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【朗報】漫画が名作になれる条件、『敵キャラが魅力的』かどうかだった!!!

漫画総合
コメント (85)
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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1598061775/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IYOkjpPo0

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gXt1NLoAd
鬼滅やな

2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:shVxITmMr
ドロヘドロやな

6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IYOkjpPo0
>>2
煙ファミリーすこ

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5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:1AMRC9dvr
J民大好きなダイ大もそうや
出典元:監修/堀井雄二 原作/三条陸 作画/稲田浩司『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』(集英社)

18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xpw9hWPn0
ダイ大の敵キャラ魅力的か?
裏切り者のブレブレ野郎ばっかじゃん

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LQ2e4/qra
>>18
何気にフレイザードとサラエボが忠臣だった

32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IYOkjpPo0
>>24
忠臣な点で魔王軍に入ったのに1番最初に裏切るオッサンすこ

34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gylCGiDS0
>>32
男の価値は過去にこだわらないことって名言もひねくれた解釈すると自分の裏切りを正当化してるように見えてしまう

4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gylCGiDS0
バーン様

39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:+TQcF81O0
雑魚狩りピエロとかな
出典元:冨樫義博『HUNTER×HUNTER』(集英社)

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LOA+VTZua
ジョジョ

8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LQ2e4/qra
ドラゴンボール
なお、アニメ演出はダメ

11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IYOkjpPo0
>>8
セルは

9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:1AMRC9dvr
李牧とかいう宿命のライバルであり大人気キャラ
出典元:原泰久『キングダム』(集英社)

17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5n/kMQDkr
ゴールデンカムイ

22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:e4aIsUz40
ドロヘドロのアニメ見たら単行本欲しくなったわ

35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:C3Icd5/H0
逆に敵キャラが魅力的だけど面白くない漫画なんてあるのか?

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gylCGiDS0
敵は魅力的やったのに主人公(サイド)がクソすぎた漫画ってある?

23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:PSKfMmINp
>>15
そら土竜の唄よ

26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:luV5y4W60
>>23
むしろ主人公サイドむっちゃかっこええやん

25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:FQP9zwCWa
敵キャラに魅力0で名作はあるのか

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コメント

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  1. 累や無惨を見れば分かる

  2. おっさんは裏切り者よねぇ…
    なんか裏切りに関しての記事多くねぇか?

  3. 逃げてばっかりの、逃げ上手のラスボスである奈落は魅力的でしたか…?

  4. 呪術は正直敵サイドにあんま魅力ないよな
    五条にやられ損なった奴らにボス面されてもって感じ

  5. 分かっていても真似できねぇんだ
    なろう系とか大半は敵っぽい単なる舞台装置だし

  6. おっしゃる通りだが、じゃあ「どんなのが魅力的なんだ?」と言う問いが生まれる

  7. 誰かサラエボにつっこんでやれよ。ザボエラだ。

  8. 敵だけじゃなくてさ、味方やモブを魅力的に描いて、魅力的な絵と話の漫画にしたら
    ひょっとしたら名作になるんじゃないかな?

  9. アットホームな職場の敵サイド好き

  10. 打ち切られるバトル系の漫画ってが三下臭かったり
    小物臭い敵とばかり戦ってるイメージある

  11. 敵キャラなんか登場しない名作漫画はいくらでもあるけどな
    少年漫画脳は面倒くさいな

  12. なろう系で圧倒的に足りないのはコレだよな

  13. な、なんだってー

  14. やり過ぎれば腐女子に脅されて
    余計な気を遣いながら連載に
    殉じなければならなくなる

    暁然り幻影旅団然り

  15. ワンピはエニエスロビーまでの敵はホンマカッコよかったな
    2年後になってからはカタクリくらいしか魅力感じんかったな

  16. 言わんとすることはわかるけど敵にばかり作者が肩入れするのも糞だな
    主役サイドあっての敵サイドだ

    • 敵側はバックボーンに不幸な過去、とか別の正義(復讐という共感しやすい動機の上で法律無視の作戦とかをやれるから)で制約が要らないってことで感情移入させやすいことがあるからな

  17. 主人公とその取り巻きと敵だけが魅力的でもダメな気はする

    それ以外のサブキャラも魅力あると伸びる印象

  18. 敵だけじゃなくモブも人気があるのが本当の名作

  19. 真人が生きてた頃が懐かしい

  20. 中身スカスカのサンドバッグ相手にイキって満足できるのはなろう脳だけですし

    • なろう脳を作る土壌になったのは普通に私憤で私的制裁するようになった王道()作品の歪みだと思うけどな

      • 上っ面だけの王道に疑問を持つなら、上っ面だけ無双してるなろうにも疑問持たんもんなのか
        サンドバッグ相手に無双するってまさに上っ面の典型じゃん

    • 都合の良い仮想敵を用意してこき下ろしてるお前がまさにそうなんだが

  21. 封神演義は敵がみんなキャラが立ってたと思う
    聞仲が申公豹に昔語りする回とか普通にグッときた

  22. タイムボカンシリーズはだいたいそうだよな
    主人公サイドの方はキャラ薄すぎてほとんど記憶残らん
    イッパツマンくらいしか印象ない

  23. ドラえもんとかブラックジャックは?

  24. スラダンもだな
    ストーリーが矛盾だらけでガバガバだから

  25. 一理あるがどちらかと言えば魅力ない敵との戦いばっかりの漫画が詰まらないのであって
    敵に魅力があればそれで名作と言う訳ではない

  26. アンデラでさんざっぱら悲劇が起きるの演出しようとしてる神ってサンとルナのどっちだ?まあ人を使ってゲームやってるんだから両方クソヤローでいいのか
    このへんの設定と神の今までの思惑具体的にわかりやすくしてくれたらクソヤローっぷりがわかりやすくなってもっと魅力が増すと思う

    • どっちもカスやろ
      悲劇を起こす側とそれを起こす元凶を倒す側、どっちが勝つかのゲームでしか無いし
      「こうやってやると憎しみまして強くなると思わない?」
      「確かに!それいいね!そうしよ!」

  27. これは真理だと思うよ?

    サンデー、マガジンの魅力的な敵キャラ挙げてみ?って言われて
    10体も言えんだろ

  28. マンガとは違うけど
    ガンダムが超長期シリーズなのに対して似たようなロボット物のマクロスがいつも単発で続かないのは
    敵役が人気無い、語られない傾向があるせいじゃないかと思うの

  29. コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実な事言ってるだけで草

  30. 鬼滅って敵も味方も愉快なキャラ付けではあるけどそれ上っ面でしかないからなぁ

  31. フレイザードとキングは好きや
    清々しいゲスすぎて

  32. 序盤の面白かったころのGANTZは敵キャラの魅力には頼っとらんな

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