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バトル漫画で一番モヤッとする展開、9割がこのシーンで一致してしまうwww

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漫画総合
コメント (24)
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1: 2026/11/03(火) ID:8Vn0aL4K0

985: 2026/11/03(火) ID:cExBrUqS0
ラスボスが自分の分身、本体

151: 2026/11/03(火) ID:aL95pXss0
決勝戦で謎の乱入がはいる

2: 2026/11/03(火) ID:Wfn/kjZC0
戦いの最中なのに話してるだけで一話が終わる

874: 2026/11/03(火) ID:Ghn8jtY5a
前置き長くてバトル一撃はすき
no title出典元:尾田栄一郎『ONE PIECE』(集英社)

904: 2026/11/03(火) ID:96OLszLi0
>>874
この辺はテンポよくて面白かったな

919: 2026/11/03(火) ID:yVnAHyc10
>>874
これのドン‼︎感好き
音が聞こえる

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7: 2026/11/03(火) ID:4d7tExz90
とんでもない敵倒した後で中ボス程度の敵に苦戦する

311: 2026/11/03(火) ID:n1yKRC440
>>7
続く二回戦定期

49: 2026/11/03(火) ID:yIAqnmzz0
史上最強の原始人から相撲取りみたいなボスの急激なデフレ

412: 2026/11/03(火) ID:K+IN+t+A0
前の章のボスが次の章でかませ化
北斗のファルコとか

431: 2026/11/03(火) ID:xZsQYBx/a
>>412
ファルコは闘った後そのまま救出いったからしゃーないって補足あったからまぁ

459: 2026/11/03(火) ID:F8wkBFZI0
>>412
名もなき修羅は名もなき修羅で格がある感じはある
他の修羅がうんち

8: 2026/11/03(火) ID:7TWaU73yr
敵vs敵

10: 2026/11/03(火) ID:wn714zVka
>>8
むしろ1番盛り上がる定期

135: 2026/11/03(火) ID:zCio22Ke0
>>8
バーン vs ハドラーすこ

568: 2026/11/03(火) ID:4j6/HS0Z0
>>8
勝敗わからない展開が一番盛り上がるやろ

805: 2026/11/03(火) ID:nor/AvpWa
>>8
リゾットvsドッピオ好き

877: 2026/11/03(火) ID:FHRxsle6M
>>8
魔神ブー善vsブー純粋
すこ

11: 2026/11/03(火) ID:KzzOCFW50
とどめの一撃→危機一髪で仲間の救援
イライラ

282: 2026/11/03(火) ID:qZpJoC8Id
>>11
これは確かに萎えるの多いかも

でもトランスフォーマーの映画でバンブルビー助かった時はめっちゃ嬉しかったわ

20: 2026/11/03(火) ID:CauZz+kq0
敵が強そうな経歴のわりには大したことないのが続く

24: 2026/11/03(火) ID:IPVcj25Ud
死んだと思ってたキャラが復活して助けに来る

33: 2026/11/03(火) ID:KzzOCFW50
>>24
アバン先生
ヒュンケル
クロコダイン
ラーハルト

28: 2026/11/03(火) ID:Q3ShtGjJ0
ダメージ入れても翌週になると回復してる

29: 2026/11/03(火) ID:JubIzkXz0
めちゃくちゃ効いてそうな描写なのに、次の回にはピンピンして逆転、これの繰り返し
7つの大罪、おめーだよおめー

39: 2026/11/03(火) ID:tFxYM9Upd
絶対死んだろって展開だったのに生きてる

47: 2026/11/03(火) ID:hP49/LqK0
結末わかりきってるトーナメント戦
ジャンプはこればっかやんけ

66: 2026/11/03(火) ID:pPXPNT51r
>>47
途中で大会ぶち壊しにする展開がだいぶ多いだろ
星矢は最初からそれだし

57: 2026/11/03(火) ID:pu1L4mHR0
>>47
ナルトの中忍試験はよくやったな

107: 2026/11/03(火) ID:cjYCSSoWM
>>47
ドラゴンボール

890: 2026/11/03(火) ID:FoVN5a290
>>107
2回優勝逃しとるんだよなぁ

324: 2026/11/03(火) ID:Ues28PiEa
これより試験を開始する!←敵さんの乱入
何回擦るねんこのワンパターン

384: 2026/11/03(火) ID:n1yKRC440
>>324
これ最初にやったのなんやろ

180: 2026/11/03(火) ID:zvQGEWa7H
トーナメント編は面白いバトル漫画と料理漫画の必須要素だから…

203: 2026/11/03(火) ID:YBV1TdZN0
>>180
実際アンケは良くなるらしいから世間的には好評なんよな

448: 2026/11/03(火) ID:F0eJNfZT0
グラップラー刃牙の最大トーナメントはすごいよな
大会前にライバルっぽい感じだった克己や初期からずっと戦う予定だったっぽい加藤と刃牙が戦わず終わり
しかもベスト4のうち刃牙以外みんな新キャラ
こんな展開できんやろ普通

540: 2026/11/03(火) ID:oomHbJ2dM
>>448
どの試合もちゃんと面白かったしね
途中乱入とか幕間の人間ドラマも良かった

152: 2026/11/03(火) ID:1nl8gP9Bd
やったか!?←やってない←これ

155: 2026/11/03(火) ID:lWXjLvcp0
戦場からの離脱方法って難しいよな
どっちかが舐めプする無能扱いされるやん

220: 2026/11/03(火) ID:Ek1vPjM3d
>>155
誰かを捨てゴマにして命からがらってのがまぁ舐めプに見えない王道なんかな
こいつに免じて見逃してやるわ、とかは散り様がよければ舐めプには見えないし
あとは完全な偶然とか

17: 2026/11/03(火) ID:wn714zVka
バトル漫画では避けて通れない修行パートやろな

199: 2026/11/03(火) ID:7VhuL9SL0
修行パートは描いてもあんまおもんないし
描かんとご都合主義だと叩かれる困ったちゃん

コメント

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  1. どう考えても犬夜叉方式やろ
    奈落の無限脱出編いつ終わるんよ
    なんぼ人気作でもラスボスと何度も邂逅してケリ付かなきゃしんどいって
    彼岸島くらい次々仲間入れ替わりとバトルアクション起こるなら別だけども

    • ワイ犬夜叉ファン、これには何の反論もできない。

      • 弥勒様も虫来る瞬間無力化されるから実質犬夜叉と珊瑚(+空飛べる雲母)しか戦力にならんの本当にひどい

    • まぁ奈落戦はおまけみたいなもんだから…

    • 龍鱗の鉄砕牙とか妖穴のくだり本当に必要だったかと言われると反論できない

  2. バトル中にダラダラと回想をはさむ

    • これが最初に浮かんだ

  3. 人質取られて、弱み握られて等々で本気が出せないままボコられる

    • でも人質が「彼(彼女)の決心を鈍らすな」とうめき声も出さずに無理して笑顔でいるのに、逆にそれに決心を鈍らせられる展開は正直好き

  4. 倒した相手にとどめ刺さない
    特に敵がやるやつ

    • そのとどめ・口封じの攻撃で主人公殺せるやんってやつな

  5. 途中経過描かずに片方が倒れた結果だけ見せて終わるやつ

  6. 次章の敵が弱い
    盛り上がらないと叩かれる

    次章の敵が強い
    インフレだーと叩かれる

    どうすりゃいいんだ?

  7. 戦闘力のインフレ

  8. どう見ても拳銃より弱い能力の奴が警察とか自衛隊より活躍してるのは嫌
    銃が効かない超人バトルなら理解できるけどな

  9. 主人公の努力だけ報われる
    敵側の方が努力してる期間長くても

  10. 何十人何千人も殺してきたと思われる敵をなんの罰も無く仲間にする

  11. 敵を倒した後に確かに死んだか確認せずに立ち去る敵

  12. 戦闘狂、死にたがりキャラが最強に喧嘩を売りに行かない

  13. 四天王とか六将軍とか最初に出てきた幹部が全滅した後さらに出てくる敵幹部

  14. 敵首領が権力者であっても主人公と仲間に無実に罪を擦り付けたり親の仕事を奪い経済的に困窮させたりとかいう戦法は少年漫画では決してしない、青年誌では定番だが

  15. 必殺技を最初から使わない

  16. 敵が主人公側のキャラを殺そうと攻撃を繰り出した時に主人公が「待て」というと何故かその攻撃を止める

  17. 能力者漫画が長期になると単純だった能力が概念的なものになる傾向
    最近のハンターハンターやジョジョの戦いはワクワクしない

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