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漫画やアニメ・ゲームでの飛び道具の最大の敵「弾切れ」←これ!!

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漫画総合
コメント (81)
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引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1662802098/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
これをどうするか考えようや

39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
どうするかて
装填したらええだけやん

40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>39
その装填が命取りや

2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
弾を空気で作る武器にする

17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>2
no title出典元:尾田栄一郎『ONE PIECE』(集英社)

5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
紐つけて回収できるようにしろ

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>5
銃弾だと使え無いやろ
ドラエモンのゲンコツ砲ならともかく

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9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
飛び道具は甘え
漢なら素手でかかってこい

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>9
じゃあ素手使うで
コブラに頼むけどな(アイツ手が銃やねん)

10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
実弾系→弾が無くなったら終わり
ビーム系→燃料が無くなったら終わり
超能力系→精神乱されたら終わり

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>10
精神乱されたら終わりは至近戦でも割と終わる

18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>10
よしソーラーパネル付きのレーザー砲や

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>18
天候や環境によってはお荷物になる
そう考えるとドラえもんの空気砲が一番いいのでは
no title

22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
そもそも弾を使うのがおかしい
地熱とか太陽光を使ったエコなビームを使え

23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>22
やっぱ空気砲か…
冷凍庫と除湿機の組み合わせでツララ銃とか考えたがムリか

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>1
スリングならそのへんの石ころを拾えばいいから弾切れの心配はないぞ

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>24
石のないところもあるやろ
野内とか
パチンコだと鎧貫けるほど威力無いし

30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>27
振り回すタイプだと命中率とスペースの問題があるし乱戦だと振り回す暇がない

28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
環境銃みたいな名前の武器を作ればいいかもしれない
周囲の環境のエネルギーを集約して発射する
何もなければ空気砲、太陽あるならソーラービーム、マグマがあるならマグマ大砲みたいな

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>28
真空だと周囲の星の光でも収束しそうやな

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
だいたい魔法で解決してるイメージ

35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>33
魔法に頼るのはなんか微妙やし魔法禁止結界内部だと封じられるやろソレ
科学に頼れ

41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>35
なら遠隔操作で体当たりするロボット的なやつ

44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>41
相手にキャッチされたら終わりやん

48: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
あとは2人以上のタッグ、チームでやる
信長方式や

49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>48
アリやな
といっても相手側にも飛び道具があったらドラゴンボールの気弾合戦みたいに弾の避け合いになるかもやけど

51: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>49
弾切れの概念がない作品は例えに使ったらあかんやろw

52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>51
…ガンダムゲーのビーム撃ち合いの方がよかったかな
すまん

53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ガンマンの後ろで工事で使う一輪車で運ぶ奴がいればいい

54: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>53
ソイツ撃てば終わりやろ
…ってツッコミがきてまう

55: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
やっぱ身体に熱発電機埋め込んで
それでレーザー撃つのが最強やろうか

56: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
本体のエネルギー銃に送って最後の一撃
機体ぼかーん 2話くらいあとで主役幾乗り換え

57: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>56
スーパーロボット寄りかリアルロボット寄りかしらんが
本体に充電器内臓ってのはええな
身体に電気ウナギの発電機関を人体改造で作り出すってのがええかな…

58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>57
もしくは骨が再生する用量でカルシウムを利用した弾丸を体内で作るか

59: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
格闘戦で拳銃使うのがおかしい
拳銃はオマケで99%打撃で闘えばいい

多数の敵軍相手ならそれこそガドリンクガン用意せい

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. そこで構築術式ですよ なんせ弾丸をその場で錬成出来るんだぜ?(1日1発)

    • 術式の問題より術師の問題っすねそれは…
      死ぬ気で縛りいれたら特級呪物作れるんだから

  2. うん…
    なに話せってんだこのお題で
    弾切れで勝敗決まった話かな

    • そのせいかいつにも増して頭悪いレスが多いな

      • うるさいよ
        なんだい毛針がすぐ弾切れしそうな頭しおってからに

      • 毛針(笑)
        毛根の間違いでしょ(笑)
        頭悪いレスで草生えた

      • 頭の毛針は鬼太郎ネタじゃない?

      • 毛根がすぐ弾切れの方がバカっぽい
        青2は恥ずかしい奴だな

      • そもそも鬼太郎ネタを使う方が頭が悪いでしょw

      • いやお題に沿った罵倒のワード選んでるんだから気付けなかったほうが頭悪いです

      • 頭悪いは灰に言ったわけではなかったんだがな

    • るろ剣のガトリングガンとか?

  3. 残弾数気にするのってスパロボぐらいだなぁ

    • 撃ち放題の海外じゃなくリロードも容易でない日本の映画やドラマでは
      犯人は今までに何発撃ったか?をカウントすることはある

  4. そりゃオートマのほうが便利なんだろうけどさ
    撃ち合いの合間に軽口叩きながらチキチキ弾を詰めてくあのリボルバーの空気がたまらんのよね
    次元とか冴羽獠でイメージできるやん?

    • わかるわぁ
      ハイスピードな戦闘の最中に弾倉をジャッって付け替えるのも好きだけどね

    • グレネーダーとかいう開拓者

    • マガジンに必ず1発残して弾倉は交換
      (砂の薔薇)

  5. ヘビーアームズ「弾切れたわーやべーわー」

    • 残弾数に応じて威力が変わるスパロボFの「全弾発射」とかいうマップ兵器
      Fはネコも杓子もマップ兵器になりすぎである

    • まだ10段階改造したアーミーナイフかけある!!

      • 格闘戦も強いからアムロも気に入ると思う
        あいつキャノンでコズンのザクをボコボコにして鹵獲するからね

    • ボスボロット(お、経験値くれるんか?)

  6. 伊藤ちゃんがサイパンで銃で襲われた時、冷静に残弾数数えてたな
    そういう場面はざらにあるが……

  7. 鬼太郎なら髪の毛で10万発までいけるな

    • 漫画だと頻繁に弾切れになる模様

    • 指鉄砲>鼻毛ミサイル>髪の毛針
      鼻毛ミサイルは遠隔地の敵に絶対当たる秘密の技

      • 5期の指鉄砲は連射出来たが霊力消費が酷い

      • リモコン下駄(弾数なし)

      • 指鉄砲はベリアル戦の最終兵器

  8. ブラックキャット敵組織星の使徒のデュランとかいう能力者が言ってたな
    「ガンマン最大の弱点である弾切れが俺には無い」
    弾を作り出せる能力者が能力者バトル漫画には多いから問題なし

  9. コブラのサイコガンは精神力を弾に変えるそうだが
    精神力ってのは無限という漫画と精神力も無限では無いという漫画があるんだよな

    • コブラの場合は精神力は無限ではないがその上限が普通の人間より異常に高いだけ

    • ガロン星の制御装置本体・ドーベルのバリア・クリスタル・ボーイのボディ・サラマンダーのボディガードのサイコバリア・ダーベージのバリア衛星ぐらいか
      絶好調なら巨大戦艦だろうが本物の魔王だろうが倒す

    • さすがに撃ちすぎるとさすがのコブラも威力が落ちる

      というかあえてそれを狙う敵もいた

  10. 皇帝は一度に六発しか撃てないけど六発は必ず帰還するから便利なようだが大軍相手では不利だわな

    • ホルホースはそんな状況ならさっさと逃げるからね

    • 弾曲げて一気に撃ち抜けばいいのでは?

    • ホルホースなら敵の大将暗殺狙いでしょ
      弾丸なんか1発で済む

  11. ミスタみたいに弾の装填まで見せ場にすればいい

  12. アンデラの不減は旨い使い方だった

  13. ゲームはそうだけど漫画は無限に撃てるじゃん

    • 映画の中ではどれだけ派手に撃とうと弾切れしないので
      弾切れという言葉を知らなかった
      ラストアクションヒーローのシュワちゃん
      「現実では弾切れするんだよ!」と少年に怒られてた

  14. 主役側が使う時は寿命削り系と一緒で大抵物理的な弾じゃなくて気力的なエネルギーとか高速再生する骨肉を弾として飛ばしてるから最後の一撃が間に合う演出にしかならんのよね
    物理弾の場合はマガジンに入れてない自決用の弾とか直前に落としたりして拾ってポケットに入れたまま忘れてたやつが活躍しがち

  15. ガングレイヴは装填弾数10憶発って設定やったね
    どう装填してるか不明だけど

  16.  強いだけだと薄っぺらい、弱点をつけてこそだろ
    それが分からんうちはまだまだよ

    • 銃強くないんだよなあ

      • 漫画の話だとわかっててもなんか面白いな

  17. ドラえもんの空気砲は映画だと結構エネルギー切れで使えなくなってたぞ

    • それは空気砲の弾切れというよりドラえもんが持ってる道具全般が欠陥品のセールで買い取ったものだから元々不調とかメンテし忘れてるような状態だから空気砲も例に漏れずイかれてる感じじゃね

      • 無料の試供品だったり中古品だったり
        バーゲンセールで安売りされてるから買ってくる場合が多い
        ドラミが稼いだ未来のお金を少しばかりもらってるらしい

    • 瞬間接着銃、ショックガン、スモールライトは分かるけど、ヒラリマントと空気砲にエネルギー切れはないよな。改良型山びこ山もエネルギーは不要はなず。
      「もうあまりないな(燃料切れしてない武器が)」って、フエルミラーがあるから緊迫感がない。鏡面世界に誘い出してから、栗饅頭にバインバインかけて閉じ込めたら鉄人兵団は鏡面宇宙ごと滅ぶ。

  18. 無限に撃てるプリメーラさんがやはりNo.1ってことだな

    • 京楽の読みだとチャージのためにホルスターにしまうと勘違いしてたけど、結局未だにホルスターに銃をしまうのがスタークの癖なのか、わざと駆け引きのために不合理な事して隙を作ろうとしていたのか分からなくてモヤモヤしてるやつ

  19. リロードに快感を感じるようになればいい
    レボリューションだ

    • オセロットかw
      俺火炎放火魔フューリーが倒せなくて困ってんだけどなんかいい対策法ない?
      一度マグレで倒せたんだがケロタン撃つの忘れててさぁ……
      もう100回ぐらい負けてる……

    • まさか拷問マニアのイカレた西部劇男に
      ドンドン設定が追加されていくとは思うまい

  20. 拳銃は弾ギレするけどマシンガンは無限に打てるイメージ

    • 無限に撃てるがゾンビ映画でマシンガン持ちは乱射したまま喰われるイメージ

  21. なんか矢車剣之助とか言う時代劇マンガでは、主人公の剣之助が二丁拳銃を「ババババババババ!」と超連射するらしい
    いや時代劇でその名前で拳銃使うなや、と言うツッコミも吹っ飛ぶ表現の暴力

  22. 昔の映画とかドラマだと撃ちたかったら好きなだけ撃てる
    弾切れはちょっとしたピンチにさせたい時に起こる
    て言うか、弾切れする前にケリをつけろや

  23. 銃技ならサガフロンティアかな
    曲射、跳弾、十字砲火
    うん…
    跳跳跳跳跳弾
    花火が上がるぜ

    • 跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾で略されないぞ

      • そうだったっけ

    • で、弾切れはどうしてんの?

      • 切れたら魔法か体技か剣術かにシフトする

      • この話題で出した割に弱点が解決されてるわけじゃないのな

      • まぁあのゲームで残弾数気にするの装弾二発のブリューナク使う時ぐらいだからな
        あんま弾切れで困った記憶ない

  24. ワートリはトリオン切れたら撃てなくなるが切れてる人みないな
    スナイパーはバンバン撃たないし
    ガイストガンナーシフト
    全武装くらいか
    長期戦闘訓練なら弾切れするの出るかな

    • 那須隊長がギリギリまでいったのが1番近いかな

  25. 弾切れか
    銃使い……なんとも不便なものよのう

  26. 兵站は大事

  27. 念のため、予備の矢は多めに持って来ている…

    こんなこともアローとね。

  28. ブリーチのエスパーダの1は、無限にセロ打ちまくれるというチートスペックだったな
    結果強過ぎて扱い困ったのか、全然セロ打たずに勝手にメンタル病んで勝手に負けたけど

    • メトラジェッタが中々当たらんし京楽の技が複雑で対処が難しくて普通に苦戦はしてたからそのまま打ち続けてれば勝てたとも言えん

      あと普通にバトル漫画としてただ打ちまくるだけのやつが一位とか絵面的にそれが長続きして面白いか?っていうメタ的なつまらなさがあるから仕方ないねん
      ラブとローズはダウンさせたしメトラジェッタの活躍はそれで十分すぎるのよ

      あとメンタル弱ってたのはアーロニーロ死んだ時からだから元々な

  29. アーカード「対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル、装弾数6発(なおリロードは気分)」

  30. ホル・ホース 皇帝 銃タイプ
    破壊力BスピードB射程距離B持続力C
    精密動作E成長性E
    銃弾は自分の意思で消せる
    一般人には見えないがスタンド使い同士は見えるので対策を取られ易く火に弱い
    正〜支配・安定・行動力
    逆〜横暴・独断・無責任

  31. サイクロンガンナーは空気で球を補充するから実質無限とかやってた!

    • ビィトが受け取った才牙は詳しい使い方の説明とか無かったから最初は撃ちっぱなしだったんだよな
      後で呼吸を合わせる事で補充出来る事が分かって連発出来る様になった

  32. 月は出ているか?

  33. 子供の頃は弾数なんて無限の方がいいって思ってたけど、大人になるにつれて限られた弾数で考えながら戦って勝つのがカッコいいって考えに変わっていった

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