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外国人「日本のアニメはなんで技名を口に出すんだい?」

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アニメ総合
コメント (150)
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引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1768289722/

1: 2026/01/13(火) 16:35:22.76 ID:d71bs0S70
たし🦀

2: 2026/01/13(火) 16:36:22.94 ID:TWLLPNCUd
言霊には力が宿るんや

3: 2026/01/13(火) 16:38:32.38 ID:ZMyaqNZ80
かめはめ波を撃つふりして太陽拳出したら不意を付けない???

4: 2026/01/13(火) 16:39:41.74 ID:A0V0Juwl0
歌舞伎の見栄の名残

40: 2026/01/13(火) 18:04:09.85 ID:v7cEX6sw0
>>4
特撮とか割と歌舞伎やもんな

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5: 2026/01/13(火) 16:39:59.79 ID:7UkqLsJD0
車田正美が天才だからや

17: 2026/01/13(火) 16:47:47.05 ID:KuCW/r5Y0
>>5
これよ

6: 2026/01/13(火) 16:40:06.61 ID:zH1/3c3z0
飛影の邪王炎殺黒龍波とか長過ぎるし名前ダサくて恥ずかしいしよく技名口にできるわ

7: 2026/01/13(火) 16:40:49.14 ID:PO2c3tEm0
バーチャファイターや鉄拳は技名あっても言わないから…

8: 2026/01/13(火) 16:40:53.78 ID:r3zYPj/Er
そういやウルトラマンは言わないな

9: 2026/01/13(火) 16:42:17.18 ID:mih5CQec0
読者に分かりやすく説明するため、浸透して口に出してもらえれば宣伝になるし
営業を考えた結果そうなったってだけ、言わせんなよ

10: 2026/01/13(火) 16:42:31.05 ID:ewt7GM6C0
何故不意打ちで攻撃する前に相手の名前を口に出すんだい?

13: 2026/01/13(火) 16:43:23.65 ID:1YytYFnS0
日本古来からの言霊思想ってのやろね
言葉にすることで力が宿ると考えとるんや

14: 2026/01/13(火) 16:44:27.78 ID:MFfvuYCGH
無言で攻撃なんて礼を重んじる日本がするわけ無いだろ

15: 2026/01/13(火) 16:46:13.22 ID:KhZeTS2o0
騎士道だからだよそっちの国は名乗りもせず切り付けるのかい?流石騎士道だねhehehe

16: 2026/01/13(火) 16:46:49.48 ID:POa+EYcM0
ただの武士道やん

20: 2026/01/13(火) 16:52:57.72 ID:4L5NGMGo0
リンかけ以前のドカベンでも秘打の名前言いながら打つやん

22: 2026/01/13(火) 16:56:44.75 ID:6gRjSi1Y0
これは流石に手塚が起源じゃないんか

23: 2026/01/13(火) 16:57:57.41 ID:ms6Dsxb80
カプコン製のXMenの格ゲーでも技名叫んでたな
あれ違和感なかったんかな

24: 2026/01/13(火) 16:59:23.98 ID:MLg5tPOp0
技名を叫ぶことでテレビゲーム化しやすくなるって言ってたぞ銀魂が

25: 2026/01/13(火) 17:02:15.05 ID:BM8uJ5JQd
そういえばアメコミヒーローは技名叫ばんのか

27: 2026/01/13(火) 17:10:00.26 ID:UtLZTVH30
そういう謎の伝統?を断ち切ったのもガンダムの功績の一つか

31: 2026/01/13(火) 17:22:04.88 ID:PaN9M4l50
>>27
行け!フィンファンネル!

35: 2026/01/13(火) 17:38:57.23 ID:UtLZTVH30
>>31
それアムロいきまーすと同じファンネル発進の掛け声や
ファンネルビーム!などと技名を叫んでないやろ?

28: 2026/01/13(火) 17:10:25.85 ID:Z6aGZs3m0
ハンマー投げ選手が投げた後に叫ぶみたいなもんよ

29: 2026/01/13(火) 17:10:40.94 ID:7Gi6IqvM0
ふるえるぞハート!
燃え尽きるほどヒート!
おおおおおっ!
刻むぞ!!血液のビート!!
サンライトイえちえちーオーバードライブ!

32: 2026/01/13(火) 17:22:25.51 ID:TU3iyCui0
名乗りを上げて自分の使う武器と技名名乗って勝負するのはサムライ仕草やろ
今でも剣道では相手のどこを攻撃するか宣言しながら面や銅に打ち込む

33: 2026/01/13(火) 17:26:53.18 ID:tGsp8Yi1d
>>32
「キエエエェェイ!!」(面打ち)
「キエエエェェイ!!」(胴打ち)

34: 2026/01/13(火) 17:27:23.33 ID:UtKirsyP0
残心取るくせに技名強要する面白剣道

36: 2026/01/13(火) 17:52:07.55 ID:xjsFSqxR0
玩具やゲームを作る時に技名あった方が都合が良いし

38: 2026/01/13(火) 17:56:54.66 ID:mEHHsmuQ0
単純に技の威力があがる
技名を言いながら出した場合と無言で出した場合の比較で約15%のパワーロスがあると研究で解明されている

39: 2026/01/13(火) 17:57:19.36 ID:AzwKMsCD0
それで大興奮するくせに

41: 2026/01/13(火) 18:05:21.28 ID:8oyaE/zDa
その方が気合が入るんや

コメント

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  1. 格好良いからだよバカ野郎
    それ以外の理由なんかいらねぇ

    • バンナム「商売にもなるんだよ!」

    • なら最近叫ばなくなったのはカッコイイ思う人が減ったと言うことか

      • 荒らす目的は無いので先に断っとくけど
        現在一番盛況なアニメ映画で炭治郎が叫んでるからな
        まだまだ必殺技を叫ぶ文化は根付いてると思う

      • 別に昔から叫ばない作品だってあるだろ、何も最近の話でもない

      • 青1
        鬼滅も口に出すのはアニメだけなんでまさに「なぜアニメでは」なんよね
        漫画では技を発動するときのルーティーンって感じ

        監督とかそのへんの変更権ある人になぜ変えたのか語ってもらえたらな

      • 青3
        逆にアニメで技名が文字で出されるの微妙じゃない?
        リーボーンとか出てたけど、子ども心に子どもっぽいと思った記憶がある

      • 青4
        なるほど根本にして原点だったわ
        漫画と違ってアニメだと基本画面に文字がないのが当たり前だから技の時にわざわざ漫画そのまま文字を描いたらお芝居感が出すぎるってことか

    • 秘密結社ライブラの皆さん「ほんとそれな」

    • デルトロ監督はそれがわかってるからパシフィック・リムは面白いし、アップライジングはゴミ

    • 灰の1で結論出てる珍しいまとめ
      格好いいから、これに勝る表現は無いよ

    • 内藤泰弘はそこんとこよくわかってるよな

    • そう思ってるほうが少ないやろ
      昔からツッコまれてるじゃん

  2. アニメは漫画原作がほとんどで、漫画ではでっかいフォントで技名並べるのがこれ以上ない演出効果を生み出すからや

  3. 見る側が何の技かわからないから

    • これに尽きる

    • そう。
      かつて、ロボアニメで何故攻撃の名前を叫ぶのかの質問に、神谷明さんは、主人公/主役ロボ等が劇中で何をやっているか分かり易い様に”自己実況中継”として敢えてそう演出されていたと証言している。

      • 初主演がバビル2世だから当然そうなるだろうな

  4. エクスペクトパトローナムとかあるやん

    • ハリポタのは技名ってか呪文だけど、
      確かに呪文の文化なら西洋にもあるな。

    • ガッシュもそうだな

  5. 上のパワー出る理論、技名じゃなくて雄叫びを上げるかどうかのやつちゃうかったっけ?

    • オリンピックでも投擲系の種目の選手は投げたあとに
      「ああああああ!」って叫ぶけど
      試技したあとに叫んでパワー出しても意味ないよなって思う

      • でも実際にそのほうが飛距離が伸びるという結果が出てるから皆がやってるわけよ
        理屈は分からんでもその分からないところに何らかの力が働いてるんや

      • 人は大声を出す方が力を出した際のルーティンでは自然ってことちゃうか
        黙ってる方が意識しないといけないから、若干意識が削がれてリミッターが掛かるというか

      • 叫ぶための溜めが力を生むんじゃね?

      • 叫ぶことを意識の底に残しているから無駄な力が抜けて距離がでるとか?
        まあデータに出てるってことはまだ解明されてない何らかの理屈が働いてるのはあるんだろうね

    • 元々は中国拳法の『雷声』から来てる
      発声によって自然と丹田に力が入るし、腹にカウンターをもらったときにも
      息を吸った瞬間に食らうよりかはダメージが少ないから理に適ってるんよ

      • ケンイチの中国拳法チームのリーダーが最後にやってたやつか

  6. ワールドトリガーもシューターとオプショントリガーは技名言いがちよね

    水上(将棋上手い生駒隊シューター)がアステロイドと言いながら、メテオラ?射出するのが彼しかできない独自技とか聞いて、ちょっとよくわからんかった笑

    • 「少ない」だけであって「彼しかできない」とはどこにも書かれていない
      そもそも対ボーダー以外には全然意味のない技術だからやろうとする人がほどんどいなさそう

      • 失礼、誤解してました

    • トリガーの切り替えとか思考で操作してる部分が絶対にあるから喋りながら別のこと考えるみたいなもんやろ

  7. デッドオアストライクだったかな?技名をちゃんと付ける事でイメージしやすくして再現性を高めるみたいな説明が腑に落ちた

  8. ハリーポッターだっていちいち呪文言ってるじゃん
    あれ別に言わなくてもええんやろ?

    • 無言呪文が多少高等スキルやったはず

      • 詠唱破棄もロマンよね

  9. 銀魂で言ってなかった?
    キャラグッズの中でゲームソフトが一番儲かると
    それで格闘ゲームとか作りたいから技名を考えてくれとゲーム会社に言われるが、作者が恥ずかしいか何かで技名を出さなかったから、銀魂はすごろくゲームみたいなのしか出せなかったとかナントカ

    • 邪聖剣烈舞踏常闇雷神如駆特別極上奇跡的超配管工兄弟弐號役立不弟逆襲監督斬

      • モモパーンな

  10. 技名を言った方が威力が上がるとか
    言わないと発動できないという条件があるとか理屈があるものが多いけど
    そもそも叫んだ方がかっこいいという前提があるんよな
    その感覚が日本人特有、かどうかは知らんが外人には理解できない人が多いんかな

    • 源平時代の「やあやあ我こそは~」みたいなノリが
      分からないと理解できない分野だと思う

      • そこの良さはわからないけど、特撮の名乗りは子ども心にかっこよく映ったな

      • 親子の愛に咽び泣くモンスター教授を殺した男…スパイダーマ!!

    • スレ主の脳内外国人なので

    • ハンターハンターの制約と誓約だな。
      実は、ハンター以外の多くの作品では、そんな制約は作中では明記されてなかったけど。
      既存の作品の不条理に「理屈」を与えたのがハンターハンターと言って良いかも。

  11. 最初は多分仮面ライダーあたりからだろう
    子供が遊ぶときに言うようにするためだろう
    それ以前は大体ヒーローは無口だし

    • 仮面ライダー以前でも普通に喋るぞ

      • 平成あたりから自分ではあまり言わなくなったね

      • 仮面ライダー以前って何だ?
        全然世代じゃないせいもあって、60年代のヒーローで技名叫ぶようなやつが全く思い浮かばん

      • 代わりにベルトの口数が増えた
        技名叫ぶことに意味があるのはWだけか

      • Wは言わないと怪人に変身してる人が死ぬ

    • 小学生の時にNARUTOやハガレン見てたが、ハガレンは拍手からの地べた触るのが唯一やから真似はしにくかったな

      その点NARUTOは千年殺しがあったから楽しく遊んでた

      • ひねたオタクにガキだったので皆が螺旋丸やってるなか1人空圧拳やってた

    • 講談→時代劇→特撮漫画→アニメ

    • 仮面ライダー(1971年)は途中から
      マジンガーZ(1972年)も途中から
      ウルトラマンはタロウ(1973年)あたり
      ガッチャマン(1972年)は最初から

      • 赤胴鈴之助の真空斬りは?

  12. 技名叫ばないと決まり手がワカランからや
    地獄でお前何でやられた?って話題になったとき困るだろ

    • 誰にやられたならまだしも決まり手まで話題にするとはなんて娯楽のない世界なんだ

      • そりゃまず何千年か掛けて地獄に落ちるんだからその間の世間話は必要だよ

  13.  技名がないとゲームになったときに
    必殺技がクンとかカパッにされるぞ

    • 爆裂拳とかブラッディキックみたいな適当な名前付けられるしな

    • それ技名付けとけばいいだけで叫ぶ理由にはならんけどな

  14. 昔のアニメって絵がつたなくて何やってるか分からんから映像を見せたあとキャラが言葉で解説する
    だからそういう面もあったと思う
    昔は技名もシンプルで、技名だけで何をしてるか分かるから技名を言ったり
    技名が名前を聞くだけじゃ分からなくなってくると、他のキャラが技の解説しだす様式も生まれたり

  15. ジオブリーダーズ
    「どうしていちいち叫ぶんですか?」
    「必殺技だからです

  16. 技名言わないとそもそも何やってるか伝わらんってのはありそう
    まぁ…技名言わずに淡々と敵を倒していくアニメとかもあるけど
    それはそれの格好良さがあるよな

    • 西洋には武道ってのがあんまり無いから取り敢えず倒せればいいみたいな感じなんかな
      中国の武侠物とかはナンタラカンタラ拳みたいな必殺技ちゃんと言うし技や型ってのを知りたいのは普段からそういう文化に触れているからなのかも知れないね

  17. 完全詠唱の黒棺かっこいいだろ?それだけで充分だろ

    • 黒棺の詠唱を全部書き込んでAIにイラスト描かせたらめっちゃ怖い絵になって笑ったw

      • 自戒する泥の人形がベースになることは間違いない

    • 魔法とかの詠唱のことじゃないぞ
      技名だぞ
      別に言う必要の無いやつのことや

  18. だってその方がカッコいいから

  19. 米軍の戦闘機だって、ミサイル撃つときに「フォックス・ツー」と叫ぶじゃん。メカを扱うときには確認の意味も込めて声を出すのは基本中の基本。
    生身は知らん。

    • あれは味方に報告してるんだろ

  20. >行け!フィンファンネル!

    言ってない定期

    • ハイパーオーラ斬りみたいに、原作に存在しないものがスパロボのせいであたかもあったかのように認識されている……

      • 巨人の星のちゃぶ台返ししかり(OPで毎回出るが本編では1回しかやってないらしい)人の認識とはそんなもんよ

      • 巨人の星のOPにそんなシーンはない
        EDにそれに近いシーンはあるが、ちゃぶ台ではなく四角い食卓だしひっくり返しているわけでもない
        正確には食事中に一徹が飛雄馬をビンタして、その勢いで卓が傾いて料理がこぼれているというシーン

    • スパロボに出演した古谷「俺もマジンガーの石丸さんみたいに技名叫びたいんだけど」
      寺田「んじゃフィンファンネルっていってみましょうかね」

      • やっぱり声優さんにも言いたい願望はあるんだ
        気持ちよさそうだもんな

      • 「神谷明みたいに」じゃないんだ
        いやそうだったら「いけ!フィーン!!ファーンネール」になってたか。

  21. 血界戦線すこ

  22. 技名を口に出さないと、ムッシュムラムラとかファイヤーとかシルバーみたいな面白かけ声をあてられるからな

  23. バオー・シューティングビースス・スティンガー・フェノメノン

  24. 魔法騎士レイアースの炎の矢ぁぁぁ!を最初に聞いた時はずっこけたわ

    • スパロボTに出演したとき
      「原作よりもうまくなってる」とか言われてたが
      どんだけひどかったんだよへきる

  25. 1音節から2音節ならわかるけど
    長いのは力が分散するだろ

  26. Peter Tingle(ピーターむずむず)使う時言ってたが

  27. まあ雑でもいいからハンターハンターみたいに言うことでより念が 強くなるとかそういう理由付けがほしいってのはそう

  28. 純粋日本産のマシンロボクロノスの大逆襲のロム兄さんと東映スパイダーマンが双璧

    • サンダー!ボルトスクリュー!
      とぉあああああ!
      ゴッドハァンヌ!スマァッシュ!
      せぇばいぃぃぃ!(←原作で言ってない)

      • ロム兄さん「待てえぇい!!」
        量産型EVA「!?」

  29. まさか……やつも必殺技を作っていたとは……
    それも、俺の技よりも短い名前の! 勝てない……
    やつに勝つためには、必殺技の名前も早口で言うしかない!

    • 滝沢国鉄パンチに勝つために殺虫パンチにするのはどうなのよ

      • 特に意図はなくもともと殺虫パンチだった
        滝沢に勝たせるために、城ノ内ゴールデンビクトリーフィニッシュに改名させられた

    • ダイナミックチョップ方式にしろ

      • あとから言うんだ…

  30. ウルトラシリーズは口に出す場合もある

    • ストリウム光線!

    • 近年は原点回帰でまた戦闘中に喋らないウルトラマンが増えてきたが
      いわゆるニュージェネ勢は技名叫ぶやつ多いな

  31. アニメだからだよ
    視聴者に見せるためにやってんだから

  32. キャラクタービジネスありきなので。

  33. そう言って戦隊もバカにしてたけど結局分からせられたやん

  34. 日本人もおかしいと思ってるよ
    技名叫ぶのをおかしいと思ってないのは一部のオタクだけ

    • そんなのおかしいと思ってねーよ 昔から漫画やアニメで慣れてるから イチイチつっこむやつのほうが普通みたいに言うなよ

      • いや思ってるよ
        普通じゃない人間にはわかんないか

      • 普通の人は技名叫んでること自体に興味ないよ
        かっこいいと思ってるのはオタクだし
        文句言ってる奴もオタク

      • 普通の人でも通った道ではあるだろ
        ガキの頃アニメ一切見させてもらえず育ったやつなんか稀なわけで
        今アニメゲーム漫画から距離置いててもガキの頃好きだったかの記憶はあるはずさ

      • 正直おっさんになると技名の有無に特に思うことはないけど、子供の頃はONE PIECEとかでワクワクした人が大半やろ

      • いちいち技名を叫ぶのは普通の人がツッコむことの上位だろ

      • 子供が見てるアニメや特撮ヒーローを横目で見て「何で技名叫ぶのw」とか冷笑してる親いたら嫌だなあ

      • 自分が普通だと思ってる異常人が袋だたきにあってるの草

      • むしろ仮面ライダー響鬼とかで、変身中に見てるだけwwwとかの部分にメスを入れた結果
        変身中に炎に包まれるエフェクトが攻撃判定持ってるから変身中に襲い掛かる雑魚がそれで焼け死ぬみたいな妙なシュールさがあってそれはそれでウケたりするから、まあ発想の逆転は大事よ

      • 灰コメ、青1、青5は同一人物なのかね
        あまりにも「日本人はそう思ってる、普通の人はそう思う」に拘り過ぎている気がする
        それって逆にコンプレックスの裏返しで、幼少期から普通じゃないのかも。日本人として扱われてないのかも・・って過ごしてきた反動なんじゃないかな

        少なくともまとめのコメ住民反応を見てても
        アニメで技名叫ぶのは慣れてるし格好良いよねって見方の方が”普通”に思えるけどな

      • 青8
        ライダーで言うならブレイドの畳が先じゃね?

      • 青9
        ここにいるのは漫画ばっかり読んでるような人間だから普通じゃないけど

    • 謎の自信

    • (現実的には)おかしいと思うことと
      それを前提に娯楽として受け入れるかどうかとは
      別問題なだけやね

  35. リアル寄りの格闘技漫画じゃさすがに言わんな
    技名自体はしっかりあるんだけど
    あとは実況が叫んでくれたりで困らん

  36. ワイ「で、かめはめ波は?」
    外国人「大好きです」

    これが答えやろ

    • 俺「じゃあ配球拳は?」
      外国人「…………」
      これもまた答え……

  37. Marvelもゲームだと技名叫んでるしと思ったけど漫画だと叫ばない…の…?

    • 逆に映画が叫んでないからそういうもんだと思ってたわ
      ゲームだと叫んでる…の?

      やっぱ銀魂のゲームのために必殺技は必要説は妥当だったのか

      • まぁみんながみんな叫ぶわけでもないけど叫ぶやつも普通におるな

      • ゲームだと音でも伝えないとものによっては技がちゃんと出たかわからない時あるからな

    • そのゲーム作ってるの日本のカプコンやん
      海外の作ってるマーベルライバルズとかは、一部叫ぶやつもいる、程度かな

  38. やってみな外人さん トぶぞ

    • まあ実際それでトンじゃったガイジンもいるんだろうしな
      日本のオタクコンテンツを海外ローカライズした時の叫ぶ技名の翻訳のダサさが度々話題になるくらいだし

      • 鬼滅の柱稽古編、最後に悲鳴嶼さんが無惨に一撃を浴びせるときの三の型岩軀の膚が「Stone Skin」って訳されてて泣いちゃった
        英語にも古英語とかラテン語とかあるやろ…

      • Google翻訳で岩軀の膚はラテン語で「Saxum sicut pellis」(サクスム・シクット・ペッリス)らしい
        Stone skinの方がマシかも

    • 世界には「ポーズ取ってかめはめ波を叫ぶ大会」があって
      それなりの人数が集まる

  39. ペガサス流星拳、廬山昇龍覇、ダイヤモンドダスト、ネビュラチェーン、ギャラクシアンエクスプロージョン、アナザーディメンション、積尸気冥界波、ライトニングプラズマ、オーロラエクスキューションとか無言で技名なしだったら聖闘士星矢はあれほど世間に浸透せんかったやろ

    • その前にリングにかけろがあるだろ

      • キャベツチカカツカム!

  40. 近所の空き地で子供たちが無言で殴り合ってたらこえーだろ

    • 技名じゃなくても「やー」とか「とぉー」とかは言うだろ、なんで無言なんだよ

      • 何で技出すとき「やー」とか「とぉー」とか言うの?

      • 青1
        え?今になってその段階の質問するん?

      • 「今になって」何で無言なんだよとか言ってるからバカにして言ったんだよ

      • 青3
        いやそれはマジで何言ってんのかわからん

  41. 絶望先生のラジオでリンかけに憧れた現役ボクサーのリスナーがいて、マウスピース入れてるから上手く発声できないし、カウンターもらいやすいし何もメリットはないと言ってたの思い出した。(それでもやり続けると言ってた)

    • 作中を見てると実際に発音してるんじゃなく
      イメージというかテレキネシスで言葉を伝えてるんじゃないだろうか
      という描写がチラホラある
      あとリンかけをよく見るとまともにマウスピースしてるのはごく初期だけで
      中盤くらいからマウスピースなんかしてないので普通に叫べる

  42. 米兵だってミサイル撃つ時にいちいち「フォックス・ツー!」とか叫ぶ規則やんけ

  43. 普通に言霊信仰の名残だと思うんだけど、海外にはそういうのないの?

    • 無言で銃ブッパが1番格好いい文化圏ならまあ

  44. 見たこと無いけど、こういうのって大抵歌舞伎の名残じゃね。
    もしくは講談とか。「秘剣燕返し」みたいなフレーズは聞いたことあるし

    • 見たことないなら言うな
      歌舞伎をなんだと思ってんだ。どこで技名叫ぶ演目があるんだよ

    • もしかして、見得?
      技名を叫ぶわけじゃないけど、見得だとしたら言ってることちょっとわかる

  45. アメリカ人も言うやろ
    フォックスツーとかさ

  46. たしか元祖はマジンガーZで、今どんな技を出しているのか視聴者に教えるためだったはず

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