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漫画家「漫画における”長文の世界観説明”はNG。読者に読み飛ばされます」

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漫画総合
コメント (135)
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1: 2026/09/28(月) 22:47:19.32
no title

2: 2026/09/28(月) 22:47:30.17
実際読む気起きんよな

引用元:undefined

コミックセール開催中
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4: 2026/09/28(月) 22:48:07.35
間に合ったな

3: 2026/09/28(月) 22:47:54.65
no title

5: 2026/09/28(月) 22:48:51.37
サムライ8がダメすぎただけで、ハンターハンターはこの芸風でウケてるやろ
デスノートもそうだしな

結局、無内容な世界観説明は興味わかないって

6: 2026/09/28(月) 22:48:56.19
ずらし、や

7: 2026/09/28(月) 22:49:36.14
コナンとかも長文なのにヒットしてるし
サムライ8がダメすぎただけだよな

13: 2026/09/28(月) 22:51:59.79
>>7
?
1話1コマ目でもう推理して2ページ目で犯人はあなたですしてたやろ

8: 2026/09/28(月) 22:50:09.29
すげーわかる
死滅回遊のルールとか読まんかったもんちょっとしか無い
no title

9: 2026/09/28(月) 22:50:30.25
サム8なんてちゃんと読んでもよく分からん

10: 2026/09/28(月) 22:51:01.73
世界観っていうのは作品を通して伺い知れる作者独自の世の中の見方のことであって世界設定と言葉を混同されてませんか?

11: 2026/09/28(月) 22:51:18.87
半分は当たっている
耳が痛い

12: 2026/09/28(月) 22:51:22.14
AIで生成した長文と同じやね
あんなもん誰も読まん

14: 2026/09/28(月) 22:52:36.18
小説みたいな漫画はいらんわな
漫画なんだから絵で動かして話せよ

18: 2026/09/28(月) 22:54:48.71
あーHUNTER×HUNTERとか読んだことのないニワカ漫画読みなのかな?
no title

16: 2026/09/28(月) 22:53:12.17
面白い作品だと判断されてからなら耐えられるけど信頼築いてない作品は無理

21: 2026/09/28(月) 22:58:56.08
ハンタも最初は全然そんなんじゃないでしょ

15: 2026/09/28(月) 22:52:51.34
やるとしたら読者がある程度固定化した中盤くらいからなんよな
開幕でやったらそこで読者は振り落とされる

19: 2026/09/28(月) 22:55:09.60
レベルEの王子の日記とかキッズの頃は読み飛ばしてたけどおっさんになってから読んだらおもろかったわ

20: 2026/09/28(月) 22:56:43.72
説明を読み飛ばすかどうかは読者が決める事にするよ

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. ハンタとワンピは最初わかりやすくて読者に信頼関係(甘えられる空気)作ってからの、今の分かりづらさだからなぁ
    言ってること間違ってない

    • ハンタはそれでも読み応えあるんよな
      ワンピとの違いはそこ

      • 青1
        と思ってるのはハンタアンチだけやで

      • そういう論点ずらしの方がダサいんやで

      • ×オウム返しはダサい
        ◯オウム返しは(されると)ムカつく

      • 論点ずらしてる自覚も持てないほどの知能じゃそりゃハンタ読んでも面白くないやろうなぁ

      • もう小説で良いじゃん。どうせ挿絵程度しか描かないなら。

      • 絵がないと却って文字を読もうって気になるな
        気になるだけで読まないんだけど

      • そもそも水掛け論を言い出すこと自体が問題だと気づきなさい

    • 最初から今のハンタだったらここまで売れてないよな

      • それはそう

    • ワンピは長文で世界観を説明はしねぇよ
      ベガパンクにしてもちゃんと話の展開として組み込んでる

      • モブに全て解説させるのと、回想に回想を重ねるだけだよな、ワンピは

      • 100話まで東の海だもんな
        今の漫画とスピードが全然違う

    • 人気取る作品はまず短い文章や絵で読者の興味を惹きつけるのが上手い
      興味を持ってもらえたら長文の説明も読んでもらいやすくなる

      あと、ハンタなんかは長文の部分は読み飛ばしても大体何が起きてるかはざっくり分かるように描かれているからこそ
      今の王位継承編もなんやかんや人気なんやろなと

      • 王位継承編は読み飛ばしてはいけない部分と、飛ばしていい部分が混在してるから、長文全部飛ばしてざっくり理解するのは無理だぞ。
        飛ばしていい部分の例として、バルサミルコに注意された後のカンドジルのモノローグとか、自分の能力の検証方法を考えてる時のハルケンブルグのモノローグとか、クラピカがオイトの妹への手紙が届く保障があるか考えてるモノローグは、読み飛ばしても問題ない。ジャンケットバンクの獅子神さんが覚醒した時の背景、めだかボックスの大量スキルの文字列ぐらいの重要度。

    • 文字数が多いのは間違いないけど、分かりづらいか言ってるのは馬鹿だけ

      • 前はそのバカでも楽しめたんだけどね

      • 能力探す能力でクロロが探してるのは誰なのかって皆が色々想像してる中で
        カミーラの能力どうやって知ったんだよ
        とかコメント書くレベルのバカには今のハンターは難しいよな

    • ワンピもハンタも1話冒頭は絵で世界観示してたよな
      語りも抽象的な短文だから文字で切られはしない

    • ハンタの序盤って世界観設定簡素だもんね

    • だよな。ハンターハンター第一話もコナンの第一話もゴルゴ13第一話も説明はほとんどない。
      最初は情報を小出しにしてテンポよく話を進めてる。長文説明が出てきたのは、固定ファンがついてから。下手な読み切りや、魔々勇々やサム8が何がダメかって、最初から長々と文章で世界観を説明しようとしてる事。ワートリの作者が、上手に世界観を紹介する術を丁寧に説明してくれてる。

  2. 世界観説明でもなんでもないけど、1コマ内のセリフ歴代最長って友情マンの友達紹介かな

  3. サム8「せやろか?」

    • サム8がダメなのは長文の世界観説明だけではないから。
      主人公が身の回りの生活すらままならないところからスタートなのに、最初から風呂敷広げすぎなんだよ。猫の正体は当分謎のままにしといて、主人公が身の回りの最初の問題を解決する所で第一話終了。地元の問題を解決したところで第一章終わり そこで最初の猫の正体判明で、宇宙を目指すぐらいのテンポで良かった。

  4. AIで生成した長文でも最初に結論を提示してから理由を説明するスタイルだから全然違うよ

  5. この画像の漫画自体が漫画の論法解説してる割に短命で終わってるんだよな

    • これを実践すれば必ず売れるわけじゃないからな
      スタートラインに立てるってだけで

  6. 読まなかったあとで自分の勘違いで世界観ガーだの設定のブレがーだのアホヅラでSNSに書き込んで自分は悪くない!って喚き散らすから漫画家も要介護の読者を介護する大変な仕事だよ

    • 置いてくだけで介護なんかせんぞ
      誰も読者のお気持ちなんか気にしてないから

  7. 文才あるなら説明多くても大丈夫
    デスノートとかコナンとかな
    文才ないくせに説明多いのがキツいんだよ
    サム8は極端すぎる例として一時期のハンターとか

    • 要は説明長くてもその説明が面白ければいいんだよ
      デスノートはほんとそういうところ上手かった

      • 漫画賞応募者へのアドバイスでも、それに近いこと書いてあったね

  8. サムライ8は頑張って読んでも何言ってんのか理解できないのが酷い
    本当に作者の独りよがり、自分本意で描いてるだけの漫画だよな

    • ワンピの悪口はやめろ😭

      • ワンピ読んで理解出来ないってマジ!?

      • ワンピは理解できるけど最近のは面白くないだけなんだ

      • 作者の独りよがり、自己本位も色んな形があるからな
        尾田は思いついたもん全部乗せ、サム8は作者だけがわかってる事の羅列で、どっちも読者置いてけぼり

      • 独りよがりのワンピアンチ

    • 義とか勇とか単語を当たり前のように出してきてキャラたちが使ってるけどその言葉の意味を読者わからんままだいぶ進めてたからな まじで書いてる内容読んでも意味分からんかった

  9. それっぽくレビューする上で1番手っ取り早いからな
    とにかく引き算って言っておけば通ぶれるし

  10. 世界観警察が来た

  11. しかし書いておかないと意味不明な解釈するやつが相当数出てくるという地獄

    • 説明するなとは言ってないだろう
      漫画なんだから絵で表現しろってことじゃないの

      • 絵というよりストーリーに練り込めって話よな
        最初からバーっと説明されても頭に入るわけないんだ

      • ストーリーの流れで徐々に明かしていけばいいって話
        それをもって絵で表現してると言えるのかは知らん

      • グレイキースでも三話目で既に世界観説明しろって意見が出てるのに?

      • グレイキースに足りんのは世界観の説明じゃなくて主要キャラの人となりだと感じるわ

      • それを理解できないやつが余りにも多いから文で説明する作品が増えたわけ

      • 理解できない奴はそもそも説明文なぞ尚の事読みもしないだろ

      • 頭悪い人は絵で表現しても理解できないし、文章に婉曲表現を用いても言葉通りにしか受け取れないからね。漫画に限らず、創作物を楽しむには相応の教養や経験がいる。
        馬鹿に限って、分からないと作品のせいにする。権威に弱く、文学や演劇や絵画は高尚で難解、絵本や漫画はガキでもアホでも理解できると見下してるから、自分に理解できない漫画があったらプライドが傷つく。媒体の種類と内容は関係ないのに。

      • 進撃の巨人でアルミンが「ありがとうエレン。僕らのために虐殺者になってくれて。」のシーン。言葉と裏腹の感情が、表情で十二分に表現されてるのに、台詞だけ読んで、そのまま受け取って批判した馬鹿がいたからな。日本語は読めても、漫画を読めてない。

    • 最初に全部書くんじゃなく、今必要な情報を少しずつ出してくんだよ。
      全部まとめた情報なんて単行本出た時に書けばいい。

  12. ハンタもデスノもコナンもただのセリフで世界観の説明ではないやろ

  13. 長文だと絶対ダメな訳じゃなくてさ
    よほど文章うまいなら長文でもええねん
    できる奴は稀だが

    • 文章の上手さだけではダメだと思う
      表現したい事に対しての情報量と媒体のバランスが大事
      ハンターは面白いけどそこのバランスが悪くて読みづらくわかりづらい

      • 幽白の頃のポエムはわりと文才あった気がするんだけどなあ

      • 幽白は海藤優と鞍馬のテリトリー能力、頭脳戦辺りがセンス抜群だったよな

      • 文字でコマが圧迫されてたり、絵と文字が重なってるのは読みづらいけど、内容は分かりやすいよ。でも、限度があるというか、ある程度のバランスは要ると思う。
        アニメや実写で台詞があまりに長すぎるとか、絵本なのに文字数がやたら多くて、絵が本の挿絵程度しかないとか、小説なのに、擬音や台詞ばっかで、文章による描写がないとか、そんなのがあったら、内容を楽しむ前に気になって没入できない。

    • 普通の人は普段からもっと文章読んでるんだから
      漫画程度の文章量なんてたいしたことないもんな
      単純につまらないから読まれないってだけだわ

      • あとは、コマ割りとかレイアウトが邪魔になって読みにくくなってるセンスないパターンもあるな

  14. ハンターハンターを引き合いに出すのは違うでしょ
    ハンタだって最初にいきなり長文で世界観説明なんてしてない
    最近は文字多すぎるからいくらか読者離れてるだろうが、既にファンがついてる状態だからな
    作品ファンがいない最初にそれをすんなって話

    • 最近ワンピもハンタもこじつけで繋げて批判したがる冷笑絶頂チーズ多いからしゃーない

      • チーズ絶頂中!!はいチーズ!

  15. 単行本だと巻末とか章の幕間でちょっとした解説とかされてるの読みがちだから詳しい話はそういうところで保管してくれると嬉しい

  16. アニメの話だが
    ナウシカの冒頭でクッソ細かい字で長い前置きが流れてきて
    当時小学生だった俺は読まなくていいよな?と流してたが
    本編見たらこれ難しくね?アレちゃんと読まなきゃいかんの?
    読んでまた見なきゃいかんの?と今まで経験したことのない見せ方を
    してきたのがずっと印象に残っている

    • アニメのナウシカはむしろストーリーの中で世界観を徐々に明かしていくお手本みたいな作品だけどな
      冒頭の文ってたったこれだけだし↓

      「巨大産業文明が崩壊してから1000年
      錆とセラミック片におおわれた荒れた大地に
      くさった海・海(ふかい)と呼ばれる
      有番の種気を発する菌類の森がひろがり
      衰退した人間の生存をおびやかしていた」

      • いや長いわ
        普通に今も読み飛ばした

      • 子供が読むには長いし馴染みのない単語も多いな
        まあちゃんとアニメの中で描写されていくから読み飛ばして問題ないんだけど

      • そもそも子供向けじゃないし
        作中で描写されてるから何も問題ない

      • マンガ版はともかくアニメのナウシカはまあ子供向けだろ

      • 杖でクシャナの部下撲殺してるけどね
        飛行鼈の青年が恐れ慄いたのはナウシカに死んだアスベルの妹姫を重ねたから
        あの王蟲の子は土鬼とペジテが作った大海嘯の呼び水のクローン
        クシャナの半身はグロい
        子ども向けでもないよ

      • 因みにミトや師匠は40代、風の谷の若い男達は全員最前線

      • まさにナウシカ制作中のインタビューでアニメは子供たちのもの、大人は卒業すべき、というような内容のことを言っていたと記憶してるが

      • アニメは金ローで充分、単行本に行くのよ

      • それいつも読み終わる前に消えてしまってちゃんと読めた事ない
        そんな事書いてあったんか

      • あとオープニングのタペストリーはラピュタみたいに人類の歴史絵巻になってる
        映倫切り抜ける為の工夫を色々してる

      • <青5 「子供」がどの年齢かによるけど、小学生の中~高学年以上を対象にしてるのは確かだな。低学年だと胞子やセラミックなどの単語もピンとこないだろう。
        あと、アニメに土鬼は出てこないよ。王蟲の子はクローンは漫画の話。戦車があったり、トルメキアが西方になってたり、漫画とは世界が違う。
        <青9 スターウォーズの冒頭と似てるけど、ナウシカは読み飛ばしても後の内容で大体同じ話をしてくれるから大丈夫。後で説明がないのはセラミックに関してだけ。

    • 攻殻機動隊なんて、一時停止して注釈を読みながら鑑賞するのが前提になってる。特に今回の原作版アニメ。

  17. 意識するにしても3巻とか4巻の打ち切りになるかどうか位までの話じゃない?
    世界観なんかを冗漫に出すより、ギュッとまとめて後は戦闘に使う見たいなページ配分の方が良い時もあると思う
    まぁ、ドラゴンボール思い浮かべながら描いてるから、人気度とか時代性の違いもあるとは思うけど

    • ドラゴンボールって今のマンガと見比べても
      吹き出し一つの中の文字数はかなり多いんだがな10文字以上5行以上の吹き出しとかザラ
      今のマンガは大体7文字3〜4行くらいがスタンダード

      それでもスルスル読める鳥山明の文才は本当に凄い
      あれを凡人が真似たら高確率で読みにくくて読み飛ばされる

    • ドラゴンボールもチビの頃は結構飛ばしてたけどな
      ちゃんとセリフも見るようになったのはアニメの声優を知ってからだな

  18. 最近はサム八の教訓が流行り過ぎたのかエヘバとかカノマスとか
    逆に序盤で設定開示がスカスカな漫画が増えつつある
    一番ページが多い1話である程度設定開示を消化しておかないと
    19Pで説明とバトルとキャラ立てを並行するとか新人漫画家には超重労働なんだよな
    度を超えなければ1話ぐらいは多少多くても読むよ
    毎週それが続いてクオリティも低いともういいか…ってなるけど

    • エヘバはわからんけどカノマスは遅いな
      遅いってか魔像と滅像士の起源とかほっぽって内輪揉めしてるから世話ないわ

    • エイリアンヘッドバットもせっかく敵の研究施設に入ったかーと思ったらもう最終回だったから哀しいわ 
      しかしまあ、物語の世界観を語らせるためには映画ドラえもんでは使わない出来杉くんキャラって必要なんじゃないかと思った 小学生だから出来杉くんは分からない、でも出来杉くんだから世界の謎を解いてしまうという。
      ある意味、江戸川コナンだわね

  19. 先日はじめてHUNTERXHUNTER読んだんだけど
    王位継承編からわけわかんなくなった。
    小説でやってくれや

    • 小説読めないでしょ君

    • 王位継承戦は漫画の方が全然楽でしょ。キャラが多くて誰がどこの所属か思い出せなくなる。
      名前が長くて、登場人物が多いヨーロッパの古典文学は読んでて疲れる。中国や日本のは、登場人物が多くても読みやすい。

  20. 設定が面白さに繋がる事はあっても設定の説明が面白さに繋がる事はないんだよな
    なんでこうなんだろう?どういう可能性があるんだろう?って読者が感じるような描写こそが本質よ

  21. 魅力的な世界観になってきてから掘り下げるために長めの説明入るならまだね
    そんなに興味もないだろう最序盤でやられても

  22. 読者が見たいのは、あくまで生身のキャラクターが織りなすストーリー(ドラマ)であり、世界観や設定は、そのドラマを最高に引き立たせるための「舞台装置」や「調味料」に過ぎないんだよなぁ

    • 歴史小説と歴史の教科書の差だな。

  23. ジジイとしては三年奇面組かBバージン挙げるわ

  24. 序盤の世界観説明と連載中の漫画のセリフ量を混同するのは違うでしょ

  25. 企画書も最初から文字多いとそれだけで突き返されるしな

  26. サム8スレやろなあと思って開いたらその通りすぎてワロタ
    もう伝統芸能だろ

  27. 俺だけ選び放題、S級レアアイテムも壊れスキルも覚醒した【シュレディンガーの猫】で思うがまま!~冒険者の俺はレベルも金も稼いで幸せなので、追放してきた連中も自力で頑張ってくれ

  28. >>18
    こういうのはハンタ以前からあった話
    ぶっちゃけると幽白後半(テリトリー編あたり)から、こういう長文をぶちまけていた。

    ただ、ハンタと比べたらその幽白後半なんて可愛いものだったがな。

    • 多数決はそのあと最高に盛り上がったからモブ私設兵のモノローグが延々続いた事で長文免疫力が壊れたアナフィラキシーショックみたいなもんだと思うよ

  29. ギャグ漫画日和でこの手のお手本あったよな
    ラストファンタジーだったか

  30. 割り切ってネイバー侵攻からボーダー設立まで冒頭5Pで全部説明したワートリはいさぎ良すぎて逆に印象良かったな。
    「ホントここだけ覚えてくれたらあとは何とかするから!」感がすごい出てた。

  31. キャラが1番大事だからな
    世界観や世界観やストーリーはキャラに付属するもので逆をやると読者にそっぽ向かれやすい
    ハンターも文字が多い多い言われてるけどキャラ立てが上手いからこそ読まれてるんだと思うぞ
    ベンジャミン勢力にしろツェリにしろキャラがもう面白いもん

    • がっつり売上下がってるからキャラが良かろうと
      今のあまりにも説明多すぎる展開は普通に人離れてるよ

  32. これは人気でなくなるからやめとけって話で

    人気でた後にやってるハンターは全く関係ないやろ

  33. まぁハンタ信者でさえ
    あの小説モドキを歓迎してる訳じゃないしな
    新規は増えないし、読み難さから離れる古参もいるし
    本当にディープな信者だけの漫画だよね

    • 歓迎してないのは信者じゃないだろ。10年以上王位継承戦やってるのに、今更文字が多いとか、こち亀やゴルゴにも同じ事言うの?って話だ。

  34. サム8は箱が目的で鍵となる八のサムライ探してパートナーに姫がいるドラえもんモチーフ漫画

  35. ドラゴンボールだったかドラえもんだったか最近何かの漫画の模写をした時に思ったけど、台詞に漢字をあまり使わない事って地味に大事なんじゃないかと感じることがあった
    漢字に出来る部分をちゃんと全部漢字にすると短い文でも堅苦しく感じる事があるから、文を長くしすぎない+漢字を使う量を気持ち減らす事が、読みやすいマンガを作る事につながるとおもった

    • コメント書く時にもその気付きを発揮してほしいもんだな

  36. この漫画家漫画も説明多いから打ち切りにはなっているからな

  37. ハンターの長文はネットでネタとしてうけてるだけで漫画としては面白くもなにもない。
    普通に読みとばしてる。

    • そういうのが続いたのでもう読んでない

    • 読み飛ばすぐらいなら、なんで読んでるのか不思議でならない。読み飛ばしたら内容が分からなくなるし、内容が分からなかったら、面白いわけがないだろう? 反って時間の無駄

  38. ハンターはゴンが目的の父にあい、冒険を終えて故郷で平和で幸せに暮らしたことで
    俺の中では完結した。今は壮大なファンディスク、アフターみたいな物として見てるよ。

    良いキャラいっぱいいるから活用したかったろうしね。
    一旦完結してると思えば、気楽に読めるよ(自分の場合はだけど)

  39. 東京大学物語も文字が桁違いに多かったけど普通に読めた
    まあ10巻ぐらいまでだけど

    • まぁあれ読み飛ばしても問題ないからね

    • オチはGOLDEN BOYと同じ

  40. 長文だからじゃなくて
    文章が下手くそだからだろ

  41. ハンタの長文もあれまともに読んでる奴おらんやろ

    • 普通に読んでる。読み飛ばすのに絵だけ追ってる奴の方が分からん。一体何がしたいんだ? 苦痛なら読まなきゃいいのに。

  42. まぁ答えは簡単だよな
    最初はシンプルに!長い説明書きたかったら人気出てからやれ! で終わりっしょ
    ワンピも最初は大海賊時代を生きるゴム人間の主人公
    ナルトも最初は忍者のトップを目指す落ちこぼれ主人公
    こんなもんだったろ。ニカだの運命の子だのは人気が確定してからやん

  43. 人間関係もそうだけど、いきなり初対面や関係が浅いのにガーーーーーッって
    自分のことを話して来たらウザイし、聞く気もせんやろ
    どんだけ自分のことを好きな前提やねんってこと…なぁ?サム八さんよ!

  44. ハンターは長文で理解できない部分結構あるけど
    ワンピは別に長文であっても理解できない部分はあんまりないからな

  45. ベンジャミンの各王子レビュー面白いじゃん
    キャラのモノローグも世界観説明か?
    引用のは読切作る時の失敗例でハンターには当て嵌まらないと思うけどわらわら生えてるな

  46. ハンターハンターや呪術廻戦もだが、バトルに特殊なゲームルールを読者に課してるんだよね。
    そこら辺がシンプルなのがヤクザや不良漫画なんだわ。ワーストシリーズのサブロクサンタやゼットン先生がそうだ。肉体による武力行使しかないことを読者が知ってる。念能力も領域展開も無い。

  47. 青年漫画だけど魔力枯れのダークエルフは説明なんかほぼしないのに売れてる
    ファンタジー世界なんていっぱいあるから説明する必要ないという事で省いたらしい

    • なろうシステムみたいなもんで知ってる前提で始まる漫画の多いこと多いこと
      フリーレンみたいに馬鹿売れもあるしな

  48. どんなに長々、クドクドと説明しようが
    最後にブロッケンJrに「なるほど」と納得させとけばいいんだよ

  49. 性癖ばりに世界観も誤用されてるよなぁ

  50. あさりよしとおも数十年前にこれ言ってたな
    まぁお前が言うかレベルの作家だけども

  51. FFがなんか酷かった時あったそうね
    コクーンをパージでどうたらこうたら
    斉木で思いっきりそれネタにしてたけど。神回だったけど

  52. 漫画じゃないけど龍が如くが最近ずっとそんな感じ
    立ち話ですげえくどくどストーリー説明する

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