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「ワンピース」ももう終盤だけどそろそろウソップを強くさせないとヤバくね?

ワンピース
コメント (110)
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引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634739567/

1: 2021/10/20(水) 23:19:27.594 ID:ylHbfQti0
下手したらまだイーストブルーでも通用するか微妙な強さだろ
no title出典元:尾田栄一郎『ONE PIECE』(集英社)

6: 2021/10/20(水) 23:21:40.736 ID:lgfFerRY0
銃を使えない狙撃手だしな
主人公の仲間が銃使って殺害はグロいから変な武器持たされてるせい

12: 2021/10/20(水) 23:23:47.551 ID:8OZqWtby0
銃使いでまともな戦闘描写無いからな
イゾウとベックマンくらいか

36: 2021/10/20(水) 23:45:11.131 ID:eMntmQ9n0
銃の方が明らかに早いから狙撃対決させるには銃の射程距離外に出さないといけないのがな

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2: 2021/10/20(水) 23:19:56.216 ID:ykU0u1lY0
でも黒髭の幹部の狙撃手に勝てるから良いよ

3: 2021/10/20(水) 23:20:41.543 ID:vpegxldT0
バレットの装甲破壊したぞ

5: 2021/10/20(水) 23:20:45.399 ID:abh0UFzX0
アーロンとかクリークには勝てそうだけど1番勝っておきたいクロにはなんか勝てなさそう

11: 2021/10/20(水) 23:23:27.125 ID:c2uiTb/40
ここらでクリークとか出して仲間の成長具合を見せてほしい

15: 2021/10/20(水) 23:24:57.885 ID:lgfFerRY0
ラッキールゥが銃使って殺害してる描写あるんだからウソップも銃解禁せい

8: 2021/10/20(水) 23:22:22.416 ID:YMkbS6Q/0
そろそろ見聞色が覚醒するから待っとけ
no title出典元:尾田栄一郎『ONE PIECE』(集英社)

4: 2021/10/20(水) 23:20:44.035 ID:ezukYt1A0
見聞色以外覇気使えたっけ?
ロギア相手に勝てるん?

14: 2021/10/20(水) 23:24:48.143 ID:xhscHI5A0
>>4
それは半分くらい無理だから

16: 2021/10/20(水) 23:25:49.921 ID:XvqY5u2ud
ウソップも覇王色の可能性秘めてるから…
no title出典元:尾田栄一郎『ONE PIECE』(集英社)

24: 2021/10/20(水) 23:33:04.597 ID:ackGJ4mA0
ウソップは弱いけどずる賢さで立ち回るってキャラだから弱くていいんじゃね
ワンピースじゃなくて喧嘩商売なら主人公だったかもしれない男

26: 2021/10/20(水) 23:33:22.749 ID:CE0kRWC6a
他がヤバいだけでウソップも4tバット食らっても死なないような超人だぞ

9: 2021/10/20(水) 23:22:29.975 ID:mZ8RVEKe0
覇王色にも耐えれてるし…

19: 2021/10/20(水) 23:29:49.746 ID:lgfFerRY0
ヤソップとの差も謎だし
一般人に毛が生えた程度であそこまで生き残るのはすごい

18: 2021/10/20(水) 23:28:41.802 ID:xhscHI5A0
ナミチョッパーロビンの強化イベントあったし何かしらあるだろ多分

21: 2021/10/20(水) 23:31:20.425 ID:FBs52Cf50
カタクリ戦から急に強くなった

30: 2021/10/20(水) 23:37:33.791 ID:adH9Y2OcM
クソ雑魚のまま完結して大群を率いるようになったほうがウソップっぽいからそのままで良くね

34: 2021/10/20(水) 23:41:17.626 ID:FqAIkIs8a
>>30
もうそれバギーがやって七武海レベルまでのし上がってるのに一味のウソップでやる必要あるのかね
主人公の仲間にそんなキャラ居ても残念なだけじゃん

25: 2021/10/20(水) 23:33:07.553 ID:FBs52Cf50
尾田はウソップのインパクトダイアル忘れたの?
no title出典元:尾田栄一郎『ONE PIECE』(集英社)

32: 2021/10/20(水) 23:39:01.840 ID:FqAIkIs8a
>>25
もうダイヤルは武器に組み込まれたんじゃなかったか?

42: 2021/10/21(木) 00:00:38.098 ID:jPeosXIG0
タフさならドフラミンゴにも負けないと思うの
頭蓋骨何回粉砕されてんだよ

23: 2021/10/20(水) 23:32:32.651 ID:K62PEvsl0
ウソップの覚醒は巨人化やな
エルバフ関連で一悶着あるだろうし、パンクハザード以降“人体の巨大化”って単語が妙に出てくる

43: 2021/10/21(木) 00:17:00.729 ID:IyLDikD70
ルフィゾロときてナミもビックマムのゼウス手に入れたしサンジは今まさに強化されてるし流石にウソップもなんか覚醒したりあるんじゃないか

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コメント

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  1. ヤソップ戦とヴァンオーガー戦で覚醒しそう

  2. 今のウソップ言うほど狙撃してないよな
    種ばらまいてるだけだし

  3. もうナミ、チョッパー、ウソップは一対一のバトルをするキャラじゃないな
    不利な状況を打開するキャラだよね

    • どう考えてもサポートタイプのキャラだよね…その3人
      そういう奴らを“タイマンバトルキャラ(ルフィ・ゾロ・サンジ等)”の土俵に
      無理矢理上げようとするから、こういうスレが立つ

      一種類の数値(戦闘力など)でサポートキャラを計るのは、無理かつ無意味なのに…

      • そりゃ昔はウソップもナミも敵の幹部を各個撃破してたからな
        何も不自然じゃない

      • >そりゃ昔はウソップもナミも敵の幹部を各個撃破してたからな

        昔の幹部=今のモブレベルってだけやろ
        東の海は最弱設定なんだし

    • 対クラッカーとか見るとナミがサポートにいると頼もしいのがよくわかる
      ルフィ1人じゃクラッカーに勝てなかっただろうし

    • チョッパーは3分しか怪物になれない武装色ない搦め手ない
      どう考えても今の幹部レベルとタイマンできるキャラじゃないよね

      • シーザーの知恵を借りて30分に延長したんじゃなかった?

  4. いうて狙撃と嘘八百抜きで強くするなら弾薬追加とか

  5. 覇木使いになる

  6. しかしなんでまた植物使いに……
    ウソップのバトルは2年前のが面白かったな

    • 弾丸は一度避けられたら終わりだけど
      種なら避けられても着弾点から成長させて一発逆転できるからじゃね

      • ゴールドエクスペリエンス付与されたミスタの弾丸みたいな
        つまりウソップはスタンド二つ分の強さしかも射程A精密動作性A

    • 戦闘に関しては全体的に頭使ってた2年前編のが面白いのはしゃーない・・・
      今はもう技名叫んでぶつけ合ってるだけみたいなところあるし

      • 覇気のせいだ!

      • ロギア戦とかほぼやってないし覇気のせいではないやろ
        スリラーバークあたりから作風が群像劇寄りになってタイマンバトルが減った結果、ワンピがストーリー重視になってバトル描写の比重が軽くなったという話
        エニエスロビー以前よりきっちりバトルが描写されなくなったんだから、前の方が面白く感じるのも当たり前

    • ルフィとのバトル最高だったわ

      • 未だにベストバウトって名高いもんな

  7. ヤソップを斃したオーガーに泥試合で勝ったりするんだろうか

  8. 相手の体内から生えてくる植物とかそのうち使いだす

  9. なんか真っ当に強い武器を手に入れたせいで「格下同格に勝って格上に負ける」普通のキャラになったな

    • これよ
      しょっぱい威力の弾と小道具と弱い肉体を立ち回りでカバーして大金星あげるのが面白かったのに
      シンプルに強い武器手に入れたけど上位に匹敵するほど強くなってないから個性が消えた

      まあキャラ増えすぎて立ち回りに描写割けないからなんだろうけど
      ナミやチョッパーより立ち回り重視してたせいで一番の被害者かもしれん

  10. ウソップは名バウト多かったんだけどな昔は

    チュウ、Mr.4メッ、ルフィ、名前忘れたけどミホークの嫁

  11. なんかのインタビューで強いウソップはウソップじゃない発言あるからなあ

  12. 鬼ヶ島で未だなんの戦功もねーよなこいつ

  13. まあ弱くても根性があって頭が回るキャラってのは大事でしょ
    弱いからこそ盛り上がる場面もあるわけだし

    • だからこそ2年後で今更逃げ出すなんてムーブかましてほしくなかったよ
      そげキングマスクなしでもそげキングレベルのメンタルになってほしかった

      • 強運で賢くて有能な飛び道具持ちが鋼のメンタルもってたら最強になっちゃうだろ

      • 2年後登場のとき強キャラ感出してたから余計にそれは思う
        闇雲に逃げてるように見えながら実は罠張ってたジョセフみたいな戦い方やってほしい

  14. 黒ひげ海賊団の幹部で一番ルックスが魅力的なのってオーガーなんだよなあ

  15. ウソップ、骨、チョッパーはとうとう「敵の主力を倒す」という役割すら与えられなくなったからなぁ
    そういう意味では一味各々の活躍がしっかり描写されていたアラバスタ~エニエスロビー編の完成度はやっぱり凄かったわ

    • ブルックはソウル特攻あるしマム相手に渡り合える貴重な面子だから
      主力倒す頭数に入れるよりサポート特化のほうが出番あると思う

      • ホーミーズに対しては特攻だろうけどマム相手は無理だろ 骨という収集対象で手加減してるだけ

        戦闘面は雑魚狩り程度だけど、ロードグリフ写したりなんやかんや優秀な働き者

      • ↑マムのソウル入りの特別製のプロメテウスにも特攻入ってなかったっけ
        マムそのものには確かに無理だけど、それだけでも十分役に立つと思う

      • ブルックは立ち回りが上手いタイプだから役に立つ
        戦闘能力低いって言ってもナンバーズを雑魚共々軽く倒せるくらいには強いしな

    • ウソップとロビンはcp9誰も倒してないぞ

      • ウソップは大活躍したし、ロビンはスパンダ殴り倒したやん

      • ウソップは今後幹部とは戦わずある意味美味しいところを持っていくポジションになるかと思ったんだけど、ワノクニでは未だそれすらないからなぁ

      • ワノ国編はウソップが参加した戦いでは一番活躍してないよなぁ
        麦わらの一味の中で今のところ一番目立った活躍が無い

  16. ウソップは強くなくても運が味方して勝てる感じでええやろ

  17. ドレスローザ以降目立った活躍したっけ?

  18. でヘラクレスんは一体どこの誰なんや

  19. ナミもウソップも本人じゃなく道具が強くなってるだけの印象しかない
    飛び六実力で倒して欲しかったわ

  20. ウソップが今後戦う相手はオーガーくらいだろうし何かちょっとした強化要素入れれば充分戦えるんじゃない

  21. 強いというより意外性逆転キャラだからまぁいいんじゃないかとエルバフで個別エピソードなんではないか

  22. ビックマムかカイドウの一撃をダイヤルに仕込んで切り札で使うとかしか思いつかん

  23. ポップとは逆に、ウソップは最終回まで弱いままで逝ってほしいわ
    大海賊の主人公の仲間に雑魚が一人いても良いと思うんだが

  24. 大パチンコとダイアルで戦ってた頃の方がカッコ良かったな
    いちいち外して撃ってなんか植物生えるより、一発スカーンと当てて吹っ飛ばした方が狙撃手としてはキマるし

  25. そもそも立ち位置が狙撃手だからなあ
    主人公がガンマンの場合を除いてジャンプでは銃はほとんど活躍しないし
    コブラのサイコガンクラスの超凄い銃を手に入れないとゾロレベルの強化は難しいのではないかい

  26. シュガーを倒した見聞色が常時使えたら相当強くなりそう まあ本人も援護が花道って言ってるし鬼ヶ島侵入時に見張り眠らせたりしてる方が性に合ってるんだろ

    • まぁ実際「援護・サポート」だけに視点向けるなら
      ・見張りを眠らせて奇襲を成功させる
      ・侍の大軍が通る間ビッグマムを引きつけ、さらにそこから逃げ切る
      ・おたまの声を全フロアに伝える
      って感じで割と活躍してるしこれで良いんじゃない

  27. 敵を単独で倒したのって顎が強い魚人が最後? もうオーガーまで敵単独撃破はないかもしれないね

  28. 犬夜叉の七宝と同じで戦闘力は低いが確実にパーティーに貢献してるのがウソップでしょうが
    彼を弱者呼ばわりするのは最近のなろう原作漫画で流行ってる「補助系魔導士を無能と決めつけ追い出す系」漫画の追い出し連中みたいなものでは

  29. >尾田はウソップのインパクトダイアル忘れたの?
    2年前のCP9がインパクトダイアルの数倍の威力の攻撃できたのに、今更インパクトダイアル程度で役に立つか?

  30. ウソップの不満は強さどうのより
    ヘタレなところが全く治ってなくて
    追い詰められてたかやる気出すパターンを2年後にもやってる所にあるんだわ
    伝わるかな?

  31. 最近サンジは扱いが酷いとか言われてるけど何気に強化されてたりギャグ要因として
    十分面白いしウソップに比べたら十分恵まれてるし尾田先生にも愛されてると思う
    なのにウソップはギャグ要因にも関わらず鬼ヶ島に入ってから全然面白くないし
    戦闘でも全然頭使わずビックマム、ナンバーズ、うるてぃ&ペーたんに勝てないし
    なんだかなぁ…個人的に一番期待してたジャック戦もイヌが持ってっちゃって
    ファンとして今の俺の覇王色だぁとか言ってるウソップみててマジで悲しくなるわ…

  32. チョッパーの方が微妙じゃない?シーザーにギャンブルボール魔改造してもらったのに微妙だったし

    • モンスターポイントも理性なくなってた時のほうが強かった印象だな

    • 麻痺してるけどマムに立ち向かったり、クイーンとペロリン兄貴と戦ったりかなり強いぞ

      • うるぺーにボコられてるウソップよりはいいけど、チョッパーの戦闘面の活躍はやっぱ微妙やろ
        リミットとデメリット有りの奥の手使ってやっと一発殴れた程度やし…
        ただチョッパーは本業の医者としては大活躍してマルコドレークその他大勢に評価されクイーンにもぐぬぬさせてるから扱いはむしろかなり良い

  33. ウソップは初期〜w7ぐらいまで露骨に足引っ張ってる感あって
    2年後から無くなってたからむしろ1人だけ弱いけどここぞと言う時気合い出して活躍する方がウソップのキャラにあってる

  34. 狙撃手として成長じゃダメだったのかな
    かなり植物つかい側に寄ってしまった

    • もともと工作や虫取りや大型昆虫が好きっていう一面があったから
      そっちの素質を伸ばしたら狙撃手兼ビックリドッキリ植物使いになったって感じ

    • 狙撃の腕は元々良いし、エニエスロビーの時点でチート級やからな
      狙撃力としては見聞色くらいしか伸ばしようが無い
      あとは武器や道具になるけど、ウソップは元々武器開発もしてたからその延長線上にグランドライン産の貝や植物を利用した武器があったって話
      キャラクターのコンセプトとしては別に変わってない

  35. マジでチョッパーとの差がエグくなってる
    チョッパーはマムに啖呵切ったり、ペロリンとクイーンに立ち向かったりする程度には強いし

  36. 敵が体力、筋力的に強い奴ばっかりになってるんだよな
    昔は能力は厄介だけど弱点をつけば簡単に倒せる敵キャラが居てルフィゾロサンジはそういう敵に相性が悪かった

  37. オーガとの超遠距離対決になるな
    オーガは2年前の時点で見えない島からカモメ撃ち落とすレベルだしウソップも見聞色完全に覚醒したら普通に面白い対決になりそう

    ルフィvsティーチ、ゾロvsシリュウ、サンジvsピサロ、ジンベエvsバージェス、フランキーvsウルフ、ブルックvsバスコショット、ロビンvsデボン、チョッパーvsドクQ、ナミvsラフィット、ウソップvsオーガ これで行け

  38. 懸賞金≠戦闘力

    これを明確に証明するのがウソップの役目

    下手したらクリークにすら負ける

  39. 別に敵の幹部倒さなくてもいいけど、マジで鬼ヶ島で今の所見せ場ないよな
    チョッパー、フランキー、ブラックでさえ少なからず良い所あったのに、ウソップはナミの横で騒いでる印象しかない
    まー何かしら用意はしてると思いたいけど

  40. ロビンに鍵飛ばした時の、超遠距離の命中率100%はやばかったな。

  41. 2年前は狙撃+工夫した武器って感じで見てて楽しかったけど
    2年後は後出し何でもありの糞植物ばっかりでつまらん

  42. なんつーか、キャラの強弱はあれど各々特徴あって面白ったゲームがアプデで弱キャラ性能底上げされて特徴薄くなる感覚に似てる

  43. 人体の巨大化っていうか巨人族が大事な要素があるだけやろ。ビックマムが家族に欲しがったりしてたり歴史の中の謎の一部ってだけや

  44. 嘘とか機転とかどうにもならないレベルまで来ちゃってるから活躍できる程度には強化はしないと

  45. 植物もどれくらい通用するかわからんし見聞色も地力がないと活かせないしそろそろ嘘っぱちじゃない5t?ハンマー使えるくらい地力上げるか新武器開発だな

  46. 8000人の部下持ちへの道のりはまだまだ遠いな

  47. こんだけ乱戦してるからやばい武器使う相手を狙撃して仲間を守るくらいさせればよかったのに

  48. ウソップの全盛期が対ルフィ戦というね
    あの戦闘スタイルはクソカッコ良かったのに

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