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【感想】ジャンプの魔法冒険漫画「回撃のキナト」、打ち切り!やはり整体魔術という設定が難しかったか・・・?【最終回(28話)】

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回撃のキナト
コメント (59)
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1: 2026/08/24(月) 08:28:54.00
なんか終わった…
キャラデザは好きだったよ
no title出典:雨宮ケント『回撃のキナト』(集英社)

4: 2026/08/24(月) 09:29:34.00
急に最終回になった
もうちょっと猶予あるかと思った

2: 2026/08/24(月) 09:16:48.00
なんというか全体的にヌルい話だった
もっと人殺そうよ

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5: 2026/08/24(月) 09:39:56.00
もう死ぬかなーって思ってから随分長かった

11: 2026/08/24(月) 09:52:59.00
17話くらいで死ぬかと思ってた

12: 2026/08/24(月) 09:55:10.00
ここ最近は短めでも20話くらいはやるし30話くらいで打ち切りって感じだから特別長いってこともないけどエイリアンみたいに短いやつは本当に短いからなぁ

13: 2026/08/24(月) 09:58:07.00
ツーアウト?

16: 2026/08/24(月) 10:02:59.00
絵は上手いけどシナリオがどこかで見たような話しかない
えちえち漫画やればいいと思う

15: 2026/08/24(月) 10:00:51.00
「マガポケなら続いた」はある程度真だと思う

17: 2026/08/24(月) 10:08:50.00
何が描きたかったのか分からない迷走ぶり

18: 2026/08/24(月) 10:10:07.00
前作の方が好きだった

21: 2026/08/24(月) 10:42:11.00
なろうっぽいってやっぱ褒め言葉じゃないんだろうか

22: 2026/08/24(月) 10:43:38.00
ずーっと出てるキャラを切り替え続けてたの悪手ってもんじゃなかった路…

23: 2026/08/24(月) 10:43:48.00
なろう見たいならそっち見に行くしなんならタダで読めるようなのもたくさんあるしで他のテイストでやって欲しかった

25: 2026/08/24(月) 10:45:05.00
なろうはもっと過激で欲望全開だよ
キナトはそのへん大人しいしなんかひたすら薄味…

27: 2026/08/24(月) 10:47:33.00
やっと覚えたキャラが次の展開から出てこないを何度もやられるとなあ
章ゲストはともかくギルドの仲間でそれ

29: 2026/08/24(月) 10:49:02.00
なろうが良いか悪いかはともかくそれっぽい止まりなのは大体良い印象無いかなって…

28: 2026/08/24(月) 10:47:57.00
ジャンプで二回連載取れるなら他誌でちゃんとえちえち推してけば売れるんじゃね

30: 2026/08/24(月) 10:49:34.00
つまらなくはなかったから次回作に期待してる

32: 2026/08/24(月) 10:49:46.00
ぽいで終わるんじゃなくてめっちゃなろうに寄せるくらいじゃないと厳しかったろうな

39: 2026/08/24(月) 11:00:17.00
前作はこの子もっと早く出せよ!って女の子いたな
今回は女の子早めに出してきたのは良かったと思う

42: 2026/08/24(月) 11:02:25.00
主人公の目的意識が中途半端で物語の中心がどこにあるのかわからんかった

47: 2026/08/24(月) 11:05:07.00
整体魔法ってなんだよって一話からずっと思ってた
本筋は王道ファンタジーにしたいみたいだし

48: 2026/08/24(月) 11:05:41.00
とりあえず可愛い女の子出すってところは間違いなくパスできる画力だとは思うんだけどなぁ

49: 2026/08/24(月) 11:06:00.00
冒険者になるって目的はギルド入った時点で達成されてんだからそりゃグダる

52: 2026/08/24(月) 11:06:37.00
魔法帝になるくらい高い目標がないとだめか…

54: 2026/08/24(月) 11:07:31.00
割と期待できたから次はうまくいくといいねって感じ

53: 2026/08/24(月) 11:07:11.00
超絵が上手いとかではないけど女の子がやたらかわいいのは武器だよな

56: 2026/08/24(月) 11:08:59.00
中途半端にお色気してたのは編集の指示の迷走を感じた

63: 2026/08/24(月) 11:11:47.00
ヒロインは本当に何なんだったんだろう

64: 2026/08/24(月) 11:11:52.00
全4巻でヒロイン候補6人くらい出てきてそのほとんどが1エピソードで出てこなくなるのなんなの…

78: 2026/08/24(月) 11:16:01.00
1話の決め技が突然出てきたマッサージボール投げだった時点でだめだった
決着には納得が欲しい読者の気持ち分かってない

86: 2026/08/24(月) 11:19:14.00
無力系主人公を普通に戦えるようにすると
その時点で最初に提示したフックが使い物にならなくなるから
止めた方がいいと思うんだよね

98: 2026/08/24(月) 11:24:59.00
なんとなくで活躍する系の話はそれ以外も強くて面白いことが多い
キナトはそこが整体にしちゃっててお色気要素以外あんまり面白くない…

116: 2026/08/24(月) 11:30:13.00
主人公が初めてブチ切れて覚醒!
みたいなとこの描写不足がすごくてそこらへんの理由付け出来ないのは何しても厳しいよなと思った

87: 2026/08/24(月) 11:19:35.00
なろうっぽくするならもうちょっとわかりやすい爽快感要素がないと無理よね

ジャンプまとめ速報

コメント

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  1. 前作に続き女の子は可愛いと思いました

    • ただ女描くのあまり好きじゃなさそう

      • イラスト垢?とかで
        着衣ちょいえち系の女キャラたくさん描いてるからたぶん好きではある

  2. とりあえずこの漫画自体を整えろと多くの人は思ったろうな

  3. とにかく序盤が致命的すぎたな
    終盤のノリが最初から出来てれば1年は続いてたんじゃない?

    • 序盤の問題点

      ・魔力を込めたマッサージボール
      ・いつまで経っても役に立たないジエン
      ・対称的に強すぎるキナト
      ・しつこい顔芸
      ・地面をマッサージして水脈が整うって大地の精霊かよ
      ・作者の作った設定が、翌週には作者の別設定によって噛み合わなくなる
      ・ファンタジー世界に現実の要素がチラホラ混ざる
      ・使い捨てで増えていくキャラたち
      ・マッサージボール強すぎ

      あと何だろう他にも言われてた気が
      最後の方は意味の分からない点も少なかったが、流石に序盤が酷すぎたよ……

      • あと書いてないけど、細かなツッコミどころが多すぎたよなぁ
        編集も仕事できないタイプ、担当誰だっけ

  4. なろうっぽいだけでなろうの良さが全然でてなかった
    主人公無双ハーレムするべきだった

  5. 意味不明な漫画だったな
    どっしりと軸にすればウケそうな要素を次々とツギハギでコピペして行っただけの主体性無き漫画だった
    作者本人も自分が何を描きたかったのか志が全く無かったんじゃないだろうか

    • 多分作者が負け癖というか諦める術を身に着けてしまってるんだろうな
      人気が少し低迷したタイミングで露骨に女性脱がしてたけど、この程度の画力でお色気でカバーできるなんて甘くないし
      原作付かない限り今後2度とジャンプで連載持たないで欲しい

    • そもそも回転ボール太郎が受けると思って描き始めたならセンスとか面白さ以前の問題だから

  6. ジャンプを整体した結果
    自分が歪みでした〜

  7. 整体魔術自体は割とすんなり戦闘転化しててまあまあ上手くやったと思うが、根本的に話が面白くなかった

  8. ファンタジーにしてもなろうにしても中途半端
    作者はこの作品を描くに対して何も想いを入れなかったって感じ

    • 正にイチのことで草

      • 場違いだ失せろイチアン

  9. 同じくなろうっぽかったマッシュルはまあまあヒットしたのに違いは何だったんだろう?

    • マッシュルはスカッとジャパンのワンパターンをしっかりやってた
      敵にヘイト貯めてマッシュがワンパンするから爽快感ある

    • なろうっぽいなんてのは作品の方向性に過ぎない話であって結局内容が面白いかどうかが全てなんよね

      • いいこというねぇ~

      • 「スポーツ漫画」ぐらい緩い括りだからな

    • マッシュルはなろうの良いところを集めキナトはダメなところを集めた、その違いかな

    • マッシュルはポイントはきっちり抑えてたから

  10. 整体魔術みたいな設定だけがあるだけで、何を目標にするのか分かりにくかったからな
    なろう系はざまぁや成り上がりみたいな序盤の目標は設定されている事は多いし(それ達成したら、後の展開で迷走したり力尽きる事もよくあるが)

  11. R18の性感魔術で、えっなことをする漫画を全年齢版にしたみたいだなと思ってたけど、その感想以上のものがなかった。テラス様が正妻みたいになってる時は良かったのに最後は敵もハーレム入りさせるみたいな感じになっててよくあるえっな漫画の導入に見えて感動もなかった。R18版があれば結構売れそう

  12. 歪みの女の子可愛かった

  13. 描けないこと描こうとして失敗する
    これは長期連載経験ある漫画家でもよくあるからな
    特にジャンプの漫画家ってなんでこう無理して難しいこと描こうとするんだろうか
    描けるならいいんだけどさ

    • そう考えるとあの難しい内容で世界的に大ヒットしたデスノートってやっぱ凄いよな
      あれは他の漫画家には真似できん

    • ジャンプってなんか自分を頭よく見せたがりが多いよな
      最近のマガジンやサンデーは願望に忠実というか、自分が描きたいこと好きに描いてる人が多い
      変に凝ったこと描こうとしない

  14. 中途半端に古臭さを感じる絵柄と色んな意味で安定した作画はマジでなろうに向いているとは思うんだけどな
    ストーリーは薄味でキャラも微妙なもんしか作れないから作画専の方が輝きそう

  15. 後半は割と好きだった
    お疲れ様でした

  16. 絵自体は、最近の短命作品の中では上手い方ではあったな
    だから、白卓やゴンロンほど悪いイメージはないし、単行本もその連中よりは売れた訳で

    • 白卓やゴンロンを比較対象にした上で悪いイメージつく漫画ってそれもう作者が犯罪行為犯すとかしないと無理だろ

      • 蛍バスケは割とその枠が期待される

      • 早く終わって「あれ? 打ち切られた?」っていいたい

      • 来週終わったら
        ごめん、つられて終わった?
        って言われそう

  17. 想定の倍は続いたから大健闘だろ

  18. 次はいっそ完全になろう路線でシンプルに無双ハーレムやった方がいいかもな
    今ってそういうのが流行りだしジャンプ内にバトル漫画も少ないから多分編集はそういうのほしがってる
    この人の画力とキャラデザのセンスなら多少ストーリーが単調でもヒットすると思う

    • なろう系の認識としてはもうそれすら古いんだけどな。

      • 先駆者がいくらでもいるからな
        転スラとか読めばよくないとか言われたらはいそうですねで終わってしまう

  19. 原作つけて色々細かいところまで指定してもらって作画やるといいと思う

  20. 画力全振りって漫画家だよな
    やっぱ話が面白くないとダメなんだな

  21. なんか絵は良かったのに1話から一度も面白いと感じることができずに終わってしまったな

  22. ジャンプラですら30話もたないできだったろ
    よく本誌掲載されたわ

  23. キャラデザいいんだからもっと正統派なバトル漫画でも読んでたと思うけど整体魔法の設定とか世界観にツッコミどころが多すぎた

  24. テコ入れというか路線変更が闇夜の鉄砲と思ったら作者はエゴサをしないって話があって
    それが本当ならそうなるわなぁ感
    とにかく原作をつけて再チャレンジすることを切実に求める

  25. 女の子可愛いのもそうだが、男キャラも女受けしそうなデザインだもんな
    本当にキャラデザのセンスと絵の上手さはあるんだ
    次回作はとにかく自分の長所を活かせ

  26. 周りのためにとか、世界のためにっていう
    薄い動機で動く主人公はやっぱ何やってもダメだな~
    オテルに近しいものを感じた

    • 薄っぺらい主人公に薄っぺらい敵
      訳分からん世界観にストーリーの目的
      ○○の○○○
      前作より劣化
      女のキャラデザしか語られない
      即死推移だが周囲のお陰で延命

      共通点がこんなにあるとはな

  27. 前作より退化してる部分あるわ…

  28. この作品でオリジナルな要素ってなんかあるのかな
    徹頭徹尾色んな漫画のツギハギに見えるが

  29. なろうがどうとかじゃなくて最初から最後まで何言ってんのか何やってんのかが分からないんだよ

  30. 前作はまだ描きたい物とか薄っすらは感じられたけど今作はマジで無い

  31. 漫画の作り方マニュアルみて描いたような無個性無味乾燥平均点漫画

  32. 作画はいい感じだったし他の雑誌で結構いい感じに活躍してる人も多いから期待してる
    ジャンプでは知らん

  33. 主人公と団長がパット見で区別がつかんくらい似てたり、
    整体魔法やマッサージボールがなんでもあり過ぎて後出しジャンケンになってたり、
    ギルド後初の仲間が次章では全然出てこなかったり、

    もっと設定や展開を練るだけでも全然違いそうだったのになんか痒いところに手が届かんかったな
    そういうのこそ編集が指摘してあげろよとも思うんだが

  34. 作画専でやっていけるとは思わんけどなぁ
    ほっそりしたキャラ多いのに線は太めでキャラデザもパクリばっかじゃん

  35. もっとスロースターターなサンデーのなろう新連載はまだまだ続きそうだというのに
    何が違うんだろうな
    慢心?環境の違い?

  36. 1話でドラゴン倒して冒険者になって「その後」どうすんのって話よな
    やっぱ旅立ちには故郷の村を焼いて幼馴染は行方不明にしないとな

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