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人気が出る漫画って結局は「画力」が全てじゃないか?

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漫画総合
コメント (175)
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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1644397346/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yozQGamnr
ホンマに「下手」な漫画で売れてるやつなんてあるか?

39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:i3Ws8BHsr
はい

42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:t4mzESVf0
ほならね
小畑がサイボーグGちゃんで売れたか?って話ですよ
no title

64: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yozQGamnr
>>42
サイボーグGちゃんの時の小畑は画力育ちきってなかったやん

デスノートの時の小畑があの時代でGちゃん描いてたら多分アニメ化してたで

48: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:jsh5xQNXM
手を取るって意味では画力は強力な武器やな
読み続けるって意味じゃあんまり武器にならんけど

おすすめ記事
2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Oe8+wph10
進撃の巨人
no title出典元:諫山創『進撃の巨人』(講談社)

80: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:VTbSVv8ir
エレンの巨人発覚まででこの作画ってすごいわ
マジで勢いと話で保ってたんやな

5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yozQGamnr
進撃の巨人は構図が上手いやん

背景も描けてるし

6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OD5+o3H40
シナリオゴミなら売れないよね?

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yozQGamnr
>>6
それはそうだけど

「絵が上手くて話が普通」「絵が下手だけど話は面白い」ならどっちが需要あるかって話な

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xq5euU110
ワンパンマン

21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yozQGamnr
>>7
作画の画力アップ効果

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DZxtag0/d
答えはハンタで出たやろ
no title出典元:冨樫義博『HUNTER×HUNTER』(集英社)

18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:l6YWz3BZd
絵がうまくてもストーリーつまんないなら売れんし全てではないやろ

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:nG1rjc+Zr
画力はある程度あれば十分や

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5M7/gzkv0
画力があれば後はその人の妄想力があれば世界観だけで面白い漫画が作れると思う

41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yozQGamnr
>>29
これ

絵が上手いほうが面白い漫画描けるんだよな

47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:nG1rjc+Zr
作風に合えば下手でもええんや ちびまる子ちゃんとか
逆にリアルな絵が必要な作風ならうまい方がええ

一括りに必要か不要か決めようとする奴に漫画を語る資格はないで

50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HTZEmGMWd
絵だけ上手くても仕方ないんだ

52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sqU8Hw/Tr
絵がうまけりゃ最悪原作つけてもらえばいいしな

58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5nnVXPsR0
そりゃあガチで子供の落書きなら出版されないやろやぁ

67: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6F5/lueSd
アクションじゃなくてストーリーや雰囲気重視みたいな漫画は画力なくてもなんとかなるやろ
福本とかその典型やし

78: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:s9Saq5If0
連載ついていく体力ありゃ嫌でも絵変わるしうまくなるから
どうにかして生き残ることやろなぁ

68: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:CZLD70JQ0
画力より構図や演出や構成力の方が重要や
勿論最低限の作画力はいるけど最低限でいける

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 人様からお金を頂くって事は重大なことだからな
    ジャンプでさえ読み切りと連載作品ではやっぱりレベルが違うって感じるの多いし

    逆に、読み切りで好感触だった奴は(題材が変わっても)そのうち頭角を現してくる
    皆も新連載告知の時に「あ、昔読み切り面白かった先生じゃん」って思った事1度や2度じゃないだろう?

    • 読み切りとかいつも飛ばしてるわ
      連載しない少年漫画の短編なんか大体筋道一緒だし
      つか読み切りで凄い期待できるって言われて
      連載になって駄目になるやつのほうが多いじゃん
      ままゆうの人とか

      むしろなんもないところから生えてきた新連載の方が面白い時が多い

  2. ワンナウツ

    • あの人の絵って必要最低限だけど、作画崩壊とかはしてないし動きわかりやすいから凄いよな

  3. 構成とか構図を画力と強弁するヤツ
    しかも最低限のことしてるだけであって、実際たいしたことないのに

  4. 駅伝なんか決して下手じゃないけど最初の表紙がキモくて読んでもらえてないぞ

  5. 福本作品で完封

  6. 画力ない方がアニメでたくさん盛ってもらえそうではある

  7. 何回言わせる気?
    会話センス>>>>画力
    なんだよ
    売れてる作品はみんなコレ
    モクモクと遊ばずに絵を描いてきた人は画力は上がるけど人との会話の絶対量や経験が少なすぎて大成できない
    漫画家になりたいやつはまず対人の会話、勉強、読者、遊び、経験値を上げろ!
    画力は漫画描いていけば自然にあがる

    • 描かない漫画家志望者が言いそうなことだな

      • BLEACHの作者もまず何よりも人とたくさん遊べって言ってるぞ

    • 漫画じゃないけど、なろう作品とか見てるとこれ思うことがよくあるわ

    • カルト漫画にありがちな勘違い
      ほんまもんのネーム(台詞)だけの漫画知ると画力が如何に大事か思い知る

      • 誰が台詞ばっかりの漫画描けなんて描いてるんだよ
        別に会話に注力しても絵が無いとは限らないわ

    • ここ数年のワンピ読んでるとまさにこれだわ

    • 単純に画力高いくらいで売れるなら誰も苦労しないんだよなあ
      だったら芸大出はほぼみんな漫画家になれてしまうよね

    • 灰コメ君、何度言っても理解者が増えないなら自身の発信方法が悪いと思う
      試しにツイッターで万バズしてくれれば自ずと浸透していくよ
      その際に御自身の説得力と明白に残した功績があるなら・・だけどね

      • 別に俺は賛同者が欲しいわけじゃない
        時間泥棒のSNSもやってない
        長時間の原稿作画の休憩の息抜きでたまに書き散らしてるだけだ
        ホントは教えたくない情報なんだが特別サービスだ

    • ヒロアカって灰コメの典型例だと思うけど画力とデザインの良さで売れたし、必ずしもこの限りではないと思う

      • ヒロアカの会話はマジで要領得ないもんな
        その代わり画力とデザインセンスに全振りしてるからグッズが売れる

    • ベルセルクも作者死んで一番落ちたのが会話だわ
      陰鬱なシーンしかなくなってイシドロとかパックのちょっとしたシーンがなくなった

      • とにかく細かい描写なので解釈違いが酷い。

    • 確かに絵だけ上手くても
      キャラ同士のやり取りが違和感だらけの漫画多いな

    • 会話は自然にうまくなれるけど画力は自然には上手くならんよ?
      コレこそ時間と努力が必要

      • 何十年生きてても自然に会話が上手くならない人のことをコミュ障とかインキャと言うのだ

      • コミュ障や陰キャって、あからさまに丸出しな人は単純に頭の回転が悪いんだろ?
        漫画は打ち合わせ以外は即応のコミュ力なんて要らんし「一対一」で話してて面白いくらいの能力あれば十分
        作中に落とし込むセンスのが重要、だと思う

      • 青2
        引き出しがなけりゃ落とし込むこともできんよ
        漫画の会話から人との会話覚えたみたいな上擦り会話しか描けない

    • 画力が何かというのも含めて伝えたいものを伝える力ということだ

    • 一歩譲ってこの不等号が正しいとして、売れてる作品の9割は同時に画力も高い

    • 激しく同意
      会話のセンス重視してるの俺だけじゃなくて安心した。てかネットで初めて同志を見つけた
      やっぱ1番キャラが活き活きするのが会話なんよな
      これが上滑りしてたり漫画から漫画描いたような作者のマリオネットだと見てられない

      あんまり会話のセンスに触れる書き込みを見ないのは、掲示板系には人とまともに会話してこなかった人が多いから仕方ないのかなと思ってた

  8. 漫画を構成する1要素ってだけだよ
    画力依存も画力否定も頭の悪い二元論者による物事の単純化でしかない

  9. one作品で結局一番面白いのがモブサイコなのが答えだと思う

    • 人によるだろ

    • 一番売れてるのは当たり前だが村パンだよ

  10. 画力というのはゲームのバフみたいなもんで元の攻撃力が低いといくらバイキルトしても火力は伸びない

  11. グラフィックだけに固執したFFは売れましたか?

    • ゲームは操作性とシステムが先だろ?

    • もうFFのグラフィックはたいしたことない

    • キャラデザが90年代の古臭さが問題

  12. 絵がきれいでも話やキャラがゴミで打ち切られた漫画なんて無数にあるのにな

    • ウルジャンやSQ、青騎士とか見ると絵だけは高いけど売れない作品が山ほどあるからな

      • 青騎士やハルタで描いてるような作家はそもそも自分の漫画が売れると思ってないだろうし
        描くのが目的みたいなところあるよな

      • 趣味でやってる奴は同人でやるし商業誌ならちゃんと売るために描いてるよ
        自分の作風と読者層を分析して適切な雑誌に持ち込んでる

  13. 初期の漫画太郎とかつの丸とかガモウひろしとか酷いもんだったけど好きよ

  14. 鬼滅も呪術も絵は下手だけど売れたし最低限の画力ありゃ後はキャラとシナリオでどうにでもなるんだろ

    • 荒いタッチ=絵が下手だと思ってそう

      • あー出たでた多少絵齧ってそうな美術崩れの雑魚が言う「荒さの中にある本質、本当の画力」とか言う笑える奴
        それ踏まえて下手つってるの理解できなかったか

      • そもそもきっちり描いたら絵の下手さがバレるから
        そうやって誤魔化してるだけやろ

      • 青1、じゃあ絵のどういう点を見て下手だと思ったか具体的に言ってみて

      • 絵が下手上手って普通に読者が下手だと思えば下手なんじゃね?

      • 呪術後半の荒いタッチは普通に崩れてたぞ

      • 荒さは力強さ疾走感という少年漫画の原点で本質捉えてると言っても別に間違いじゃないよ

      • 主線を決めたら絵の下手さが露呈するから荒いタッチでラフっぽく誤魔化してるんだろ

        絵の世界で「ラフの方が上手く見える」はあるあるだぞ

    • 進撃のスピンオフとか絵は小綺麗だったけどつまんなくて、やっぱ作者の方が構図とかコマ割りとか上手いし表情の上手さってデカいなとは思ったな

  15. 絵が下手な鬼滅と進撃がバカ売れした時点で……
    進撃は次第に上手くなったけど

    • にわかすぎる
      鬼滅と進撃は絵上手いんだよなぁ

      • 上手くはないが構図やデザイン等が優れてる

      • 下手だろ
        漫画が上手いんだよ

      • 下手すぎるくらいだぜ
        しかし、進撃はそれを超える設定、シナリオ、世界観でフォローした
        鬼滅はアニメ制作スタッフガチャに恵まれてフォローしてもらった

    • 鬼滅終わったあとの打ち切り剣戟物をみてると
      鬼滅って刀構えてるシーンで引っかかることなかったから
      初期の頃からマシだったんだなと思った
      打ち切りになるのはへっぴり腰なことをよく指摘されてた

  16. ぜんぜん、漫画エアプ乙
    少女終末旅行なんて線はよれよれ人物画はテキトーでも
    ページをめくる手が止まらなかった

    • 少女終末旅行で画力が無い判定をするのは、あまりにも目が肥えすぎてないか?

      • 逆だよ、肥えてねぇから下手に見えるんだよ

    • 下手な絵と崩した絵は別物です

    • 画力低くないやんけ

    • 漫画エアプはお前だったな
      少なくとも絵については二度と語るべきではない

      • ええやないか、色んな漫画読んで見る目を養っていけば

  17. 鳥山と冨樫が

    「絵よりストーリーが大事」

    って言ってるのが答えでは?

    • 絵が上手い奴が言ってもアテにならんとは思う

      • なんつーか自分の画力に上限を感じてるからストーリーに力を入れるしかないって感じがするよな

      • いや、自分たちの絵をこれぐらい誰でも描けると思ってそうだなって

      • その絵が上手いのに売れてないのもいっぱいあるからそう言ってるんだろ

      • 上手い絵が普通に描けないなら絵も頑張らんとダメだよねってこと

        別に鳥山冨樫レベルとまでは言わないけど

  18. 全てではない
    人に興味を持ってもらう為には個性的で魅力的な絵を描ける「画力」が必要になるけど、継続して読み続けてもらう為には「ストーリー」が必要になってくる

    • それだよねえ?バランスが大事だと思う、画力ある人も多いしストーリーも良くてもそこまで売れないのも多いし
      キャラデザやらキャラの個性が合ってないととか条件が全て揃ってバケモン作品になってると思うわ

  19. はい鬼滅とサカモト
    ぶっちゃけこの2つは優れてる部分が違うだけで総合点は同じくらいと思ってたんだよなー

  20. ①画力なし→②何が起きてるのかギリギリ把握できる画力→③人に読んで貰える程度の画力→④プロとしてやっていける画力→⑤持て囃されるレベルの画力
    ①構成力なし→②何が起きてるのかギリギリ把握できる構成力→③人に読んで貰える程度の構成力→④プロとしてやっていける構成力→⑤持て囃されるレベルの構成力
    0か1かじゃなくてグラデーションってものがあって、画力もストーリーも最低③あればそのほかの魅力でファンがつくよ

  21. サムライ8に喧嘩売ってんのか?

  22. 鳥山でさえ出版社がつきっきりで軌道修正しなかった作品は
    熱狂的ファンですら頑として話題にしようとしないもんな
    ドラゴンボールの後に描いたものすらな

    • DBの後は鳥山明本人が『あとはノンビリ読切とかちょっとしたもの書いて細々とやります。面白さとかは期待しなくて良いよ~』って言ってるからな
      ネコマジンZとかジャコとかね

    • マシリトの言うこと真に受けすぎ
      悟空とブルマのラブコメ描け言うたり
      悟空がでかくなるの反対してたのにw
      結局、それらは鳥山が退けた

      • 勘違いしちゃいけないのは幾らボツ食らおうがアイディアを出したのは鳥山って事だな

      • あの時期のマシリトは誰彼構わずラブコメ描かせようとしてたよな
        それでタフの猿渡先生潰したのは有名だし

      • 結局マシリトの担当で成功したのは鳥山と桂だけだしな
        後は稲田にダイ大の作画をやらせて成功したぐらい

        鳥山は余りある才能を持ってて
        桂はラブコメやれ攻撃にたまたまハマっただけ
        高橋留美子を持ち込み来たけど門前払いしたし
        色々と慚ない

      • マシリトって没を出せば出すほどいいものが出てくる言ってるからOKレベルのものにも没出してんだよな
        週間連載の漫画家にこれやられるときつい

  23. 作風に合っていればおっけです。
    上手くても、例えば原哲夫全力作画のちびまる子ちゃんとか、くどいもんなあ。

  24. なんも面白くないけど絵がかっこいいからサカモト買い続けてる…

    • 買わないけどジャンプにあるなら読んでる

  25. 性格の良いブサデブと顔とスタイルのいい中身直哉美少女
    どっち選ぶ?て話よ

    最初は顔で選ぶんやが

    • 一番モテるのは顔とスタイル良くて性格もいい子だな
      漫画も一緒だ

  26. 全てではないけど画力が1番強い長所だとは思ってる

    • 綺麗な絵が見たいだけならイラストレーターのイラストでいいじゃん
      漫画家より上手いのいくらでもあるぞ

    • まずは見た目なのは確かだしなあ
      一般受けする絵柄だと単行本派のファンは付きやすいし

    • 絵ほど説得力があるもんはないからね
      新人レベルだと絵が上手い作家は他の技術も高かったりする

  27. バトル漫画なら人体描写や殺陣がカッコいい必要あるわ

  28. わかる
    バトルシーンで何やってるかわからないともう詰む

    • 東京グールの悪口か?

    • アンデラの事言ってんのか?

      • デラはバトルより人情パート多いのに表情のバリエが無いことがなあ

  29. 三田紀房「画力?普通に有るけど」
    郷田マモラ「プロを舐めんなよ」
    えんどコイチ「味がある画風なんだよなぁ」
    福本伸行「これから本気出す」

    …🤔

  30. キャラだわ
    人間である以上、人間を見てしまう

    キャラに魅力ない漫画で売れてるものなんてあるのか?
    どんな漫画の話も結局どのキャラがどうのって話が主だし

    • 話によってキャラに魅力がでるんやで

      • うまく嚙み合えばね
        逆にキャラがストーリーの都合で動く舞台装置に成り下がると目も当てられない

  31. SNS神絵師の漫画本がつまらなくて絶望するあるある

    • 背景絶対書かない、バストアップばっかりのやつは無理やで全身書けない同じ構図しか書けないんだから

    • しかのこのこのマンガ、つまらないよね

  32. 絵が上手いに越したことはないけど、それだけで売れるわけじゃないよね
    自分で話を作っているときは売れなかったのに原作付きになったら急に売れた人とか、原作のおかげで売れたのを自分の実力と勘違いして原作者と縁を切って自分の作品を描くも誰にも相手されなかったり……

  33. 絵が上手くても売れない漫画やアニメが大量にあるので理解できるやろ
    結局はキャラやストーリーのほうが大事なんだよ

  34. 村田 ダダンダンの作者 ハイ論破

  35. 画力と絵の上手さは別でしょ

  36. 絵描きとは要求される画力が違う
    立体感や綺麗さは描けなくても良くて、読みやすいコマ割りと抽象的なものも図化できる能力があればシナリオ全振りでヨシ
    もちろん、坂本みたいな絵全振り漫画も好きだけどね

    • 絵描きでも上手さなんて一括りにできないけどな

  37. 世の中なんでも見た目で第一印象が決まるから…

  38. スレの27ずるくねぇ?
    絵が上手くて話は普通と絵が下手で話が面白いを比べるの
    比べるなら絵が上手いけど話がつまらん漫画と絵が下手だけど話が面白い漫画やろ
    なんで絵の方は長所だけで欠点無いねん(笑)

    自分の持っていきたい方に偏らせた質問やんけ

  39. それは違う!
    小説だって文章力が良ければ新人賞とれるわけでもない

  40. いくら一枚絵に迫力があってもキャラも会話も死んでたら面白くない
    現連載陣で明らかに鬼滅や呪術より画力は上の作品あるけど、逆立ちしても面白さでは超えられなさそうなのたくさんある

  41. 本スレ2で進撃出てて草
    連載中にかなり上達したけど序盤とか本当に下手だったし、それでも面白くて売れたもんなぁ

    • 巨人をキモく描けるという一番大事な才能は最初からあったからね
      小綺麗なスピンオフ漫画あったけど
      巨人が全く怖くないという致命的欠点あったしな

  42. 皆んな大好き鬼滅の刃は?

    • アニメから入ったにわか大好きの間違いだろ

      • それで売れるほど一般層は馬鹿じゃない
        続きが気にならなきゃアニメだけみて終わりだよ

  43. AIでてきたから画力マウントはなくなるな

  44. 荒木「全部大事、特にキャラクター」

  45. 画力が全てではないけど同じ面白さであれば画力が良い方がはるかに売れるのは事実

  46. 全てではねえよ
    読む漫画を絵で選んでるとマジで感性劣化するぞ

    • だから漫画読み連中がフラットに漫画見られない、ってこと……?

  47. それで飯食ってる漫画形が口を揃えて話の重要性を語るからなぁ

  48. 実際漫画読む時って1ページあたり数秒しか見ないだろ
    絵のうまさより話のテンポとページを捲る手を止める構図が時々入ってくることが重要
    鬼滅も進撃も読んでて手が止まるような場面が多い

  49. この画力って言葉もそれぞれで捉え方が違うから話が噛み合わない。カラーの一枚絵の上手さを画力って言う人もいるし。個人的にはコマ割り、構図含めた漫画力を画力と呼ぶべきだと思ってる。漫画が上手くなりたきゃ凝った一枚絵を時間かけて完成させるんじゃなくて、とにかく沢山ネーム描くしかないんじゃないの?一枚絵って一度描けるようになるとある程度手癖でそこそこのクオリティのもの作れるようになるから描いてて楽しいのよ。でもそこに逃げてもいつまで経っても漫画家としてのスキルは上がんないと思うよ。

  50. カイジやジョジョは絵が無理っていう人がいるな。
    内容が面白くてもそもそもハマるまで読んでもらえないってのは損でしかない

  51. まだ言ってんのか?
    売れた漫画家から編集まで全員が絵よりストーリーッて言ってるのに

  52. 最初に手にとってもらえるのはたしかに画力ではある
    ラノベも表紙で変わるって言うしね

    • ヒロアカとか約ネバとかスタートダッシュに大成功して
      ライト層にも売れやすいのは画力あるやつだよね

      • 暗殺やチェンソーマンのほうが初動良かったんじゃなかったか?
        スタートダッシュは運や宣伝だな

      • チェンソーは発行部数が初めて公表された時に6巻160万部だから別に普通くらいじゃね
        暗殺はめっちゃ良かったな

    • 字だけのラノベに表紙とかいみあるんか?

  53. 鬼滅

    …ってアニメから人気出たか
    連載中話題にならんかったもんな

    • アニメ化前からここではコメント500越えの常連だったけど

      • コメントの質は明らかに変わったわな

  54. 5年ぶりかそのくらいにジャンプ買って読んだけど絵が下手なのばっかで心配になった
    雑とかそんなんじゃなく基本的画力やデザインやレイアウトセンスがもうあかん

    • ゆーても上手いっても昔のようなかんじというかそこまで絵で惹きつけられるほどではないんだよねえ?
      そりゃあ買ってくれんわとわかるというか、話しも読めなくはないレベル止まりだし

  55. 料理の味が話で絵が見た目。見た目が悪いのは味でフォロー出来るけど味が悪いとどんなに見た目が良くてもどうしようもない。

    • インスタに写メ撮ってポイ〜ですよ若い女ってのわ

      • 写メwwwwwwwwww今令和だぞおじいちゃん

      • 写メって言わん?まだ下駄箱って言うやん

    • 作画は香りやろ

  56. そんな単純な話なら世の中大ヒット作品まみれになるわwwwwwwwwww
    馬鹿は漫画の仕組みなんか考えないで黙って作品受容してろw

  57. キャラ50%
    絵30%
    ストーリー20%

  58. こんなんどっちも大切で比率は漫画の内容や本人の資質に左右されます、てだけだろ
    0:100でも100:0でも漫画として成立しないわ

  59. 絵で売れるなら絵が上手い漫画家は全部ヒットしてるはずだろ

  60. なろうとかは話がアレってよく叩かれるけど
    絵が上手い漫画家がコミカライズすると売れるパターン結構あるな

    • なろうのアレさって本質的には(精神的な意味での)ポルノをさもポルノじゃないように偽装すんなってところの方が大きいと思う

  61. 人気が出るきっかけとしてはでかい
    でも人気を維持する助けにはならない

  62. 画力が飛び抜けてて内容スカスカ
    画力酷くて内容が濃い

    酷さの度合いにもよるが後者の方が良いように思う

    • 実際後者の方がまだ我慢できるよね
      前者はなまじ絵が上手いと余計に話のカスさが際立って酷く感じられてしまうし(実際ジャンプの打ち切りパターンのテンプレの一つにそれがあるくらいにはアカン奴の典型)

  63. 面白ければ連載を続けられる。週間連載を続けてれば画力なんてあるt

    • 画力なんてある程度までは勝手に上がる。どうせ連載したら嫌になる程描かなきゃいけないんだから画力を鍛える時間があったらアイディア出しやネームに起こす練習しまくった方が有意義。

      • 鬼滅の刃最終回まで読んだけど画力上がってこれだとしたらこんな悲しい事はないね

      • アイディアや筆才が豊富だったからそっちに偏ったんだろうね
        神様は平等だ

      • 青1って鬼滅を否定したくてしゃーないんやろうな

  64. ヒロアカとかナルトドラゴンボールは画力あってこそ看板たりえたんだと思う

  65. 大暮っていう答えがあるだろ
    絵だけではダメっていう答えが

    • 面白いか否かは主観だからともかく
      天上天下もエアギアも1000万部超えてるじゃん…むしろ原作ついてからの方が売れてない
      絵だけじゃ駄目としての例としては向いてないんじゃないか?

      • おーぐれーとはぶっちゃけつまらないと言われてはいるけど、正直それですらぶっちゃけジャンプで打ち切られるようなゴミどもと比較すればとりあえず眺めることができる程度の品質以上のものはちゃんとお出し出来てるから、単に絵の質に見合った話の品質は出せていないって意味でしかないと思うで

    • だからバイオーグトリニティは共著にしただろ
      反省を活かした

  66. 昔のジャンプなんて絵なんて二の次で面白さ優先で連載させてたな
    絵なんて描いてればうまくなるみたいな感じでそりゃ週刊連載でずっと絵を描いてるわけだからうまくなる
    ゆでなんてまさにそれだし
    ゆでは2世連載時だったかに名前を隠して絵画教室に通ってたぐらいだし向上意欲が半端ない

  67. ジャンプまとめでは雑魚だけど原作良くても忍法帳がせがわのバジリスク以外受け入れられない。藤崎銀英伝が細く長く33巻。画力と構成力は大切。せがわは写真使いすぎだが。

  68. あるに越したことはないしあった方がいいけど、全てではない
    比較や程度問題とは言え結局画力がどれだけすごくてもジャンプ打ち切りレベルのゴミ話しか描けないんならその低レベルな話に相応の評価しかされない
    小畑健がヒカ碁という優れた原作の絵をたまたま偶然運良く巡り合うまでは絵が上手い打ち切り漫画家兼クソマイナーなラノベのイラストレーターでしかなかったことがそれを証明してる

  69. 上手い下手とは別に絵柄のクセが受け付けないって人もいるしな
    ジョジョ・バキ・カイジあたりに顕著
    個人的に絵柄で敬遠されがちで勿体ないなと思ったのはセクシーボイスアンドロボ

  70. マンガ描いたことないクセに売れるマンガを語る

  71. 画力と話が0〜10として

    画力5 話6 なら人気出そうだが画力1 話10だとダメだよね 画力10 話1もダメやろ

    結局バランスよな 人気出すには両方標準以上は必要だと思う

  72. サムライ8、鬼滅で永遠に勘違いオタク定期

    • 具体的に指摘できないなら黙ってたほうがいいよ
      みっともないから

      • 具体的な作品提示しとるし十分やろ
        こんなコメ欄で長文書き込みをしろと?
        自分こそいろいろ間違ってるから黙ってた方がいい
        恥かくだけ

  73. アホや
    いくらでもそうじゃない作品があるだろうに
    あわれ

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