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【悲報】最近の漫画読みさん、「ミスをしたキャラ」にあまりにも厳しすぎるwwww

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漫画総合
コメント (157)
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1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスしない人間なんておらんやろ…

 

3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
処理が下手くそなだけやぞ

 

5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
今までが異常やったんやで
公務員にミスは許されん

 

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
いうほどか?悪意を持って行動したやつだけじゃね

 

8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
これ絶対ミスしたキャラに厳しすぎ速報に載るだろう…
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9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
今時ミス揉み消せるのは教員位やで

 

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
すぐ謝ればセーフやろ

 

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスしてもないのに叩く板があるらしい

 

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ひどい奴は神目線でなきゃ不可避なミスも叩く

 

19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスは叩かれないぞ叩かれるのは
ミスだけどミスじゃ無いように描写されとるやつ

 

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
セル編とか今更掘り返して本気で叩いてるやつとかおるしな

 

21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
無能でも可愛げのある女の子なら許されるよ

 

23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ドジっ子は許されるという時日

 

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスした選手にも厳しすぎるしな

 

25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ドジっ子は一番ストーリーの都合で動かされててしかも何度やっても許される雰囲気になるのが嫌いだわ
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ゲーム実況が人気なのもそれ目的みたいなもんだし

 

28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>26
名人様か

 

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ドウスッペ…

 

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
今は隠せなくなっただけで昔から日本って初物信仰深いやん
ミスないキャラ好まれるのも昔からや

 

31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
自分よりキャラクターの方が優れているので落ち度を見つけるとマウントを取るのは自然

 

32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
エースは永久に叩かれ続けるんやろなぁ

 

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
いつだって真剣勝負でしょ
嫌なら消えろ

 

34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスして反省するなら叩かれない
開き直るから叩かれる

 

49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>34
開き直ってたら流石にキツイけど反省してたらワイは今後の挽回に期待するわ
その後見せ場を与えられなかったらそれは作者の力量不足やな

 

35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
それの究極がなろうだろ

 

44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>35
ミスしたキャラや新米キャラが叩かれるんやからそらチート主人公だらけになるわな

 

37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスったキャラが後々挽回するの好きなんやけどなぁ

 

40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
子供キャラの年相応の行動に本気で怒るネット民

 

41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ミスしかしないキャラしかいない作品は誰を叩くんや?

 

43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
池田のことか池田ァ!!

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. それだけ読者のヘイトを集めるキャラを作れるのも漫画家の技量よな。良くも悪くも架空の存在に対して感情を揺り動かされるのはすごいことだよ

    • 漫画やキャラクターの出来どうのじゃなくて叩けるものを見つけたらとりあえず好きなだけ叩けみたいな読者が増えたように見える。

      • 叩き活大流行中です

      • そんな理由で叩いてるやつなんて間違いなく馬鹿だから無視でええんやけど
        編集とかが気にして配慮しちゃったら面白くなくなるから冷静に判断してほしいな

    • んな大袈裟なもんじゃないでしょ
      ヘイトが溜まるキャラ作れるのが凄いいうのなら叩かれまくる打ち切り漫画だって才能の塊やんけ

      単にネット民が褒めるより叩け精神でストレス解消したいだけだよ

      • ちゃんと不快感が演出されてるウシジマくんやタコピーみたいな漫画なら正解だけど
        真っ直ぐジャンプ漫画描こうとして不快なのは失敗なんだよな

  2. 敗北者みたいに周り巻き込んでないなら別にいいけどなあ

    • これ

      自分の好きなキャラ(特に主人公)が、無能な仲間のせいでピンチになったりすると腹立つわ

  3. 近頃だとみいちゃんと山田さんの山田への叩きがきつい印象

  4. 例えば誰やねん

    • エースやろ

    • 最近だとジンベエが軍子に捕らわれたことに無能扱いする輩がおる

    • ニセコイの楽とかは過剰に叩かれてると思う。
      あいつはハーレムを築いておいてハーレムに気づかないからね。

    • バクゴーだろ
      昔のいじめのワンチャンダイブをいつまでも自分に重ねて恨んでる奴らがうるさい
      あれって単にお前なんかしんじまえってのをおしゃれに言っただけなのに

  5. こういうのって、スラムダンクの海南戦のラストのような場合はどうなるんだろうか…?
    (本人は読者が何も言わなくても自分自身を責めるパターン)

    • 自分自身を責めて泣いてるんだからセーフでしょ
      誰が桜木を責めれるんだよ

      • 大体どのキャラもミスしたとき自責の念に駆られてるだろ

      • >自分自身を責めて泣いてるんだからセーフでしょ
        >誰が桜木を責めれるんだよ

        3Pしかできない初心者以下のヒョロガリ素人相手に凡ミス連発したのは泣いて済む問題ではない

      • 青2
        桜木以下の頭の悪さで草

    • いずれにしても海南戦はミッチーが3p外した時点で、負け確定だった
      普通のシュート淹れても同点で
      延長戦で
      選手層の薄い湘北はスタミナ切れでボロ負けします

    • そもそもチームスポーツなら桜木だけじゃなく他の奴らにも負けた責任はあるしね
      あれで桜木1人を戦犯扱いしてる奴なんてほぼいないと思う

      • いや海南戦は負けてもいい試合だったからだよ

  6. スポーツのミスはあんま叩かれてるイメージないな
    恐らく部活とかで自分もそういった経験やそうなる可能性十分あること分かってるから責めないんだろうな
    叩くのはごく一部のまともにスポーツしたことない奴くらい

    だから同じ理由でファンタジーはみんな死ぬほど叩く、当然ファンタジーは自分に関係ない事だから責めたくなる

    • あとファンタジーは命かかってるからな

      現実でも戦争もので足引っ張ったらキレられて当然

  7. 昔よく居たミス役のガキってすっかり居なくなったよな

    • 子供読者が一番嫌うからなそれ

    • まず大人の主人公がおらんしな

    • でしゃばって捕まって人ぢちになるヒロインも

    • 編集が無理やり追加してただけだしな

  8. ミスさせる必要のない場面でのミスで無理やりお話作ってるような構成になってるから言われるんよね

    上でスポーツを例に挙げてくれてる方が居るけど、キャプ翼の石崎は一番大事なとこで必ずミスするんだけど一切叩かれないよな(嫌ってる人はいるだろうけど)
    それはあの世界での日本代表の隙が石崎しか明白に居ないから役回りを理解してるからだし

    逆にエースが今でも言われるのは、あのままルフィと一緒に戦線離脱すれば少なくとも救出成功はしたわけで
    その後に別物語でやられちまうなら仕方ないが、安い挑発に乗って敗れた事が癪に障るのだと思う

    • 石崎はオウンゴールや致命的なPK与えたりしてもその試合中に汚名返上の活躍があるからね
      挽回までのターンが早い

    • >上でスポーツを例に挙げてくれてる方が居るけど、キャプ翼の石崎は一番大事なとこで必ずミスするんだけど一切叩かれないよな(嫌ってる人はいるだろうけど)
      >それはあの世界での日本代表の隙が石崎しか明白に居ないから役回りを理解してるからだし

      ミスだけなら点とられるだけで済むからな

      早田
      中学時代は相手のエースを次々に負傷に追い込んでいたなどラフプレー気味。
      ジュニアユース編準決勝のフランス戦で、初っ端でナポレオンにタックルが深く入ってしまったことが原因となって乱闘になり(互いに)イエローカードを貰い、直後再びナポレオンとの空中戦のはずみで肘が顔に入ってしまったことで2枚目のイエローカードを貰ってキャプ翼初のレッドカード退場者となる。
      しかもペナルティエリア内だったためPK献上、時間はまだ前半10分という最悪の展開。

  9. マンガに限らずミスするような奴はぶっ叩いて二度と這い上がれないようにすべき

    • 自分がミスしたときは下らない言い訳のオンパレードで責任転嫁しようとするんだろ

      • 兵藤会長

    • 他人に厳しい奴って但し自分は除くばっかよな

    • せやな見せしめにすることで社会全体が良くなるよな

      • なるかいな

      • 事なかれ主義で衰退していった国でそんな教訓得れんわ

  10. 毒親とか毒上司の適性高そうだな

  11. 事前の忠告を無駄にするとかには厳しいと思う
    覚悟決めとけよ?→大丈夫っす→やっぱ駄目でした、みたいな展開もな

    • そんな奴いくらでもいるだろ
      そういうのがいてこそ普通なんだよ

      • お話は普通じゃないから面白いんじゃねーの?

      • 論理が飛躍してるわ
        関係なさすぎ

      • それを言うならそんな奴が厳しく責められるのも普通だろ
        そういうのが居てこそ普通だからなんなんだ?責められない理由にはならんぞ

  12. 明らかに引き延ばすためにミスさせてるのはミスしてるキャラよりミスさせた作者を責めたくなる

  13. スター・ウォーズのジャージャー・フィンクスみたいなヤツ
    シリーズ通して内戦状態にした罪は重い
    親子でストーリーに関係ないアホな死に方をするジャンゴ・フェットとボバ・フェットも

    • パルパティーン議長に都合よく踊らされてクローン戦争突入やからなぁ
      場の空気にアッサリ流されるお調子者は厄介や

      クワイガンが生きてれば暗黒面のフォースを察知して計画もご破算だったろうに…
      それを危険視して即排除するパルパティーンの先見の明よ

      • 言うても非常時大権がなければEP2でジェダイ壊滅の可能性もあったしジャージャーがやらなくても遅かれ早かれ皇帝の息がかかった他の誰かがやってたと思うがな
        別にジャージャーが有能とは思わんが、いくらなんでも責任を押し付けすぎなきらいはあると思う

  14. 単に読む側のごく一部が幼稚で粘着質でせこいレス古事記なだけだろ
    物語のための展開なのにウダウダ責め続けたり
    自分に非が無い話題だからって調子に乗ってケチつけまくったり
    盛り上がるからと何度も使い古しのネタを繰り返したり

    エースやら爆轟やらシンコやら

    • 自分が低いところにいるから、回りを無理矢理下げる理論?

      • どの辺に無理やりを感じたん?

    • そうなんだよね、あくまでキャラは設定であってだから
      物語それぞれあって、その中にろくでもないのも居ないと同じ話になってしまうし
      ヒロアカみたいなしょうもない内容なら叩かれるのは仕方ないと思うけど、キャラはそういう役割だから爆轟もなんとも思わないけどねえ、その言葉を選んだのは作者やし

      • 粘着アン◯出しで草

  15. 鏡でも見てる気分になるから嫌なんじゃね?

  16. 最近の漫画読みがどのくらい最近かによる。もう10年近く前くらいからミスしたキャラに厳しかったやろ

  17. 今に始まったことでもないしなあ
    叩いてる奴叩いてスッキリしようぜ

    • そんなんでスッキリする人おらんやろ
      そのキャラを好きな人はそういう行為が嫌なんやで

    • むしろそっちの方が多すぎてウンザリ

  18. いじりネタとして楽しむ分にはいいんだけど本気で責め立てるのがいるのがな。
    エースも敗北者ネタで盛り上がるだけならともかく(それもTPOを弁えないと周りを不快にさせかねんが)、白ひげ達の行為が無駄になったとか本気でキレてるのは流石に引く。漫画にそこまで本気になれるのがわからない

    • だよな
      ワンピなんて大した事ない漫画にそこまで腹立てる意味が分からない

      最近だと「ニカ出すな!」とかな
      どーでもいーじゃんもうワンピなんて
      むしろもう滅茶苦茶やった方が面白いだろ

      • どーでもよくなさそうで草

    • わからないのはあなたが娯楽で漫画読んでるからじゃない?
      本気になってる人は漫画を通してもっと色んな事を見てるのよ

      • 色んなことを見た結果責め立てるのかよ
        器ちっさ

      • 漫画から何も学べてなくて草

      • 漫画に本気になる理由がわからんっていうから答えたのに「責め立てる」て
        どんだけ余裕ないねん…

      • 最初から理解する気ないならそらわからんわな

      • 娯楽に本気になるのは子供だけだよ
        大人は娯楽を楽しむものと理解してる

  19. 作者の都合なのに何言ってんだ?

    • 何言ってんだお前

    • 逆に何言ってると思う?

    • 作者の「手」が見えると萎えるんだわ

      • 勝手に萎びてろ粗チンカス

      • 何ですぐ下ネタに繋げるんだよ

  20. 結果はあんまり関係ない、その状況でその行動を起こす という説得力さえあれば

  21. 勇者刑で「目の前に盗めそうなものがあればあらゆる条件を無視しして一旦盗む」とか言う意味不明なキャラは久しぶりにムカついたな

    • でもあいついないと詰んでる事多々あるんだよなぁ

      • その結果論で許されてる感じがまたムカつく
        1話しか見てないけどこいつは裁かれないと確信した、作者とその辺の価値観が決定的に合わないと言い換えられる

      • 勇者は全員懲罰部隊だから裁かれてる最中なんだよね
        ネタバレあれだが泥棒も死ぬよ 復活させられて永遠に戦い続けさせられるけど

      • ブルースウィリスが最初から死んでるレベルじゃなければネタバレは平気派、加えてどうせ見ない
        なんかずっとヘラヘラしてんのが無理なんだと思う。盗みやる余裕があるってのも罰として緩い感じがするかな、あくまでフィーリングだけど

      • え!?ブルースウィリス死んでんの?
        ネタバレだわー

      • 何のだよ、おもんないなー

  22. ミスするのはいいけどそのあとで汚名返上することが大事なんでは?

    • 誰も返事くれない……
      大事なことだと思うんだがなぁ

      • それが通じなくなってると思う、なんかフィクションと現実の境目がないんか?と思うし
        ミスはそのままでもいいし汚名返上でもいいんだけどね、作者がそうしたかったならだけど
        ただ明らかに作者のミスでキャラがミスしてるのはダメだと思う

    • ドクターストーンのスイカが敵を助けたために味方みんな殺されてあちこちでスイカくそかよ死ね
      クソガキって言いまくってその後の展開に打ちの召されたわ
      済まんかった

      • スイカは子供ぞ?
        お前ら最近子供にも厳しくねぇか
        ゴリだって部員投げ飛ばした時まだ高校生だぞ
        厳しいって

      • 現実の子供には自然と寛容になるけど
        創作のガキは作者がそう動かしてるだけだからなあ

      • 20歳越えてる作者が子供を子供らしく描かないと今度は「子供らしくない、リアリティがないw」って文句言い出すじゃねぇかオメーら

  23. リアルが充実してないから架空のキャラにさえ不満をぶつけるんだろうな

    • そうそう

      リアルが充実してたら蛍バスケ読んでも腹立たないよな

      • 最近珍しくリアルが充実してるおかげか、腹は立たんが、メチャクチャ鼻につくぞ彼

  24. キャラのミスか作者のミスか
    前者の場合、余程シナリオに影響が無い限りは大丈夫だろ
    後者の場合、それでキャラ崩壊設定崩壊したら終わり、これは叩かれる

    • シナリオに影響しないミスってミスする意味ないやん
      それこそ作者のミスやろ

  25. ブチャラティが先にリゾットの死体を調べさせていればボスはあそこで倒せていたかも知れない。
    直前に死んだキャラのリプレイを怠ったのは割と致命的なミス。
    ローリングストーンズのメタ的には運命は変わらなかったのかもだが…

    • リゾットが誰かと戦って死んだと判断したなら、その誰かを見つけて最悪始末するべきと考えるのは何もおかしくないだろ
      その誰かはリゾットとの戦いで深手を負ったと判断したなら尚更な

    • あそこでミスがあったとするならアバッキオを1人にした事だろ

      • トリッシュの警護もあるからどこかが割を食わなきゃいけない
        アバッキオは警戒心が強いから割を食わせても大丈夫と判断したけど、流石に小学生くらいの子供達の中にボスが混じっているとは思わないだろ

      • そうだよ、「強いて言うなら」「ミスがあったという前提で話すなら」という文脈で言ったつもりだが

    • あのー、その時のアバッキオはボスの過去の姿を調べるために能力を使ってたんだけど…
      こいつは話の流れを理解してないのに神様目線でいちゃもんつけてそうで怖いな

  26. スパイダーマンが嫌い
    ちゃんと犯罪を許さなければおじさんが死ぬことはなかったのに
    トムホ版は特に最悪
    全てのシリーズで主人公のミスが問題を悪化させてる

    • その点で1番真っ当に可哀想なアメスパが売れなかったの納得がいかない

    • メディア・ファクトリー(月マガ版)スパイダーマン 池上遼一 原作平井和正 監修スタン・リー でカンガルーを助けなければその後の悲劇は全て無かったかも
      それはともかく小森ユウ(ピーター)の彼女の死んだのはグウェン・ステーシーより先なので全部平井和正のせいかもしれない

    • オリジンはともかくトムホ版は自分も嫌い
      フィクションのキャラを「若いから」で許せるのは1回までだと思う

    • スパイダーマンはそれを経てから本当のヒーローとしてのスタートだからそこをブレさせたら根本から変わっちゃうだろうよ
      トムホ版はトニーの死を経てからやっちゃったのはまあどうかと思うが、歴代ピーター勢揃いのためにはまあしゃあなかった

      • 繰り上がりで急にトニーのポジに着けって言われて日和ったファーフロムホームはわかるけどノーウェイホームは流石になぁ

      • まあでも大元の原因はミステリオのせいだしね

      • それはそうだけど、ストレンジが俺のとこ来る前にやる事あるだろって言ってたのが否定し辛い

    • ビックリした
      そんなツッコミあるんだな、こうしてればおじさんが死ななかったは神の視点じゃん

  27. 最近のワンピースで「キリンガムとソマーズを殺さなかったから状況が悪化した」と神様目線で叩いていた奴を思い出したな
    あのタイミングでゾロやサンジを一蹴出来る奴がいきなり出てくるとかどうやって想像しろって話だったわ
    エルバフを敵地とか勘違いしてたし

    • さっさと倒せよって意見もわからなくも無いが、
      じゃあそんなゾロとサンジを見たいか?って話だよな
      やっぱり、ワンピースはバトル漫画である以上、
      戦闘をして必殺技で敵を倒して欲しい
      敵とはいえ無抵抗の奴を殺して、はい終わりはキャラとしても違う

      こういう事言う奴は、
      ドラえもんで「全部タイムマシーンで過去に行けば解決するじゃん」とか元も子もない事を言う
      未来の様々な道具で色んな問題を解決するから面白味がある
      その漫画の面白さ、特徴を理解してない

      • つーか麦わらの一味は神の騎士団の存在を知らないし、ルフィがイムから敵視されているのを理解してないんだよね
        だからゾロやサンジが敵の正体を知ろうとするのは何もおかしくない

    • 理屈の上ではそうでも、倒したと思った敵とまた戦うことになってもうウンザリっていう別の問題なんじゃね?

      • 批判してるのはそこじゃなかったよ

  28. ベジータのミスとかは許せるけど悟飯のミスとかは何だかなぁと感じるわ
    多分半分敵だからってのはあるだろうけど

    • 御飯が半分敵?
      リア充にくしか

      • 「半分敵」っていうのはベジータにかかる言葉だろ

    • ベジータが半分敵の戦犯かませポジションじゃないと人造人間編が成立しないストーリーの都合あるからなあ
      ベジータが調子乗って舐めプしないと第2セル倒して終わっちゃうしベジータははっきり言うとクズだからこいつがアホやってもベジータだしなってなっちゃう
      悟飯は年齢や怒りで凶暴化もあるけど普段真面目な性格なのにセル痛めつけて自爆させちゃって悟空死亡させちゃったからうーんって思うのはある

  29. 叩かれるのはバカであってミスじゃないんちゃう?

    エースはバカだろ100%

    • 断頭台から助けてくれてドフラミンゴの誘いを蹴って戦ってくれたクロコダイルには謝った方がいいと思う

  30. ドラゴンボールだとよく言われるのがセル編のベジータと悟飯だよなあ
    でもピッコロ大魔王編で魔封波を失敗した武天老師とか、ナメック星でまさか気づかれんだろうと全力飛行したらベジータに見つかったクリリンとかを責める人はまあ見たことがない
    ミスが嫌われているというより、変な舐めプして状況を悪化させる展開が嫌われているのじゃないかと思う
    セルの変身を待つのもベジータというキャラとしては一貫しているから俺としてはベジータが許せんとか倒しておくべきだったという風には考えていないけど

    • ベジータのキャラ的には正しいよね、その後トランクスやられ飛び出したり謝るのが人間くさい情緒の成長やかめはめ波対決でセルに最後エネルギー弾撃つので一矢報いるしな

  31. そりゃ最適解を選べって厳しいけどそれ以前のしょうもないのでミスってるからじゃないの

  32. ドラゴンボールあったらベジータとか叩かれまくってあんな魅力的なキャラになる前に消えたんだろうなって思う

  33. 26回パスミスしたキャラ作ってたら落差回復容易ではない模様

    • あれは作者がバスケを知らないだけ
      「パスミス」と「相手が取れない有効なパス」を同じ扱いは無理がある
      しかもパスを放ってる主人公がパスミス扱いしてるのも意味不明、じゃあなんでそのパス放ったんだよって突っ込まれる

      • やからキャラじゃなく作者の造詣責めってね

  34. 敵側がミスするなら味方側もミスせんのもおかしな話やしな

  35. 漫画ってアホすぎるミスばっかりだからな
    作戦が失敗した時のこと何も考えて無いのが当たり前だったり
    しかもほぼ失敗するんだからそりゃ叩かれるわ

    • ゆーて人類の戦争の歴史もそんなもんじゃねぇか
      作戦が失敗した時の次善の策なんか持てない余裕がない時だって普通に多い
      そりゃそうだよな、最善次善次々善と用意できる余裕があるのならそもそも戦争になってない

      • 漫画みたいに何も考えずにやってることあるか?
        最初は上手くいってるやろ
        漫画の場合はたった数時間なのに失敗じゃん

  36. 一部はそう言う人もいるだろうけど、多くは冷静に見てると思う
    例えば極限状態でのミスや、完全に知る機会が無かったことへのミスはそらそうなるよと言った意見の方が多いイメージ
    対して余計なことしたとか、考えれば分かるだろと言う現実でも批判されるようなミスに対しては厳しいと思う
    問題はそのミスしたキャラに対する不快感を、ちゃんと作者が理解できた上で作ってるのかそれとも想定外なのかは作品自体の評価を左右するので重要だと思うよ

  37. 最近だとモジュロの薬丸思い出したわ
    オスキと決闘しとけよとか言われてたな

    • 展開の都合で急にキャラがアホな行動を取らされるのは呪術のお家芸たがアレは特に酷かった

      • あれはその前に無用な煽りして挑発してたウサミンが遠因やね

      • 薬丸が元はアホじゃなかったなんて思ってるのお前だけやで

      • 元からアホのキャラ出すなって話になるだけや

      • 薬丸がアホな行動取ったのはあそこが初めてなんで唐突過ぎて当時は操られてた説まで出てたんだよな

  38. 呪術のジュンぺーだっけグニイ
    アホがアホな選択してアホな結果になってゲラゲラあれは自業自得で罰を食らうからゲラゲラゲ

  39. ミスというより足を引っ張る為のキャラが嫌い

    • むしろその「為」ってとこが重要なんだわな真面目に
      しかもその為「だけ」の場合も内包している場合が大半だからなおさら
      まあここの知能弱者どもには難し過ぎる話みたいだけど

  40. ヘビーウェザーがプッチ追い詰めて盛り上がってクライマックスか、後はとどめ刺す寸前でジョリーンとエルメスが出しゃばって車つっこんでウェザー轢き殺してプッチまんまと逃げてエルメス泣いてたけどいや、お前の運転ミスで死んだのになにないてんねん女のコかよて思ったわあれがっかりしたよね

  41. むしろミスをしないとわかりきっているのに、ミスした後のフォローの描写がない作品が多すぎることの方がよっぽど失笑ものでは?

    • どういうこと?ミスしないと分かりきってるならミスの後のフォローとか必要なくない??

      ミスするのが分かりきってるならフォロー考えとけよって思うけど

  42. カイジのEカードでのカイジの疑問の所の感じや

    ミスは結果やから別にええねん、相手が上手やったとかもあるし
    問題なのはミス(負ける)の確率をわざと増やすような行動を取って案の定ミスるのがアホすぎてムカつくねん
    利根川みたいにイカサマを隠す為にわざと相手の出すカードが分かるとかベラベラ喋ったんやったら理解出来るけど
    そういうのもなくただただ自分の能力をそのまま喋って負けるとかが嫌やねん

  43. 少年マンガとか男性向けだと仕方ないのかもしれないけど、勝つことが目的になってる。対戦ゲームや現実のスポーツならわらるけど、漫画やアニメは物語なんだから別に負けたっていいんだよ。キャラという人間の内面や成長を描くのが目的で、勝負はキャラの魅力を引き出すための舞台装置でしかない。そういうのを楽しめる人を相手にするジャンルだろ。とにかく勝たなきゃ意味ないって感じる人は物語作品に向いてないよ。対戦ゲームやスポーツに移ったほうがいい。

    • 物語はそういう読者の反応を織り込んで描くものであって
      「物語の中の出来事なんだから本気になってどうすんの」みたいな醒めた感覚でやるもんではない
      そもそも人間が長い長い狩猟採集時代に「ミスをしないようにしていく」方向に本能を身に着けたから現代まで生き残っているのであって
      「あー、ミスしたの?どんまーい」「別に狩りで獲物なんかとれなくたっていいよね!」なんて精神で生きてたら滅んでいた
      だから物語内のやらかしを見てマイナスな気分になるのであって、ちゃんとした創作者はむしろ「あえてそういう感情を引き出したい」からミスを描く
      作中でキャラがミスしてもどうでもいいってことは、成功してもどうでもいいってことだからかなりよくない傾向というかそれはもうまともに読んでる奴が誰もいないってことだ

  44. あんまり気にしてないけどミスって言うほどあるか?
    神目線での完璧な行動じゃない!ってアホな批判はよく見るが
    エースくらい間違った方向に何度も全力疾走しなきゃ印象にも残らん

  45. 面白ければすべて許容される
    つまらないと細かい粗も気になってくる
    何でこんなにつまらないんだ?と自分で理解できないから、納得できる理由を探そうとしてしまう心理
    結局つまらないのが原因

  46. 架空のキャラを叩く事自体がちょっとね…
    フィクションにムキになりすぎだ。

    • それって感動しない・夢中にならないってことでもあるよね

      • 違うね。
        ネガティブな感情は持ち出さない
        あるいはネガティブな感情にはブレーキをかけるのが普通なんだよ。
        娯楽でストレスを抱え込むのは本末転倒もいいところ
        楽しい部分だけ抽出するのが普通

  47. ミスをしただけならそうでもないんじゃないか
    「いらんことしてミスをした奴」「独善的な行動でやらかしたやつ」にはメチャ厳しそうだけど

  48. 女キャラが泣けば許されるシーンほどムカつくことねえけどな

    • 婦女子に死ぬほど嫌われるな

  49. ミスしてもイケメンなら女性陣から許されるよ

  50. 漫画キャラは公務員だった!?

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