1: 2025/09/03(水) 07:20:49.00
6: 2025/09/03(水) 07:37:47.00
いつか悪魔の実を食うのかと思ってたらそんな事はなかった
2: 2025/09/03(水) 07:25:06.00
インパクトダイヤル
4: 2025/09/03(水) 07:27:14.00
強化せず非戦闘員として扱えばよかったのに
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5: 2025/09/03(水) 07:29:57.00
9: 2025/09/03(水) 07:45:37.00
ポップとか横島枠なのに人気ないよねウソップ
7: 2025/09/03(水) 07:42:18.00
8: 2025/09/03(水) 07:45:27.00
>>7
初期設定だと植物使いキャラが麦わら海賊団にいてその名残
初期設定だと植物使いキャラが麦わら海賊団にいてその名残
16: 2025/09/03(水) 07:52:44.00
植物と狙撃手を組み合わせようと言う発想はすごいと思う
百発百中なんだからあとは射速と射程距離鍛えればいいと思ってた所に設置罠系の植物を出してこられて驚いたよ
百発百中なんだからあとは射速と射程距離鍛えればいいと思ってた所に設置罠系の植物を出してこられて驚いたよ
112: 2025/09/03(水) 09:58:44.00
だっていやだろ
敵が気が付かないほどの遠くや隠れた場所から
口の中や目に植物や濃硫酸とかぶち込んで確殺するウソップ
敵が気が付かないほどの遠くや隠れた場所から
口の中や目に植物や濃硫酸とかぶち込んで確殺するウソップ
19: 2025/09/03(水) 07:55:32.00
何キロも離れたところからウソップが敵船破壊して能力者全滅とかやっても
面白くないからなぁ
面白くないからなぁ
172: 2025/09/03(水) 12:19:41.00
魅力で言ったら司法の島をピークにどんどん落ちてるからな
半端に植物キャラにさせたのとバギーみたいな役割持たせたのが噛み合わなかった
半端に植物キャラにさせたのとバギーみたいな役割持たせたのが噛み合わなかった
10: 2025/09/03(水) 07:47:29.00
23: 2025/09/03(水) 07:57:49.00
30年近く連載してキャラクターが成長しない漫画も珍しい
24: 2025/09/03(水) 07:58:06.00
非戦闘員なのにいざとなれば戦闘で活躍するってのが魅力のキャラが鍛えて戦闘員になったら活躍しなくなるとはこのリハクの目をもってしても
25: 2025/09/03(水) 07:58:20.00
エッグヘッドでも何もしてなかったな
フランキーですらかなり役立ってたのに
フランキーですらかなり役立ってたのに
28: 2025/09/03(水) 08:01:22.00
空担当も炎も全部サンジに取られた模様
38: 2025/09/03(水) 08:20:36.00
シュガー倒してから活躍なくない?
タイマンもしないし
それはナミチョッパーブルックも同じだけど
タイマンもしないし
それはナミチョッパーブルックも同じだけど
41: 2025/09/03(水) 08:25:18.00
話の焦点が一味からご当地ヒロインやら章ボスに向いちゃってるからね
31: 2025/09/03(水) 08:03:04.00
32: 2025/09/03(水) 08:07:26.00
33: 2025/09/03(水) 08:08:57.00
タンク係のチョッパーと常に組ませてコンビで戦えばいい
34: 2025/09/03(水) 08:12:20.00
2年後のキャラ変に明確に失敗してるキャラだよなウソップ
弱小トリオ卒業とか言ってて魚人島やパンクハザードでは活躍してたのにドレスローザあたりで元に戻ってワノ国では弱小トリオ復活した
弱小トリオ卒業とか言ってて魚人島やパンクハザードでは活躍してたのにドレスローザあたりで元に戻ってワノ国では弱小トリオ復活した
42: 2025/09/03(水) 08:26:03.00
昔は愛され系だったし一発逆転さが強みだったけどいまじゃぁね…
工作系もフランキーに取られたのが一番辛い
そのままフランキー仲間にしなくて腕だけ教えて貰うのが一番良かった
工作系もフランキーに取られたのが一番辛い
そのままフランキー仲間にしなくて腕だけ教えて貰うのが一番良かった
51: 2025/09/03(水) 08:35:50.00
いっその事二重人格設定にすれば良かったのに
59: 2025/09/03(水) 08:43:49.00
60: 2025/09/03(水) 08:44:18.00
今の状態のままヤソップに会ってもがっかりされるわ
72: 2025/09/03(水) 08:52:18.00
ウソップ強くしすぎると
レンジ外からひたすら撃ちまくるだけで決着しちゃうからな
結構難しいよな
レンジ外からひたすら撃ちまくるだけで決着しちゃうからな
結構難しいよな
61: 2025/09/03(水) 08:45:46.00
ネガティブと変顔で勝つ男
62: 2025/09/03(水) 08:47:32.00
63: 2025/09/03(水) 08:47:43.00
ワノ国編でウソップが何やってたか本当に思い出せない
66: 2025/09/03(水) 08:49:24.00
>>63
何もしてないんだ…
何もしてないんだ…
70: 2025/09/03(水) 08:51:59.00
メリー号の大砲ではよく働いたけどサニー号はフランキーに言われて狙いつけるだけのイメージ
71: 2025/09/03(水) 08:52:15.00
77: 2025/09/03(水) 08:55:29.00
エルバフで勇敢なる海の男になれなかったらお前船降りろ
3: 2025/09/03(水) 07:26:10.00
17: 2025/09/03(水) 07:52:58.00
見聞色覚醒したっぽい描写があったのにそこからの続きがないよな
73: 2025/09/03(水) 08:53:57.00
「物陰の裏に敵が○人隠れてるぞ!」とか見聞色使った見せ場いくらでも作れそうなのにな
75: 2025/09/03(水) 08:55:06.00
見聞色による予知という狙撃にメタ貼れる要素が出てきて狙撃が強くなりすぎなくなったんだから
もっと狙撃させてもいいんじゃないだろうか
もっと狙撃させてもいいんじゃないだろうか
79: 2025/09/03(水) 08:55:49.00
絶体絶命の時に見えない位置から撃って助かるにするしか無いよなぁ
85: 2025/09/03(水) 09:02:01.00
小賢しい戦法で活躍して欲しい
98: 2025/09/03(水) 09:24:42.00
ルフィとの決闘はとても良かったんだけどね
あのあとは多少ヘタレを直しても良かった気がするが
そうすると今度ペローナ様で詰むね
あのあとは多少ヘタレを直しても良かった気がするが
そうすると今度ペローナ様で詰むね
104: 2025/09/03(水) 09:38:31.00
エルバフに来て空気になるとは思わなかった
111: 2025/09/03(水) 09:54:26.00
頑ななまでに銃を持たせず変なオモチャみたいな武器で戦わせるスタイル
161: 2025/09/03(水) 12:00:38.00
劇場版ではなんか結構大事な活躍するイメージ
64: 2025/09/03(水) 08:47:46.00
最終回でジジイになってウソみたいな冒険話をしているのバレバレ





















コメント
映画じゃルフィの次に活躍するじゃん
つまりおだっちがトコトン嫌ってんだろうな
そげキングが世界政府の旗を撃ち抜いたところは全ワンピの中でも屈指のシーンだと思うってゆーか好き
別に強化する必要はないんだよ
鬼ヶ島だったら大広間にでもサニー号で乗り入れてガオン砲で敵の幹部一人ぶっ飛ばしたり屋上のルフィVSカイドウに加勢する敵を狙撃で邪魔したり出来る範囲で勇敢に戦ってくれたりしてくれればそれでいいんだ
銃つかって向かってくるやつ全員撃ち殺せよ
逃げてく捕虜の船を後ろから約束破って沈めたお前の親父みてえによ
ウソとナミは強くしないのが正解だった
アラバスタでウソップとナミが敵幹部を撃破したとき、違和感すごかったわ
違和感はないけど
マムの残りカスでしかないゼウス強えーとしか思えん
雷ドカーンより蜃気楼とかで翻弄して活躍して欲しかった
全てにおいて音越えヴァンオーガの下位互換
敵が七武海くらい強くて当たり前だから戦わすのはキツ過ぎる
ドレスローザは狙撃手としてちゃんと見せ場残したけど、狙撃手が必要となるシチュエーション作るのが難しい
言うほど難しいか?
エニエスロビーでできてたやん
島全土で追いかけっこがなぁ
エルバフは広いからワンチャンあるか
ドクストのゲンのような策謀力もなければ、羽京のような洞察力もない……
ジジイになってウソみたいな冒険話ってよくあるしそれこそ善逸もそれに相当するやつやってるけど、その手のキャラって確かな実績あって初めて誇張が受け入れられるポジでしょ
大昔は決めるところは決めるキャラだったけど、今は決めるとこすら逃げてるイメージあるわ
初めから天才狙撃手なんで扱いは難しいかもね
それこそ三強並みに覇気を鍛えてようものなら親父のヤソップみたいにケジメケジメで相手の射程外から一発ズドンで船轟沈、手柄は最高だが一コマしか出番なくなる
集団戦が無駄にごちゃごちゃしてるからその方がすっきりしていい
鬼ヶ島で結構な人数にパチンコでお玉の団子食わせて味方にしてたよ!ワの国はそれ以外は俺も知らねぇけど。
ガマの油売ってたやろ
実を食った武器を使いこなすキャラになって欲しかった
……まぁねぇ
ナミもゼウス持たせたりしてるもんな
ウソップはむしろ今のポジションがベストだわ
カイドウ戦みたいに後方でサポートしてるのがキャラ立ってていい
なんのキャラも立ってないからこれだけ言われてる
ウソップは「強さ」で活躍するキャラじゃないから、ワノ国でも飛び六胞とか倒さないで良かったんじゃないの
仲間を集めて駆け回ったり噂流して敵戦力分散したり
イッスン(大神)くらいのポジで良い
武器開発基本要らんからなあ。スーツや武器の改造等はリリスに取られるだろうし。船番でいいだろもう。見聞色どうした?
フランキーに工作キャラ取られたよりも
バギーにハッタリキャラ取られたのがやばいと思うよ
あっちのがスケールでかいし
バギー自体明確にウソップの上位互換だしな
ガッツリ敵だから競合しなかったのに微妙に味方ポジになったせいでウソップ食っちゃった
ビビリで真正面から戦わない非戦闘員でありつつ狙撃や嘘でいぶし銀の活躍を見せる玄人好みのキャラ
今は中途半端に戦えるせいで一味の雑魚モブになり果ててる
狙撃は天才殴り合いはザコの尾形がトップクラスに人気キャラなんだから戦闘力は問題じゃない
ビビりだがやるときはやるキャラだったのに2年後はビビるばっか
人気出るわけがない
キャラ減らしたほうがいいと思うわ
格ゲーとかでも続編でキャラリストラするだろ
一人一人に見せ場とかやってたらどうしても話長くなるしテンポ悪くなるからな
チャオズやヤムチャみたいに戦力外通告した方がフットワーク軽くなる
弱いけど故郷や仲間のために勇気を出すのがウリだったんだからその方面は捨てちゃいけなかった
スリラーバークでは裸のナミを置いて逃げられねえよ!ってしたのに2年後ときたら
エルバフで真の戦士になると思ってたんだよ
回想終わったら活躍する可能性が微粒子レベルで存在するやろ
今のところ巨人たちの中でウソップとまともに会話したキャラが少ないし、既に戦闘に入ってるからここからの絡みも望み薄だけどもしかしたらもしかするかもしれないやん
ルフィゾロウソップの三人がジャンプの表紙飾ってたことあったよな
そこはサンジじゃないの!?って驚かれてた
強化の問題じゃなくて尾田がウソップの活躍を描く気ないんじゃね
それより今の無限回想編の方が問題だろ
ドクターベガパンクがいるんだから科学の力でなんかいい感じの武器作ってもらえばいいのに エルバフで強化されなきゃこのまま役立たたずで終わりそうじゃない
バブルガンでサポートしたらいいのにな
2年前はビビりながらもちゃんと戦うべきところで漢を見せてたのに、今はビビってるだけかただのガヤ要因になってしまった
流石に憧れのエルバフだし、ここから活躍があると期待したい
この手のキャラにしては珍しく、賢くないんだよな
普通なら戦闘力で劣るかわりに道具と頭脳で立ち回るキャラ造形にするところだけど、頭脳の部分が欠けてるからただの手先が器用なだけのキャラになってる
その便利屋枠もその道のプロのフランキーが加入して食われたし
原状はマジで存在価値がない
確かにウソップが持つべきは強い武器じゃなくて知性だわな
行き汚い卑怯者の3がわりとかしこキャラでウケてるからそっちに行くべきだった
エッグヘッドじゃウソップ含めて一味の半数くらいは大した仕事してなかったしその中で結構動いてたフランキーってやっぱり割と恵まれてんのかね
今も何気に陽界に残ってるメンバーで唯一捕まってないし
狙撃っていう唯一無二の技術持ってて、それに関してはもうカンストしてるからな
活躍させるにあたって特別な強化が必要ないキャラではある
そもそもMVP級の活躍したエニエスロビーでも一人だけ幹部倒してないし
必要なのはストーリー上のお膳立て
空島後の大パチンコとダイアル組み合わせた戦い方がよかったから、アレの発展形かな
2年後の植物使いは、正直微妙……
外して撃ってそこに植物生えるってのもたまの奇策ならいいけど、そればっかりになるのは狙撃手の戦い方としてどうかと思う
恋するワンピの最新話だとゾロに勝って活躍してた
あっちのウソップはキャラのインパクト強すぎる
足して割ったら…
原作のウソップが消えかけるだけか…
凄く扱いが難しいキャラだと思う。弱すぎても強くしすぎても文句言われそうで。見聞色の覚醒は早く見たいけどね。
近接戦闘できなくともナミやチョッパーと組んで正攻法じゃ勝てない強敵を搦め手で倒す展開あってもいいのにな
覇気が全てを凌駕しちゃうのがいけない
「誇り高く生きて行きてェ」ってのが単なるウソなんだよ
もう言及してやんなよ
ワノ国も色々やってるけど地味すぎて
鬼ヶ島の港の見張り対処、きび団子食わせて、うるティとお玉引き剥がす
お玉にうそのガマ油売りつけるファインプレー
工夫とハッタリと男気で戦うキャラだったのに、尾田君が「工夫」のバトルを描くのがめんどくさくなって、その場その場に持ち出すひみつ道具で戦うとんでもキャラにされてしまった
その上、男気の部分をフランキーに持ってかれて、ただ騒がしいだけの足手まといに
リトルガーデンで巨人の決闘を邪魔したやつに怒って戦いを挑んだり、ドラム王国でダルトンの話を聞いて山頂まで担いで登ろうとしたウソップ ルフィの夢を笑うバロックワークス相手に立ち上がったウソップ
それが2年経つと、トンタッタの悲劇的な話を聞いても「気の毒だとは思うが死ぬのはパスだ」といって彼らを見捨てることをずっと考え続ける臆病者に、ルフィをバカにされてもナミに怒るなという敗北者に成り果ててた
エルバフで活躍とかいうか出番無いならもう死ぬぐらいしか見せ場無いだろ
弱い奴が工夫と根性で強敵を倒すからええねん
ワノクニで海桜石の釘とか入手して強化はいるか期待したのにスルー
軍子とか海桜石手錠はめてから火薬星でたおせたのにな
せめて敵側にもウソップとかナミみたいに、
決して強くは無いけど「仲間」として存在してるんだろうなってキャラがいれば、
別に気にならない事なんだけどな
何故か敵側は軒並み強い奴ばっかりでウソップナミみたいな存在が戦場にいるのが気になる
まぁ、ナミはまだ航海士だからわかるけど、
ウソップはそれなりに戦えるようにするべきだったと思う
ルフィがロジャーを意識しているように、
ウソップもヤソップあたりを意識させるようなキャラに持ってけば良かった
結局、2年後もだんだんと2年前と変わらなくなってきし、
変に作者都合入ってるからキャラの強さが疎かになってる気がする
軍子の上半身吹き飛ばした火力
それを中将の数人にあてればいいだけなのに
見聞色覚醒させて味方の戦いに適宜狙撃で援護
これだけでええと思うねんけどな
ジンベエの操船とウソップの狙撃とフランキーの新兵器で海戦すればいいのに
海皇紀みたいな感じで
まともな海戦ってケイミー奪還の時ぐらいか?
ケイミーじゃねえわはっちゃん
植物弾は弾が強くなっただけでウソップ本人が強くなったように見えないのがな
工作能力上げてその場にあるもの組み合わせて窮地を打開するとかにした方が良かったと思う
ワノ国の活躍もスマイル軍団に団子スナイプしてた程度だからな
例えばチョッパーとクイーン戦ってる時にクイーンを植物で拘束して刻蹄叩き込むための援護させるとか、戦闘面でボス相手になんか目立つことやって欲しかった 現実はうるティに骨折られてただけの印象
この前のサンジの記事でもそうだがフランキー加入の影響はほんとデカいな…
先輩クルーの個性と長所奪いまくりやん
ウソップはドレスローザで見せた醜態のせいで挽回不能だろ
逃げ出した挙げ句にギャグ展開でゴッドとか持ち上げられて
あまりにも寒かった