1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
・ストーリー内での強さランキングやステータスの表示をしない
・打ち消し、コピーなど他の能力ありきの能力を出さない
・能力に名前を付ける
・打ち消し、コピーなど他の能力ありきの能力を出さない
・能力に名前を付ける
2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジョジョが無い世界から来たんか
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ハンターハンターで俳句の人が最強になっちゃうな
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
キャラをしっかりと作り込む
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>>4
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8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>6
個人的にやが
これが足りないから
盾の勇者と慎重勇者は面白くなりそこねた
個人的にやが
これが足りないから
盾の勇者と慎重勇者は面白くなりそこねた
9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ハンターハンター読んだことない?
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジョジョが全部に当てはまってるんやが
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まったく当てはまらない漫画ないやろ
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当てはまってようとなかろうと面白くない作品はあるし面白い作品はあるってのは大前提でしょ
16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>14
これ
面白いもんはなにやっても面白いからなんでもええわ
おもんないのに気をてらったりするのは良くないと思う
19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>16
自分の出した条件全否定やん
自分の出した条件全否定やん
21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
サム8の悪口はやめろめろ
25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>21
半分は当たってる
耳が痛い
半分は当たってる
耳が痛い
27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>25
ダメージ半減すんなや
ダメージ半減すんなや
22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジョジョは例外ってことやろ
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
というか抑えとけば絶対面白くなるとかないわ
29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
武装錬金
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強さランキングとかステータスって絶対途中から機能せんくなるよな
31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ジョジョは除いてな
32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>31
最初から機能してないからな
最初から機能してないからな
33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
イッチには条件すべて満たして面白い作品の例をいくつか挙げてほしいわ
36: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>33
それは正直おもいつかん
これらを満たしてないから微妙なやつはいっぱいあるはずなんやが
それは正直おもいつかん
これらを満たしてないから微妙なやつはいっぱいあるはずなんやが
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
コピー能力は大体あるだろ
35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
パワポケディスっとんのかいな
37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
コピーや打ち消し系は正直作者の腕によるからな
38: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
満たしてないONEPIECEはギネス漫画やな
39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
能力名ってファンタジー系なら大体ある気がするけど無い作品って何や
41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>39
名探偵コナン
名探偵コナン
44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
能力バトルの代表作って何なん
ジョジョの他に有名なのあるっけ
ジョジョの他に有名なのあるっけ











コメント
固有能力でモロ被りな2人を出さない
まずはコレだな
でも下位互換が上位互換に勝ったら熱いやん
13人しかいない幻影旅団でウボーギン、フィンクスが丸被り、おそらくノブナガも単なる剣術使い
フィンクスはジョイントアレルギーあるから
能力バトルではないからごめんなんだけど、るろ剣の神速VS縮地とか燃えるじゃん
るろ剣はあぁ見えてレスバトル漫画だからな
舌戦が大事
ディケイドが555アクセルでクロックアップと戦うの熱いじゃん
インフレさせず適度な範囲で適度な規模の能力に抑える
強い能力にも弱点を作っておくのは鉄則だな
キャッチーな能力名はあるといいな
最近だとパンをパンパンにする能力とか
言っちゃなんだが面白くなる方法わかってるなら自分で描いたらいいやん
当たれば何億も稼げる世界なのになんで自分でやらない?
絵が描けないのなら原作者でもいいんだし
レシピさえ守れば美味しい料理は作れる(不味くなくて食える)
ってのと同じで破綻させない方法だからな
クオリティアップに繋がる物ではない
これが禁止してるのはむしろおもしろくするためのインスタントな方法なので
地力でおもしろいものを考えて描けばおもしろくなる!
と言ってるのと同じ
簡単にできたら皆やってるわ
・可愛い女の子を出す
結局これが一番でしょ
他が全然でもこの一点さえあれば逆転の目はある
破壊王ノリタカ!特攻の拓方式だね
トッピングのうち1個だけ美味しくてもダメ
全体が腐ってたらそれは腐敗してるので食べられないモノ
「能力バトル」ならやっぱりこの軸で面白い、が大前提でしょ
打ち切り漫画あるある
「女の子が可愛い」しか褒める所が無い
鵺とかそれだけで崖っぷちで踏ん張ってるもんな
残念なが漫画も小説も今後は劣化の一途をたどります
私たちの感性が衰えているからではなく「作者の情報収集範囲が狭い」からです
ネットがあるのになんでだろね?
鳥山明、荒木、尾田とか
スゲー広範囲からネタ探してるのに
ネタを使いこなすセンスの問題とか?
小説ってもしかしてなろうとかのことを言ってる?
俺はなろうは読んだことないから知らんけど、一般小説で「作者の情報収集範囲が狭い」なんてことは言えないとおもうけどな
序盤で設定の大量公開をしない
話の流れやキャラの思考を読者に理解できるようにする
感性が読者寄りなキャラを出す
この辺りかな
読んでてキツいか、理解不能なんだよ
安易にハメ系の能力が出てくると萎えるわ。当然ハメ能力者はハメ状態に持っていくことに全力を投じる訳で純粋なバトル物からベクトルが変わってしまうし、かといってハメ能力者がストレートにハメにいかないアホだとそれも萎える
>ストーリー内での強さランキングやステータスの表示をしない
子供相手にはわかりやすい基準があった方がいいし
それを覆すバトルとかカタルシスがあるから面白いから的外れ
>打ち消し、コピーなど他の能力ありきの能力を出さない
確かに能力の原理がわからないものに関しては混乱を招くこともあるかも
ただ原理がわかっていれば能力バトルの幅が広がって面白くはなる
問題は無効化やコピー戦の対処法が似たり寄ったりで陳腐化してること
>能力に名前を付ける
今時名前がない方が珍しいのでわざわざ書くことではない
例えラスボスでも何やっても効かない無敵とかは萎えるな。当たったらきちんとダメージ受けろ
敵の強大さや絶望感スゲェなじゃなくてシラケるわになるもんな
ああ、これ負けイベか、と思うだけだな
下手に戦える強さよりわかりやすくていいけどな
作者が扱い切れない味方サイドの最強キャラを出さない
自分と相手の能力から作戦を立てること
大技バーンするだけな漫画はつまんね
山風先生は
不死だの無効化やら見たら殺気跳ね返すとか
扱いきれなさそうな能力バトルをよく纏めたよホント
天膳様は自分で指定した決戦場で腐ったところ踏み抜いてズッコケるし、陽炎の執念の毒の吐息は完全には中和仕切れないしよく出来てる
能力バトルの祖にして頂!
原作も読んだわ
原作読むに風太郎先生は忍びのロミオとジュリエットが書きたかったっぽいと読んで感じました
目潰し・変装・不死身・催眠・毒で最強決定戦
目潰しってやっぱり定番
変装術と髪の鞭は伝承します
やっぱ如月左衛門だなぁ
何気に一発変換できるの凄くね?
変装の条件が割とキツいってのにあれ活用してさ
原作の蛍火は毒蝶毒蛇使いだけど毒要素を減らしてバランス調整したのは正解
なんでヤンデレ?
例えばラスボスの一人称が「ムー」とかにしなければ極端につまらなくなる事はないんじゃないかな
まぁそんなセンスない漫画ある訳ないか
本当は神の力だったとかやらないとかね
作品内のルールを逸脱しない
現実の法則に当てはめる必要はないし解釈次第で拡張性がある能力は大歓迎。けどいきなり掟破りの能力出されたらご都合主義やネタ切れとしか思えなくなる
仮にジョジョで言うならスタンドのルールに則ってれば特異な能力や新しい分類が出ても構わない(最初は自動操縦型とかなかったし)
けど何の説明もなく本体なしで自我を持ってるスタンド生命体とか、人間とスタンドのハーフとか出てきたら流石にアウトに思う
そんなわけでワンダー・オブ・Uは未だにあんなのありかと思うときがある
8部はラスボス前にカツアゲロードとかミラグロマンとか本体いない現象としてのスタンドが出てきてたからまあ、ワンダーオブUも納得はできたよ
あくまで俺の感想だから灰の感想を否定したいわけではないよ
スタンドは1人1体のルールはバッドカンパニーとかハーヴェストはまだ納得できる
でも康一くんがエコーズを使い分けるのはいまだにモヤる
プッチ神父は進化したら前のスタンド使えなくなってるのにエコーズは全ての形態を使い分けられるの地味にズルいと思う
つってもそこまで強いスタンドじゃないからなエコーズ
使い分けできて便利っていう唯一の利点くらいあってもええやんて思う
康一くん、は矢が刺さってた時間長いからいっぱいウィルス貰ったんやない?
人間とスタンドのハーフてベイビーフェイスの息子?あれのなにがだめなん?種付けシーン省いたからか?無茶いうなよすけべ。
能力名がない例が分からん
うえきの法則とかは端的な能力名は基本ないけど「AをBに変える能力」っていう能力の説明そのものが実質的に能力名になってる
「能力名」も「能力の説明」もない作品ってなくね
超能力者が力んだり叫んだりすると不思議なことが起きて爆発したりワープしたりなんでもあり
イヤボーンの法則なんて呼ばれてネタにされてた時期があった
童夢だっけか?壁が凹むことで超能力を表現したの
笹本祐一は妖精作戦で「サイコ・クラッシャー」と呼んでたテレパスとサイコキネシスの複合能力だが名称もシリーズも定着しなかった
ARIELの研究員Bが榊󠄀のその後ではなかったのが今でも残念
絶チルは大体複合能力かヒュプノ
で、サイコクラッシャーで検索したら和紗結希とスト2のベガが出た
なんだかなぁ
能力に格差をつけないことやアァ
能力に個性やアァ役割を与えることやアァ
これ、当たり前やアァアァアァ
>>44
ジョジョの奇妙な冒険
ワンピース
うえきの法則他福地翼作品
とある魔術の禁書目録シリーズ
めだかボックス
BLEACH
幽遊白書の領域能力
僕のヒーローアカデミア
ブラックキャット
有名どころで一人1能力漫画ってこのくらいかな
金色のガッシュ、フェアリーテイル、ハンターハンター、NARUTO、ブラッククローバーは一人でいくつも能力を創れるし
>>29 烈火の炎や封神演義みたいな武器系の漫画はいくらでも武器を持ちかえられる
>>1
打消しは上条さん
コピーは犬夜叉
どちらも面白いけど
他者の能力を更に自分向けに改良して会得するメダカちゃんは面白いかは断言できないけど
>>1
ニードレスは主人公はコピー能力者、第二の主人公というべき山田は打ち消し能力者
NEEDLESはあれでちゃんと面白いの凄いわ
普通の漫画家は絶対真似しちゃダメなやつ
テニプリだと大体やってるな
能力よりバトル内容とキャラの個性でしょ
能力の内容なんて大事じゃないわ
ディアボロ以降のボスのパラメーターは無とか∞とか不明で見てもしょうがないんだよね
DIOや吉良はまだ説得力があった
ぶっちゃけキャラが魅力的かどうかが全て
魅力的ならありきたりの炎や氷の能力でも面白い
公式による「全伏線回収開始」とかやらなければ少なくとも寒くはない
普通はこんな宣伝したら、回収速度上がると思うじゃん?
作中の強さの上限は決めておくべき(最強キャラを出せという意味ではなく)
インフレが始まると序盤の話が陳腐化したり、緊張感薄れてバカくさくなりがち
極端すぎるバランス変化はせめてラスボス戦くらいにしてくれと思う
能力が霊圧がつよいから効きませーん
覇気で解除できまーす
能力漫画の鼻折れ
にどと能力漫画自称すんな
覇気はホントだめだわ
今までを全否定してる
過去キャラの格さげまくるしな
スモヤンと永遠に勝負つかないぜエースとか
こういう浅はかな条件付けが良くも悪くも低能
重要なのは描き方であって全く持ってそんな事は無いし。
特に理由なく見逃すのと主人公がんほ~でルール超えて圧倒する所。