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【急募】漫画家「扱い切れねえ!」ってなりがちな設定といえば??

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漫画総合
コメント (332)
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引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1777345823/

1: 2026/04/28(火) 12:10:23.19
能力の属性云々

3: 2026/04/28(火) 12:11:12.06
時間跳躍

4: 2026/04/28(火) 12:11:27.62
世界最強の男

10: 2026/04/28(火) 12:12:19.20
>>4
最強()になるか
保護動物みたいになるイメージ

おすすめ記事
5: 2026/04/28(火) 12:11:34.47
未来予知
no title

9: 2026/04/28(火) 12:12:17.95
未来予知はヒロアカくらいやろ
なんなんやあのゴミ能力

53: 2026/04/28(火) 12:25:25.65
>>9
フリーレンで敵にいたけどやられてたな

179: 2026/04/28(火) 15:04:04.97
便利なようで作劇上のメタ視点だと作家側からは使い難いよね
no title

65: 2026/04/28(火) 12:29:41.03
未来予知の倒し方って未来読んでなお捌ききれない攻撃するか同じ未来予知ぶつけるかしか見た事ないわ

173: 2026/04/28(火) 14:56:19.32
未来予知が大活躍のワールドトリガーとか
未来予知をラスボスにしたブリーチは頑張ったんだな

26: 2026/04/28(火) 12:16:39.10
未来予知
あと地味に毒
毒ほどご都合化する能力も無い

87: 2026/04/28(火) 12:35:54.20

94: 2026/04/28(火) 12:40:28.48
>>87
毒がチートになるか
毒無効化キャラのせいで死に技になるかって感じ

99: 2026/04/28(火) 12:41:56.84
毒というか即死系やな
効くか効かんかの2択しかないし強い敵には基本効かんし

120: 2026/04/28(火) 13:00:17.25
毒キャラ

no title
no title
no title

125: 2026/04/28(火) 13:01:48.42
>>120
マゼランは好きやったな

8: 2026/04/28(火) 12:12:17.60
IQくそ高いみたいなやつ

93: 2026/04/28(火) 12:39:56.01
IQ高い設定キャラは作者より賢くなれんからな

11: 2026/04/28(火) 12:13:14.30
天才軍師(リ◯クとか)

23: 2026/04/28(火) 12:16:11.66
>>11
エアプやん
キングダムなんてリ〇クの話題でしかスレ伸びない程度には作品の要やろ

37: 2026/04/28(火) 12:20:34.61
>>23
ワイは北斗のつもりやったわ

182: 2026/04/28(火) 15:08:07.53
切れ者のキャラは大体扱いきれない

183: 2026/04/28(火) 15:09:33.80
天才キャラの賢さの上限は作者の賢さに依存するしな
IQ◯◯とか数値化して誤魔化してるのは大体扱いきれてない方

13: 2026/04/28(火) 12:13:37.07
能力使う際に代償が発生するやつ

21: 2026/04/28(火) 12:15:48.88
>>13
踏み倒しがちやね

14: 2026/04/28(火) 12:13:39.64
強さの数値化

22: 2026/04/28(火) 12:16:08.87
>>14
避けられぬインフレ

15: 2026/04/28(火) 12:13:55.62
概念系能力

18: 2026/04/28(火) 12:15:06.39
扱えないキャラは大体途中退場させられてる

28: 2026/04/28(火) 12:17:15.44
>>18
フーゴ「…」

35: 2026/04/28(火) 12:19:53.17
味方側にいるコピー能力者

121: 2026/04/28(火) 13:00:35.83
コピー能力・・・時間制限をつける、本物には勝てない、本物を上回る、複合コピーなどで余裕で扱えます

時間停止・・・時間制限、心臓にダメージなどデバフで扱えます

タイムリープ・・・世界線設定を導入したら余裕で扱えます

無敵能力・・・より強い無敵を出すことで扱えます


デメリットで寿命削る系が一番アカン

19: 2026/04/28(火) 12:15:31.16
コピー能力は条件や制限を厳しくして上手く弱体化してるよな

24: 2026/04/28(火) 12:16:28.60
作者が頭悪いのに高知能キャラ出すのはアカンわ

29: 2026/04/28(火) 12:17:22.63
>>24
とはいえ作者より頭悪い読者が作者の知能正確に測れるもんかね?

25: 2026/04/28(火) 12:16:29.60
戦闘狂キャラ

40: 2026/04/28(火) 12:21:21.22
>>25
戦闘狂の癖に組織の幹部やってる奴
わざわざ主人公狙わんでもおまえの近くに強い奴ゴロゴロしてるやん

43: 2026/04/28(火) 12:22:00.00
>>40
それな

30: 2026/04/28(火) 12:18:11.55
運で左右されるタイプの能力

33: 2026/04/28(火) 12:19:19.53
>>30
ラッキーマンはようやってた

38: 2026/04/28(火) 12:21:02.66
何でも応用力ある奴

39: 2026/04/28(火) 12:21:13.04
時間系の能力
味方側に作中最強キャラ

47: 2026/04/28(火) 12:23:09.00
理系キャラ
だいたい作者が文系なせいで破綻する

55: 2026/04/28(火) 12:26:27.85
能力漫画って最終的に脳筋近接バトルになるのなんなんやろな

60: 2026/04/28(火) 12:28:23.86
>>55
色々奇抜な能力が出ても強いのは肉弾戦タイプよな

56: 2026/04/28(火) 12:26:48.43
変な口調のキャラ
だんだん普通の喋り方になったりする

58: 2026/04/28(火) 12:28:07.26
7人組とかのまあまあ数の多い敵組織とかグループとか
キャラが被ったり明らかに存在意義のないキャラが混ざったりしてくる

64: 2026/04/28(火) 12:29:39.95
>>58
十本刀のジジイやな(巨人に命令するだけ)

85: 2026/04/28(火) 12:34:16.91
>>58
暁とかエスパーダとか強敵集団ってワクワクするやん

72: 2026/04/28(火) 12:32:00.64
落ちこぼれ設定

79: 2026/04/28(火) 12:33:05.30
>>72
のび太ですら射撃という取り柄あるしな

73: 2026/04/28(火) 12:32:02.98
感情がないキャラ(あるようにしか見えない)

76: 2026/04/28(火) 12:32:16.49
正義とは何か?悪とは何か?みたいなやつ

84: 2026/04/28(火) 12:34:02.40
>>76
分かる
まず納得いく答え出せない

98: 2026/04/28(火) 12:41:02.33
有能先輩キャラの引退後

102: 2026/04/28(火) 12:42:46.52
>>98
あるある

100: 2026/04/28(火) 12:41:59.07
主人公の弟子ポジションのちびっ子

104: 2026/04/28(火) 12:43:35.92
>>100
才能は凄い!けどそれだけで活躍はできない

111: 2026/04/28(火) 12:50:35.44
最強格を上手く描いてるのって
ワンピのシャンクス
呪術の五条
はじめの一歩の鷹村
くらいか?

117: 2026/04/28(火) 12:53:50.27
>>111
るろ剣の比古は作者が扱いきれねえて嘆いてたけど出番絞ることで最強を上手く描ききったと思うわ

124: 2026/04/28(火) 13:01:38.02
>>111
五条…?


最強は出番ない方がいいよな
描けば描くほど格落ちしていく

126: 2026/04/28(火) 13:02:37.30
>>124
出番ないと「保護されているッ!」状態になるけどね

119: 2026/04/28(火) 12:57:16.39
二重人格キャラ
遊戯みたいにどっちもちゃんと目立つケースはかなり珍しい

コメント

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  1. 不殺

    • 剣心いるし

    • タイマンならそれでも別に構わないんだけどね
      敵味方入り混じる宇宙でのMS戦でそれをやるとどうなるのっと

      • キラヤマト

      • 自分で骨折治すヒイロ・ユイ

  2. 呪術の特級呪物はもちろん
    作品を跨いで出てきた“危険すぎる物”
    (例えばデスノートなど)

    • まったく同じの出したらパクリになるし、
      劣化版や汎用品にすれば問題ないな

  3. 仮面ライダーWの続編漫画
    最初から最強フォーム持ってるから、毎度毎度違う方法で最強フォーム封じなきゃいけない

    • 一応仮面ライダーWの最強フォームっていうほど基本フォームよりスペック強くなってないみたいな設定あるから…
      特殊能力は群を抜いて便利だけど単純なパワー押しになると割と弱い的な感じ

    • 何だっけな続編で何故前回の装備がないのかについては
      毎回用済みだから売り払ってる設定だったの

      • 理由のほうは忘れたけどロックマンDASH?

      • たぶんそれだ

      • 母船の修理費だか改修費って事だったよーな

    • 風都探偵読んでないんだけど、エクストリームあったら地球の本棚にアクセスして全ての事件の謎解明できたりせんの?

    • むしろCJ以外のエクストリームも出たんじゃなかったっけ?

      • ファングメタルとファングトリガーは出た

      • ありがとう、覚え違いだったか

  4. ぼくがかんがえたさいきょーののうりょく
    盛り過ぎてどうにもならなくなるのは呪術で腐るほど見た

  5. プリキュアがコナンのリアリティラインにそぐわなかったために、コナン側での本物との共演は叶わなかった

    • だって「コナン世界に魔法はない」という設定のために
      実際に魔法が使える紅子の存在が抹消までされてるのに
      たかがコラボ1回のためにそこを曲げるわけにはいかないだろ

      • ヤイバ関連もあまりに非現実的なのは消されてる設定なのかな

      • 当たり前だろヤイバ世界の日本は北海道が南で沖縄が北になってんだぞ

    • 名探偵のいる世界観は超能力や超自然的存在がいたら成立しない
      超能力・宇宙人・妖怪・神・悪魔・ロボット・ドラえもん並みの不思議機械、全て登場してるのに推理編があるパタリロは凄いかも

      • デスノートもそれやん
        超常的な力に対し名探偵が論理で挑むってやつ
        どんな能力も使うのが人間なら意図が入り込むから対抗できる

      • 上で書いてる仮面ライダーWもそうだな

      • 上で書いてる仮面ライダーWもそうだな

  6. 天才漫画家という設定
    キャラにすげえおもしれえーって言わせるしかない
    本当に天才が描いたに説得力ある作中作が描けるならそっち描けばいいじゃんってなるから
    仕方ないんだろうけどさ

    • タイパラ?

    • 岸部露伴は大人気漫画家(ただし相当な変人)という設定だったな

    • 着せ恋の天才漫画家は才能あるやつは他をどんだけボロクソに言ってもいいみたいな感じでキツかったな
      作者の思想がにじみ出てた

      • 普通にキツいキャラとして描いてるんだから、作者の考えとは逆だろ

    • それをいうのは野暮
      それって漫画家だけじゃねぇべ
      俳優音楽家落語家、全部客にすげー言わせることで説得力出させてるんだから

      • ダンスとか音楽とかのアート関係は、画力の暴力で読者に納得させることができる
        でも漫画はちょっと難しいな
        一番難しいのは小説 
        響なんかは、実際に書いた内容を一切お出ししてくれないから、作中の人物が響の才能に打ちのめされるところに1ミリも共感できなかった

      • 確かに筋ピンやボールルームはその節があったけど
        あれあくまでスポーツ要素があったからやぞ、動きは描けるのよ
        スポーツは漫画と相性いいから

        のだめやピアノの森、ピピピとかとはちゃうやろ
        音なんかどうしたって漫画から聞こえてくるわけねぇんだから

      • 青2
        それはどれも画力高い作家じゃないだろ
        例えば靑のオーケストラとか、ロック淑女とかはちゃんと画力で「音楽のうまさ」を読者に伝えることに成功してる

      • その二つ読んでないからなんとも言えんが
        でもやっぱり漫画よりはアニメやドラマの映像化のほうが相性いいよ
        のだめはアニメもドラマも見たけど

      • 月マガでやってた三味線の漫画は絵と文でうまく表現できてたと思うで

      • 青4
        それは当然だよw
        あくまで、画力によって補完できるという話であって

      • ボールルームへようこそなんかは、逆に画力が高すぎて、実際の競技よりもはるかにすごいことやってるような印象を感じるな
        しょせん(といっては失礼だが)社交ダンスだから本来そこまですごいダンスではないのに、すさまじい画力のせいでとんでもない動きしてるように感じる

      • まぁ画力で補完できてる漫画ってのを俺が読まんと話進まんわな
        失敬した

      • ガラスの仮面のマヤの演技力は読者にすごいと伝わるよううまく描写されてると思うがな

      • ヒカルの碁
        囲碁のルールなんて全く分からない少年達にも他キャラクターの反応だけで誰がどのくらい強いのか分からせていた

      • 漫画で音とか声がどんだけすげぇって言われてもピンとこんな

    • アニメのあかねも目ぇつぶって情景なんかうかばねえもんな

  7. 未来予知は扱いきれないっていうよりは連載型の漫画との相性がめちゃくちゃ悪いっていうのが正しい
    未来予知って仕組み上やった時点でその後の展開に予知内容っていう大きな制限がかかることになるから「実際掲載したら微妙だったから展開を変えよう」「描写にミスがあったから無理のない形で後付けして修正しよう」なんて時に大きく迷走しがち(例えばヒロアカのサーなんかはこういった点が如実に出てる)
    未来予知自体はブリーチのバッハみたいに着地点を明確にしてちゃんとそこまでブレずに走りきればちゃんと扱える題材ではる

    • ヒロアカのサーで迷走してたのってまだ一部しか設定が説明されてない時に勝手にこういう能力だと思い込んで後から全部説明された時に勝手に混乱したのをいつまでも認められないバカだけじゃん

      • つまりサーが扱いきれてなかったってことじゃん

      • サーは始めから死ぬ予定で出したキャラだというのはその後の展開読んでりゃバカでも分かるな

      • 最初から死ぬ予定だからガバガバなのはわざとって言いたいのか?
        他のは強すぎて扱いに困ってるって話なのに
        ヒロアカのサーだけおかしくね?

      • だから何がどうガバガバなのか言って見ろよほらほら
        当然他の漫画には無い部分でないとダメだぞ

      • 最初から「自分の予知は変えられない」と断言しておいて
        後になって「本人は知らなかっただけで変えることが出来ました」はどんな言い訳をしようが作者の都合で設定を変えているだけだからな

      • 本当に読んでるのかよ
        ずっと色々試しても変えられなかった→予知は変えられないと思い込む
        デクとオバホの戦いで初めて変わった→予知が変わることがあると分かる
        これが都合なら漫画どころかあらゆる物語が都合だよ

      • 「見てれば防げていた」は?
        あれのせいで「ダメだ」が何言ってんだこの人になってると思うんだけど
        デク達をフォローするためであっても読者に嘘の情報先に伝えるのは混乱の元だし、どの道サーと言うキャラクターをうまく扱えていたととる描写には読めないけど

      • ミリオ達を予知で見てればオバホが出て来たところで予知を止めて関わらずに通り過ぎるよう指示するだけだから防げるのは本当だぞ
        頭使えよ

      • なんでオバホが出てきた時点で止められるんだよ
        それだと未来予知によってどういう未来を見るかを未来予知で知っちゃってるじゃん
        入れ子構造になって収集つかんぞ

      • いやオバホが出て来るのが見えたら普通にまずいと思って予知を止めるだろ
        お前ならまさかそのままぼけっと眺め続けるのか?
        マジで?

      • 青10
        その時点でオバホに会うの確定じゃん
        そもそも先にあったのは壊理だし、どう言う形で遭遇したのか分からないのなら防げていたと言える根拠がなくないか?

      • まずこの時点でサーはエリちゃんのことを報告されてないから考慮して話せる訳が無い
        防ぎたいのはオバホに会うことではなく警戒されること
        ヒーローがパトロールしてるのなんて当たり前なんだからそのまま何事も無く通り過ぎてれば問題無かったんだよ

      • 個人で変えられる予知とそうでない予知があって、そうでない場合も大勢なら変えられるにしとけば良いのにと思った
        っていうかワートリと同じにしとけよと思った

        初見だと回避できない攻撃とかを回避するために予知でチキンレースするとかいう意味のわからんことしなくて済んだのにと思う

      • 1人では変えられない予知だからこそ終盤の展開に意味があるのに何言ってんだ

      • 下でも話したけど「サーが見た予知は大勢なら変えられる」じゃなくてサーの予知は当てにならないってだけじゃんそれ

      • 変わったのがたったの2回の特殊事例なのに当てにならないとはこれ如何に

      • 読者は自分の予知が絶対に避けられないと思ってる人物の予知が外れる瞬間を二度見せられただけやん
        なぜ人々が団結する未来が見えなかったのかってシンプルな疑問

      • 数秒後の自分の事ぐらい単独で変えられても良いやろ

      • 信者の自演を疑いたくなるぐらいの無能なナイトアイアンチ、同じナイトアイアンチとして恥ずかしい

      • >なぜ人々が団結する未来が見えなかったのかってシンプルな疑問
        オールマイトの死を予知してからは、将来の予知はしなくなったと作中で書いてある

      • 青20
        つまり未来が変わらないと思い込んで遠い先の予知はやめたって事?
        伝えた事で未来変わってんのにか、可哀想だな

      • そもそもオールマイトの未来は見たけどそれがいつか分からないってケースがある時点でサーに頼るのは無理だよ

      • 結局予知は変えれるてわかり今までの人生が実に空虚で死ぬナイトアイひどいよな 
        変えれるんかよ!
        チェンソーマンは予知とおり最悪の未来最高したのにな
        だからなんか幼稚園なんだよボクヒデは

    • ユーハバッハって予知はしてたけどありえなさすぎて夢だと思ってたらマジでその通り負けましたってやつだっけ

    • 個人的にサーを微妙に思うのは、死んだ事と予知能力になんの絡みもなかった事だな
      仲間を助けるために能力(代償あり)の使いすぎで死ぬとか、
      仲間の死の未来を確定させないために自死するとかそう言うの無しにただ唐突に死んだだけ
      そら扱いに困って殺したんだね言われるわ

      • オバホが強いからで十分だろ
        死ぬのに能力との絡みがなければならないとかいつから決まったんだよくだらねえ

      • 作中初?のネームド死亡にしてはドラマに欠けたな
        特に死んだ理由も意味も見当たらない
        生きてちゃなにかマズいことでもあったんですかねえ

      • もう必死だなアンチ
        死んだらマズいことでもあったのか?

      • そら死んだらマズいというか死なないほうがいいに決まってるだろ・・

      • 能力と絡んだ方が構成として上手いでしょ
        普通に死んでもいいけどせっかく予知という要素があるんだから絡めた方がエモい(?)でしょ

      • ぶっちゃけサーが生きてても予知が使い辛いことは変わらんのよな
        大勢のエネルギーもどれぐらい必要なのかどうやって集めたらいいのか分からないからリスクが消える訳じゃないし

      • そこは変えられることがわかれば能力使いやすくなるし、変わるまで人員増やし続ければ良いだけでしょ
        それはそれで扱いにくいけど

      • 人員増やすって簡単に言うけど無料じゃないんだぞ

      • サーが死んだのはお茶子に助けられなかった経験をさせるためだからな

      • 何に使うつもりなのか知らんが必要なら国とかに頼めるだろ

  8. 未来予知の設定を完全に使いこなしてたのは荒木のキンクリVSリゾット戦ぐらいでしょ
    10秒先までしか見られない、という制限を設けつつ
    「足を吹っ飛ばされた?」→「吹っ飛んだのは敵の足だった」
    「頭を吹っ飛ばされた?」→「保護色の返り血でそう見えただけか……予知どおりではある」
    など、敵同士のバトルなのにハラハラさせる展開に持っていくのが上手かった

    • ドッピオの方が覚悟キマってて
      「ボスのために片足なんぞ犠牲にしてもかまわない」という決断をして
      逆に中のボスが「いやいやちょっと待て!」と焦ってるのが笑える

      • そら自分の脚が飛ぶからな笑

    • ブチャラティとの初戦闘で数秒先の未来が見えるようだがその先を読んでいないって看破されて逃げられる流れも好き

  9. ヒストリエは天才キャラをちゃんと天才的に活躍させてるから凄いよ
    岩明均先生にしかこんなのできない

  10. たった一人で予知のイメージを地に堕とした男、サー・ナイトアイ

    • ちょっとやそっとじゃ変えられない未来が見えちゃう能力を持ったらそりゃあ苦労するよなとしか
      逆にワートリの迅はいくらでも変えられるから便利過ぎてこの先大丈夫かと心配になる

      • A級vs臨時部隊ではついに「未来見えても他の人に言っちゃダメ」って特殊ルール設けられたからな
        今月のスクエアのワートリでもなにか言いたそうな迅さん…
        小南落ちるんじゃね

      • 戦闘中負ける時は未来みすぎてテンパってだっけ

      • でも自分の命の先が見れない作者だしエターナルは確定してるのがね

      • 青2
        未来を読みすぎて今が疎かになる

        何手か先読んでヨシ!と思って指したら2手目に打つはずのコマを1手目に指してる将棋あるあると似たようなもんかと

      • 「予知」であって未来が確定してないのがワートリの作者の上手いとこなんだよ
        持て余してる作者は予言とか予知を運命視みたいなレベルで「確定で必然」みたいな事にするから駄目なんだと思うぞ
        ホリックみたいに「この世にあるのは必然だけ」で「自分を占うのは禁止」くらいやらんとな
        普通に頑張れば未来は変えれるとかそういうレベルでいいんだわ

      • それにしても迅さんのサイドエフェクトはそんな簡単に扱えるもんじゃないと思うぞ
        やっぱ猫はかなり賢いんだよ

  11. 作者の力量を超えた天才やコメディリリーフのキャラ
    物語を纏めきれる才能がない作者だと、更に悲惨な結果を招く

    • ベガパンクの配信、無意味にグダグダしてただけで大した情報伝えられなかったしね

      • 馬鹿は話が長いから仕方ないね

    • 童磨戦がこれだな
      毒使いが扱いきれなかった+頭良く慎重派キャラの童磨が倒されるために都合のいいようにバカになってくれる

  12. こういうの見てるとガンツとかで奥先生がオタクに痛い目合わせる気分もわかるな

  13. チャクラに属性があり勝ち負け決まってて
    血継限界は2つ混ぜれて3つなら淘汰
    でさらにそれぞれ陰陽があり

    まさにラストファンタジーだが
    人気出るまでは伏せてたのが偉いな

    • ギャグマンガ日和のって書かないと分かる人にしか分からんだろ

    • システムとしての属性で有利不利はよほど上手くやらないとバトルがつまらなくなる印象

      • ジャンプの剣道マンガでジャンケンっぽい要素を出してきたと思ったら、その直後に主人公チーム全員が相性無視キャラって判明したの笑った

    • 雷遁と土遁の関係がなんかふわふわしてるあたり後付け感あるけども

  14. 無口キャラ
    一度喋り出したら饒舌になりがち

    まぁミストバーンぐらいしか思い浮かばんけど

    • だんドーンの中村半次郎とか
      まぁ無口ってより根暗なんだが

    • ゴリラーマンか

    • チー義勇は最初が一番喋ってたぞ

    • 坂本太郎のことかー!

    • マキバオーのスーパースナッズはよかった
      馬が人間語をしゃべる世界なのにあえて無口キャラ
      見てないけどアニメ版では普通に会話をしていたんだって?
      それはもったいなく感じるよ

  15. 銀魂やスケダンみたいなギャグ系漫画なら「この設定扱いきれなかった」とか自虐的に言うこともあるけど、そうでなきゃ扱いきれなかったのかどうかなんて分からん

  16. 使用するたびに寿命勝ち縮む技
    それで死んだキャラを見た覚えがない

    • ルフィは大分寿命縮まってそうだけど最後に影響するのかね
      ロジャーが病死だったように早死にで被せてきそうな感じはしてるけど

    • それは灰コメの知識が足りないだけじゃないんだ?

    • クロノクルセイドの主人公はそれで死んだけどな

    • クロノクルセイド知らんの

      • すまん、クロノクルセイドって
        知らんの?とか言われるほどメジャー作品なのか?

      • メジャーかはともかく主人公が寿命で死んだ作品もしくは最悪のバットエンドを迎えたアニメ作品で検索すると必ず挙げられる
        アニメが余計なエピローグを付けただけで原作はバットエンドじゃない名作として検索すると必ず挙げられる

    • 死ぬ描写はされてないけど鬼滅の痣がそうじゃん?

      • 悲鳴嶼さん死んだでしょ

      • 無惨を倒した後に、風柱、水柱、炭治郎は25歳になる前に死にました、なんてテンションが下がる文言でも欲しかったのか?
        炭治郎は裏設定とかで25歳になる前に死んだって明言されてたと思うけど

    • クラピカは死ぬんちゃうの

      • 死んでからじゃないと参戦資格がないよ

      • 普通に戦闘に負けて死ぬ結末もあり得るし、寿命延長とかリセットするみたいなご都合クソ能力お出しされる可能性もあり得る世界観なのでまずは一度寿命で死んでもろて

      • 青2
        おいおい待て待て仮に寿命が延長されてもご都合じゃねーぞ?
        ゴンさんは使えてるけど念能力が自分で感じれなくなってるし寿命延長クラスはとんでもなくエグイ制約は付くだろ

      • カーミラは余命3ヶ月の敵に殺されたらどうなるのかね
        相討ちでしか殺せない確定として

      • 旅団あと8人?倒すまでに死ななければリセットできるんじゃね。ナニカに頼めば

      • 暗黒大陸に寿命が伸びる米があるんだからそれ食うんだろ

    • フェアリーテイルのギルドマスターの爺さんが命を削って撃つ大魔法使って死亡したけど、そのあと結局生き返ってて草だった

      • マカロフは死ぬ死ぬ詐欺が多いわ
        エルザも似たようなものだけど

    • デスノートで最後にミサミサが自殺するけど、あれって死神の目2回契約で寿命が1/4になった結果だったりするのかな?

      • 「ノートに関わった人間は寿命が変わる場合がある」って設定があるから何とも言えん

    • 魔封波とか?

    • 魔王の主人公

    • 恐怖新聞はそれに近かったはず

  17. 時間停止能力

  18. >>35
    犬夜叉は主人公がコピー能力者だが十分に鉄砕牙を使いこなしてたけど

    • 犬夜叉は大抵コピー元と同等かより強い技修得できるからそりゃ強いでしょ
      むしろコピー技使いこなしてたのは金剛槍破に毒付けたり、気配消す妖怪取り込んで逃げ隠れしてた奈落の方やろ

  19. 宇宙編はたいてい2~3の惑星に出向いたところで地球に戻るイメージ
    広すぎるステージは作者も描ききれないんだろう

  20. 時間移動能力は過去を改変してもパラレルワールドで済ませる場合が多い

  21. 映画ドラえもん
    未来人以外の敵は今まで出てきた道具を旨く使えば楽勝で勝てる気がする
    未来人の敵も出木杉がいれば楽勝で勝てる気がする
    どこでもドアは話ごとに移動範囲がコロコロ変わる

    あまりにも便利過ぎて逆に扱いが困るみたい

    • 出木杉君は連れて行ってもらえない
      ドラえもんは肝心な時に役に立たない
      タケコプターは毎回充電してないなど
      とりあえず便利そうなものは封印しておくスタイル

      • 初手でドラえもんが動けない状態になる、スペアポケットが無くなる、のび太が完全に孤立無援状態になるみたいな展開はよくあるしそうしたほうが話作りやすいんだろうな

    • 映画ドラえもんはまずドラえもんを無力化する流れになるから嫌いだったなあ
      ぶっ壊して海底に沈めるとか・・・

      • 別にいつもそうだったわけじゃないだろ
        敵が強すぎる場合は道具全部使っても歯が立たないってことも多かったし
        それにあくまで育児ロボットだからそんな強い武器を常備してなくても当たり前だし

    • 大抵の敵はビックライトでなんとかなる
      デマオン、オドローム、宇宙漂流記
      ヤバいのは無限に攻めてくる鉄人兵団や氷河期

  22. >>58
    エジプト風帽子を被り呪殺系キャラっぽかったフィンクス
    飄々とした性格で能力はタイマン限定で散々強化系をからかうような発言をしてたノブナガ
    が強化系、13人全員違う能力にするのは扱いきれなかったみたい

    • 13人で思い出したが、指輪物語の前作であるホビットの冒険は、作者が勢いで13人のドワーフを登場させたら扱いきれなくて、3人以外はモブキャラみたいになってしまったとさ
      創作の出発点が甥っ子を寝かしつけるためのお話だったからしようがないんだが

  23. BLEACHの藍染様の鏡花水月は始解が強すぎて卍解が思いつかなかったみたい

  24. 生徒会役員共やToloveるやぼくたちは勉強ができないみたいに人気が有ったけど誰も選ばない最終回だったラブコメも作者が扱いきれなかったんだろうな
    ぼく勉はうるかが本編みたいで真の最終回で5つのストーリーは実は夢だったみたいな扱いだったし

    • あれは森さんとくっつく方が一番荒れないと思う

      • 俺もタカトシには森さんが一番いいと思ってた
        でも森さんエンドで荒れるか荒れないかなら自信ないわ
        荒れる……

      • 自分はアリアを推す
        他のメンバーはタカトシのことを好きか必要としているかの自覚がありそうなのに
        アリアは本当は必要としているのにその自覚が無さそうだったから

  25. なろうは何年も続いてる作品で1回も主人公が苦戦しなくても許されるから結構すごいよな
    最強主人公とか持て余すだろうに

    • 最後に主人公到着させて勝たせれば読者が満足するタイプの作品なら逆に扱いやすいまであるぞ
      苦戦描写や敵を強く見せるのはサブキャラに任せればいいし

      • それは主人公を持て余しているのでは・・・

      • それ主人公以外を上手く動かせないから主人公の話ばっかりになってるだけや

    • 公式に最強の仮面ライダーという触れ込みで始まった仮面ライダーカブトは
      主人公の水嶋ヒロも超然としていて本当に最強だったが
      翌年は反省したのか主人公はナヨナヨした最弱な佐藤健になった

      • いや、電王はむしろ俺TUEEEに近いから人気なんだよ
        佐藤健は最弱主人公とか言われてたけど、ただ気弱なだけで、困ってる人は見過ごさないし、どんなピンチでも絶対に逃げないし、戦うべきときは迷わず戦う、ウジウジしないキャラだった
        戦闘能力がないだけで、最初っからメンタル最強でモモタロス達を精神的に導くストレスフリーで痛快な内容だったから、電王は人気作になったと思う
        逆に、本当にウジウジ系主人公だった翌年のキバはなかなか人を選ぶシリーズになった

      • サブライダーがギミック扱いなのがね
        ガタックすら1回生き返って劇場版でまた死んでる
        主人公を徹底して立てる方針だからいいけど

    • 基本サブキャラで話回すしな

    • 悪役の最期がねちっこくてスカッとしない

    • 作り方が、古畑任三郎とか水戸黄門だからな
      最強主人公が無双します、ってテンプレート作って後は毎回敵を変えるだけだよ

    • 元々は最強主人公が普通だったからな
      それを描けない人間が毎回ピンチになる主人公描いてるだけじゃね

    • 途中で更新しなくなって未完で消えるのを
      持て余したと言わないのだろうか…

    • 続けるのは勝手だからな

    • 水戸黄門や暴れん坊将軍や鬼平だって基本苦戦なんてないけど数十年続いたんだよ
      無双の方が話進めやすいんちゃうの?

      • 視聴層が高齢者だからだよ
        聞いた話だが昔は水戸黄門も前後編の話もやったことあるんだと
        そしたらテレビ局に苦情の電話が殺到したんだと 「来週までに俺が死んだらどうしてくれる!」 って
        それから1話完結を徹底するようになったそうだ

    • だから続けるのは勝手

  26. 最強キャラはケンカが強いだけのバカみたいな人になりがち
    それか扱いきれなくなって弱体化される

  27. 数百万年前に神のような宇宙人が人類の種を巻いて放置、現代になって刈り取りに来たという設定
    漫画デビルマン、サイボーグ009最終章、強殖装甲ガイバー
    どれも作者が扱いキレたとは思えない終わり方だった

    • 小松左京の果てしなき流れの果てにで進化の果てが老いた宇宙意志の神経細胞の1片にされると知った主人公は発狂して記憶喪失になり、待っていた恋人と添い遂げる……マップスの銀河伝承族もヴゥアーの脳細胞の1部になるし、石ノ森のリュウの道は受け入れてしまう、幼年期の終わりも進化は決して人類全体に良い事とはオーバーロードは言ってない
      サム8やエヴァやグレンラガンもそうだけど壮大なSFは難しい

    • 永井豪は作品毎で自称する寄生型侵略者、機械化帝国、狂った疑似機械神、超進化した精神生命体、本物と設定が変わる
      ガイバーは12神将攻略とアルカンフェルとのコンタクトは順調で締めに入る寸前でゼオライマーみたいに誰かに任せろや

      • ギュオーは必死に誰かのお溢れのゾアクリスタルを回収しようとガイバーⅡまで復活させたけどリムーバーやエンザイムを使いこなせないw初期幹部消えてくれ

  28. 直撃すれば99.9%の確率で勝てるという必殺技
    (通称“ロマン砲”)

    コレ系で一番わかりやすいのは、なんといっても元気玉だな…

    • 原作ではブウしか倒せてないのがロマンに欠けるな

      • 劇場版用超必殺技

    • 弐撃決殺!(アニオリ、本編の格下中堅相手に各1回限りの成功)

    • メドローア?

  29. IQ高いキャラは作者より賢く慣れないとはいうがDr.stoneのように外部に協力仰ぎまくれば知能が高まるぞ

    • 天才キャラ描けるかは、作品の描き方やキャラ造形だろ
      千空がやってることの大半は、ネットで調べりゃ出てくることなんだから
      そのネット調べりゃわかる知識を、いかにキャラの言動に反映できるかが全て

      • ネットで調べりゃ出てくるって範囲広過ぎるわ
        アウトプット以前に殆どの漫画家はまず理解できないからなろう系はあんなことになってるわけで

    • 天才キャラの魅せ方はデスノ連載時に新人漫画家へのアドバイスコーナーで大場つぐみが聞かれて
      「自分が何時間もかけて必死に考えた答えを一瞬で言わせることです」って書いてたな

      • 馬鹿の考え休むに似たり、とも言うがね
        作者のレベル以上のモノはどうあがいても書けないんだから素直に人に聞くのが正解だよ
        そうですよねくられ先生

      • デスノの相談をどこの誰にするのよ
        まぁがもうも3作当てた大作家なんだから地頭はもちろん良いんだよ

      • 結局はある程度の能力を持った人じゃないとその論法は成り立たんのよ
        三人寄れば文珠の知恵、と言うがそれは文殊菩薩を軽く見過ぎだな
        凡人が何人集まろうといい知恵なんて出て来んわ

      • 三人寄れば文殊の知恵…
        これ見るとどうしてもワートリの水上のあれ言いたくなる……

        「その手のことわざ苦手やなあ~
        耳触りはええけど根拠ないやろ
        世間的に言ったら 俺は余裕で『愚者』側やと思うけど…照屋ちゃんは自分のこと『賢者』側やって思ってるんや?それはなんて言うかなかなかやなあ
        ……いやわるいわるい 俺…自分の主張通すために都合のいい格言持ち出す人も苦手やねん」

      • 凡人が時間をかけて検討と検証を重ねて辿り着く解答に閃きとセンスで短時間で到達するのが天才だろ
        しかも現実と違って漫画なら確実に結果から逆算して組み立てられるんだから別に天才キャラを描くのに作家が天才である必要はねーぞ

      • 逆算できるんだから別に天才である必要はないけど
        やっぱり多少頭良くないと説得力がさぁ

      • 文系脳100%の俺が何人いて何時間かけてもまともな科学の話を書けるとは思えんぞ

      • まともじゃなくてもまともっぽいのはお前が何人もいて何時間もかければ書けるよ

        お前が、本当に、ちゃんとした、文系脳 ならな
        理系全然ダメなだけのやつが文系脳自称すること多いからな

      • おうよ漢検1級の底力を見せ‥いや役に立たんやろ

      • 立つ立つ
        文も理も行き着く先は結局合理よ
        合理の理は理系の理

    • ドクストでいいならいくらでも描けてる漫画あるだろ

      • 読みたいから具体的に何て作品か教えてくれ
        醤油とか手押しポンプでホルホルしてる作品しか見ないわ

      • 歴史漫画とかは?
        重野なおきのそれらとだんドーンとかお勧めするが

      • この文読んでドクストで良いならって理解になるのちょっとよく分かんない

      • なろうにもいくらでもあるだろ
        これを作るための道具を作るための道具を作るみたいなとこからやってるから
        1つの物作るにもかなり時間かかるからかそんなに人気無いな

      • なろうは全部ガバガバだろ
        Dr.ストーン自体が「プロの原作者がなろうをやったらどうなるか」を体現した作品だから、素人作家のガバシナリオじゃ無理

      • 上に具体的にって話も出てるのにいくらでもあるとかいうなろう作品を1つも挙げてこないのはちょっとな
        3つくらいは頑張って挙げてほしいところ
        そもそも趣旨違いなんで良いけど

      • なろうと石は素人の落書きとプロが崩して描いてる絵ぐらい違う

      • ドクストのガバさは原作者も認めてるのに何言ってるんだ?
        なろうはその職業やってた人間も投稿してるんだからいくらでもあるやろ

      • そもそもプロの原作者が凄いってのが勘違いだぞ
        そういう仕事してたから経験活かして話書くなんて何も珍しくないから

      • まーたいくらでもある(具体例はなし)クンが暴れてる……

      • 名前言えって言うけどそういうので具体例出されても認めないだろ?

      • 石がガバいことは否定してねーよ、あれは店舗を優先するためのガバだろ、なろうのガバは単に実力不足だアホが

      • 青11
        認めないだろってお前が認めていれば作者だって嬉しいだろ
        匿名でも出せないなら最初から変に噛みつきに行くな

      • 言い返せないからそうやって具体例出せって言ってるだけなんだろ?
        お前らのいつもの手じゃん

    • 千空は高校生設定と考えれば異様なほど知識は豊富だけれども、天才という印象はあんまりなかった

      • 本も無い時代にあれだけのことできたら十分天才とは思うが、デスノ、カイジ、嘘食い、ライアーゲーム〜みたいにお互いの騙し合いがないからかな
        ゲンの役割だからか千空は精々司に嘘付いたり米チームに囮使うくらいしかない気がする

    • 外部に協力しない漫画家の方が多いし…

    • 卑劣様は作者より天才かけてる思う

  30. そりゃもう戦闘力の数字化よ

  31. 復讐される側に立った主人公

  32. 天才芸人
    ショーハショーテンとか序盤の一定のレベルまでの漫才は良いんだけど
    難しいのは理解できるというかそれができるならお笑いの道で大成しとるわなって

    • 笑いって間とテンポだから、漫画で台本だけで面白さ描くのすげえ難しいんだよ
      逆に深夜ラジオ大喜利は、文字だけの大喜利で戦うもんだから漫画と相性がいい
      サムワンが、二人が男女コンビでお笑い芸人目指す話とかだったら、全然売れなかったと思うし

  33. 即◯技、犬夜叉の風穴は明らかに持て余してたな
    毎回「あっ奈落だ、あっ毒虫だ」やるのは完全にギャグだよ

    • 数えてた人いたが(それも凄い思うが)23回それやったらしいな
      奈落いつも逃げてんな〜 とは思ったけど23回と具体的な数字出されると引くな

  34. 「女は殴らない」みたいなフェミニストキャラ、今はすげえ扱いづらそう
    サンジとかも今なら、仲間の命の危機に敵女見逃してるのとか、自分は蹴らないけど仲間が殴る分には止めないのとか、かなり批判されるだろうし

    • まぁケンイチとかもそうだし
      マッチングさせなきゃいいだけだよ

      実際問題、主人公側の男が敵側の女ボコるとアンケ悪くなるそうだ

      • 主義にしなきゃいいだけなんだよな
        「女だろうと容赦しねえ」って言いながら、なんだかんだ女には優しくて殴らず気絶させて終わらせたとかなら全然問題ないんだから
        サンジみたいに「女は絶対に蹴らん」と言ってピンチになって仲間に迷惑までかけてるキャラはストレスがたまるし、マッチメイクをいちいち考えなきゃで扱いに困る

      • 前回そのせいで退場しそうになって迷惑かけたからワノ国じゃちゃんと頼ったって流れじゃん
        毎回みたいな言いようだが長い連載期間で2回しか起こっていない上その2回で今後どうするかハッキリさせたのだからちゃんと扱えてるだろ

    • その話はゼフに叩き込まれたからで終いだぞ

  35. 天才キャラ
    殆どがそれほどうまく天才ぷりを発揮できていないうえにただの作者による寵愛を受けているだけにしかみえない。リボク様がリーボックと言われるのもしょうがない

  36. やっぱパッと思いつくのは未来視
    別にサーに限らずな。ハンターのネオンもリストラされたし、未来から来た大人横島も競馬で荒稼ぎしてた。強すぎる

    あと思いつくのは変装能力
    バジリスクの兄様は結構面倒な条件でやっと変装できてたけどそれでアシスト含めて5人killしてたし
    ワンピのボンちゃんもアラバスタとインペルダウンの活躍っぷりエグかったろ

    • やりたい放題の黒墨ひぐらしの婆とかね
      義理堅いボンちゃんで良かったよ

  37. マンガワンのダーウィンの大罪にも出てきてたな未来予知悪魔

  38. 心底ハードボイルドなキャラ

    敵ならキャラぶれする前に倒され、味方ならキャラぶれしまくって、ただ気取ってるヤツになりがち

  39. 時間停止見るたびにに光止まってるから見えないとか空気止まってるから動けないとかそういうの気になる

    • すな

    • アウターゾーンだと、人が完全に固まった状態になってるから触っても楽しくないってなってた

  40. 未来予知なんていろんな漫画で出てきてるだろ
    ワンピでも出てるし
    ヒロアカくらいだぞあんなガバガバだったの

    • ワンピの未来視なんてあんなもん

      ヒロアカ、絶チル、ワートリ
      俺がパッと思いつくのこの3つぐらいだぞ
      絶チルの未来視、プレコグは完全舞台装置だったし
      あ、今週始まったあれのナマズも一応予知能力者か

      • ワートリの迅も無限に変わり続ける無数にある可能性を1人の人間がどうやって見てるんだよというかなりのガバ具合なんだよな

      • 呪術にもあったしイチにも出てきた
        カグラにも予言という形で出てきた

      • 青1
        確定の未来見えるとかそれこそクソ能力なんですが…

      • 青1
        それでガバなら能力もの全部ガバやろってぐらいの暴論やな

      • 軽く出てるレベルじゃダメなんだぜ?
        それならぬーべーでアカシックレコード見れる爺さん出たことあるし
        作品左右するレベルじゃないと

      • ぼくの地球を守っての未来路やサーシェスパワーの予知夢みたいなヤツとか

    • 他と比べて何がどうガバガバだか言えないいつもの奴

      • 逆にガバガバじゃなかった部分あるの?

      • ほら何も言えないw

      • それどっちに言ってるのか分からんぞ

      • 自分の予知は変えられない

        実は変えられました
        がガバガバじゃ無かったらなんだよw
        何年予知能力使ってきたんだよw
        「使うのが怖かったのであまり使いませんでした」なんて子供以下の言い訳してんじゃねーよw

      • 予知を変えるには大勢の人のエネルギーがいるなんて検証のしようが無いから分からなかったんだろ
        読解力死んでるのかよw

      • サーの予知を全員が共有してた訳じゃないだろ?
        エネルギーみたいな大袈裟な例えしてるけど、予知を知った一人の行動が人々に伝宣していったって事ならそれは結局一人でも十分な訳で、検証不足だったとしか思えんわ

      • 何言ってるのか分からねえぞ
        予知を知ってるかどうかなんて何の関係も無かっただろ
        で、大勢のエネルギーがいることを検証するのはどうやってやるの?
        1人で十分とか言ってるが勝手に伝わっていくのを待つのか?
        気の長い話だな

      • それじゃ「サーがみた無残な死を迎えるオールマイトってなんだったの?」って事にならんか
        デクもオールマイトからそう言う予知をされたと聞かされただけだろ?
        つまりはそれだけで死を回避できた訳じゃん

      • 何とか反論しようと必死でどんどん言ってることが意味不明になってるなw
        サーが見た未来がデクや爆豪の奮闘とそれを見ていた大勢の人のエネルギーで覆ったのは描かれてた通りだろ
        それを知っているのはデクとオールマイトだけだがそれに何の問題があるんだよ
        全員に言ってまわらなきゃいけないのか?

      • 言ってる事は変わらんよ
        サーの予知が関与しない所で遠い先の未来が変わるなら、サーの予知能力なんて無い様なもんじゃんって

      • 出た〜!
        アンチお得意のでもでもだってぇ〜
        駄々捏ねてるだけw

      • 青11
        話し方で損するタイプやな

      • 青4
        上でも言ったが同じナイトアイアンチとして恥ずかしいからもう喋らないでくれ

      • 煽んなくていいから一つづつ考えて見ようよ
        サーがオールマイトが死ぬ未来を見て、そうならない様に行動してみるが何度見ても予知が変わらない
        オールマイトに引退を勧めるが拒否され、死の予知を伝えてしまう、オールマイトもその予知は覆らない物だとし未来を受け入れる
        出久と出会い、出久の母と出久の成長を最後まで見届ける様約束をする
        ここでオールマイトは予知に抗う事を決め、その事を後にデクに話したんだろ?
        サーは大勢が変化を望めばと最後に推測したけど過程を追えばオールマイトが予知から行動を変えた結果、多くの人が感化され行動を変えたって事で、サーの予知がオールマイトに関与したのは死様を伝えるまでじゃん
        そこから先の未来に変化はなかったのか、ただ諦めて見なくなっただけか、予知を共有した結果未来が変わっているのに、予知は覆らない物とし共有しなくなったじゃ理屈に合わんのよ

      • 当時よく言われてたけど
        晩飯の予知を見て別の物を食べようとしたらどうなるんだ?

      • 青14
        ナイトアイアンチとして味方してやりたいがその筋は無理だ
        要するに能力の検証不足を指摘してるんだろうが、検証の内容が特に描かれずに予知は変えられないと結論付けられた以上、どんな些細なことでも検証では予知は変えられなかったとするしかないんだ

      • 運命は変えられない
        例えば目の前にある予知で見たカップラーメンではなくラーメンの出前を頼んだとしよう
        君の家にラーメンを運ぶ出前の兄ちゃんはその途中トラックにはねられて死ぬ事になる
        君がラーメンを食べようとしたばかりに‥

      • 結局、サーの予知は変えられないとか言っておいて、予知を知らない奴がガチャガチャ動いただけで何故か変えられる意味不明なものでしたって事だろ
        これがガバガバじゃ無かったらなんだろうな?
        他の予知能力を扱った作品に謝って欲しい

      • 青16
        ウゼーな
        結局予知は変えられたんだから、理由を挙げるなら検証不足以外に何があるんだよ
        アンチのふりした信者か知らんが、人の意見を否定するなら自分の意見を言えや

      • いやそもそもどんな些細な内容も変えられないという設定に無理があるという話だ

      • 青19
        もう全部言ったが作品の空白を疑うことは何の意味もないんだ、そもそも設定の方に無理があるとした方が建設的なんだ

      • 一応言っとくと数分の先延ばし程度なら元から可能

      • 青18
        読んでりゃ分かることだがサーは予知が変えられないと思っていたが気づいていなかった変わる条件があったってことな
        お前の読解力がガバガバなことに気づけよ

      • 青21
        もう全部言った(キリッ)
        匿名で書き込むところで全部言ったとか、こいつ馬鹿だろ
        相手にするのがアホらしくなったわ

      • 青18
        予知を知らないやつが変えるってのが微妙だな
        そんな勝手に変わる予知でよく今まで当たってたな

      • 「サーは予知が変えられないと思っていたが気づいていなかった変わる条件があった」
        これがガバガバじゃ無かったらなんだよ
        「昔、一度だけ予知を外したことがあるが、原因は分からない」とか出せば予知を外しても理解できるけど、
        「予知は外れない」とかデカいこと言っておいて「死ぬ直前まで気づかなかったけど、実は予知を変える条件がありました」は今までの不幸な予知を変えなかったサーの努力不足、ご都合主義で話がガバガバなだけになるだけだろ

      • 堀越がサーを扱いきれなくて退場させたのが答えだろ

      • 検証不足で辻褄合うなら何が問題なのかわからんし「煽りはいいから一つづつ考えてみようよ」(笑)とか言ったくせにちゃんと反対意見出したらキレ出してて草、一つづつ考えろよww

      • 青14だがそこから下は俺じゃないからね
        辻褄が合うなら「サーって頭悪いキャラだったね」で納得するけどそれでいい?

    • 最悪の未来視とミスリードするチェンソーマンの予知の悪魔とGS美神のバチカン地下に幽閉されてる全知魔ラプラスも入れたげて

      • ラプラスは特別ゲストでしたので…
        お隣さんw

    • 何かのなろうだったかなぁ、予知を完全なハズレ能力としてたの
      見た予知は「絶対に」実現するから
      本人が死ぬ予知ならどう足掻いても死ぬし国が滅ぶ予知なら必ず滅ぶ

      • しょぼw

      • 極端な話、隕石が落ちて星が滅ぶ未来でも実現する
        だから能力バレした時点で命狙われる

      • 正確には未来予知じゃないけどスローター5って小説で未来・現代・過去を好きなタイミングで好きなだけ見る事が出来る宇宙人がいて、自分達の整備ミスで宇宙が滅びることまで知ってるけど、もうそれは既に起こった事だからで何の対策もしないって価値観だったな

      • 潔い…のか?

      • サトリや瓜子姫と天邪鬼ね
        諸星大二郎版は予知が出来なくなって自害を拒んだ瓜子姫が嘘の神託をして消される
        高橋葉介のサトリは迫害されて男と雪崩で死ぬ運命を受け入れる

    • 高橋葉介のKUROKOだと名無しの神のデータベースにアクセスして過去未来のあらゆる可能性を分析シュミレートして最善の未来を御託宣していた
      アクセスの代償でダンウィッチの怪みたいな怪物に変貌して地球も1回食われた

    • 虚構推理の九郎、ジョジョのボインゴ、ディアボロもエピタフで一応見てんのかな
      ハンターのネオンと第四王子…他にももっといるわ

    • 見た未来は変えられる、変えることが出来ないがハッキリしてりゃ難しいものじゃ無いけどね

    • うえき作者の余地夢は好き

    • つかなろう王道のひとつ「ゲームの世界に転生」もある意味そうじゃん
      この先の展開を主人公全部知ってるの

  41. 漫画じゃないけど仲間のパーツ没収で最強形態は本当にやめろ、後そこまでしてパワーアップしたのに負け続けるのやめろ、てめえのことだよデジモンフロンティア

    これでどうやったら面白くできると思ったか本気で問い詰めたい

    • 変身中の仮面ライダーがいるのに怪人との戦闘中に変身アイテムを強制没収して
      強制変身解除させて最強の武器になる、はた迷惑な仮面ライダーカブトのパーフェクトゼクター
      ファンがつけた蔑称が「虫取り棒」

      • あれオモチャ売るためのギミック優先して、作劇の都合を完全に無視したとんでもないアイテムだったな

      • これ売りたいから話考えてね、って言われたスタッフの気持ちやいかに

      • 本来はパーフェクトゼクターを出すときには
        ザビー・ドレイク・サソードは変身者が退場か死亡している予定だったので
        何の問題もなかったのだが、坊ちゃまや矢車、風間などが人気になって
        明確な退場もなく残ってしまったのが問題

      • 剣は一応死んだし、矢車はザビー使ってないし、風間って人気あったっけ

      • 平成V3やるぐらいには人気
        555のスワンプマン問題を更に広げる人間ドラマは好きだった

      • そもそも風間って最後の方どうしてたっけ、なんかゴンが消えた後ぬるっと居なくなったような

      • メイクアップアーティストの夢を追って世界を旅してる
        ゴンともよりをもどした
        ディケイドのは別世界の別人

  42. フリーレンの南の勇者は扱いきれないから消されてんのかな

    • 南の勇者
      未来見て捨て石になる
      シュラハト
      魔王も死ぬがゼーリエから未来視なくせば1000年後には魔物が勝つ
      ゼーリエ 
      はよくわからん

  43. やたら向こうの方が強い強い言わせて格上に勝った感出させる展開

  44. キン肉マンの超人の飛行能力
    テリーマンが谷底に落ちたり、急いでるのに飛ばずに走ったり、何故飛ばない
    飛行能力を使いこなしてる漫画ってドラゴンボールくらいではないか

    • プリズマンやジェロニモが有りならキン肉フラッシュは使ってもいいと思う
      ネプのスパイク付ベストやロビンの角が有りならアイスラッガーも使ってもいいと思う

    • 試合中以外は結構飛んでるよ
      プロレス中に飛ぶ馬鹿はいない

      • 飛ばない方がバカだろ……

      • プロレスは客を楽しませてなんぼよ

  45. 記憶とか覚える系以外の天才
    作者以上の発想が出来ないからね異常な才能を表現が出来る訳が無い

    逆に記憶系の天才ならいつどこで誰が居たとか状況を正確に言える天才が作れる

    • 松風の絶対視覚記憶
      キャラも能力も持て余された悲しいデザイナーズチャイルド

  46. >最強格を上手く描いてるのって

    鬼滅の縁壱はどう?現在軸で活躍させないとだめか?
    もういない存在だからって好きなだけ強さ盛ってて最終戦でまで勝敗を左右するのは笑った

    • 故人が最強でしたなんて扱いが難しくもなんともないだろ

    • 最強格の扱いとしては良いんじゃないか
      現役で最強なら比古清十郎みたいに何しとんのや働けになってしまうし

  47. ジョジョの奇妙な冒険のスタンドだろう
    本人の側に像が立つからスタンドなのに3部中盤で像が出ないスタンドが続々登場
    一人一体が群体スタンドやエコーズみたいに複数の像を持つスタンドがでるし、
    一人一能力がエコーズみたいに明らかに違う能力を持ったスタンドが出るし
    作者が基本設定を扱いキレてない

    • すごいな
      人との会話に苦労してそうな発想力だ

    • タロットカードの暗示
      おかしい!残ったのはディオ様のワールド21だけのはず、このアヴドゥル皆目検討つかん

      タロット起源の9柱神だヨ

      ケニーG、ヌケサク、ヴァニラ・アイス

      ???

    • 君前にも似たようなこと書いてたけど、スタンドと命名した人のスタンドがたまたま人型だっただけの話でしょ?
      必ずしも人の形をしているなんて設定は後にも先にも存在しない
      そもそも中盤どころか序盤からハーミットパープルやホリィみたいに人の形してないスタンド出てきてるよ

      勝手に設定作って解釈するのはやめようね

      • 人の姿がどうこうなんてことは誰も言ってないような

      • でもスタンドっていいネーミングだよな
        恥パに出てきた全世界が敵になっても自分の傍らにそびえる力っていう解釈が好きだ
        当の荒木先生はあんまそういうの重視していない気がするけれど

    • ジョジョはそういうこと気にして読む漫画じゃない

  48. コピー能力者とか能力剥奪系
    敵としては主人公や味方キャラを模倣しての自分自身との戦いで勝つことでの精神的な成長の踏み台とか、味方として持続して作品に登場しても変身能力が都合いい修行のサンドバッグにされがち

    続投して戦闘に参加しても大抵1人では勝てない中途半端な基礎スペックから繰り出される一流キャラの下位互換真似事であんま強くないし、複数展開できるんだぜ!とかするやつはひとつひとつの技への長所短所の理解が浅くてあっさり見破られてメタられるポカも多い

    倒されるべくして登場させられてる役割みたいな存在感ばかり

  49. 貴族文化

    なろうの世界観では当たり前だけど
    絵ばっか描いてる漫画家は頭が悪いから貴族文化を知らない

    • そこまで考えられて出来るならなろうの絵ばかり描かんよ
      知名度でボロカス言われるからなろうだから許されてるとこあるわけだしだからなろうなわけだし
      考えたらなんで貴族なんだ?と思ったけど

    • 史実準拠系でなければ作者の妄想でも良さそうだけどまずいのか?
      例えば侵入した盗賊を処刑するのにわざわざ自分の手で延々といたぶるみたいな
      描写が出てくると萎えるけどそんな感じ?

  50. 敵ならともかく味方にいる毒使いは絶対扱いきれない

    • 陽炎さんの事か〜www
      毒系動物使いの蛍火は有能すぎて左衛門兄貴に消された

      • 蛍火なんぞ蝶ばっか多用してたじゃねぇか

      • 原典では毒蝶
        ただの麟分で術は破れない

        変装を2回目見破って七夜盲を仕掛けたのは懐の蛇

      • んー?
        原典、つか原作の甲賀忍法帖は俺も読んだがそうだったっけか?
        七夜盲を弦之助に喰らわせたのは確かにそうだが
        また時間ある時に甲賀忍法帖買って読み直さなきゃならんな

    • 塩蔵に行く前に蛇が先に見破って噛み付いた時は全く気付かず、蛍火は毒を吸い出した
      あとで指の噛み傷で蓑念鬼じゃないと気づいた
      毒系動物使いのままで良かったと思う

    • しのぶさんの鬼の倒し方はそれは無いっすよみたいな倒し方だったな
      ご都合のオンパレード

    • あれはサンタナ対ジョセフやりたかっただけ

  51. 取り合えず予知能力で死ぬ未来見えたから確定で死にまーす系はシンプルにつまんないなぁ
    予測だから変えれる方がいいわ

  52. 作者の扱いきれなかったキャラは途中で物語からフェードアウトするか死ぬ

  53. サンキューピッチは作者の気持ち悪い比喩をなんとか抑えこめているな
    扱いきれてるぜ、この勢いはアニメ話今回は来ているだろう

  54. 公式言語が中国語

  55. 過去に戻る

  56. ここまで戦闘狂設定なし
    冨樫ですらヒソカの扱いに困ってそうだし難しい設定だと思う
    ネテロが成功したのは退場を前提としたキャラだったからか?

  57. ギャンブル作品以外でのギャンブラーキャラ
    キャットルーキーの神童を念頭に置いているけど
    絶対間違わない系になりがちで失敗させにくいし
    騙されてくれないと成立しないから周りをバカにする必要が出てくる

  58. マンガだと大丈夫だけど映像化するとダメなのが天使の歌声とか音楽の天才
    トーイもベックも無音にして逃げたもんな〜

  59. 設定とは少し違うけど世代交代もなかなか扱いにくいと思う
    ドラゴンボールはそれで失敗してるし、上手くやるにはジョジョみたいに章分けするかナルトみたいに別作品でやるしかなさそう

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