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【画像】鳥山明「ドラゴンボールの絵は適当に描いていた」

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ドラゴンボール
コメント (40)
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引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754307549/

1: 2025/08/04(月) 20:39:09.37 ID:ekvDQ/se0
no title

2: 2025/08/04(月) 20:40:05.91 ID:DafpX5S80
テキトー(大嘘)

3: 2025/08/04(月) 20:41:49.68 ID:473/HW0x0
週刊連載で、話考えながら、休載なしで

これであの作品つくってるからヤバいわ

4: 2025/08/04(月) 20:42:43.70 ID:evUBRamz0
天才定期

6: 2025/08/04(月) 20:43:20.79 ID:6cQwuARK0
鳥山の言う「絵」ってのがワイらの考えてるもんと全然違いそうな言い回しやな

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9: 2025/08/04(月) 20:44:28.13 ID:14AKOqJf0
no title出典元:鳥山明『ドラゴンボール』(集英社)

10: 2025/08/04(月) 20:45:24.46 ID:3SeoEHdq0
天才エピソードってめっちゃワクワクする

11: 2025/08/04(月) 20:45:25.06 ID:VF7guM+a0
この人の一生懸命描いたってめっちゃ入り組んだメカの絵のことなんやろ

54: 2025/08/04(月) 21:09:20.40 ID:EQBwt/yW0
>>11
それやな
効率良く描いた絵でも今の漫画家とは比べにくいけど

12: 2025/08/04(月) 20:47:03.97 ID:15ZCcdWH0
鳥山明「動きの表現を重視して絵はそんな力入れて描いてないで!」
no title出典元:鳥山明『ドラゴンボール』(集英社)


これ普通の漫画家が聞いたら絶望するよね

15: 2025/08/04(月) 20:49:45.63 ID:mCXokhLw0
クロノの1枚絵みたいなのが本気出した時やろうな
漫画だから動き重視したのは正解や
no title
no title
no title
no title

16: 2025/08/04(月) 20:49:54.40 ID:+RvnJ6zl0
超サイヤ人が金髪の理由がベタ塗り嫌だからな

24: 2025/08/04(月) 20:54:33.64 ID:/xnQVg860
鳥山明は疑いの余地なく天才だよ
それは誰も否定できない

30: 2025/08/04(月) 20:57:58.69 ID:42BzuZUV0
ブウ編鳥山「ちょっと使い回してもバレへんやろ…」
no title
no title
no title
no title出典元:鳥山明『ドラゴンボール』(集英社)

51: 2025/08/04(月) 21:07:22.80 ID:9edll5JiH
>>30
アシさん無しでやってた頃か?

100: 2025/08/04(月) 21:52:39.89 ID:AQLiT/cq0
>>30
コピ・ペ

31: 2025/08/04(月) 20:58:02.21 ID:g6A+a6mV0
マシリトからボツ出されたキャラを加筆修正無しで送り直したらOK出た話すこ

35: 2025/08/04(月) 21:00:03.31 ID:Ab0vek0i0
>>31
これ本当なんかなGみたいなノリで草

50: 2025/08/04(月) 21:07:21.85 ID:IR9AQElK0
>>31
仕事し過ぎて頭おかしなったと思ったらしいで

38: 2025/08/04(月) 21:00:39.96 ID:IJSf/Jrm0
本気で描いたらドラクエ7みたいな絵になるんやろ
立体的でプラモデルみたいなの

69: 2025/08/04(月) 21:25:27.43 ID:ZCsnVyt50
Drスランプは力入れてたのか

75: 2025/08/04(月) 21:31:08.94 ID:8SeKSG100
動きの付け方とかバランスとか凄いんやけど、集中線や効果音の使い方クソ上手いよな

81: 2025/08/04(月) 21:37:41.09 ID:8SeKSG100
まあブウ編は明らかに手抜きというか雑よな
セル編までで燃え尽きた感じ
もうバトルはうんざりってのがヒシヒシと伝わってくる

95: 2025/08/04(月) 21:49:22.55 ID:WBuKR4ME0
どっちにしても天才って評価揺るがないのが凄い

101: 2025/08/04(月) 21:53:01.48 ID:I8k4k9JN0
セル編が最盛期やろな

102: 2025/08/04(月) 21:54:35.98 ID:Ckj1nllJ0
ドラゴンボール連載中にドラクエのデザインもやってたから超人だよ

コメント

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  1. スレのクロノトリガーの絵を見れば手は抜いてるわな
    服の影とか背景に何があるとか細々描いてるものは殆どない

    • クロノのイメージボードは永遠にすごいわ

    • あられちゃんのカラーとかの描きこみもすごいもんね

  2. そう言っといた方が鳥山すげー!なるからね

    • それを狙ってわざとタオパイパイ忘れたフリするところがなんか嫌だった

      • あれは「(そんなマニアックなキャラ出すなよ尾田…読者ついてこれねーだろ…)」って意味だろ

  3. 照れ隠しでこんな事言っちゃうって本人言ってたで

  4. いくら何でもまたまた同じは無いでしょう。

  5. ドラゴンボールの記事多いけどなんかやるの?

  6. うまい人はテキトー=手癖

  7. 「目をつむってでも描ける」の言い換え、と言えなくもないね。

  8. デザインや描き込みにこだわらずに
    バトルの動きやスピード感に重点を置いて描いたってことやね
    とはいえ「テキトーに描いた」は悪意ある解釈すぎてきしょい

  9. スピード感のために縮尺とかおかしくなってるデフォルメを「力をいれてない」って言ってるんだろうけど
    鳥山以降の漫画はどれもそういうデフォルメが当然になってるから
    いまとなってはよく分からんよな

  10. 鳥山明は会社員の時は遅刻のし過ぎでしょっちゅう注意され怒られていたらしい
    しかも会社にラフな格好で行ってたんだとよ
    まあ仕事はちゃんとやっていたそうだけど

  11. デッサンの正確性より躍動感や勢いを重視したってことでしょ
    適当とは違う

  12. 適当=丁度良い

  13. イラストじゃなくて漫画として描いてたということでは?

  14. あくまでデザイン絵描きだからそういう描きこまれた絵ではなく
    引き算した絵を描くように意識してた、って感じだろうな

    • 尾田に聞かせたいなこの話

  15. テスト当日に勉強してね〜って言ってる子どもと一緒

    • アホか
      全然違うわ

      大谷が「肩の力抜いてリラックスして打ったらホームラン」ってレベルの話じゃ

  16. 鳥山明はこういうインタビュー敵なのでは適当とか楽したくてとか書いたけど、それは照れ隠しで実際はそんなはずないって後年答えてる
    スーパーサイヤ人の金髪とか、本当に楽だからなんて理由で決めるほど漫画描くのは甘くないって言ってるよ

    • 今回のも保険で発言してるからそうは言ってもちゃんと力入れて描いたんやろな

    • いまだにいるよな
      「スーパーサイヤ人は髪を塗るのが面倒くさかったから変身させた!(キャッキャ」ってアホが

      • 荒れ地で闘うのもナメック星が開拓中なのもそりゃそう。女の子が苦手も謙遜でしょ。18号やドラクエヒロインがすっと出るし、外道スライムをリファインするあのセンス。萩原は見習え。

      • いまだにって、インタビューで実際にそう答えてんだから当たり前だろ

      • 日本人「つまらないものですが…」
        外国人「つまらないものならいらん!」ってのと一緒

        言葉通りに受け取るな
        「インタビューで言ってたもん!」ってアホか

  17. そら本人はドラゴボに思い入れ無いんだからそう言うだろうよ
    キャラクターすらろくに思い出せないぐらいだし

    • でも後年、ハリウッド実写の出来を見て自分はDBに愛着があったことに気付かされたらしいけどな
      この画集はそれ以後に刊行されたやつだし

      • 今までメディア展開はキャラデザ手伝うくらいでほぼノータッチだったのに
        ハリウッド以降は監修に入るようになったの好き

        お祭り男爵を見て次の映画から製作総指揮に入った尾田みたいや

  18. イラストと比べたらだいぶ手を抜いてるんだろうな
    まあ週刊連載だからそれが正しい
    最近の漫画家はレベルが下がってるからそういうことできないんだろうな

    • レベルが下がってるって言うか後にも先にも鳥山明が異常すぎるんよ

  19. 絵に力を入れない=詳細な描きこみなどはしてない、程度の話じゃないのか?

  20. 角ばった線とか、はっきりした塗り分けとかもコスパのためらしいしな
    クロノトリガーのイメージイラストもマシリトの思い付きで急遽書かされたらしいし週刊連載中に
    鳥山って勢いで仕事した方がウケるんじゃ

    • マシリトも追い込んだ方がいいアイディア出すと言ってるし
      多分時間があったサンドランドとか結構ニッチなデザインしてるから考える暇与えたら駄目なのかもね

  21. 確かにキャラの動き迫力は
    圧倒的にDBなんだけど
    細かい書き込みやキャラの遊びは
    Drスランプの方が丁寧だった気がするな
    当たり前だけどDBの片鱗が色々見えて今でもDrスランプは面白い

  22. デレゲンベーレは歴史的な作品、ベゼータ、ペッケレ、最初のライバルのクソソソとの出会い全てが最高や

  23. ドラゴンボールを見てると「バトルシーンはキャラと効果線だけでいいんちゃうか?」と思うわ。背景は迷子にならん程度でよくて、書き込まれると逆に邪魔

  24. ガチの天才はラフでも常人とは比較にならないくらい上手いしな

  25. 聞いているか尾田くん

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