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【感想】ジャンプの魔法冒険漫画「回撃のキナト」、打ち切り!やはり整体魔術という設定が難しかったか・・・?【最終回(28話)】

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回撃のキナト
コメント (156)
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1: 2026/08/24(月) 08:28:54.00
なんか終わった…
キャラデザは好きだったよ
no title出典:雨宮ケント『回撃のキナト』(集英社)

4: 2026/08/24(月) 09:29:34.00
急に最終回になった
もうちょっと猶予あるかと思った

2: 2026/08/24(月) 09:16:48.00
なんというか全体的にヌルい話だった
もっと人殺そうよ

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5: 2026/08/24(月) 09:39:56.00
もう死ぬかなーって思ってから随分長かった

11: 2026/08/24(月) 09:52:59.00
17話くらいで死ぬかと思ってた

12: 2026/08/24(月) 09:55:10.00
ここ最近は短めでも20話くらいはやるし30話くらいで打ち切りって感じだから特別長いってこともないけどエイリアンみたいに短いやつは本当に短いからなぁ

13: 2026/08/24(月) 09:58:07.00
ツーアウト?

16: 2026/08/24(月) 10:02:59.00
絵は上手いけどシナリオがどこかで見たような話しかない
えちえち漫画やればいいと思う

15: 2026/08/24(月) 10:00:51.00
「マガポケなら続いた」はある程度真だと思う

17: 2026/08/24(月) 10:08:50.00
何が描きたかったのか分からない迷走ぶり

18: 2026/08/24(月) 10:10:07.00
前作の方が好きだった

21: 2026/08/24(月) 10:42:11.00
なろうっぽいってやっぱ褒め言葉じゃないんだろうか

22: 2026/08/24(月) 10:43:38.00
ずーっと出てるキャラを切り替え続けてたの悪手ってもんじゃなかった路…

23: 2026/08/24(月) 10:43:48.00
なろう見たいならそっち見に行くしなんならタダで読めるようなのもたくさんあるしで他のテイストでやって欲しかった

25: 2026/08/24(月) 10:45:05.00
なろうはもっと過激で欲望全開だよ
キナトはそのへん大人しいしなんかひたすら薄味…

27: 2026/08/24(月) 10:47:33.00
やっと覚えたキャラが次の展開から出てこないを何度もやられるとなあ
章ゲストはともかくギルドの仲間でそれ

29: 2026/08/24(月) 10:49:02.00
なろうが良いか悪いかはともかくそれっぽい止まりなのは大体良い印象無いかなって…

28: 2026/08/24(月) 10:47:57.00
ジャンプで二回連載取れるなら他誌でちゃんとえちえち推してけば売れるんじゃね

30: 2026/08/24(月) 10:49:34.00
つまらなくはなかったから次回作に期待してる

32: 2026/08/24(月) 10:49:46.00
ぽいで終わるんじゃなくてめっちゃなろうに寄せるくらいじゃないと厳しかったろうな

39: 2026/08/24(月) 11:00:17.00
前作はこの子もっと早く出せよ!って女の子いたな
今回は女の子早めに出してきたのは良かったと思う

42: 2026/08/24(月) 11:02:25.00
主人公の目的意識が中途半端で物語の中心がどこにあるのかわからんかった

47: 2026/08/24(月) 11:05:07.00
整体魔法ってなんだよって一話からずっと思ってた
本筋は王道ファンタジーにしたいみたいだし

48: 2026/08/24(月) 11:05:41.00
とりあえず可愛い女の子出すってところは間違いなくパスできる画力だとは思うんだけどなぁ

49: 2026/08/24(月) 11:06:00.00
冒険者になるって目的はギルド入った時点で達成されてんだからそりゃグダる

52: 2026/08/24(月) 11:06:37.00
魔法帝になるくらい高い目標がないとだめか…

54: 2026/08/24(月) 11:07:31.00
割と期待できたから次はうまくいくといいねって感じ

53: 2026/08/24(月) 11:07:11.00
超絵が上手いとかではないけど女の子がやたらかわいいのは武器だよな

56: 2026/08/24(月) 11:08:59.00
中途半端にお色気してたのは編集の指示の迷走を感じた

63: 2026/08/24(月) 11:11:47.00
ヒロインは本当に何なんだったんだろう

64: 2026/08/24(月) 11:11:52.00
全4巻でヒロイン候補6人くらい出てきてそのほとんどが1エピソードで出てこなくなるのなんなの…

78: 2026/08/24(月) 11:16:01.00
1話の決め技が突然出てきたマッサージボール投げだった時点でだめだった
決着には納得が欲しい読者の気持ち分かってない

86: 2026/08/24(月) 11:19:14.00
無力系主人公を普通に戦えるようにすると
その時点で最初に提示したフックが使い物にならなくなるから
止めた方がいいと思うんだよね

98: 2026/08/24(月) 11:24:59.00
なんとなくで活躍する系の話はそれ以外も強くて面白いことが多い
キナトはそこが整体にしちゃっててお色気要素以外あんまり面白くない…

116: 2026/08/24(月) 11:30:13.00
主人公が初めてブチ切れて覚醒!
みたいなとこの描写不足がすごくてそこらへんの理由付け出来ないのは何しても厳しいよなと思った

87: 2026/08/24(月) 11:19:35.00
なろうっぽくするならもうちょっとわかりやすい爽快感要素がないと無理よね

コメント

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  1. 前作に続き女の子は可愛いと思いました

    • ただ女描くのあまり好きじゃなさそう

      • イラスト垢?とかで
        着衣ちょいえち系の女キャラたくさん描いてるからたぶん好きではある

      • なら原作付けてハーレムラブコメが適性かね

    • レディジャスティスやタイパクも女の子は可愛かったので、作者たちはそれぞれに成功する道を見つけてたな

  2. とりあえずこの漫画自体を整えろと多くの人は思ったろうな

    • うまい
      座布団1枚

  3. とにかく序盤が致命的すぎたな
    終盤のノリが最初から出来てれば1年は続いてたんじゃない?

    • 序盤の問題点

      ・魔力を込めたマッサージボール
      ・いつまで経っても役に立たないジエン
      ・対称的に強すぎるキナト
      ・しつこい顔芸
      ・地面をマッサージして水脈が整うって大地の精霊かよ
      ・作者の作った設定が、翌週には作者の別設定によって噛み合わなくなる
      ・ファンタジー世界に現実の要素がチラホラ混ざる
      ・使い捨てで増えていくキャラたち
      ・マッサージボール強すぎ

      あと何だろう他にも言われてた気が
      最後の方は意味の分からない点も少なかったが、流石に序盤が酷すぎたよ……

      • あと書いてないけど、細かなツッコミどころが多すぎたよなぁ
        編集も仕事できないタイプ、担当誰だっけ

      • 編集ならサカモト立ち上げた石川

      • 石川は有能寄りじゃね

      • ドラゴン討伐

      • 編集にもどうにも出来ないなら、もう根本的に作者の技量が全く足りてないってことに⋯

  4. なろうっぽいだけでなろうの良さが全然でてなかった
    主人公無双ハーレムするべきだった

    • だって冒険ファンタジーってだけでなろう扱いしてるだけだし
      転生もチートも無いのに

      • なろう扱いされてたのは日の目の当たらない主人公の使う能力が実はすごい能力だったって所だぞ
        てかチートも転生もなろうじゃもう周回遅れも周回遅れの設定だから

      • 転生もチートも無いなろうのほうが多いぞ

      • 青2
        それはない

        当初よりは減少傾向にあるが

      • なろうなんて観ない方にしたら全部なろうだわ
        ハーレムもなろうだし転生もなろうだしチートもなろう、長いタイトルだったり冒険モノの女の子出してたり気持ち悪そうな話は全てなろうだと思ってる
        これだって主人公おっさんならただのなろう犯罪者だよ

      • 青3
        転移や憑依に異世界以外や現地主人公も多いから転生って時点でなろうの半分以下やろ

    • 最初からハーレムしてればよかったよな
      途中から中途半端にやるから寧ろ見捨てられる

  5. 意味不明な漫画だったな
    どっしりと軸にすればウケそうな要素を次々とツギハギでコピペして行っただけの主体性無き漫画だった
    作者本人も自分が何を描きたかったのか志が全く無かったんじゃないだろうか

    • 多分作者が負け癖というか諦める術を身に着けてしまってるんだろうな
      人気が少し低迷したタイミングで露骨に女性脱がしてたけど、この程度の画力でお色気でカバーできるなんて甘くないし
      原作付かない限り今後2度とジャンプで連載持たないで欲しい

    • そもそも回転ボール太郎が受けると思って描き始めたならセンスとか面白さ以前の問題だから

  6. ジャンプを整体した結果
    自分が歪みでした〜

  7. 整体魔術自体は割とすんなり戦闘転化しててまあまあ上手くやったと思うが、根本的に話が面白くなかった

  8. ファンタジーにしてもなろうにしても中途半端
    作者はこの作品を描くに対して何も想いを入れなかったって感じ

    • ほんそれ

  9. 同じくなろうっぽかったマッシュルはまあまあヒットしたのに違いは何だったんだろう?

    • マッシュルはスカッとジャパンのワンパターンをしっかりやってた
      敵にヘイト貯めてマッシュがワンパンするから爽快感ある

    • なろうっぽいなんてのは作品の方向性に過ぎない話であって結局内容が面白いかどうかが全てなんよね

      • いいこというねぇ~

      • 「スポーツ漫画」ぐらい緩い括りだからな

    • マッシュルはなろうの良いところを集めキナトはダメなところを集めた、その違いかな

    • マッシュルはポイントはきっちり抑えてたから

    • 分かりやすく主人公無双をしたから

    • マッシュルは消化不良感は無かったからな。画力はこっちが上だと思うけど構成は下手

    • マッシュは見た目も中身も弱男っぽいチー牛感ない、なろうよりただの脳筋に見える
      なろうだとイメージだけだけど、なんか強くてなんでかみんなに慕われてなんか知らんけど勝っちゃったで主人公が周りにヨイショされたいって思ってるように感じる
      マッシュは自分でこうしたいと動いてるからなろうではないと思う
      なろうであのオープニング曲が提供されると思えないし

      • マッシュはドラゴンボールの高校生悟飯パターンだよな

    • ワンパンマンだからあれ

  10. 整体魔術みたいな設定だけがあるだけで、何を目標にするのか分かりにくかったからな
    なろう系はざまぁや成り上がりみたいな序盤の目標は設定されている事は多いし(それ達成したら、後の展開で迷走したり力尽きる事もよくあるが)

  11. R18の性感魔術で、えっなことをする漫画を全年齢版にしたみたいだなと思ってたけど、その感想以上のものがなかった。テラス様が正妻みたいになってる時は良かったのに最後は敵もハーレム入りさせるみたいな感じになっててよくあるえっな漫画の導入に見えて感動もなかった。R18版があれば結構売れそう

    • 俺は最後まで劣化ブラクロって感じだったな

      • ギルドのヤンキーみたいな人なんかモロにブラクロでダメでしょこれ…ってなった

    • 1番見どころのはずの性感(っぽい)魔術が1話どころか4話で初登場なのがなぁ。

  12. 歪みの女の子可愛かった

  13. 描けないこと描こうとして失敗する
    これは長期連載経験ある漫画家でもよくあるからな
    特にジャンプの漫画家ってなんでこう無理して難しいこと描こうとするんだろうか
    描けるならいいんだけどさ

    • そう考えるとあの難しい内容で世界的に大ヒットしたデスノートってやっぱ凄いよな
      あれは他の漫画家には真似できん

    • ジャンプってなんか自分を頭よく見せたがりが多いよな
      最近のマガジンやサンデーは願望に忠実というか、自分が描きたいこと好きに描いてる人が多い
      変に凝ったこと描こうとしない

  14. 中途半端に古臭さを感じる絵柄と色んな意味で安定した作画はマジでなろうに向いているとは思うんだけどな
    ストーリーは薄味でキャラも微妙なもんしか作れないから作画専の方が輝きそう

  15. 後半は割と好きだった
    お疲れ様でした

  16. 絵自体は、最近の短命作品の中では上手い方ではあったな
    だから、白卓やゴンロンほど悪いイメージはないし、単行本もその連中よりは売れた訳で

    • 白卓やゴンロンを比較対象にした上で悪いイメージつく漫画ってそれもう作者が犯罪行為犯すとかしないと無理だろ

      • 蛍バスケは割とその枠が期待される

      • 早く終わって「あれ? 打ち切られた?」っていいたい

      • 来週終わったら
        ごめん、つられて終わった?
        って言われそう

      • 蛍籠って実はPV数ではロクより上だったし、今も空気なだけであの層ほど評判悪い訳ではないが、もう望み薄だな

        赤1
        あれより単純にクオリティ面でイメージ悪いとなると、ジャンプラインディー枠のヤギ君くらいのレベルになるのかな
        流石にそれは本誌掲載にはならないだろうが

      • 犯罪に手を染めなくてもSNSで他作品に喧嘩売ってイキるくらいで充分やろ

  17. 次はいっそ完全になろう路線でシンプルに無双ハーレムやった方がいいかもな
    今ってそういうのが流行りだしジャンプ内にバトル漫画も少ないから多分編集はそういうのほしがってる
    この人の画力とキャラデザのセンスなら多少ストーリーが単調でもヒットすると思う

    • なろう系の認識としてはもうそれすら古いんだけどな。

      • 先駆者がいくらでもいるからな
        転スラとか読めばよくないとか言われたらはいそうですねで終わってしまう

  18. 原作つけて色々細かいところまで指定してもらって作画やるといいと思う

  19. 画力全振りって漫画家だよな
    やっぱ話が面白くないとダメなんだな

  20. なんか絵は良かったのに1話から一度も面白いと感じることができずに終わってしまったな

  21. ジャンプラですら30話もたないできだったろ
    よく本誌掲載されたわ

  22. キャラデザいいんだからもっと正統派なバトル漫画でも読んでたと思うけど整体魔法の設定とか世界観にツッコミどころが多すぎた

    • 画力上げたらフェアリーテイルとかそっち方向にいけそうな気もするな

  23. テコ入れというか路線変更が闇夜の鉄砲と思ったら作者はエゴサをしないって話があって
    それが本当ならそうなるわなぁ感
    とにかく原作をつけて再チャレンジすることを切実に求める

  24. 女の子可愛いのもそうだが、男キャラも女受けしそうなデザインだもんな
    本当にキャラデザのセンスと絵の上手さはあるんだ
    次回作はとにかく自分の長所を活かせ

    • そう思う、絵もキャラも良かったのに
      普通のヒロイン感のないゲスいJK好きだったのに、将来どうなるかこわっって感じが良かったのに
      今度はなろうみたいなはやらん方がいいと思う

  25. 周りのためにとか、世界のためにっていう
    薄い動機で動く主人公はやっぱ何やってもダメだな~
    オテルに近しいものを感じた

    • 薄っぺらい主人公に薄っぺらい敵
      訳分からん世界観にストーリーの目的
      ○○の○○○
      前作より劣化
      女のキャラデザしか語られない
      即死推移だが周囲のお陰で延命

      共通点がこんなにあるとはな

  26. 前作より退化してる部分あるわ…

  27. この作品でオリジナルな要素ってなんかあるのかな
    徹頭徹尾色んな漫画のツギハギに見えるが

  28. なろうがどうとかじゃなくて最初から最後まで何言ってんのか何やってんのかが分からないんだよ

  29. 前作はまだ描きたい物とか薄っすらは感じられたけど今作はマジで無い

  30. 漫画の作り方マニュアルみて描いたような無個性無味乾燥平均点漫画

    • ちゃんとマニュアル見て描いてこれなら、多分マニュアルの方がそもそも低レベルで低品質なんだと思うわ真面目に
      そしてそれは実際日本の社会全般で極めてよくある普遍的な事例だし(マニュアルや大系がない、あってもカスと言うの自体が)

  31. 作画はいい感じだったし他の雑誌で結構いい感じに活躍してる人も多いから期待してる
    ジャンプでは知らん

  32. 主人公と団長がパット見で区別がつかんくらい似てたり、
    整体魔法やマッサージボールがなんでもあり過ぎて後出しジャンケンになってたり、
    ギルド後初の仲間が次章では全然出てこなかったり、

    もっと設定や展開を練るだけでも全然違いそうだったのになんか痒いところに手が届かんかったな
    そういうのこそ編集が指摘してあげろよとも思うんだが

  33. 作画専でやっていけるとは思わんけどなぁ
    ほっそりしたキャラ多いのに線は太めでキャラデザもパクリばっかじゃん

    • 週刊連載という過酷な環境でちゃんと漫画としての絵が描ける時点で上澄みも上澄みよ
      なろう系の底辺コミカライズ見てこいよ、マジで人体の構造すらマトモに書けてない奴ばっかだからな

  34. もっとスロースターターなサンデーのなろう新連載はまだまだ続きそうだというのに
    何が違うんだろうな
    慢心?環境の違い?

  35. 1話でドラゴン倒して冒険者になって「その後」どうすんのって話よな
    やっぱ旅立ちには故郷の村を焼いて幼馴染は行方不明にしないとな

    • 冒険者ランク制あるんだからゴールドランクとかプラチナランク目指すでいいじゃん

  36. キャラに魅力がなさすぎ
    とくにギルドメンバー

    • ライバルギルドも魅力ないし、敵組織もびっくりする位魅力なくてマジか?と思ったわ

  37. ジャンプでなろうは受けないという人もいるがむしろなろうに振り切れなかったことが敗因だと思う
    何でも中途半端は駄目

    • 実は逆でジャンプとなろうは相性良いと思うわ
      なろうがやってるのって昔の黄金期の頃のジャンプがやってたようなことだし
      昔のジャンプみたいだからこんなになろうが流行ってるんだよ

      • 「世紀末世界に転生したら最強の暗殺拳の使い手でした!?指先一つでダウンだぜ!」から、
        転生を抜いて主人公を寡黙にさせたら北斗の拳だからね

        「実はサイヤ人の俺が地球人相手に無双する」でも
        「最強のスタンドを手に入れちゃってゴメン!」でもいいけど

      • 北斗もDBもジョジョも全部なろう扱いとはなんという厚かましさ

      • いや逆、なろうにはそういう先達のエッセンスが無遠慮にぶち込まれてるって話

      • 青3
        あんたが一番正しい

      • なろうだけじゃなく今のジャンプや他雑誌の漫画も先達の伝統をある程度踏襲してるだろ…

      • 昔のジャンプに一番近いのがなろうってことでしょ

      • 昔からある大衆娯楽のエッセンス的な要素はなろうにも受け継がれてはいるな
        ただ、なろうはそれを扱うのが素人ばかりって所

      • ケンシロウはレイと同レベルでジャギ登場後にラオウとトキが生えた
        男塾は初期は極道高校・極虎一家の流れを汲むギャグ漫画だった
        聖矢に至っては一輝に歯が立たなかった
        ジャンプのエッセンスとなろうは全然違うよ
        こう言わないとしつこい奴がいる

      • いやぁジャンプもなろうも同じ創作物でそこ自体に違いはないよ
        ただ最初から商業用コンテンツとして生み出されたか、あくまで個人が発表したかの違いがあるだけだ
        結果的に後者の方が身も蓋もない消費者が求めるモノになっていることは多く、けど商業コンテンツの域に達していないこともまた多いんだろう

      • プロが作ってるはずのその商業コンテンツが打ち切りばっかりなんだから
        素人のなろうとあんまり変わらなくね?

      • プロだから打ち切りになるんだよ
        なろうは打ち切りがないから平均値も中央値も低いのだ

  38. 主人公に無双させたいのか、バッファーとして活躍させたいのか、整体魔法でお色気やりたいのか?
    軸がはっきりしてなくて中途半端だった気がする

  39. せっかく週刊連載に耐え得る画力があるのにそれを自前のクソ脚本で燻ぶらせるのは勿体ないんよな
    この作者原作としてはまじで一切伸び代無いよ

  40. みんな意外と指摘してないけど、
    ギャグシーンの描き方がワンパターンでウザい上に、センスがズレてて何も面白くない
    はっきり言って邪魔!

    本来ギャグシーンはシリアス一辺倒だとしんどいので絶対に必要なものだが、
    この作者のギャグシーンはノイズにしかなってない
    これなら無い方がまだマシ
    ギャグシーンでしんどくなって何度も挫折しかけたよ

    この点を克服しない限り、
    スポーツ漫画だろうが恋愛漫画だろうが絶対に売れない

    • なんでこの作者こんなにギャグセンスないんだろうって考えたんだけど
      あれだ
      つまらない時のワンピースのギャグだこれ

      • ワンピのつまらないギャグ
        →を継承してしまったヒロアカ
        →を継承してしまったキナト

  41. 意味深に一話からでてるジエンをどうしたかったんだ作者は

  42. 同期のエイリアンと一緒に終わっときゃまだ傷は浅かったな

  43. サポ役なのに前に出るようになっちゃって結局ギルドに入ったこと自体が間違いみたいになっちゃった
    ギルドに入ってから具体的に何するって目的意識も無かったし

  44. 冒険者たちがトリコたち美食四天王ポジションで
    キナトを小松ポジションに置いとけばなぁ
    小松が戦闘に積極参加したらアカンよ

    • あーなる程確かにこれだ
      ジエンとダブル主人公にすればまだ読めそう

    • みんな戦闘しちゃうから色んな能力あっても評価基準が戦闘力しかないし、
      キャラ多いだけでコイツにしか出来ないこと、みたいな役割分担が薄かったもんな
      トリコの美食屋と料理人の関係はその点よく出来てたよね

    • ジャンプって主人公を絶対に活躍させようとするからな
      なろうだと主人公は戦わないのいっぱいあるけど

  45. シンプルに疑問なんだが
    ただでさえジエンと似てるのに
    さらに追い打ちで顔の傷までつけるとかいうキャラ被りさせるのなんなの?

  46. これ読んでイチってすげぇんだなと感じた
    個人的にどっちも好みじゃないが、設定的に量産型なろうになりそうなところをちゃんとオリジナリティある世界観に昇華できてるかという点において差がありすぎる

  47. なろうもエロも中途半端やったな

  48. 二、三作目で大ヒット飛ばした作家はそれなりにいるけどさぁ、そういう人って打ち切り作品見てもちゃんと作品として纏まってるよな
    題材が万人受けしないだけでよく読めば面白いし作者のカラーが出てることが多い
    そういう作品だと打ち切られても自作に期待持てるんだよなぁ

    • バルジは…どうなんすかね…

  49. シリーズ毎にヒロインがいてワンピースオマージュだったよな

  50. 絵柄は悪くないよ、女キャラで何回か抜かせてもらったし
    やはり話が致命的に駄目だったな

  51. ブラッククローバーで見た組織とキャラ

  52. 前作の方が作者がのびのび描いている感があったなあ
    内容が意味不明だったことは別の問題としてキャラデザなんかはよかったんだが

    こっちは内容は意味不明というほどでもないがつまらないことは変わらず
    キャラの魅力は大幅劣化、長所も短所も丸くなって刺さるところがなくなった感じ

  53. まぁマッサージボールがダメだったよね
    途中から使ってないけど存在してるだけでノイズになってた

    • そも整体がダメだと思う、まず気持ち悪いおっさんなんだわ、その発想
      少年はまだその段階ではないから主人公が整体が違和感あるしリアルなニュースで捕まってる犯罪者じゃないんだからジャンプでやるのやめようね、と思う
      こんなのにするから変なボール出すしかなかったんだと思うし

      • 料理が美味しすぎてエレクトしちゃう!のはまだシャレで済むけど、
        整体が気持ち良すぎてエレクトしちゃう!はエロ漫画だよな

  54. とにかく次は原作付きでやって
    それでダメなら諦める

  55. 一作目は自分の好きな物を描いて打ち切り。今作は編集者の言うとおり描いて打ち切りってとこかね。知らんけど。読者の全部のニーズに応えようとした結果、何がしたいのかよくわからんマンガになってしまったね

  56. マッサージボールからしてまったく企画を練れてないことが丸わかりだった
    ただのサイコキネシスじゃん

  57. 作者本人は本当にこれを面白いと思って描いたのかってぐらい何にも伝わってこない漫画だったな

  58. カミナギさんは才能の塊だぜ!!雨宮ケント先生お疲れ様でした!!また近い内に会えること祈ってます!!

  59. 絵は上手いからこう言う子供よりではなく呪術みたいなダークよりに向かった方がいい

    • 絵は上手いとは思うんだけど
      この人ならではの特徴みたいなものが掴めないんだよな
      別にこの人じゃなくても良くねってなってしまう

  60. 過去のジャンプのヒット作のいいとこ取りしてるような小粒作品がとにかく増えすぎ
    尾田ちゃんが言ったような自分の創造世界をみんなに引きずり込んでブーム巻き起こしてやる的な気概が感じられない

    • ワンピもいろんな作品混ぜたような漫画やん

      • ひとめでわかる独特の絵柄、キャラとクセのある世界観のスケールが段違いだろ

      • ここって癖の強い絵が良いと思ってるの多いけど逆効果だぞ
        刃牙やカイジとかも絵柄で敬遠されてたりだろ?

      • でも好きなやつは好きだろ?
        ただ嫌われない絵柄より、誰かに嫌われても誰かに強く刺さって好かれる癖のある絵柄のほうが強みにはなりやすい
        もちろんその刺さる相手が多いにこしたことはないが

      • 「刃牙やカイジやジョジョぐらい超面白ければ」絵なんて関係ないぞ!

      • その面白さに絵も貢献してるんだよ
        ダンダダンをみてみろ
        画力だけで作品の7割ほど面白さを担保してやがる

      • アクさら母子をハイウェイ・スターが助けるだけの二次創作動画が面白くて泣けるんだコレが

  61. とりあえず終わり方は爽やかで良かった
    ここで読者をバカにしたり編集者に意趣返しをしてやろうとでも言いたげな
    投げやりな終わり方をするやつはどんなに才能があっても作家としてクソ

    なろうっぽい(ことの良し悪し)というよりも、ジャンプで生き残れるものではなかったって感じ
    マガジンなら1年、チャンピオンなら4~5年は続けられてたかもしれん

    • それはマガジンとチャンピオンに失礼。

      • 灰コメはマガジンもチャンピオンも読んでないんじゃ?

    • チャンピオンなめすぎや
      これより王道でタイムリープ要素入れた廻刻の勇者でも1年くらいで打ち切りだった

  62. 女の子が可愛かったっていう以外とくに語るところがない作品だったな
    内容がとにかく無味無臭で印象に残るようなインパクトがなかった

  63. 漫画が描けるという才能と、面白いものを思いつく才能って別なんだなあって

  64. 伊達くんと同じようにヤンジャンで原作付きでやってみたら良いのでは

  65. 会話自体が下手だからラブコメ適正も無さそうなのがな

  66. もっとぶっ飛んだことできる画力持ってるのに小手先というか常人の域を出ないのがもったいなかった

    広くて解像度粗い世界観の中の狭いところで人助けしてるキャラを主人公にしてる感じ

    丁寧な作風か勢い重視のどっちが適正ある作者さんなのか分からんけど
    方針決め間違えなかったら全然次作は未来あると思う

    キナトはダメダメやったね序盤から
    少なくともキャラがいい敵がもっと欲しかった、デザインは良かったけど

  67. 絵柄だけ良かった。
    他は全部ダメ。
    画力だけ鍛えても話作りがキチンとできないと読者はついてこない。
    せめて序盤はしっかり話の方向性を固めておけば途中中だるみがあっても挽回できたのに。
    多少絵が個性的でもストーリーやキャラが面白ければ人気とるマンガはいくらでもあるんだから。

  68. この人も原作付き作画マンになって売れるタイプかな

  69. 画力も別に高いとは思わんが、週刊連載で一定の品質を保てるのはセールスポイントだな
    特にキャラデザに関してはかなり上質なんで作画屋に専念した方が絶対にいい
    さもなくばスリーアウトになる未来しか見えん

    • 問題はエンタメ業界どこもかしこも原作・オリジナル脚本書けるチカラもった人が超不足してるってことだな…

      • 他は知らんけど漫画業界はここ数年ずっと売り手市場だぞ

      • ほんまやな
        売れるオリジナルを生み出せる書き手が不足してるってあちこちで言われてたけど、コミカライズしたい原作のタネ自体は大量にあって安定供給できる作画担当は需要めっちゃある状態だったのか
        すまん俺の勉強不足だったわ…

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