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今週の「ハルカゼマウンド」感想、アンダースロー習得のため水切り練習へ!【3話】

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ハルカゼマウンド
コメント (171)
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引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1750002482/

354: 2025/06/30(月) 00:33:34.05 ID:zeGEx6gT0
頭部死球したけどメガネ死んでねえの悲しいぜ
no title出典:後藤冬吾・松浦健人『ハルカゼマウンド』(集英社)

361: 2025/06/30(月) 01:18:55.88 ID:nVNN7D7b0
デッドボールで負けを認めるのは合理的じゃないんじゃないですか?

364: 2025/06/30(月) 03:35:53.35 ID:V4CumFWV0
メガネ口悪いな
もうちょい気持ちのいいキャラにしとけよな

387: 2025/06/30(月) 12:50:21.65 ID:9U7f7MxO0
アイシールド好きな俺にとってはメガネは性格悪いうちに入らねーわ

おすすめ記事
389: 2025/06/30(月) 12:58:43.51 ID:rYhB4E420
登場キャラ全員性格カスとかだったら言いたくなるのもわかるけど
高校生がちょっとイキってるくらいかわいいだけじゃん

367: 2025/06/30(月) 07:13:36.35 ID:6roG7YRz0
内容はどうでもいいけどとにかく千空フォロワーの喋り方が気になって仕方ない
初見殺しの誕生だ、って言ってるけど甲子園って初見殺しだけで優勝できるような世界なのか
no title出典:後藤冬吾・松浦健人『ハルカゼマウンド』(集英社)

368: 2025/06/30(月) 07:16:14.25 ID:yKWgOnR10
野球は徹底したデータ重視のスポーツだからデータがないってのはそれだけで武器になる

369: 2025/06/30(月) 08:24:11.06 ID:Palid9Nr0
初見殺しだけで勝てるわけないけど
こういう場面で多少ビッグマウスするのは
読者へのメタ的にも、作中で士気をあげる描写としてもいいでしょ

372: 2025/06/30(月) 10:05:01.02 ID:AkO1Tuu30
録画環境が無ければ初見殺しで勝ち上がるのは分からんでもないが現代では無理だろって思ったけどハッタリとしては好き

374: 2025/06/30(月) 10:10:24.21 ID:jCAB5JP40
今週は水切りってわかりやすいネタを持ってきたのは良かった
no title出典:後藤冬吾・松浦健人『ハルカゼマウンド』(集英社)

365: 2025/06/30(月) 06:09:41.60 ID:ZtyICPP60
悪くはないのだけど、左投げでアンダースローの主人公ってどうしても都立あおい坂高校を思い出してしまうんだよなあ。

375: 2025/06/30(月) 10:10:29.77 ID:UXn+P2Ym0
録画研究されても体験したことない軌道は打ちにくいだろうしそこは初見殺しでいいんじゃない?
それだけで甲子園行けるとは思えんが

376: 2025/06/30(月) 10:32:59.83 ID:Palid9Nr0
別に初心者だらけの強ピッチャーのワンマン路線って感じでもないし、(実質)無名選手だけど強豪に勝ちうる選手って話なだけだと思うけどな
他のメンツ次第では大振りよりはマシな戦力なんじゃね

377: 2025/06/30(月) 11:25:19.91 ID:rUdNtN+c0
メガネ無駄に口悪すぎだろ
実力はあるけど性格面でチームメイトと上手くいかなくて行き場所がなかったみたいな設定か?

378: 2025/06/30(月) 11:29:20.59 ID:1p3VQcAu0
>>377
そんな奴仲間に呼ぶなや……。

390: 2025/06/30(月) 13:05:06.50 ID:1p3VQcAu0
>>377
これ相手が偵察に来た対戦校のバッターなら違和感無いんだよな

敵バッター
「なんだよ弟じゃねぇのか。」
味方
「俺たちこんなふうに思われてんのか」
「ぜってぇ勝つぞ!」

みたいに初試合に向けて話が作れる

385: 2025/06/30(月) 12:47:12.32 ID:rYhB4E420
漫画アニメはストレスフリーじゃないと受け付けない人が増えてるってマジなんやね

386: 2025/06/30(月) 12:49:57.82 ID:/An6W1wc0
まぁメガネ君は普通に不快だろ

388: 2025/06/30(月) 12:50:47.70 ID:MK+w5XIf0
まあ大人も学生も社会情勢すらキツイんだから
娯楽くらいは楽しみたいって空気はわかるわ

393: 2025/06/30(月) 13:57:34.35 ID:Palid9Nr0
まだ顔見せ程度にしか登場してないキャラにどこまで求めてんの
主人公の能力紹介がメインの回だし初登場時なんて記号的なわかりやすさで十分よ

366: 2025/06/30(月) 06:43:19.97 ID:Palid9Nr0
登場時に謎に敵対的な態度なのは大昔からよくあるテンプレだから…

ジャンプまとめ速報

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 総合でも言ったけど、今までで一番何やってるのかわかりやすくて面白かった
    初手でライズする変化球習得もハッタリ効いてて俺的にはヨシ

  2. 連載作品あと6作くらい少なくしていいからその分本誌の値段安くしてくれ

    • サンデーあたりを見るかぎり
      それは無意味どころか逆効果になりかねないぞ…

      • 稼げる漫画が稼げない漫画の原稿料出すもんだからな

    • 電子版でそれやってほしいんだよね
      読む作品選んでそれに応じて値段変動してほしい

      • 売上下がるのにやる理由が無い

    • マンガってすごいよなワンピースも打ち切りマンガも同じ値段なんだから

      • ジャンプの凄さには同意しかない

        だからこそジャンプ一冊の値段を連載数で割ってワンピースが1話幾らで読めてる、安いと実感する事に悦を感じられるのだ
        つまり連載されてるなら全部目を通すべき、打ち切りまっしぐらの作品が上り調子になる瞬間を味わう面白さもある
        最近だと鵺だけど、そろそろ鵺も厳しい予感ではある

  3. キャッチャーがブレーンみたいな役割だけどヒルマやサンキューピッチと比べると勝利のための狂気さが足りんな

    • そもそもこのキャッチャーは何者なんだ…?
      野球に詳し過ぎないか?
      野球博士か?

  4. メガネはデッドボール前提のキャラデザだろうな
    これが普通に善人だと「えっ痛そっ」ってなって気が散る

    • なるほど
      その発想はなかった

    • メガネはぶつけられるぐらいで丁度いい

      • ルート メガネが割れるor割れない

    • 主人公の変化球の凄さを分かりやすく見せれるけど、普通に危ないシーンだしワンチャン燃えてたかもな
      そう考えるとヘイト管理は上手いわ

    • メガネごと目をグシャっていって
      エンバー…エ…こないだ終わったサッカーみたいな
      イメージ目つぶしくらいやって欲しかった

      • イメージ目潰し二度撃ちは草

  5. まじでメガネさぁ主人公チームで実力至上主義のキャラはノイズにしかならんのに

    • だから蛇先輩🐍みたいに一発シメたんだろ

      • 蛇は新入生をいびりたいとかいうメガネ以上にゴミだから…

      • ジャンプ読んでも蛇先輩はもうどこにもいないんだな

      • 刹那で忘れちゃった(いるさ!俺たちの心のなかに)

    • 気に食わななら黙ってろよな
      女の腐ったような奴だ

      • 単なる腐った男だな

    • 別に実力主義じゃなくね?
      超中学生級連れてくるから新設校で一緒にやらねって誘い文句で来たのに違う奴を連れてこられたら話違うじゃねーかってなるのは普通の事だし

    • 強豪校でレギュラー勝ち取って甲子園が真の実力主義
      メガネは甲子園目指せるピッチャーに寄生したかったただの小判鮫

    • そもそも人手不足な新学校なのに叩きのめしたとこでどうすんだろうな
      主人公もライズジャイロ変化球で盛り込みすぎだわ

  6. まぁ伊吹だな、キャッチャーの子
    この子次第だこの漫画
    初手天元の黒だよ

    • 扱いを間違えるとクーロンやバディのキャッチャーになるがな

  7. ちょっと作画手抜きになってきたかな?

    • 自分は読みやすくてこれくらいがちょうどいいわ
      一話はコマごとにチマチマ細かく描いてて読みくかった

  8. スマホでフォームチェックとか現代野球だな
    ……じゃあピッチャー1人じゃ足らんが大丈夫か!?

    • 弟も一緒にスカウトすると両者の実力差的にどうしても弟の方がフォーカスされるってメタ的な理由以外にないよな。ピッチャー兄一人って

  9. 兄弟間でコンプレックス抱いてた兄が変なスカウトに見出されて自分の武器を信じて一矢報いる
    今週の忘却バッテリーです
    見事にバッティングしてますね、、、

    • ページ増量、ラストカラーに燃える一方、さながら主人公感出てて笑ってしまったわ

  10. サンキューピッチは生意気なショタピッチャーが分からせられるのがウケてんのにこんな生意気なキャッチャーで大丈夫か!?分からせたほうがいいんじゃないか!??

  11. メガネが突っかかる理由は分かるしちゃんと実力を示せば認めるタイプだから特に不快には思わなかったな
    次かその次辺りでスタメン全員集合しそうだし、あとは可愛い女子マネが入れば十分看板狙える作品だと思う

    • 罵倒セリフは2、3個でいい
      何回も主人公を罵倒していい加減しつこいと思った

  12. 野球漫画ってアンダースローを異常なレベルで過大評価するよな

    • サンキューピッチみたいに安定した投手のリリーフで投げればいいのに
      弟と一緒の方が良かったんじゃない?

    • 右アンダーはプロにも居るから分かるけど左アンダーは今までプロ野球で誰一人投げてないレベルで弱いのにね

      • 正直左投げなら普通のオーバースローでも貴重なレベルだからな

      • 左投げだと回転とかがオーバースローと逆になるから対応しづらいっていうアンダースローのメリットがほぼなくなってしまうのがな…

    • 過大評価というよりも、本格派右腕とか技巧派左腕とかはもう野球漫画に腐るほど多いからレッドオーシャンすぎるんだよね
      例えばダイヤのAみたいに作者が本気で名門校で野球やってる人が書くマンガにはやっぱ質は勝てないしな

      それなら変則で勝負したくなるのも伝わる
      (過去にあおい坂1作しかヒットが無い=先人がほぼ捨てた要素なので、もっと茨の道だが)

      • そういや左のサイドスローですらあまり主人公にはいない気がする
        自分はグラゼニしか知らん

  13. 駅伝もこっちでも主人公が集中モードに入って仲間が「ゾクッ…!」ってやってて吹いたw
    やめてほしんだけどなそういうの
    安易過ぎる

  14. まぁいいんじゃねーの
    読み応えそれなりにあった
    あとは試合描写だな。試合大事
    でもひょっとしたらミスフル以来の生き残れる野球漫画になれるかもな

  15. 普通におもろかったけどや。
    自称漫画読みさんたちには不評みたいやな

    • 俺誉めとるやろがい!

    • そもそも漫画読みにお前みたいなゴミの許可認可なんぞ要らねえから自称で何が悪いんや?

      • 色んなワード禁止にしてるのにゴミを禁止ワードにしてないから、ここなんぼでもゴミって言っていいんだってなっちゃってるよな

      • 悪いなんて言ってなくね?

      • ゴミはゴミでいいんだよ先週号と今週号の打ち切り2作とかまさにゴミ

      • お前にセンスがないからやで

      • そもそも漫画読みっていうのが皮肉だから、「お前に許可される必要ない!」とか言ってるのがそもそもズレとんで

      • 自称評論家とか自称編集者とかならわかるが、自称漫画読みってなんかの皮肉になってるか?
        自分が好きな漫画を批判する人を雑にカテゴライズしてレッテル貼ってるだけじゃん

      • 自称+職業ならわかるけど、漫画読みってなんだ

    • バカなりに一生懸命考えたレッテルなんだからあんまりからかうと可哀想だよ

  16. 良く言えば安定感があるけど、悪く言えば目新しさがない

    • やり尽くされた野球マンガで 目新しさ求めるのは 酷じゃね

  17. もう言われてるだろうけど、弟も一緒に獲るのが「合理的」だよなぁ

    • 結局先週メガネが言ってたことが正しいってことの説明にしかなってなかったな

    • 主人公は合理的に弟のおまけで勧誘されたのが引っかかってたから自分を求めてくれる高校を選んだわけやからなあ

    • 言われてるどころか作中で明記されてるしな
      だから「中学時点で唯一自分を見てくれた」捕手に付いてきた訳だよ

      • 兄が誘いに乗った理由じゃなくて、弟スカウトしなかった理由を問われてるんだろ

  18. 登場キャラが高校球児にしては線が細すぎるのが気になる

    • しゃーない
      ジャンプのスポーツ漫画は 女性読者引っ張ってこられるかが 大事や

    • 一年ならこんなもんや

    • この作画さんでガタイのいいキャラいたっけ…?

  19. 伊吹が知識があって周りもよく見てるからこいつならどうにかするっていう安心感がもうついてきてるのはいいなと思った

  20. ワイドホワイトボールに期待

  21. お負けに負けたメガネくん空気悪くするだけだしいらんくね?

  22. 3年の間に研究されて通用しなくなる未来が見える
    それも勝てば勝つほど

    • 3年どころか県大会で話題になって全国では対策されるだろう。まあ伊吹がそれも見越して新技習得させて甲子園1回戦の敵に「こんな球はデータにないぞ!?」させるだろうけど

    • プロ野球の解説が「今時の子はまっすぐだけなら
      170キロでも打ちますよ」とかいってた

      • まっすぐとわかってて金属バットなら球筋さえ見えれば当てるだけだからな

  23. つーかどう考えても大会を勝ち進むのに投手3人は必要だろ

    • 今の甲子園のルール知らないけど仮にピッチャーが27球で1試合終わらせてもどこかで連続投球に引っかかるのかね

      • 連投規制は1週間で500球以内。だから27球どころか1試合100球投げても4試合出来るガバガバルールやで
        甲子園は「休養日→ベスト16→ベスト8→休養日→準決勝→休養日→決勝」でちょうど7日間なんだけど、150球投げる死闘が1試合あった場合のみギリで決勝途中で引っかかるかな~ぐらい

      • サンキュー
        ならエース一人でも優勝は物理的には可能か

      • ただ炎天下の中でプレッシャーと頭使いながら投げきるのが至難なんや。漫画でもだいたいピッチャー1人のとこはへばって負ける

    • 最後のページに10人いるからもう1人投手がいるんじゃね?

  24. でもこれは生き残れそう

    • 少なくともエキデンよりはアンケ取れるとは思う

  25. 初見殺しのピッチャーだとやっぱりサンキューピッチとの比較になってしまうな
    その結果弟無しの兄オンリーは駄目だろになるが

  26. 1話目でやるような事を上手くかさ増ししてる感じ
    引き出しがどれくらいあるのだろうか

  27. まぁ確かにちょっと口悪すぎだよね
    「お前の実力見せてみろ」位で良かったと思う

  28. パワプロ出してきたなw
    今度アンダースローの投手でも育ててみるか

    • 昔はサイドやアンダーだとシンカーが習得しやすい(ポイントが安い)とかあった

  29. 捕手の人から千空味を感じる…。ハクタクもそうだったけど、ドクターストーンに脳を焼かれた作家結構いるんだろうか

    • 稲垣のヒットの秘訣はヒル魔、千空、あと…トリリオンのやつは名前忘れたけどあいつだからな

      • ハル君だぜ

    • 千空は天才キャラだから説得力あるけど、
      こいつはただの15歳なので違和感あるわ
      作者に言わされてる感

      • ヒル魔は見た目からヤバイ奴感があるからヤバイ言動しても違和感ないし、千空は一話の時点で天才設定をこれでもかって見せてるからな
        これから見せてくれるんだろうけど、現時点でのキャッチャーにはそのどちらもないのがね

    • ヒル魔みたいなガンガン引っ張る横暴なんだけど人気なキャラってなかなか生まれないよな
      ホント絶妙なキャラだと思うわ

    • 地力足りない奴が真似したら怪我するパターンや

  30. メガネ別に口が悪いだけで主人公の実力はちゃんと認めてたし悪い印象ないわ、これくらいで不快不快言う奴いるのか…。
    そういう奴らのために死球のざまあシーン入れたんだろうになぁ

    • 死球で頭は洒落にならんぞ

  31. 水切りとアンダースローは別物だよ!

    上手い水切りのリリースポイントは腰の位置!
    アンダースローのように手が伸び切ったポイントでリリースすると飛距離は伸びるけど跳ねる回数は激減する

    30回なんて到底無理!

    山と川しかない田舎で毎日水切りしてたから、この練習がいかにダメなのかは分かるし、アンダースローの野球少年には真似してほしくない

    • サイドハンドなら分からんでもないが
      アンダーで水切りとか意味不明すぎる

      • しかも設定がサブマリンのアンダーだしね

    • これ漫画だよ?

      • 漫画にもファンタジーよりかリアルよりか分かれるけど、スポーツ漫画で理論並べてリアルに寄せてるからマネする子供は出てくる
        右腕左腕の体重の掛かり方の話は本当だしね
        真実と嘘を混同させるほど厄介なものはない

      • 子供が真似するかどうかにリアルよりかファンタジーよりかなんて関係ないよ
        キャプテン翼の真似して怪我人何人も出てるだろ
        漫画の知識鵜呑みにして真似するアホなんかほっとけ
        そんなんでいちいち文句つけるから漫画がつまらなくなんねん

    • アンダースローの有識者かと思ったら水切りの有識者だったw

    • 野球漫画であって水切り漫画ではないからそこはどっちでもいい

    • 水切りの勉強になったからこの漫画が存在した価値はあったな(笑)

  32. アンダースローで水切りと言えばミスフルでもあったな

  33. 相手チームのエースをデッドボールで潰す初見殺しか

    • ちなみに振ってるからデッドボールではないよ
      ストライクを取りつつ狩りに行くっていうとんでもない投球術だよ

      • 最近技で草

      • シーザー・オーエンスのブラッドボールだ!

    • テニヌみたいで笑った

      • その方向に行けば割と人気出るかもな
        巨人の星のダイリーグボールとかノックアウト打法とか前例あるし

    • 大乱闘不可避

  34. 沸点低過ぎる不快勢の為に頭部死球入れたんだろうけど、アンダーとは言え頭に石が直撃って洒落にならんぞ

  35. ジャンプで野球漫画はだいぶバクチだけど、これは仲間集めフェーズでもたつかない感じするし1試合目をどう描いてくれるかだよな
    ここまで個人的にはだいぶ面白い
    入部テストもどきを1話完結させたのは大きいと思う

    あと途中コメにあるけど左アンダー主人公の売れた野球漫画のサンプルはあおい坂しか無いんだから思い出すも何もないよな

    • 来週なんらかの試合入ってほしいよな、ライバル校との練習試合か春の新人戦か

    • それ考えるとミスフルみたいに体力テストして1年同士ですぐ戦って名前やキャラ覚えれたのやり方としては正しいのよな

      • ミスフルのやり方で上手だったのは試合絡めて1年生紹介一緒にやったことだな
        あれで大体のキャラに愛着湧くし
        そこから2年3年生で畳みかけていくのが上手だった

        これを勘違いして部内競争激しすぎてだらだらしたあげく、敵チームにはネームド2,3人しかおらんのか?って作品だと20話突き抜けると思うわ

        クーロンズみたいに仲間集めに10話かかるのも今のジャンプでは論外やね
        あれは女子マネは可愛かったから勿体無い

      • クーロンズは試合描写もヘタクソで矛盾だらけだったから、仲間集めしてなくてもダメだったと思うぞ
        しかも主軸してた仲間集めがそもそもヘタクソっていう二重にダメな作品だった

  36. 敵チーム出てくるまでには死なないでくれよメガネぇ!!

  37. 昔ロッテにいた渡辺の現役時代の話
    アナ「アンダースローで苦労したことはありますか?」
    渡辺「たまにダフりますw」

    • 渡辺俊介、息子もアンダースローでエースやってて驚いた
      しかも大学日本代表候補まで登ってたし

      • 親父はそこは止めるんじゃないか普通
        まぁよく話し合ったうえでやってるのはいいが
        親父がやってたから俺も感覚だとう~んとなる
        親父がプロだった場合は息子に指導は大丈夫なんだろうか
        なんかプロがアマチュアを教える場合は資格いるんだろ

      • 青1
        調べてみたが2016年にきっちり学生指導資格取ってるらしい
        この辺はやっぱり親父も頭が良いな
        息子さん東大だし野球だけじゃなく環境が整ってたんだと思うわ

      • へーそうなのか
        頑張ってほしいね

      • 野茂もそうだけど、プロで活躍した人がアマチュア指導者の道に進むの浪漫あっていいな

  38. それこそ去年の浦和実業の石戸くんとかは初見殺しやったろ

  39. 左のアンダースローの先駆けって何かな?巨人の星(大リーグボール3号)?

    • 出番こそは終盤だけだったけれど俺も3号が先駆けだと思ってる

  40. しかし何をやってもサンキューピッチと比べられるのは辛いな
    読者があれくらい破天荒な作風じゃないと受け付けなくなってきてるだろ

    • 主人公が初見殺しのピッチャーで被ったからな
      キャラ立ての巧みさや読者の印象のコントロールもサンキューピッチの方が1枚上手に感じるし
      あっちは隔週だから比較するもんでもないはずなんだがどうしてもな

  41. チームメイト顔見せのメガネ戦で二話も使って必殺技まで披露してもなにも話進んでる感は出ないと思うけどなぁ。

    上でも似たようなこと言ってる人いるけど、超速で練習試合入ってこっちを舐めてる敵をぶったまげさせるために必殺技披露とかの方が気持ち良かったと思うけど

    • 開始3話でチームメイトに認めて貰うフェーズは普通・・というか上出来だと思うが
      最終コマでチームメイトの顔見せも完了してるから後付けポット出も防いでるしさ

      ソシャゲのガチャみたいに即座に結果で無いと満足できないくらい焦ってるというか生き急いでるよキミは

  42. 見定めるべきは戦力になるかではなく弟の代わりになるかどうかのはずだ(キリッ
    ???
    そうなの?

    • その言葉だけチョイスして引っこ抜くとわかりにくいな
      言いたいのは、なるほど貴重な戦力だよねってレベルじゃなくて、甲子園狙える級の投手の弟の代わりになれるレベルかどうかだって話だろう

    • お前読解力ないって言われない?

    • そもそも本来確認すべきことが戦力になるかどうかであって、弟の代わりになるかどうかはその基準でしかないだろ

      • 中途半端な戦力じゃなくて弟の代わり足りうる戦力になるのかって話だろ
        読解力ないやつがいちゃもんつけんなよ

    • 戦力になるのは当たり前(最低ライン)
      弟以上でなければわざわざ弟を捨てて兄を取る意味がないってことだよ
      上の赤も言ってるけど読解力大丈夫かお前

  43. 普通に面白い。他の野球漫画と差別化出来るかがキモかなぁ。サンキューピッチ、ダイヤモンドの功罪、大振り、メジャー、スルガメテオ、パッと思いつくだけでもこれぐらいある連載中の野球漫画。新設校からの成り上がりってだけだとありきたりだからどこで他と差をつけるか。

    • ダイヤモンドの功罪はもはや野球マンガじゃないしメジャーと大振りは連載中とはいえ固定客がっちりついてるから票取り合わない
      気にするべきは忘却バッテリーだろ!

      • まぁリアル寄りの理屈にファンタジー要素を一つまみってなると、度々名前の出て来るサンキューピッチが最大のライバルだろうなぁ

    • なんで忘却読んでねーんだテメェ!!

      • あれはギャグ漫画ちゃうんか?

      • なんか読む気になれなくて。全力投球する度に記憶が失われるペナルティ負ってるのかな?

      • 忘却バッテリーは最高なんやぞ!

  44. 本格的な試合が始まったらどうなるかが気になるわ
    練習試合でいいから早く試合してほしい

  45. 今のところ里崎がバラしたアンダースロー攻略法が刺さりそう
    アウトコースは捨ててインコース見極める

    • だから最近のアンダースローはどれだけストレートを速く見せるか、変化球を遅く見せるの奥行で勝負してるね

  46. 強豪校の上位打線とかだと見たことない球でもカットで時間稼ぎながら修正して合わせにくるからな。予選を勝ち進んでジャイアントキリングすれば当然マークされるし対策される。まぁジャンプでどこまでリアルなスポーツものやるか分からんけど。

  47. 結構楽しめてる。
    最近の新連載陣の中では一番いいと思う。

  48. 361: 2025/06/30(月) 01:18:55.88 ID:nVNN7D7b0
    デッドボールで負けを認めるのは合理的じゃないんじゃないですか?

    スイングしてたらボールが体に当たろうが頭に当たろうがデッドボールじゃなくてストライクだよ
    このレスを抽出したってことは管理人もわかってねえんだな

    • ほんとそれ
      しかも踏み込んで打ちにいったから当たったのであって、様子見してたら普通にのけぞって躱せる
      ルールも知らないやつが展開を叩くなと

    • 描写が悪い。ちゃんとそれを絵で伝わるように描けって話だし、眼鏡もそのことについてしっかり言及させるなりすればいいのにやらない。主人公が誤ってボールをぶつけてしまったかのような描写に見えちゃっているからデッドボールみたいに見える。ルール系も知らない人だっているのが当たり前なので、それらの説明を省いている作者の責任というだけの話

      • 今くらいの描写で全然いいと思うけどな

      • 絵で伝わるように描けって言われてもどう見ても思いっきり振りに行ってるだろ…
        自分が馬鹿なことをアピールするのは勝手だけどそれを他責するのはやめた方がいいぞ

  49. 兄弟一緒のチームに入って競争やそれぞれの特徴を活かした活躍をさせた方が話を作りやすそうだし今の時代の野球にも合ってそうだと思ったんだがな

    というかピッチャーが主人公1人だけのパターンって周りのキャラをよほど上手く描かないとすぐに飽きられる

  50. ジャイロボールで今度はMAJORネタ入れてきたな
    サンデーの野球マンガ大好きなんかw

  51. ミスフルの面白ろびっくり枠のアンダースローネズチューを思い出すな。お笑い要員が1人欲しい。絵とかいいしスタートいいんちゃう

  52. 変化球投手はバカスカ打たれて戦犯になると相場が決まっちょる
    なあ鹿目先輩!エモル!

  53. なんかデコ広いの多いな

  54. 正直ライジングスライダーと、今後現れる変化球のリストのところでワクワクした

  55. いくらメットに当たったからってノーダメはどうなん。軽すぎないか、その球。伏線か?

    • メットがぐるんと回ってるから、たぶんつばのとこにななめに当たっただけで直撃してないんだろう
      まあそれはそれとして、アンダースローの浮き上がる変化球って球威も軽そうではある

  56. メガネは口悪いし合理的合理的うるせぇくせに入学するまで兄を連れてくることをなんの確認もしてなかったバカってなってるのが痛い

    • いや連絡は聞いてると思うよこれ。直接見て改めて文句言ってるというか
      2話目で他の2人とはそんな感じの会話して、その後でメガネがつっかかってる

  57. ライジングする変化球が持ち味の1つか。他のメンバーもチラ見せする形でちゃんと集まってるのが判明してオイラ息つまりそうなメンバー集め展開は本当に無さそうだが1人ずつ焦点当てるとそれもテンポ悪いしどうやって進めた上でキャラの掘り下げしていくかだな。
    あとあずさんみたいなデータ脳キャラが持ち味の尽くを見抜いて(しかも桃井みたいに成長曲線の先まで見抜く)きたらどうやって試合中に新武器を生み出すのか気になる。

  58. 松浦先生・後藤先生の次回作にご期待ください!

  59. 死球だの石だの直撃だのまともに読んでないのが丸わかりの米多すぎて草
    これで偉そうに叩いてるんだから民度が知れるな

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