引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1611929046/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
舐めプしてるから負けるんやぞ
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出来る限り楽して勝ちたいやん
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知られて対策されるやん
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いきなり奥の手は負けフラグだってみんな知ってるんだよ
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盛り上げ方を知ってる生まれついてのエンターテイナーやぞ
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奥の手は何かあった時の最後の手段や
使わないに越したことないやろ:-)
使わないに越したことないやろ:-)
18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
相手が元気なうちは避けられるかもしれんやん
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ストレイツォは対策されて負けたぞ
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>>12
スピードワゴンが吸血鬼は目からビーム撃てるんやでーってジョセフに説明してたと思うと草
スピードワゴンが吸血鬼は目からビーム撃てるんやでーってジョセフに説明してたと思うと草
13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
最初から全力出して負けるより振り絞った感出して負けたほうが言い訳できるもん
14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ゲージ溜まらないと使えない系かも
17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
未完成とか実戦じゃ難があるんやろ(適当)
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そら「奥の手」やからやろ
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奥の手って自分で言ってるやんけ
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奥の手を使うということは、敵が主人公に
「私は舐めプで君を倒せません」ってゲロったようなもん
「私は舐めプで君を倒せません」ってゲロったようなもん
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
いきなり必殺のハイキック打っても避けられるのがオチ
少しずつ他の技で削って相手を弱らせてから打つのが効果的
少しずつ他の技で削って相手を弱らせてから打つのが効果的
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23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>20
原作者も知らないロボすき
原作者も知らないロボすき
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いきなりノープランでメドローア撃ってもマホカンタ張られてたら逆に全滅するから切り札はいきなり使えんってポップが言ってた












コメント
鬼滅の上弦3人と無惨様はずっと舐めプした結果負けてたな
最初から本気出せば勝てた
上弦たちは他にも柱とかおったし、消耗するわけにはいかなかったんやろ。
無惨様は完全に舐めプだったが。
性格上黒死牟や猗窩座は仕方ない
ただし童磨、てめ〜はダメだ
童磨は舐めプと言われるが、全力を出さなかった理由が感情がないからこそ合理的すぎた結果という印象だな
柱だろうが何だろうが簡単に倒せる相手だから「いつも通り」情報収集を優先したら不意打ち食らったみたいな
舐めプして負けるのはいかんがいきなり全力出すのもあかんやろ
慣らし運転せんと
ソードピッカー 相手は死ぬ
レオパルドンがカカシでロクに動けないので初手で剣ブン投げることで
無理矢理決着をつけざるを得なかった
ゴッドマーズも複雑なデザインと色塗りでアニメーターが死ぬので
基本棒立ちで即ファイナルゴッドマーズを出す
スパロボ参戦時でも攻撃が当たろうが棒立ちでいる原作再現をされる
(回避は横にスライドする)
ゴッドマーズが動いたから原作と違うと騒がれるほど
最初から使う頻度高い技ならそもそも奥の手じゃないだろ
全力って話でも通常攻撃で倒せる相手にマダンテ撃つのは舐めプしてるようなもんだし
繁忙期のある仕事に就けばわかるよ
大して忙しくない時に本気なんぞ出してられるかってんだ
野球もピッチャーがクリンナップ以外は
手を抜いて打ち取れる省エネピッチング出来るようになると
一流と呼ばれるようになるな
顕著だったのは松井以外はだいたい手抜きだった石井一久
舐めプし過ぎてうっかり何もしないまま退場する展開好き
あとから回想でやたら強かった場面を見せる展開も好き
舐めプばかりの漫画を擁護したいだけのが多いけど
不意打ちで初手必殺技は普通に有効だろ
フェンブレン対バラン
がこれだな
大量ゲージならゼロになるまでパフォーマンス変わらないけどさ、現実なら良いの貰ったらパフォーマンス落ちるんだから有効じゃん?
喧嘩の十兵衛は初手で仕留めようとしてたな
幽遊白書の蔵馬が「奥の手はすぐ出すな、出す時は次の奥の手を用意してからにしろ」とか言ってたような
蔵馬「切り札は先に見せるな」
黄泉「見せるならさらに奥の手を持てか」
ジョジョの奇妙な冒険の悪魔も「手の内を見せた時は自分か相手が死ぬときだ」とか言ってたな
ジョセフ「勝利を確信したとき、そいつはすでに敗北している」
むしろ漫画で見たこと無いんか?
敵の奥の手を仲間に見せるために誰かが犠牲になって、そのおかげで敵を倒せるという展開を
対策されないように軽々しく見せない必要があるからこその奥の手なんだよ
5年ぐらい殴り続けてる煉獄さんか
大技って威力が大きい代わりに隙もでかけりゃ体力も使う
油断している相手でもなければ逆に危険なんだよな
それに何回も見せたら対策されるから極力使わない方がいい
まあストーリーの都合で舐めプしてるなあって感じのは下手な作劇よな
ちゃんと舐めプの理由付けをしてバカでもわかるように説明してあげないといけない
奥の手を普段使いしてたらもはや先の手で奥の手ちゃうやん
避けられたりはね返されたり敵に余裕ある時に使うもんじゃない
ダメージを与えつつ避けられない隙をついて絶対決まるというタイミングで放つのが奥の手
第2第3の奥の手がないなら尚更一発勝負なので決まる確信がない状態で使うべきではない
避けられたり対策されたりとか言ってるけど
そんな簡単に避けられたりすぐ対策されるようなのを奥の手にするなよ
そもそもそれ本当に奥の手なのか?
ただの一か八かの欠陥技じゃん
だからいくら初見必殺の奥の手でも他に見られたら研究対策されちゃうの
奥の手ですらそんなすぐ対策されるなら
通常攻撃もすぐ対策されて2人目には手も足も出ないんじゃね
やっぱ基本は基本スペックが大事なのさ
基本スペックが雑魚いやつはどんな奥の手持っててもしょぼいもんよ
基本スペックで普段常勝してるやつがヤバい時に出すのが奥の手なんだよ
基本技は研究対策しづらいしね
そもそもの視点が抜けてるけど通常技って別に1つにする必要ないからな、奥の手もいくつか用意していいし
ただ性質として奥の手は決まれば強いけど何かしら普段使いに欠陥があるから奥の手にしてるってだけ
カメラがない時代ならそれが当たり前なんよ
修羅の門で奥義はVTRがある現代では人前で見せるものではないと言ってたな
破ることはできなくても、出させないように対策することはできると
呪術の領域展開なんかは消耗デカいししばらく能力使えなくなるからって理由付けはされてたな
ノーリスクで必殺技連発より、ある程度リスクあるほうがバトルの駆け引きは面白くなりそうよな
>最初から奥の手を使うやつ貼っておくぞ
出てきて即必殺技の動かない戦闘のことを言ってるのだろうけど
レオパルドン自体が敵の巨大化という戦力大強化に対する奥の手なんだよね
東映スパイダーマンはレオパルドン=戦艦マーベラーだから公式も認めざるを得ない
バースではモンスター教授打倒後はスパイダー星と地球の平和を守りつつ武闘派の御意見番
悲しい責任放棄を繰り返して奥の手の虎のスタンド覚醒したマガジン版小森ゆうも好き
虎といえば拉麺男は途中から奥の手の虎出さなくなったな
メタ的には変形→ソードビッカーはバンク画像ノルマでドラマ全フリの為の方便
そこさえ押さえれば昔は許された
アメコミでは居住区より発射口優先して破壊するぐらいマークされてる
悪役が総出で攻撃してやっと右腕破壊して発動を防いだとか聞いたことある
スパイダーバースの一巻だったかな?
よし…じゃあ藤沢周平の隠し剣シリーズの話しよか
小説なんだが
凄腕の剣客が秘伝として伝授している奥義を(割と基本しょうもないトラブルの結果のいざこざで…)最後に出すのがオチの小説なんだが
主人公が絶対絶命の時に奥義使って敵皆殺しっつー話なんだがあれ敵が奥義の内容知ってたらまぁ無意味な秘剣だからな
切り札は先に見せるな
見せるならさらに奥の手を持て
いや、初見殺しが最強だよ
背後の取り合いで最後に背後をとった側が勝つ
オサレを通り越してシュールギャグななろう系バトル
銀魂のフェニックスのバックの取り合いを思い出した
あの回、個人的にめっちゃ好き
鬼平犯科帳では必殺剣は一撃必殺で下段の剣は辰蔵の証言で昔の対抗策を思いつく
雲竜剣では予知夢で!対策を練る
剣客商売は奥義は一度見せると全て秋山親子に対応されてしまう
……名作鬼平でであったんだよ……夢で奥義に対抗策……
池波先生も困っで人数を増やしす
最終的に達人20人同時に小兵衛は闘う
梅安はホモの美少年剣士が梅安に惚れて味方しなければ白子屋に勝てなかった
誤字が酷いな、ごめん
奥の手というのは味方にすら知られるわけにはいかないものでな
奥の手をうかつに出して誰かに見られる→「ほなお前用済みなw」とか言って奥の手の対策を完備したヒットマンを送り込まれる、という展開が待っている
絶対に内輪もめが発生しないなんて幼稚園の仲良しグループでもありえんのよ
糖質の幼稚な難癖w
ラスボスにとどめさすときに最初の技使うほうが舐めプだろ
「最初の技」の質と、それまでの描写の盛り上げ方に寄るかなと思った
最初の技がレベルが低い初心者向けで広がりがなく威力が上げようがないとかなら灰色が正しい、
でも剣戟とかの場合、「あまり使うことがない奥の手技よりも、何千回何万回繰り返して無我の境地で繰り出せる基本にして一の技」みたいな描写だったら威力を上げる説得力ある描写は可能
実際に既存の漫画であったから言うけど
ラスボスを倒すときに奥義を使わないと萎えますよ?
しかもその主人公の最強の奥義をラスボスが初お目見えした時にわざわざラスボス側が自身の奥義で破ったのに、その後そのラスボス側の奥義を破るような展開等一切ないまま倒しちゃってるし
最強の技が最適な技では無い
このスレタイが某RPGのボス(裏ボス除く)の事を指してるなら
その理論に従ったRPGは、もれなくクソゲーだぞ…
どこの世の中にいきなり全滅必至の奥の手を出すボスいるんだよ・・・
格闘ゲームで考えると、ぶっぱなしは強くないし、ゲージ使用技は倒しきらないとジリ貧になるから
ケンガンアシュラの雷心流みたいに神速であること自体が奥義で長時間の戦いを想定してないから二の手、三の手を用意してなくて自身の速度を逆手にとった先起き見切りパンチで余裕でしたわwされたら嫌じゃん
復活セル「お遊びはもうせんぞ・・・すぐに終わらせてやる・・・」
セルに関しては戦う目的がセル本人の遊び、楽しみだから
最初から全力でやる方がおかしいのよな
入り組んだ内容の人造人間編のラストでこう割り切ったのは上手かったと思う
敵が主人公サイドを完全に舐めてるか侮ってるならまあ理解は出来る
武人みたいな奴が舐めプしてたらさすがにどうかと思うが
現実的には色々理由を付けられるが
マンガやアニメみたいな創作物に関しては
「初手のやり取りで終わりになるから」でしかない
むしろ最初で大技、とっておきを放ってから
その後を面白く描けるのは優秀な作家
ガッシュの最大呪文てうまかったな
敵が舐めプする性格ならいいんだけどそうじゃないなら作者のストーリーが透けて見えてしらけるんだよ
超慎重な狡猾な完璧主義のボスがポルナレフ死亡確認しないで帰ったりさ
そもそも創作キャラの耐久が高すぎるんだ
ゾフィーはバードン相手に奥の手を使わずに敗北が後付の公式設定、わけわからん
リアルの戦争でも強いミサイル使うのは高価値な目標だけだし
なんか残弾が限られてるとか副作用がでかいとかそういう事情あるんだろ
ほのかが1ヶ月後に告白とか言い出したのも舐めプなのだろうか
BLEACHは先に奥の手を切ったら負けの後出しジャンケンだから出し渋りが正しい
GS美神の敵にいたな
なかなかやるな貴様には30%の力で戦ってやろうってすごい妖気だすけどワンパンの本気の一撃にまけて
まだ、70%の力が...いいながら死んだアホ
奥の手という言葉の意味を知らない人かな?
じゃあなんすか、モンローウォークはゴミ技ってことですか。