引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1653215558/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
ワイは一つだけのほうが好きなんやが
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呼吸とか波紋とか?
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>>2
鬼滅もそれぞれ奥義は一つだけでええね
北斗の拳も一つだけやったかな
鼻毛真拳みたいなのはあかんで
鬼滅もそれぞれ奥義は一つだけでええね
北斗の拳も一つだけやったかな
鼻毛真拳みたいなのはあかんで
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6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
鬼滅って奥義とかあったっけ
凪?
凪?
8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>8
ああそういえば煉獄が奥義って言ってたな
炭治郎は覚えてないけど
ああそういえば煉獄が奥義って言ってたな
炭治郎は覚えてないけど
15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>11
水の呼吸十の型は奥義って言ってた気がする
水の呼吸十の型は奥義って言ってた気がする
10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
怪獣の必殺技は一つがいい?
それとも爪と牙で殺し合って欲しい派?
それとも爪と牙で殺し合って欲しい派?
14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>10
怪獣も基本一つがええかな
ゼットンレベルで凶悪なやつは2個あってもええかもしれんが
怪獣も基本一つがええかな
ゼットンレベルで凶悪なやつは2個あってもええかもしれんが
7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
系統が違うなら複数あっても
9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>9
玄海は奥義あったよな確か
玄海は奥義あったよな確か
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
九頭龍閃のが好き
13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
奥義
秘奥義
裏奥義
秘奥義
裏奥義
18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>13
るろ剣で言うなら九頭龍閃が奥義、天翔龍閃が秘奥義
みたいに明確に扱いが違うならええけど
やっぱり奥義は唯一無二であってほしい
るろ剣で言うなら九頭龍閃が奥義、天翔龍閃が秘奥義
みたいに明確に扱いが違うならええけど
やっぱり奥義は唯一無二であってほしい
16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
強キャラの小技が相手の必殺技と互角の展開好き
24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>16
わかる
わかる
21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>16
絶望感あってええよな
絶望感あってええよな
22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>21
ガッシュのゼオンvsリオウ好きなんや
ガッシュのゼオンvsリオウ好きなんや
17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
でも奥義って大体派生技や強化版あるじゃん
ガチで一つしかない奴とか存在する?
ガチで一つしかない奴とか存在する?
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りしますID:DFhEJkeY0
>>17
るろ剣や北斗の拳はそうやろ
鬼滅やワンピース(ゾロ)は奥義より強い技が多いが
るろ剣や北斗の拳はそうやろ
鬼滅やワンピース(ゾロ)は奥義より強い技が多いが
46: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>26
夢想転生破られてないか?
夢想転生破られてないか?
20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
奥義→破られる→修行→真•奥義みたいなのも好き(チョロい)
31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>20
この場合だと使い手が勝手に奥義だと思ってた技が実は奥義じゃなかった展開が理想
るろ剣ぐらいしか思いつかんけど
この場合だと使い手が勝手に奥義だと思ってた技が実は奥義じゃなかった展開が理想
るろ剣ぐらいしか思いつかんけど
36: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
すきぃ!
すきぃ!
25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
三千世界とか阿修羅弌霧銀とかあるの嫌ってことか
29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>25
三刀流の奥義が三千世界だけでかつそれが最強技ならワイは嬉しい
三刀流はもはや奥義以外の技が強すぎるけど
三刀流の奥義が三千世界だけでかつそれが最強技ならワイは嬉しい
三刀流はもはや奥義以外の技が強すぎるけど
27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ワンピースは技多すぎて新技の有り難みゼロよな
47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
奥義っていうかある程度「流派」があった方が好き
全員オンリーワンの能力だと逆につまらん
全員オンリーワンの能力だと逆につまらん
32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ナルトの奥義だった螺旋丸がいつの間にかめちゃくちゃ派生していったのは草だった
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
螺旋丸はちゃんと終盤まで通用するからええやん
ワイはそれより割りと誰でも出来る術扱いされてる方が嫌やった
ワイはそれより割りと誰でも出来る術扱いされてる方が嫌やった
41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>34
努力すれば誰でもってのが良い所
努力すれば誰でもってのが良い所
37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
ドラゴンボールの亀仙流唯一かめはめ波だけが必殺技ってのは好きやで
40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
色々覚えるけど最初の方に使ってた必殺技が最後まで必殺技として残るのええよな
バオウザケルガくらいしか思い当たらんけど
バオウザケルガくらいしか思い当たらんけど
45: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
>>40
これって大事よな
最初から見てる側としてはその必殺技に割と思い入りがあったりするし
だからかめはめ波とかは愛されてる気がする
あとアバンストラッシュ
これって大事よな
最初から見てる側としてはその必殺技に割と思い入りがあったりするし
だからかめはめ波とかは愛されてる気がする
あとアバンストラッシュ
58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>45
アバンストラッシュは終盤のクロスとか鞘を使って魔力を高めるギガストラッシュとかちゃんと考えられてるよな
アバンストラッシュは終盤のクロスとか鞘を使って魔力を高めるギガストラッシュとかちゃんと考えられてるよな
52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
かめはめ波は悟空が一番使い方も工夫してたしその辺が面白かったな
ていうか全体的に悟空の戦い方が一番頭使ってるし
ていうか全体的に悟空の戦い方が一番頭使ってるし
42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
でかい必殺技も好きだけど
基礎スペックとか戦闘センスで圧倒するの好きだな
基礎スペックとか戦闘センスで圧倒するの好きだな
50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DFhEJkeY0
63: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ちゃんと能力バトルするけど最終的には技とか関係ないトンチで倒すのも嫌いじゃない
65: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
発動条件がキツいとか当てにくいけど直撃さえさせればどんな相手も屠れる一撃必殺の超大技すこ、風雷砲すこやったわ。アレ1発コッキリで壊れるからな
28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
これまでのライバルたちの技使ってラスボスと戦うのも好き
















コメント
はい鼻毛神拳
ボーボボワールドとボーボボフュージョンはどっちも奥義感あってどっちも魅力的だから複数必要だな
やっぱ、奥義!ってやって盛り上がるのはいい少年漫画してると思うな
呪術のおうぎ
北斗神拳の百裂拳とかの名ありの技はほとんど奥義じゃなかったっけ?
読んでて奥義多すぎじゃね?とか思ったわ
秘孔を突く暗殺拳だから正面から戦う技は全部奥義になるんだろうか
普通の技が奥義
天破活殺が秘奥義
無想転生が究極奥義
原作ワンパンマンが無駄に多い奥義をギャグにしてるのは笑った
複数あってもどうせすぐ使わなくなるからな
一つの技を強化していくほうがいい
無差別格闘早乙女流奥義
リスクの程度による
ノーリスクで打てる奥義なら最初から使えよってなるし
体への負担や反動、消費MPの大きさなどで縛り入れるなら一つの方が奥の手感出るな
かめはめ波や霊丸みたいに、初期技に使用者が全力を込めたら最終技になるのは原点にして頂点という感じ
男塾は奥義がいくつ出てきたかわからない
超奥義とか秘承義とか呼ばれてた技も有ったわ
卍解や領域みたいに敵味方共通の奥義システムはカッコいいな
ワンピやNARUTOの能力システムじゃ領域展開三重奏みたいな演出できないし
某風呂敷RPG
奥義!秘技!絶技!神技!
ほとんどの読者は気にしてないと思うよ
三刀流とか北斗神拳とか鼻毛真拳とかに色々あるけど
誰も気にしてない
どんな奥義・秘技でも、敵にとどめを刺すだけのただの一撃には
絶対にかなわないというねじれ現象・・・
これを覆すには、奥義とトドメの一撃を一緒に叩き込むのみ
奥義が何個もあるのはおかしいんじゃないのか?
修羅の門みたいに、奥義自体は「肉体の限界を一瞬超える」バフ技で奥義技は4種類あるけど奥義バフ中にしか出せないだけのただの技、みたいなのもあるから侮れない
イクサガミという漫画では七つの奥義を七人の弟子に一つずつ教えて殺し合わせて奪い合わせるという方式をとってた
犬夜叉の鉄砕牙は風の傷は極意、爆竜波は奥義、剣の特殊能力は殺した相手の特殊能力を奪い取るというよくわからない剣
実は犬夜叉の半妖の力の暴走を抑える封印で犬夜叉の牙を混ぜて打ち直したら重くなってコントロールが難しくなった
さっぱり判らん
ワンピのは技名だけで何してんのかわかんねえ
そもそも「奥義」ってなに???
なんか「一番すごい(威力が高い)技」みたいなイメージがあるけど…よく考えたらわかってない
武術等において最も重要な技術や考え方の秘訣だから、逆にものすごい基本的なことだったりもするな
創作なら必殺技と同義でいいと思う
六道の辻もあるがな
テイルズのイメージが強い
ひとつだとゲーム化した時困るから…
奥義じゃない普通の技でええやん
逆に奥義ばっかりだと超必殺技ばっかりになってバランス悪くね
①月牙天衝
② 月牙天衝(大)
③ 月牙天衝(特大)
必殺技が複数、ゲージとか使う超必殺技が1~3くらい、限定条件のみ発動の奥義が1つ
大体こんな感じじゃね?
ゲーム的には奥義は1つでいい
この辺はケンガンの奥義は満身創痍でも繰り出せる奥の手が納得いったな
ガオガイガーの弾丸Xみたいに最後の奥の手が明かされてるのも好き
南斗究極奥義断己相殺拳とかいうマント1枚で封じられるショボい奥義はいらないと思います
ユダの血粧嘴も不発
通常技はシュウ攻略の役に立ったな
極の番とかいう呪術のネーミング地味に好き
竈、茈、超新星は極ノ番でいいよな
なお、全然出てこない…
中盤で習得して気軽に使いながら基礎能力の向上とともに強化されつつ、最終戦で真奥義に進化
奥義は一個か二個でいいけど小技、中技はいっぱい欲しい
『奥』義ってぐらいだから多用はしないで欲しい
TVアニメともなると見せ場にしなきゃいけないからしゃーないとはいえ、さすがにるろ剣の
後半アニオリは毎回すぎて、そんだけしょっちゅう見せてりゃそりゃ破られるわ……ってなった
鬼滅の炭治郎が奥義を使ったことはないはずなんだけど(水の呼吸にはないし、日の呼吸は十三の型そのものが奥義といえるので)
生々流転でいいだろ
どの技も奥義扱いしたことはないって意味ね
あー、それはそれで何故炭治郎に限定したんや?炭治郎以外も奥義とか言っとらんやろ?
青2
スレに
>8
>>6
>煉獄も炭治郎も思い切り奥義って言ってなかったっけ
というレスがあるから。
炎の呼吸には奥義があるが、炭治郎はこの言葉を使って技を出したことはない(はず)、という8への反論だったわけ
そもそも鬼滅では奥義があるのは炎の呼吸のみ、あとはカナヲ専用1回使い切りっぽい終ノ型があるだけ、というか鬼滅は水と日以外は型が全部判明していなかったり謎が多い呼吸だらけなので各呼吸の奥義の有無まではわからんけど
忘れた頃に零地点突破改が出た時はテンション上がった
奥義って言うなら1つであって欲しいな
1京2858兆0519億6763万3865個くらいはあった方がいい
複数あってもいいけど複数ある意味は持たせてくれ
技名叫ぶだけの言葉だけが変わって中身が無いのはいらない
大玉螺旋丸とか意味不明だし
表向きの奥義と秘奥義くらいならまあええんちゃう?
実際の憲法や剣術の流派でもよくあるパターンだし
聖闘士星矢は最大の奥義と表現していたからそれ以下の技は奥義の扱いなんだろうな
受けてみよ!
ドラゴン最大の奥義!!廬山昇龍覇!!