引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1630023047/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
そうきたか!ってなるようなやつ
2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/bo2cMjU0
ゴムは良かった
8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>2
エネル?
エネル?
257: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:E8qUSiiBd
315: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:FC8hCRwdd
エネル戦の止めの黄金ライフルって黄金の先っぽから手が出てるから効いたんやっけ
重さで反動がついて威力を上げてっていうのはゴム活かしててええな
重さで反動がついて威力を上げてっていうのはゴム活かしててええな
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4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:M3cqG+Xy0
ダイの竜魔人
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>4
最後の最後までとっておいた感じあったな
最後の最後までとっておいた感じあったな
3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ddZWVnbBr
怒りでチート越えの覚醒
426: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:CmKuqJr80
逆に怒りで覚醒みたいのはあかんわ納得できん
5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:W/8wJm/4a
宇宙に飛ばす
14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>5
これもええな
地球さんからポイーされたって感じで
これもええな
地球さんからポイーされたって感じで
42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:pD0xStzg0
>>5
栗まんじゅうか?
栗まんじゅうか?
386: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:C49O3yhu0
>>5
アベンジャーズでスパイダーマンがやってたな
アベンジャーズでスパイダーマンがやってたな
49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:kEeYqw3cr
139: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:YFZJ0UE+0
>>49
近距離パワー型は時間を操るなんかしらの能力を持ってるんやないんか
近距離パワー型は時間を操るなんかしらの能力を持ってるんやないんか
178: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:puslu1hT0
>>49
整合性はともかくアツイシーンではある
整合性はともかくアツイシーンではある
134: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:qxj1KrgzM
ラスボスと同じチート能力に目覚めて倒したとか書くととんでもないよなジョジョ三部
47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:GdhuPgeY0
ジョジョのカーズってよく倒せたな さすがに無理かと思ったわ
68: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gx/Z4m+b0
>>47
せいぜい火口に落として殺すくらいしか思い浮かばんよな
せいぜい火口に落として殺すくらいしか思い浮かばんよな
183: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:SjzX25Up0
ラスボスの倒し方は4部が1番か
五部とか道中の敵がチートばっかで全部強引やったな
五部とか道中の敵がチートばっかで全部強引やったな
253: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:30WKOz4YM
>>183
思うんやけど、ジョルノがチームに加入しなかったルートはなんだかんだでブチャがボスに殺されるまで続くはずやけど
ジョルノ抜きで暗チをどうやって捌き切ったんや
特にホワイトアルバムとマンインザミラー
思うんやけど、ジョルノがチームに加入しなかったルートはなんだかんだでブチャがボスに殺されるまで続くはずやけど
ジョルノ抜きで暗チをどうやって捌き切ったんや
特にホワイトアルバムとマンインザミラー
285: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:h3oMUuWQp
>>253
ジョルノいないとナランチャが倒したやつ以外誰も倒せてないと思うで
プロシュートもジョルノいないと氷で老化防げるとか気付いてないやろうし多分そういう風に作られてる
ジョルノいないとナランチャが倒したやつ以外誰も倒せてないと思うで
プロシュートもジョルノいないと氷で老化防げるとか気付いてないやろうし多分そういう風に作られてる
316: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:68UQrjmR0
>>285
そもそもポルポ死なんからしばらくストーリーが動かないで
そもそもポルポ死なんからしばらくストーリーが動かないで
6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:cMAGd06Pd
寿命で勝つ
17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>6
作品分からんけどすごい勝ち方だな
作品分からんけどすごい勝ち方だな
422: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gF8H6aug0
ギャグマンガだけど、おっさんボス相手に若い主人公がなんもせず日常生活送って
寿命で死んだボスに爺主人公が勝利宣言するやつ
寿命で死んだボスに爺主人公が勝利宣言するやつ
576: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:XAebneLea
バラバラに分裂して逃げて後は雲隠れして寿命勝ちや!
593: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:19gdHLJma
>>576
かしこい
かしこい
23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:qp1iK/Sg0
ハンターハンターのメルエム
ネテロ戦の終わり方含めて最高やった
ネテロ戦の終わり方含めて最高やった
31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:pCI/t6Smd
>>23
それ反則やろ…と思いつつ納得は出来る不思議
それ反則やろ…と思いつつ納得は出来る不思議
35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>23
賛否両論やけどワイもあれは好き
賛否両論やけどワイもあれは好き
59: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:pE5WvTkZ0
>>23
キメラアント編長すぎて嫌いだけどネテロは好き
キメラアント編長すぎて嫌いだけどネテロは好き
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Ykw1wm6/0
ハンターのゲンスルーとかも賢いよな
52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>34
PKをゲームのシステム使って倒すってのはええよな
PKをゲームのシステム使って倒すってのはええよな
91: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:zT0on+B90
>>34
あれなんで最後のグーで狼狽えてるときにリトルフラワーせんかったんやろ
岩に潰されて動けんとか描いてあったっけ
あれなんで最後のグーで狼狽えてるときにリトルフラワーせんかったんやろ
岩に潰されて動けんとか描いてあったっけ
105: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:y3gOHIM40
>>91
狼狽えてたら念は練れんやろ
狼狽えてたら念は練れんやろ
136: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:q8nxtkjV0
>>91
ゲンスルーって結局一か八かの場面自体を避けるタイプだからあの状況だとどうにかして逃げよう、助かろうっ思考が優先してそういう賭けにでれない
そもそもガソリンかぶってリトルフラワーするとヤバいって状況になってるからな
ゲンスルーって結局一か八かの場面自体を避けるタイプだからあの状況だとどうにかして逃げよう、助かろうっ思考が優先してそういう賭けにでれない
そもそもガソリンかぶってリトルフラワーするとヤバいって状況になってるからな
744: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:zT0on+B90
>>136
あ、ガソリン被って爆弾封じられてたか
すっきりしたわ
あ、ガソリン被って爆弾封じられてたか
すっきりしたわ
58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:J3Xh0glJ0
65: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6UHjaiLA0
>>58
出てたわ
出てたわ
71: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LX+YZJno0
>>58
アテム戦に次ぐベストバウト
アテム戦に次ぐベストバウト
299: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xAMaiQk7d
不老不死の敵の倒し方封印するしかない説
816: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:nklHctVE0
オーソドックスなのが封印か?
ジョジョのカーズも封印みたいなもんやし
ジョジョのカーズも封印みたいなもんやし
74: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:A19AKf7V0
倒さず別世界や異次元に転送するのは割とある気がする
481: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:XtswJmaB0
ジェバンニが一晩でやってくれました
コメント
俺の身体を皆に貸すぞ
ライラ「パワーがダンチなんだよ そんなときは…どうする?」→特攻
ゴムが一番納得いかないと思うけど…
ルフィの人体の構成物が肉や骨や血液じゃなくてラテックスになったの?って思ったわ
樹脂は劣化早いし私生活にだいぶ支障出そう
中学生かよ
そんなこと言い始めたら1巻の時点でゴムじゃあり得ない動きしてんじゃん
いやゴムっぽいってだけかと思ったら原材料まで変わるのかって話
ゴムっぽい動きできるから絶縁体ですってイコールにならないじゃん
「現実のゴムではあり得ない漫画的な伸び縮み描写」は許容するのに「ゴムは電気を通さない」っていう漫画的な描写は許容できないのか…それで血液がどうとか言い始めるのはガチで自閉っぽいな
青2
イラッとくる気持ちは分かるけど、余計な煽りはいれんな
青2
すげーガチ目のレイシストだ
はじめて見た
水に濡れて固まる砂には納得してんの?
湿り気があれば崩れにくくなるから、多少は…
エネルのは本物のゴムと違ってゴムゴムとゴロゴロがそういう能力なんだろうってことでまぁ納得したけど、こっちはさすがにうーん…って思った
ローグタウンの時に電気が効かないって既に触れてんだよなぁ
それな
なんなら驚きはなかった
あとアニポケでロケット団の連中がしょっちゅうゴムでピカチュウ捕まえてたし
ゴムの性質も持った肉や骨や血になるんじゃないの?骨が蘇っても生きられるんだから悪魔の実の効果は都合良く機能されるよ
これは最初期のSBSで説明されていたし最近だと作中の科学者がそうやって説明してるから悪魔の実ってそもそもそういうもん
それ以前の問題として「ゴムゴムの実」ですらなかった訳だが、悪魔の実って全部そういうもんだと思うわ
パラミシア系は血と言うか液体系は例外なんじゃない?
涙や汗、唾や小便もゴムの性質持つことになりそうだし
ゴムに雷は効かない!というあまりにも稚拙な展開を
顔芸で誤魔化しただけだからなあのバトル
絶縁体の空気すら貫く雷が
ゴム程度の絶縁体じゃ
普通に黒焦げになるって前に聞いたな
あれ人間が小一時間失神するだけの雷だし…
空気があるのに真っ直ぐに雷飛ばそうとしたら
かなり強力じゃないと飛ばないのでは?
まあ細かいこと言い始めると絶縁破壊とかあるし
エネルの雷は体の一部でもあるから
そういや結局ゴムじゃなかったけどなんで効かないんだっけ……
昔のストーリーに今との整合性求めるのもナンセンスかもしれんけど
ゴムの性質を持つ神だからゴムな事には変わりない
その昔、神とまで呼ばれた英雄はゴム人間だったというだけだから
ゴム人間であることは変わらん
そんなん言ったらルフィ、食い物嚙み切れなくね
集団スポーツ漫画だったら
“チートキャラが不在のうちに点を取りまくって逃げ切る”というものがあるが
コレを成し遂げたヤツってあるかな?
神竜寺vs王城とか、1回目の青峰戦とか、
チートキャラがいないのにそれでも勝てないってパターンしか思いつかない
惜しいのが黒子のバスケのWCでの海常戦
黄瀬がチート能力持ってたが怪我で一時交代して誠凛が大量リード
その後黄瀬が出てきたがチート能力は最後まで攻略出来なかった
ただ、一瞬だけ逆転されてた
チート能力自体は攻略したんやなかったっけ、黄瀬を攻略できなかっただけで
こまけぇこたぁいいんだよ!
青1
一応止めることは出来たけど、5人掛かりで、しかも最後にパスされたらどうしようもないって状況でパスされて結局得点されてる
だからパスされて点取られるの込みでチームが動いた感じ
練習試合だけど、ハイキューの青城戦
スラダンの名朋工業vs愛和学院
キャプテン翼の東邦vs武蔵
三杉が出てくる前に点取りまくって逃げ切った
寿命で勝ったのはラスボス側やないかーい
無惨さまの話ばっかりなるけどさ
寿命切れで倒す ってのを見ると俺が思い出すのはMGS3のジ・エンド戦なんよなぁ……
三部DIOの倒し方はジョジョとしてはかなり泥縄でアレな倒し方やけど
少年ジャンプの漫画としてはオーソドックスやからセーフ…と思いたい
いきなりじゃなくてちょくちょく前フリしてんじゃんって思う
DIO戦が始まってからのちょくちょくは流石に前フリと言えん
青1の言ってるのは
スタンドへのダメージが本体にも行くという前振りの方じゃないのか?
同じ能力に目覚めるって方の前振りじゃなくて
すまん赤1だった
5部以降ずっとラスボスの倒し方は「倒せる能力に到達して勝つ」だぞ
3部の話してるのに5部以降の話してるのキモオタっぽい
ジョジョとしては、ってあったから全体通すとそうでもなくねってレスだったんだが・・・
申し訳ないね
ボスと戦う前に「矢」と言う可能性に言及しとったからセーフ
DIO戦は承太郎がDIOと戦うまで本当に何も無い
(ダービーがビビったのは世界とスタプラが同じ能力と疑ったからとか妄想は却下)
ゲーム的な思考だけど
5部のボスとの最終戦は矢を奪い合うのが本編で
矢を手に入れてからはイベントバトルみたいなもんだからね
承が時止め入門してからようやく同じ土俵に立てて
そっから攻防搦め手心理戦が続くので
そこまで理不尽感はない
DIOはジョースターの体奪ってるから承太郎と同系統な時を止めるスタンド覚醒してるんだろ
普通にいい伏線だと思うけどな
上でも出てるけどオシリスの天空竜
決着の一枚絵と合わせて完璧な結末だった
トラップは効かず、魔法カードで時間を稼ぐもどうやって倒すんだこれ!?
からの手札切れ負けに追い込むという素晴らしい決着
オシリスの格は落ちるどころか最後のページでむしろ倒し切れずになお存在する事で上がったまであり、遊戯は遊戯でその戦術眼が光る
漫画じゃないけどSPECのニノマエ
時間を止める能力に対して毒性の雪で強行突破するのは上手かったな
丁寧に能力描写を見せた上で主人公が推理で「実は時間を止めているのではなく超スピードで動いている」と看過したのも良い
まあプッチ神父を酸素で殺したやつのパクリなんだが
チープ・トリックの小道
俺もあれ好き
アタイも好き
オラたちのパワーが勝ったーーーーー!
カカロット……カカロットォォォ!!!
龍拳の方がひどい
なんの前振りもなく、オラがやらなきゃ!龍け~ん!!!!ぐあああああああああ
って
>バラバラに分裂して逃げて後は雲隠れして寿命勝ちや!
この…臆病者!
お前のほうが倒されるべき悪玉やないかい!
ワンピはむしろ納得いかない倒し方のオンパレード
根本的にワンピースは古風かつ強引な少年漫画展開てんこ盛りなのを悪魔の実能力要素を混ぜてやってしまってるから、
能力バトル漫画として読もうとするのはまずい部分あると思う
あれは格ゲーのトドメ演出みたいなもんだから…
体が硬すぎるからグラップリングで勝利
p
死んだやつを霊媒して犯人を追い詰める証拠教えてもらって勝利
逆転裁判?
逆転裁判なら蘇る逆転の犯人倒した流れが最高だったな
ジャンプじゃないけどダンジョン飯は良かった
主人公の性格(性癖?)が勝因ってのがいいよな
ネタっぽくしてるけど序盤から何ら変わらないブレない観察からの攻略なんだよな
いやほんとすごい好き
どんな倒し方だったの?
アニメ勢もいるだろうしここにネタバレ書くのはよくないかもしれんね。
気になるなら「ダンジョン飯 13巻 ネタバレ」とかのワードで検索して
自分で調べたらいい
灰とかが好きと言ってるのは主人公の生き物や食べ物への好奇心が勝ち筋に繋がったという流れ
ドラえもんとか割と多い
過去に戻って元凶をどうにかするパターン
ドラミちゃんやタイムパトロールで勝敗決まるのあんま好きじゃなかったな
ありがたみわか機でママのありがたみを消す
どくさいスイッチですか
タイムパトロールと過去改変は言うほど多くはない。ただそれやったのが人気の高い日本誕生と鉄人兵団だからインパクトは強かった。
3大チート敵
日本誕生のギガゾンビ
鉄人兵団
宇宙小戦争のドラコルル
大魔境もかな?
時間加速で打つ手なし→酸素濃度変えたぞ はすげぇと思った
確かにいくら加速しても無意味だわ
その前の徐倫のC-MOON戦も好き
メビウスの輪という徐倫だからできる対応策がよい
ところでメビウスの輪ってなんで裏表ないん?
紙をひねって両端くっつけてペンで真ん中に線を引き続けてみよう
C-MOONはツッコミどころは勿論あるんだけどマジで天才だと思ったな
遊戯王のvs.人形マリク(オシリス)はほんとよくできとる
ゴムだから電気が効かないってのはどうなんだろうな?
実際はゴムにも電気は効くし
ファンタジーゴムだからってことにしも
じゃあ熱とかに弱いじゃんってなるだろ
ゴムじゃなくてニカだからな
ニカはそういう特性なんだよ
不思議ゴム対不思議雷だぞ
そもそも絶縁体に無力化される雷もおかしい
火よりマグマの方が強いガバガバな世界だからね
↑これよく言われるけど火の最低温度が1200とかでマグマの最高温度が1400だから単にエースが弱かったで理屈つくよな
青2
エースの強さ次第なら火とマグマ自体には上下関係がないってことになるやん。
赤犬がすごく強いからエースが焼かれましたと言わずに
マグマが火の上位種って話にするからピンとこない場面として語り継がれてるんよ、
青2
それでいける
上位互換云々は
赤犬がエースのこと煽ってる&部下の士気を上げる発言とも取れる
悪魔の実の研究者の発言じゃなくて戦場での軍人の発言だから
ハッタリだったという後付けも可能
青2
でもエースが弱いだと青雉と赤犬がほぼ互角でパンクハザードの天候ぶっ壊した結果があって、エースは青雉の攻撃自体は防いだ上でその場から離脱出来てるから
エースが弱いの可能性は薄いんだよなぁ……
だから悪魔の実で起こしてる現象だからとか、溶岩は元から溶けてるから火で燃やせないって解釈にしたんじゃないのかと思ってる
いくらなんでも太陽並の高熱はできないだろうし
電熱でダメージを受けてたぞ
俺、電球替える時は絶対ゴム手袋するけど
一度素手で替えて感電して脚立から落ちてね……
「エネルの雷をくらって軽く焦げて気絶するだけなのはどうなんだろうな?人間があんな雷くらったら死ぬだろ」っていちゃもんと同レベルだぞ?
無際限に伸びるゴムだって現実には存在しないだろ
それで合ってる。だから
エネル「でも雷の熱は防げないよね?」
ルフィ「うん。無理」
な会話してたぞ
どうなんだもなにも効かなかったんだから効かねえんだよ
ワンピは設定で殴り合うバトル漫画成分は低いんだ
設定バトル大好きなんだろうがあきらめろ
ゲームだけど何度倒しても無限復活するラスボスがいます
復活の原理はボスもセーブデータからリトライしてました
セーブデータ上書きして復活ポイント消したろ!
ガンダムAgeのアセムがスーパーパイロットで滅茶苦茶強いからXラウンダーの予知能力が無効化されるの好き
コードギアスのビスマルク戦も同じ様な展開だったな
覚醒した主人公のパワーが
高次元計算能力を持った相手の予測を越えて圧倒するっていうのは大昔からの王道だからな
『プラモ狂死郎』の最後もそんな展開だったし
似たような例だとジャングルの王者ターちゃんで、主人公のターちゃんが1,2秒ほど先の未来予知により攻撃が全く当たらない軍神アペデマスに対して動物達のパワーを貰って一時的に強くなった結果アペデマスの動体視力の限界を超えた速度で攻撃が可能になって実質的に無力化してたな
考えるのをやめたカーズ様
世界鬼の鏡合わせの鬼かな
こっちの攻撃をコピーして相殺するからダメージを与えれない上あっちは普通に攻撃してくる
けど仮想世界のルールで自分で自分は傷つけられないから爆弾で自爆したらいいやん!っていう頭脳筋プレイ
心の強さで何度でもリトライする
心の強さは無意味なんだ
この手の話題出すと決まって遊戯王出すニワカが出るのがアレで困る
アレは作者のルールミスで勝ちなのに持ち上げてるんだから失笑しか起きないよ。
アレ持ち上げてる馬鹿は原作の生還の宝札のテキスト百万回読み直せ!3枚引く事が出来る。だからマリクは別に引かんでも良いのにデッキ切れまで律儀にドローしとる間抜けやんけ!アイツ
原作やアニメは基本的に任意は強制だぞ
バトル中にモンスターが消えたら攻撃中断モンスターが現れたら強制攻撃
任意効果と強制効果のことだろうけど、作者はそこまで細かいところ考えてなかったと思うぞ
少なくとも強制効果を想定してた。
アニメは速攻魔法でなくとも相手ターンに発動可能だったりOCGとルール違うのわかってないにわかいてワロタ
典型的な空気読めないキモオタクって感じ全開の文章だな
原作は元々ライブ感強めでOCGとはルールも違うのにね
遊戯王OCGは言ってしまえば漫画遊戯王でやってるカードゲームの玩具で、別の存在だからOCGのルールを原作に適用するのは違う
仮面ライダー変身ベルトの玩具で実際に変身できないやろ?
遊戯の迫力に圧倒されて任意なこと忘れててもおかしくないよね
順序考えろよ・・・OCGが原作再現できてないってだけの話だろうに
そもそも漫画はマジック&ウィザーズや
灰コメがドヤって逆張りしたらフルボッコにされれて草
一応灰は「原作のテキスト読み直せ」って言ってるからOCGのルールを持ち出してるわけではないように思えるんだけど、「”ことができる。”って書いてあるから任意効果である」というのが実はOCGルールを持ち出してるんだよな
原作はテキストにない効果があったりすることもザラなんで、原作読み直したほうがいいと思う
スラムダンクの山王みたいに相手がいきなりおバカさんになるw
言うほど采配ミスってたかね
丸男出したこと?
言うほどミスってはいるかな
たらればだけど全力を出したら大差で勝てたろうに
最終的には安西先生の読み通りになってしまった
具体的な采配ミスについては何も言及せず「全力出せば勝てた」は草
細かいのはもっと早く桜木に河田を付ける(オフェンスリバウンドを防げるから三井の3Pも無くなる)
ラスト2分7点差で逃げずに勝ちパターンのゾーンプレスにこだわった
覚醒流川に沢北が抑えられたから別パターンのオフェンスに変更すべきだった、などいくつか思い当たるけど
采配としての最大のミスはやっぱり美紀男の投入が長すぎたこと
監督としてのミスは優勝ばかりに目を向けて結果的に目の前の相手を疎かにしてしまったことだろうね
この試合で 負けるなどとはみじんも思っていない
という一言に監督のミスである事が表されてる
けど美紀夫ってそこまで足引っ張ってた風には見えなかったけどなあ
最後の最後は出てたしな
河田弟の身内w?
使う判断したのは監督だけど、選手としてならどう考えても戦犯や
逆にそこまで足引っ張ってなかったって根拠を知りたい
いや兄とか深津に比較したらそりゃアレだけど、ミスして山王がピンチになったりとかはしてなかったじゃん。しかもいきなりの公式戦デビューで。
花道にやられたとはいえ序盤は普通に点取ってたし、ゴリを全身使って妨害したりしたてたしね。
そもそもチーム競技で誰が戦犯なんてナンセンスだと思うがな
しっかり読んで欲しい
美紀夫が最後に出されたのはポールが怪我したから(代わりに良い選手は居なかったのかとは今でも語られる)
それとミスしてピンチになった場面がない?www
見直してみたけど得点に絡む活躍はほぼ0や、失敗から失点した場面が多すぎる、後半だけを取っても
ボールホールド時に桜木にカットされる(2点)
ゴール下のマークがずれて失点+ファウル(3点)兄から注意される
背中にいる桜木のマークが外れて失点(1点)沢北から注意される
ゴリとのマッチアップでマークが外れてアニのフォローがあるもファウルを取られる(2点)
桜木のマークを外れるけど結局ブロックされて湘北ボールに(2点)
で後半だけでも得点に絡む活躍は0マイナスは10点はある
流れが変わる致命的ミスも多いからね(流川パスからのゴリ得点シーン)
というかいくらデカくてもインターハイでゴール下以外で仕事できないやつ出すなと
桜木にも敵わなかったのに最終盤に赤木に付けてるのも謎すぎる
全国で1人下手くそな奴がいたらそりゃ厳しいよ、まぁ1番の戦犯は監督だけど
何回も出てるだろうけど、やっぱ川尻早人の機転かな
4部の最終決戦の完成度はシリーズNo.1だと思うわ
早人が1人で奮闘してからの仗助参戦の流れが激アツ過ぎる
「仗助さん!億泰さんは…『もう』!」
「隼人ぉ…その先はいうんじゃあねぇぜ!」
「僕が触ればいいんだ!」バゴォ
「クレイジーダイヤモンド!」
シュウウウ
「川尻隼人…テメーぶっとんでるぜ!」
「仗助さんの直すって能力…信じてなければやらないよ!」