/04/20(木) 12:34:08.05 ID:0JO4FSUsa
空間歪んでてもええわ

49: 2017/04/20(木) 12:34:19.34 ID:QInCIrHd0
作画と脚本が同一人って冷静に考えておかしいよな
前時代的

55: 2017/04/20(木) 12:35:34.77 ID:f4pObqXKd
>>49
それで週間やでまじで超人しか無理や

3: 2017/04/20(木) 12:25:40.63 ID:mXfCqMHQp
冨樫「漫画家なら絵を描いてる暇はないぞ」

22: 2017/04/20(木) 12:29:28.34 ID:SGf1T7Zh0
>>3
漫画を書く暇すら作らない模様

41: 2017/04/20(木) 12:32:59.00 ID:4P5osm4i0
>>3
もう字だけでいいから連載再開あくしろよ

50: 2017/04/20(木) 12:34:20.45 ID:Avb69Kg20
大友ってパース厨なん?

no title

75: 2017/04/20(木) 12:38:12.96 ID:+DSxTczu0
>>50
そこ本人も気合い入れたっていってなかったっけ
とりあえずAKIRAのビル群で一番すごいのは映画にかかわったアニメーターやで
巨大なビル群を動かすんやが奥にあるものほど当然窓を小さく描かないといけなくてそれをさらに動かさないといけなくてと
死にそうだったらしい

105: 2017/04/20(木) 12:42:19.89 ID:+oHmwnk4H
>>50
手塚治虫が嫉妬した画力だからな

54: 2017/04/20(木) 12:35:22.10 ID:+gH38/v+0
擁護するわけじゃないけど週刊誌かつ少年漫画だとあんま必要ないかな

60: 2017/04/20(木) 12:36:22.06 ID:LqldmC8Ka
パースペクティブ強調すると週刊誌じゃええが
単行本サイズやと途端にチープになるから
やめたほうがええで

62: 2017/04/20(木) 12:36:23.92 ID:oaBZNPuA0
三浦健太郎の絵とかあんなん描いてたら絶対利き手逝くよな
no title
no title
no title

76: 2017/04/20(木) 12:38:17.14 ID:vUp4st730
>>62
最近絵変わってるの手とか腕ダメになったんかと思ったけど
まだ大丈夫なんかな

65: 2017/04/20(木) 12:36:54.43 ID:Rss7jodwa
正確なパースをとってないだけで奥行きは意識してるだろ
正確すぎると迫力不足にるから動きの多いシーンは感覚で描くのが普通
一般的な3DCGアニメがのっぺりした動きに見えるのは人体や建物の作りが常に正確すぎるから

82: 2017/04/20(木) 12:39:07.35 ID:iK6290p0a
>>65
目が捉えたものと脳が認識するものは異なるとかなんとかやな

88: 2017/04/20(木) 12:40:13.07 ID:LqldmC8Ka
>>82
認識視野角なんてたいして広くないしな

100: 2017/04/20(木) 12:41:42.76 ID:iK6290p0a
>>88
角度の話もあるけど
脳は大事かそうでないか決めて勝手強弱つけるからやで

68: 2017/04/20(木) 12:37:32.98 ID:jKjn/1nC0
ナルトの人は構図とかこだわりまくっとったな

no title
no title
no title

97: 2017/04/20(木) 12:41:31.90 ID:654VMlHFd
岸本は構図かくのめちゃくちゃ上手いよな

背景に限らず下から見たときのキャラの姿勢とか
ジャンプスレに貼られる四本腕の敵キャラ見るたびに思う

no title
no title

106: 2017/04/20(木) 12:42:22.61 ID:QIVgcBO7d
>>97
アニメーターの西尾哲也に影響受けまくってるからな

92: 2017/04/20(木) 12:41:05.51 ID:ytvxAeD5d
岸本はそこら辺しっかりしてるけどどうせほとんどの読者には分かってもらえないとも言ってたぞ

70: 2017/04/20(木) 12:37:40.41 ID:iK6290p0a
漫画なんて2割くらい勢い大事な時あるやろとは思う

83: 2017/04/20(木) 12:39:20.72 ID:rL1mn4k8K
そりゃ安定したら楽な方へといくだろ

87: 2017/04/20(木) 12:39:56.06 ID:wS291dZqp
パース出来てないと売れないとかそんなわけでもないのに

125: 2017/04/20(木) 12:46:13.28 ID:q8Osk/aDd
漫画はパース崩さないと迫力出ない
キュビズム的な手法

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コメント

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  1. 青キジのくだりの
    構図の何が悪いのかよく分からん

  2. 俺も絵はどうでもいいまではいかないが重視してないな。福本伸行以下の絵柄で十分。てかあの人は上手い部類か。内容を重視する。絵がどんなに上手くてごちゃごちゃごちゃごちゃつまらないことをしゃべってる漫画いっぱいあるじゃん。
    最近の漫画は特に画力が高くてそういうの多い。どうでもいいんだよ。福本みたいな面白いストーリーが読みたいんだよ。

  3. キュビズムについて語ってくれる火影勢のコラめっちゃすき

    • 最後にサスケが「マジかよ・・・」って呟くやつかな

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