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今週の「SAKAMOTO DAYS」感想、白熱のカーチェイス!アクションシーンがエグすぎるwww【113話】

SAKAMOTO DAYS
コメント (131)
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引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1678286364/

405: 2023/04/03(月) 01:00:54.79 ID:LAHolMza0
映画のアクションシーン見どころ全部詰め合わせみたいな回だった
no title出典:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

397: 2023/04/03(月) 00:29:58.45 ID:9hw5CE+90
今週はまた一段とアクションの密度が濃いな
リオンがバイクに乗ってるシーンからラストまでの時間の流れコマ送りで見てるようで決めゴマは映像のような迫力があって大満足や
巻末コメ心配になるが週刊連載でこれ本当にすごいな

396: 2023/04/03(月) 00:21:33.52 ID:5MjRy8Yt0
この漫画で運転中のバトルシーン出るたびに思うんだけど静止した絵でここまでカースタントのスピード感と迫力表現するの凄すぎないか?
スローモーションかかってそうなとことかも自然と脳内再生されるわ

398: 2023/04/03(月) 00:32:54.36 ID:r6RJCC1w0
頭の中で綺麗に映像になるからすげえな

402: 2023/04/03(月) 00:51:12.31 ID:yN73MmVQ0
原作の時点でこれだけ完成度の高いアクションを見せられると11巻も出てるのに一向にアニメ化の知らせが来ないのも納得だな…

404: 2023/04/03(月) 01:00:01.52 ID:eGhudEih0
>>402
「我が社ならアニメ化可能です!」って会社いないだろうねこれ

408: 2023/04/03(月) 01:10:27.79 ID:9hw5CE+90
>>402
アニメはもう動いとるやろ
発表がまだなだけ
アニメ制作会社からしたらジャンプの時期看板候補なんて取り合いや

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409: 2023/04/03(月) 01:11:43.41 ID:gAGaQnl40
今週読んで改めて思ったけど
これを高クオリティで動かせって言われたらしんどすぎるわ
少しでも戦闘描写にカットとか入れたり構図ミスったりしたら
原作のが動いてたの嵐が飛んでくるんだぞ・・・

407: 2023/04/03(月) 01:01:58.76 ID:+rzSzQbd0
原作漫画のほうが動いてるなんて言われたら漫画にとっては褒め言葉だけどアニメ制作に尽力する側にとっては…だもんな

414: 2023/04/03(月) 01:29:09.84 ID:QiXd8M9f0
これ漫画の時点で動いてるからな
アニメにする必要ない

401: 2023/04/03(月) 00:50:26.87 ID:gAGaQnl40
得ポイントの人普通にクソ強くて草
no title出典:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

403: 2023/04/03(月) 00:53:40.11 ID:5MjRy8Yt0
>>401
なんたって5万徳ポイントあるからな
今後の強さ指標待ったなしや

459: 2023/04/03(月) 18:47:14.20 ID:RPHHfLxg0
徳ポイントわろた

464: 2023/04/03(月) 20:10:12.14 ID:/Yynncx10
徳ポイントという雑な概念割と流行りそう

399: 2023/04/03(月) 00:34:54.87 ID:6MXPEUAi0
飛んでる車の人大丈夫かな
パンピーだろあれ

406: 2023/04/03(月) 01:01:44.55 ID:LAHolMza0
ORDERの強さは20万徳ポイントあたりが基準か?

411: 2023/04/03(月) 01:13:31.50 ID:Ibaexzjgr
車の上になんか落ちてきた で草

413: 2023/04/03(月) 01:15:09.80 ID:QPoLDaJip
本来ならキンダカのおっさん1人でこれに対処してたと思うと面白い

415: 2023/04/03(月) 01:35:26.69 ID:6MXPEUAi0
昔のorderそんなに強くなかったんか?
篁がいれば全部なんとかなりそうだが

416: 2023/04/03(月) 02:20:21.59 ID:LAHolMza0
篁さんならこいつらくらいは一閃で終わらせそうだけど
そもそもあんまり護衛には向いてないでしょ

418: 2023/04/03(月) 02:23:41.96 ID:6MXPEUAi0
>>416
コミュニケーション取れないからな

420: 2023/04/03(月) 02:28:07.63 ID:c6HTVCDm0
今週はまた一段とアクションのキレが良かったなぁ
特にリオンのバイクアクションはオシャレ度が高い

417: 2023/04/03(月) 02:22:53.39 ID:nExGUdNNa
坂本たちの前走ってた車が無人だった理由と、何でバイクから飛んで車の中を通過したのかがよくわからなかったけど構図は良かった
no title出典:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

421: 2023/04/03(月) 02:28:39.24 ID:6MXPEUAi0
>>417
この坂本の行動の意味は特にないよな
少なくとも車内を通過する必要はないw

431: 2023/04/03(月) 07:29:42.82 ID:5MjRy8Yt0
>>417
作者の描きたいアクションありきだろうけど理屈を付けるなら下をくぐる時にバイク傾けるには二人乗りだと危ないから坂本だけ別ルートで回避した、かなぁ

419: 2023/04/03(月) 02:25:12.76 ID:ZVimdmYG0
バスの前から突っ込んでるのに横のガラスから入ってるのは何でなんだ?ミス?

422: 2023/04/03(月) 02:30:52.38 ID:c6HTVCDm0
>>419
正面から行ったけどバスが避けようとして横向いたから結果的に横から入ったんじゃない?

423: 2023/04/03(月) 02:31:26.92 ID:6MXPEUAi0
自分のダメージより幼女を優先する南雲
またファンが増えるな

426: 2023/04/03(月) 04:11:11.41 ID:tLauiIcRM
なんか映画の序盤を観てるようだった
バットマンで言うジョーカーみたいなボスがいそうだ

427: 2023/04/03(月) 04:48:07.04 ID:tLauiIcRM
アクションシーンのセンスがありすぎる
タバコの火の付け方が半端なくかっこいい
新しい敵もなんか強敵感あっていいね
今までorderの敵になりそうな奴いなかったけど

429: 2023/04/03(月) 06:24:57.57 ID:+sTyjRvOd
南雲の変装術は親子の技術由来かと思ってたら普通にこの頃から使えるのか
あれ着ぐるみだとバレない擬態精度、中に二人入ってても坂本たちに気配やらで気付かれないとすごい代物だと思うけど深掘りはないのかな

430: 2023/04/03(月) 07:05:11.80 ID:r2ttvvsSa
>>429
南雲は諜報科から暗殺科に転科したってどっかで言ってたし諜報科で変装術なんかも教えてて特に優秀だったみたいな感じじゃない

432: 2023/04/03(月) 07:41:31.49 ID:zNjoKl6Ld
今週ちょっと面白すぎるな
カーチェイスはアクションの華だわ

434: 2023/04/03(月) 08:23:15.95 ID:7fvYUWYAp
シャレオツすぎだろこの漫画
敵もなかなかつよいねえ

435: 2023/04/03(月) 08:41:02.55 ID:++/mt5lbM
3人までだな
それ以上は活躍させるタイミングがない
ルーが炙れたのもそのせい

439: 2023/04/03(月) 11:24:55.75 ID:B5b2I5bga
坂本が上空の車のドア閉めたのが分からん
後の描写と関連あるんかい

440: 2023/04/03(月) 11:35:01.53 ID:++/mt5lbM
>>439
丁寧な性格なんだろ

441: 2023/04/03(月) 11:40:29.94 ID:Y4OTj2+0a
特に意味はなく、作者の「こういうかっこいいアクションシーンを描きたい」以上の理由はないと思う
何故かドライバーいないし

442: 2023/04/03(月) 11:42:29.34 ID:B5b2I5bga
そうなのか
車を過度に破損させなかったおかげで後続が乗れたとかかと思ったらよく分かんなくなった

443: 2023/04/03(月) 11:53:55.32 ID:mv1Cc9/CM
超スピードのキャラが弾丸を避けるついでにペンでサイン書くみたいな、そういう遊び心の1つよな

445: 2023/04/03(月) 12:43:05.41 ID:mF3/jHZ4a
リオンがバイクで徳さんのしてるシーン、バスのフロントガラスに2人の影が映ってるな
こういう映り込み描くの好きなのかね
ニヤニヤしちゃうわ

446: 2023/04/03(月) 13:04:29.72 ID:Ovo5iqhJp
徳ポイントの人まだ生きててくれて嬉しい

447: 2023/04/03(月) 13:11:45.14 ID:Zl5njfr8p
こいつら、スラー一味クラスなのか?
それともサカモトたちが過去編の覚醒前五条くらいのレベルなの?
すげえ苦戦してて、オーダーとは思えない弱さだが

448: 2023/04/03(月) 15:04:15.30 ID:gIuDIq9yp
南赤坂が2人を護衛しつつ割と余裕を持って優勢なんだからキンダカが万全ならヒグチとコバ2人とも瞬殺だったろうな

449: 2023/04/03(月) 15:20:24.44 ID:6MXPEUAi0
今回の敵の2人なんなら現在も生きてそう

450: 2023/04/03(月) 16:01:57.02 ID:LAHolMza0
徳ポイントの人はけっこう良いキャラしてるからまだ暫くは生き残ってほしい

453: 2023/04/03(月) 17:10:26.74 ID:g/d6aJAha
電車内や機内での戦闘もそうだったけど乗り物を活かしたアクションシーンが上手すぎて楽しい

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コメント

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  1. まじで読んで大声で笑ったわ車通り抜けアクション
    最高

    • 見せ方上手すぎ
      こういうのって完全にセンスだよな
      アクション映画好きなんだろう、めっちゃ研究してると思う

      • いわゆる頭空っぽにして見れる系のアクション映画とか特撮作品とか
        細かいこと考えずとにかくカッコよく魅せるアクションよね
        そういう意味ではメチャクチャ少年漫画向きだと思うし、そういうの好きな人でも唸りそうなセンスにそれを表現できる画力を併せ持ってるのガチで逸材だと思う

  2. なぜバイクでぶっ飛ばされて無事なんだ……徳パワーか……

  3. COOL!と言う言葉しか思いつかない
    ライターがないからとリオンがバイクのミラーで火花を起こして煙草に火を付けたり、樋口くんの「高徳点」の当て字といい、本当にカッコいいわ
    煙草に火をつけたときのリオンの顔が美しい!

  4. スラー何処に…

  5. 大体は徳ポイントで解決できるようになったな
    強いやつ倒せばお得だし

  6. 昔のチェンソーマンに求めていたカッコいいアクションシーンが毎週隙間なく詰め込まれていて大満足すぎる
    アニメ化コスト高すぎるし3Dにしても納得する人はほぼいなそうで頭抱えてそうw

  7. 映画の序盤ってすげぇ的確だわ
    アクション映画で初っ端カーチェイスはわりとあるあるな気がするし

  8. あんまり過去編ダラダラやって欲しくないなぁ

  9. 煙草のつけ方お洒落すぎる
    車だのバイクだのの乗り物っていうゴツさとやってることのスマートさにギャップがあるからかっこいいんだよなあ

  10. 車くぐり抜けシーンアメコミ映画でありそう。アクションは申し分ないけど護衛任務始まってからキンダカ存在感全然無いな

  11. COOL!COOL!COOL!

  12. ここまで強みに全振りしてる作品は清々しいな
    細けぇことはいいんだよ!オシャレでかっこよければいい!がまかり通ってる
    車が無人なのとか全く気にならないし
    サカモトは本誌の中で完全に唯一無二のポジションを確立したな

  13. 週間でこれだけアクションシーンのバリエーション考えられるの化け物やろ

  14. トラディショナルなネイキッドが好きだけど、こういうシーン見るとストファイもカッケェなってなるな

  15. スレでも言われてるけど勢いあるところとスローになるところが読んでて自然に分かるの凄いと思うわ…

    • サカモトが車閉めるところとかまさにな
      めっちゃ静かなのが伝わってくる、天才

      • 通り抜けてるときスローになって、
        ドア「バタン!」と共にまたハイスピードアクション始まる感じかな

  16. 樋口くん今までの敵キャラの中でも結構好き
    信念と語録がある奴は好感が持てる

  17. 得ポイント積んでたから生き残れた気づきが好きw

  18. アクションシーンどんどん上手くなっていくから凄いわ

  19. 今週のアクションすげえなマジで。
    敵の和気あいあいな雰囲気良いな。
    徳さんだけじゃなくて、何気に運転手の方もかなりの手練だし。そういう描写やっぱかっけえわ。

  20. 本誌の内容も語りたいが
    11巻の描きおろしが面白かったのとコラボ楽曲公開と複製原画展今日からってことでサカモトファンには忙しい一日だわw

  21. かっけぇしおもろいし最高だな
    一歩間違えばポッと出の知らん奴のバトル扱いされても仕方無いがこの漫画はとにかく敵や第三勢力のキャラ立てと魅力が高いからクオリティが高い、タバコのシーンとか良く思いつくな

  22. 如何にも噛ませって感じのビジュアルの癖に実力派の樋口くん凄い。小学生が考えたような顔に「殺」の傷ある雑なキャラデザの奴がまさか一流の殺し屋とは…

  23. いや表紙の神々廻さんかっこよすぎんか?

  24. ワイルド・スピードとかジョン・ウィックの世界だわ

  25. いつかファンブック刊行の際には全キャラの徳ポイント数値化掲載希望

  26. 私の徳ポイントは53万です

  27. 徳ポイントで強さを数値化していけ!w

  28. 物理法則だとかその動き意味あるのかとか、そんなもん全てをねじ伏せる圧倒的表現力だな。アクションの一挙手一投足全てがスタイリッシュでカッコイイ!それがこの漫画の強みやね。

  29. アニメ化どこだろ
    監督もやっぱり有名どころがいいだろうし、ドラゴンさんって人に頼むのがベストかな

  30. 車のすり抜けって、ドライバーショットを助けてんじゃないの?って思ったら、ホントに誰も乗ってなくてワロタ
    ろ虫だったんかな?

  31. 全員敵含めてカッコ良かった面白いな~キンさんは坂本結婚後も生きてるんかな~

  32. やっぱカーチェイスはアクションの華だわ

  33. 絵で魅せるの極地まで到達してるな さかもっちゃんは
    読んでてたのしーぜ

  34. アニメ会社よく知らんけどアクションクオリティが高いところってどこ?やっぱ今話題のマッパか鬼滅のところ?

    • 映像クオリティについては京アニとUFOが2強みたいなもん
      まぁ作画以外は必ずしもいいとは限らないが

      マッパは呪術は気合いれていたけど作品によってクオリティはマチマチ

      • 京アニとUFOってめっちゃ綺麗な映像なのは確かだけどアクションであんまり有名な作品って知らんのよな
        アクションでって言うとあとはボンズとかじゃね?

      • アクションはufo作品で選ぶとHFになるかな?次点で遊郭編
        京アニだとフルメタくらいまで遡るんじゃ…

        たしかにアクションはボンズとかの方が評価いいか

      • ufoは画面全体を暗くしてのエフェクトと梶浦音楽の補正も大きいので、真昼間のアクションも多いサカモト世界観とは相性そんなに良くないかも

      • トリガーもありだと思う
        サイバーパンクでカーアクションとかやってたし見応えあった

      • わかる、これトリガーだわ

  35. 単行本読んだけど、アシスタントも皆んな無茶苦茶上手くて早い高いんだな。
    ベースを最速で仕上げて、こだわるコマに時間かけてんかな。

  36. ブリーチのオサレと、同じではないんだけど似たものを感じる

  37. この人の絵って背景ちゃんと書いてるのに何してるかわかりやすくていいよね
    ヒロアカとかとはぜんぜん違う

  38. Vespaが好きで乗ってるけどこういうの見るとストファイみたいなのも欲しくなる。それにしても今週はすげぇな

  39. 高徳点とかそれこそ西尾維新が好きそう

  40. 徳さんジョジョっぽいキャラしてる

  41. あれ何で車走ってるのに無人だったの?分からない。。。
    この作者の書く殺し屋はカタギには手を出さないイメージがあったんだけど、あの車ってカタギのやつじゃなかったの?てかなんでそもそも無人なんだ?アホでごめん誰か教えて

  42. これでいいんだよなぁ
    デブサカモトに戻ってほしくない

  43. アニメもいいけど、ジョン・ウィックの監督で実写化してもいい

  44. ボンドカーみたいなスポーツカー・クラシックカーではなくトヨタのライズみたいな今時の一般的なクルマでアクションしてるのが新鮮だ
    日常アクションのサカモトならではだな

  45. 徳ポイントハゲの相方も、頭ごなしに否定せずに合わせてあげてて割と良いコンビしてるの草

    「ちなみに徳高い人間を殺すと、そいつが所持してる徳ポイントは全部もらえる」「ずいぶん悪徳なルールだが…」
    「くそ~俺の徳ポイントが低いから殺せなかった…」「徳ポイントなければ死んでたんじゃないか」「確かに!」
    ここの掛け合いすこ

  46. 南雲変装すんの毎度毎度早すぎだろ
    これ特殊能力とかじゃなくて単純な技術なんだよね?
    サイコロ閉じてる口の中に入れたりしてたしシンとかいるから実は超能力者なんじゃないかと思ってしまう

  47. ストーリーつまんねえのがきついよな・・・

    • こう言うヤツが出てくる作品に成長したんだなぁ、感慨深い

    • それはある
      いくらアクションシーンすげーって言っても正直見飽きた感があるし

    • 過去編まだ始まったばかりだしここからに期待したい

      • 正直アクションだけやってくれれば個人的には満足なんだが、赤尾が有月に殺され、坂本が有月を殺すって言う明確な未来があるから絶対ストーリーは動くはずなんだよな。今のところその気配は微塵もないが。

    • アクションもストーリーのうちだし、掲載順ずっと調子いいし、単行本も今の連載陣の中だと売れてる
      何がキツいんだ〜?

    • つまんないっつうかストーリーが「無い」から評価のしようがない

      • しっくり来た
        無いとは言わないが、ものすごい薄味だよな

      • あー分かる。つまんないっていうのとも違うよな。Twitterで見たけどギャグ漫画でいうギャグがサカモトでいうアクションなんだろうなって認識で読んでる。

      • ストーリーが無いんだとしたらアクションだけで人気なんだから、そこは評価されるべきじゃないんですか?笑

      • アクション「映画」ならそれでも良いけど
        これが漫画である以上若干の物足りなさが
        あるのもまた事実 そこが準看板と看板の
        差を分けていると思いますね 
        その点で今の過去編は一つの試金石かなと

      • 京都編の話とかJCCの話とか編単体の話の構成は好きだったし、別にストーリー描けない訳じゃないと思ってるから、この過去編で縦軸を強化してほしい。そしたら最強の漫画になれる。

      • 俺は考察とかすんの好きじゃないから敵がいてアクションさえしてればいいと思ってたけど、確かに感情移入してアツくなれるような縦軸はほしいとこだな。

      • ↑別に考察要素の有るのがストーリーある漫画って訳じゃないだろ。ストーリーって続きが気になるような話ってことだろ。ワンピースで言ったら「ワンピースの正体」とか「海賊王になる」みたいな読者を惹きつける軸。

      • ※12:08:12
        絶対後付けではあるんだろうけど、ここ上手くやれたら看板だよな。アクションやり続けてれば人気は落ちないと思うけど、最強の中堅で終わるか、看板となれるか。分水嶺だな

      • ※00:54:23

        京都編は分かるけどJCCってなんかストーリーあったっけ?

      • ↑ストーリーってのが何か分かってないけど、データバンクの正体に驚いたし、周の未熟な若者の精神的な成長もよく描けてたと思ってるし、佐藤田先生周りの話は個人的にグッときた。後佐藤田先生との対決で教わった円天の軸がクラブジャム戦で生きるのとかもアツかった。あんまりJCC潜入編評判良くないみたいだけど、自分はアクションだけじゃなくて展開でも楽しんでたから編単体のストーリーは良かったのかなと思った。

  48. 徳さんか?

  49. 南赤坂って何のことかと思ったわ

  50. キルアオは相当設定いじらないとただのアクションじゃサカモトに絶対勝てないだろうね

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