引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653121440/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ワンピやナルトなんてクソゲーしかないし
名作と呼べるのはジョジョのカプコンゲーだけだな…
名作と呼べるのはジョジョのカプコンゲーだけだな…
7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
版権料が馬鹿高いんじゃね
14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
予算が少ない
15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
原作のゲーム化じゃなくてアニメのゲーム化だから
予算もアニメの関連商品として管理されてて低予算が慣習
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2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>2
ドラゴンボールは何やかんやでたくさん出してる分
ノウハウが蓄積してるんだと思う
最初は神龍の謎とかだしな
ドラゴンボールは何やかんやでたくさん出してる分
ノウハウが蓄積してるんだと思う
最初は神龍の謎とかだしな
42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ドラゴンボールなんて、本来なら今頃は50キャラ以上を主人公にした全うなストーリーモード付きゲームが出てないとおかしいIP
でも未だに焼き直しのようなゲームばっかり
でも未だに焼き直しのようなゲームばっかり
78: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
・クリア=物語の終わりが無い
・他人が作った世界観を他人が扱う
タブーだらけだろ漫画原作のゲームなんて
・他人が作った世界観を他人が扱う
タブーだらけだろ漫画原作のゲームなんて
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジャンプに限らないわね
出発点がだめなんだろね
出発点がだめなんだろね
82: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
開発担当する所によるとは思うがな
ブリーチやドラゴンボールなんかは開発によって当たり外れがあったし
当たりの開発が担当すると面白いけど
外れの開発が担当するとクソゲーになるし
鬼滅なんかはCC2の時点で微妙になるのは予想出来てたし
ブリーチやドラゴンボールなんかは開発によって当たり外れがあったし
当たりの開発が担当すると面白いけど
外れの開発が担当するとクソゲーになるし
鬼滅なんかはCC2の時点で微妙になるのは予想出来てたし
11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
でもジャンプ以外の作品が元になってて売れてるゲームあるか?
進撃の巨人以外はソシャゲしか思いつかん
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13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
キャプテン翼は評判良かったような
17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
アニメ、漫画が元ネタで成功したゲームって何かある?
20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>17
遊戯王マスターデュエルは?
遊戯王マスターデュエルは?
3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
36: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ドラゴボは世界で500万行かなかったか
85: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ワンピグラバトとナルティメットストームは良作やろ
53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
むしろワンピースは恵まれてる
グラバトやアンリミテッドとか
グラバトやアンリミテッドとか
9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
マンガやアニメ原作だとどうしても出番少ないキャラのほうが自由度高いから強くなってしまう
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
まぁ、上に出てる遊戯王みたいにアニメや漫画のアイデアを引用したゲーム作るくらいしか出来ないんじゃないかな
原作のストーリーなぞっても惨めな表現しか出来ないし
CSは制限が多い業界だから、ストーリー重視は向かない
原作のストーリーなぞっても惨めな表現しか出来ないし
CSは制限が多い業界だから、ストーリー重視は向かない
28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
他社アニメ作品にドラゴンボールのゲームを超えるクオリティのソフトってあるの?
54: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
高橋留美子のらんまのゲームは何でか名作の割合がめちゃくちゃ高い
57: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>54
格ゲーだからな
それ言ったらセーラームーンだって多いだろ
格ゲーだからな
それ言ったらセーラームーンだって多いだろ
27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジャンプほどゲームに恵まれてる漫画雑誌はないと思うが
96: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>27
ただ出してるだけなのを恵まれてるとは言わねーよ
ただ出してるだけなのを恵まれてるとは言わねーよ
101: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>96
そのただ出してくれてるだけでも恵まれてるほうなのよ
サンデーマガジンやチャンピオンなんて殆どないから認知度も振り返りも無きに等しい
いい漫画色々とあったのに
稀にらんまやドカベンのゲームが出たりしたが
そのただ出してくれてるだけでも恵まれてるほうなのよ
サンデーマガジンやチャンピオンなんて殆どないから認知度も振り返りも無きに等しい
いい漫画色々とあったのに
稀にらんまやドカベンのゲームが出たりしたが
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ドラコンボールのゲーム好きだけどな
一部を除いて良くできてると思う
一部を除いて良くできてると思う
39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
漫画世界の再現が足を引っ張る
キャラの立ち絵のつまらん会話が延々と続く
キャラの立ち絵のつまらん会話が延々と続く
48: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
キン肉マンのゲームは面白かった
GC、PS2、アーケードで出た
GC、PS2、アーケードで出た
45: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
アニメ放送中に無理やり発売 →ストーリーが尻切れだったり、開発期間が取れずバランス調整放棄したクソゲー
アニメ終了から間を置いて発売 →すでにブームが沈静化してキャラグッズとしてオワコン
アニメ終了から間を置いて発売 →すでにブームが沈静化してキャラグッズとしてオワコン
68: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
なぜ北斗のゲームはすべてコケるのか
25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
北斗の拳のゲームはムラがあるけど面白いよ
世紀末シアターの奴は最高だった
世紀末シアターの奴は最高だった
69: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
北斗の拳世紀末救世主伝説は面白かったよ
一番盛り上がったのはおまけの世紀末シアターだったけど
一番盛り上がったのはおまけの世紀末シアターだったけど
83: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>69
あれはナツメ謹製なのだよ
あれはナツメ謹製なのだよ
67: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジャンプフォースがもう少し当たればお祭りゲーとしていけたのかも
権利関係なのか知らんけど配信終了ちゃったな
権利関係なのか知らんけど配信終了ちゃったな
















コメント
ジャンプスーパースターズアルティメットスターズ路線で続編作れやぁぁぁ!!
今なら鬼滅、呪術、チェンソー、トリコ出せるやろ!!
無駄に金かかったジャンプフォースなんか求めてないねん、声もいらん!
あれの続編作れってばよ!!
あれコマでデッキ作るシステムが地味にDSかWiiUじゃないと再現できんからな
まぁ方向キーとかに割り当てればいいんだが
お祭り感のあるやつ欲しいわな
ジャンプフォースはテカテカだし暗いしキャラ少ないしあかんね
あかんわ!買ったけどやってすぐ投げた!金返せ!
THE老害の意見だな!
今どき声無しOKとかその時点でネットで叩かれるの確定じゃん
後アルティメットスターズは思い出補正で持ち上げられてるだけで、今似た様なの作ったら駄作認定やぞ?
遊戯王もそうだが昔はSNSが発達してないから「僕の考えた最強編成(笑)」でも何とかなったが今はネットで簡単に最強構築が解析されるから昔の様にはいかん
アルティメットスターズは当時から作りが雑なのはちょびちょび指摘されてたし
黙らっしゃい!!
声なかろーがネットで叩かれよーが知ったことか!!
俺があれの正当続編をやりたいとゆーとるんだー!!
……つーかJUS叩くやつは主に熱帯でのサポキャラ、トランクスやセナがチートだったことを叩くやつばっかで
それ以外の批判は見たことないぞ
セナで止めてギアセカンドで押し出すか
セナで止めてギアサードで擦り潰すゲームだったのは間違いないな
面白かったけどね
ネットがあるからアプデで直しゃいーじゃん
>>声もいらん!
今の時代、声が入ってないキャラゲーってミクロジ∔ぐらいしかないぞ…
それこそ、ゲーム界全体を見渡しても
キャラゲーはソシャゲに行った感じあるなぁ
そして2年経たずにサ終のイメージ
スーパースターズはめちゃくちゃ面白かったけどバカゲーを許せる時代だったとか当時の子供達がジャンプに齧り付きだったってのがデカいから今やっても売れる気はしないな
んもぅ
アニメで北斗の拳リメイクするなら、世紀末救世主伝説もリメイクしてほしいわ
世紀末シアター最高過ぎたw
まさか救世主伝説のこと言いにくるやつが俺以外にも居たとは・・・
リメイクするならカイオウくらいまで伸ばしてほしいなぁ
ドラゴンボールのゲームは毎回数百万から1千万本弱うれるし
ナルトのゲームも数百万本売れてた、
これら売れたゲームは評価も良いからな。
日本でキャラゲー売れないのはまた別な問題あるんやろな。
怪獣リリサ地獄楽ラーメンのが作り込まれたゲーム作られてマッシュルサカモトがパズルゲーとかゲームでここまでプラスと差が付くとはなぁ
漫画原作系とかアニメ調のJRPGって日本メーカーはどうしても予算掛けたくなくてケチって低レベルのものしか作らんの勿体無いよな
ボーボボは神ゲーだっただろ
ボーボボはゲームボーイアドバンスのゲームも評判よかったね
まぁ買わんかったけど。ポケモンやってた
ジャンプ創刊60周年記念作品には期待している
次こそは……
まぁ糞ゲーでも買わんだけだけどさ
マスターデュエルは複雑怪奇な遊戯王をDCGに落とし込んだ技術とかイベントのバランスとか上手いことやってると思うけど、いかんせん遊戯王自体の魅力がなぁ
タッグシリーズ好き
MD出始めの頃から大分インフレしたからなぁ
ワートリ題材のスプラみたいなゲーム出そうで出ない
なんか自主制作でやってる人がいたな
ワートリのゲームはPSPで出てて評価良かったんじゃなかったっけ
グラスホッパーが必要不可欠だったそうだが
Vitaじゃねーか
アニメ化するタイミングとかじゃないときつい気が…
これはある
たぶん納期も短い
今ゲーム作るのにもお金が大分かかるからなぁ
ワートリの人気でもFPS作るのはきつそう
出すとしても流石にTPSだろ
ジャンプのオールスターゲームはキン肉マンの存在がネックなんだよな
女性キャラにキン肉バスターかけるのまずいからな
マッスル・スパークでいいよ
コーエーテクモ「なにがまずいんですかね?」
90年代格ゲーやってた世代からすると関係ないけど今は違うのかねぇ
まあ要するに
ジャンプコラボバトルゲー等でキン肉マンを出したくない言い訳や、そもそもそういうジャンルのゲーム自体を作りたくない大義名分にはされがちだろうとは思うわ
ジョジョは未来への遺産と黄金の旋風は良かっただろ
ASBRもいいぞ!
20年後の僕はどうしてます?
教えて下さいよ、承太郎
花京院、お前……
アイズオブヘブンも忘れるな
レトロハードが全盛期のうちに超人気アニメゲーを出したのも痛い
(スラムダンクや幽遊白書など)
ああいうのは4:3が当たり前であって
リメイクして無理矢理16:9にすると、グチャっとした見た目になってしまう上に
HDレトロハードが全盛期のうちに超人気アニメゲーを出したのも痛い
(スラムダンクや幽遊白書など)
ああいうのは4:3が当たり前であって
リメイクして無理矢理16:9にすると、グチャっとした見た目になってしまう上に
HDMIオンリーのテレビに対して3色ゲーはできないとまでは言わないけど
無駄に周辺機器代を払うのも・・・
だいぶ昔の話だけど、GBA時代の遊戯王とシャーマンキングのカードゲームの奴は凄く面白かった
あれの出来の良さはエグい
マンキンのカード周りにやってる人居なかったけどゲームの奴すっげぇ面白かったよなぁ
2の主人公ショウが3ではラスボスに構えてて熱かった
『こいつ前作主人公だ!』
『(ヲタクが好きなあの!)』
遊戯王はPSP時代の方が出来良かったと思うけど
GBAよりPSPの方が後に発売されてるんだからある意味当然やけどな
スペックも何もかも向上してるんだから古いゲームより新しい方が面白かったよ?とか当然すぎる
マガジンサンデーガンガンでも漫画原作のゲームで大ヒット作って思い当たらないけど
psのコナンvs金田一のゲームは名作って風の噂で聞いたことあるな
なんかたくさん死ぬらしいけど
死ぬのは経ったの合計28人や
現代だけなら9人
ヒットしたかどうかは知らんけどPS2の鋼の錬金術師 翔べない天使ってやつは名作らしい
ジャンプは戦闘漫画が多いからゲームも格闘ゲームが多い気がする
ニセコイやぼく勉やToloveるやゆらぎ荘や食戟キャラの恋愛ゲームて出ないかな
絵だけでも売れそうだが
ToLOVEるはトゥループリンセスがそれじゃね
ニセコイとToLOVEるはあるぞ
どっちもVitaで出てる
いちご100パーのゲームはPS2に出てたな
北斗無双とか出してたくらいなのに
なんで100パー売れる鬼滅無双出さないんやろな
戦闘も無双向けだし、雑魚鬼を量産できるオリジナル鬼出すだけで成り立つのに
オールスターでプロジェクトXゾーンみたいなのやりたいんだけどな
ジャンルは人を選ぶが
あのタイプはそもそも、複数のゲームからキャラをたくさん出すコラボありきの企画だから、それをするのに一番コストが低いゲーム体裁がSRPGだったからそうしたに過ぎない、いわゆるスパロボと同じタイプのゲームだしね
まあ間違いなくゲーム企画としてそんな大量には出て来んよ
鬼滅はあとはゲーム制覇するだけ
ゲームの世界はシリーズ(本数)勝負
ヒノカミ1本で世界400万本はジャンプゲーでもトップクラスだから、これを何作も継続して出せるか
ゲーム方面はDBナルトの2大巨頭が突出してる
売上伸ばすにはシリーズ化するのが必須だから長期コンテンツほど有利
ゲームシリーズ出荷本数
5000万本 ドラゴンボールシリーズ
3000万本 ナルティメットゲームシリーズ
~1千万本 遊戯王シリーズ(売上)
*800万本 ONE PIECE海賊無双シリーズ
*400万本 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
これ毎回挙げてるの同じ人かな
鬼滅のゲームは当分先まで発売予定無さそうだし、一旦控えて欲しいかな
皆にもデータは伝わってるから幾度も挙げなくても大丈夫よ
同じ人だろな
コピペかってぐらい文章同じだから
……灰は嫌いだけどサムスピみたいな……
いやもう鬼滅でサムスピやっても売れねぇか、今の時代
ゲーム制覇なんぞ諦めろ。そもそも大した原作じゃねぇんだ鬼滅なんぞ
売れるゲーム作れるならとっくに作って売ってるわターコ
他がシリーズなのに鬼滅だけ1作品の時点で無視していいやつだから
ドラゴンボールとNARUTOは1本で1000万本達成してるから400万とかまだまだ全然やろ
キメシンはそんなに何でも一位じゃない気が済まんのか?
動画で見ただけだが
鬼滅ヒノカミシリーズはナルストシリーズっぽいところだらけだと思う
鬼滅が1作づつでナルスト並みか、それ以上に売れたとして
アニオリキャラもメカナルトのようなネタ100%キャラもいないヤツが
7作以上も出せるとは、とても思えないが
オールスターバトル、Rは割とよかったと思うぞ
アルティメットスターズはあくまでマンガのゲームかっていうコンセプトで徹底してたのが良かったよな~
金かけて作ってもらえるのドラゴンボールだけだし
ワンピースもナルトも新作滞ってます
ナルティメットももうええやろ
ワンピは最後に出たオデッセイは予算かけてもらったらしいで
同じバンナムの出してる旧作追体験+オリジナル要素ありなタイプのキャプ翼RONCもそこそこ予算かけてもらえてる感じする
まあ結局90年代以前の昔の作品の方がゲームにするにあたって現状熱量ある場合が多いのは確かやね
るろ剣のRPGはそこそこ遊べるぞ。天翔龍閃もあるし(決め手の真空二段構えがないけど)あれで原作のストーリーやってくれたら良かったのに。
男主人公だと斎藤で女主人公だと蒼紫が仲間になるやつ?
ナルトはよかった
つかゲーム全体で良作が出るのって稀だからな
版権モノとなれば制約も多いだろうしほぼほぼ無理だろ
もう漫画原作のゲームってだけで警戒されるから厳しいだろうな
格ゲーだけで考えても
味方側のかませキャラがラスボスポジのキャラに勝てるように調整しないといけないのが
最もハードルが高いと思う。
(例えばヤムチャで最終形態のフリーザに勝つなど)
制作側から考えると
『こんな事は絶対にあってはならないんだー!』などという考え方が
そういう調整を邪魔してるとか。
ゲーム情報が出ると「コイツが勝てるわけないだろ原作リスペクトがない」とか言い出す奴がいて本気でウザい
鬼滅の時は「仲間同士の戦いは御法度だろ」とか
夢のカードが対戦ゲーム化の売りだろうに
ぶっちゃけゲームなんだからそこはあきらめろやとしか言えんわな
PS2の頃に出たバキの格ゲーとかマジモンで勇次郎が強すぎて、ネタとしては笑えるけどゲームとしてはほんまもんのゴミになってたし
やっぱりファミコンジャンプだよね
2は今遊んでも名作だぞ
2はあんまジャンプ関係ないじゃん
面白いけど
こち亀の作中で両さんがネタにしてたな。
発売直後にワゴンに入ってて、わしがバズーカをぶっ放す不思議なゲームだったと
ドラクエで有名な堀井がシナリオやったんだよな
あまり読んで無いのかこのキャラはこんな事言わない的なのが結構あった記憶
巨大予算でゲーム化しても大コケしない自信のある版権コンテンツって世界でもハリポタスターウォーズマーベルくらいだからな
それ以外は必然的に「小予算にしては版権ものだからすごい売れた!」を狙うのが最適解になる
デスノートのゲームはどうだったん?
そもそもゲームにするのに漫画原作が微妙なんだろ
最初からゲーム化を考えて設定やストーリー作られてるわけじゃないからな
ゲーム好きにはなんの益もない退屈なスレだな・・
主語デカくしてクソクソ言ってる奴が
そもそも出てるゲームあんまり把握してないくせに
ダメなヤツの売上しか語らんし
まあ難しいんだろ、DBもジョジョもNARUTOもだいたい格ゲーになりがちだし
ジャンプキャラでFPSしたりレースゲーしたりなんて出てこないし
実はドラゴンボールZのレースゲー出てたんだよねマリカーみたいなシステムで
バトル漫画のゲーム化でバトルがないジャンルである方がまあ難しいよねとは思う
ただ、バトル≒対戦にされがちなのはまあゲーム業界側の都合ありきな感じもある(少なくとも90年代のSFC頃にはセーラームーンですら格ゲー出してたあたり、とりあえず品質度外視で出す企画のテンプレとしては安易で楽だったんだろうと思われるし)
多くのゲーム化が連載中作品である関係上、下手なオリジナル展開をするのは難しい
ゲームの開発期間の長期化に対し原作漫画アニメの流行サイクルが短い
利益が見込めるヒット作品は基本的にキャラ人気のバトル物で格ゲーか対戦ACTになりがち
=格ゲーやアクションが出来んアニオタ(ヘタクソ)が低評価を下す(事実上のネガキャン)
逆に言えば連載が既に終了し流行サイクルとは無関係な固定客をガッシリ掴んでおり
その客がアクションや格ゲーに適性のある層が多ければしっかり金と時間をかけた良作になる
もうさ、スマブラに参戦させてもらおうや
キャラゲー作るも大変だからねぇ
対戦系発売されると永久で話題にされる印象
北斗ACかな?
アニメ原作のガンダムゲーは大当たりたくさんあるやろ。エクバやらジージェネやら
一時期のDBやワンピースのアニメのように作品のネームバリューだけで売れるから手抜きするってメーカーも
テニスの王子様のゲームは濃いファンがいそう
無人島のやつとかあったな
某クソゲ投稿者か投稿してた黒子のバスケのゲーム緑間がシュート外しまくっててクソワロタ
緑間はフォーム崩されると外すぞ
ゲームだと崩されなくても外すんですw
そりゃ真面目にその作品のゲームを作ること自体が第一目的やタスクで、名作良作なゲームを作ることは間違いなく目的やタスクとして二の次以下だろうしな
とっくにスパゼロ出たのにスパキン見たいなの出ないのかって
いつの化石スレもってきたんだこれ