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【悲報】スポーツ漫画で仲間集めしてる内に人気なくて終わっちゃう現象、いまだに解決策が思いつかないwwww

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漫画総合
コメント (1)
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1: 2026/11/05(木) 09:58:57.00
スポーツ漫画で仲間集めしてる内に人気なくて終わっちゃうパターンたくさん見てきたけど未だにこれ!って解決策思いつかない
no title出典:後藤冬吾・松浦健人『ハルカゼマウンド』(集英社)

2: 2026/11/05(木) 10:01:48.00
仲間集めをしない!

3: 2026/11/05(木) 10:02:43.00
メイン3人くらいで試合回して人気出てきたら自己紹介もしくは仲間集め

引用元:undefined

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4: 2026/11/05(木) 10:03:04.00
言うほど仲間集めって黄金パターンか?とは思う

5: 2026/11/05(木) 10:03:23.00
元々仲間になっててポジション変えるとかで才能開花させる

6: 2026/11/05(木) 10:03:53.00
ハイキューとか黒子とかみたいに元々メンバーの揃ってるチームに入る

7: 2026/11/05(木) 10:04:38.00
仲間集めないといけない人数のスポーツ漫画にしない
モブにはスポット当てないで活躍するやつだけ少しずつ仲間を増やしていくあだち充方式を採用する

8: 2026/11/05(木) 10:04:42.00
常時活躍を求められるAランクキャラなんて数いらないんだから
何人もの勧誘に時間かけても大半はそのあと名有りMOBみたいになるだけ
なのでBランク以下のキャラは最初から居ることにすればいい

9: 2026/11/05(木) 10:05:17.00
選抜テストと紅白戦で試合しながらメンバー紹介したミスフルはなかやかクレバーなやり方だったと思う
no title

15: 2026/11/05(木) 10:10:41.00
ミスフルは頑張ってた

181: 2026/11/05(木) 12:11:13.00
ジャンプで野球漫画の最後のヒットってもしかしてミスフルかルーキーズになるのか?

10: 2026/11/05(木) 10:05:49.00
最初から強豪チームに入れて途中で追放されるこれね!
そこからは二軍の仲間集めパートにはいる

11: 2026/11/05(木) 10:05:53.00
ちょっとずつメンバーの個性出していくのが王道じゃないか

179: 2026/11/05(木) 12:10:56.00
ジャンプって媒体で向いてないだけではあるな
序盤のアンケートが鬼門すぎる

178: 2026/11/05(木) 12:10:43.00
>>179
打ち切りハードルが早めに設けられてる雑誌に向いてる作品なんてあるのだろうか

12: 2026/11/05(木) 10:07:39.00
アイシールドはかなり正解出してたと思う
それでもスポーツの人数的にかなり無理あったが…
no title

40: 2026/11/05(木) 10:33:51.00
人数多いなら最初から強豪かアイシールドみたいに試合ごとに仲間加入しかないんじゃないの
即死してる連中だいたい仲間集めばっかで練習試合すらやらないし

89: 2026/11/05(木) 10:58:06.00
メインキャラは少数にして残りは助っ人モブ
数試合したあとからメインキャラを時々増やすでよくない?


アイシールドだこれ

92: 2026/11/05(木) 11:00:13.00
アイシールドの凄い選手集めながら平行して試合をやる(集まらない分は都度モブを揃える)ってやり方がベストなんじゃ?って思う
ダメなパターンって凄い選手引き抜く過程で肝心のスポーツやらないし

115: 2026/11/05(木) 11:19:02.00
アイシールドの助っ人でとりあえず試合する→パスができなくて負ける→猿加入→…→キックできなくて負けそう→武蔵加入
みたいなやり方は上手かったな
no title出典:稲垣理一郎、村田雄介『アイシールド21』(集英社)

14: 2026/11/05(木) 10:09:42.00
強いて言うなら仲間集めを面白くするしかない
ドッジ弾子とかそうかな

17: 2026/11/05(木) 10:12:09.00
キャラが面白いとか掛け合いが面白いとかで仲間を集めてるだけで面白くすればいいんだが
レベルを上げて素手で殴ればいいみたいな話で解決策にはならんな…

18: 2026/11/05(木) 10:13:12.00
必要な人数が多すぎるんだよ
4人くらいでできる野球やサッカーみたいなスポーツないの?

25: 2026/11/05(木) 10:19:47.00
スポーツに限らず助走期間中に打ち切られる作品山ほどあって勿体ねーと思う
とくにジャンプ

26: 2026/11/05(木) 10:19:49.00
9人と11人必要なスポーツがメジャーすぎるのがよくない
1人で出来るスポーツがメジャーになるしかない

27: 2026/11/05(木) 10:20:13.00
最初から結構な数がいたモブ部員の個性がだんだん明かされていくのもいいぞ

32: 2026/11/05(木) 10:23:11.00
仲間集めを面白く書けばいいだけ

34: 2026/11/05(木) 10:24:20.00
忘却バッテリーは仲間集めしてるのが一番面白かった気がしてくる
no title

35: 2026/11/05(木) 10:26:02.00
忘却バッテリーに関しては読み方が違って初期は読者も早く試合しろって思ってなくてメンバー揃ってからなんか普通の野球マンガになってる!って感じもある

41: 2026/11/05(木) 10:33:51.00
なんかいつも寝てる奴枠っていつからあるんだろうな

43: 2026/11/05(木) 10:36:13.00
テニプリは最初から強豪の名門テニス部に入ってくる天才主人公とか最初から飛ばしてたな

62: 2026/11/05(木) 10:42:41.00
最初から強豪校に加入して問題を解決するテニプリとかメジャーいいよね

64: 2026/11/05(木) 10:42:49.00
まず試合して勝たせるのが大事だよね

44: 2026/11/05(木) 10:36:50.00
そもそも野球やサッカーで全員にきっちりスポット当てるのが無理あるんだよ
数人だけメインで他はモブでいい

48: 2026/11/05(木) 10:38:07.00
バカ正直に人数が9人揃ってから野球やってたらアストロ球団は人気が出なかっただろう
ルールのほうを曲げてでもキャラを優先するのだ

53: 2026/11/05(木) 10:39:45.00
既にある部に殴り込んでくる破天荒な主人公が一番やりやすい

55: 2026/11/05(木) 10:40:20.00
1チーム4人くらいしかまともに扱えるキャラ作るの無理だと思う
あだち充は主人公・デブ・お調子者あたりは固定枠であとは作品によって1人2人……って感じになってるな

72: 2026/11/05(木) 10:47:22.00
こだわりないなら最初から強豪校が無難だよなとは思う
あとから頭角あらわしてモブからメイン昇格でもさほど不自然じゃないし

コメント

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  1. 仲間集めをするんじゃない。
    ある意味、逆だ。

    主人公がそこそこの名門チームの試験を受けて合格して、その名門チームの仲間入りをして
    チームを主人公色に変えていくんだよ。
    そのためには主人公にはセミプロ~プロレベルの実力が必須なのは、誰の目から見ても明らかだが。

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