引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1684894914/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:U9MePUh+0
分かる
ドラゴンボールでそれだけは辞めてほしかった
ドラゴンボールでそれだけは辞めてほしかった
6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Z8xhlJNr0
わかる
安易な引き伸ばしに感じる
安易な引き伸ばしに感じる
15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>6
結局最初の敵幹部軍団の魅力を超えられないしな
結局最初の敵幹部軍団の魅力を超えられないしな
10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IL0Zsh3D0
真・四天王みたいなの出して旧四天王にやられてくまでパターン
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おすすめ記事
3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Be58VRLl0
トーナメント開催
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>3
一度始まっちゃえば面白くはあるんだけどな
一度始まっちゃえば面白くはあるんだけどな
79: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:6dLMiPIYp
>>3
天下一武道会って商業的にも凄かったんだな
天下一武道会って商業的にも凄かったんだな
86: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:f3vP1tN10
トーナメントは開催するよりやりきらず途中で中止されるのがムカつく
90: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>86
分かる
なんだかんだワクワクしてたら乱入者とかのせいでグチャグチャになるの嫌い
分かる
なんだかんだワクワクしてたら乱入者とかのせいでグチャグチャになるの嫌い
84: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:B5QXV4st0
突然の事故展開は嫌い
ものすごく疲れてる状況とか注意散漫になってたとかなら良いけど
ものすごく疲れてる状況とか注意散漫になってたとかなら良いけど
94: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>84
事故は突然起きるものとはいってもフィクションにそんなリアリティはいらねえって思っちゃうな
事故は突然起きるものとはいってもフィクションにそんなリアリティはいらねえって思っちゃうな
105: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:x2diDyvW0
>>94
そうそう
フィクションだと展開がだれたから話を動かす為に無理矢理イベント起こすみたいで嫌ってのもある
そうそう
フィクションだと展開がだれたから話を動かす為に無理矢理イベント起こすみたいで嫌ってのもある
5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:poxQ9WrT0
敵が仲間になると弱体化
52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:M7kpp+2L0
>>5
RPGであるある
RPGであるある
118: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:t/Eu2S8Lp
>>5
スパロボかな?
スパロボかな?
14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>5
強敵だったならある程度の格は保って欲しい
強敵だったならある程度の格は保って欲しい
88: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/23t5BGjp
強すぎてどうやって勝つのこれってレベルのボスが自ら弱体化してくるやつ
97: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>88
これで思い出すのは藍染(鏡花水月)と球磨川(オールフィクション)
あとマッハでも倒せないピクルがバキの蹴りでダウンしたり
これで思い出すのは藍染(鏡花水月)と球磨川(オールフィクション)
あとマッハでも倒せないピクルがバキの蹴りでダウンしたり
150: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:bh7J9FmL0
都合よく記憶抜け落ちてるヒーローヒロインがいる恋愛漫画
152: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>150
記憶喪失そのものが結構な盛り下がりポイントだなって感じる
バトル物だと記憶を失って雑魚にも苦戦するほど弱体化したり
サスペンス物だと「絶対犯人を見てる」ってキャラが記憶がなくて延々思い出す作業をやったり
記憶喪失そのものが結構な盛り下がりポイントだなって感じる
バトル物だと記憶を失って雑魚にも苦戦するほど弱体化したり
サスペンス物だと「絶対犯人を見てる」ってキャラが記憶がなくて延々思い出す作業をやったり
154: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:8oULdIola
実質デメリット無しの体に負担のかかる技
155: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:0H/DPHL00
>>154
クロノクルセイドのロゼットみたいにヒロインが24歳で老衰で死んでしまうのもそれはそれでもやもやする
クロノクルセイドのロゼットみたいにヒロインが24歳で老衰で死んでしまうのもそれはそれでもやもやする
157: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>154
界王拳はマジでキツそうだった
界王拳はマジでキツそうだった
11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:0HMHxOHE0
一度負けた敵が逆恨みして何度も挑んでくる展開
20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>11
逆恨みかはさておきゴールデンカムイの尾形はしつけえってなった
逆恨みかはさておきゴールデンカムイの尾形はしつけえってなった
16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:3M59s+/G0
たいてい四天王の中に真ボス混じってね?
22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>16
ありがち展開なようで意外と例が思いつかない
ゲームの聖剣伝説2は四天王の一人が黒幕だったけど
ありがち展開なようで意外と例が思いつかない
ゲームの聖剣伝説2は四天王の一人が黒幕だったけど
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IL0Zsh3D0
>>22
DQ4もそんな感じだな
ファミコンだと黒幕だったけど普通に四天王の位置で倒されて終わりだったが
スーファミだかプレステだかのリメイクで真ボスになってたな
DQ4もそんな感じだな
ファミコンだと黒幕だったけど普通に四天王の位置で倒されて終わりだったが
スーファミだかプレステだかのリメイクで真ボスになってたな
24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:whqJgsMva
主人公「うおお!努力した!俺は強い!偉い!」
父「流石俺の息子だ」超有能遺伝子
師匠「さすがあの人の息子」
王「あやつの影が見える…まさか!あの者の」
ラスボス「昔わたしを追い詰めたあいつと同じ技、まさか!」
父「流石俺の息子だ」超有能遺伝子
師匠「さすがあの人の息子」
王「あやつの影が見える…まさか!あの者の」
ラスボス「昔わたしを追い詰めたあいつと同じ技、まさか!」
35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>24
主人公が主人公個人として認められてない感じが嫌だな
主人公が主人公個人として認められてない感じが嫌だな
25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2dkJ7/K20
子どもの頃は新しい強敵出てくるパターン好きだったが
37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>25
章の大ボスを倒して次の章…ならまだいいけど
大ボス倒してないのに部下を増やされても…って感じはする
章の大ボスを倒して次の章…ならまだいいけど
大ボス倒してないのに部下を増やされても…って感じはする
30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HNcXZGM70
死者復活だな
あとスポーツ漫画で主人公チーム側だけ怪我人続出
スラムダンクとかな
あとスポーツ漫画で主人公チーム側だけ怪我人続出
スラムダンクとかな
40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>30
スポーツ漫画の故障展開は萎えポイントだな
スポーツ漫画の故障展開は萎えポイントだな
33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:kenBD5qGd
同じ敵が何回も出るのは好きじゃないな
追い詰めたと思ったら逃げられるとか普通に萎えるわ
追い詰めたと思ったら逃げられるとか普通に萎えるわ
45: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>33
同じようなので物語の真相に近づいたと思ったら遠ざかるのも好きじゃない
真実を知っている奴に話を聞こうとしたら殺されるとか
同じようなので物語の真相に近づいたと思ったら遠ざかるのも好きじゃない
真実を知っている奴に話を聞こうとしたら殺されるとか
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IyC2klPE0
42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>34
めだかボックスで見た光景
めだかボックスで見た光景
43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:W6Nu9elz0
敵強くしすぎて主人公の勝ち方が不自然
50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>43
バキvsオリバは納得いってないな
オリバがいきなり打たれ弱くなったようにしか見えない
バキvsオリバは納得いってないな
オリバがいきなり打たれ弱くなったようにしか見えない
49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
大幅パワーアップした主人公が懐かしのキャラに苦戦orいい勝負
最近だとギア5ルフィはルッチなんかに手こずって欲しくなかった
最近だとギア5ルフィはルッチなんかに手こずって欲しくなかった
67: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2ZlV/7Mw0
引き伸ばしっぽいのだけはマジでやめて欲しい
世界の秘密とか重要な話はもったいぶらないで進めてくれ
仮に話としては面白くてもやっぱりモヤモヤする
世界の秘密とか重要な話はもったいぶらないで進めてくれ
仮に話としては面白くてもやっぱりモヤモヤする
70: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DqXVFWBx0
>>67
あまりもったいぶるとどうでもよくなってくるしな
あまりもったいぶるとどうでもよくなってくるしな
53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:iT5rJ2qod
ぶっちゃけ王道でげんなりすることはあまり無いんだ
弱そうだったやつが実は最強みたいなパターンもジョジョのディアボロはおもしろかったし
結局下手な使い方をしてるかどうかだよな
弱そうだったやつが実は最強みたいなパターンもジョジョのディアボロはおもしろかったし
結局下手な使い方をしてるかどうかだよな













コメント
前々から思ってたけどこういう画像って元スレにあったやつなの? それともここの自作?
ここの自作なわけねーだろw
絵心ねぇわここの管理人なんぞ
なんか可愛いなこいつ
トーナメント途中中断は確かに嫌だな。木多ボケェ描けボケェ
いろんな漫画でトーナメント読んだけどthe Bestはケンイチのだな
トーナメントが毎回中断することに
定評のある我間乱
まさか2回中2回トーナメントが
謎の武芸者集団の乱入で中断する
天丼をやってくるとは思わなかった
銀河戦争中断は英断だったがな
あれくらいか?
敵幹部10人以上だと大体半分くらい雑に処理される
十二鬼月
そう考えると十刃は頑張った方か?
なんか白哉兄様にすげー簡単に処理された奴もいた気がするが、それくらいだもんな
そいつと3番の女は雑だった 肌が黒いアランカルに厳しいな
黄金聖闘士十二人
夜叉八将軍
チェスの駒ナイト13人
麗十神衆
エジプト九柱神
スプリガン12
このあたりは全員見せ場があった
夜叉八将軍は半分くらいは雑に死んでないか
ポッと出のカマセっぽいやつがメインキャラ差し置いてやたら活躍し出す
リボーンの真六弔花は嫌だったな
最初のγとか幻騎士が井の中の蛙っぽく見えて
ところで何でこのサイトってタイトルにwwwって付けているの?
ある時期からやたらタイトルにwwwって付けるようになったけどほんとやめてほしいこれ
wwwって古いよね
きれいに死に際を飾ったキャラが実は生きてました
どう考えても助からない状況なのに5体満足で生還です
ペルのほかにも誰かいたっけ?
ユンケル
急所撃たれて猿と一緒に川に捨てられた雷電
アバン先生
告白し成就してからも続くラブコメ
これで面白いの俺知らん
少女漫画は割とある
具体的には?
君に届けもつまんなくなったって聞くぞ
俺物語とかは?
あれは付き合ってからが本番だったが
津田雅美の彼氏彼女の事情、後半有馬の両親との対決は最高に盛り上がるが雪野は蚊帳の外
普通は付き合ってからがスタートなんだけどな
付き合ったこと無いやつが読者だからそう思うんだろ
おっさん多いここで童貞煽りなんか基本意味ねーぞ
大体付き合ってからは しんどいことの始まり だろ
バトル漫画で例えるならラスボス倒した後のエピローグをひたすら続けてるようなもんだよな
ジャンル次第なんだけどな
最初っからカップルのラブコメもざらにあるし
そういうのはいいんだけど
ボーイミーツガールものはやっぱ成就がピークよね
バトル漫画も最初のボス倒した後に新しい敵が次々出てくるやん
じゃあヒロインと別れて上位互換の新ヒロイン出せよ
今アニメやってる正反対な君と僕
1話で付き合い出したけど面白いぞ
は?
そりゃ付き合ってからの話だからだろ
ジャンル自体違うわ
青1
俺もお前と同じように思ってはいるけど、そもそも灰がそういう条件設定してないんだから「最初から付き合ってる系ラブコメ」が挙がってきても仕方ないだろ
起きる問題が現実感強くなっていくからなあ
アオハコなんか同衾までさせてあの状況で千夏寝させた
冷めるわ……
初めての彼氏と初めての一緒の布団で寝落ちとかさ
なに?三徹ぐらいしてたの?
チョコラータとセッコ…
あのゲスどもの力は借りたくなかったが仕方あるまい…
あそこまで際限のないゲスだと「確かにこれは使いたくねえな」って
無差別に腐らせるカビを撒き散らすとか
本来は同じようなスタンドのフーゴの役割だったんだろうな
フーゴのスタンドは射程が短すぎて同じような話にできないだろうけどどんな話にするつもりだったんだろう?ってのは興味がある
戦闘狂設定のキャラが作者に保護されていること
ブリーチの剣八とか己の力しか信じなかった男が一護との戦いを通じて刀と意思を通わそうとしたりもっと強くなりたいと心の底から願うシーンだったのに後付けで相手の力量に合わせて舐めプしていたとか
実は本気じゃなかった、本気出せなかった展開
BLEACHとか咲sakiとかひどかった
からくりサーカスの最後の四人はいかんのか?
あいつらとOはセーフ
改造されてイキりだした準幹部アノス・ケノス・フラッシュジミーはムカつく
他のキャラはその程度だと結構平然としてるのに、お前は何でそんなにあっさり死んでんだよ!?ってのもちょいちょいある
階段から落ちた程度で死ぬくいな
寿命を削って特殊能力を使う系は寿命自体が作者のさじ加減過ぎてな
途中で死ぬにしてもしょーもないとこで死ぬことはなくいい感じに死ねるから実質ノーリスクやんとはなる
スレ画含めて、それまで存在すらなかった不自然なものが脈絡なくポンと置かれる展開
恋人が次の日黒人マッチョマンになってるくらいワケわからんわ
第二部開始で衰えた前主人公の雑な退場
おっと、魁!男塾の悪口はそこまでだ!😅
タマちゃん寝るで雷電個人の勝ち星が猿宝だけはビックリした
しかも決まり手が……
よっごれっちまぁーたーか~な~しみにぃ~
男塾はそういう漫画ばっかりなのをネタにしてる漫画だぞ?
なろうでもそういうの多いけどもしかして気付いてないのか?
引き延ばしでひたすら次のキャラ出し続けなければならない展開は萎える
近年の完結作品なら鬼滅は無惨、呪術は夏油(羂索)が最後まで残ってくれてるのが良いと思う
ヒロアカもそうだな
やっぱ最初に決めたボスはずらしてはならない
アイシールド21とか進倒しても『関東はよえーんだよ』って流れになったの結構ショックだもんな
ドラゴンボールとか前のボスがすぐに雑魚になっちゃうもんな
トランクス上げのためにフリーザ瞬殺は本当に萎えて以降はDB流し見になったわ
似たような事で北斗の拳のファルコの扱い
DBは終わりたかった鳥山明に対して周囲に群がるの金儲けのクズがゴミ過ぎる
ピッコロ大魔王で終わらせるつもりは無かったかもだけど、フリーザから先は完全に描かされてる作品ですわ
それでも面白いのはすげぇけど
坂本の関西弁兄妹とかもうまともに書かれなさそう
全国編は多分マンネリ防止なんだろうけどカリンだっけ女が超名門のレギュラーなの本当にムリなんだよな
大阪桐蔭に女がレギュラー獲れるか?
青森山田で女がフォワード入れるか?
有り得ねぇだろ
正にノイズ、雑音だったな
俺も嫌だったわ。大事な大事な決勝戦にあんなん出してくんの
多分女読者も求めていない展開だ誰得って思うよ
アイシールドは魂震わせる作品だけど最後でミソが付いてる理由の大半あのクォーターバック女だからな
パンサーも好かれてはないけど、ちゃんと事前に登場して縁が出来てるのが大きい
敵が安い説得であっさり宗旨替え
バトル中やスポーツの試合中の一番燃える場面での回想シーン
長ければ長いほどゲンナリ
振り下ろした剣をギリギリでパワーアップした味方が受け止めるみたいな展開
1回2回なら熱いけどブラクロみたいにほぼ全ての戦闘で出されるとがっかりする
主人公が敵キャラにとどめ刺さず情けかけた結果、味方に被害出る展開
凄いパワーアップしたのに変な縛りで弱体化
昔だと敵がチート過ぎてそこまでの強さだとみたいなのは多々ありすぎた
それよく聞くけどどの漫画にある?
思い出せないので読んだことないかもしれん
ご都合展開ばっかりだから被害出ること無いよな
ガンダムで甘ちゃん主人公が
敵にトドメをさそうとした仲間に
撃つなラリー!と止めたせいで
ラリーが逆に死ぬという戦争の現実を
見せつけたのがある
親衛隊だとか側近だとか辺境に追いやられた前大戦の英雄とか、減ったのも補充したりして増えるからな
味方側の普通の少年が
敵の幹部クラスを撃破
弥彦はさすがにおかしい
あれ酷いよな
せめて木刀持てってんだ
竹刀がなんで生まれたのか知らねーのか
上泉伊勢守が影流を教える時に袋竹刀を考案して弟子に使わせたのが竹刀の起源
詳しくは安田均の「雪の峠・剣の舞」ある少女の壮絶な復讐と悲恋の物語
ターバンのガキは許されてるからギャグになりかねん危うさだよね
たぶんあいつ作中で最強クラスだと思う
ギャグが通用しないカイオウの次くらい
個人的には敵の悲しい過去
はいはいまた環境が悪い社会が悪い
攻撃が当たる直前になにかしらの気配とかでピタッて止めるやつ
いや、止まらんだろ
ラブコメで追加ヒロインが増えてきて引き延ばしモードに入った時
何をやっても序盤の出来を超える内容にならない
なつかしのキャラだってその間努力はしてるだろうよ
一度負けたキャラはそれ以上強くなるなってか?
ジャンプ速報でそんなこと気にするの?
サンデー速報だったら麻酔銃ぶっ放しまくればいいだろ
マガジン速報とかフライデー速報だったら知らん
Aという主人公or主人公に近しい仲間達(クラスメイトなど)を主役にしたバトルをやってる間に
Bというその漫画を隅々まで見てないと全くわからないキャラが主役のバトル
(例えばBLEACHの四つの柱攻防戦など)
キャプ翼の交通事故率よ
キャプテン翼に限らず、昔のスポーツ漫画って決勝とか重要な試合で主人公が怪我するってのがパターンだった。なんにも考えてなくてもお手軽にピンチを演出できるから
スラムダンクもそう
ドラゴンボールでナメック星の悟空、ベジータのインフレは行き過ぎだよ
地球で8000強だったのが九日後には第二形態で100万以上のフリーザ第四形態とそこそこ戦えるようになってるなんて
後出しだが理由はちゃんと説明されてるだろ
女も普通に参戦している作品で
女は決して死なない
男も味方はぜんぜん死なないじゃん
そんな作品ある?
寧ろヒロアカ鬼滅チェンソーとか女のが死にまくりのイメージあるし
…もしやワンピースのこと?
ヒロアカはモブキャラが死んだだけやん
学生誰も死んでなかったはずだが
突然兄弟が登場はまだいい
ジャンプの場合はほとんどが義兄弟だったのが萎える
サイヤ人編の悟飯
金色のガッシュのかなりの魔物
世紀末リーダー伝たけし
5~6歳の子供の殺し合いってよく考えたら凄いわ
>>5
魁男塾は何故か最強の邪鬼だけが弱体化してた
今までの死闘は予選でしかなかった
金剛番長の23区計画は東京予選だったという展開しか思い出せないけど
ワクワクしかしない展開で安心した
トーナメントが中断でげんなりはやはりブウ編の天下一武道会だな。
クリリンVS界王神とか見てみたかった。
あと幽白の魔界統一トーナメントの幽助VS黄泉とかその他のほとんど省略されてる試合。
アニオリでは何試合か無理矢理やってたけど。
トーナメントがあの後続いたてたらどうなってたか
AIに描いてもらえば?
フェイスレスの新しい部下しろがねO混ざりのオートマタを旧側近が倒す激アツ展開
>>1
ダイの大冒険の魔王軍も六軍団長の後に龍騎衆、ハドラー親衛騎団、キングのチェス軍団とどんどん出てきたわ
六軍団長は一応バラン、ミストバーン、ヒュンケル辺りは最後まで親衛騎団より格上ではあったけどな。
乙骨たちの3人同時領域展開が不発に終わった時は本当に芥見はもう”面白い”が何か分からなくなってるなと思った
呪術の作者はもとから「こういう場面を描きたい!」が最優先で前後のつながり考えてない傾向あったから仕方ない。あれも3人同時の見開き描きたかっただけでしょう
だから能力や設定の後付が多くなって、矛盾が生じてあれこれ言い訳するハメになる
主人公が最後負けて完結
最強格のキャラの戦闘がボカスカやってるだけ
突然のご都合能力で死んだばかりの味方が生き返る
常識無い主人公を褒める周囲
命懸けのバトルで脈絡無くギャグしてふざけ始める
派手に大技合戦して怪我人0
味方が適当な理由付けて敵を処さない
騒動があっても当人達の都合の良い解釈でなあなあに終わる
今の連載陣こんな風に感じるな
今だけじゃなくて昔からだな
トップがそんな感じだと、その支持層がアンケート入れる他の漫画も似たような傾向の作品にするから…?
話の方向性がズレてきた時
具体例をあげると宝石の国でカンゴームが黒くなった辺り
ラストは期待してたものとまったく違ったが良かった
負けてからちょっと修行したら強くなって勝つ
最初からちゃんと修行しろよって思う
一度完璧に倒した相手が修行編や特訓編トレーニング編で主人公を指導するパターン
ふざけてるような奴が最強格
敵の悲しい過去編
これ
悲しい過去連発されるのも敵味方関係なくげんなりする
悲しくなくてもキャラ付けのために過去編多用するのはいやだね
なんとかの刃とか鬼滅のなんとかとかな
それが破格の大ヒットしてるんだから
お前がマイノリティ側だわ
大方の予想通り悲しい過去だったのにぐうの音も出なくなった話する?
ただの競技系が最終的に神秘的な力を受けて世界を救う的なやつ
例えると遊戯王とか?
記憶喪失かなぁ なんかイライラしちゃうかも
北斗の拳でリンとくっつけようとして
ユリアの謎の雷で記憶喪失になる
ケンシロウとかの展開はいらんかった
世界大会後に世界征服企む悪の組織から世界を救うパターン
なお悪の組織との戦いは公式ルールで戦う
世界征服って何なんだよってなる
ゾイド新世紀/0だと正規の審判ロボを
乱入してきた悪の組織がぶっ壊して
悪の審判ロボを出してきて
バトルコード、なーし!とか
バトルコード999!とかメチャクチャなことやってた
反則しても見て見ぬふりとかやりたい放題
コロコロ批判かい?
人間vs怪物が人間vs人間になると大抵はつまらなくなる。最初からその方向で行くと決めてた(というかvs人間になっても怪物が話の中心ではあった)進撃みたいな例外もあるけど
これウォーキングデッドあたりからネットで広がり始めた説だけど実際にはWDがやりすぎただけで面白さとたいして関係なかった迷信なんじゃないか
四天王を唯一最後の頼みの防衛線としてるようじゃ組織として層が薄すぎるだろ
どうでもいいよ
ルールを守って楽しくデュエル
主人公チームが4人居て敵幹部が4人揃って表れて
1人ずつ戦って残り6人は観戦してるようなやつ
基本宇宙兄弟大好きなんだが
ヒビトのPDだっけか
あの辺の話はちょっとげんなりしたな
記憶を無くす系と力を失う系は嫌だ
彼岸島の悪口は今すぐやめろ
最高に面白いよー
手榴弾<竹槍<丸太
十人くらいの戦闘部隊出すのにボスが部下を役立たずとして処分する
話として処理できないなら最初から人数減らせよ
サムライディーパーKYOがそんな感じだったな
最近読み直してるけど
いい意味でなんも考えないで描いてそうって思った
昭和の少年漫画並みのライブ感
古今問わずマガジンのバトル漫画はみんなあんな感じや
ノリだけで描いてる
真島ヒロ作品がまっとうに見えるほど頭からっぽな漫画ばっか
マガジンのバトル漫画って全部そんな感じな気がする
傑作ではないが酷い漫画でもない、人気そこそこ、でもネタにするにはパンチが足りない
ガラクシアスはどうなってるんだ今
あきらかに極悪人だったヤツが、実はいいヤツだったとか理由があってやってたとか
悲しい過去があってもいいけど、この人はかわいそうなんですっていうキャラ付けは冷めた
テンポが良ければ大体のことは許される
キングダムのフーゴキゴキは笑った
こういうのは別に
それよりスポーツ漫画で怪我の話が大嫌いだわ
舞台装置でしかなくて、作品の都合がキャラにモロに影響してるのが透けて見えて嫌すぎる
おっとキャプテン翼の若林(万全だと鉄壁すぎて苦戦しないから毎回ケガしてる)と若島津(若林の出番確保のため必ず準決勝で負傷し決勝には出られない)の悪口はそこまでだ
次から次へと強敵が出てくる漫画で酷いのはARMSだよな。めちゃくちゃ強敵だった奴らがゴミみたいに次の強敵にやられるし。
強すぎる方が弱体化シケで球磨川戦出すんか
しっかり地盤作ってたから納得も出来たし面白くもなってたと思うけど