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今月の「テニスの王子様」、手塚国光がアルティメット化してしまうwww

ジャンプSQテニスの王子様
コメント (134)
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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1593859145/

1: 2020/07/04(土) 19:39:05.03 ID:HOipxlm+d
no title

2: 2020/07/04(土) 19:39:42.39 ID:HOipxlm+d
アルティメット悟飯
アルティメットまどか
アルティメット手塚国光←new!

5: 2020/07/04(土) 19:40:48.90 ID:ApQYwW+b0
黒子のバスケかな

6: 2020/07/04(土) 19:40:50.49 ID:HlPoPNnG0
勝てんぜお前は

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4: 2020/07/04(土) 19:40:43.04 ID:P1H6dsEra
くわしく

10: 2020/07/04(土) 19:41:40.40 ID:U5aKqge6a
>>4
手塚ゾーンとファントムが表裏一体化した

15: 2020/07/04(土) 19:42:36.62 ID:cQHmC0SS0
>>10
つまりどういうことや?

18: 2020/07/04(土) 19:43:12.97 ID:SOYudBmnd
手塚ゾーン&ファントム対策で手塚がかける回転の逆をかければ無効化出来るってので幸村が優勢

逆回転かけたら手塚ゾーンに 回転かけなかったら手塚ファントムになるゾーンを作る

アルティメット化

31: 2020/07/04(土) 19:44:24.97 ID:P1H6dsEra
>>18
サンガツ
完全に理解した

36: 2020/07/04(土) 19:45:00.11 ID:7qkfwycp0
>>31
できるかボケェ

12: 2020/07/04(土) 19:42:07.40 ID:++gAoqp10
手塚ゾーンって自分のとこに引き寄せる必要ないよな
普通にアウトコースに誘導すればええだけやん

16: 2020/07/04(土) 19:42:37.65 ID:ebmDYNF2d
>>12
そんなん10年前に通過してるわ

29: 2020/07/04(土) 19:44:19.16 ID:HlPoPNnG0
>>12
それもう手塚ファントムって技であるじゃん
サイドに寄せりゃいいだけのファントムのほうが自分に寄せるゾーンより難易度高い設定だけど

14: 2020/07/04(土) 19:42:21.92 ID:HOipxlm+d
no title
no title

22: 2020/07/04(土) 19:43:48.48 ID:HBJob+Tj0
>>14
なるほどわからん

23: 2020/07/04(土) 19:43:50.20 ID:L15vUM6D0
>>14
??

53: 2020/07/04(土) 19:47:51.33 ID:D2ARLX4R0
>>14
複合回転とかいうパワーワード

45: 2020/07/04(土) 19:46:45.12 ID:C+pPVsT4a
>>14
分かるけど分からんなんだこれ

手塚って跡部に負け真田にも負けて
幸村にも負けたら同格以上に絶対に勝てないキャラになるな

8: 2020/07/04(土) 19:41:06.22 ID:wxUKK1hX0
突然歌詞流れて草
no title

9: 2020/07/04(土) 19:41:18.07 ID:ebmDYNF2d
いきなり歌うよ

21: 2020/07/04(土) 19:43:39.39 ID:XToxZ4dIp
半分ギャグ漫画やろ

25: 2020/07/04(土) 19:43:57.35 ID:4+e92t+1d
幸村は五感奪わないの?

33: 2020/07/04(土) 19:44:44.39 ID:wxUKK1hX0
>>25
手塚からは五感奪えないから代わりに自分の五感奪った

35: 2020/07/04(土) 19:44:59.96 ID:769MK/tC0
>>25
手塚の五感は0.3%でしか奪えない
しかも天衣無縫されたら即無効化される

37: 2020/07/04(土) 19:45:01.78 ID:F4V2cUpw0
こんなん強過ぎて勝てへんやん

38: 2020/07/04(土) 19:45:02.16 ID:dXwtOxTP0
なんかまけそう

39: 2020/07/04(土) 19:46:13.59 ID:b45ehJ+V0
幸村さえ噛ませになるんか…

58: 2020/07/04(土) 19:48:34.33 ID:ebmDYNF2d
幸村ってCoolドライブとかゼロ式ドロップとか風林火山とか必殺ショットが無いからイマイチ強いイメージねンだわ

63: 2020/07/04(土) 19:49:31.03 ID:HBJob+Tj0
>>58
幻術タイプやからな

7: 2020/07/04(土) 19:40:57.49 ID:pXgrAaAP0
幸村は究極化かな?

73: 2020/07/04(土) 19:51:17.80 ID:fgsfZO4yd
そもそも手塚ファントムは回転かける為に肘の負担がどうたらみたいな話合ったやろ
何ノーリスクで連発しとんねん

48: 2020/07/04(土) 19:47:03.07 ID:pXgrAaAP0
手塚って肘弱いから手塚ゾーン発動させて試合長引かせれば自滅するやん
つまり逆の手で打って手塚ゾーンをずっと発動させてればいい

54: 2020/07/04(土) 19:48:04.96 ID:L15vUM6D0
>>48
もう完治した

70: 2020/07/04(土) 19:50:46.49 ID:qAa8KvJ40
どうせアルティメット化して左手鬱血するんだろ手塚いつもそうやん

74: 2020/07/04(土) 19:51:40.33 ID:kyhC5Ubna
>>70
幸村なら真田と違って真っ向勝負もせんし
腕壊しにいきそう

80: 2020/07/04(土) 19:52:28.21 ID:HlPoPNnG0
>>74
まあ成長期やから体ができてくるしね
まだ中学生やで

77: 2020/07/04(土) 19:51:54.56 ID:pXgrAaAP0
複合回転というけど、逆手で打てば手塚ゾーンってわかってるんやから対策のしようはあるんじゃね?

19: 2020/07/04(土) 19:43:21.26 ID:pXGvhuew0
普通にいい試合してるわ

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コメント

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  1. 物理法則を超越してませんか?

  2. テニプリは基本的に理屈に困ったら
    「特殊な回転」言っときゃいい感あるよなww

  3. 聖光霊破マン「間に合ったか」

  4. まるで意味がわからない

  5. 手塚の五感を奪える確率0.3%

    ドロップアイテムじゃないんだからさ

    • 手塚の五感を奪える確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で奪える。
      気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。

      • エルムドア思い出した

  6. プロになる為に中卒でドイツ行って、プロにコーチングされてる手塚が負けたら可哀想…

    • 中学卒業してないから最終学歴は小卒やぞ

      • 無印最終巻に卒業カットがあった気がする

      • 無印最終巻は仕方ないとはいえ新の内容とは色々矛盾してるから無かったことになってそうだが

        時系列的には無印→新→最終巻小説→無印最終話のラストだから、手塚とリョーマが色々おかしなことになってしまう

  7. Ahh×2

  8. 回転軸が二つあるわけか
    何かで見たな

    • 回転無効化能力者も割といるから完璧ではないよね

    • シュートだっけ
      ボールを二人同時に蹴ることで縦回転と横回転をかけてボールを蛇行させる
      当時からずっとどういう理屈なのかさっぱり分からん

      • キャプテン翼のツインシュートかな
        でもあれは聖ルドルフの部長みたいなブレ球に近いような

      • シュートのは二人同時じゃなくてタイミングずらしてた記憶
        少なくともツインシュートではなかった

    • わたるがピュンのスコールボールが投げる前に手元でスピン回転させて投げる。
      最初スローボールだがランダムなタイミングでファストボールに切り替わる

      • スコールボールじゃなくてアベック台風ボールだったわ

    • よく分からんが、二種類の回転加えたら
      それぞれの回転が混ざって、また別の一つの回転にならない?

      上に行きながら右に行ったら結局斜めに動いてるのと変わらんって事だろ

      • 落ち着け
        二軸回転はあるよ
        ボール以外で考えてみ

      • >それぞれの回転が混ざって、また別の一つの回転にならない?
        数学的な球面の回転の話なら「三次元空間における一種類の回転に対しては回転軸は一つ」だからその認識であってる
        ただ、テニスボールの運動の場合だとさらにそこに「時間経過で回転軸自体が回転運動する」っていう要素が加わる
        「二種類の回転加える」ってのは多分そういうことが言いたいんじゃないか

      • 「三次元空間における一種類の回転に対しては回転軸は一つ」
        回転がふたつあれば二軸回転な

        二種類の回転加えたら
        それぞれの回転が混ざって、また別の一つの回転にならない?
        ならないよ

    • そういう特殊な回転があるのはまぁいいとして、それを打てる技量もまぁ納得するとして、
      それを瞬時に計算する手塚の頭脳がイミフ。高校一年生だよね?

      • 中3だぞ

      • なん…だと…あの老け、もとい精悍な顔で中3かろ

  9. 天衣無縫に零式サーブとドロップ、それに加えてこの至高のゾーンとか五感を封じて自己流天衣無縫で立ち向かう幸村に勝ち目はあるのやら
    五感を奪おうにも0.3%の確率でしか奪えないし奪えても天衣無縫で五感を取り戻される
    唯一の弱点だったスペ体質もドイツでのプロによる指導で基礎を高めた結果改善されたし
    手塚が使えない光る球を至高のゾーンを破ってぶつけてノックアウトぐらい?
    でも幸村は光る球を使えないしノックアウト狙うキャラじゃないし
    どうするのやら

  10. そもそも、幸村の天衣無縫破りもイミフ
    五感を無くしてテニスに必要な感覚だけ残すって何?
    それは五感じゃないのって感じ

  11. 異世界ファンタジー

  12. 風林火山の林や蜻蛉包みとかの無効化、バイキングホーンとかの技を使ったとしても天衣無縫で強力なリターンが返ってくるからあんま意味ないし
    どうすんのこれ

  13. 幸村は全てのパラメータが高くて圧倒的に見えるが
    やはり火力が足りんというか決定打不足で器用貧乏感がすごい
    五感剥奪も結局自分の実力以下にしか通用しない典型的な雑魚狩り能力だし
    光球みたいな火力技を早いとこ習得せんとインフレに置いてかれるわ
    蜃気楼で遊んでる場合じゃねぇぞ

  14. >手塚って跡部に負け真田にも負けて
    >幸村にも負けたら同格以上に絶対に勝てないキャラになるな

    ドイツに行ってからの完全体手塚は普通に跡部に勝っただろ ダブルスではあったけど

  15. アルティメット悟飯のアルティメットなら勝ちだけど負けフラグ
    アルティメットまどかのアルティメットなら負けだけど勝ちフラグ

  16. 幸村幻術タイプとか言われてるけどビッグバンサーブとか何でも返すし公式でパワーSだからな
    パワー系だろうがスピード系だろうが幻惑系だろうが回転系だろうがどんな弾でも返せるっていう元ラスボスさんやで

    • パワーSはまだ設定が出揃ってない頃のゲームが初出だから怪しい。あのゲーム、連載時期の都合で真田の風林火山もないし。

      • まあでもぶっちゃけ触覚ない状態で力のみでラケット把持して手塚の球を平然と打ち返してる時点で少なくとも持久力は人外の部類

    • 一応設定上は、幻術使いがオールラウンダーやってるんじゃなくて、オールラウンダーだから幻術が使えるんだもんな

  17. パワータイプぶつければ何も出来ずに負けるじゃん

  18. アルティメット化したのは手塚じゃなくて手塚ゾーンじゃねーの

  19. これ種子島さんなら完封できんのかな?

    • 種子島さんは鬼先輩が唯一勝てなかった相手だし、天衣手塚をボコれるボルクプロの必殺技も無効化できるとの事だしな
      相性的にも格的にも完封できると思う

      ってか中学生で種子島さん倒せるのって海賊でリアルファイトする平等院お頭や100回中99回勝てるとたしけに言われてるゼウス様になれる仁王くらいしか思いつかない
      ボルクプロの必殺技無効にできるなら単純な打球技は全部無効にできそうだし

  20. テニヌ理論はまだなんとか受け入れられたけど急に歌い出したのは意味がわからんw

  21. クリティカルウィンドじゃ対抗出来ないな

  22. すごいといえばすごいが、それほどテニヌ技でもなくない?回転で一応は説明がつくし、KOも狙ってないし

  23. 複合回転……シュートかな?

    • まず物理的に可能なの?教えて理系の人
      一方向に回転しながら、別の方向にも回転させるとか、文系的には「無理」と思うんだけど。。。

      • ドリル回転した槍を投げつけられたけど
        カッコ良く先端を蹴り上げて回避した感じ その後の槍が二軸回転

      • この青米の二軸回転の例えめっちゃわかりやすい

      • 球体でも可能?

      • やっぱ文系やなって

      • 球体でたとえるなら独楽がわかりやすそうだな。回ってる独楽がテーブルから落っこちた時に縦回転してたら二軸回転。
        ボール関連なら「二軸回転 球体」と検索したら「魔球の謎を解く」と題したPDFが出てきた。
        ttps://www.chart.co.jp/subject/rika/scnet/13/sc13_4.pdf
        野球のストレートやフォークボールにも二軸回転が見られた、って記事。

  24. 対抗して幸村は至高(シュプリーム)の技使えるようになるな

  25. 作者はこれが面白いと思ってるの?

  26. 調べて聴いたら結構いい曲で草

  27. テニヌの世界のプロは技と技が打ち消しあって普通に見えるってのが出てきた感じじゃないか?
    説明が入ってるからわけわからなくなるだけで壁壊しとか巨大とか空飛んだりないし

    • プロの技が巨大化定期

      • 対戦相手がプロじゃないから巨大化して見えただけでボルクには普通サイズに見えてたよきっと…
        いや、同じくプロのボルク弟がホームランされて飛ばされたとき受け止めてたなそういえば

  28. 幸村も応援したいけど天衣無縫の呪縛から抜け出してスッキリしたし
    なによりここで手塚負けたら「またか…」ってなるから手塚に勝ってほしいわ

  29. ダメだ
    やっぱり読まないとよくわからん

  30. コメントに結果はどうなるんだとかあるけどもう勝敗決まったじゃん
    読んでないのにまとめ見てんのか?

  31. アルティメット化とか複合回転とかはテニヌだしなぁ・・・でもう驚かないけど、
    >>80のまだ中学生やで、に不意突かれたw

  32. 主人公もボールを2つに出来るし手塚だったら1つのボールで複合回転できてもおかしくないじゃろ

  33. 『手塚ファントム』……相手の返球を強制的にアウトにする必殺技。対策されるとコート内の好きな場所に返されてしまう。
    『手塚ゾーン』……相手の返球を強制的に自分が動かなくても打ちやすい場所に返球させる通常技。対策されるとコート内の好きな場所に返されてしまう。

    『至高のゾーン(アルティメット)』……基本的には『手塚ファントム』と同じだが、対策されたとしても『手塚ゾーン』になる最強技。

  34. いつからテニプリはブッ飛んだんだ?と言われるけど、第1話から弾まないロブ打ってたり相手を狙ったりしてたな。仮にそこには目を瞑るとしても、不動峰戦でタカさんが波動球を打ち返したら腕痛めて棄権して、医者が「そんなバカな」って言ってた(4巻での出来事。ついでに5巻では目から出血してるリョーマに「本当にテニスをしているのかね?」とも言ってた)。
    よく考えたら、かなり初期の時点で開き直ってる気がしてきた

    • 初期は人間に可能かは置いといて物理現象としては矛盾してない感じだったけど
      菊丸分身あたりから物理的にも無理が出てきたイメージ

      • それなら今回の場合は、初期風なんじゃ…

  35. 回転理論で一番よくわからないのは、ヘカトンケイルの門番。二重の超回転はわかるが、あれってスライスなんだから、つばめ返しみたいに弾まない打球になりそうなんだが

  36. 毎回なるほどわからんって感じで雰囲気読みしてる
    というか読むより感じる漫画だと(勝手に)思ってる

  37. 0.3%でも300回打てば結構決まりそうだから次はボールが三千世界するよ

  38. どう攻略するだろう 徳川と練習してたし光る球とか習得してないと勝てる気がしないな

  39. じゃあ、乾はエクストリームに進化させよう

  40. 聖闘士星矢化しとるなあ
    今更か

  41. 回転を信じろッ!
    回転は無限の力だ
    それを信じろッ

  42. これが最終セットの後1ポイントって所なら幸村にもまだ目はあったけど、
    もう1回幸村上げ→幸村王手からの手塚上げってやって決着かなぁ

  43. 最近、素のテニス力が上がりまくってるからか、以前みたいな一撃必殺系の技少なくなったよな。
    代わりに両利きだったり、手塚ゾーンだったり、巨大化だったりと地味に強い技の方が有効になってるのが面白い。

  44. 理屈さえ考えなければあーなるほどってなる

  45. 理屈は全く分からんし現実じゃ絶対無理だけど意味不明な技ばっかのテニプリでなんかある程度理に適ってると思ってしまった
    末期や

  46. もうこれ「考えるな、感じろ」だよね(笑)

  47. 旧では最強格故にこのお二方は若干噛ませ気味でしたからなぁ。
    決勝でもお二方とも負けておりましたなぁ。

    この試合はどちらが勝っても負けても哀しいだけですなぁ。

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