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今週の「回撃のキナト」感想、業界1位の最強ギルド登場!褐色ムチムチお姉さんでかすぎぃ!!【7話】

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WJ感想回撃のキナト
コメント (177)
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引用元:https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/wcomic/1771332160/

702: 2026/03/16(月) 10:00:30.32
早くラミアに整体魔術かけろ

685: 2026/03/16(月) 00:05:36.32
キャラガチャのキナト

696: 2026/03/16(月) 05:40:53.38
作者おねショタ好きすぎだろ!

699: 2026/03/16(月) 06:20:14.43
主人公とライバル?目標のキャラデザはもうちょい変えてほしかった感はあるかも

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688: 2026/03/16(月) 01:33:47.04
めっちゃキャラガチャ回しまくってるな
まー別に良いんだけど

ところで無色のランクって知られてないんじゃなかったの
ジエンがポンコツキャラなだけか

692: 2026/03/16(月) 02:42:07.09
腕章はさすがに違いがわかりにくそうだな 7話だし強いヒキを期待してたけど…まあいいか
こんな感じで無難にやってればキヨひましの鵺レベルならいけるだろう…たぶん…
変なギャグ顔が減ってきたのはよかった

686: 2026/03/16(月) 01:22:33.62
ブラクロの魔法帝みたいにキナトがレガリア目指すのが縦軸になるのかね

687: 2026/03/16(月) 01:24:28.87
>>686
今んところキナトがレガリア目指すような動機も名声欲もないんだよな
多くの人の力になりたい的な願望は無色でも叶えられるし

689: 2026/03/16(月) 01:36:04.54
>>687
こっから無理矢理でも流れを変えるなら
レガリアになって権力を得ることで争いを止めたいとかそういう?
ツッコミどころはあるが

690: 2026/03/16(月) 01:54:51.03
みんなが海賊王みたいなのを目指す必要はない
この章で発生した問題をこの章で解決していけばいい

691: 2026/03/16(月) 02:20:04.65
Q.この漫画は何をする漫画なのですか?

A.主人公が自身のマッサージ能力で、お姉さん方を気持ちよくして回る冒険譚です

695: 2026/03/16(月) 05:13:01.22
相手の動きや行動パターンを読んだり、彼我の身体のスペックの違いから有利な状況を作ったり…みたいな駆け引きが何もない
原理の説明が不十分な魔術でドカンと撃破した絵を描いただけで終わり
ちゃんとバトル書けや

701: 2026/03/16(月) 06:59:07.49
>>695
そういうのは後々やるんじゃね、今は細かい駆け引きとかじゃなくて大ゴマドン優先でいいでしょ

700: 2026/03/16(月) 06:28:49.70
魔道具修復とかその制作者の魔力を辿って探索とかこいつまあまあ無茶苦茶なことしてんな

706: 2026/03/16(月) 10:34:31.76
クエストでバッタリなのもまたブラクロみたいだよな
新キャラが後のライバルになるキャラになるならなおさら

710: 2026/03/16(月) 11:28:52.95
バトル描写が下手なのは累々の頃からだし今更だ
多分苦手なところは割り切って簡単に済ませてるんじゃない?


チートなろう系にしたのも、その雑さを良い方に役立てられるからじゃないかな

711: 2026/03/16(月) 11:37:06.32
なんとなくゲン・オードブルを思い出した

713: 2026/03/16(月) 12:08:38.27
ブラクロ味が凄い

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 主人公の兄貴にしか見えない団長
    主人公の2Pカラーの新キャラ

    前作からキャラデザ褒められてたけど男となるとこのレベルですか

    • 兄ポジとライバルはシルエットでもわかるようにってのは素人でもわかりそうなもんだけどな
      編集なにしてんの?

    • 男キャラ手抜きっぽいのはいかん

    • う、受付嬢オッサン…

      • ほんまこういうズラシが理解できんのよなキナト
        せめてオッさんが面白いキャラならまだ見れるんだが

    • 実は双子とかそういう設定だと思っている

      • 同じ事思ったわ、背丈も感じもなんとなく似てるし

      • 双子ではなくても血の繋がりがあるとかはありそう

    • 男キャラでキャラ立ってんの今のところメガネしかおらんな

    • こういうところはなろうっぽいな
      いやなろうでも男の書き分けできてる作品もっとあるだろ

    • べるぜバブの姫川は同一人物なのにリーゼントサングラスの時とストレート裸眼の時で明らかに目の形が変わってるんだから、別人なら別人らしくちゃんと書き分けろよ

  2. もっと露骨に脱がせろ😡

  3. 良いとも悪いとも言えないくらい印象薄いなこれ
    読んでもなにも感想が沸かない

  4. キナトが戦闘以外でもアクションしなさ過ぎだよね
    ハルカゼやオテルといいわざわざ作品タイトルにしてる主人公を地味にする必要あるのか?

    • 打ち切り漫画あるある

      純粋無垢(?)な主人公と個性的な仲間達でわちゃわちゃやる
      これは腐にウケるぞ!

      なおメイン読者の少年読者はカッコいい主人公を見たい模様

      • メイン読者の…何…?w

      • 青1
        そこで「オッサンと腐しか読んでねーよ!」とツッコミを入れるようになったらジャンプはもう終わる

      • うじうじ受け身な陰キャ読者にうけると思ってんでしょ、腐女子じゃなくて

      • むしろ陰キャ読者の方が同族嫌悪でこういうキャラ嫌う傾向がある

  5. ラブコメ以外で感想が女が可愛いしか無い作品はマズイでしょ
    しかも打ち切り続きのデカ女

    • 毎週末整体でイヤーンやるならまだしも
      それもやらない模様

      何が売りなんだこの漫画?

      • ミスった

        毎週最後に整体でイヤーンやるならまだしも

  6. 落とすなら気の強い女、これ常識
    巨チンキナトで褐色眼鏡バコるの正解

  7. ほぼ全員ノリが寒い
    オーバーリアクション&顔芸が標準搭載なのなに?
    たまにそういうのがいてもいいけど
    今時流行らんぞ

    • 悪い意味でコロコロ感あるよな

    • メガネと今回はいなかったがリイネが顔芸ばっかでマジで見ててキツいわ
      単純にビックリしたとかならまだしも真面目なシーンで顔芸しかしてないのはねぇ

    • 女オタの

      「オイイイイイイ!!!」

      みたいな感じというか
      特に問題なさそうな回も、あのノリだけ読んでて共感性羞恥を感じるのかもしれない

      でも変顔が無くなるだけで良くなるかも

      • 百歩譲って女作者ならしゃーない

        でもこれ男作者だろ?
        なんか最近「腐みたいな漫画を描く男作者」が増えてないか?
        なんでだ?
        そう言う漫画ばっかり読んで育ってきたのか?

      • 女人気は狙ってるんじゃないの
        るいるい戦記でも多分支持層そんな感じだったし

      • それ一番ダメなパターンじゃね?
        腐女子って腐女子を意識してる漫画とか嫌いやろ

      • 中途半端だから良くないじゃね結局

      • 青3
        たしかに
        累々の時は普通の少年漫画を描いてたら女性が付いてたけど
        今回はなろうファンの獲得も露骨だし、中途半端より良いかと思いつつどう転ぶやら

      • 1話から男同士で膝枕させて「いい匂い」とかやってた漫画の何が普通の少年漫画か

    • 変顔がマジでいらつく
      あれ面白いとでも思ってんのかな

    • 読者の批評が怖いのかな?

      読者に評されるよりも先に作中で突っ込んで誤魔化すっていう
      ある種の恐怖症
      昔の漫画が枠外で「そんなことすんなー(笑)」とか書いてたやつ

    • ヒロアカや他のジャンプ漫画の影響じゃね
      ジャンプ漫画ってだいたいそうなのに
      この漫画だけに言うのはおかしいぞ

      • ヒロアカの「悪影響」だわな

        ヒロアカの弟子連中が絵は上手いのに次々と打ち切られてく最大の理由がこれだわ
        面白い面白くない以前にギャグがしつこくてウザい

  8. 褐色巨⚪︎メガネって…ニッチすぎるだろ
    キナトはずらしが上手いねえ

    • しかも営業熱心だ

  9. 魔術式が巡らせてある!魔道具なら弛緩できるかも!←?

    整体?弛緩?魔法をしたら魔道具が意思を持って喋りだす←???

    これなろう系に慣れてる人なら違和感なく読めるのか?
    魔力の流れがどうとか関係なく、物体?魔導式?と会話できる感じの別軸の能力になってね?

    • 自分の思う展開に持っていくための手段が稚拙だよな

    • 根拠がないからな何も
      そういう事になるという作者が決めた設定を登場キャラがちゃんと理解してる謎行為

      整体魔法が補助魔法でなんでもないただの便利魔法になってる
      最初から言われてた事だが…

      • もはや整体魔法じゃないんだよな
        設定自体がなろうの付与術士なんだけど付与魔術なら分かるが今やってるのは整体魔法では整合性がつかない

    • なろうはそこら辺きっちりしてるから
      なろうじゃなくてジャンプに慣れてるかやろ
      ジャンプの能力はガバガバなの多いからな

      • キン肉マンレベルだよな

        いや、キン肉マンの方が子供向けに振り切ってるからまだ分かりやすいわ

        こっちはオタ向け設定だから余計意味わからん

      • キン肉マンはSがゼブラ戦途中倒れなきゃドラゴンボールに覇権譲らないポテンシャルがあるから

      • なろうの理屈だらけの魔法もどうかと思うけど
        魔法なんて呪文を唱えて火球がドカーン! でいいわ

      • ゆで理論は「重い物を持てば落下速度が上がる!」みたいな、
        「そうかな…そうかも」っていう説得力が有る
        少なくとも小学生は騙される

        キナトは小学生でも意味不明だろ

      • なろうがキッチリしてる!?!?!?!

      • 青5
        なろうの方がしっかりしてる
        例え「僕の考えたMMORPGの設定」であったとしても
        設定通りにパワーアップして倒してる

        キナトはその場の思いつきで行き当たりばったり
        整体でどこまでできるのか作者もよく分かってない

      • なろうがキッチリしてるとか理屈だらけとか何の話?

        なろうなんて
        得られたクラスが農民でした
        ・カカシ作ったら自律行動しだした上にドラゴン倒せるくらい強いぞ
        ・金とかミスリル鉱石って土に埋まってるから実質植物、植物だから農民なら増やせる。やった! 金もミスリルも増やせたぞ

        治癒魔法しか使えないから追放
        ・治癒魔法の応用で攻撃ができる(解毒できる、つまり害あるものを消せるから害あるモンスターも消せる)
        ・治癒魔法の応用で探査ができる(相手の体を診断している。だから周囲の環境を診断すれば探査ができる)
        ・治癒魔法の応用で〜

        こんなだぞ

      • まあストーリーやキャラがしっかりしてるかどうかは出版社とか関係なく作品によるとしか言えないのではないかな
        ジャンプでもちゃんとしてない漫画(サイクル村上白卓ナイプリゴンロン等)はあるし
        なろうでもきっちりしてる作品(転スラリゼロ等)もあるし

      • 0か100でなろうはちゃんとしてないしてるとか言われても個人の感想過ぎるわw
        自分ルールで長文なんざ書くな
        そうじゃないのもあるだろうに

      • 青9
        お前が個人の感想書いたんだろうが
        な〜にが『なろうはきっちりしてる』だ
        『十本に一本くらいはまともなのがある』レベルだろうが

      • それはジャンプもそうだし
        毎年10本くらい新連載始まってそのうちヒットして生き残るのは1〜2本程度だからな

  10. 話クソつまらんけど意外とアンケ取れてそうなのが怖い
    鵺見たいにエロ売りでアンケ取れることが最近証明されたからな

    • まだアンケ結果は分からないんじゃない?

    • 今週7話で8話カラーなしだからなんとも
      しかしカミナギはエ⚪︎いだけでキャラとしての魅力はないのがなあ

  11. 結局主人公はどうしたいんだ?
    冒険者に憧れてただけならなれたんだからそこで終わりだろ

    目的もなくフワフワしてるからいまいち盛り上がらん

    • もうドラゴンも倒したしな

      • 同期の天才に教えてあげたい

  12. 何か女出せ!の前回の反省を、極端から極端に走っちゃった感じするね
    努力の跡自体は見えるけど肝心の努力の方向性はそれでいいのかって言うと・・・って感じ

    • ソーマだってある程度の料理漫画の面白さがあって、その上でのえちえちシーンだからな
      つまらない漫画でえちえちやられてもなあ

  13. むちっ
    むちむち
    ちむちむちむちっ?
    むむっち
    むっちむち

  14. ケツカッチンの意味
    ケツの締まりがカチカチである
    つまりキナトの弱弱チンニンが千切れる

    • は?活性化してんだが?

      • キナトのマッサージボール活性化してる、孕ませミルクぎゅるぎゅる作ってる

    • 「弛緩」ッ

      • ゆるゆるじゃねぇか…

      • 責めの「シャオリー」

  15. キナトって憧れてたわりにギルドのこととかなんも知らねーのな

    • 口だけ純粋無垢野郎って少年漫画で一番嫌われるキャラだと思う

    • 努力は放棄してたけどヒーローオタクだったデクを見習えよな

      • デクって、滅茶苦茶努力型だろ。
        少なくとも個性が無かっただけで
        雄英高校受験の為の学力はあったし。

      • 学力はどこの高校行くにしても必要だと思うんですけど

      • 体鍛えてないのに努力型は無いわ
        雄英に実技がないと思ってたのか

      • 個性無いんだから勉強するより体鍛えろよ

      • アスタを見習えアスタを

  16. 資源を強引に奪おうとするものの退治を冒険者に依頼してアイビスは何もしなければいいのでは?

    • そもそも鉱山私物化していいのかっていう

  17. 鎧退治に来てくれた冒険者に鎧の正体がアイビスの魔道具だと教えない幼女

    • ホントこれ

      先週の時点で伝えられただろ?って思っちゃう
      しかも会話成立する魔道具なんてけっこうとんでもないシロモノでは?

  18. 半身になっても動き出す鎧を見落としてどっか行っちゃう最強(笑)ギルドのメンバー

    • 「プライドを持ってやっています」

  19. キナトが4つ目の記事になるとはいよいよやな

    • ハクタクの通った道

    • 王の道だよね

  20. 他のギルドのキャラなら生やしたり消したりしやすいだろうからガンガン回せばいいと思うよ

    • 生やす…ふぅんHじゃん

  21. 縦軸を作るための伏線を仕込んでる状態だとしてもスロースターター過ぎる
    予期しない突発的に大きな出来事を発生させ一気に物語を動かすぐらいして読者を驚かせないと
    そういう意味ではイチはキノコ戦の途中でラスボス登場させるとかそういうの出来てたな

    • 鬼滅も序盤で無惨様出てきたしな

      • 鬼滅は1話時点で
        「鬼を倒す。鬼共なら妹の治し方を知ってるかもしれない」
        って縦軸は出てる。

  22. ババア出す意味ある?

    • あ〇る弱そうなババアはザマァ的にも一部に需要あるからまぁ

      • ケツカッチンやぞ、アナルには自信アリだろ

      • 「弛緩」ッ

  23. 目的ガーって言ってるのは中年のおっさんだけじゃね

    • 無目的のままダラダラやって打ち切られた漫画が過去に数多くあったんだよ…

    • 縦軸の提示ってのは大事なんだよ
      チェンソーマンの2部が不評なのもこいつら今なんの為に何してるんだっけが原因だし

      • ゲームでも日本人は自由度の高いの苦手な人が多いけど
        一本道のそういうのばっかり読んでるのが原因なだけでは?

      • 青1 ストーリーありきの漫画にそれを言うのか

      • ただ敵が出てきてバーンと倒すの繰り返しのアメコミは飽きやすい
        日本の漫画はストーリーがあるから深みがあると海外でもアメコミとは違うものとして受けてる
        ドラゴンボールや北斗の拳、キン肉マンはその流れではあるがボス戦に至る前に一応個別ストーリーがある
        ワンピースも大きな括りではその流れだけどワンピースを巡る1本の縦軸がありそこに近付いてるワクワク感が昔はあった

      • 青1
        ゲームはただ出てきた敵を倒すだけでもある程度は面白いだろ

        でもそんな漫画読んで面白いか?

      • なろうにひたすらダンジョンに潜るみたいなハクスラ系のあるけど
        それはそれで人気あるっぽいぞ

  24. アンケ入れました

  25. しかし前回の騎士もどきよりこのババアのほうがアへらせたほうがいい、皆もそう思うはずじゃ

  26. ヨーゼ夫婦…レス…

  27. ヒロアカファンには悪いけど、ヒロアカってダメな漫画の要素がてんこ盛りの漫画だと思う
    (隠キャな主人公とかしつこいギャグとか何やってるか分からない戦闘とか)
    だが作者の圧倒的な絵の才能や、担当編集のアドバイス等によってヒロアカ自体はヒットした

    問題はヒロアカの弟子連中が先生の教え通りに劣化ヒロアカを描いてる事だ
    申し訳ないが一度師の教えを忘れる必要があるんじゃないか?

    • それダメな漫画の要素じゃなくてお前が嫌いな漫画の要素だろ

      画力で千切るタイプだから弟子が真似しても同じクオリティにならないのは同意するが

      • まあそれでもいいよ
        少なくとも俺はヒロアカを読めた
        この漫画はもう読めない
        その差

      • これ煽りとかじゃなくて、マジの質問なんだけど
        「何やってるかわからない戦闘」ってどういうの指してる?逆にわかる戦闘を描けてる漫画ってどういうの?
        これ言う人が”何を””どこまで”描いて欲しいのか知りたいんだけども

        俺はDB、ワートリ、ゴールデンカムイあたりが分かる(わかりやすい)戦闘だと思ってるんだが

      • 視線誘導とかその辺の話じゃね
        横からだけどヒロアカは本当にコマからコマへの移行がしにくい漫画だと思うよ

      • すまん視線誘導は違ったわ

      • 青2
        その辺りの話は実物画像を指して説明しなきゃいけないからここでは無理では?

        まあDBの戦闘シーンがいかに優れてるかの説明をするサイトは無数に有るからそっちでどうぞ

      • 視線誘導なら”読みにくい戦闘”であって”わからない戦闘”とは言わないわな

        ヒロアカなら能力の仕様が複雑っていうわけでもないだろうし、自分でも言ってるように絵は上手いから絵が原因でも無いだろうし、演出の話かな?

        別にコマ一個一個説明しなくてもある程度絞り込めるでしょ
        DBの説明は何度も見たからもういいわ

      • 青2
        コマ内の状況が分からんやつは結構あるな。最近その手のものを読んだのにタイトルが思い出せん。申し訳ない。

      • ヒロアカはマジで何やってるのかわからなかったりするからな

      • 青7
        ええんやで、むしろありがとう

        青8
        だからそのわからないっていうのが何なのか聞いてんだろうがい

        わからないにしても色々あるだろ、例えば
        聖闘士星矢:何かしらの波が出て相手が吹っ飛ぶことしかわからない
        鬼滅の刃:なにか特別な歩法や斬撃を出していることしかわからない
        ジョジョ:能力の仕様がわからない

        頼んでる立場なので強く言いたくないけど、正直わざわざコメントするならこのぐらいの解像度は持って欲しい

      • ヒロアカ全体的にはそんなわかりにくいと思ったけどないけど、
        初期の敵連合がUSJに襲来した時のジロウちゃんの足元からの遠距離攻撃みたいに、何が起こってるか説明せんまま現象で読者に想像させようとするのはあんま上手く行ってない印象だったかな

      • 青2
        ヒロアカ:前後のコマとつながりが無い。薄い。

        普通の漫画家が1→2→3と描いてる所を1→3と描くので何やってるか分かりにくい
        2を読者が補わなければならない

        ワンピや星矢みたいな「いきなり必殺技!」って演出の為に、わざと2を抜く演出はあるよ?
        でもヒロアカは「2抜きが多過ぎ」なんだ

        2(説明コマ)が説明っぽ過ぎてダサいと思ってるのか、
        単純に作者が読者を思いやる想像力が無いのか知らんけど
        要は「独りよがり」

      • 例えばはじめの一歩は、
        1「パンチ出す」
        2「パンチが相手に届く〜」
        3「パンチが当たる」
        をほぼ毎回やってるから、
        言い方悪いけど「バカでも読める」

        流石に「2」が多すぎるだよ!ダサいよ!って思っちゃう事も多いけど、作者は徹底してる
        1「一瞬で相手に接近したぞ!」
        2「近距離で向かい合う2人」←これいる?
        3「ショートアッパー!」
        とかダサい

        逆にヒロアカは「2」をもっとやってくれ
        ヒロアカを読めないのはバカだからじゃない
        「作者の頭の中では繋がってるんだろうけどさあ〜」だ

      • 聖闘士星矢は普通にわかるから
        ヒロアカは表現力が足りてないのでは?

      • わからんな
        聖闘士星矢が(演出的にそういものだと)わかるというなら
        ヒロアカもそういうもんとして理解することはできんのか?

      • ヒロアカを読んだことがないから憶測になるけど、理解するための情報が不足してるんじゃないの
        ある程度前後が繋がってないと分かりにくいだろ

      • 青14
        星矢
        1「フッ…貴様の攻撃、既に見切った!」
        2「何!?」
        3「ペガサス流星拳!」ドカーン!←分かる

        ヒロアカ一話
        1:A「ウルシ鎖牢!」
        3:B「キャニオンカノン!」ドカーン←分からない

        いや、Aの手柄をBが横取りしたってのは「良く読めば」分かるよ?
        でもパッと見分かんないんだよ
        AもBもこの時初めて出てきたヒーローだから読者には情報過多だし
        ここでBがAの手柄を横取りするシーンを描く意味も分からない(AとBが凄く仲が悪いとかでも無い)
        作者「Aがトドメと思ったらBが倒して意外だったでしょ?(ニチャア」でしかない

      • 11,12の説明だと
        ”2の無い星矢”は良くて
        ”2が多いの一歩”はまぁ良くて
        ”2が少ないヒロアカ”がダメ
        っていうことは情報量の問題ではなさそう

      • 青16
        何度も言うが要は「独りよがり」なんだよ

        例えば第一話のこのシーンをどうしてもやりたいなら、
        1:A「ウルシ鎖牢!」2:巻きつく鎖、3:敵「くっ!」鎖を引きちぎろうとする、
        4:B「今だ!」5:B「キャニオンカノン!」だろ

        子供が読む事を念頭に置いてない
        これはあくまで一例で、こんな「コマ飛び戦闘シーン」が随所にあるからヒロアカは読みにくい

      • 青16
        それは「ヴィランを奪い合うヒーロー飽和社会」と「あの世界でヒーローがどういう存在か」を手っ取り早く説明したんだと思うよ

      • 青19
        うん、それは分かる
        それを表現する作者の手法が間違ってるという話

        A「ふっふっふ。これで手柄は俺の物だ!」
        B「悪いね!」
        A「何!?」
        B「キャニオンカノン!」
        とかにすべき

        何度も言うが、分かりにくいのはこのシーンだけの話じゃない

      • 青21
        あとフォローも足りてない

        A「テメー!俺の手柄だったのに!」
        B「へっ。早い者勝ちだよ!」
        A「なんだと!」ギャーギャー
        インタビュアー「あの…そろそろインタビューを…」
        みたいなやつ

      • リアクションのコマが少ないのか
        そりゃ何をやってるのか分かりにくいわな

      • 青16
        そこわからんって話ははじめて聞いたわ
        普通にわかりにくいとも思ったことないシーンだったけど、、情報過多でも「すぐ敵が出没するこの世界のヒーローは読者が想像するヒーローより俗っぽい」ってのがわかりやすいから良かった。
        他のシーンは知らんがこれは読解力の範疇では?

      • あとあれ1話だから序盤に尺使うと「君はヒーローになれる」までいけなっちまうよ

      • っていうかそれをやってゴチャゴチャしてるって言われてるのが今のワンピだろうし

        結論おま感か?

      • 青23、24

        「何!?」みたいなリアクションを1、2コマ入れたらいいだけ
        それだけでグッと分かりやすくなるし
        その程度で遅延は起きない

        何度も言うがこれはあくまで一例
        「俺は分かったし。お前の読解力が低いだけ」って言いたい気持ちも分かるが、
        そう言う論争が起こりそうなシーンがその後もどんどん出てくる
        だから「ヒロアカは分かりずらい」と言われるんだ

      • 青25
        ワンピは説明セリフは過多だが、状況説明シーンが少な過ぎ(無い)
        から叩かれる

        古い例だが、
        「うわーこの竜巻追いかけてくるぞー!」「死神の鎌かなんかか!?」「どこまで追い詰めて来るんだー!?」
        を1コマで描いてるんだからそりゃ叩かれるw

        「どこまでも追いかけて来る!」ってセリフで言うだけじゃなくて、
        実際に「逃げてるのに竜巻が追いかけて来るシーン」を描かないから「説明セリフばっかり!」って不満が出るんだ

        まあワンピはアニメ化を考えてキツキツに描いてるんだろうけどさ

      • 俺は堀越のでわかるからその修正でわかりやすくなったのかわからんけど、あそこはギャグ的な側面もあるからそこを重視すると確実にテンポが悪くなってると思う。

    • 雨宮ケントってヒロアカのアシだったっけ??
      それはアンダードクターの谷本今日の方じゃね?
      明らかに影響受けまくってるコマあるもんなアンドク

      • 多分1個上にアンドクのまとめあるからレス場所間違えたんだな

      • え?違うの!?
        違ってたらゴメン
        明らかにヒロアカだったからてっきり弟子かと
        まあ「精神的弟子」って事で許して…

      • 同じくキナトもめちゃくちゃヒロアカの影響受けてるっぽいから元アシだと思ってたわ

      • 谷本今日はヒロアカアシの谷本達哉だな
        リアクション芸とかやけにスベるだけのギャグとかイヤなとこだけ受け継いでる

      • 〜〜〜〜痛っあ!!!のコマとか100%堀越の弟子だもんな
        あれホント寒いから2度とツラ見せないで欲しい

      • 青5
        だよね!?

        あれで弟子じゃなかったら逆に酷いよ
        弟子だったら仕方ないねレベル

      • アンドクは堀越のアシなの確定だけど、雨宮は否定しきれないからな
        アシスタントに入ってなかったとしても、少なくとも面白かったマンガのノリとしてヒロアカを摸倣してるコマは感じる事あるよ

      • お前らの言う『明らかに◯◯の弟子』なんてホント、当てにならんな

    • 初期は本当に出来が良かったし、あの時期の貯金のおかげで成立してる作品だと思うわ
      弟子達は良くない時期の影響を受けてスタートから作品がぐずぐずになってる気がする

      • 今のワンピの弟子が「なんか背景をゴチャゴチャ描けばいいんだな!」って誤解して漫画描いて打ち切られるみたいな感じ?

      • そんな感じ
        世界観とコンセプトが固まってファンがついてるから許されてて、新人がやることじゃない

      • ワンピといえば昔はアシさん誰もヒット作出せなくてそのことでよく尾田先生は馬鹿にされてたんだがキヨシくんがヒットしてくれたおかげで今後馬鹿にされなくて済むようになったのは大きいな

      • 初期は火の丸相撲に煽られていい意味で前のめりでどんどん話進めてたって作者自身が原画展でコメントしてたな。
        作者も単行本のアシミナとかのキャラ紹介のとこで「予定より全然紹介できてない」って言ってたから、
        火の丸が同時期になければ、最初のオールマイトの授業とか夏の合宿や開闢行動隊とかを仮免や文化祭なみにもっとダラダラやってる可能性もあったかと。

      • 青4
        良かったな
        ダラダラやってたら間違いなく打ち切りだっただろう

      • 青3
        お前…

      • 青5
        何様?

        まぁアンケートに敏感でスタートダッシュや前倒しをやってなければ看板クラスは無理だったのはそうだろうな
        アニメ2期やってもらえるかどうかの位置で単行本20巻行かずに終わってたのかも

    • アンチ側から言わせて貰えば、新人が見習う…つか学ぶべきは打ち切り2作のほうだ
      そこでの失敗を踏まえて、長年かけて完成したヒロアカ後期をいきなり真似してどうする

      • 「勝ちに不思議の勝ちあり
        負けに不思議の負けなし」

        っていうもんね

      • 結局自分の描きたいものを描けてるかな気がするな

        ヒロアカは作者が開き直って描けるもの(ナードな主人公)と描きたいもの(ヒーローものとアメリカンな師匠)を突き詰めた上での成功作だからな
        同時期のサイレンの作者が付喪神の憑依でクライマックスしてたのと対照的だった

    • 雨宮ケントはサカモトデイズのアシスタントな

      • そりゃつまらんのも納得ですわ

  28. 同期とまとめて3outでいいでしょ

  29. キナトが戦うのか補助するのか中途半端なのがいけない気がする
    最終的には戦わせるにしても最初は補助だけやらせてた方が良かった気がする

  30. みんな最初の数話とここ数話だとどっちが酷く感じるん?

    個人的には、1~4話あたりのツッコミどころの多さを考えたら
    ここ2話はまだマシに感じる
    良いとは思わないけど

    • マッサージボールなかったらもっと読めてたと思う

    • どっちがマシかというなら今の方がマシかな。テンプレに寄せて軌道修正しようとしてる意図は感じる
      身の丈に合わせて出力しないとついていけないよね

    • 圧倒的に今

      マッサージボールを封印
      陽キャな男先輩と陰キャな女先輩を整体でサポートして褒められる
      弱小ギルドの一員だから上級ギルドにバカにされ「今に見てろ!」と小目標が立つ

      最初からこの構成でやってたら打ち切られなかったのに…

      • 勝手に終わらなすなや

      • まんま付与術士のなろうだなw

  31. ちゃんといつも新キャラ出す精神は尊敬する!!メガネの姉さん強いの良いね!!

  32. 新キャラ出すのも良いけど1話からいる既存のヒロインを掘り下げて欲しいわ
    名前も覚えてないし何のためにいるのか謎すぎる

    • あのヒロインは失敗作なんで整体空間に放り込んでなかった事にしたほうが良い
      キャラガチャ回せばそのうちアタリが来るかもしれん!

  33. 冒険しない冒険者だな
    なんでも屋ギルドとかにでも名前変えるべきだろ

  34. ギャグが悉く滑ってて面白くないのが致命的だな
    ギャグさえなければ読みやすい漫画なんだが
    なろうはなろうイズムそのものを批判されることはあってもギャグが滑ってるって言われてる作品はあまりない気がする

  35. 主人公の魔法は色んな事出来て有能だな

  36. 発明家の好感度1㎜も上がらないのやべえな

  37. 他誌だけどガチアクタっぽいな
    昔からよくある設定だけど組織に所属してクエストこなしながら色んな能力の仲間や敵が出てくるとこが
    読者を牽引出来る縦軸があるともうちょいマシになると思うんだけど

  38. シールダーのデカ女さんとライバルギルドのメガネお姉さんにさっさとマッサージしろ
    次に発明家のお姉さんが控えてるんだから、もっとマッサージの回転あげろ

    • そこにはせっせと暴走鎧にマッサージする主人公が!

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