1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>1
それに関してはそもそも階級自体がないことにされたというねw
それに関してはそもそも階級自体がないことにされたというねw
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柱のすぐ下全然出てこなかったな
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血気術ではないわけだから割と謎技術
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
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>>4
セル編ラストのセルと悟飯のかめはめ波の間に立たせるか
セル編ラストのセルと悟飯のかめはめ波の間に立たせるか
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>>4
そもそもなんでかめはめ波が効かないのか原理は説明してないから
この時の登場人物のかめはめ波は効かないってだけでその後はわからんし
そもそもなんでかめはめ波が効かないのか原理は説明してないから
この時の登場人物のかめはめ波は効かないってだけでその後はわからんし
113: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
115: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>113
げ、おかずは本物だ
も笑った記憶あるな、博士不衛生すぎんよ
げ、おかずは本物だ
も笑った記憶あるな、博士不衛生すぎんよ
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ワムウの影を踏まれると自動攻撃も特に活かされること無く終わった
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盲目回なんだよ
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むしろ生えてきた設定だと思う
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コイツはこれもそうだけど怒ると浮き出る入れ墨も大概だと思う
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30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>29
しかもスピードが落ちない
しかもスピードが落ちない
31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>29
戦闘力変わらないなら巨大化しても戦闘有利にならなくね?
戦闘力変わらないなら巨大化しても戦闘有利にならなくね?
32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
戦闘力かわるやろ?
戦闘力かわるやろ?
33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>32
でもスピード変わらんのやろ
でもスピード変わらんのやろ
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>33
大きくなって速さそのままなら普通強くなるやん
大きくなって速さそのままなら普通強くなるやん
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ルパン三世にはその場限りで消える設定が多すぎる
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ジョルノはスタンド創造した生命に攻撃加えると自動カウンターする機能もいつのまにか消えてた
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ジョルノの感覚暴走は仗助が吉良殴ったときと一緒で単純に能力使わずにボコってれば変わらんしなんとも
実際アレそこまで使うメリットある?って感じやし…
実際アレそこまで使うメリットある?って感じやし…
55: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
待てよ 生物殴るとカウンター攻撃されるのは完全に無かったことになってるけど
感覚暴走パンチは実はブチャ以降に生身の人間を殴る描写がほぼ無いから無かったことになってるかはわからないんだぜ
チョコラータはワンチャン永遠に思える無駄無駄食らった可能性もあるんだ
感覚暴走パンチは実はブチャ以降に生身の人間を殴る描写がほぼ無いから無かったことになってるかはわからないんだぜ
チョコラータはワンチャン永遠に思える無駄無駄食らった可能性もあるんだ
56: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>55
チョコラータその前にぶん殴られてから上半身切った上に素早く逃げてるんですよ…
チョコラータその前にぶん殴られてから上半身切った上に素早く逃げてるんですよ…
59: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
62: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
63: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>62
幻術タイプはチャクラのコントロールが上手い
だからサクラは繊細なチャクラコントロールが必要な医療系や
チャクラコントロールで成り立ってる綱手式怪力を習得できた
幻術タイプはチャクラのコントロールが上手い
だからサクラは繊細なチャクラコントロールが必要な医療系や
チャクラコントロールで成り立ってる綱手式怪力を習得できた
69: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
64: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
初期から怪力医療キャラにするって構想だったのかね?
幻術が得意という要素から、上手く理屈をつけて医療系に設定をスライドさせた感じもするが
幻術が得意という要素から、上手く理屈をつけて医療系に設定をスライドさせた感じもするが
65: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
サクラは感知タイプ云々は最終盤でも言ってたし消えたというか拾わないというか
71: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
写輪眼が幻術幻術幻術バトルしまくるから
これ以上幻術増やしてもしょうがないしな…
これ以上幻術増やしてもしょうがないしな…
76: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
まあいくら幻術得意って言っても写輪眼持ちには敵わないし怪力と治療で良かったんじゃないか
75: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
79: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
里のやつら糞すぎじゃね
80: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
81: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>80
それが極まった技能が透き通る世界なんだろう
その頃の炭治郎達は各々が得意とする感覚(嗅覚、聴覚、触覚など)でギリギリその領域に喰らい付いてたんだと考えてる
それが極まった技能が透き通る世界なんだろう
その頃の炭治郎達は各々が得意とする感覚(嗅覚、聴覚、触覚など)でギリギリその領域に喰らい付いてたんだと考えてる
82: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>80
でも隙の糸って堕姫戦までは出てたし、残りの炭治郎のバトルが半天狗、猗窩座、無惨で終わることを考えるとよく持った方だとは思う。
でも隙の糸って堕姫戦までは出てたし、残りの炭治郎のバトルが半天狗、猗窩座、無惨で終わることを考えるとよく持った方だとは思う。
85: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>80
~堕姫戦→隙の糸
半天狗戦→隙の糸より先に来る匂い
猗窩座戦→透き通る世界
消えたなではなくレベルアップした
~堕姫戦→隙の糸
半天狗戦→隙の糸より先に来る匂い
猗窩座戦→透き通る世界
消えたなではなくレベルアップした
87: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
飛影のアレはダサいから本人が使いたくなくなったでいいでしょ
っうか、アレ妹探す為にやった弱体化する施術にされてなかった?
っうか、アレ妹探す為にやった弱体化する施術にされてなかった?
46: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
目玉描きまくるとか面倒そうだもんね
47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
でもあの頃の飛影は楽しそうだった
72: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
77: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>72
CP9は海賊じゃないから懸賞金ないし、海軍じゃないから階級ないんで、CP9内での力関係を示す指標が必要だったんだな(章ボスのルッチがCP9内でもブッチギリで強いと示しておかないと盛り上げづらい)
道力はフクロウが個人的に測っているもので一般的な指標じゃないから、フクロウが扉絵以外に出なくなったら出なくなって当然と言える
CP9は海賊じゃないから懸賞金ないし、海軍じゃないから階級ないんで、CP9内での力関係を示す指標が必要だったんだな(章ボスのルッチがCP9内でもブッチギリで強いと示しておかないと盛り上げづらい)
道力はフクロウが個人的に測っているもので一般的な指標じゃないから、フクロウが扉絵以外に出なくなったら出なくなって当然と言える
95: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
消えた設定と消えてないけど話題にならないだけの設定の違いがよく分からないのが俺なんだよね。
96: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>95
もう一度同じ状況になったときに一度目と同じ事態にならないのが消えた設定だと思う
もう一度同じ状況になったときに一度目と同じ事態にならないのが消えた設定だと思う
66: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
こういうとこ柔軟じゃないとヒット作なんか作れんのだろな
変にこだわって展開に制約かかってつまらなくなるよりよほどいい
変にこだわって展開に制約かかってつまらなくなるよりよほどいい
103: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
「いつの間にか消えていた設定」は良いんだけど
「後から出した設定と矛盾する」、「後から出た描写と矛盾する」は言い争いの種になりやすい
「後から出した設定と矛盾する」、「後から出た描写と矛盾する」は言い争いの種になりやすい

























コメント
最初からそういう設定があってからこそ現在も面白い漫画になっていくんですよ^^
広末なら宿儺と摩虎羅二面打ちしても勝てそう
ワムウは誰であろうと自分の死角に立たせることを許さない戦士としての素質の話でしかないじゃん
志賀丸太
やつらに屈するとは情けない
主人公がデクだからねぇ…
差別されてたキャラにめくらもいるし狙ってはいたと思うよな
?
めくらって誰
「いつのまにか」ではないな
神楽の日光に弱い設定がほぼ忘れられてたのを逆手にとって葬式回に繋げた銀魂
あの時の葬り、好き
アレは沖田の狂気の塊としか感じられないウィンクだけで笑ってしまう…www
毎回思うけど
色々な漫画の日光に弱い設定
日差しに直接当たらなくても、日中は紫外線とか普通に喰らうし
結構ガバガバと思う
特に鬼滅w 日陰ならOKとかw
日光は弱体化、月光は強化とかくらいのガバ度で良いんじゃ無い?
今年の日差しヤバかったな……
日傘男子デビューしたってのに結局アスファルトの照り返しで焼けるっつー
どないせーっちゅーんじゃ
日傘は外側が白、内側が黒のやつにするといい
白で上からの直射日光を反射、黒で下からの照り返しを吸収する
ほぅマジか。Amazonで売ってるよな、来年それ買うわ
しかし日傘に日焼け止めクリームに……もう毎日毎日……しかもクソ暑いしぃ!!
キィーーーーーーーーーーーー‼︎
道力は恋ピの作者も言ってたな
懸賞金かかってねぇからなルッチたちには
今のルッチって道力いくつなんだろ?
4000を聞いたことない数字って言ってるから
4050とかか?
懸賞金1億のルフィと互角に戦ってたエニエスロビー時のルッチが道力4千なら
いまの30億でギア5のルフィには敵わず、クロスギルドの海軍への懸賞金が大将やガープで30億と考えたら
CP0でゾオン覚醒者の現ルッチは懸賞金20億相当(四皇幹部クラス)の換算で8億道力くらいなんじゃない?
純粋に強さを数値化したら
カイドウとルフィの間には桁一つは違う差があると思うし
ガバガバにしないとバトル物なんて描けないだろ
実際ドラゴンボールもフリーザ編以は作中で降明言されてないし
しかし改めてルッチ強すぎるな
ギア2ルフィも4000くらいあったんかな?
だとするとカクと互角のゾロは大分情けない気もするが
ギア2、3は時間限定のドーピングみてーなもんだからな
それなしの素の状態だったらルフィも2000ちょっとの道力なんじゃね?
ヒロアカ轟が初期に着てた左半身が全部氷のコスチューム
体育祭後はしれっと別衣装になってた
体育祭がきっかけで封印してた左半身の炎を全力で使うことにしたのに同じ衣装着てたらおかしいだろ
火使うようになったから衣装のヒーター機能完全にいらんくなったし。
コスチュームに関しては、デクも初期から秒で変わったからな
「母の誇り!」とか言ってたのに
さすがにダサ過ぎる上に顔まで隠れてるから評判悪かったんだろうか?
そりゃ既製品モデルだし、他のクラスメイトみたいに機能性何も考えてなかったから…
その後のバージョンアップしても良くも悪くもけっこう雰囲気残してたやろ
メタ的には主人公の顔を覚えてほしいって都合もあるだろうな
ダサスーツからのバージョンアップはアメコミネタだよ
まんまスパイダーマンやね
自分で作ったやつならそれでもいいけど
母親が作ったやつだろ?
意味がだいぶ変わると思うが
サポート会社に勝手にデザイン変えられたの知らない奴はエアプ
巨大化ピッコロは映画のドラゴンボールスーパーヒーローで巨大化したセルと戦う時に久々に使った
ただ、その時もクリリンに言われてから使っただけで「実はこれあんまり戦闘能力は変化しねえんだ」とピッコロ自身が言ってたから使い道の少ない技扱いになった
ピッコロの巨大化は変身とかじゃないしな
ムキンクスみたいに気で膨らんでパワーを上げてるわけでもない
初披露の時も悟空に神様を封印した瓶を奪われたせいですぐ止めてる
強さが変わらないのに巨大化するなら
デメリットしか無いな
スーパーヒーローでは頭部にしか弱点の無い巨大ボスの動きを止めるためにピッコロも巨大化して、組み敷いて押さえつけてる間に頭を破壊してくれって作戦なだけの話だからね
大猿が切り札だった頃以降はあんまDB世界にでっかい敵いないから使いどころが無いのは確かだ、ヒルデガーンは掴めないし
たかが漫画の設定に、闇が深いとか言い過ぎだろ
そんな大したことか??
それはお前…
まとめサイトのお家芸じゃないか
闇が深いだの限界突破だのお前らの想像の○倍ヤバいだの
いちいち大げさなアオリで興味を引いて人を呼び込む手法だが、どのサイトも同じようにやるからいつの間にか飽和してそれが平常運転になってしまう
新聞のテレビ欄やら電車の中吊り広告やら大昔から繰り返されてきたことだ
ケンイチの砕牙
ケンイチが梁山泊に来たときは「今は留守」くらいのニュアンスだったのに、いつの間にか闇の幹部になってた
最後まで読め。
読んで分かったっけこれ
闇の幹部(というか実質ボス)の座はある意味乗っ取られてたけど、一時期は闇の幹部だったことには変わりないよな
砕牙相手じゃジュナザードが舐めプしてくれないけどあそこしか闘う機会はなかったのに残念
ブチャラティの汗を舐めると嘘をついてるかどうか分かるという1回こっきりの謎の能力
ジョルノが犯人だと確定してわかりきった上でサイコな方法をでっち上げて問い詰めて怖がらせてから殺そうとしてただけやろ
冗談が通じない奴だな
時々本気で能力だと思ってる奴いるからな
冗談というのはみんなでゆかいに笑えることをいうのです
長距離走はメンブレバトルって言ってたけど言うほど相手のメンタルブレイクしてなかったな
言った本人が一番メンブレされてたってオチだったな
ヒロアカの個性は身体機能だから筋肉とかと同じで使えば疲労するみたいな設定
新秩序とかどうあの理屈に当てはまるのか説明してみて欲しいわ
個人的なイメージだけど、新秩序みたいな概念系の個性は疲労しないと思う
代わりに「強化には上限がある」って設定がある
そもそも人体の進化から生まれた概念系って何やねんってところからだな 今更か
お茶子のゼログラビティが初期から出てるのにマジで今更だろ
あれも上限があるし
新秩序も、昔はお茶子や青山みたいに使いすぎると吐いたり下痢したりしてたのかな
そもそもキャシーが幼少時にあれだけ個性を使えたらオールマイトに助けてもらう必要なんか無かったからな
鍛えてあそこまで持っていったんだろう
言及されなくなっただけで消えてはないと思うよ
特に終盤はもう疲労とかリミットとか気にしてられない状況だったし
鍛えれば強くなるし上限が上がることもあるんだわ
デクは最後車いすとか再起不能になって欲しかったわ
デメリット少なすぎてガッカリ
壊理クサーいるし元通りになるやろ生徒は酷い目には合わんよ
くだらねえ奴
そういうのも週刊連載のライブ感よ
明らかに以前言ってた事とウソついてる程のモンでもなければ良いよ
気にしていたら
昭和の漫画読んでられないよなw
ストーリーの根幹に大きく影響するような矛盾でなければ気にしてもしょうがないわな
ホンマは13kmも伸びまへんっっ!
言うた程速くありません!!
すんませんっ!!!
ドラゴンボールで神の神殿に行くにはロケットなどはバリアーで弾き返される
のちにブルマが飛行機で行ってた
神であるデンデとはツーカーの仲だし
避難させるために呼びに行ったんだから解除してるんだろ
人物固定で結界解除してるんだろうとおもえないのかな?
GTでピラフ一味が侵入してたんですが…
なんなら
魔人ブウも飛んできたしな
そうなるとデンデの怠慢だなw
神龍すら後からチューンナップできるんだから
神殿の仕様なんていくらでも変えられるんでしょ
サクラは初期の頃の扉絵でデカい斧持ってたことあったし元から怪力キャラにするつもりではあったのかもな
流石にそれは都合よく拾いすぎでは?扉絵とかは割とビジュアル重視で描いてることとか多いだろうし。
言うても幻術タイプで華奢な女の子にわざわざデカい斧持たせるって何か不自然じゃね?
華奢な女の子に重い武器持たせたら絵になるじゃん
うえきの才を失う設定を利用したラストバトルは良かった
相手が防御で破壊した破片でも才失うの無理矢理すぎて笑ったわ
キン肉マン達は初期は飛べる設定だったのなくなったよな
だからテリーマンが谷底落ちていきときいや飛べよとは思ってた
怪獣退治時代の設定なんかは邪魔になってるの多いよね
(飛べるのはその後も何回か出ていたけど)
いや新シリーズでも会場間の移動とかでは飛んでるぞ
たぶん試合中には3秒ルールみたいなのがあるんだろ
王位争奪戦でキン肉マンの応援に行くときは急いでたのに何故か飛んでない
最初の超人オリンピック優勝後に遠征に行くときにキン肉マンは泳いでアメリカに向かってた気がする
跳べるのか飛べないのかハッキリしてくれ
飛行には体力が必要なので戦闘中や戦闘前、負傷時には控えている(ペンタゴンやホークマンは平気)
飛行ができない・不得意な超人もいるので、みんなで急ぐときは走る
これで良くね?
DBだと死に設定と化していた大猿化がGTで最高の形で復活してたな
ベジータのそのうち尻尾が生えてくるってやつもゲームだと大猿の力を超えると尻尾が生えてこなくなるみたいな設定が追加で説明されてたな
「おだやかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた」のくだりも大猿化で凶暴化しても理性を取り戻す事で4になるってのと重なって好き
エリートだけが理性を保ったまま大猿化出来る、っていうのも拾ってる感じがあって良い
GTのしっぽを引っ張って生やすって、生物としてどうなのとか
なんで子供の形態変化が大人なのかとかツッコミしかなかったわ
大猿になったり髪の毛金色になるような生物にそういう突っ込みは野暮だろ
あと子供から大人に戻るのは究極神龍の力を超えることで悟空の意に反する願いが一時的に解除されるって寸法
究極ドラゴンボールの力を超える超4よりも強いノーマルドラゴンボールの邪悪龍たち
4の変身は服や手袋も生えてくるから嫌いなんだよなw
青2
邪悪龍で4より強かったの一だけだろ
究極のドラゴンボールの力で子供になったけど、超4はそれを超える力だから大人に戻るって話じゃなかったっけ?
一時的に呪いが解けるみたいなもの
いちおう超でのブロリーは大猿パワーを人間大で発揮してるからヤベー強さになってるって補完あったからさ
飛影の全身目玉形態は映画でも使われてたな
鬼滅は最初に決められるだけ決めたのに階級とかいう死に設定があるのはなんでなんや
何でマンは指摘してくれんかったんか
なんでマンは早期に交代したからワニが扱い切れなくなっただけだな
まあ設定自体はあっても連載中に使う機会がなかったってことやろうな。柱出したあとにちまちま階級上げる描写とかしてもテンポ悪いし。
だよね。
階級という設定は描いてくれたことで、世界観の解像度がまた少し上がったから
あったよかったと思ってるわ。
蜘蛛山で階級が上の隊士呼んでこいって言われてるからかまぼこ隊以外ではよく使われる可能性
階級は、柱とその他で良かったよな
そもそも階級有るなら
階級章とか、外観で見て分かる記章付けろよと思うわ
ここら辺まではキャラの行動心理がおかしいから変な設定作っちゃっただけかもね
ある程度話し決めたのがそのあとだっただけで
ストーリー的に階級いらんもんね、柱もそれで決まってるわけでもなかったし
ギア3⇒一定時間チビ化
ギア4⇒一定覇気消滅
ギア5⇒飯食うまでジジイ化
引き伸ばしにしかならない糞みたいなデメリットつけるの辞めたらいいのに
チビ化はすでに早い段階ではんこにしたよなおダッチ
そのへんは克服したとか思えばいいんだけどさ
2年後始まってすぐあたりの部分的にギア2になるみたいなやつって
足のポンプで血流加速させて運動機能を底上げするっていう仕組みじゃもう説明できなくない?って思った
トリコの食儀
怒るのをやめます→スタアアアアジュンン!!
あとカロリーもか?
カロリーとかは一瞬だけだったな。
ソーマの謎せっていよな
食激するとものすごい体力を消耗する!
誤字が多い
自来也「あの術は使うな」
これ鉄板だと思ってたわ
九尾化のことやん
セルマックス戦でクリリンに巨大化の事言われるまですっかり忘れてたの好き
週刊連載はライブ感抜きで作る事はマジで不可能だからしゃーないわな
デスノートとか暗殺教室みたいにある程度最初から連載期間が決まってた場合は別だけど
闘将の砲岩や玉王の設定
勇次郎の世界中に蒔いた種の設定
男にも蒔いてるから…実らなかっただけだから…
その辺りは鬼龍が勝ってるよな
作者に無駄に保護されてないし
姫次のバーストハートどうなったんだろうな
ギエピーの初期の方の設定
まぁ、全く資料を渡されずに描いたから仕方ないんだけど
原作に出てこないポケモンばっかで笑っちゃう
フィンクスの被り物
って言おうと思ってコミックス見返したら蟻編でちゃんと被ってた
結局何なんだあれ
旅団としてのキャラ付けの一環
旅団をアイコニックに仕立て上げ恐怖の象徴として流星街を護るってのが結成の名目だし
他も変な服着てる奴はそうだろ
他の奴らはキャラ付けとしてワンチャン理解できなくもないけど、
フィンクスのあのダイオウグソクムシみたいな被り物だけはちょっとね…
フランクリンだけ横幅でかくていつも肩身狭い思いしてるだろうから
フィンクスも自分で大きな被り物してバランスとろうとしてた説
ドラえもんの原子炉で動いてる設定とか
クリーンな夢のエネルギーだぞ
なにがあかんのだ
深い闇どこっすか〜?
返事してくださいよ〜
パーマンの正体ばらしたら脳細胞破壊銃で本当のパーにしてやる
↓
動物変換銃で動物にしてやる
に換えられたのは闇を感じる
ピッコロさんの指の数がシリーズによって変わる理由とか
ごめん、返信場所間違えたよ…
ホントは32に赤でしたかったんだ
パーという表現がなんか引っ掛かったんだろうな
ヒロアカの脳無のツバサ君は闇深かった…担当に反対されたんだっけ?
天津飯はかめはめ波無効にしても
かめはめ波の余波や瓦礫まで無効にする訳じゃないから
かめはめ波の規模が大きくなると死にスキルになるんや
ハンチョウは外出ごとに5万円かかる設定だけど、明らかに金足りないだろってくらいの頻度で外出してる
そしてたまに休載の理由にされる
宮本さんがたまに「俺が出すから」とか言ってるけど、5万をポンと出せるのすげーよな
しかも「俺のご飯作りに来て」とか、5万あったら普通に業者が出張料理してくれるのにな
宮本はもう大槻たちを完全に友達として見てるよね
業者よりも気心の知れた相手がいいんだろう
というかこの人こそ「監視役」って初期設定忘れてる
前に大槻達と一緒に遊んでるのが上にバレそうになって監視役の監視役がついたこともあったからな
売店を経営してるからな。
これしか快楽がなくてほぼ総取り状態だから、毎月9000円×200人くらいだとしたら180万の売り上げだし。ビールから推測すると原価5割くらいだとして90万が利益で、帝愛と折半で徴収されても40万は手元に残るし、地下にいたほうがスキーム確立してて仕事があって楽と思えば借金即返済より、ダラダラと豪遊してたほうが居心地いいと居残ってんのかね。
植木の才の設定
尚、ラストバトル時に
この世アレルギー
純血サイヤ人は髪型変わらない筈なのにベジータはMハゲになりナッパは禿げてしまった件
生まれた時からM字ハゲで、最初からハゲだっただけでは?
悟空が生まれた頃はベジータはM字じゃなかったしナッパは髪があった(ドラゴンボール カカロット)
たった一人の最終決戦観ろ
劇場版はパラレル
青3
たった一人の最終決戦はTVスペシャルで映画じゃない
なんなら第一話の悟空も髪型が少し違う
髪型が変わらないって言っても切ったり剃ったり出来ないわけじゃないんだから、ベジータもナッパも好きであの髪型を維持してるだけじゃない?
現連載陣全部にぶっ刺さりそう
ポケモンが1種類増えると地上の既存の生き物が1種類減る
無印メインライター首藤さんが亡くなったから公式がなかった事にしたのかも
闘わされるポケモンの反乱展開もミュウツーの逆襲にネタとして吸収されて消えた
地上の動物が消えるのは首藤さんのいつものミンキーモモみたいな設定だった
うえきの法則挙げてくれてる人が多くて嬉しい
あれが初期設定を活かした良いラストだと思う
・能力者を倒せば1つ増える。才能を悪用させないため、一般人を傷付けるたびに才がひとつずつ消失する(0になると存在が消滅
・ラストバトル、一般人扱いとなったアノンに植木が残り才1つで振り絞ったトドメの一撃を放つ
・実はその前に放った鉄が仲間のヒデヨシに当たっており才がひとつ増えて残っていた
完璧ですよ
おそらくヒデヨシ撃破で得たであろう才が「諦めぬ才」ってのも熱い
DIOの念視
ブチャラティの舐めたら嘘を見抜く能力?でナランチャに使えーって言ってたの見たときはちょっと笑った
別に幻術の才能があるから幻術使わないといけないわけでもないし
ヒロアカで炎の才能があるのに炎使わないのに文句言ってたのは意味不明だったわ
本人が氷でヒーローになるって言ってるんだからそれでええやろ
氷だけだと氷の能力ですら全力出せないんや
読んでないんか
なんで氷だけだと全力出せないことになるんだよ
氷と炎2つより氷だけ極めたほうが2倍の時間鍛えれるんだから強くなるかもしれんだろ
マジで体育祭編を読んでないのか、読んだ上でこの考えなのか
氷だけ使い続けると寒さで自分自身も凍えたり凍ったりする
炎と併用すれば、片方のデメリットをもう片方でカバーできる
半冷半燃の個性がそもそも体温の上がり過ぎや下がり過ぎを克服するために生まれたことすら知らんとか恥ずかし過ぎるだろ
この分だと終盤には炎との併用で体育祭時とは比較にならない威力の氷を出せるようになったことも知らんのだろうな
全力を勘違いしてないか?
体冷えようと全力は出せるだろ
炎のおかげで火力出せたって言うけどそれって氷だけ鍛えてたら
炎を鍛える時間も氷鍛えられたんだから氷の火力もっと上がってたんじゃないのか?
しつけえ野郎だ
無知をいつまでも晒してないで引き際をわきまえろよ
勘違いも何も作中でそう説明されてんだからそういう理屈なんだよ
そうデザインされて生んだ子なんだから両方使えてのベストポテンシャルだしな
それに氷に耐性のある相手にも対応できるようになるし相性ゲーのあの世界で2種使い分けられるのは優れたメリットだよ
あとは、試合の後でオールマイトが言った「余計なお世話はヒーローの本質」ってのもある
あそこで「じゃあ凍えててね」ってほっとけないからこそのヒーロー志望
なんで読んでもいないのにこういう議論に参加しようと思うのかね?しかも論破されてんのにしつこく醜く食い下がるし…
ドラゴンボール
未来の双子の人造人間は19号20号だったのに
セルゲームが終わって、トランクスが帰った未来世界では
17号18号とお互いを呼び合ってた。
トランクス、元の未来世界に戻れてないよ!
あのトランクスは別人なんだ
あっw
そもそもソースが亀仙人なんだから、亀仙人のフルパワーのかめはめ波が効かなかったのを勘違いしてただけだろ
意外とカイザーフェニックス分解したポップみたくなんかコツがあるのかもよ
なんてな
亀仙人は天津飯に撃ってない
あだち先生はなかったことになったら作中で言ってくれるので好き
主人公のスタンド能力が変化するのは成長ともいえるけど
ソフト&ウェットが実はヒモです、は流石に反則だと思った
スタープラチナが
条太郎がスタンド知らなく
能力制御できていなくて留置所で色々な物を持ってくるのも謎w
どゆこと?
承太郎を守るためにスタープラチナが勝手に動いてたんだろ
承太郎が自分に向けて拳銃撃ったら弾丸キャッチしてたし
承太郎のスタンドはDIOがスタンド発現したから出てきたものだし、承太郎にとっちゃ急に現れて勝手に動く悪霊扱い
悪霊が自分の精神の一部だと理解したからスタープラチナの意思も消えた
S&Wって初期は人型でラッシュもしてたのに、それもなくなっちゃったよな
まあパワー型ではないバイクのスタンドに押し負ける程度のパワーしかなかったけど
あれの肝はヒモであることより回転が球体を作ってるってことじゃない?
ドラえもんが尻尾を引くと透明になるシーンを見た気がする
機能が停止するスイッチだったこともある
首輪の鈴もただ壊れている場合と
猫集め鈴の場合とカメラだったりする場合がある
「ドラえもんのしっぽがスイッチだったことがあります。引っぱればパチッと姿が消える。また引っぱると現れる。これは便利だと一話書いてみたのですが、便利すぎてもまずかった。主人公がピンチになるたびにしっぽを引っぱって消えるんじゃ面白くも何ともない。この設定はなかったことにしました」
『映画2112年ドラえもん誕生』巻末コメントより引用
男塾が傷害事件を起こしてどこにもいけなくなった非行学生の最後の行き場という設定
七牙の前に受験生が殺到していた
アニメ版ドラゴンボールは一度出た設定をあっさり無かったことにする場合が多い
ピッコロ大魔王を倒した後に悟空がインタビューされてた
ベジータナッパとZ戦士の戦いが世界中に放映されてた
界王が最初は惑星ベジータにはツフル人とサイヤ人がいてサイヤ人がツフル人を滅ぼし文明を奪ったとか言ってたのにどんどん設定が変化していく
ツフル人に関してはサイヤ人絶滅計画とGTで活かされてたな
ワンピースはこういうの全部拾おうとするから、道力もどっかで再登場する可能性はあるぞ
聖闘士が自分が倒した証明に使う聖闘士カード
最新作で
聖衣カードとしてリダイブされたから……
星矢だと本編クライマックスで明かされたハーデスに傷を付けたとされる古のペガサスが先代の天馬のことかと思いきや、冥王神話NDでは冥闘士との聖戦どころか聖闘士同士の内ゲバに終始し結局何にも触れられなかった…
と思ったらスピンオフ海皇再起に星矢でも天馬でもない3人目のペガサス経験者が出てきてそいつがハーデスのことぶん殴ったというエピソードが出てきた
ペガサスの聖闘士がハーデスに傷を付けたなので間違いじゃないんだろうが天馬じゃないのかよ
ペガサスの聖闘士とハーデスって神話の時代からの因縁とか言ってなかったっけ
天馬の世代だと神々のタイムスケールじゃそんな昔でもないだろうしもっとずっと前の世代の話だと思ってたよ
悪魔の実は希少でほとんどの人は存在さえ知らなかった
ナミですら「悪魔の実なんて伝説かと思ってた」とか言ってた
ジョジョ一部二部で吸血鬼は石仮面をかぶった人間だけでそれが作り出した奴はゾンビと呼ばれてた
三部ではDIOが作成したヌクサクやバニラアイスは吸血鬼と呼ばれてた
テニヌの大石の怪我、消えたり現れたりマジでなんだったんだよと思う
関東大会初戦前に負傷し、当分戦線離脱
→決勝前に完治し満を持して出場するも敗北
→全国前に実は完治してなかったことになり、全国には出場しないことを表明、菊丸は「もうダブルスはやんない」とまで明言
→2回戦で普通に菊丸とダブルスで出場
→そこまで強行出場しておきながら最後は手首の悪化を懸念してボールを見送って敗北
→決勝では怪我には一切言及なく完勝
ドラゴンボールのランチさんと亜人キャラ
ウーロンは最後までいたじゃない
オサレ師匠と小説版の作者みたいな関係は好き
女聖闘士が仮面の下の素顔を見られたらその相手を殺すか愛するしかない
さすがに女キャラが全員ずっと仮面つけたままってのもアレなので
続編やスピンオフでどんどん例外が増えていって有名無実化した
そもそも皆が大好き黄金聖闘士は、お互いの星座や誰なのか知らない設定も、公式前日譚や外伝・派生品ではなかったことにされてるな
個人的に、そのことに文句はないが
その話題で何がそもそもなの?