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今週の「ふたりの太星」感想、豪月無限 vs 天童太星、怒涛の殴り合いバトルに発展してしまう【16話】

ふたりの太星
コメント (99)
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引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1567416166/

引用元:http://warotachannel.com/comic/comicmain/15582962999286/

254: 2019/09/09(月) 06:38:40 ID:NzllNDljZmM4
殴りあい始めててワロタ
no title

76: 2019/09/09(月) 06:37:31.16 ID:85ceT8KT
これが殴りあい破壊する将棋なのか…ヤバいわね…

86: 2019/09/09(月) 09:59:02.11 ID:MFH6cKqN
もうまともな将棋描写は捨てて、こういうイメージ映像で押し切ることにしたんか

83: 2019/09/09(月) 08:29:53.06 ID:72QEuhCT
ここに来て作者が本来の実力を発揮してきたように見えるw

84: 2019/09/09(月) 08:44:49.75 ID:N59ZhMjc
今週の将棋対決の表現は少年漫画らしくてよかったと思うけど、まさか作者自身いまだにいろいろ手探り状態なんじゃないだろうな……。
こういうのをもっと序盤でやってればもうちょっとアンケ取れたんじゃないかと思うんだが。
no title

85: 2019/09/09(月) 08:50:54.66 ID:72QEuhCT
>>84
立ち上げの時は色々アドバイスされて雁字搦め
見放されてやりたいようにやれてノリノリ
みたいなヤツじゃね?

259: 2019/09/10(火) 00:48:02 ID:MWEwMmY2OWY5
将棋わからん勢としては普通に好き

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91: 2019/09/09(月) 12:51:44.74 ID:IPfOL4TB
このまま行くと遊戯王みたいに精神が死ぬ棋士が出てきそうだな
no title

95: 2019/09/09(月) 15:14:33.76 ID:+yQLa0gj
殴り合いで精神世界に突入したの笑った
どうせなら最後は王と玉しか残ってない盤面が映ってなぜか豪月が負けを認めるくらいして欲しかったな

96: 2019/09/09(月) 15:28:07.59 ID:ZlUSN5sc
やべー今週めっちゃ面白かったw
やっぱ将棋部分が邪魔してたんだな

87: 2019/09/09(月) 10:26:05.32 ID:O3doTe6H
作者もようやく吹っ切れたか
これでいけるよな…いける…絶対いけるっ 絶対いける!!!
no title

79: 2019/09/09(月) 07:17:47.12 ID:Vyk5jgbN
なんかよくわからんが勝ったな
no title

78: 2019/09/09(月) 07:14:25.24 ID:7RHdSeUl
豪月この数週で一気に顔老けたな…

101: 2019/09/09(月) 22:53:19.29 ID:mCGJXMnk
二重人格知らないからしょうがないのはわかるけど
太に拘ってたはずなのにそれ以下の星と張り合って満足するのが豪月のキャラでいいのか
太が出てきたらどちら様ですかと瞬殺されるだろうに

102: 2019/09/09(月) 23:03:30.61 ID:2/M7IkRA
二重人格って秘密にしなきゃダメなの?

104: 2019/09/10(火) 05:18:13.32 ID:vWe+fTww
>>102
人に知られたら実験されちゃうからね、しらんけど

106: 2019/09/10(火) 09:46:12.75 ID:b864U92A
将棋要素1割の漫画だな
キャラも盛り過ぎて読者が何を期待していいのか

99: 2019/09/09(月) 20:38:56.77 ID:X+H6YsY+
ギャグのノリはかなり好きなんだよなあ
no title

255: 2019/09/09(月) 07:48:51 ID:NzVkYzEzYmU2
マスクとれよw

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コメント

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  1. 1米ならラグビーまとめられる

  2. 正直よくわからんくなってきた
    印象に残らず消えていく打ち切り漫画レベルだな…

  3. ちょっといいか……と喋ってるのにハガデスは録音なの草

  4. 一手ずつ交互に指すのにラッシュってのが盤面が行方不明すぎてダメだったな
    ハチワンは将棋分かってる分上手いよね
    今回はそういうキャラだったからこれでいいかもしれないけど今回限りにして欲しいね

    • ラッシュは詰将棋のイメージだったわ。守っても守りきれないみたいな

    • △同歩△同香とか書き文字で演出できる所なのに
      バトル描写だけやっても将棋として
      成立してないから無茶苦茶だよ

    • 将棋はラッシュっぽいシーンはけっこうあるで
      攻撃されまくってダメージ受けながら耐えるだけの時間帯とか(その間になんとかカウンターする機会がないものか頑張る)、攻撃され続けてるけどきっちり防御してる時間帯とかいろいろある

      • それは理解できるが、将棋をあまり知らない人はよくわからんからな
        棋譜も何も出てない以上、作者が理解して意図的にやってるのか天然でやってるのかもわからんし、この表現でそれが読者に伝わるかは疑問

      • 将棋は4、5回くらいしかやったことないけど理解出来たから全然問題ないと思うよ

      • 普通にラッシュ受けてる側が防戦一方なんだなとかわかるし別にいいと思った
        逆に棋譜とか出てきても読み込む気にならないしわざわざ頭ん中で再現しようとも思わないからいい意味で少年漫画ぽかった

      • 難癖つけたいだけだろ
        棋譜が出てきた方が将棋をあまり知らない人はわけわからんわ
        ラッシュしてる方が優勢で攻めてるんだなって十分わかるだろ

  5. 今週は割と好きだったわ
    下手に将棋の内容うだうだ言って突っ込まれるよりよっぽど良い

  6. 急にイメージでの殴り合いが始まってポカーンとなってしまった
    今までの将棋でもそういう描写入れてればよかったのに

  7. 将棋漫画は辛いな。どう転んでも3月のライオンかハチワンと比べられてしまう…

    • 月下の棋士のキチっぷりをご存じないのかな?

      • 実在の棋士をほぼそのままキャラクターにした方がキチという闇

      • そらあんだけいるんだからやべー奴だけ抜粋したらそうなるだろ
        そんなん野球選手だってバスケ選手だってボクサーだって同じやん

      • やべーヤツら(歴代永世名人)

      • ↑↑ 歴代の有名棋士はだいたい抜粋されてるんですがそれは

    • 現実が一番ヤベーからな

  8. 将棋「勝手なイメージを押し付けるな!」

  9. 将棋漫画描きたくないんだろうな

  10. 正直、将棋のイメージバトルは好き
    極寒の中で吹雪()とか舞い上がれっ落ち葉っ!()を考えるとすごくレベルが高くみえる

  11. イメージバトルは悪くないんだが今まで真面目な感じだったのに急にやられると困惑する
    1話目からソウルキャッチャーズレベルのイメージ演出やってれば入りやすいんだけどな

  12. 結局これなに?っていう…

    • 過去には将棋漫画なのに盤面を一切書かない暴挙に出た漫画もあるから幾分かマシだぞ。

      心の目で見てみろ。
      そしたら何か見えてくるはずだ。

      • むしろなに今更将棋漫画で真面目に将棋してんだよって感もある。
        将棋めしとか、高木さん作者の将棋部漫画みたいに変化球の見たい。

      • 高木さんの作者のは別に将棋漫画の変化球でもなんでもないだろ

      • 将棋めしにしたところで
        飯食いシーンはただの飯食い漫画でしかないし
        将棋にかんしてはむしろ過去の名作と比べてレベルが低い
        主人公を女性棋士にしておいて、わざわざ女流に嫉妬させるくだりとかだいぶ気持ち悪かった

      • ↑主人公が初の女性棋士でタイトル持ちじゃなかったっけ?
        それで棋譜のレベルが低いとなるとあまりいい気はしないな…

  13. 卓球、将棋、ラグビーはジャンプではもう諦めよう

  14. 正直、この話単体なら結構アリだと思ったけどな
    米蘭見る限りあんま評判良くないけど、目を引く演出を全力で出して読者に画力すっげえーって思わせてからのギャグオチは緩急しっかりしてる

    • テコ入れにしても路線変更が急激すぎるからだろうな
      この話単体で見て面白いから「路線変更大成功だな」と思う読者もいれば、これまでの展開や演出と合わせて「整合性取れてないじゃん」と思う読者もいるって事だ

      • 整合性の意味分からず使ってるのなんてお前だけだからそれは無い

      • 路線変更は一貫性を崩すという事だから、整合性も崩れる。
        という事で意味はあってるだろう。
        むしろ、君の思ってる「整合性」の意味の方が気になるw

      • まあそこだな
        あれこれ試してるからとっ散らかった感が出てる

        髪結いはそこから路線見つけてちょい持ち直したからこっちも路線が定まればついてくる人もおるかもしれんが、次の改編で落ちそうだからなぁ

      • 髪結いは元々ホラーが得意って持ち味があったからな
        しかも最初のスケバンだけはなぜか頑なに崩さなかったから妙な一貫性はある
        ねらってできる事じゃないから実際どうなるかわからんけど

      • どうせ打ち切られるんだし
        変に縛られず色々やってくれた方が
        楽しくて俺は好きだな。

  15. 紅葉のファンタジーエフェクトに比べたら3倍ほど良い演出だけど 前回がハチワンと同じだから手放しで誉められんわ…

    盤ではなく駒にヒビ入れるとか あるいは相手の豪腕に「道具を痛める奴は許せん!」と静かに打ち合うとかあったろうに…
    まぁ後者は主人公が入れ替わってないとキャラ的に難しいかもしれんけど

  16. 正直最近は結構好き

    • やっぱりハチワンダイバーめちゃくちゃ面白いわ

      • ハチワンはヒロインに魅力を感じれず、なんであんなに主人公頑張るんだろうと思いました(小声)

      • 俺の友達もハマってて薦めてくるんだけど絵がね・・・
        やっぱ絵があわない漫画は前提条件で弾かれるな

  17. だいぶ吹っ切れてきたけど残り時間は少ないし浮上の芽が見えるところまではいかんな

  18. 編集が口出ししまくって成功したNARUTO。編集がノータッチで失敗してるサムライ8
    編集が口出してて失敗してた序盤の将棋。編集に放置されて面白くなった(当社比)最近の将棋

    無能なはたらき者ってほんま害悪やな

    • 言うて1話は結構ワクワクしたぞ
      2話で「負けました 勝負の最後は描写しない」みたいな肩透かしが悪かった
      何やりたいかよくわからず迷走しまくったからな
      テンポがいいというより音を外しまくって連打してる

  19. 最低でもあと1年は連載を続けるべき

    • 御冗談をw
      さっさと切って別のネタで出直しさせるべきだ。
      どうせ先は無いし、将棋自体に迷惑が掛かる。

      • さっさと次のネタをは分かる。作者の能力とかではなく企画と作者のセンスの相性が良くないと思う。
        もっと自由にかき回せる世界が構築出来たら勝ちだと思うわ

      • 将棋舐めんな
        この程度の漫画で迷惑がかかるような懐の浅い業界じゃねーよ

      • 将棋は舐めないけど、将棋業界は舐めてるよ。
        スポンサーの厚意が無ければ独り立ちできないほど
        ビジネスとして成立してない「業界」だし。

      • マイナー競技はどこもスポンサーがいないと立ち行かないような業界だぞ

      • サッカーとかのメジャー所でもスポンサーいなきゃ立ちいかないだろ

  20. 格闘描写上手くて草

  21. 今週だけは評価できる

  22. イメージするんだ

  23. 短すぎてなんで纏めたってレベルの苦行
    誰から金を貰ってるんだ?

  24. 精神世界が殆どなく動きもないのにすごかったが残るヒカルの碁はやっぱりレジェンドだな。

  25. あと4週で終わるやろ

  26. 将棋わからんからこれでいいわ
    理想はヒカルの碁みたいに「説明もちゃんとしてるけどルール知らない奴でも何故か読める」って漫画なんだろうがそれを求めるのは酷だしな

  27. さっさと終わらしてバトル漫画かけや

  28. デビリーマンの時に比べて画力は上達したけど、動きが苦手だから将棋なのかな?って思ったけど
    思ったより動きのある絵描けるじゃん
    本人は苦手なんかもしれんけど、ラストチャンスはデビリー将棋よりジャンプっぽい漫画を描いてほしいな

  29. 少なくとも忍びラグビーよりは面白いと思うんだよな。

  30. 68手で終わるっていうのは相当早いよね
    豪月が早投げの可能性もあるが、香の利き忘れてたとかあり得ないしとんでもない悪手連発した可能性もある
    奇跡的にプロに一回勝てたから勝ち越した訳でも無いのに絶望したとか調子乗ってたんだろうな

  31. 神&良で55%、普&う~んで45%

    現在ほぼ半々で分かれてるの面白いな
    独特の個性がある作品ってことなのかな

  32. やっぱボードゲーム系の漫画はこの路線でやるのが無難でしょ

  33. そのうち将棋裁判とかやって欲しいwww

  34. 稲中卓球部か+チック姉さんの将棋部版でいけば
    良かったんじゃないの?
    いや、将棋に拘る必要ないかw

  35. 監修もういらんやろ

  36. 基本絵は上手いんだからこんな感じで進んでいっていいんじゃない

  37. ソーマでもやったよな、謎の精神世界で殴り合って何故勝てたのかの説明を放棄した奴
    アレが一番クソつまんないって全員理解してるのにやるとか馬鹿にしすぎだ。

  38. 今週はよかったよ

  39. というか喧嘩キャラとの攻め合いだったからこういう表現しただけなのでは
    計算女がマトリックスしてたし
    太星世代一人一人こういう感じにすると思う

  40. 新敵キャラにバトルシーン入れるって打ち切り前のテコ入れ迷走の典型だからなあ

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