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これは満場一致
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ザメハ
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巻物は使う
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ボミエ
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ピオリム
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アバカム覚えるまで頑張った勢とか昔はおるんやろか
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>>7
やり込みで良くあるヤツやね
アリアハン出る前にアバカム
たしか最後の鍵入手がなんかのフラグになってて、結局とらずには進めないとかなんとか
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>>89
幽霊船が確か出なかった気がする
幽霊船が確か出なかった気がする
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>>89
リメイクからは商人の町の発展条件になってたな
リメイクからは商人の町の発展条件になってたな
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>>7
友達の口コミで広がるから
さすがにアバカム覚えるまでやってるやつおらんやろ
友達の口コミで広がるから
さすがにアバカム覚えるまでやってるやつおらんやろ
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トルネコシリーズで沢山使われるから有り得ない
正解はアバカム
正解はアバカム
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インパス
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トラマナ
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レムオル
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ヒャダイン
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バシルーラ定期
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アバカム
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メガンテだろ
使ってる奴ガチでいない
使ってる奴ガチでいない
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教会の解呪代高いからあれば使う
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なんで11でわざわざおはらいになったん?
シャナクで良かったやん
シャナクで良かったやん
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>>23
多分9からこの職で呪文使うのおかしいだろみたいな感じでおはらいになってそのまま11で使ったって感じ
ちなみに10のシャナクは失われた古代呪文って扱い
多分9からこの職で呪文使うのおかしいだろみたいな感じでおはらいになってそのまま11で使ったって感じ
ちなみに10のシャナクは失われた古代呪文って扱い
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レムオルやろ
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マホキテ定期
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>>25
マホキテ5で目茶苦茶使った
マホキテ5で目茶苦茶使った
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メガザル ミナデイン
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5だとちょくちょく呪いかけられるからシャナク使うやろ
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5はリメイクで呪い強化されてたな
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キアラル
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インパスわざわざ使うやつおるんか?
ミミックとかでもアイテム落とすからとりあえず倒すやろ
ミミックとかでもアイテム落とすからとりあえず倒すやろ
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>>41
魔術師の塔「いかんのか?」
魔術師の塔「いかんのか?」
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>>41
攻略サイト見るようなやつは使わないと思う
攻略サイト見るようなやつは使わないと思う











コメント
呪いはバトル終わるまで保てば後はどうにでもなるからな
いくらベア子でもシャナクの悪口は許さねえぞ
マジャスティス
アバカムやミナデインはプレイ中は使わんけど漫画でいい扱いしてもらっとるからのぅ
レムオル一択だと思うけど
以外なところでマホトラとかも案外使われてないんじゃないか?
マホトラは人によっては結構使うな
ミミックのザラキとかブリザーロックのマヒャド封じのために結構使う
1.2リメイクは敵のアイテム盗めるので、爆弾岩のメガンテ防止にマホトラ使うで
3のマホトラはマホカンタはってる敵に使うとMPめっちゃ回復して便利や
バクの類やけど
FC版DQ3の初回プレイはアバカム使ったぞ
ブラウン管モニターの暗さのせいもあって浅瀬のほこらがなかなか見つからず
サマンオサに入れなかったので周辺をウロウロしながらレベル35まで粘った
おかげでバラモスあたりまでは楽勝だったわ
メダパニだな。ザコでも効かないやつ多いし、そんなの使うより攻撃した方が速い
リメイク3ではボスにも状態異常通ること多くなかった?
ラリホーもメダパニもめっちゃ使った記憶
3だとはぐれメタルと一緒に出てくるリカントにメチャ使うで
こちらは殆どダメージ与えられないのに余裕の2桁ダメージでワンパンしてくれるんや
えっちだから必要っす!
お供モンスターにかかるから部下にボコボコにされるラスボスがいるんですわ
ドラクエⅥで中ボスにメダパニと同じ効果あるアイテム使ったら逃げられたな
中ボスも逃げたりするんだとか思った
これはフローミやろ
ニフラムじゃないかな
ゴールドも経験値も稼げない
3のスカイドラゴンとか5のレッドイーター&ブルーイーターみたいな報酬以上に全滅の危険がある敵には使うことある
呪文も打撃も通らなくて数も多いスライムつむり相手にはニフラムが輝く
冒険の最初期敵の数減らしによう使った
まだ強く無い頃は対集団の呪文も少なく
数で押してくる敵って危険だからな
キアリクとかそもそも麻痺があんまりならないから使う機会無かった
それ
それに麻痺治した所で麻痺の数の暴力にやられるだけだから治療無視して倒すよな
使いたいときに使えるやつが麻痺ってるイメージ
おまけに特技のツッコミが眠り、麻痺、混乱を治療で消費MP4やからなぁ
なのに、キアリクは麻痺だけで消費MP6やし
魔法大国の姫君であるムーン王女がツッコミで治療するのを見た時、キアリクの終焉を見た気したわ
俺も麻痺を軽視してて
それでゲマに……
キアリク使えるやつもおらず、満月草もなく
ボミオスは使わなかったな
効かないことがあるからピオリムでいいやってなった
ドラゴラムは設定は厨二心に唆るんだがいかんせんつかい辛い
なんであんな微妙な性能なんだろ
ダイの大冒険ってザオリクとか教会で蘇生とかないの?
ダイではザオラル止まりだったな
6の漫画でもマダンテと同列の伝説の呪文扱いやった
バランスブレイカー過ぎるしねぇ
ドラゴンボールはドラゴンボールで生き返るけど大ヒットしたやん
ザオリクはダメって決めつけるのもどうなんだろうな
あれ一応世界中に飛び散ってる球を7個集めてやっとなんやぞ
ザオリク使い放題って読み味の漫画ってシャーマンキングぐらいしかねぇんじゃね
マンキンにしたって死体損傷しすぎたら蘇生無理って縛りあったし
青1
駄目じゃなくて
死者蘇生するのならドラマにしたいってだけでは?
戦闘中蘇生出来るとか条件が緩すぎると緊張感死んでしまう
そんなメタ的理由でベホマの即効性だって消えてる
暗黒闘気、竜闘気による攻撃は回復魔法を阻害って理由付けてな
ブルマのおかげで少しマシになってるだけで集める作業が無理ゲーに近いからね
ダイはもっとバフデバフを使え
小学生の脳筋プレイか
ミナカトールがこれに当たるのでは
デバフに関しては覚える頃には効かない敵だらけになってて使えないし
バフは使える奴がいないんじゃね?
「ハァァァーーー!」←自己バフ
ラゴス見つけられなくて、水門のカギ開けるためにアバカム覚えたわ。
まあ、開かなかったけどな。
開かんかったんかいw
ニフラム
ザコにしか使えない。ザコでも限定されてる。
それで倒しても経験値が入らない
ニフラム使うくらいなら強い呪文や特技で一掃するわ
ラナルータ
夜にするなら闇のランプ使えばいいし、朝にするなら宿に泊まればいい
道具って多いんだもん
闇のランプを道具欄から探すよかラナルータのが早いわ
朝にするため宿屋行くのもだるいし
マホリー
何だこの本末転倒な呪文は。せめて特技にしとけと
インパスだろ?
どうせミミックでも開けるし
開幕ザラキは同じなのよね
なお先制マホトーン
インパスって宝箱調べる他、手持ちのアイテムに使ったら道具の説明をしてくれる機能がいつかのドラクエであったはずだが
あれは割と面白かったぞ
防具にかけるとブレスや魔法の軽減率とか、
説明にない効果とか結構細かく出てくるんだよな
レベルと体力が心もとなくて(今ミミックに当たりたくねぇな…)ってときに割と使ってた記憶ある
今思えばそんな状態のまま探索してんなよって話だが
アバカムはマジで使った話を(アバン先生以外)聞いたことがない
まぁ魔法使いか賢者かが覚えたら一度は試したよ
感想は ドア開いたなぁ… だったけど
記事とコメ欄読んでると、ドラクエ4コマ劇場のための呪文だったのかな? ってのが多いな
メダパニモシャスなんか使われまくってたもんな