引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1660980193/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
なんかこう、なんだかんだで勝つんだろ?みたいな感じで毎回見てる
ワンピースのカイドウ戦 負けても基本的に死なないしな
ワンピースのカイドウ戦 負けても基本的に死なないしな
3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
死に方が首ぽんっ って作品がない
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xdLShcJm0
ハンターハンター
6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>4
やっぱり冨樫 なんだよなぁ
やっぱり冨樫 なんだよなぁ
8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
やはり死と隣り合わせな作品は面白い
7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
死ぬなら綺麗に死ぬな 絶望感がある死に方してくれ
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10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:cggixH8Y0
幽白もそんな感じやろ
勝つんやろなぁって読んでたわ
思い出補正やでおっちゃん
勝つんやろなぁって読んでたわ
思い出補正やでおっちゃん
15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HjdTZMdD0
幽遊白書世代ならDBの方が絶望感あったんじゃね
16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:wh+NaZcR0
正直ワイも幽白は特に危機感なかったな
戸愚呂弟戦はどうせブチ切れパワーアップするんだろって思ったらやっぱりやったし、仙水戦もブチ切れというか強制パワーアップでポカーンだし
戸愚呂弟戦はどうせブチ切れパワーアップするんだろって思ったらやっぱりやったし、仙水戦もブチ切れというか強制パワーアップでポカーンだし
17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:O0dSnsGVa
男塾でさえピュアな少年は仲間が死ぬ度に絶望してたんや
要するに作品がないんやなくてピュアな気持ちを失っただけなんやで
要するに作品がないんやなくてピュアな気持ちを失っただけなんやで
23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
会場の人がなくなるのにマジかーとはなってたわ
24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:WXZly8XU0
絶望感味わいたいってのが意味分からん
ドMかよ
ドMかよ
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>24
絶望感は緊張感や
絶望感は緊張感や
27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
どろろみたいなどんどん弱くなる系もいいな
29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:kZNwPDeia
幽白も大して絶望感なかったけどな。ワイはジャンプ漫画ならアイシールドの神龍寺戦くらいやなあ
31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>29
アイシールド21は絶望感半端なかったわ
アイシールド21は絶望感半端なかったわ
35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:3SpjqWn2a
ガンツとか好きそう
36: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:wh+NaZcR0
絶望感というか単純な力押しでない死力を尽くしたギリギリの戦いを見たいって感じだな
ストーンオーシャンの神父戦みたいなのが理想や
ストーンオーシャンの神父戦みたいなのが理想や
43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:qAUAUoUm0
幽々白書そんな絶望感あったか?
どうせ幽助が勝つんだろって目で見てたで
どうせ幽助が勝つんだろって目で見てたで
46: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>43
ワイ観客側の人間なら死んでたな
って目線で当時見てたから絶対してたわ
ワイ観客側の人間なら死んでたな
って目線で当時見てたから絶対してたわ
37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:fJ9404PAa
38: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>37
これはたしかにやばかった
てかレベル4?はほんまにえぐかったな
これはたしかにやばかった
てかレベル4?はほんまにえぐかったな
48: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:qAUAUoUm0
ワンピースは頂上決戦が一番ええわ
戦いの主役は白ヒゲと海軍大将3人って感じで主人公補正がないからどちらが勝つのかわからんかった
戦いの主役は白ヒゲと海軍大将3人って感じで主人公補正がないからどちらが勝つのかわからんかった
52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>48
そうそれ そういうのいいよね
そうそれ そういうのいいよね
55: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yCsAJUpj0
>>48
長城戦争やなくても青雉黄猿はマジでどうしようもなかったな
長城戦争やなくても青雉黄猿はマジでどうしようもなかったな
58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:RDCIse290
最近初めて見たスラムダンクの陵南戦は衝撃やった。点数は勝ってるのに流れが陵南に来てて焦燥感と絶望感が押し寄せる感じ。防衛戦に人間って心揺さぶられるんやと思う。他のスポーツアニメは点詰めるって感じでそんな感情湧かなかったし
61: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>58
甲子園がまんまそんな気分にさせてくれる
だからやめられない
甲子園がまんまそんな気分にさせてくれる
だからやめられない
64: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:qAUAUoUm0
イッチ的には群集劇が好みなんやないか?
主人公追っかけてストーリーが進むタイプは軒並み主人公補正入るで
主人公追っかけてストーリーが進むタイプは軒並み主人公補正入るで
66: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QsP9K6A40
敵が強すぎてこれどうすればええねんみたいなんは少年漫画の醍醐味よな
なろうも冒険ファンタジーで俺tuee描写あるまではええんやけどその部分が欠落しとるわ
なろうも冒険ファンタジーで俺tuee描写あるまではええんやけどその部分が欠落しとるわ
71: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:eKf7cRKd0
>>66
昔と今は真反対よね
数年後またジャンプ王道パターンが流行っての繰り返しかもね
昔と今は真反対よね
数年後またジャンプ王道パターンが流行っての繰り返しかもね
77: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QsP9K6A40
>>71
今もここは変わらん思うぞ
鬼滅とかも敵のが圧倒的に強いから途中から複数人でしか戦わんしヒロアカとか呪術も基本バランスは敵のが強大や
今もここは変わらん思うぞ
鬼滅とかも敵のが圧倒的に強いから途中から複数人でしか戦わんしヒロアカとか呪術も基本バランスは敵のが強大や
81: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yCsAJUpj0
>>66
解決策がよくわからん覚醒か友情パワーしかないから飽食気味なんがな
ワートリみたいなんは読者つくまでに時間かかるし週刊誌的には不利や
解決策がよくわからん覚醒か友情パワーしかないから飽食気味なんがな
ワートリみたいなんは読者つくまでに時間かかるし週刊誌的には不利や
85: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:fJ9404PAa
敵より味方サイドの方が強いとやっぱ盛り上がらんのよな。ネウロですら途中大幅な弱体化食らってたし












コメント
フェアリーテイルは次から次へと強敵が出てくる少年漫画の王道パターンで話が進んでるけど
初戦完敗→修行→本戦惜敗→覚醒→逆転勝利!
だいたいこのパターンやないっスか
そこから修業を抜いたのがワンピやね
フェアリーテイルの覚醒は変身とか新技じゃなくて
気合だけでなんとかするパターン多いような?
フェアリーテイルに修行はほとんどない(天狼組帰還後くらい)
ロジカルな戦略とかもない
覚醒はときどきある
でも気合いだけで勝つというのも意外と多くはない 何かしら理由あって相手を上回ることが多い
福地翼のバラショッパーズはわりと展開がヤキモキする
いわゆる、キャベツ畑やコウノトリを信じてる女の子に
無修正のポ〇ノを突きつける時のような下卑たワクワク感か
最近は上段のような読者に配慮しすぎやな
絶望感のあるジャンプ漫画で新しいのは約束のネバーランドやったな
進撃が最後かなぁ
ウシジマくんも割とハラハラしたが
能力者バトル漫画で長期連載が本誌にワンピースとハンターハンターしかないからなあ
るろうに剣心北海道編は他紙だから読みづらいし、そこそこ絶望感のあるワクワク作品はWEBで読めるキン肉マンぐらいか
ジョジョの奇妙な冒険も七部までは一応戦闘漫画ぽかったけど八部九部は概念ばかりで能力者バトル漫画のワクワク感が無さすぎ
最初にジョナサンを死なせて読者にまた死ぬかもって緊張感を与えたのは上手かったな。
だから俺は、ジョジョは第一部から読もう派だった
アイシールドはスポーツ漫画であの絶望感出せるの凄いよな
他のスポーツみたいに「勝てない!」って絶望感じゃなくて「怖い!」だったもん
毎試合「これ勝つの絶対もう無理やん……」てなった
神龍寺戦でモン太止められてホイッスル鳴った時はまじで終わったと思ったわ
鬼滅、呪術、チェンソーは今の漫画じゃないからなぁ・・・
むしろ最近の漫画の方が容赦ねーよな
昔はゴリ押し勝利でもネットで何も言われなかったから絶望をお構いなしに出すだけ出せたんよ
今は勝利に整合性が求められるようになったから勝つこと見越して絶望感出しづらくなったんだと思うわ
ワンピースのインペルダウン~頂上戦争編はよかったな
ルフィより強い奴らが続々登場してわくわくした
しかもそんな奴らに一目置かれているルフィの株も上がるという理想的な展開
「どうせ主人公が勝つんだろ」とは思うけど
勝つまでどれだけの犠牲が必要かと言う緊張感は今の漫画でも感じる
読み手側の慣れの問題を作品に押しつけるなよ
カグラバチの剣聖は久しぶりに絶望感覚えたよ
負けイベなの分かってたからなあ
最近の漫画にしちゃ「こんなのどうやっても倒せねーじゃん…」って敵を臆することなく出したのは凄い
ただラスボスageしてるだけの超テンプレ展開のどこに珍しさやすごさ、臆する要素があるのか理解できんなw
そもそも剣聖の技だけやたら大袈裟に描かれてるから麻痺してるだけでまだ技術が完成しきってないチヒロとか座村が傷すらつけられない完敗するならまだしも、そこそこやれてる時点でテンプレ負けイベ展開の域を出ねえんだよ
少年誌じゃあんまないけど
ホラーみたいなジャンルなら絶望感感じやすいんじゃねえの
確かに座敷女とか伊藤潤二の作品とか絶望感半端ないな
ぼくらのは勝敗関係なく死んでいくから絶望感凄かったと思う
小学生でブラックエンジェルズを読んでたおっさんには幽白は牧歌的に感じるぐらいだったわ
味方氏ぬかも?!でハラハラしたのは
ジョジョ(ブチャ、ジャイロ)とダンガンロンパ(お気に入りキャラ)ベルセルク(新パーティー)くらいだな
ベルセルクのガッツと愉快な仲間たちの空気感が嫌いだからまた蝕起きてほしいわ
バトルロワイヤルは冒頭のルール説明からラストの桐山戦まで終始ハラハラしたわ
読み返すと戸愚呂戦よりも朱雀戦の方が絶望感ヤバい
幽助が体力も霊気もガス欠になってようやく7人に分身した朱雀倒したと思ったら
辛うじて朱雀が1体生き残ってた
ダウンしてる瀕死の分身体の朱雀6体から妖力かき集めて体力全快になって復活、からの再び7人に分身
メタルクウラのアレに近い「どうすんだよコレ」感を感じる
インペルダウンは面白かったけど頂上戦争編って面白かった?
とにかく強キャラの株を下げないように下げないように気を使ってて、一人一人見せ場作るためにボーっと突っ立ってるやつだらけで萎えたんだけど
俺は面白かった
インペルダウンは分かりやすいジャンプのお家芸であるタワーシステムだけど
頂上戦争は戦略知略思惑愛憎が錯綜する見応えあるエピソードだった
敵もギャグやるのやめてくれ 一回負けた後とかならいいけど
幽白に絶望感なんてあったか?
そもそも漫画読んでて絶望感って何?って感じ
漫画なんて主人公が敵にやられて完全に死ぬことなんか滅多にないし最終的にはご都合で勝つか和解するかになるんだからどんだけ強い敵が出てこようがはいはいそういう感じねって気持ちにしかならん
冷笑くんやんw
フィクション全部にハイハイ作り物でしょって言ってるんやろなあ
いやむしろ、すぐ氏ぬ昭和マンガや
容赦のない令和マンガに比べれば
氏なない安心感すらあった気がするんだが……?
レベル4はいきなり非戦闘のネームド殺しまくるのがやばかった。
幽遊白書は割とリスクをなあなあで片付けちゃったからな
朱雀「命…そうか!生命を燃やしているのか!!」→特にリスクなく桑原の霊力で回復
鴉「霊丸はもう使えまい」→何だかんだで回復
幽助死亡→魔族の子孫なので生き返りました
その後のハンターではその辺ある程度厳しくしたが
ナニカ『キルアのお願いならノーリスクで叶えられます!』
やっぱ冨樫ってご都合主義の権化だわ
鬼滅の遊郭編と黒死牟戦は絶望感あったけどな
ちなみに幽白好きやけど絶望感はないやろ主要キャラ誰も死なんし
いつの時代の漫画の話してんだよジジイ
そもそもが冷笑系なアホの、幼稚な戯言でしかない
言うて幽遊白書で一番絶望したのは作者にやる気がなくなって辞めたことが透けて見える内容やろ
藍染さんの詠唱破棄黒棺に勝る絶望は
ないわ
寄生獣
幽白が楽しめて今の漫画に
「どうせ勝つんでしょ」は
ただ年取ったせいでのめり込めてないだけよ
漫画って大人になると先の展開見えちゃうからね